1. 用C++写了一个Window Socket的简单通讯软件,但就是无法联网~~求高手~~
1、检查一下服务器有没有打开端口进行监听,客户端是否可以连接到这个端口,服务器有没有accept。具体的源码可以看飞鸽传书,它的聊天功能用udp,文件传输用tcp,代码有万把行,api,vc6。我自己几年前也实现了一个dll版本的,几千行,api,bcb的。要的话留下邮箱。
2、如果是用控件实现的socket,免谈。
3、可以参考《windows网络编程技术》或《windows网络编程》一书。
2. 有WINDOWS网络编程视频教程吗,求视频
不需要有IP分配的知识,服务器需要有操作系统 windows socket Windows Sockets 规范以U.C. Berkeley 大学BSD UNIX 中流行的Socket 接口为范例定义了一套microsoft Windows 下网络编程接口。它不仅包含了人们所熟悉的Berkeley Socket
3. 想学习C++做3D游戏,不知道从哪入手
做一个3D游戏绝非一个人能办到的,至少要有一个人编程一个人做模型。。。
以编程为主,请学习C++和OpenGL或者DirectX。而且做游戏又和纯编程不一样,要充分的发挥你的想象力和创造力(相信我,这两点绝对重要,做游戏所需求的C++技术倒不是特别强————因为玩家也不会懂得你到底用了什么高深的技术在你的游戏里。)。而且在制作3D游戏之前要先明白如何制作2D游戏(同样也用C++和OpenGL或者DirectX)。3D模型什么的,建议去网上下载或者叫人帮你做,自己学也可以,不过大概至少也要半年时间吧。
大概学习一年(编程)就可以做个差不多的3D游戏了。
C++推荐使用VC++(6.0以上都可以)。教程什么的我还真不知道有什么好的,教我的人(不是什么老师,只是学做游戏的普通学生。)是用一本叫做Gem Programming(英文)的书教的,里面涵盖了制作游戏需要的所有东西,包括C++ OpenGL DirectX 音乐 联网等。
4. 如何使用windows网络编程select
1. select系统调用
select系统调用是用来让我们的程序监视多个文件描述符的状态变化的。程序会停在select这里等待,直到被监视的文件描述符有某一个或多个发生了状态改变。
select()的机制中提供一fd_set的数据结构,实际上是一long类型的数组,每一个数组元素都能与一打开的文件句柄建立联系,建立联系的工作由程序员完成,当调用select()时,由内核根据IO状态修改fd_set的内容,由此来通知执行了select()的进程哪些Socket或文件可读可写。
select函数原型:
#include <sys/select.h> #include <sys/time.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>int select(int nfds, fd_set * readfds, fd_set * writefds, fd_set * exceptfds, const struct timeval * timeout);
ndfs:select监视的文件句柄数,视进程中打开的文件数而定,一般设为要监视各文件中的最大文件描述符值加1。
readfds:这个文件描述符集合监视文件集中的任何文件是否有数据可读,当select函数返回的时候,readfds将清除其中不可读的文件描述符,只留下可读的文件描述符。
writefds:这个文件描述符集合监视文件集中的任何文件是否有数据可写,当select函数返回的时候,writefds将清除其中不可写的文件描述符,只留下可写的文件描述符。
exceptfds:这个文件集将监视文件集中的任何文件是否发生错误,其实,它可用于其他的用途,例如,监视带外数据OOB,带外数据使用MSG_OOB标志发送到套接字上。当select函数返回的时候,exceptfds将清除其中的其他文件描述符,只留下标记有OOB数据的文件描述符。
timeout:本次select()的超时结束时间。这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态:
(1)若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;
(2)若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;
(3)timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。
函数的返回值:
正值:表示监视的文件集中有文件描述符符合要求
零值:表示select监视超时
负值:表示发生了错误,错误值由errno指定。
宏操作:
FD_ZERO(fd_set *set): 用来清除描述词组set的全部位
FD_SET(int fd,fd_set*set): 用来设置描述词组set中相关fd的位
FD_ISSET(int fd,fd_set *set): 用来测试描述词组set中相关fd 的位是否为真
FD_CLR(inr fd,fd_set* set): 用来清除描述词组set中相关fd 的位注意事项:
(1)对于可写性的检查,最好放在需要写数据的时候进行检查。如果和可读性放在同一个地方进行检查,那么select很可能每次都会因为可写性检查成功而返回。
