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javaswing游戏

发布时间:2023-01-11 07:33:40

1. 学java有哪些可以练手的项目

1.各种管理系统

源码下载(实例一):

jsp开发完整的博研图书馆后台管理系统,不使用框架开发的,太完美了

源码下载(实例二):

javaWeb图书馆管理系统源码mysql版本

源码下载(实例三)

GitHub - uboger/LibraryManager: JAVA GUI 图书馆管理系统

源码下载(实例四):

java swing开发企业人事管理系统源代码下载

2.简易的聊天系统

源码下载(实例一):

java swing开发网络聊天室群聊系统,基于java多线程socket编程

源码下载(实例二):

java swing开发大猫聊天室源码,简单易懂,适合java swing初学者

源码下载(实例三):

java websocket开发简单聊天室系统,实现群聊与一对一单人聊天案例

源码下载(实例四):

jsp开发简单聊天室demo-分享

3.实现通讯录

java通讯录实现了添加删除和查找功能

源码下载(二):

JAVA版通讯录管理系统课程设计源码

源码下载(三):

Java Swing界面.完美设计通讯录..有需要的下

4.坦克大战

源码下载(一):

俄罗斯方块 JAVA版

源码下载(二):

GitHub - FieldSoft-HelloClyde/Tetris-Swing: Swing编写的俄罗斯方块

源码下载(三):

java swing开发的俄罗斯方块游戏,包含完整代码+详细注释

5.五子棋

源码下载(一):

Java实践(十一)——五子棋

源码下载(二):

java swing开发的五子棋小游戏源码

源码下载(三):

java swing开发单机版五子棋源代码下载

源码下载(四):

Java五子棋算法和代码

6.中国象棋

源码下载(一):Java实践(十二)——中国象棋

7.贪吃蛇

java贪吃蛇源代码 、 java贪吃蛇源代码

以上是总结出来的简单的练手项目,希望对你有帮助

2. JAVA可以编写游戏吗

Java可以编写游戏, 但是编写游戏并不是Java最擅长的地方..一般的大中型游戏,可能是汇编,c#,c/c++编写.. 而后端往往使用java. 当然了纯java也可以制作一些简单的游戏的..

一: 手机游戏上面

1) J2ME 制作的游戏, 适用于 诺基亚 ,三星 等可以运行的jar格式的手机. 在诺基亚时代曾经风行一时. 但后来随着IOS和Android的兴起, J2ME逐渐衰落...

2) Android平台也可以使用Java编写程序和游戏...

二: PC游戏上面

1) awt/swing 等传统的图形界面技术, 也可以编写一些简单的游戏,比如泡泡堂, 超级玛丽等游戏,

2) javaFX 框架,支持硬件加速, 相比awt/swing更加现代化, 更强大的功能和web支持

三: 网页游戏方面

1) awt/swing 写的Applet 游戏, 曾经可以在浏览器上运行. 但是由于安全隐患, 很多浏览器已经默认不支持了.

拓展: 如果想用java制作RPG游戏或者比较复杂的游戏 , 也可以使用一些开源的游戏框架.

