A. 学编程有前途吗
有前途是一定的,虽说现在这方面的人才已经很多了,但是还是有很大的发展空间的,特别是现在的软件测试和一些外包公司(但是外包公司的都管自己叫IT民工了)。
编程的话主要是有很好的逻辑思路,注意算法的效率及程序的可复用性。项目不需要很大型的,只要能够涉及到一些主流技术,能够将它们集中在一起,就好了。
我也是刚进的公司,还没多少项目经验的,不过现在在公司做开发,感觉技术可以慢慢加强,不急于一下子就要掌握很多东西,倒是和人的沟通比较重要,毕竟以后是和一个团队在一起工作。
如果你热爱编程,那么就会把它当作一件有趣的事,当作游戏,而不仅仅是一份需要完成的工作。做有趣的事还有什么不能满足的呢(毕竟这个世界上有太多人做着无趣的事)?至于为什么一个人会热爱编程,有的人说是喜欢做上帝的感觉,凭空创造一切(仅用0和1)。
实现想法:很难想出一个能和写程序一样可以用如此有限的资源创造巨大的财富(微软),它的原材料是如此低廉,一个有想法的大脑,一台配置普通的电脑,然后你就可以向那些大到可怕的巨头挑战了(微软,Google,Faceboo这些巨头当年也是在学生寝室开始,从一台电脑开始)。
所以编程是如此适合适合实现想法,应为初期成本很低。如果你有战胜Facebook战胜Google的电子,你有引领下一次互联网浪潮的想法,去试着用代码实现它吧(也可以把想法私信给我,哈哈)。
B. 为什么要学习编程
除了高就业率和高薪,编程还给我们带来什么?
1.理性思考方式
人人都应该学习一门计算机语言,因为它将教会你如何思考——史蒂夫·乔布斯
在计算机的世界中,一切都遵循着非0即1的基本原则,它教会我们当一个错误出现时,不要试图不加修正,重新执行一次程序,我们就会得到正确的结果,让我们不再心存侥幸,直面问题。
反省自己能力,机器是客观存在的实体,不具有情感,这是它最大的缺陷,也是最大的优势。例如,在人际交往沟通产生矛盾时,我们争论不休,总把问题推诿给别人,但在机器的世界里,却是截然不同的一种想象,因为我们的对手是绝对理性的,绝对不会欺骗我们,如果出现问题,我们只能从自身着手去查找问题根据,因为问题一定在于我们自身,孔夫子的“吾日三省吾身”在此再也贴切不过。
2.计算思维方式
计算思维是每个人(而不仅仅是计算机科学家)都应该具备的基本技能,计算思维同阅读,写作和算术一样,应当成为孩子们必备的分析能力。——Jeannette Wing
计算思维是利用计算机科学解决问题的一种强有力的思维方式,通过收集数据、分析数据来理解和思考问题,这也是然我们叹为观止的人工智能进化路线,建立数据模型,收集大数据,将数据输入模型进行深度学习,不断迭代完善模型,从而具备表现智能的能力。在学习编程中,潜移默化在培养我们定义问题,抽象模型,解决问题的能力。
3.综合素质教育
STEAM由科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering),艺术(Arts),数学(Mathematical)五个部分组成。Georgette Yakman使用一个形象的金字塔结构详细描述了五个部分的关系。STEAM教育方式,其主要理念就是通过多学科融合,培养人全方位的能力,充分挖掘人自己未知的潜力。对于现在的儿童来说,通过学习编程就可以培养上面所有的能力。软件编程首先是一门工程学,把创意想法变成真实的作品我们需要学习科学技术,按照工程学的方法论规划实施,同样的,优秀的软件也离不开优雅的艺术设计,最后,如果我们想进一步探索计算机的奥秘,当我们深入其基本原理时,我们又必须提升自己的数学能力。
适应时代发展,随着移动互联网和人工智能的发展,我们越来越多的时间将被电脑所占据,例如看视频,浏览新闻,玩游戏,但我们并没有更多的机会进行创作,而编程则给了我们创作的机会,让设备成为工具,让我们的定位从消费者变成创造者,实现自己的创意,影响改变着社会;另一方面,从智力开发上来说,学编程不意味着将来要从事计算机开发工作,通过学习编程能够开拓儿童的逻辑能力、思维的缜密性、提高创造力。
总的来说,在工业时代,我们使用文字绘画图片表达我们心中的想法,创意;在互联网时代,编程将成为我们想象力,创造力最直观的表达窗口。因此,我们学习编程的目的并不是培养技能和未来的程序员,而是要懂得如何使用科技表达自己的创意。Nowadays, even children begin to learn Childprogrammingat www.codepku.com .Becausethe future is the era of artificial intelligence.
