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fillpolypython

发布时间:2023-01-15 21:10:20

Ⅰ cv.fillPoly参数线宽

cv2.fillPoly 和 cv2.fillConvexPoly 对它们的点数组使用不同的数据类型,因为 fillConvexPoly 只绘制一个多边形,而 fillPoly 绘制它们的(python)列表。 因此,
cv2.fillConvexPoly(ar, 三角形, 1)
cv2.fillPoly(ar, [三角形], 1)
是调用这两种方法的正确方法。 如果你有正方形和六边形点数组,你可以使用
cv2.fillPoly(ar, [三角形, 正方形, 六边形], 1)
和三角形,正方形,六边形都是点的列表,如 [(0,100),(0,self.shape[0]),(self.shape[1],self.shape[0]),(self.shape[1 ],100)]
绘制所有三个。
至于 fillPoly() 的第二次扩充的 dtype,我们应该使用 np.int32
作者:红缕鱼与绿缕鱼与驴
链接:https://www.jianshu.com/p/9df961b467f2
来源:简书
着作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

Ⅱ 如何用Python进行线性回归以及误差分析

数据挖掘中的预测问题通常分为2类:回归与分类。

简单的说回归就是预测数值,而分类是给数据打上标签归类。

本文讲述如何用Python进行基本的数据拟合,以及如何对拟合结果的误差进行分析。

本例中使用一个2次函数加上随机的扰动来生成500个点,然后尝试用1、2、100次方的多项式对该数据进行拟合。

拟合的目的是使得根据训练数据能够拟合出一个多项式函数,这个函数能够很好的拟合现有数据,并且能对未知的数据进行预测。

代码如下:

Ⅲ python脚本问题

哎,网络这个贴代码的功能有待提高!

代码是计算两个数相加减吧,首先,第二行raw_input()即是把输入的内容当作字符串了,不需要再转换了;其次,上面的程序倒数第五、第七行写错了;最后,这个程序只能计算两个数之间的加减,对于一串数字的运算就无能为力了。
按给出的算法修改如下:

import string
a=raw_input('请输入运算式:')
ans=0
flag=True
while flag:
if a.find('+') >= 1:
sign='+'
x=a[0:a.index(sign)]
y=string.atoi(x)
ans+=y
a=a[a.index(sign)+1:]
if a.find('+') < 0 and a.find('-') < 0:
z=string.atoi(a)
ans+=z
print ans
flag=False
elif a.find('-') >=1:
sign='-'
x=a[0:a.index(sign)]
y=string.atoi(x)
ans+=y
a=a[a.index(sign)+1:]
if a.find('+') < 0 and a.find('-') < 0:
z=string.atoi(a)
ans-=z
print ans
flag=False

-------------下面这个删掉删掉-------------------

import string
a=raw_input('请输入运算式:')
sum=0
flag=True
while flag:
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;if a.find('+') &amp;amp;gt;= 1:
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;sign='+'
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;x=a[0:a.index(sign)]
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;y=string.atoi(x)
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;sum+=y
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;a=a[a.index(sign)+1:]
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;if a.find('+') &amp;amp;lt; 0 and a.find('-') &amp;amp;lt; 0:
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;z=string.atoi(a)
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;sum+=z
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;print sum
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;flag=False
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;elif a.find('-') &amp;amp;gt;=1:
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;sign='-'
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;x=a[0:a.index(sign)]
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;y=string.atoi(x)
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;sum+=y
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;a=a[a.index(sign)+1:]
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;if a.find('+') &amp;amp;lt; 0 and a.find('-') &amp;amp;lt; 0:
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;z=string.atoi(a)
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;sum-=z
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;print sum
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;flag=False


如果要重新写一个,其实很简单,用input()这个函数就行了:
>>> input.__doc__
'input([prompt]) -> value Equivalent to eval(raw_input(prompt)).'。
程序如下:

#-*- coding:utf-8 -*-
def calcu():
while True:
poly=input('请输入运算式:')
print poly
if __name__ == '__main__':
calcu()
#-*- coding:utf-8 -*-
def calcu():
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;while True:
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;poly=input('请输入运算式:')
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;print poly
if __name__ == '__main__':
&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;calcu()

