㈠ 如何在学习java过程中实现线程之间的通信
在java中,每个对象都有两个池,锁池(monitor)和等待池(waitset),每个对象又都有wait、notify、notifyAll方法,使用它们可以实现线程之间的通信,只是平时用的较少.
wait(): 使当前线程处于等待状态,直到另外的线程调用notify或notifyAll将它唤醒
notify(): 唤醒该对象监听的其中一个线程(规则取决于JVM厂商,FILO,FIFO,随机…)
notifyAll(): 唤醒该对象监听的所有线程
锁池: 假设T1线程已经拥有了某个对象(注意:不是类)的锁,而其它的线程想要调用该对象的synchronized方法(或者synchronized块),由于这些线程在进入对象的synchronized方法之前都需要先获得该对象的锁的拥有权,但是该对象的锁目前正被T1线程拥有,所以这些线程就进入了该对象的锁池中.
等待池: 假设T1线程调用了某个对象的wait()方法,T1线程就会释放该对象的锁(因为wait()方法必须出现在synchronized中,这样自然在执行wait()方法之前T1线程就已经拥有了该对象的锁),同时T1线程进入到了该对象的等待池中.如果有其它线程调用了相同对象的notifyAll()方法,那么处于该对象的等待池中的线程就会全部进入该对象的锁池中,从新争夺锁的拥有权.如果另外的一个线程调用了相同对象的notify()方法,那么仅仅有一个处于该对象的等待池中的线程(随机)会进入该对象的锁池.
java实现线程间通信的四种方式
1、synchronized同步:这种方式,本质上就是“共享内存”式的通信。多个线程需要访问同一个共享变量,谁拿到了锁(获得了访问权限),谁就可以执行。
2、while轮询:其实就是多线程同时执行,会牺牲部分CPU性能。
3、wait/notify机制
4、管道通信:管道流主要用来实现两个线程之间的二进制数据的传播
㈡ java中线程池如何管理多个线程
ExecutorService threadPoll = Executors.newCachedThreadPool(); //创建线程池
threadPoll.execute(线程1);//执行线程一
线程池根据程序需求创建新线程的,需求多时,创建的就多,需求少时,JVM自己会慢慢的释放掉多余的线程
不需求程序员去做什么,JVM自己会处理,程序员调用就行了..
㈢ java多线程,对象锁是什么概念
java线程:
1.线程中一些基本术语和概念
1.1线程的几个状态
初始化状态
就绪状态
运行状态
阻塞状态
终止状态
1.2 Daemon线程
Daemon线程区别一般线程之处是:主程序一旦结束,Daemon线程就会结束。
1.3锁的定义
为了协调多个并发运行的线程使用共享资源才引入了锁的概念。
1.4死锁
任何多线程应用程序都有死锁风险。当一组线程中的每一个都在等待一个只
有该组中另一个线程才能引起的事件时,我们就说这组线程死锁了。换一个说法
就是一组线程中的每一个成员都在等待别的成员占有的资源时候,就可以说这组
线程进入了死锁。死锁的最简单情形是:线程 A 持有对象 X 的独占锁,并且
在等待对象 Y 的锁,而线程 B 持有对象 Y 的独占锁,却在等待对象 X 的锁。
除非有某种方法来打破对锁的等待(Java 锁定不支持这种方法),否则死锁的线
程将永远等下去。
1.5.Java对象关于锁的几个方法
1.5.1 wait方法
wait方法是java根对象Object含有的方法,表示等待获取某个锁。在wait方法进入前,会释放相应的锁,在wait方法返回时,会再次获得某个锁。
如果wait()方法不带有参数,那只有当持有该对象锁的其他线程调用了notify或者notifyAll方法,才有可能再次获得该对象的锁。
如果wait()方法带有参数,比如:wait(10),那当持有该对象锁的其他线程调用了notify或者notifyAll方法,或者指定时间已经过去了,才有可能再次获得该对象的锁。
参考 thread.lock.SleepAndWait
1.5.2 notify/notifyAll方法
这里我就不再说明了。哈哈,偷点懒。
1.5.3 yield方法
yield()会自动放弃CPU,有时比sleep更能提升性能。
1.6锁对象(实例方法的锁)
在同步代码块中使用锁的时候,担当锁的对象可以是这个代码所在对象本身或者一个单独的对象担任,但是一定要确保锁对象不能为空。如果对一个null对象加锁,会产生异常的。原则上不要选择一个可能在锁的作用域中会改变值的实例变量作为锁对象。
锁对象,一种是对象自己担任,一种是定义一个普通的对象作为private property来担任,另外一种是建立一个新的类,然后用该类的实例来担任。
参考 :
thread.lock.UseSelfAsLock,使用对象自己做锁对象
thread.lock.UseObjAsLock 使用一个实例对象作锁对象
thread.lock.UseAFinalObjAsLock使用常量对象作为一个锁对象
1.7类锁
实例方法存在同步的问题,同样,类方法也存在需要同步的情形。一般类方法的类锁是一个static object来担任的。当然也可以采用类本身的类对象来作为类锁。
一个类的实例方法可以获得该类实例锁,还可以尝试去访问类方法,包含类同步方法,去获得类锁。
一个类的类方法,可以尝试获得类锁,但是不可以尝试直接获得实例锁。需要先生成一个实例,然后在申请获得这个实例的实例锁。
参考
thread.lock.UseStaticObjAsStaticLock 使用类的属性对象作为类锁。
