‘壹’ 冰球大作战编程猫如和制作
1、打开编程猫软件,我们首先需要创建一个英雄,在素材库中找到一个英雄添加进来,然后给这个英雄添加另外的造型,我们进行操作的时候需要切换不同的造型,做成动画的效果。
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2、然后设置按下开始键的时候显示普通造型,按下q键的时候切换成攻击的造型,注意这两个造型要是同一个人物的。松开q就切换成普通的造型。
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3、设置按键awsd分别控制角色上下左右移动,需要使用的模块如图所示,注意这里需要设置禁止旋转,如果不禁止旋转,当人物向上移动时会转换一个角度不适合我们的使用规则。
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4、设置一个变量,将变量名称定义为血量,这是游戏基本都会使用的一个产量,因为当变量值达到一定值之后游戏结束。我们可以给两个角色都定义变量。
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5、设置血量的变化规则,当人物碰到对方的武器时血量降低,这里降低的值自己设定,然后重复执行,直到血量为0的时候结束程序。
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6、给我们另外一个英雄设置程序,要求血量为零时,逐渐消失,并且说一声啊,然后停止程序运行。到此,我们这个小的战斗英雄就完成了。
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以上介绍的内容就是关于编程猫做游戏的具体方法,不知道大家学会了没有,如果你也遇到了这样的问题的话可以按照小编的方法自己尝试一下,希望可以帮助大家解决问题,谢谢!!!想要了解更多的软件教程请关注Win10镜像官网~~~
相关资源:编程猫训练师V2.0.2免费安装版-其它代码类资源-CSDN文库
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‘贰’ 编程猫怎么做无限地图
这要取决于你是要预生成整张地图还是随着玩家的探索来生成地图。
首先,如果预生成地图,那么你要给一个范围,不然的话,游戏就是死循环你懂的;
其次,如果是随着玩家探索来生成地图,是很简单的。
1、你要写出几个预制的房间方案,包括房间所用的地形块、地形块的设定,房间的长宽,以及房间内随机生成的敌人或道具(可以用几个特殊的地形块来控制生成)比如:我提前设置4种地形块:墙、地板、生怪块、生道具块(都是OBJ)然后我设定2种房间类型,一种是正方形,5X5的地板,6X6的地方是墙,中间会随机使用生怪块或者生道具块,将这些东西的相对位置编辑好,用左边中间的方块作为“入口”,用右边中间的方块作为“出口”第二种和第一种一样,不过生怪块和生道具块各有一个,并且是长方形的房间
2、写一个控制代码,试玩家清理掉一个房间中的怪(或者捡起道具)时,在“出口”处生成下一个房间,其“入口”连接到现在玩家所在房间的“出口”于是你就有了无限的房间。你可以写一个代码,给每一个生成的房间编号,根据编号设置生成的怪物、道具以及何时结束游戏等。
‘叁’ 作战大年兽。在编程猫里如何制作
1、打开编程猫界面,首先我们可以选择主界面上的事件选项,选择事件中的当按下A按钮,如图所示,选中之后积木模块就出现在编程界面上,选中之后按住鼠标左键拖到相应的位置。
2、保险期间我们最好把按下切换成放开,因为按键有抖动现象,如果选择放开可能放置物品时会出错。然后把后面的字母改成L。点击a后面的三角,选择弹出界面的l字母。