C. 关于人类的世界,究竟是不是上帝用宇宙超级计算机编程
在我们对世界没有进一步的认知之前,可以将世界的模型看做是这样一种模式。
网络嫌我字数不够
D. 懂AU3编程的进来一下。
FileInstall实际上就是做个自解压的包(脚本编译出的exe文件),把要解压出的文件全预先装进去了。
主要就这两句吧:
FileInstall("c:\GodMode Creator.exe",@TempDir&"\")
FileInstall("c:\7active.exe",@TempDir&"\")
编译脚本为exe文件的时候,GodMode Creator.exe 与 7active.exe 这两个文件分别就是“上帝模式生成工具”与“Win7激活工具”,在脚本编译时,它们必须放在C盘根目录下,这样编译时才能被找到,才能被装到编译后的AutoIt 脚本程序中。
@TempDir & "\" 是运行exe后这两个文件被解压到的路径。
用 Msgbox(0, "test", @TempDir & "\") 就可以看到具体路径,你到这个路径下肯定能找到 GodMode Creator.exe 与 7active.exe 那两个文件。
E. 刚毕业适合学习哪个编程比较好
入门选择哪门语言最好
推荐学习java,Java相对于C语言来说更加的简单,包含的内容更加丰富,而且Java的就业方向也较广。
一 · 编程语言及其主要用途
常见的是 C Family (C系列语言),比如:C、Cpp(C++)、C Sharp(C#)、Java、Python、R、JavaScript、Objective-C、Swift、Go、Kotlin 等等。然后有很多脚本语言,Python 也在其内,比如:Ruby、Perl 等。
光说名字意义不大,所以举几个例子。
C 常用于单片机开发和一些接底层硬件的操作使用;
C++ 是 C 的超集,因为直接支持了面向对象所以更多用于游戏、图像开发方面;
C# 是微软为了把 Java 人才引入 Windows 平台设计的语言,和 Java 语法几乎一致,目前多用于服务器后端开发和 Unity 3D 的游戏开发,也有人会用这个做很多 windows 平台下的软件插件甚至常说的软件外挂(外挂其实严格说就是插件,但大陆地区已经有更深层的意义了,所以两者并列举例出来);
Java 是目前最流行的服务器后端开发语言和 Android 开发语言,因为有大量框架和工具包的支持,Java 语言的运行速度已经不能阻挡 Java 成为服务器开发的首选语言。至于是什么服务器后端开发,题主学了 JavaEE 自然便知,通俗举例来说可以 yy 一下:我写了这篇答案,答案存在哪里呢?肯定是在知乎那边!至于怎么存、怎么取,都是后端开发需要设计的问题了。Java 也曾一度是 Android 的首选语言(虽然目前 Kotlin 的影响很多人转战 Kotlin 去了),负责 Android 顶层的 APP 层开发。
Python 是目前机器学习最流行的语言,也可以做服务器开发,有堪比 Java Spring 框架的 Django 作为支持。更多的人会使用 Python 作为机器学习、深度学习的首选语言,因为 Python语法的简洁和类似数学式表达的规范,当然还是因为包多,很多学者科学家都会使用 Python 做科学研究。
R 语言作用类似 Python,常用于工程方面。还有一门语言是 Matlab,其实称之为语言是不恰当的,因为这是一个软件,脱离了软件就无法生存,远不是编译器那么简单的结构了。MatLab 汇集了太多的工具,便于科学从业人员快速分析数据,写出优良的程序,这种程序语言通常也称之为 Matlab;