thread.lock.UseClassAsStaticLock使用类的类对象作为类锁
1.8.线程安全方法与线程不安全方法
如果一个对象的所有的public方法都是同步方法,也就是说是public方法是线程安全的,那该对象的private方法,在不考虑继承的情况下,可以设置为不是线程安全的方法。
参考 thread.lock.SynMethrodAndNotSynMethrod
1.9类锁和实例锁混合使用
在实例方法中混合使用类锁和实例锁;可以根据前面说的那样使用实例锁和类锁。
在类方法中混合使用类锁和实例锁,可以根据前面说的那样使用类锁,为了使用实例锁,先得生成一个实例,然后实例锁。
参考 thread.lock.StaticLockAndObjLock
1.10锁的粒度问题。
为了解决对象锁的粒度过粗,会导死锁出现的可能性加大,锁的粒度过细,会程序开发维护的工作加大。对于锁的粒度大小,这完全要根据实际开发需要来考虑,很难有一个统一的标准。
1.11.读写锁
一个读写锁支持多个线程同时访问一个对象,但是在同一时刻只有一个线程可以修改此对象,并且在访问进行时不能修改。
有2种调度策略,一种是读锁优先,另外就是写锁优先。
参考 thread.lock.ReadWriteLock
1.12 volatile
在Java中设置变量值的操作,除了long和double类型的变量外都是原子操作,也就是说,对于变量值的简单读写操作没有必要进行同步。这在JVM 1.2之前,Java的内存模型实现总是从主存读取变量,是不需要进行特别的注意的。而随着JVM的成熟和优化,现在在多线程环境下volatile关键字的使用变得非常重要。在当前的Java内存模型下,线程可以把变量保存在本地内存(比如机器的寄存器)中,而不是直接在主存中进行读写。这就可能造成一个线程在主存中修改了一个变量的值,而另外一个线程还继续使用它在寄存器中的变量值的拷贝,造成数据的不一致。要解决这个问题,只需要像在本程序中的这样,把该变量声明为volatile(不稳定的)即可,这就指示JVM,这个变量是不稳定的,每次使用它都到主存中进行读取。一般说来,多任务环境下各任务间共享的标志都应该加volatile修饰。
2.线程之间的通讯
在其他语言中,线程之间可以通过消息队列,共享内存,管道等方式来实现
线程之间的通讯,但是java中可以不采用这样方式,关注的是线程之间的同步。
只要保证相关方法运行的线程安全,信息共享是自然就可以显现了。
2.1屏障
屏障就是这样的一个等待点: 一组线程在这一点被同步,这些线程合并各自的结果或者运行到整体任务的下一阶段。
参考:
thread.lock. BarrierUseExample
thread.lock.Barrier
2.2.锁工具类
提供对线程锁的获取,释放功能。展示了锁的获取释放过程。可以作为一个工具类来使用。
参考:thread.lock. BusyFlag
2.3.条件变量
条件变量是POSIX线程模型提供的一种同步类型,和java中的等待通知机制类似。
虽然java中已经有了等待通知机制,但是为了减少在notify/notifyAll方法中
线程调度的开销,把一些不需要激活的线程屏蔽出去,引入了条件变量。
Java中2个(多个)条件变量可以是同一个互斥体(锁对象)。
参考:thread.lock.CondVar 条件变量类
常见的应用情形:
一个锁控制多个信号通道(例如:多个变量),虽然可以采用简单java等待通知机制,但是线程调度效率不高,而且线程可读性也不是太好,这时候可以采用创建一个锁对象(BusyFlag实例),同时使用这个BusyFlag实例来创建多个条件变量(CondVar 实例)。
经常使用到CondVar类的地方是缓冲区管理,比如:管道操作之类的。先创建一个BusyFlag实例,然后创建CondVar 实例,用这个条件变量描述缓冲区是否为空,另外创建CondVar 实例作条件变量述缓冲区是否满。
现实中,马路的红绿灯,就可以采用条件变量来描述。
3. Java线程调度
3.1 Java优先级
java的优先级别共有10种,加上虚拟机自己使用的优先级别=0这种,总共11种。
大多数情况来说,java线程的优先级设置越高(最高=10),那线程越优先运行。
3.2. 绿色线程
线程运行在虚拟机内,操作系统根本不知道这类线程的存在。
线程是由虚拟机调度的。
3.3 本地线程
线程是由运行虚拟机的操作系统完成的。
3.4 Windows本地线程
操作系统,完全能够看得到虚拟机内的每一个线程,同时虚拟机的线程和操作系统的线程是一一对应的。Java的线程调度室由操作系统底层线程决定的。
在win32平台下,windows线程只有6个优先级别。和java线程优先级别对应如下:
Java线程优先级 Windows 95/nt/2000线程优先级
0 THREAD_ PRIORITY_IDLE
1(Thread.MIN_PRIORITY) THREAD_ PRIORITY_LOWEST
2 THREAD_ PRIORITY_LOWEST
3 THREAD_ PRIORITY_BELOW_NORMAL
4 THREAD_ PRIORITY_BELOW_NORMAL
5 (Thread.NORM_PRIORITY) THREAD_ PRIORITY _NORMAL
6 THREAD_ PRIORITY _ABOVE_NORMAL
7 THREAD_ PRIORITY _ABOVE_NORMA
8 THREAD_ PRIORITY _HIGHEST
