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js异步编程方式有哪些

发布时间:2023-01-16 18:15:48

① 如何进行nodejs异步编程

题主需要补充一下异步和同步的基础知识。
nodejs的IO操作都是异步的,打一个简单的比方:
1. 把用户权限存到数据库
2. 把用户权限从数据库取出来
一般的后台语言(比如java):
这两步操作一般写作同步操作,也就是说代码按照顺序执行这2个方法就好。
如果是nodejs:
先执行函数1,然后在函数1的回调函数中调用函数2。
如果java的写法,就会出现存和取的操作请求同时发起,最终函数2 的结果可能有数据,也可能没数据。
至于你说的第二段中的不然注册用户等太久的说法是不存在的,这不是异步和同步的问题,这是数据库连接并发的问题,一般是通过数据库连接池搞定的

② js异步加载的方式有哪些

方法一:Script Dom Element

(function(){
var scriptEle = document.createElement("script");
scriptEle.type = "text/javasctipt";
scriptEle.async = true;
scriptEle.src = "http://cdn.bootcss.com/jquery/3.0.0-beta1/jquery.min.js";
var x = document.getElementsByTagName("head")[0];
x.insertBefore(scriptEle, x.firstChild);
})();
方法二:onload时的异步加载
function(){
if(window.attachEvent){
window.attachEvent("load", asyncLoad);
}else{
window.addEventListener("load", asyncLoad);
}
var asyncLoad = function(){
var ga = document.createElement('script');
ga.type = 'text/javascript';
ga.async = true;
ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js';
var s = document.getElementsByTagName('script')[0];
s.parentNode.insertBefore(ga, s);
}
})();

方法三:$(document).ready()

③ 如何进行nodejs异步编程

没办法回答你,nodejs的异步说穿了就是callback机制,比如前台的ajax请求中当 success 事件触发时调用相应的处理函数就是典型的callback,也就是异步。但是在 nodejs 中这个用的更广泛,大部分的请求都可以附加callback处理(比如执行数据库操作)。具体怎么写看看文档就知道了,主要是你要有异步的思想, 思想的转变别人是帮不到你的。加油吧。

④ 几个js异步编程工具的区别

下面给你介绍三种:

方法一 setTimeout

常用于:定时器,动画效果

用法:setTimeout(func|code, delay)

缺点:

setTimeout
的主要问题在于,它并非那么精确。譬如通过setTimeout()设定一个任务在10毫秒后执行,但是在9毫秒之后,有一个任务占用了5毫秒的CPU时间片,再次轮到定时器执行时,时间就已经过期4毫秒 —-《深入浅出Nodejs》

方法二 事件监听

任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。

用法:f1.on(‘done’, f2);

优点:比较容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以”去耦合”,有利于实现模块化。

缺点:整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。

方法三 回调函数

这是异步编程最基本的方法。

假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。

f1();

f2();

如果f1是一个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数。

function f1(callback){

setTimeout(function () {

// f1的任务代码

callback();

}, 1000);

}

执行代码就变成下面这样:

f1(f2);

采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行。

回调函数的优点是简单、容易理解和部署,缺点是不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(Coupling),流程会很混乱,而且每个任务只能指定一个回调函数。

⑤ 如何进行nodejs异步编程

更新下,我之所以让您玩一下AJAX,是希望您体验一下异步,并不是希望您了解AJAX这机制的实现方法,因为AJAX是一个特别典型且简单的异步场景,比如:
执行某个函数 -> 执行语句A,B,C,D -> 在D语句发起异步请求,同时向引擎注册一个回调事件 -> 执行E,F,G ->退出函数块 ,引擎Loop...Loop...Loop,此时异步的请求得到了Response,之前注册的回调被执行。

⑥ Async.js异步队列编程库基本使用介绍

Array | Iterable | AsyncIterable | Object的集合

需要执行的异步函数:有2种方式,普通带回调的函数,在函数之后最后必须调用回调函数传入err和result。如果err为空,则表明当前异步操作成功,将继续下一个异步执行,如果传入err不为空,则整个异步队列任务的状态即为false终止执行下面的任务。

另一种方式是es7的 async 函数,将return的值(即resolve的值)定义为此次的返回值,如果异常则自动将异常信息(即reject值)用于error信息

