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如何推销乐高编程

发布时间:2023-01-04 06:33:07

‘壹’ 乐高编程是什么孩子有必要学吗

有兴趣可以学。

主要课程内容如下:

1、学编程,逻辑思想,创新思维。机器人编程采用5C1E教学法,借助于专业教具,通过积木搭建出机器人外观,编程实现机器人的功能,将创意变成实物,锻炼学生多方面能力的课程。

2、各种结构的搭配。

3、学习数学、物理。乐高课程学的不仅仅是搭积木,还有更高级的机器人,教学内容还是很丰富的。

乐高机器人简介

乐高机器人就是一种最简单的编程语言。编程者不需要自己写代码,只需要将操作界面上的指令方框,拖到主界面上,并且对指令框做一些参数设置就好。

拖拽式编程语言有个局限,没法编写很复杂的程序。一旦遇到复杂的程序,这种操作就会变的混乱起来。当孩子学了一段时间后,可以转为更加专业的编程语言。

在乐高机器人的操作中,编程与积木搭建的比例,差不多各占50%。编程部分,主要用来提升逻辑思维,空间思维。而机械搭建,则是培养孩子的动手能力,创造力、美感等等。

‘贰’ 介绍乐高机器人的简短句子

1.描写机器人的句子有哪些

现在的世界,已经看不到人类了,却随时可以看到机器人在街道上走来走去。

2. 不管你拥有多么惊人的武器,不管你拥有多少可怜的机器人,只要离开土地就没办法生存。 3. 原来机器人里面什么也没有,只有操纵器和一个透明的东西,从里面看得到外面,从外面看不到里面。

4. 如果是个机器人,现在一定超负荷了,零件掉了一路,头上呼呼地冒着烟,直到能量用完,倒地散架,眼睁睁看着她的仇人消失在浓云密布的天边。 5.制作智能机器人,这是前所未有之事,但如今已经成为现实了。

6. 机器人正在开采煤矿。 7. 这次学校举行机器人比赛,我们小组本来是要设计一个可以进行投蓝的机器人,而小组长却背道而驰,带领我们设计了一个会踢足球的机器人,结果我们当然没有拿到好成绩。

8. 日本早稻田大学和日本电信电话公司共同推出了与人类似、用胶皮声带说话的机器人,语调抑扬顿挫,显得非常亲切。 9. 近几十年来,“机器人”的研制日新月异,发展很快。

10. 我们可以在大街小巷看到各种各样的机器人。 11.在污染严重、劳动强度大的地方,这种机器人大显身手,充分显示出它的优越性。

12. 机器人虽然制造得和真人一模一样,但毕竟还不能和真人相比。 13. 这对活人说来很容易,而对现实世界的R2D2机器人说来却是十分棘手的事情。

14. 对警卫来说,这些驯良的,机器人般的疯子和家畜一样不会带来多大的麻烦。 15. chroino是一个小机器人与友好的外表和复杂的运动。

一种新的外壳,也作为一个框架,被称为“单体框架”,是由碳和塑料,给chroino友好的外观,重量轻,强大的框架。

2.乐高机器人的有关信息

乐高机器人目录 简介 详细资料 乐高机器人编程 编辑本段简介 乐高机器人-上海棒棒贝贝早教中心 Lego Mindstorms(乐高机器人)是集合了可编程Lego砖块、电动马达、传感器、Lego Technic部分(齿轮、轮轴、横梁)的统称。

Mindstorms起源于益智玩具中可编程传感器模具(programmable sensor blocks)。第一个Lego Mindstorms的零售版本在1998年上市,当时叫做Robotics Invention System (RIS)。

最近的版本是2006年上市的Lego Mindstorms NXT。 许多语言都能对Mindstorms进行编程,包括Logo、Basic、Java的衍生版、Smalltalk和C语言。

Computer Clubhouses是专注于Mindstorms编程的网站。 LEGO MINDSTORMS Robotics Invention System(以下称为乐高机器人套件),是针对12岁以上的小孩或大人,对机器人有兴趣(或者启发自动控制教育)的教育玩具。

这项产品计划始于1986,由丹麦乐高公司和美国麻省理工学院的媒体实验室(Media Lab)进行的一项“可程式积木(Programmable Brick)”的合作案。 编辑本段详细资料 乐高机器人套件的核心是一个称为RCX的可程序化积木。