9 THREAD_ PRIORITY _HIGHEST
10 (Thread.MAX_PRIORITY) THREAD_ PRIORITY _CRITICAL
3.5线程优先级倒置与继承
如果一个线程持有锁(假设该线程名字=ThreadA,优先级别=5),另外一个线程(假设该线程名字=ThreadB,优先级别=7),现在该线程(ThreadA)处于运行状态,但是线程ThreadB申请需要持有ThreadA所获得的锁,这时候,为了避免死锁,线程A提高其运行的优先级别(提高到ThreadB的优先级别=7),而线程ThreadB为了等待获得锁,降低线程优先级别(降低到ThreadA原来的优先级别=5).
上述的这种情况,对于ThreadA,继承了ThreadB的优先级别,这成为优先级别的继承;对于ThreadB暂时降低了优先级别,成为优先级别的倒置。
当然,一旦线程ThreadA持有的锁释放了,其优先级别也会回到原来的优先级别(优先级别=5)。线程ThreadB获得了相应的锁,那优先级别也会恢复到与原来的值(优先级别=7)。
3.6循环调度
具有同样优先级的线程相互抢占成为循环调度。
4.线程池
创建一个线程也是需要一定代价的,为了降低这个代价,采用了和普通对象池的思想建立线程池,以供系统使用。
线程消耗包括内存和其它系统资源在内的大量资源。除了 Thread 对象所需的内存之外,每个线程都需要两个可能很大的执行调用堆栈。除此以外,JVM 可能会为每个 Java 线程创建一个本机线程,这些本机线程将消耗额外的系统资源。最后,虽然线程之间切换的调度开销很小,但如果有很多线程,环境切换也可能严重地影响程序的性能。
使用线程池的方式是,先建立对象池,然后申请使用线程,程序线程运行,运行完毕,把线程返回线程池。
使用线程池的风险:同步错误和死锁,与池有关的死锁、资源不足和线程泄漏。
大家有空可以研究一下tomcat的线程池实现原理思想。
实际上是tomcat已经在从线程池的使用线程时候加上了事件处理机制。
个人认为,线程池之类的实现,一般不要自己实现,因为自己实现主要是稳定性等方面可能作的不够好。
可以参考 apache的jakarta-tomcat-5.5.6的相关代码,具体是:
jakarta-tomcat-connectors\util\java\org\apache\tomcat\util\threads的相关代码
5工作队列
使用工作队列的好处是不象直接使用线程池那样,当线城池中没有线程可以使用的时
候,使用者需要处于等待状态,不能进行其他任务的处理。
工作队列的工作原理是:
采用后台线程处理方式,客户端把任务提交给工作队列,工作队列有一组内部可以工作线程,这些工作线程从工作队列中取出任务运行,一个任务完成后,就从队列获取下一个任务进行处理。当工作队列中没有任务可以处理时候,工作线程就处于等待状态,直到获得新的任务时候,才进行新的处理。
㈣ java 两个子线程怎么传值线程传值
用管道可能你不太熟悉,也可以用一个折中办法:这两个线程如果出自一个母类体生成并.start的话,可以在母类体中设置一个全局的数组变量,把母类体当成传输中介,就可以了。一定能传到。希望能对你有帮助。
㈤ Java 中利用管道实现线程间的通讯
在Java 语言中 提供了各种各样的输入输出流(stream) 使我们能够很方便的对数据进行操作 其中 管道(pipe)流是一种特殊的流 用于在不同线程(threads)间直接传送数据 一个线程发送数据到输出管道 另一个线程从输入管道中读数据 通过使用管道 实现不同线程间的通讯 无需求助于类似临时文件之类的东西 本文在简要介绍管道的基本概念后 将以一个具体的实例pipeapp加以详细说明 .管道的创建与使用Java提供了两个特殊的专门的类专门用于处理管道 它们就是pipedinputstream类和pipeoutputstream类 Pipedinputstream代表了数据在管道中的输出端 也就是线程向管道读数据的一端 pipeoutputstream代表了数据在管道中的输入端 也就是线程向管道写数据的一端 这两个类一起使用可以提供数据的管道流 为了创建一个管道流 我们必须首先创建一个pipeoutstream对象 然后 创建pipeinputstream对象 实例如下 pipeout= new pipedyoutstream();pipein= new pipedputsteam(pipepout);一旦创建了一个管道后 就可以象操作文件一样对管道进行数据的读写 .演示程序 pipeapp应用程序由三个程序组成 主线程(pipeapp Java)及由主线程启动的两个二级线程(ythread Java和zthread Java) 它们使用管道来处理数据 程序从一个内容为一行一行 x 字母的 input txt 文件中读取数据 使用管道传输数据 第一次是利用线程ythread将数据 x 转换为 y 最后利用线程zthread将 y 转换为 z 之后 程序在屏幕上显示修改后的数据 主线程 (pipeapp Java)在main()方法中 程序首先创建一个应用对象 pipeapp pipeapp=new pipeapp();由于程序中流操作都需要使用IOException异常处理 所以设置了一个try块 在try中 为了从源文件中读取数据 程序为 input txt 文件创建了一个输入流Xfileln :fileinputstream xfileln= new fileinputstream( input txt );新的输入流传递给changetoy()方法 让线程ythread能读取该文件 