3、再选中建造选项,选择建造中的在焦点上放置方块。拖动到编码位置。可以就将内部的定义方块拖出来,到最左侧的回收站删除,选择物品中的字母方块来代替原来默认的方块。
4、选择字母方块后边的倒三角可以选择显示的字母A_-Z,选择好之后将第一个模块和第二个模块连接,实现第一个效果,当放下按键L的时候,就会在你定位的焦点上建造一个字母L的模型。可以自己试一下效果。
5、然后继续进行第二个字母的编程,我们需要实现love单词的摆放,右键点击刚才制作好的编码,选择复制并粘贴,粘贴的积木块,更改控制的按键和显示的字母,完成第二个字母的摆放,同理可以完成V,E字母的摆放。
6、全部完成之后,点击运行,定位焦点按下按键L,然后将焦点定位到L右侧,按下按键O,同理移动焦点位置分别按下V,E。就会出现如图所示效果,建造了一个LOVE显示。也可以设置成一键完成整个操作。
7、修改一下对应的代码,使用定位点,将定位点设置为焦点位置,然后将定位点一直往右移一位,这样只要点击按键L,就会一次生成love图案。还是比较方便的。这样生成的图案在平面上,没有凸出来,可以再加上一句将定位点上移一个单位。这样就实现了一开始想要达到的效果。
‘肆’ 编程猫怎么上去落下来
点开始运行,利用重力作用使其上去落下来即可。
具体步骤为,首先运行编程猫APP,新建作品,进入创作界面,然后设置背景为篮筐背景。再添加角色皮球,在角色库的道具类中,切换到积木编辑界面。点变量积木盒,添加以下变量:c,x0,y0,y1,y,ys,g,g2,h0,h1,h2,h,t,s,v0。把各变量设置为隐藏。点函数积木盒,新建两个函数:皮球反弹和自由落体。先看函数自由落体,无参数,其功能是模拟皮球自由落体运动。自由落体位移公式:h=(1/2)gt^2,g是重力加速度9.8,t是时间,h是下落的高度。再看函数皮球反弹,无参数,其功能是模拟皮球反弹运动。反弹位移公式:h=vt-(1/2)gt^2,v是初速度,g是重力加速度9.8,t是时间,h是反弹的高度。最后点开始运行,皮球在重力作用下按自由落体规律下落到地面,然后反弹起来,如此重复直到停在地上。
‘伍’ 编程猫如何玩别人的地图
如果你想和别人一起联机,也就是一起制作某项游戏,你可以将链接发给你的伙伴,这样你的伙伴就可以和你一起制作了。但是如果你说的是利用编程猫制作出一款联机游戏,这个需要利用到编程猫的角色元素,场景元素,代码积木块,背景音乐等等,拼接代码积木将场景角色结合到一起,完成一个游戏的制作。但是,开发一款游,光是一个人是完不成的,它是一个团队的合作。所以最终还是需要找到伙伴一起制作。另外,制作联机有一项很重要的东西叫做用云变量,一般都是利用这个制作。
‘陆’ 如何在编程猫编程墙
1打开编程猫手机客户端编程猫nemo,出现如图所示界面,界面上会显示系统带的示例程序以及我们近期制作的一些程序,点击屏幕下方的创作进行编程设计。
2
打开创作之后进入如图所示界面。左侧是我们可能用到的工具栏,右侧是预览界面,我们可以从左侧工具栏添加角色,添加背景,选择积木按钮,就可以对相应的角色或者背景进行编程。
3
点击积木按钮之后,出现编程界面,在右侧是对应的功能模块,点击模块会出现相应的子选项,我们可以根据需要将积木模块拖动到编程区域。
‘柒’ 编程猫怎么制作科普类
编程猫制作科普类程序方法如下:
1、进入编程猫软件,找到编程猫编辑器,点击编辑器就进入编程界面。首先在事件选项卡中选择开始进入python的世界界面把它拉到编辑区域。
2、在控制模块中选择重复执行模块,选中之后拖到编程区域,这里选择之后的重复次数我们可以手动输入。
3、选择最下方的turtle库,这里有关于科普的所有相关设置,我们需要的都可以在这里选择。
4、同样的方法,我们需要把图中所有用到的模块拉到编程区域,按照积木方式推挤在一起,形成一个小程序模块。
‘捌’ 编程猫怎么让一个东西反复出现
编程猫怎么让一个东西反复出现方法如下
1.可以设置循环语句,用来重复。
2.也可以使用do while语句来设置。