(2)select()调用会清空传递给它的集合参数中的内容,也就是会清空readfds、writefd、exceptfds这三个指针参数所指定的描述符集合。因此,在每次调用select()之前,必须重新初始化并把需要监视的描述符填写到相应的描述符集合中。select()调用也会清空timeout指针所指向的struct timeval结构,所以在每次调用select()之前也要重新填充timeout指针所指向的struct timeval结构。
5. 如何学习网络编程
具体到编程,用java来实现网络编程是很容易的,可以作为网络编程的入门。使用C++和winsock相对复杂一些。
总之看实际需要了。
你好初学网络编程者可以从以下几个步骤开展:
1)下载一个可以互动的学习工具,通过这个与这个工具互动,我们可以及时的学到每个api的结果如果。
对于有c/c++或java基础的朋友通过一两个礼拜的时间就可以上手了,另外个人建议初学者可以学习dive into python。
2)掌握网络编程中会用到的几个基本概念和内涵,比如IP地址,port号,socket等
3)记住和消化网络编程C/S模型,把server和client端编程的常用模式理解和消化
4)花几天时间学习socket api集,api集可以分为下面几大类:创建 socket bind listen accept收发 read/recv/recvfrom write/send/sendto关闭 close shutdown参数 getsockopt/setsockopt地址 gethostbyaddr getaddrbyhost,...在学习这些api时候,可以先关注在函数功能,参数意义上
5)结合python互动平台,实践socket api的用法,比如socket函数怎么使用,bind怎么使用等等。在互动过程中,我们可以变换参数,看看调用结果如何。比如,创建一个tcp socket的语法如下:socket(AF_INET,SOCK_STREAM)创建一个udp socket的语法如下:socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
6)学习socket server端编程实现简单规约比如echo,time等,然后通过cmd中的telnet来测试。
7)学习I/O模型,比如阻塞、非阻塞和反应式(select,poll,WaitForMultipleObject)等
8)学习Richard Stevens的《Unix网络编程》,深入学习其中的api原理以及服务端设计原理,并通过代码编写。
9)下载高性能网络编程框架twisted,笔者强烈推荐,它将使你的网络编程效率提高10倍以上。
10)学习设计模式、操作系统知识比如线程、进程、同步等。
要想真正掌握计算机技术,并在IT行业里干出一番事业来,有所作为,具有一定的编程能力是一个基本条件和要求。打好基础学编程要具备一定的基础,总结之有以下几方面:
(1)数学基础 从计算机发展和应用的历史来看计算机的数学模型和体系结构等都是有数学家提出的,最早的计算机也是为数值计算而设计的。因此,要学好计算机就要有一定的数学基础,出学者有高中水平就差不多了。
(2)逻辑思维能力的培养 学程序设计要有一定的逻辑思维能力,“逻思力”的培养要长时间的实践锻炼。要想成为一名优秀的程序员,最重要的是掌握编程思想。要做到这一点必须在反复的实践、观察、分析、比较、总结中逐渐地积累。因此在学习编程过程中,我们不必等到什么都完全明白了才去动手实践,只要明白了大概,就要敢于自己动手去体验。谁都有第一次。
有些问题只有通过实践后才能明白,也只有实践才能把老师和书上的知识变成自己的,高手都是这样成材的。
6. 求WINDOWS程序设计(C语言版)的视频
C语言程序设计
提取码:8uar复制这段内容后打开网络网盘手机APP,操作更方便哦!若资源有问题欢迎追问~
7. 在windows下用C语言如何实现socket网络编程,需要用到哪些头文件或者库
需要用到的头文件包含:
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库
Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:
Winsock 1:
Windows CE平台支持。
头文件:WinSock.h
库:wsock32.lib
Winsock 2:
部分平台如Windows CE貌似不支持。通过前缀WSA可以区别于Winsock 1版本。个别函数如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都属于Winsock 1.1规范的函数;
头文件:WinSock2.h
库:ws2_32.lib
mswsock.h用于编程扩展,使用时必须链接mswsock.dll
(7)windows网络编程视频扩展阅读
winsock库的加载与卸载:
加载:int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);
加载成功,返回值为0。
WORD wVersionRequested:加载的winsock版本,使用宏MAKEWORD(x, y),x表示高字节,y表示低字节。然而使用时MAKEWORD(2, 2)。高字节与低字节相同~~
LPWSADATA lpWSAData:WSADATA结构的指针,传入参数后,系统帮助我们填充版本信息。有兴趣的可以看看结构体内容,不过基本用不着。
卸载:int WSACleanup(void);比起加载,卸载的函数真是轻松愉快。
8. 有《Windows网络编程案例教程》的pdf和源代码吗可以分享给我吗谢谢!
