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linuxqt串口编程实例

发布时间:2023-01-14 17:19:58

Ⅰ 如何在QT中读取串口数据

一、文件下载
文件下载地址:
也可以下载我上传到网盘上的:
二、文件内容介绍
1.下载到的文件为qextserialport-1.2win-alpha ,解压并打开后其内容如下。
(点击图片可以查看清晰大图)
下面分别介绍:
(1)doc文件夹中的文件内容是QextSerialPort类和QextBaseType的简单的说明,我们可以使用记事本程序将它们打开。
(2)examples文件夹中是几个例子程序,可以看一下它的源码,不过想运行它们好像会出很多问题啊。
(3)html文件夹中是QextSerialPort类的使用文档。
(4)然后就是剩下的几个文件了。其中qextserialenumerator.cpp及qextserialenumerator.h文件中定
义的QextSerialEnumerator类是用来获取平台上可用的串口信息的。不过,这个类好像并不怎么好用,而且它不是我们关注的重点,所以下面
就不再介绍它了。
(5)qextserialbase.cpp和qextserialbase.h文件定义了一个QextSerialBase
类,win_qextserialport.cpp和win_qextserialport.h文件定义了一个Win_QextSerialPort
类,posix_qextserialport.cpp和posix_qextserialport.h文件定义了一个
Posix_QextSerialPort类,qextserialport.cpp和qextserialport.h文件定义了一个
QextSerialPort类。这个QextSerialPort类就是我们上面所说的那个,它是所有这些类的子类,是最高的抽象,它屏蔽了平台特征,
使得在任何平台上都可以使用它。
2.几个类的简单介绍。
下面是这几个类的关系图。
可以看到它们都继承自QIODevice类,所以该类的一些函数我们也可以直接来使用。图中还有一个QextBaseType类,其实它只是一个标
识,没有具体的内容,它用来表示Win_QextSerialPort或Posix_QextSerialPort
中的一个类,因为在QextSerialPort类中使用了条件编译,所以QextSerialPort类既可以继承自
Win_QextSerialPort类,也可以继承自Posix_QextSerialPort类,所以使用了QextBaseType来表示。这一点
我们可以在qextserialport.h文件中看到。再说QextSerialPort类,其实它只是为了方便程序的跨平台编译,使用它可以在不同的
平台上,根据不同的条件编译继承不同的类。所以它只是一个抽象,提供了几个构造函数而已,并没有具体的内容。在qextserialport.h文件中的
条件编译内容如下:
#ifdef_TTY_POSIX_
#include“posix_qextserialport.h”
#define QextBaseTypePosix_QextSerialPort
#else
#include“win_qextserialport.h”
#define QextBaseTypeWin_QextSerialPort
#endif
所以,其实我们没有必要使用这个类,直接使用Win_QextSerialPort或Posix_QextSerialPort就可以了。当然如果
你想使用这个类,实现同样的源程序可以直接在Windows和linux下编译运行,那么一定要注意在Linux下这里需要添加
#define _TTY_POSIX_ 。而我们这里为了使得程序更明了,所以没有使用该类,下面也就不再介绍它了。
QextSerialBase类继承自QIODevice类,它提供了操作串口所必需的一些变量和函数等,而
Win_QextSerialPort和Posix_QextSerialPort均继承自QextSerialBase
类,Win_QextSerialPort类添加了Windows平台下操作串口的一些功能,Posix_QextSerialPort类添加了
Linux平台下操作串口的一些功能。所以说,在Windows下我们使用Win_QextSerialPort类,在Linux下我们使用
Posix_QextSerialPort类。
3.在QextSerialBase类中还涉及到了一个枚举变量QueryMode。
它有两个值Polling和EventDriven
。QueryMode指的是读取串口的方式,下面我们称为查询模式,我们将Polling称为查询方式Polling,将EventDriven称为事件驱动方式。
事件驱动方式EventDriven就是使用事件处理串口的读取,一旦有数据到来,就会发出readyRead()信号,我们可以关联该信号来读取串口的数据。在事件驱动的方式下,串口的读写是异步的,调用读写函数会立即返回,它们不会冻结调用线程。
而查询方式Polling则不同,读写函数是同步执行的,信号不能工作在这种模式下,而且有些功能也无法实现。但是这种模式下的开销较小。我们需要自己建立定时器来读取串口的数据。
在Windows下支持以上两种模式,而在Linux下只支持Polling模式。
三、小结。
这里讲了这么多,最后要说的只是,我们在Qt中使用这个类编写串口程序,根据平台的不同只需要分别使用四个文件。

Ⅱ 如何在LINUX下编写一个C语言的串口程序

1、参考这个:POSIX操作系统串口编程指南和 UNIX环境高级编程。
2、简单介绍一下:
《POSIX操作系统的串口编程指南》是在UNIX环境或PC上对串口进行编程的教程,每一章提供的例程都使用POSIX(Portable Standard for UNIX)终端控制函数,只需极少的修改就可运行在IRIX 、HP-UX、 SunOS、 Solaris、 Digital UNIX、 Linux等大多数类UNIX操作系统。

Ⅲ linux下怎样对串口编程

使用串口协议登录Linux终端控制台,通过Zmodem文件传输协议接收一个外部文件。 命令:rz -y 会弹出文件浏览窗口,选择要上传的文件即可。 -y 表示若文件已存在,则覆盖。

Ⅳ linux下如何进行Qt编程

Linux下Qt编程入门:

http://wenku..com/view/6b0fd37ca26925c52cc5bfb4.html

linux下用Qt编程:

目的:如何编写有图形的应用程序
操作:用Qt编写。
先创建一个目录,比如chapter_1,然后在这个目录里编写一个
main.cpp 程序。接下来在这个目录里依次执行下列命令就会生成可
执行文件,注意可执行文件的文件名就是目录的名字,即
chapter_1。
$qmake -project
$qmake
$make
如果源代码中有错误,就不会生成可执行文件。这要要修改源程序,然后再执行上面的命令。
提示:qmake是用来生成makefile文件的,只要执行过就生成了
makefile文件。在大多数情况下,修改源代码后并不需要再次生成
makefile文件,而只执行make进行编译就可以了。

更多资料和信息你可以去看看>Linux学习网

Ⅳ 求怎么实现在Linux操作系统下的Qt界面程序通过串口与STM32通信

1、可以
2、qt Creator只是一个集成开发工具,这个版本随意,网上下就可以,qte不是用最新,而是最好用跟你在Linux开台开发一样的。首先要在Linux下交叉编译qte的库,然后再将Lib这些文件移植在板子上,最后通过交叉编译好的库去编译你在pc上编写的程序,放到板子上运行!关于交叉编译qt的文章,网上可以搜到很多。
3、WIN7平台的交叉编译工具安装比较麻烦,不推荐使用,直接在Linux去下一个别人交叉工具包,直接解压就好。。去友善的官网,或其他网站下这类的工具

Ⅵ 怎样用Qt编写arm与linuxTCP通信程序,arm做服务器,linux做客户端,获取arm上AD转换器的值

1、可采用Linux下的socket编程技术,跟QT或ARM的关联性不大。
2、ARM开发板上运行多线程的服务器端程序,主线程Listen,子线程采集AD转换器的值。
3、LinuxPC上运行tcp的客户端程序,connect到ARM开发板上的服务器进行数据获取和展现。

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