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java中工厂模式

发布时间:2023-01-06 07:59:08

java中抽象工厂模式和原型模式之间的区别

工厂模式的好处就在于将工厂和产品之间的耦合降低,将具体产品的构造过程放在了具体工厂类里面。在以后扩展产品的时候方便很多,只需要添加一个工厂类,一个产品类,就能方便的添加产品,而不需要修改原有的代码。而在简单工厂中,如果要增加一个产品,则需要修改工厂类,增加if/else分支,或者增加一个case分支,工厂模式符合软件开发中的OCP原则(open close principle),对扩展开放,对修改关闭。
抽象工厂模式:这个模式我总是感觉和builder模式非常相似。
工厂方法模式提供的是对一个产品的等级模式,,而抽象工厂方法提供的是对多个产品的等级模式,注意,这里的多个具体产品之间是相互耦合的,也就是说这里的抽象工厂提供的产品之间是存在某种联系的。
有人做如下的比较:
工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。
每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。
抽象工厂模式:多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。
每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。
区别:工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。
工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。

② java策略模式和工厂模式的区别

工厂模式是创建型模式
策略模式是行为性模式
一个关注对象创建
一个关注行为的封装
策略模式就是定义一系列的算法,这些算法可以在需要的时候替换和扩展.工厂模式是生成型的模式,在你需要的时候构建具体的实例.

在下面的情况下应当考虑使用策略模式:
1. 如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。
2.
一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。那么这些算法可以包装到一个个的具体算法类里面,而这些具体算法类都是一个抽象算法类的子类。换言之,这些具体
算法类均有统一的接口,由于多态性原则,客户端可以选择使用任何一个具体算法类,并只持有一个数据类型是抽象算法类的对象。
3. 一个系统的算法使用的数据不可以让客户端知道。策略模式可以避免让客户端涉及到不必要接触到的复杂的和只与算法有关的数据。
4. 如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。此时,使用策略模式,把这些行为转移到相应的具体策略类里面,就可以避免使用难以维护的多重条件选择语句,并体现面向对象设计的概念。

策略模式的优点和缺点
策略模式有很多优点和缺点。它的优点有:
1. 策略模式提供了管理相关的算法族的办法。策略类的等级结构定义了一个算法或行为族。恰当使用继承可以把公共的代码移到父类里面,从而避免重复的代码。
2.
策略模式提供了可以替换继承关系的办法。继承可以处理多种算法或行为。如果不是用策略模式,那么使用算法或行为的环境类就可能会有一些子类,每一个子类提
供一个不同的算法或行为。但是,这样一来算法或行为的使用者就和算法或行为本身混在一起。决定使用哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑就和算法或行为的逻辑
混合在一起,从而不可能再独立演化。继承使得动态改变算法或行为变得不可能。
3. 使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。多重转移语句不易维护,它把采取哪一种算法或采取哪一种行为的逻辑与算法或行为的逻辑混合在一起,统统列在一个多重转移语句里面,比使用继承的办法还要原始和落后。
策略模式的缺点有:
1. 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。
2. 策略模式造成很多的策略类。有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面,而将策略类设计成可共享的,这样策略类实例可以被不同客户端使用。换言之,可以使用享元模式来减少对象的数量。

策略模式与很多其它的模式都有着广泛的联系。Strategy很容易和Bridge模式相混淆。虽然它们结构很相似,但它们却是为解决不同的问题
而设计的。Strategy模式注重于算法的封装,而Bridge模式注重于分离抽象和实现,为一个抽象体系提供不同的实现。Bridge模式与
Strategy模式都很好的体现了"Favor composite over inheritance"的观点。

③ java中常用的设计模式有哪些

1.单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)
该模式主要目的是使内存中保持1个对象
2.工厂模式
该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。看下面的例子:
public class Factory{
public ClassesDao getClassesDao(){
ClassesDao cd = new ClassesDaoImpl();
return cd;
}
}
interface ClassesDao{
public String getClassesName();
}
class ClassesDaoImpl implements ClassesDao {
public String getClassesName(){
System.out.println("A班");
}
}
class test
{
public static void main(String[] args){
Factory f = new Factory();
f.getClassesDao().getClassesName();
}
}
这个是最简单的例子了,就是通过工厂方法通过接口获取对象的引用
3.建造模式
该模式其实就是说,一个对象的组成可能有很多其他的对象一起组成的,比如说,一个对象的实现非常复杂,有很多的属性,而这些属性又是其他对象的引用,可能这些对象的引用又包括很多的对象引用。封装这些复杂性,就可以使用建造模式。
4.门面模式
这个模式个人感觉像是Service层的一个翻版。比如Dao我们定义了很多持久化方法,我们通过Service层将Dao的原子方法组成业务逻辑,再通过方法向上层提供服务。门面模式道理其实是一样的。
5.策略模式
这个模式是将行为的抽象,即当有几个类有相似的方法,将其中通用的部分都提取出来,从而使扩展更容易。