书名=Windows网络编程案例教程
作者=董相志编着
页码=415
ISBN=978-7-302-34489-6
出版社=北京:清华大学出版社 , 2014.01
附件已经上传
9. 请给一些Windows中网络编程的资料
为一个不断进取的编程者,我们常常不满足于编程语言所提供的一般功能,总是希望能够实现一些特殊的功能,这有时不但是我们程序的要求,有时也是编程者心理上需要(试想,还会有什么比在深夜中巧妙解决一个难题而更令人兴奋呢?)。VisualBasic,做为一个当前最流行的快速编程环境,就给我们提供了实现这些目标的平台,事实上,它无限扩展的API接口可以实现所有WINDOWS下可以实现的功能。然而对于初学者来说,“浩瀚“的API函数总是显得那么神奇与不可琢磨,因此在实际应用过程中不能够灵活应用。下面我将结合两个小例子来示范介绍VB中调用API函数的步骤和功能,并总结说明在实际工作中如何提高这方面的技巧。例子在WINDOWS98下采用VB6.0编译。
一.限制鼠标的移动
---- 有时我们的软件要求用户在未完成某一任务时,鼠标不能移出当前活动控件,换句话就是将鼠标限制在控件的内部,直到任务完成或用户中断为止。这个功能借助API函数实现起来思路很清楚,代码也很简洁。其思路是先确定当前鼠标的位置;然后确定当前活动控件的大小;最后将鼠标限制在活动控件内。(下面忽略项目建立等过程)
---- 1.建立一个新项目:新窗体为form1,在form1上添加一个commandbutton,设置其Name=CMButton1;Caption=“将鼠标限制在此按钮中“
---- 2.拷贝API函数和POINTAPI结构:打开VB6.0自带的API浏览器,调入WIN32API.txt文件,复制以下结构和函数声明到form1的声明部分:
Private Type RECT
Left As Long
Top As Long
Right As Long
Bottom As Long
End Type
Private Type POINTAPI
x As Long
y As Long
End Type
Private Declare Function ClientToScreen Lib
“user32“ Alias “ClientToScreen“ (ByVal
hwnd As Long, lpPoint As POINTAPI) As Long
‘用来确定当前鼠标的位置
Private Declare Function ClipCursor Lib
“user32“ Alias “ClipCursor“ (lpRect As Any)
As Long ‘用来限定当前鼠标的活动范围
---- 3.定义一个通用过程ConfineTo
Public Sub ConfineTo (myCtl As Object)
On Error Resume Next
Dim tmpRect As RECT
Dim pt As POINTAPI
With myCtl
If TypeOf myCtl Is Screen Then ‘锁定在屏幕范围内
tmpRect.Left = 0
tmpRect.Top = 0
tmpRect.Right = (.Width \ Screen.TwipsPerPixelX)
tmpRect.Bottom = (.Height \ Screen.TwipsPerPixelY)
Elseif TypeOf myCtl Is form ‘锁定在窗体范围内
tmpRect.Left = (.Left \ Screen.TwipsPerPixelX)
tmpRect.Top = (.Top \ Screen.TwipsPerPixelY)
tmpRect.Right = (.Left + .Width) \ Screen.TwipsPerPixelX
tmpRect.Bottom = (.Top + .Height) \ Screen.TwipsPerPixelY
else
pt.X = 0
pt.Y = 0
Call ClientToScreen(.hWnd, pt)
‘获取当前控件在屏幕上的位置
tmpRect.Left = pt.X
‘保存当前控件位置
tmpRect.Top = pt.Y
pt.X = .Width
pt.Y = .Height
Call ClientToScreen(.hWnd, pt)
tmpRect.Bottom = pt.Y
tmpRect.Right = pt.X
End If
Call ClipCursor(tmpRect)
End With
End Sub
---- 4.在 CMButton1_Click()中加入以下代码
Static Cliped As Boolean
‘静态变量用来控制状态切换
If Not Cliped Then
ConfineTo Cmbutton1
Cliped = True
Else
ConfineTo Screen ‘取消鼠标限制