inputstream ylnpipe =pipeapp changetoy(xfileln);changetoy()方法创建将输入数据 x 改变到 y 的线程ythread 并返回该线程的输入管道 inputstream zlnpipe = pipeapp changetoz(ylnpipe);changetoz()方法启动将数据从 y 改变到 z 的线程zehread 主程序将使用从changetoz()返回的输入管道 得到以修改的数据 然后 程序将管道输入流定位到datainputstream对象 使程序能够使用readline()方法读取数据 datainputstream inputstream = new datainputstream(zlnpiepe);创建了输入流以后 程序就可以以行一行的读取数据病显示在屏幕上 String str= inputstream readline();While(str!=null){system out println(str);str=inputstream readline();} 显示完成之后 程序关闭输入流 inputstream close();changetoy()方法 changetoy()方法首先通过传递一个参数inputstream给datainputstream对象来定位资源的输入流 使程序能使用readline()方法从流中读取数据 datainputstream xfileln =new datainutstream(inputstream) 然后 changetoy()创建输出管道和输入管道 pipeoutstream pipeout = new pipeoutputstream();pipeinputstream pipeln = new pipedinputsteam(pipeout); 为了能够使用println()方法输出修改的后的文本行到管道 程序将输出管道定位到printstream对象 printstream printstream = new printstream(pipeout);现在 程序可以创建将数据从x改变到y的线程 该线程是ythread类的一个对象 他传递两个参数 输入文件(xfileln)和输出管道(调用printstream)ythread ythread =new thread(xfileln printstream);之后 程序启动线程 changetoz()方法changetoz()方法与changetoy()方法很相似 他从changetoy()返回的输入流开始 datainputstream yfileln= new datainputstream(inputstream);程序创建一个新的管道 pipedoutstream pipeout = new pipedoutputstream();pipedinputstream pipeln = new pipedinputsream(pipeout ); 该线程通过这个新的管道发出修改后的数据(输入流pipeln )给主程序 源程序如下 ////pipeapp Java pipeapp的主应用程序//import Java io *class pipeapp{public static void main(string[] args){pipeapp pipeapp=new pipeapp();try{fileinputstream xfile =new fileinputstream( input txt );inputstream ylnpipe = pipeapp changetoy(xfileln);inputstream zlnpipe=pipeapp changetoz(ylnpipe);system out println();system out println( here are the results );system out pringln();datainputstream inputstream = nes datainputstream(zlnpipe);string str = inputstream readline();while (str!=null){system out println(str);str=inputstream readline();}inputstream close();}catch(exception e){system out println(e tostring());}}public inputstream changetoy(inputstream inputstream){try{datainputstream pipeout = new datainputsteam(inputstream);pipedoutstream pipeout = new pipedoutputstream();pipedlnsteam pipeln = new pipedlnputstream(pipeout);printstream printstream = new printstream(pipeout);ythread ythread = new ythread(xfileln printstream);ythread start();return pipeln;}catch(exeption e){system out println(x tostring());}return null;}public inputstream