④ Java的几个工厂方法解析

Java工厂模式可分为三种:
1.静态工厂模式
2.工厂方法模式
3.抽象工厂模式
一、静态工厂模式:用静态的方法实现,其创建的对象具有一定的特性
举例如下:
Vehicle类:
public abstract class Vehicle
{
private String name;

public Vehicle (){
super();
}
public Vehicle (String name){
super();
this.name=name;
}
public abstract void run();
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name=name;
}
}

Bus类:
public class Bus extends Vehicle
{
private String name;

public Bus(){}
public Bus(String name){
super(name);
}
@Override
public abstract void run(){
System.out.println("Bus is running");
}
}

Car类:
public class Car extends Vehicle
{
private String name;

public Car(){}
public Car(String name){
super(name);
}
@Override
public abstract void run(){
System.out.println("Car is running");
}
}

静态工厂类:
(静态工厂创建一个对象,
静态工厂创建的对象一般都有一个共同的特性,
继承自某一个类,
或者引用一个接口)

public class StaticFactory{
public static Object getInstance(String className){
Object instance=null;
try{
Class c=Class.forName(className);
instance=c.newInstance();
}catch(Exception e){}
return instance;
}

public static Object getInstance(String className,Object ...args){
Class c=null;
try{
c=Class.forName(className);
}catch(Exception e){}
Constructor[] cons=c.getConstructors();
Object instance=null;
for(Constructor con:cons){
Class<?>[] cs=con.getParmeterTypes();
if(cs.length>0){
boolean isConstructor=true;
for(int i=0;i<cs.length;i++){
Class t=cs[i];
if(!t.isInstance(args[i])){
isConstructor=false;
}
}
if(isConstructor){
try{
instance=con.newInstance(args);
break;
}catch(Exception e){}
}else{
continue;
}
}
}
return instance;
}
}

二、工厂方法模式:主要是对各类东西分类生产,但分类生产的对象仍然具有某一特性。
如果说静态工厂是一个综合的交通工具建造工厂,
那么工厂方法模式就是具体分工,分成Bus与Car的工厂,
各自生产各自的产品,但是造出来的还是交通工具。

交通工具制造接口:
public interface VehicleMake{
/**制造交通工具**/
public Vehicle make();
}

Bus制造类:
public class BusMake implements VehicleMake{
@Override
public Vehicle make(){
Vehicle bus=new Bus();
System.out.println("Bus工厂制造了一辆Bus");
return bus;
}
}

Car制造类:
public class CarMake implements VehicleMake{
@Override
public Vehicle make(){
Vehicle car=new Car();
System.out.println("Car工厂制造了一辆Car");
return car;
}
}

三、抽象工厂模式:抽象工厂生产的对象可能是没有共同特性的。比如,一个制造工厂BusMake不仅能制造Bus还能生产轮胎wheel等配件,Bus是交通工具,wheel是配件(代码中有部分类没具体写出来只给了类名)

总工厂(抽象工厂总接口):
public interface WheelVehicleMake extends VehicleMake{
/**制造轮胎**/
public Wheel makeWheel();
}

轮子BusMake:
public class WheelBusMake implements WheelVehicleMake{
@Override
public Vehicle make(){
Vehicle bus=new Bus();
System.out.println("WheelBusMake生产了一辆Bus");
return bus;
}
@Override
public Wheel makeWheel(){
Wheel busWheel=new BusWheel();
System.out.println("WheelBusMake生产了一个Bus轮子");
return busWheel;
}
}

轮子CarMake:
public class WheelCarMake implements WheelVehicleMake{
@Override
public Vehicle make(){
Vehicle car=new Car();
System.out.println("WheelCarMake生产了一辆Car");
return car;
}
@Override
public Wheel makeWheel(){
Wheel carWheel=new CarWheel();
System.out.println("WheelCarMake生产了一个Car轮子");
return carWheel;
}
}