Cliped = True
End If
---- 5. 运行后,鼠标点击cmbutton1,此时鼠标只能被锁定在此按钮内部,再次点击按钮,限制取消。
二.创建临时文件
---- 临时文件用来保存软件运行过程中的临时变化,这对于熟悉WORD等软件的人来说,经常会遇到。那么临时文件是如何产生的呢,其实很简单,只需要一个API函数就可以。
---- 1.拷贝声明函数(方法同前)
Private Declare Function GetTempFileName Lib “kernel32“ _
Alias “GetTempFileNameA“ (ByVal lpszPath As String, _
ByVal lpPrefixString As String, ByVal wUnique As Long, _
ByVal lpTempFileName As String) As Long
参数定义如下:
lpszPath =传入保存临时文件的路径 ,如“C:\mytemp“
lpPrefixString=传入临时文件名开始的前三个字母,
起到帮助识别临时文件来源的作用。
wUnique =0 ,windows随机产生文件名;否则安其值定义文件名。
lpTempFileName=返回随机文件名
---- 2.返回临时文件名
Private Function GenTempName(sPath As String)
Dim sPrefix As String
Dim lUnique As Long
Dim sTempFileName As String
If IsEmpty(sPath) Then sPath = “c:\temp“
sPrefix = “TVB“
lUnique = 0 ‘windows随机给名
sTempFileName = Space$(100)
GetTempFileName sPath, sPrefix, lUnique, sTempFileName
sTempFileName = Mid$(sTempFileName, 1,
InStr(sTempFileName, Chr$(0)) - 1) ‘去掉多余空格
GenTempName = sTempFileName
End Function
---- 3.将下面代码加入到form1_click()事件中
MsgBox GenTempName(“c:\temp“)
---- 4.运行,鼠标点击form,弹出msgbox,显示生成“c:\temp\TVB724.tmp“文件,用文件管理器查看,在c:\temp下有TVB724.tmp 文件,长度为0K。
---- 需要注意的是,传入的路径必须是有效路径,否则GenTempName函数返回0,lpTempFileName中也没有临时文件名。
三.结束语
---- 从上面可以看出,API函数的确简单高效,但也充满一些看似高深的变量而使人却步。我们不禁会问,究竟什么时候要用到API函数?具体哪些函数可以解决我的问题?,那些函数中的变量都代表什么?其实对这些问题,即使对一个VB高手也难给出明确的回答,因为API函数库实在太庞大了,每一个人最终只能熟悉其中的一小部分(这也可能是调用API的文章层出不穷的原因吧)。总结自己的一点经验,我觉得应该注意以下几点。
---- 1.熟练掌握VB基本技巧,了解其所能所不能,这是最基本的要求。
---- 2.了解WINDOWS内部控制机理,这样对一些复杂的问题就可以逐步分析其调用机制,初步确定采用哪部分的API函数来解决问题。
---- 3.案头必备一本最新的VB版的WINDOWS API 大全,推荐机械工业出版社的< >。书中给出了每一个VB可以调用的API函数的详细说明,可以帮助精确了解所需要的API函数的变量声明。
---- 4.多看别人的程序。报纸杂志,尤其是网上这方面的文章数不清。这是最快的方法。
---- 5.随用随查。永远不要在用不到的函数上浪费宝贵的时间
10. 学网络编程需要学习那些课程
这是网络编程的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
第一阶段
1、计算机操作基础
2、Office办公自动化
3、计算机组装与维护
4、C语言
第二阶段
1、SQL Server2005数据库设计
2、和高级查询
3、数据结构
4、C#面向对象程序设计
5、HTML5与CSS3开发
6、JavaScript
7、jQuery高级编程
8、PHP开发
第三阶段
APP Development
1、JavaScript特效制作
2、jQuery应用开发
3、HTML5与CSS3开发
4、Java面向对象程序设计
第四阶段
JAVAWEB Development
1、产品流程应用
2、移动平台界面设计
3、Oracle数据库开发
4、JavaWeb应用开发
Mobile APP Development
1、实训一:WEB前端设计与开发
2、实训二:J2EE项目开发