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poco库中文编程参考指南

发布时间:2022-12-29 11:35:36

A. POCO库中文编程参考指南(10)如何使用TCPServer框架

Author: 柳大·Poechant(钟超)Email: [email protected]: Blog.CSDN.net/PoechantDate: April 21th, 20121 TCPServer 框架概述POCO 库提供TCPServer框架,用以搭建自定义的 TCP 服务器。TCPServer维护一个连接队列、一个连接线程池。连接线程用于处理连接,连接线程只要一空闲就不断地从连接队列中取连接并进行处理。一旦连接线程从连接队列中取到一个连接,就会创建一个TCPServerConnection连接对象,并且调用该对象的start()方法,直到start()方法返回,这个连接对象就被删除了。连接线程的数量是动态的,其取决于连接队列中排队的连接数。当然,你使用的时候可以设定连接队列的最大容量,以防止在高并发应用的服务器上出现连接太多而使连接队列溢出的悲剧发生。当连接队列满了,却还有新的连接到来时,新来的连接就会被立即悄无声息地关闭。// PoechantTCPConnection.h #ifndef POECHANT_TCP_CONNECTION_H #define POECHANT_TCP_CONNECTION_H #include "Poco/Net/TCPServerConnection.h" #include "Poco/Net/StreamSocket.h" #include class PoechantTCPConnection: public TCPServerConnection { public: PoechantTCPConnection(const StreamSocket& s, const std::string& arg1, int arg2, double arg3); void run(); private: std::string _arg1; int _arg2; double _arg3; }; #endif 实现如下:// PoechantTCPConnection.cpp #include "PoechantTCPConnection.h" #include "Poco/Util/Application" #include "Poco/Timestamp.h" #include "Poco/Exception.h" #include "Poco/DateTimeFormatter.h" PoechantTCPConnection(const StreamSocket& s, const std::string& arg1, int arg2, double arg3): TCPServerConnection(s), _arg1(arg1), _arg2(arg2), _arg3(arg3) { } void run() { Application& app = Application::instance(); // 日志输出连接的TCP用户的地址(IP和端口) app.logger().information("Request from " + this->socket().peerAddress().toString()); try { // 向客户端发送数据,这里以发送一个表示时间的字符串为例 Timestamp now; std::string dt(DateTimeFormatter::format(now, _format)); dt.append("\r\n"); socket().sendBytes(dt.data(), (int) dt.length()); } catch (Poco::Exception& e) { app.logger().log(e); } } 2.3 PoechantTCPConnectionFactory工厂模式不必多说,名字唬人,其实非常非常简单(准确的说设计模式大部分名字都唬人,但大部分都很有用,设计模式本身并不牛B,能把设计模式抽象提炼出来成我们现在认为很简单的这些模式的那几个人很牛B)。

B. 怎么在mingw环境下编译安装poco库

.vs编译安装的话,直接运行那些bat脚本就可以了,但MinGW肯定不行,所以需要用到MSYS
2.解压poco-1.4.6p2,比如:D:/mysdk/poco-1.4.6p2,在MSYS的命令行中输入“cd
/d/mysdk/poco-1.4.6p2”回车,就到了poco-1.4.6p2的解压目录了,具体你解压的目录路径可以根据实际情况修改;

3.configure poco-1.4.6p2

linux里面要配置编译参数,我们可以通过“./configure
--help”查看有哪些编译项。我们要使用MinGW编译poco就必须在configure时指明是MinGW,我的configure命令如下(大家根据自己的实际情况修改):

./configure --config=MinGW --shared --static --no-test --no-samples
--omit=Crypto,NetSSL_OpenSSL,Data/ODBC,Data/MySQL

简单解释:--config=MinGW表示我采用MinGW编译poco,--shared
--static表示编译生成动态库(dll)和静态库(a),omit=...表示编译时不生成这些库,因为我本机没装ssl、mysql,odbc需要lib,会影响我编译,所以我去掉了这4个库;

4.修改MinGW的编译脚本

修改poco-1.4.6p2/bulid/config/MinGW,把“SYSLIBS = -L/usr/local/lib -L/usr/lib
-liphlpapi -lws2_32 -lssl -lcrypto -lws2_32 -lgdi32”里去掉“-lssl
-lcrypto”,因为我本机没装ssl,这个库没有,会影响编译安装;

5.make编译

执行了上面的./configure
--config=......的命令后会生成一个config.make文件,然后输入“make”并回车,就开始编译安装poco了,poco编译过程会有一些提示错误,例如“poco-1.4.6p2/.../xxx.exe.exe:No
such file”,如果是的话就不用管他,继续输入make回车,他会继续往下编译,大概经过N次这样的操作后,提示“make[1]:Nothing to be
done for 'all'.”的时候就编译完了。