所有异步方法执行之后的回调函数,参数为err,results

如果方法中没有传入callback参数,则返回promise

方式一:传入callback

方式二:不传入callback,使用promise的then、catch方式

异步队列函数,同一时间并发执行的的函数的数量,仍属于异步,只不过做了每次执行的数量限制

异步串行执行,必须等到前一个异步任务状态sucess,才执行下一个任务。

⑦ js如何异步执行方法

var xmlHttp;
function createXMLHttpRequest(){
//Mozilla 浏览器(将XMLHttpRequest对象作为本地浏览器对象来创建)
if(window.XMLHttpRequest){ //Mozilla 浏览器
xmlHttp = new XMLHttpRequest();
}else if(window.ActiveXObject) { //IE浏览器
//IE浏览器(将XMLHttpRequest对象作为ActiveX对象来创建)
try{
xmlHttp = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
}catch(e){
try {
xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}catch(e){}
}
}
if(xmlHttp == null){
alert("不能创建XMLHttpRequest对象");
return false;
}
}
//用于发出异步请求的方法
function sendAsynchronRequest(url,parameter,callback){
createXMLHttpRequest();
if(parameter == null){
//设置一个事件处理器,当XMLHttp状态发生变化,就会出发该事件处理器,由他调用
//callback指定的javascript函数
xmlHttp.onreadystatechange = callback;
//设置对拂去其调用的参数(提交的方式,请求的的url,请求的类型(异步请求))
xmlHttp.open("GET",url,true);//true表示发出一个异步的请求。
xmlHttp.send(null);
}else{
xmlHttp.onreadystatechange = callback;
xmlHttp.open("POST",url,true);
xmlHttp.setRequestHeader("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded;");
xmlHttp.send(parameter);
}
}
//以上代码是通用的方法,接下来是调用以上的方法
function loadPros(title,count,pid,cid,level){
// 调用异步请求方法
url = "。。。。。。。。";
sendAsynchronRequest(url,null,loadCallBack);
}
// 指定回调方法
function loadCallBack(){
try
{
if (xmlHttp.readyState == 4) {
if (xmlHttp.status == 200) {
if(xmlHttp.responseText != null && xmlHttp.responseText != ""){
var divProid = document.getElementById('videolist');
divProid.innerHTML = xmlHttp.responseText;
for(i=0;i<len;i++)
{
var video_url = document.getElementById("videolist"+i+"").href;
if(video_url != undefined && video_url != null && video_url != ""){
window.location.href = video_url;
}
}
}
}
}
if (xmlHttp.readyState == 1)
{
//alert("正在加载连接对象......");
}
if (xmlHttp.readyState == 2)
{
//alert("连接对象加载完毕。");
}
if (xmlHttp.readyState == 3)
{
//alert("数据获取中......");
}
}
catch (e)
{
//alert(e);
}
}

⑧ 关于generator异步编程的理解以及如何动手写

关于generator异步编程的理解以及如何动手写一个co模块

generator出现之前,想要实现对异步队列中任务的流程控制,大概有这么一下几种方式:

⑨ 如何在一个类中实现异步

开个线程池,为每个方法的执行分配一个线程,创建一个hashmap结果集,每个方法执行完,将其存入hashmap中,最后通过判断hashmap的大小,判断所有方法线程是否执行完毕,执行完毕则返回该hashmap。
异步编程其实很常见,特别是在出线Node.js之后,异步编程更是让很多开发者受益。那么回到最初的地方,传统的前端开发中如何实现异步编程呢?下面列举了js实现异步编程的四种方式。方法一:使用回调函数方法二:事件监听可以定义一个事件,并为这个事件设定处理函数。这样只有当这个时间发生的情况下,对应的处理函数才会被执行。方法三:事件的发布/订阅这个模式在NodeJS以及其他JS框架中都有实现,是一个非常常用的异步编程方式。
方法四:Promise模式ES6中提供了原生的Promise对象,这个模式最开始只是一个构想,后来由一些框架库实现。Promise对象代表了未来才会知道结果的事件。Promise的基本思路就是,将需要异步执行的事件储存起来,然后根据异步事件之行后的结果状态执行下一步的操作。具体的Promise对象的原理和ES6中的使用方法将在下一篇文章中更加深入的进行介绍。
多线程实现。
过程如下
创建一下对象:
robot对象
avi保存对象
行走对象
在robot里使用多线程,2个线程就够,1个执行avi保存对象,1个执行行走对象。
之所以要创建3个对象,主要是考虑到软件工程的分而治之的思想。
另外如果你真是要制作机器人的话
可以做2个系统一个是运动控制系统,一个是avi存储系统,系统间不互联。这样互相不会有干扰,而且容易实现,不会让功能混乱。

