大哥呀,我还没用学到那么多,你有时间可以教教我吗?+Q
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㈡ java网络编程的目录
第一章 Java网络编程的原因
网络程序的功能
安全性
等等!还有更多!
第二章 基本网络概念
网络
网络的分层
IP、TCP和UDP
Internet
客户/服务器模型
Internet标准
第三章 基本Web概念
URI
HTML、SGML和XML
HTTP
MIME媒体类型
服务器端程序
第四章 流
输出流
输人流
过滤器流
阅读器和书写器
第五章 线程
运行线程
返回线程中的信息
同步
死锁
线程调度
线程池
第六章 查找Internet地址
InetAddress类
Inet4Address和Inet6Address
NetworkInterface类
一些有用的程序
第七章 U R L和U R I
URL类
URLEncoder和URLDecoder类
URI类
代理
通过GET方法与服务器端程序通信
访问受口令保护的网站
第八章 Swing中的HTM L
组件上的HTML
JEditorPane
解析HTML
coOkie一
第九章 客户端Socket
socket基础
用Telnet研究协议
Socket类
Socket异常
Socket地址
示例
第十章 服务器socket
ServerSocket类
一些有用的服务器
第十一章安全Socket
保护通信
创建安全客户端socket
SsLSocket类的方法
创建安全的服务器socket
SSLSerVerSocket类的方法
第十二章 非阻塞I/O。
一个示例客户端
一个示例服务器
缓冲区
通道
就绪选择
第十三章 UDP数据报和Socket
UDP协议
DatagramPacket类
DatagramSocket类
一些有用的应用程序
DatagramChannel
第十四章 组播socket
何为组播socket?
使用组播socket
两个简单示例
第十五章 URLConnection
打开URLConnection
读取服务器的数据
读取首部
配置连接
配置客户端的请求HTTP首部
向服务器写入数据
内容处理器
0bject方法
URLConnection的安全考虑
猜测MIME内容类型
HttpURLCOnnectiOn
缓存
JarURLCOnnectiOn
第十六章 协议处理器
何为协议处理器7
URLStreamHandler类
编写协议处理器
更多协议处理器示例和技术
URLStreamHandlerFactory接口
第十七章 内容处理器
何为内容处理器7
ContentHandler类
ContentHandlerFactory接口
FITS图片格式的内容处理器
第十八 章远程方法调用
何为远程方法调用7
实现
在运行时加载类
java rmi包
jaVarmiregistry包
javarmiserver包
第十九章 JavaMailAPI
何为JavaMail API?
发送电子邮件一
接收邮件
口令认证
地址一
URLName类
Message类
Part接口
多部分消息和附件
MIME消息
文件夹
……
㈢ JAVA 学习方法或捷径--求教
JAVA同其它任何一门编程语言一样,都是要从浅到深的过程,如果你想愉快的学习这门语言的话,给你看篇文章,记住JAVA学习要有耐心!下面的文章也许对你有帮助
1. Java语言基础
谈到Java语言基础学习的书籍,大家肯定会推荐Bruce Eckel的《Thinking in Java》。它是一本写的相当深刻的技术书籍,Java语言基础部分基本没有其它任何一本书可以超越它。该书的作者Bruce Eckel在网络上被称为天才的投机者,作者的《Thinking in C++》在1995年曾获SoftwareDevelopment Jolt Award最佳书籍大奖,《Thinking in Java》被评为1999年Java World“最爱读者欢迎图书”,并且赢得了编辑首选图书奖。作者从1986年至今,已经发表了超过150篇计算机技术文章,出版了6本书(其中4本是关于C++的),并且在全世界做了数百次演讲。他是《Thinking in Java》、《Thinking in C++》、《C++ Inside & Out》《Using C++》和《Thinking in Patterns》的作者,同时还是《Black Belt C++》文集的编辑。他的书被读者称为“最好的Java参考书……绝对让人震惊”;“购买Java参考书最明智的选择”;“我见过的最棒的编程指南”。作者的非凡才华,极其跨越语言的能力,使作者被选为Java发展10年间与Java关系最密切的10个人物之一。
《Thinking in Java》讲述了Java语言的方方面面,很多Java语言的老手都评价“这是一本将Java语言讲得相当丑陋的书”。该书谈及了java语言的很多细节,每一个方面都是相当深刻的。通过本书你可以看到“丑陋的”java语言。
网络上关于java语言讲解的视频很多很多,其中不凡有垃圾。《翁恺—JAVA语言》可能是你学习java语言基础的唯一选择,该讲座基本按照《Thinking in Java》这本书讲解,其中不凡有翁老师的很多有意思的笑话。我很幸运学习就是从此视频开始的。内容包括30讲,我总共看了3遍。