JavaScript 是前端开发首选语言,在使用 HTML + CSS 模式绘制出页面图像后,通常都会使用 JS (JavaScript)来写交互、动画、请求、视图内容更新这些操作,这门语言是函数式也是面向对象的语言,灵活度极高,但有了 C Family 任何一门语言的基础就很容易学;
Objective-C 是苹果(Apple.Inc)开发的一门为 mac 和 iPhone 设备开发程序的语言,和 C++ 类似,也是 C 的超集,也是面向对象。但由于其太过于面向对象了(基于消息的传递数据机制)导致很不 C Family,所以对 C 系列人员上手难度偏大,比较冷门。但后来 iPhone 的崛起,导致该语言又一度热议起来;
Swift 是苹果最新发明的一门函数式编程语言,和 OC(Objective-C)的目的一样,为苹果设备而生,但苹果也提倡用该语言做工程方面的扩展,比如苹果会在宣传的时候拿它和 Python 对比。为了兼容 OC 的所有工具包,避免该语言的冷门,创造了 bridge 作为两个语言直接的桥梁,解决了语言兼容问题;
Go 语言是 Google 开发的一门函数式语言,特点是能解决大规模的高并发问题,天然支持多线程使得该语言一出来就广受关注。目前多用于机器学习和一些 Google 自己产品的开发以及后端服务器开发;
Kotlin 是大家常用的 IDEA 开发工具的开发商 Jetbrains 发明的函数式语言,这门语言是基于 JVM 进行设计的,比较完美地兼容了 Java 语言,所以前后端开发都可以使用该语言替代 Java,不确切统计是可以用比 Java 少一半的代码量完成同样的功能并拥有同样的运行效率。类似的 JVM 语言也有 Scale,但比较元老了,兼容力度不大所以也开始广受诟病;
Ruby 和 Perl 这些是典型的脚本语言,Ruby 多用于各个语言的粘合剂,Perl 是 Linux 下最常用的脚本语言,文本处理能力极强。
二 · 如何自学
这个问题其实答案很多,就像问一个人“如何才能提高分数”一样,是个“上帝问题”。我来简单解释一下什么是“上帝问题”:一个问题条件不充分,导致问题答案变数太大甚至可以出现毫无任何限制的答案,这类答案往往无意义或者意义不大,称之为“上帝问题”。
所以这个问题是没有好的答案的。
于是我便假设题主问题是:“一个时间充足、智力正常、周围电子设备允许、自律能力可以、、、等等的男生该如何自学达到学会某一门语言的目标?”
这样的话我们探讨起来可能会容易很多。
来个老套路吧,其实真的自律可以什么套路都行,自律不行,说什么都是废话。以下不是捷径,是远方:
通过视频入门(视频拥有大量的声音、图像、文字以及讲师不经意的犯错引发的笑点),视频和书不一样,视频是容纳了很多错误的,这些错误都是编程中可能会犯的,比如讲师少打了一个分号,变量名字写错了等等等等,这些在书本里面是看不到的,视频带给你的信息量远大于书本。
通过书本扎实思考,书本还是得看,必须得看,书是代表系统的、完备的,书总是一章一节地讲,不会错一个字地讲,很多东西就得从书里找,视频老师可能会讲漏,但书漏了第二版本还可以修订。至于怎么选好书,三步筛选:是否有第二版(或者第三四五... 版本)、豆瓣评价、实地摸(怎么说都不如自己去摸一摸,试试就知道适不适合自己了)
以一本书为主,其余书为辅,不出数月即可见效。
然后练习项目,此时你已经有了一定的基础了,而且在学习过程中肯定也是不断地码代码练习小项目小题目。此时你需要更多的时间去做更大的项目,通常很多杂牌书后面都会附一两个项目实战,可以试试手。项目必须练,这会让你成为和以前不同的两个人。
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