它具有六个输出输入口:三个用来连接感应器等输入设备,另外三个用于连结马达等输出设备。乐高机器人套件最吸引人之处,就像传统的乐高积木一样,玩家可以自由发挥创意,拼凑各种模型,而且可以让它真的动起来。

RCX分为1.0(1998年的第一代)、1.5(1999年的小改版)和2.0(从2001年至今的最后改版)等三个版本。1.0和1.5的差别在于1.0版可以外接电源供应器,连接市电(通过变压器实现)供电,而1.5版之后只能用电池供电。

2.0的差别则是连接电脑的红外线设备改用USB,以往则是采用串行端口,最重大的区别则是2.0版的固件(firmware)和程序开发工具提供了一些新的功能。RCX的固件最主要的用途是把bytecode程序转换成处理器所能理解的机器码。

还好RCX的固件就像电脑的 BIOS一样,都是可以更换的,所以不同版本之间的差异其实不大。RCX的固件存放在SRAM(静态可存取记忆体)中,所以实际上,RCX断电几秒钟之后,固件就消失了。

电脑会在传送程序时,一并传送固件给RCX。 如果用传统的方式学习制作机器人,我们得先学习电脑基本概论,接着要了解电子电路、数位逻辑和微处理器,才能制作出基本的微电脑控制电路。

然后还要学习汇编语言(Assembly)或C语言,撰写微处理器的程序…对了,也许最麻烦的是机械结构,我们得决定要用步进马达还是一般的直流马达,不同的驱动形式,信号的驱动和回馈处理方式也不一样;而且即便是采用最单纯的轮胎或履带作为行走方式,也可能要搭配各种齿轮来调配扭力和速度。想到要学习、DIY这么多东西,很多对自制机器人怀抱憧憬的业馀玩家,满腔热血到此就凉了大半截。

乐高机器人组合里面,包含RCX、两个马达、两个触控感测器和一个红外线感测器,各种大小的轮胎和履带,以及数种规格的齿轮和滑轮,当然还有各种积木,帮我们解决了电子电路和机械结构的问题。剩下的“撰写程序”部分,乐高公司(或者说MIT研究人员)也替它开发了一套视觉化程序编辑工具,叫做RCX Code。

就像堆积木一样,RCX Code的使用者只要把各种代表不同程序逻辑的“积木”在屏幕上堆起来,就能完成RCX的程序。程序撰写完毕后,通过过套件提供的红外线装置,即可把程序传入RCX。

真的很酷! 不过每个人对“酷”的定义不同。乐高提供的视觉化程序工具很适合新手或者对程序不熟悉的玩家,有些人觉得用这种接口还写程序反而碍手碍脚。

例如,使用RCX Code所“写”出来的复杂程序,执行效率也许不佳,而且“视觉化”程序码也可能不易读,也不容易维护。因此,许多乐高机器人的爱好者兼程序设计高手,陆续替它开发出各种“正规”程序语言。

在这些玩家中,最着名(也许贡献也最大)的是Kekoa Proudfoot教授,他仔细地分析了RCX的内部结构和I/O协定,并且在他的RCX Internals网站上发表了许多文件。另一个知名的玩家是David Baum,他开发了一种类似C语言的程序,称为NQC(Not Quite C),让程序玩家摆脱视觉开发工具的束缚。

虽然NQC并不是RCX上的第一个“非官方”程序语言,但大概是最被广泛采用的一种。NQC本身采用文字接口操作,若想要使用图形接口式的整合开发环境(IDE),可以安装BricxCC(Windows版)或MacNQC(Mac版),甚至NQC for WinCE(适用于PocketPCPDA)。

此外,乐高的RCX Code视觉工具程序只有Windows版本,在Mac和Linux系统上只能使用非官方的程序工具。并不是所有玩家仅仅喜爱或熟悉C语言,Jose Solorzano就开发了一个称为“Lego Java作业系统”,简称leJOS的Java虚拟机(JavaVirtual Machine,简称JVM,是执行Java程序所需的软体环境),可以让RCX执行Java程序。

Ralph Hempel开发的pbForth(programmablebrick Forth,可程序积木Forth语言的简称),也深受某些玩家的喜爱。Forth语言的第一个实作专案是用来控制天文台的大型望远镜(请参阅这个网页的介绍),它的语法和其他常。