编译完成后,在poco-1.4.6p2/lib/MinGW/ia32/目录下就是编译出来的静态度和动态库了。

C. 如何在poco库中编写xml的文档

XML是纯文本文件,用记事本即可打开编辑,在WORD里面也可以打开编辑。
不过XML本身是没有格式的,只能编辑里面的文字。

D. vs2010怎么安装poco库

安装步骤:
1. 下载源码包。在POCO的官方网站下载最新的POCO源码包。http://pocoproject.org/download/index.html
2.解压源码包。下载的文件名是“poco-1.4.2.zip”,将其解压在F:\POCO目录下。
3.编译库文件。开始菜单–Microsoft Visual Studio 2010–Visual Studio Tools—Open Visual Studio 2010 Command Prompt 打开命令行窗口。cd命令进入poco根目录,F:\POCO\poco-1.4.2。输入命令:buildwin 100 回车。
4.等待编译完成,花费了一个多小时。
5.设置环境变量。POCO_HOME F:\POCO\poco-1.4.2
6.添加Include目录。打开工程属性页,在“Configuration Properties -> C/C++ -> General -> Additional Include Directories”栏目中添加“$(POCO_HOME)\Foundation\include”,确认并应用该设置。
7.添加lib链接库。打开属性页,在“Configuration Properties -> Linker -> General -> Additional Library Directories”栏目中添加lib目录路径$(POCO_HOME)\lib。在“Configuration Properties -> Linker -> Input -> Additional Dependencies”中添加应用程序需要用到的lib文件。
8.更改输出路径,以便项目生成的应用程序能够调用DLL文件。打开工程属性,将“Configuration Properties -> General -> Output Directory”改为“$(POCO_HOME)\bin”;将“Configuration Properties -> Debugging -> Working Directory”改为“$(OutDir)”。
9.设置完成后,重启Visual Studio。

E. C++ POCO库中文编程参考指南(11) 如何使用Reactor框架

1 Reactor 框架概述POCO 中的 Reactor 框架是基于 Reactor 设计模式进行设计的。其中由 Handler 将某 Socket 产生的事件,发送到指定的对象的方法上,作为回调。2 光说不练假把式PoechantReactorServer 类,基本与 PoechantTCPServer: class PoechantReactorServer: public ServerApplication { public: PoechantServer() {} //: _helpRequested(false) {} ~PoechantServer() {} protected: void initialize(Application& self) { loadConfiguration(); ServerApplication::initialize(self); } void uninitialize() { ServerApplication::uninitialize(); } int main(const std::vector& args) { // … return Application::EXIT_OK; } }PoechantServiceHandler 类定义如下。 class PoechantServiceHandler { public: PoechantServiceHandler(StreamSocket& socket, SocketReactor& reactor); ~PoechantServiceHandler(); void onReadable(const AutoPtr& pNf); void onShutdown(const AutoPtr& pNf); private: enum { BUFFER_SIZE = 1024 }; StreamSocket _socket; SocketReactor& _reactor; char *_pBuffer; };PoechantServiceHandler 实现: PoechantServiceHandler::PoechantServiceHandler(StreamSocket& socket, SocketReactor& reactor) :_socket(socket), _reactor(reactor), _pBuffer(new char[BUFFER_SIZE]) { Application& app = Application::instance(); app.logger().information("Connection from" + socket.peerAddress().toString()); _reactor.addEventHandler(_socket, NObserver(*this, &PoechantServiceHandler::onReadable)); _reactor.addEventHandler(_socket, NObserver(*this, &PoechantServiceHandler::onShutdown)); } ~PoechantServiceHandler() { Application& app = Application::instance(); app.logger().information("Disconnecting " + _socket.peerAddress().toString()); _reactor.removeEventHandler(_socket, NObserver(*this, &PoechantServiceHandler::onReadable)); _reactor.removeEventHandler(_socket, NObserver(*this, &PoechantServiceHandler::onShutdown)); delete [] _pBuffer; } void onReadable(const AutoPtr& pNf) { // Receive data from StreamSocket int n = _socket.receiveBytes(_pBuffer, BUFFER_SIZE); // Send data back the client if (n > 0) _socket.sendBytes(_pBuffer, n); else delete this; } // When ShutdownNotification is detected, this method will be invoked. void onShutdown(const AutoPtr& pNf) { delete this; }启动: int main(const std::vector& args) { unsigned short port = (unsigned short) config().getInt("PoechantReactor.port", 12345); ServerSocket serverSocket(port); SocketReactor reactor; SocketAcceptor acceptor(serverSocket, reactor); reactor.run(); waitForTerminationRequest(); reactor.stop(); return Application::EXIT_OK; } int main(int argc, char **argv) { return PoechantServer().run(argc, argv); }3 Clinet 测试代码同《POCO库中文编程参考指南(10)如何使用TCPServer框架?

F. POCO怎么使用

下载软件,注册后输入帐号登陆,可以通过搜索、查找,再下载、也可以聊天等等。

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