changetoz(inputstream inputsteam){try{datainputstream yfileln = new datainputstream(inputstream);pipeoutputstream pipeln = new pipedinputstream(pipeout );printrstream printstream = new printsteam(pipeout );zthread zthread = new zthread(yfileln printstream );zthread start();return pipeln ;}catch(exception e){system out println(e tostring());}return null;}} Ythread类和Zthread类由于ythread类与zthread类基本一样 在此仅以ythread为例加以说明 Ythread的构造器接收两个参数 输入的文件和第一个管道的输出端 构造器存储这两个参数作为类的数据成员 Ythread(datainputstream xfileln pringstream printstream){this xfileln = xfileln;this printstream = printstream;} 线程通过run()方法来处理数据 首先读取一行数据 确保xstring不为空的情况下循环执行 string xstring = xfileln readline();每读一行数据 完成一次转换string ystring = xstring replace( x y );然后将修改后的数据输出到管道的输出端 prinstream prinrln(ystring);为了确保所有缓冲区的数据完全进入管道的输出端 pringstram flush();循环完成后 线程关闭管道输出流 pringstram close();ythread类的源程序如下 //ythread Java//import Java io *;class ythread exteads thread{datainputstream xfileln;pringstream printstream;ythread(datainputstream xfileln pringstream printstream){this xfileln = xfileln;this printstream = printstream;}public void run(){try{string xstring = xfileln readline();while(xstring!=null){string ystring= xstring replace( x y );printstream pringln(ystring);printstream flush();xstring= xfileln readline();}printstream close();}catch{ioexception e}{system out println(e tostring());}}} pipeapp应用程序使用microsoft visual j++ 编译 lishixin/Article/program/Java/gj/201311/27508
㈥ java 管道流
管道流实际上就是整行的读取和写入,不用每个字节每个字节的读取和写入
读写是两个不同的分支,通常都是分开单独使用的。
可以通过BufferedReader 流的形式进行流缓存,之后通过readLine方法获取到缓存的内容。
BufferedReader bre = null;
try {
String file = "D:/test/test.txt";
bre = new BufferedReader(new FileReader(file));//此时获取到的bre就是整个文件的缓存流
while ((str = bre.readLine())!= null) // 判断最后一行不存在,为空结束循环
{
System.out.println(str);//原样输出读到的内容
};
备注一: 流用完之后必须close掉,如上面的就应该是:bre.close(),否则bre流会一直存在,直到程序运行结束。
可以通过“FileOutputStream”创建文件实例,之后过“OutputStreamWriter”流的形式进行存储,举例:
OutputStreamWriter pw = null;//定义一个流
pw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(“D:/test.txt”),"GBK");//确认流的输出文件和编码格式,此过程创建了“test.txt”实例
pw.write("我是要写入到记事本文件的内容");//将要写入文件的内容,可以多次write
pw.close();//关闭流
备注二:文件流用完之后必须及时通过close方法关闭,否则会一直处于打开状态,直至程序停止,增加系统负担。
㈦ Java的线程在项目中一般会有什么具体的应用
java线程在项目中的应用场景如下:
场景一:一个业务逻辑有很多次的循环,每次循环之间没有影响,比如验证1万条url路径是否存在,正常情况要循环1万次,逐个去验证每一条URL,这样效率会很低,假设验证一条需要1分钟,总共就需要1万分钟,有点恐怖。这时可以用多线程,将1万条URL分成50等份,开50个线程,没个线程只需验证200条,这样所有的线程执行完是远小于1万分钟的。