不过,对于初学者我不太推荐使用《Thinking in Java》,我比较推荐Prentice Hall PTR 的《Core Java 2》国内称为《Java 2 核心技术》,目前是第七版。网络上大家都可以下载到电子版。Oreilly的《Java in a nutshell》也是一个不错的选择。读完以上两本后,你可以看看翁恺老师的视频,接着可以研究《Thinking in Java》了。
2. Java数据结构
市面上关于Java数据结构的书本身就很少很少。大致有APress 的《Java Collections》,Jones 和Bartlett 的《Data Structures in Java》、《Object-oriented Data Structures Using Java》以及Prentice Hall 出版的《Data Structures and Algorithms in Java》 (Dec 19, 2005)还有一本就是《Data Structures And Algorithms With Object-oriented Design Patterns In Java》。很幸运我的第一本英文书就是APress 的《Java Collections》(本书在国内可能根本就没有中文版――只能下载英文版了),很不错,讲得很有条例、很简单,是一本完完全全Java Collections API介绍的书籍,其中不凡有扩展API的例子。这是我推荐你学习java数据结构的唯一一本好书。其它的Jones 和Bartlett的那两本国内好像有一本中文版,想看你也可以看看。
在学习完API后,你可以看看java.util包中对应的类了。不过只有在学习过设计模式后你才有可能完全理解整个Java Collections Framework。Java Collections Framework使用了很多着名的设计模式如:迭代器(Iterator)模式,工厂方法模式、装饰器模式、适配器模式等等。通过研究java.util包中数据结构的源代码,你可以知道臭名昭着的Properties类的设计了,同时可能基本具备设计简单的数据结构的能力了。
所谓学习无止境,学习完Sun提供了Java Collections Framework后,你可以研究Apche的另一个Java Collections Framework,很有意思哦。互为补充的两个Framework。
在大家学习、研究Java Collections之前,我提示一下Java Collections主要包括以下三部分:接口(Interface)、实现(Implemention)和算法(Algorithm)。
1. 接口主要有List、Set、Queue和 Map。List 、Se t和Queue是 Collection接口的子接口。
2. 实现主要是实现这些接口的具体类。如实现List接口的ArrayList、LinkedList、Stack和Vector;实现Set接口的HashSet、TreeSet 和LinkedHashSet;实现Queue接口的PriorityQueue、SynchronousQueue等等;实现Map接口的HashMap、TreeMap、Hashtable、Properties、WeakHashMap等等。
3. 算法主要是由Arrays类和Collections类提供的,它是整个Java Collection Framework算法的核心。支持各种类型的排序,查找等常用操作。
Java Collections中包含两个版本的数据结构,主要是原先的支持同步的数据结构和后来不支持同步的数据结构。
Java Collection Framework在使用Comparator和Comparable接口支持排序。同时提供新旧两个版本的迭代器Iterator和Enumeraton,以及它们如何转换等等。
在java.util包中的Obserable接口和Observer类是考察者模式的核心。
……
3. Java IO
市面上关于IO的书籍也仅仅只有Oreilly出版社的两本,都是Elliotte Rusty Harold的着作。两本书的风格基本一致,推荐阅读是第一版的《Jvava I/O》,讲得比较浅显,内容相对比较集中,实例也很多。第二版今年5月国外才出版,很有幸我在网络上下载了第二版,讲得极其详细――726页的大块头(我化了两个星期),这次将NIO和IO和在一起,还包括J2ME部分的,不过串口、并口通信部分好像类库支持不够,自己不能实际操作。
与第一版的《Jvava I/O》一起的Oreilly还有一本《Jvava NIO》,也是很不错的哦。
大家在依次阅读完《Jvava I/O》以及《Jvava NIO》后,可以研究java.io包中的源代码了。在大家研究源代码前我给点提示:
Java的io包主要包括:
1. 两种流:字节流(byte Stream)和字符流(character stream),这两种流不存在所谓的谁代替谁、谁比谁高级之说,它们互为补充,只是侧重点不同而已。
2. 两种对称:1.字节流、字符流的对称;2.输入、输出的对称。
3. 一个桥梁:将字节流转变为字符流的InputStreamReader和OutputStreamWriter。
其中必须注意:
1. PipedInputStream和PipedOutputStrem是两个比较有趣的类。
2. 支持Buffered的流是我们经常使用的类。
3. 装饰器(Decorator)模式在java最着名的应用就是用于io的设计。仔细研究各个Filter流与具体流的关系,多看设计模式的书籍。相信你会有所所获。
4. 学习好io包,是研究net包,rmi包……的基础哦!