⑤ Java中常用的设计模式有哪些请详细说明一下工厂模式。

1.单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样)
该模式主要目的是使内存中保持1个对象
2.工厂模式
该模式主要功能是统一提供实例对象的引用。看下面的例子:
public class Factory{
public ClassesDao getClassesDao(){
ClassesDao cd = new ClassesDaoImpl();
return cd;
}
}
interface ClassesDao{
public String getClassesName();
}
class ClassesDaoImpl implements ClassesDao {
public String getClassesName(){
System.out.println("A班");
}
}
class test
{
public static void main(String[] args){
Factory f = new Factory();
f.getClassesDao().getClassesName();
}
}
这个是最简单的例子了,就是通过工厂方法通过接口获取对象的引用
3.建造模式
该模式其实就是说,一个对象的组成可能有很多其他的对象一起组成的,比如说,一个对象的实现非常复杂,有很多的属性,而这些属性又是其他对象的引用,可能这些对象的引用又包括很多的对象引用。封装这些复杂性,就可以使用建造模式。
4.门面模式
这个模式个人感觉像是Service层的一个翻版。比如Dao我们定义了很多持久化方法,我们通过Service层将Dao的原子方法组成业务逻辑,再通过方法向上层提供服务。门面模式道理其实是一样的。
5.策略模式
这个模式是将行为的抽象,即当有几个类有相似的方法,将其中通用的部分都提取出来,从而使扩展更容易。

⑥ Java的工厂模式有哪一些,分别有什么作用,一般用在哪些地方

我简单的说下,举个例子,当我们的程序结构比较繁杂时,比如有100个类,而类中又有很多方法,这些方法之间都互相有依赖关系,也就是一个方法之间的某段逻辑处理需要用到另一个类中的代码逻辑,这种时候对于整个程序而言是非常不利于开发的(我们需要考虑到很多类、方法之间的耦合问题),那么就有一个概念了,也就是面对接口编程。通俗的说就是把类中的方法封装起来,外部调用的人完全不需要考虑方法是如何实现的,但是这样做也有一个不好的地方,我们的接口是不提供方法实现的,而需要在类中实现接口的方法。那么问题产生了,我们在new接口对象的时候需要明确的知道他的实例类。
想象一下,如果程序在继续庞大,接口非常多,接口实例类非常多,这样又会产生我们之前的问题(我们需要考虑到很多类、方法之间的耦合问题)那么这个时候就产生了一中设计思想,也就是工厂模式,这种模式的核心思想就是管理接口的实例对象,把接口和实例对象之间的关系封装起来处理,外部需要用到某个接口的实例时,由工厂进行分配,而不需要关注具体是哪个实例。
如果你做到比较复杂的程序时你应该就能体会到了。

⑦ 用java 编写程序写出简单的工厂模式

java中工厂模式分为:

  1. 简单工厂模式(Simple Factory)
    2. 工厂方法模式(Factory Method)
    3. 抽象工厂模式(Abstract Factory)

每种方法的实现不同

提供一个简单工厂模式的案例:

public abstract class Woman {

private String mySkill;


public String getMySkill() {

return mySkill;

}


public Woman() {

//System.out.println("我是女人");

}


public void setMySkill(String mySkill) {

this.mySkill = mySkill;

}

}

----------------------------

public class LovelinessWoman extends Woman{

/*

* 可爱型女人

*/

public LovelinessWoman()

{

String mySkill="撒过娇、出过轨、勾引领导下过水";

this.setMySkill(mySkill);

}


}

-----------------------------

public class SteelinessWoman extends Woman{

/*

* 冷酷型女人

*/

public SteelinessWoman()

{

String mySkill="装过神、弄过鬼,跟别人老公亲过嘴";

this.setMySkill(mySkill);

}


}

--------------------------------------


public class WomanMakeFactory {


public Woman findWoman(int typeID) {

switch (typeID) {

case 1:

return new LovelinessWoman();


case 2:

return new VirtuousWoman();


case 3:

return new SteelinessWoman();


default:

return null;


}

}


public Woman findWoman(String type) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException {

/*

* Type t = Type.GetType("SimpleFactory." + type);

* Woman wm =

* (Woman)Activator.CreateInstance(t); return wm;

*/


String string="cn.jbit.design.simplefactory."+type;

Class c = Class.forName(string);

Woman wm = (Woman) c.newInstance();


return wm;

}


}

-------------------------

调用

public class Test2 {


/**

* @param args

* @throws IllegalAccessException

* @throws InstantiationException

* @throws ClassNotFoundException

*/

public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, InstantiationException, IllegalAccessException {

Scanner input=new Scanner(System.in);

boolean sel=false;

do {

System.out.println("请选择你要找的女人的类型");

System.out.println("LovelinessWoman:可爱型女人 VirtuousWoman:善良型女人 SteelinessWoman:冷酷型女人");

String typeid=input.next();

WomanMakeFactory factory = new WomanMakeFactory();

Woman wm=factory.findWoman(typeid);

System.out.println("该类型女人的新标准:");

System.out.println(wm.getMySkill());

System.out.println("还想看看别的类型吗?y代表想,n代表再也不想了");

sel=input.next().equals("y");

} while (sel);



}


}

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