3.三年级作文有趣的乐高机器人课

有趣的乐高机器人课

今天下午,由青少年活动中心的教师给我们上了一节有趣的乐高机器人课。上课了,教师对大家说:“同学们,你们知道机器人吗?”我们异口同声地说:“知道!”老师又说:“那同学们知道机器人和我们平时玩的电动汽车有什么不一样的吗?”教室里顿时鸦雀无声。老师又说:“下面,我们来看几个机器人,你们就知道了。”紧接着,老师从两个大泡沫箱里拿出了一个圆形的机器人,它下面有四个轮子,周围有很多孔。老师说:“这个机器人叫做感应机器人,大家来看,这三个孔,是光线传感器,也就是机器人的眼睛。大家再来看这个大屏,如果机器人正在运行的时候出现了故障,液晶显示屏上就会显示出来,你按一下机器人后面的自动修复按钮,就可以了。这是碰撞环。”说着,老师指了指像裙子一样围在机器人外面的塑料环。我紧盯着这个机器人,看得快要入迷了。忽然,老师又拿出了一个机器人,把它放在桌子上。老师问:“你们说,它靠什么控制呢?”“开关!”同学们毫不犹豫地回答。可是,我们找了半天,这个机器人竟然没有开关!老师看我们满脸疑惑的样子,笑眯眯地把手放在机器人的光线传感器前边,机器人居然奇迹般地走动了!老师把手一拿开,它又停住了,我们都说:“真有趣呀!”老师说:“下面还有几个机器人,但它们是拼装的。”我们都盯着老师,只见老师拿出一个绿色和白色的机器人,说:“大家来猜一猜,这是什么机器人?”我们又异口同声地说:“螃蟹机器人!”老师说:“对,同学们答对了!这就是螃蟹机器人!”后来,我们又看了小鹿机器人、鱼嘴机器人等。这节课让我对机器人有了深刻的了解,我多么希望能多上几节这样的课呀!

4.乐高机器人的有关信息

乐高机器人目录 简介 详细资料 乐高机器人编程 编辑本段简介 乐高机器人-上海棒棒贝贝早教中心 Lego Mindstorms(乐高机器人)是集合了可编程Lego砖块、电动马达、传感器、Lego Technic部分(齿轮、轮轴、横梁)的统称。

Mindstorms起源于益智玩具中可编程传感器模具(programmable sensor blocks)。第一个Lego Mindstorms的零售版本在1998年上市,当时叫做Robotics Invention System (RIS)。

最近的版本是2006年上市的Lego Mindstorms NXT。 许多语言都能对Mindstorms进行编程,包括Logo、Basic、Java的衍生版、Smalltalk和C语言。

Computer Clubhouses是专注于Mindstorms编程的网站。 LEGO MINDSTORMS Robotics Invention System(以下称为乐高机器人套件),是针对12岁以上的小孩或大人,对机器人有兴趣(或者启发自动控制教育)的教育玩具。

这项产品计划始于1986,由丹麦乐高公司和美国麻省理工学院的媒体实验室(Media Lab)进行的一项“可程式积木(Programmable Brick)”的合作案。 编辑本段详细资料 乐高机器人套件的核心是一个称为RCX的可程序化积木。

它具有六个输出输入口:三个用来连接感应器等输入设备,另外三个用于连结马达等输出设备。乐高机器人套件最吸引人之处,就像传统的乐高积木一样,玩家可以自由发挥创意,拼凑各种模型,而且可以让它真的动起来。

RCX分为1.0(1998年的第一代)、1.5(1999年的小改版)和2.0(从2001年至今的最后改版)等三个版本。1.0和1.5的差别在于1.0版可以外接电源供应器,连接市电(通过变压器实现)供电,而1.5版之后只能用电池供电。

2.0的差别则是连接电脑的红外线设备改用USB,以往则是采用串行端口,最重大的区别则是2.0版的固件(firmware)和程序开发工具提供了一些新的功能。RCX的固件最主要的用途是把bytecode程序转换成处理器所能理解的机器码。

还好RCX的固件就像电脑的 BIOS一样,都是可以更换的,所以不同版本之间的差异其实不大。RCX的固件存放在SRAM(静态可存取记忆体)中,所以实际上,RCX断电几秒钟之后,固件就消失了。

电脑会在传送程序时,一并传送固件给RCX。 如果用传统的方式学习制作机器人,我们得先学习电脑基本概论,接着要了解电子电路、数位逻辑和微处理器,才能制作出基本的微电脑控制电路。