4 . Java数据库
数据库的书籍太多太多了,也是太烂太烂了!这方面的书我基本都研究过,推荐的你就看看Apress的《JDBC Recipes A Problem Solution Approach 》很不错,国外2005年底才出版,(国内好像没有中文版,不过出了中文版也不一定值得看――国内经常将国外的书翻译得一塌糊涂、不堪入目)不过我们真的很幸运,网络上有电子版的。值得一看。推荐我看的第一本比较满意的――Wiley出版的《Java Database Bible》,讲得很不错!Sun公司自己的关于JDBC API介绍的那一本《JDBC API Tutorial andRefernece》也不错。我第二本JDBC的就是研究的这套API。
不过目前这些书都是一些相对比较浮浅的API应用的书籍。有机会我会给大家带来介绍JDBC API以及JDBC实现内部细节的书!我尽快努力,同时希望得到大家的支持!
顺便给学习JDBC的朋友一点提示:
JDBC的学习和使用主要是这套API,其使用过程也是极其简单,下面是使用JDBC的一般流程:
1. 加载某个数据库的驱动(Driver类),通常使用Class.forName(“驱动的类名“);
2. 连接数据库――
Connection con = DriverManager.getConnection(url,username,password);
3. 得到会话――Statement stmt = con.createStatement();
4. 执行操作――Result rs = stmt.executeQuery(“SQL查询语句”);
5. 处理结果――
while(rs.next()){
String col1 = rs.getString(1);
……
}
简单吧!整个JDBC中可以变化的一般是:
1. 可以由Connection对象创建Statement、PreparedStatement和CallableStatement创建三种类型的Statement。
2. 可以创建多种类型的ResultSet:支持单向移动和个自由移动;可更新的和不可更新的;支持不同等级的交易的…..
3. 数据输入的批处理。
4. 结果集中特殊类型(Blob、Clob、Arrary和Ref、Struct)列的操作。
5. 这些特殊类型的录入数据库。
6. javax.sql包中特殊结果集(CachedRowSet、JdbcRowSet、WebRowSet)的操作。
7. 其它的就是一个DataSource了,也很简单!一个J2EE中的被管理对象
简单吧!相信大家很快就会征服JDBC。
5. Java 网络编程
网络编程――一个神秘的、充满挑战的方向。不过在谈Java网络编程之前首先感谢Sun公司的开发人员,因为它们天才的设想,充满智慧的架构,使广大java程序员学习java网络编程变得异常简单。
Java网络编程方面的书,我推荐O'Reilly的《Java Network Programming》,目前已经第三版了,以前的版本市面上肯定有!网络上早有第三版的电子版,国外2004年出版,706页哦!讲得很全,比较深入,太深入的可能由于Sun有些东西没有完全公开,所以也就不好讲了,有兴趣的可以下载看看!第二本还是O'Reilly 1998年出版的《Java distributed computing 》,基础部分写得比较详细,后面的实例还是值得研究的。
在大家阅读这些书之前,给大家一点提示:
java网络编程其实相对比较简单,入门也很快很快。java网络编程主要包括两个部分:1.Socket;2.URL部分。不过第二部分也完全建立在第一部分的基础上。
1. Socket包括客户端的Socket和服务器端的ServerSocket。还有就是DatagramSocket和DatagramPacket,它对应于UDP通信协议。 总之,Socket部分是建立其它高级协议的基础。
2. URL类是一个网络资源定位器,通常和具体的网络协议如HTTP,FTP,Telnet……相关。通过该类可以连接网络上的资源,通过其openStream可以以io包中的流(InputStream)的形式读取网络资源;通过其OpenConnection方法,可以打开一个连接,在此连接上可以不仅可以完成读的操作,还可以完成写的操作。
Java的网络编程大体包括以上两部分。网络编程和IO以及多线程部分非常密切,在学习此部分前大家一定对这两部分了解比较透彻。