⑩ 下面哪些方法可以用作javascript异步模式的编程

javascript语言是单线程机制。所谓单线程就是按次序执行,执行完一个任务再执行下一个。

对于浏览器来说,也就是无法在渲染页面的同时执行代码。

单线程机制的优点在于实现起来较为简单,运行环境相对简单。缺点在于,如果中间有任务需要响应时间过长,经常会导致

页面加载错误或者浏览器无响应的状况。这就是所谓的逗同步模式地,程序执行顺序与任务排列顺序一致。对于浏览器来说,

同步模式效率较低,耗时长的任务都应该使用异步模式;而在服务器端,异步模式则是唯一的模式,如果采用同步模式个人认为

服务器很快就会出现12306在高峰期的表现。。。。

异步模式的四种方式:

1.回调函数callback

所谓回调函数,就是将函数作为参数传到需要回调的函数内部再执行。

典型的例子就是发送ajax请求。例如:

$.ajax({

async: false,

cache: false,

dataType: 'json',

url: "url",

success: function(data) {

console.log('success');

},

error: function(data) {

console.log('error');

}

})

当发送ajax请求后,等待回应的过程不会堵塞程序运行,耗时的操作相当于延后执行。

回调函数的优点在于简单,容易理解,但是可读性较差,耦合度较高,不易于维护。

2.事件驱动

javascript可以称之为是基于对象的语言,而基于对象的基本特征就是事件驱动(Event-Driven)。

事件驱动,指的是由鼠标和热键的动作引发的一连串的程序操作。

例如,为页面上的某个
$('#btn').onclick(function(){

console.log('click button');

});

绑定事件相当于在元素上进行监听,是否执行注册的事件代码取决于事件是否发生。

优点在于容易理解,一个元素上可以绑定多个事件,有利于实现模块化;但是缺点在于称为事件驱动的模型后,流程不清晰。

3.发布/订阅

发布订阅模式(publish-subscribe pattern)又称为观察者模式(Observer pattern)。

该模式中,有两类对象:观察者和目标对象。目标对象中存在着一份观察者的列表,当目标对象

的状态发生改变时,主动通知观察者,从而建立一种发布/订阅的关系。

jquery有相关的插件,在这不是重点不细说了。。。。回头写个实现贴上来

4.promise模式

promise对象是CommonJS工作组提供的一种规范,用于异步编程的统一接口。

promise对象通常实现一种then的方法,用来在注册状态发生改变时作为对应的回调函数。

promise模式在任何时刻都处于以下三种状态之一:未完成(unfulfilled)、已完成(resolved)和拒绝(rejected)。以CommonJS
Promise/A
标准为例,promise对象上的then方法负责添加针对已完成和拒绝状态下的处理函数。then方法会返回另一个promise对象,以便于形成promise管道,这种返回promise对象的方式能够支持开发人员把异步操作串联起来,如then(resolvedHandler,
rejectedHandler); 。resolvedHandler
回调函数在promise对象进入完成状态时会触发,并传递结果;rejectedHandler函数会在拒绝状态下调用。

Jquery在1.5的版本中引入了一个新的概念叫Deferred,就是CommonJS promise A标准的一种衍生。可以在jQuery中创建

$.Deferref的对象。同时也对发送ajax请求以及数据类型有了新的修改,参考JQuery API。

除了以上四种,javascript中还可以利用各种函数模拟异步方式,更有诡异的诸如用同步调用异步的case

只能用team里同事形容java和javascript的一句话作为结尾:

逗写java像在高速路上开车,写javascript像在草原上开车地-------------以此来形容javascript这种无类型的语言有多自由
but,如果草原上都是坑。

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