然后还要学习汇编语言(Assembly)或C语言,撰写微处理器的程序…对了,也许最麻烦的是机械结构,我们得决定要用步进马达还是一般的直流马达,不同的驱动形式,信号的驱动和回馈处理方式也不一样;而且即便是采用最单纯的轮胎或履带作为行走方式,也可能要搭配各种齿轮来调配扭力和速度。想到要学习、DIY这么多东西,很多对自制机器人怀抱憧憬的业馀玩家,满腔热血到此就凉了大半截。

乐高机器人组合里面,包含RCX、两个马达、两个触控感测器和一个红外线感测器,各种大小的轮胎和履带,以及数种规格的齿轮和滑轮,当然还有各种积木,帮我们解决了电子电路和机械结构的问题。剩下的“撰写程序”部分,乐高公司(或者说MIT研究人员)也替它开发了一套视觉化程序编辑工具,叫做RCX Code。

就像堆积木一样,RCX Code的使用者只要把各种代表不同程序逻辑的“积木”在屏幕上堆起来,就能完成RCX的程序。程序撰写完毕后,通过过套件提供的红外线装置,即可把程序传入RCX。

真的很酷! 不过每个人对“酷”的定义不同。乐高提供的视觉化程序工具很适合新手或者对程序不熟悉的玩家,有些人觉得用这种接口还写程序反而碍手碍脚。

例如,使用RCX Code所“写”出来的复杂程序,执行效率也许不佳,而且“视觉化”程序码也可能不易读,也不容易维护。因此,许多乐高机器人的爱好者兼程序设计高手,陆续替它开发出各种“正规”程序语言。

在这些玩家中,最着名(也许贡献也最大)的是Kekoa Proudfoot教授,他仔细地分析了RCX的内部结构和I/O协定,并且在他的RCX Internals网站上发表了许多文件。另一个知名的玩家是David Baum,他开发了一种类似C语言的程序,称为NQC(Not Quite C),让程序玩家摆脱视觉开发工具的束缚。

虽然NQC并不是RCX上的第一个“非官方”程序语言,但大概是最被广泛采用的一种。NQC本身采用文字接口操作,若想要使用图形接口式的整合开发环境(IDE),可以安装BricxCC(Windows版)或MacNQC(Mac版),甚至NQC for WinCE(适用于PocketPCPDA)。

此外,乐高的RCX Code视觉工具程序只有Windows版本,在Mac和Linux系统上只能使用非官方的程序工具。并不是所有玩家仅仅喜爱或熟悉C语言,Jose Solorzano就开发了一个称为“Lego Java作业系统”,简称leJOS的Java虚拟机(JavaVirtual Machine,简称JVM,是执行Java程序所需的软体环境),可以让RCX执行Java程序。

Ralph Hempel开发的pbForth(programmablebrick Forth,可程序积木Forth语言的简称),也深受某些玩家的喜爱。Forth语言的第一个实作专案是用来控制天文台的大型望远镜(请参阅这个网页的介绍),它的语法和其他常见的电脑语言最大的不同,在于它采用所谓的。

5.学习乐高机器人的好处

乐高机器人能扩展孩子的空间想象力,泊思地的乐高EV3机器人采用乐高第三代机器人,包含各式各样的结构零件,可以组成简单的、负责的机械机构,孩子们在自己搭建的过程中,可以了解很多结构知识,培养孩子的空间感,提高孩子的空间想象力。

乐高机器人还能培养孩子的逻辑思维能力,机器人课程很重要的一点就是编程,乐高EV3机器人采用的是模块化编程,顺应儿童逻辑思维由具象到抽象的发展规律,对孩子的逻辑思维能力的锻炼很有帮助。 动手能力的培养对孩子养成独立意识很有帮助,泊思地为培养孩子的动手能力提供了良好的平台,孩子们自己设计、自己动手搭建,在搭建的过程中主动发现问题、创新性解决问题,提高独立解决问题的能力。