学习了以上部分你可以研究java.net包中的与此相关的源代码了!研究所有的源代码还为时尚早。在整个net包中包含:ContentHandlerFactory、URLStreamHandlerFactory、URLStreamHandler、URLClassLoader等辅助类,它们构成了java.net网络编程的框架,通过研究其源代码,你不仅可以快速理解java.net包,还可以为以后扩展该包打下基础,甚至可以将此思维方式运用到自己的项目中。
到此为止你对java.net包应该才了解60%,还有一部分你可以使用JDecompiler之类的反编译软件打开你JDK安装目录下\jdkxxx\jre\lib目录中的rt.jar,用WinRAR之类的软件打开它的sun.net包,反编译所有的文件,它是URL类工作的细节。当研究完该sun.net包,你就会对整个网络编程很熟悉很熟悉了。
一切看起来我们已经对网络编程很精通了。其实不然,刚刚开始而已,要想深入,请继续吧!网络上很多优秀的网络编程库甚至软件可以为我们“添加功力”。如Apache的HttpCore和HTTPConnection 是两个和HTTP协议相关库;JGroups是研究分布式通信、群组通信的必读库;接着我们可以研究P2P的软件包,如Sun公司的JXTA,它可能是java平台点对点通信未来的标准哦!接着你可以研究成熟得不得了,使用极其广泛得P2P软件Azureus!www.sourceforge.net可以下载到!
千里之行始于足下!Just do it !(目前我也只研究了net包,其它的会在不久的将来继续深入。Sun公司因为某些原因没有公开net的其它实现细节,在其允许将其源代码以文字的形式加以研究,以及允许将其没有公开的实现写入书中时,我很希望能出一本java网络编程的书籍,以飧广大读者!!)
6. Servlet和JSP
Servlet、JSP的书也是满地都是!值得推荐的也仅仅两三本。实推Addison Wiley的《Servlets and JavaServer pages :The J2EE Technology Web Tier》,又是一本很厚的哦!国外2003年出版、784页,讲得比较全,例子也很多,特别是第八章Filter,举了几个不错的例子。其它所有我看到的关于Servlet和JSP的书都没有如此深入的!(可能有我没有看到而已)。O’reilly的《Java Servlet Programming》和《Java Server Pages》相对比较好懂一些,可以读读!
在大家学习Servlet和Jsp之前我还是要提醒一下:
本质上说Servlet就是一个实现Servlet接口的、部署于服务器端的服务器端的程序罢了!它可以象写其它任何java应用程序一样编写,它可以操作数据库、可以操作本地文件、可以连接本地EJB……编写Servlet程序的一般流程为:
1. 继承一个HttpServlet类;
2. 覆盖其doGet、doPost方法;
3. 在覆盖方法的内部操作方法参数HttpServletRequest和HttpServletResponse。
4. 读取请求利用HttpServletRequest。利用HttpServletRequest你可以操作Http协议的协议头、可以得到请求的操作方法、可以得到请求的路径、可以得到请求的字符串、以及和请求客户相关的信息,更主要的你可以得到Cookie和HttpSession这两个对象。
5. 利用Cookie你可以操作“甜心”对象或者将其写入HttpServletResponse中。
6. 向客户输出信息可以使用HttpServletResponse。使用HttpServletResponse可以写入各种类型的协议头、可以增加Cookie、可以重定向其它URL、可以向客户发送Http协议的状态码。
7. 利用HttpSession在会话内完成你想实现的任何功能。
同时Servlet还提供了一些事件和事件监听器(简单的观察者模式而已)。还有就是过滤器(Filter)和包装器(ServletRequestWrapper、ServletResponseWrapper)――简单的流的使用和装饰器模式的使用。
学习Sevlet、JSP必然要部署到服务器中,记住通常文件部署的步骤和参数的设置以及在程序中如何使用就可以了。
完全理解Servlet后,学习jsp相对比较容易了!Jsp完全建立在Servlet的基础上,它是为了迎合那些喜欢在Html文档中嵌入脚本(如:PHP之类的网页编程语言)的程序员的需要罢了!学起来也相当的容易!