3. 用swing编写一个java抽奖的程序,至少有5个按钮,显得高大上一点。

‍

importjava.awt.Color;//界面不是很高大上档次,但是能满足你的基本需求,希望对你有用
importjava.awt.Font;
importjava.awt.GridLayout;
importjava.awt.event.ActionEvent;
importjava.awt.event.ActionListener;
importjavax.swing.JButton;
importjavax.swing.JFrame;
importjavax.swing.JOptionPane;
importjavax.swing.border.Border;
importjavax.swing.border.LineBorder;
publicclass抽奖游戏extendsJFrame{
static抽奖游戏frame;
public抽奖游戏(){
setLayout(newGridLayout(3,3,3,3));
Borderborder=newLineBorder(Color.BLUE,4);
JButtonl1=newJButton();
JButtonl2=newJButton();
JButtonl3=newJButton();
JButtonl4=newJButton();
JButtonl5=newJButton();
JButtonl6=newJButton();
JButtonl7=newJButton("祝你好运");
JButtonl8=newJButton("中奖规则");
JButtonl9=newJButton("再次抽奖");
l1.setBorder(border);
l2.setBorder(border);
l3.setBorder(border);
l4.setBorder(border);
l5.setBorder(border);
l6.setBorder(border);
l7.setBorder(border);
l8.setBorder(border);
l9.setBorder(border);
String[]num2={"1","2","3","4","5","6"};
l8.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
JOptionPane.showMessageDialog(null,"游戏规则: "+"特等奖: "
+"第一行或者第二行出现的数字全部相同 "
+"第一第二行出现升序的1,2,3,4,5,6或者降序的6,5,4,3,2,1 "+"一等奖 "
+"1:第一行或第二行的数字降序排列或者升序排列 "
+"2:第一行或者第二行相邻的按钮出现一样的数字 ");
}
});
l9.addActionListener(newActionListener(){
@Override
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
//TODOAuto-generatedmethodstub
l1.setText("*");
l2.setText("*");
l3.setText("*");
l4.setText("*");
l5.setText("*");
l6.setText("*");
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("离中奖不远了!");
}
});
l6.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intj1=(int)(Math.random()*10)%6;
l1.setText(num2[j1]);
intj2=(int)(Math.random()*10)%6;
l2.setText(num2[j2]);
intj3=(int)(Math.random()*10)%6;
l3.setText(num2[j3]);
intj4=(int)(Math.random()*10)%6;
l4.setText(num2[j4]);
intj5=(int)(Math.random()*10)%6;
l5.setText(num2[j5]);
intj6=(int)(Math.random()*10)%6;
l6.setText(num2[j6]);
if(j1==j2&&j2==j3||j4==j5&&j5==j6||j1==1
&&j2==2&&j3==3&&j4==4&&j5==5&&j6==6
||j1==6&&j2==5&&j3==4&&j4==3&&j5==2
&&j6==1){
l7.setBackground(Color.red);
l7.setText("特等奖");
}elseif(j1>j2&&j2>j3||j3>j2&&j2>j1||j4>j5
&&j5>j6||j6>j5&&j5>j4||j1==j2
&&j5==j4||j1==j2&&j5==j6||j3==j2
&&j4==j5||j5==j6&&j2==j3){
l7.setBackground(Color.YELLOW);
l7.setText("一等奖");
}else{
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("未中奖,加油!");
}
}
});
l5.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intj1=(int)(Math.random()*10)%6;
l1.setText(num2[j1]);
intj2=(int)(Math.random()*10)%6;
l2.setText(num2[j2]);
intj3=(int)(Math.random()*10)%6;
l3.setText(num2[j3]);
intj4=(int)(Math.random()*10)%6;
l4.setText(num2[j4]);
intj5=(int)(Math.random()*10)%6;
l5.setText(num2[j5]);
intj6=(int)(Math.random()*10)%6;
l6.setText(num2[j6]);
if(j1==j2&&j2==j3||j4==j5&&j5==j6||j1==1
&&j2==2&&j3==3&&j4==4&&j5==5&&j6==6
||j1==6&&j2==5&&j3==4&&j4==3&&j5==2
&&j6==1){
l7.setBackground(Color.red);
l7.setText("特等奖");
}elseif(j1>j2&&j2>j3||j3>j2&&j2>j1||j4>j5
&&j5>j6||j6>j5&&j5>j4||j1==j2
&&j5==j4||j1==j2&&j5==j6||j3==j2
&&j4==j5||j5==j6&&j2==j3){
l7.setBackground(Color.YELLOW);
l7.setText("一等奖");
}else{
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("未中奖,加油!");
}
}
});
l4.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intj1=(int)(Math.random()*10)%6;
l1.setText(num2[j1]);
intj2=(int)(Math.random()*10)%6;
l2.setText(num2[j2]);
intj3=(int)(Math.random()*10)%6;
l3.setText(num2[j3]);
intj4=(int)(Math.random()*10)%6;
l4.setText(num2[j4]);
intj5=(int)(Math.random()*10)%6;
l5.setText(num2[j5]);
intj6=(int)(Math.random()*10)%6;
l6.setText(num2[j6]);
if(j1==j2&&j2==j3||j4==j5&&j5==j6||j1==1
&&j2==2&&j3==3&&j4==4&&j5==5&&j6==6