乐高机器人还能锻炼孩子的意志品质,机器人的搭建过程不是一蹴而就的,需要孩子们不断进行组装、拆卸、运行、调试,这个过程就锻炼孩子不轻言放弃的意志。

‘叁’ 如何宣传幼儿园以及小年级的孩子去学乐高能让家长觉得劳逸结合,对孩子有启发开阔思维

不同年龄段孩子如何学乐高?
3-4岁的孩子
3~4岁孩子适合玩大颗粒的套装。买玩具推荐3-5岁玩Duplo(德宝),也有教具系列不容易买,如9656,带齿轮、滑轮、轴等等。孩子的发展特点是开始通过五感(看听说闻触)了解身边的一切。他们开始以“自我”为中心,在游戏的过程中,慢慢地认识、了解发生在身边的一切事和物,所以这个阶段的乐高引导会以孩子身边的环境和他们这个阶段所感兴趣的事物为主题。
可以引导孩子们搭一些他们已经有认知的动物,比如大象、鱼之类的,也可以让他们搭建生活中的汽车与飞机,这个阶段的孩子需要开始培养基本的Social Skill(社会技能),其中最重要的一点就是学会认识自己的情绪。如果在家里玩乐高,这个年龄阶段的孩子也可以灌输一些数学与艺术的基本概念,比如颜色、形状、数字、规律等等,在这方面,乐高是一个非常棒的载体。
5-6岁的孩子
这个年龄段的孩子手部精细动作及手眼协调能力渐入佳境,他们已经不再满足于认识事物表面的形象和功能,而是开始萌发探寻世界的好奇心。所以这个阶段的引导,可以让孩子解决一些生活中存在的简单问题,例如如何解决进出拥挤问题的单向旋转门。并且在课程当中学习一些简单的物理知识,杠杆、滑轮、齿轮传动等,在学习过程中提升孩子解决实际问题的能力并为二阶课程做好知识方面的准备。可以结合车轮、齿轮、转轴等进行。
在这个阶段的孩子可以通过乐高逐步引导他们学一些物理知识。这个年龄的孩子也会模仿周边的事物来搭建,但是他们在找准事物宏观的同时,还会更加关注于细节。其实在搭建建筑的时候,孩子会对结构、承重有更深刻的认识,比如和孩子一起用乐高搭一座桥,只有两个桥墩,然后往桥上放重物,看谁的桥承重更多。你可以和孩子试试这个游戏,想做一个坚固的大桥很不容易呢!
这个年龄段的孩子,可以用乐高来做一些数学的训练。
训练加减法:
用乐高来教分数,理解总体和部分的概念,当然对孩子的难度有点高。
7岁以上的孩子
7岁以上的孩子已经不满足于简单的拼搭了,他们喜欢更酷的,该阶段应以实验探究和基础编程为主,实验探究主要让孩子更深刻的理解知识。
一般情况下,6~7岁的孩子,乐高教育推荐的第一套简单机械的教具就是9686,它有一个高大上的名字:科学与技术套装,这个套装有15本说明书,也就是15种结构,玩法很多,仅仅官方出品就足够玩很久,更别说乐高达人们自己琢磨出来的玩法了。
9686作为教具,它的各种结构都是比较简单的,很容易上手,但是基本能覆盖之后乐高机器人总会涉及到的基本机械结构。并且这个套装中还包含一个马达,让机械结构能动起来。针对机器人,乐高推出了两个系列的套装,一个是针对7~10岁的WeDo 2.0,另一个是针对9岁以上的Mindstorms EV3,当然这个年龄仅供参考。这两个套装的共同点是都会配有马达、电池等一堆组件,还有IPAD或者电脑对应的编程软件,可以对机器人进行编程和遥控,只不过后者更加复杂,比如会增加声控、移动感应、工程机械等等功能组件。利用WeDo 2.0搭出来的机器人,会安置一个电池和马达,可以通过IPAD进行遥控和编程。进行完机械结构的基础学习后就可以进入进阶阶段了,一般来说,9686套装学的比较扎实,跨过WeDo2.0学习EV3问题也不大。
学乐高对孩子的帮助?
1、游戏与玩相结合,孩子是天生的学习者,但孩子们不愿意被逼着去学习太难或过于简单的知识。在“玩”的过程中,孩子们探索、体会属于他们的世界则会更容易掌握知识,无论是书本上的还是课本之外的。
2、更好的发挥自我的个性,孩子的个性可以从他们的日常行为观察出来,也可以通过他们的作品呈现出来。机器人的搭建可以给孩子们无限的想象力,让他们自由发挥。
3、可以轻松的学习枯燥的初、高中理科知识,在以后学习更轻松,更有兴趣,在搭建的过程中,你会发现运行的过程中有许多要修改的地方?首先是作品的结构,这里你可能需要用到物理结构以及机械相关的知识,从这些方面对所搭建的进行优化改造。
4、从实践中体会自我成就感,在这种一次次成功实践的过程中,孩子的自信心得到了极大的锻炼,而且这些成本是非常低廉的,简单的一次作品,或是一次比赛。从小培养出来的这种成就感会让他们充满自信,对他们的人生发展具有重要的意义。

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