A. java 如何实现一个线程安全的队列
以下是两个线程:
import java.util.*;
public class Thread_List_Operation {
//假设有这么一个队列
static List list = new LinkedList();
public static void main(String[] args) {
Thread t;
t = new Thread(new T1());
t.start();
t = new Thread(new T2());
t.start();
}
}
//线程T1,用来给list添加新元素
class T1 implements Runnable{
void getElemt(Object o){
Thread_List_Operation.list.add(o);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "为队列添加了一个元素");
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
getElemt(new Integer(1));
}
}
}
//线程T2,用来给list添加新元素
class T2 implements Runnable{
void getElemt(Object o){
Thread_List_Operation.list.add(o);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "为队列添加了一个元素");
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
getElemt(new Integer(1));
}
}
}
//结果(乱序)
Thread-0为队列添加了一个元素
Thread-1为队列添加了一个元素
Thread-0为队列添加了一个元素
Thread-1为队列添加了一个元素
Thread-1为队列添加了一个元素
Thread-1为队列添加了一个元素
Thread-1为队列添加了一个元素
Thread-1为队列添加了一个元素
Thread-1为队列添加了一个元素
Thread-1为队列添加了一个元素
Thread-1为队列添加了一个元素
Thread-1为队列添加了一个元素
Thread-0为队列添加了一个元素
Thread-0为队列添加了一个元素
Thread-0为队列添加了一个元素
Thread-0为队列添加了一个元素
Thread-0为队列添加了一个元素
Thread-0为队列添加了一个元素
Thread-0为队列添加了一个元素
Thread-0为队列添加了一个元素
B. java有没有循环队列 线程安全
jdk没有线程安全的循环队列,
ConcurrentLinkedQueue是线程安全非阻塞的队列
C. JAVA中哪个能同时满足 先进先出(增减操作非常频繁)和同步安全的容器集合并在性能上不至于太差
public class ConcurrentLinkedQueue<E>
extends AbstractQueue<E>
implements Queue<E>, Serializable
一个基于链接节点的无界线程安全队列。此队列按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。队列的头部 是队列中时间最长的元素。队列的尾部 是队列中时间最短的元素。新的元素插入到队列的尾部,队列获取操作从队列头部获得元素。当多个线程共享访问一个公共 collection 时,ConcurrentLinkedQueue 是一个恰当的选择。此队列不允许使用 null 元素。
此实现采用了有效的“无等待 (wait-free)”算法,该算法基于 Maged M. Michael 和 Michael L. Scott 合着的 Simple, Fast, and Practical Non-Blocking and Blocking Concurrent Queue Algorithms 中描述的算法。
需要小心的是,与大多数 collection 不同,size 方法不是 一个固定时间操作。由于这些队列的异步特性,确定当前元素的数量需要遍历这些元素。
此类及其迭代器实现了 Collection 和 Iterator 接口的所有可选 方法。
内存一致性效果:当存在其他并发 collection 时,将对象放入 ConcurrentLinkedQueue 之前的线程中的操作 happen-before 随后通过另一线程从 ConcurrentLinkedQueue 访问或移除该元素的操作。
注意:ConcurrentLinkedQueue的size()是要遍历一遍集合的!因此,若不能满足你,可以基于 LinkedList(先进先出),自己加上同步,要性能控制住,需要尽可能小力度加同步 。
D. java 什么情况下使用 并发队列
并发队列是一个基于链接节点的无界线程安全队列,它采用先进先出的规则对节点进行排序,当我们添加一个元素的时候,它会添加到队列的尾部,当我们获取一个元素时,它会返回队列头部的元素。它采用了“wait-free”算法来实现,该算法在Michael
& Scott算法上进行了一些修改。
入队列
入队列就是将入队节点添加到队列的尾部。为了方便理解入队时队列的变化,以及head节点和tair节点的变化,每添加一个节点我就做了一个队列的快照图。
publicEpoll(){
Node</e><e>h=head;
//p表示头节点,需要出队的节点
Node</e><e>p=h;
for(inthops=0;;hops++){
//获取p节点的元素
Eitem=p.getItem();
//如果p节点的元素不为空,使用CAS设置p节点引用的元素为null,如果成功则返回p节点的元素。
if(item!=null&&p.casItem(item,null)){
if(hops>=HOPS){
//将p节点下一个节点设置成head节点
Node</e><e>q=p.getNext();
updateHead(h,(q!=null)?q:p);
}
returnitem;
}
//如果头节点的元素为空或头节点发生了变化,这说明头节点已经被另外一个线程修改了。那么获取p节点的下一个节点
Node</e><e>next=succ(p);
//如果p的下一个节点也为空,说明这个队列已经空了
if(next==null){
//更新头节点。
updateHead(h,p);
break;
}
//如果下一个元素不为空,则将头节点的下一个节点设置成头节点
p=next;
}
returnnull;
}
首先获取头节点的元素,然后判断头节点元素是否为空,如果为空,表示另外一个线程已经进行了一次出队操作将该节点的元素取走,如果不为空,则使用CAS的方式将头节点的引用设置成null,如果CAS成功,则直接返回头节点的元素,如果不成功,表示另外一个线程已经进行了一次出队操作更新了head节点,导致元素发生了变化,需要重新获取头节点。
E. java实现线程安全的队列
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