场景二:需要知道一个任务的执行进度,比如我们常看到的进度条,实现方式可以是在任务中加入一个整型属性变量(这样不同方法可以共享),任务执行一定程度就给变量值加1,另外开一个线程按时间间隔不断去访问这个变量,并反馈给用户。
总之使用多线程就是为了充分利用cpu的资源,提高程序执行效率,当你发现一个业务逻辑执行效率特别低,耗时特别长,就可以考虑使用多线程。不过CPU执行哪个线程的时间和顺序是不确定的,即使设置了线程的优先级,因此使用多线程的风险也是比较大的,会出现很多预料不到的问题,一定要多熟悉概念,多构造不同的场景去测试才能够掌握!
㈧ java的管道流,两个线程,输出流输出数据,输入流就是不读取
线程启动要调start方法, 你调run方法相当于只有一个主线程, 因此输出一部分数据后线程就被就阻塞了, 所以只要将
new Thread(ts).run();
new Thread(tr).run();
改成
new Thread(ts).start();
new Thread(tr).start();
就行了
㈨ java线程传值的问题
把那些对象类型的变量定义为 static 类型
或者,有一个线程间传值得方法,管道技术,不知道你有没有接触这方面的内容:
Java中利用管道实现线程间的通讯
管道(pipe)流是一种特殊的流,用于在不同线程(threads)间直接传送数据。一个线程发送数据到输出管道,另一个线程从输入管道中读数据。通过使用管道,实现不同线程间的通讯。
你可以搜艘县官的内容,相信对你有帮助
㈩ 编写一个利用管道流,实现线程之间的通信,实现文件传输功能Java程序
importjava.io.BufferedReader;
importjava.io.BufferedWriter;
importjava.io.File;
importjava.io.FileOutputStream;
importjava.io.IOException;
importjava.io.InputStreamReader;
importjava.io.PipedInputStream;
importjava.io.PipedOutputStream;
importjava.io.PrintWriter;
publicclassDay10A{
privateBufferedReaderbr;//字符效率读取流
privateBufferedWriterbw;//字符效率写出流
privatePipedInputStreampis;//管道读取流
privatePipedOutputStreampos;//管道输出流,
privatebyte[]readBytes;//读取缓冲区
privatebyte[]writeBytes;//写出缓冲区
privateStringpath="C:\Users\Administrator\Desktop";
privateFilefile=null;
privateFileOutputStreamfos=null;
Day10A(){
writeBytes=newbyte[1024];
file=newFile(path,"测试.txt");
try{
if(!file.exists()){
file.createNewFile();
fos=newFileOutputStream(file);
}else{
fos=newFileOutputStream(file,true);
}
br=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in));
bw=newBufferedWriter(newPrintWriter(fos));
pis=newPipedInputStream();
pos=newPipedOutputStream();
pis.connect(pos);
}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
Day10Ad=newDay10A();
d.readFunction();
d.writerFunction();
}
privatevoidreadFunction(){
newThread(newRunnable(){
publicvoidrun(){
while(true){
try{
for(Stringstr=br.readLine();!str.contentEquals("over");str=br.readLine()){
readBytes=str.getBytes();
pos.write(readBytes);
}
}catch(Exceptione){
}
break;
}
try{
pos.close();
}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
privatevoidwriterFunction(){
newThread(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
try{
Stringstr="";
for(intlen=pis.read(writeBytes);len!=-1;len=pis.read(writeBytes)){
str=newString(writeBytes,0,len);
bw.write(str+" ");
bw.flush();
}
}catch(Exceptione){
}
}
}).start();
}
}