||j1==6&&j2==5&&j3==4&&j4==3&&j5==2
&&j6==1){
l7.setBackground(Color.red);
l7.setText("特等奖");
}elseif(j1>j2&&j2>j3||j3>j2&&j2>j1||j4>j5
&&j5>j6||j6>j5&&j5>j4||j1==j2
&&j5==j4||j1==j2&&j5==j6||j3==j2
&&j4==j5||j5==j6&&j2==j3){
l7.setBackground(Color.YELLOW);
l7.setText("一等奖");
}else{
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("未中奖,加油!");
}
}
});
l3.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intj1=(int)(Math.random()*10)%6;
l1.setText(num2[j1]);
intj2=(int)(Math.random()*10)%6;
l2.setText(num2[j2]);
intj3=(int)(Math.random()*10)%6;
l3.setText(num2[j3]);
intj4=(int)(Math.random()*10)%6;
l4.setText(num2[j4]);
intj5=(int)(Math.random()*10)%6;
l5.setText(num2[j5]);
intj6=(int)(Math.random()*10)%6;
l6.setText(num2[j6]);
if(j1==j2&&j2==j3||j4==j5&&j5==j6||j1==1
&&j2==2&&j3==3&&j4==4&&j5==5&&j6==6
||j1==6&&j2==5&&j3==4&&j4==3&&j5==2
&&j6==1){
l7.setBackground(Color.red);
l7.setText("特等奖");
}elseif(j1>j2&&j2>j3||j3>j2&&j2>j1||j4>j5
&&j5>j6||j6>j5&&j5>j4||j1==j2
&&j5==j4||j1==j2&&j5==j6||j3==j2
&&j4==j5||j5==j6&&j2==j3){
l7.setBackground(Color.YELLOW);
l7.setText("一等奖");
}else{
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("未中奖,加油!");
}
}
});
l2.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intj1=(int)(Math.random()*10)%6;
l1.setText(num2[j1]);
intj2=(int)(Math.random()*10)%6;
l2.setText(num2[j2]);
intj3=(int)(Math.random()*10)%6;
l3.setText(num2[j3]);
intj4=(int)(Math.random()*10)%6;
l4.setText(num2[j4]);
intj5=(int)(Math.random()*10)%6;
l5.setText(num2[j5]);
intj6=(int)(Math.random()*10)%6;
l6.setText(num2[j6]);
if(j1==j2&&j2==j3||j4==j5&&j5==j6||j1==1
&&j2==2&&j3==3&&j4==4&&j5==5&&j6==6
||j1==6&&j2==5&&j3==4&&j4==3&&j5==2
&&j6==1){
l7.setBackground(Color.red);
l7.setText("特等奖");
}elseif(j1>j2&&j2>j3||j3>j2&&j2>j1||j4>j5
&&j5>j6||j6>j5&&j5>j4||j1==j2
&&j5==j4||j1==j2&&j5==j6||j3==j2
&&j4==j5||j5==j6&&j2==j3){
l7.setBackground(Color.YELLOW);
l7.setText("一等奖");
}else{
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("未中奖,加油!");
}
}
});
l1.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEventarg0){
//TODOAuto-generatedmethodstub
intj1=(int)(Math.random()*10)%6;
l1.setText(num2[j1]);
intj2=(int)(Math.random()*10)%6;
l2.setText(num2[j2]);
intj3=(int)(Math.random()*10)%6;
l3.setText(num2[j3]);
intj4=(int)(Math.random()*10)%6;
l4.setText(num2[j4]);
intj5=(int)(Math.random()*10)%6;
l5.setText(num2[j5]);
intj6=(int)(Math.random()*10)%6;
l6.setText(num2[j6]);
if(j1==j2&&j2==j3||j4==j5&&j5==j6||j1==1
&&j2==2&&j3==3&&j4==4&&j5==5&&j6==6
||j1==6&&j2==5&&j3==4&&j4==3&&j5==2
&&j6==1){
l7.setBackground(Color.red);
l7.setText("特等奖");
}elseif(j1>j2&&j2>j3||j3>j2&&j2>j1||j4>j5
&&j5>j6||j6>j5&&j5>j4||j1==j2
&&j5==j4||j1==j2&&j5==j6||j3==j2
&&j4==j5||j5==j6&&j2==j3){
l7.setBackground(Color.YELLOW);
l7.setText("一等奖");
}else{
l7.setBackground(Color.lightGray);
l7.setText("未中奖,加油!");
}
}
});
Fontfont=newFont("",Font.BOLD,20);
l1.setFont(font);
l2.setFont(font);
l3.setFont(font);
l4.setFont(font);
l5.setFont(font);
l6.setFont(font);
l7.setFont(font);
l8.setFont(font);
l9.setFont(font);
add(l1);
add(l2);
add(l3);
add(l4);
add(l5);
add(l6);
add(l7);
add(l8);
add(l9);
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
//TODOAuto-generatedmethodstub
frame=new抽奖游戏();
frame.setTitle("抽奖大战");
frame.setSize(500,500);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}

4. 用java eclipse能设计出怎样简易的小游戏

用java的swing就可以设计出像:拼图游戏、推箱子、五子棋、象棋、坦克大战、超级玛丽、飞机大战等游戏。

5. java中学习了swing可以做一个什么项目

游戏: 五子棋,坦克游戏, 等, 主要就是熟悉 线程和绘图 和MVC架构 .

IM: 聊天软件, 主要熟悉网络编程: 客户端,服务器端编程

工具: 密码管理器, 熟悉 加密 解密算法.

所以我们的重点还是要放在熟悉java的各种基础知识上.

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