--------------上面这个也删掉-------------------

Ⅳ 用python,turtle绘制数字,如绘制260这三个数字,同时要求每个数字填不同的颜色

1、双击打开pycharm开发工具,在已新建的项目中新建python文件,输入文件名称。

Ⅳ Python中Turtle模块的基本指令都有哪些

>>> dir(turtle)['Canvas', 'Pen', 'RawPen', 'RawTurtle', 'Screen', 'ScrolledCanvas', 'Shape', 'TK', 'TNavigator', 'TPen', 'Tbuffer', 'Terminator', 'Turtle', 'TurtleGraphicsError', 'TurtleScreen', 'TurtleScreenBase', 'Vec2D', '_CFG', '_LANGUAGE', '_Root', '_Screen', '_TurtleImage', '__all__', '__builtins__', '__doc__', '__file__', '__forwardmethods', '__func_body', '__methodDict', '__methods', '__name__', '__package__', '__stringBody', '_alias_list', '_make_global_funcs', '_math_functions', '_screen_docrevise', '_tg_classes', '_tg_screen_functions', '_tg_turtle_functions', '_tg_utilities', '_turtle_docrevise', '_ver', 'acos', 'acosh', 'addshape', 'asin', 'asinh', 'atan', 'atan2', 'atanh', 'back', 'backward', 'begin_fill', 'begin_poly', 'bgcolor', 'bgpic', 'bk', 'bye', 'ceil', 'circle', 'clear', 'clearscreen', 'clearstamp', 'clearstamps', 'clone', 'color', 'colormode', 'config_dict', 'sign', 'cos', 'cosh', 'deep', 'degrees', 'delay', 'distance', 'done', 'dot', 'down', 'e', 'end_fill', 'end_poly', 'erf', 'erfc', 'exitonclick', 'exp', 'expm1', 'fabs', 'factorial', 'fd', 'fill', 'fillcolor', 'floor', 'fmod', 'forward', 'frexp', 'fsum', 'gamma', 'get_poly', 'getcanvas', 'getmethparlist', 'getpen', 'getscreen', 'getshapes', 'getturtle', 'goto', 'heading', 'hideturtle', 'home', 'ht', 'hypot', 'isdown', 'isfile', 'isinf', 'isnan', 'isvisible', 'join', 'ldexp', 'left', 'lgamma', 'listen', 'log', 'log10', 'log1p', 'lt', 'mainloop', 'math', 'mode', 'modf', 'onclick', 'ondrag', 'onkey', 'onrelease', 'onscreenclick', 'ontimer', 'os', 'pd', 'pen', 'pencolor', 'pendown', 'pensize', 'penup', 'pi', 'pos', 'position', 'pow', 'pu', 'radians', 'read_docstrings', 'readconfig', 'register_shape', 'reset', 'resetscreen', 'resizemode', 'right', 'rt', 'screensize', 'seth', 'setheading', 'setpos', 'setposition', 'settiltangle', 'setundobuffer', 'setup', 'setworldcoordinates', 'setx', 'sety', 'shape', 'shapesize', 'showturtle', 'sin', 'sinh', 'speed', 'split', 'sqrt', 'st', 'stamp', 'tan', 'tanh', 'tilt', 'tiltangle', 'time', 'title', 'towards', 'tracer', 'trunc', 'turtles', 'turtlesize', 'types', 'undo', 'undobufferentries', 'up', 'update', 'width', 'window_height', 'window_width', 'write', 'write_docstringdict', 'xcor', 'ycor']>>>

Ⅵ opencv的cv2.fillconvexpoly函数怎么用

:画框用OpenCV自带的cvRectangle函数就行,参数分别是(图像,矩形左上顶点,矩形右下顶点,颜色,线条粗细),黑色cvScalar(0,0,0),白色cvScalar(255,255,255)。划线用cvLine就行,参数分别是(图像,点1,点2,颜色,线条粗细)。

Ⅶ OpenCV-Python系列八:提取图像轮廓

当你完成图像分割之后,图像轮廓检测往往可以进一步筛选你要的目标,OpenCV中可以使用cv2.findContours来得到轮廓。

补充
再不少场景中,找轮廓的最小外接矩形是基本需求,opencv中minAreaRect得到的是一个带有旋转角度信息的rect,可以使用cv2.boxPoints(rect)来将其转为矩形的四个顶点坐标(浮点类型).你也可以使用cv2.polylines来绘制这样的轮廓信息

注意findContours参数的变化,在opencv4中,返回值只有contours和hierarchy ,这一点与opencv3中不同。对与轮廓的层级结构,比较难用,虽然可以通过轮廓的层级结构来进行索引你需要的轮廓,不过对于大部分机器视觉应用场景,二值化的结果有时候很难预料,单单通过这种层级关系索引,非常容易出错。所以,只找最外部结构的 cv2.RETR_EXTERNAL 是不是真香呢?

处理cv2.approxPolyDP()外,你也可以使用cv2.convexHull来求轮廓的近似凸包,其中凸形状内部--任意两点连线都在该形状内部。

clockwise :默认为False,即轮廓为逆时针方向进行排列;
returnPoints :设置为False会返回与凸包上对应的轮廓的点索引值,设置为True,则会返回凸包上的点坐标集,默认为True

对于opencv-python的提取图像轮廓部分有问题欢迎留言, Have Fun With OpenCV-Python, 下期见。

阅读全文

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