一切看起来似乎那么的风平浪静,简单好学!简单的表象背后有其复杂的机理。要想对Servlet和Jsp彻底研究,你得研究Tomcat等开源软件的具体实现。它无非就是一个服务器,在客户利用网页通过HTTP协议向服务器发送请求后,服务器将此HTTP请求转化为相应的HttpServletRequest对象,调用你编写的Servlet罢了,在你的Servlet中你肯定操作了此HttpServletRequest了吧,同时操作了HttpServletResponse了吧,服务器就将此HttpServletResponse按照HTTP协议的要求利用HTTP协议发送给你的浏览器了!在服务器端的Jsp网页在被客户请求后,Tomcat会利用编译软件,使用javax.servlet.jsp包中的模板,编译此jsp文件,编译后就是一个Servlet!以后的操作和Servlet完全一样哦!
在Servlet和Jsp的基础上出现了,所谓的高级技术:JSTL,Struts……无非就是一些标签和MVC模式的使用。
继续前进吧!胜利就在前方!!
7. 多线程
一个看起来很神秘,却很容易上手、很难精通的方向!
我推荐两本我感觉很好的书籍。首先是我第一本能上手看的这方面的书,Sams 1998年出版的《Java Thread Programming》,写得暴好,很容易读懂,我有空还时常看当时的笔记!要知道怎么好你自己看吧!第二本OReilly三次出版的《Java Threads》,最新是2004版,国内好像有中文版,推荐你还是看英文版的吧!书中谈到了与多线程相关的N个方向,如IO、Swing、Collection等等。
给大家一点提示吧!java类库中与多线程相关的类不是很多,主要有:Thread、ThreadGroup以及ThreadLocal和InheritableThreadLocal四个类和一个Runnable接口;关键字synchronize、volatile ;以及Object对象的wait、notify、notifyAll方法!
1 Thread是多线程的核心类,提供了一系列创建和操作多线程的方法。
2 ThreadGroup是一个管理Thread的工具类。
3 ThreadLocal和InheritableThreadLocal为Thread提供了一个类似保险箱功能的存储线程对象的类!
4 Runnable不用说了吧!
5 synchronize是同步方法和同步块的核心哦!多个线程调用此方法时,只有一个线程可以使用此方法,其它方法阻塞,从而保证被操作对象内部状态完整性。某个线程调用带有synchronize的方法或块时会得到该对象的对象锁,完成块中的操作后释放此对象锁,从而其它对象可以继续操作。
6 wait、notify、notifyAll提供了有效的等待/通知机制。Java语言中每一个对象都有一个休息室,任何线程在其操作的对象的状态不满足的情况下,在该对象的休息室中休息,释放对象锁;当其它线程操作该对象后,唤醒休息室中的线程,它们再检查条件,当条件满足后,执行相应的操作。
多线程大致就这么多基础的!简单吗!这对于一个真正的程序员应该是不够的,真正对多线程要有所掌握,请您研究java.util.concurrent包吧!大师Doug Lea的作品,原先是一个开源的一致性编程的库,后来被Sun公司并入java类库。作者的网站上也有另外一个版本的该类库!值得研究的好东西!Hibernation、OpenJMS等开源软件都使用了此包!
8. 设计模式
谈到设计模式很多人多会推荐GOF的那本,该书在Amzon上是五星级的推荐书籍。不过对于学习java没多久的、特别是java初学者,我很不推荐这本书。主要是该书的例子基本都是C++的,很多细节没有讲述得足够清楚。
我给大家推荐的第一本是阎宏博士的《Java 与模式》,它是第一本中国人自己写的关于设计模式的书籍,写的比较有趣,融合了很多中华民族的文化和观念,例子、类图都比较多,且相对简单!非常不错的入门书籍――又是大块头哦!
其次我推荐Wiley出版社出版的《Pattern In Java》一套三本,我才看了第一本,好像第二本不怎么样,第三本还不错!
第三本是中文翻译版的关于多线程模式的(很难得的中文翻译版)中国铁道出版社2003年出版的《Java多线程设计模式》,将多线程模式讲得非常浅显,配有大量的图例,每章都有习题,最后有答案!我研究多线程模式就是由它开始的!
第四本,今年出版的Head First系列的《Head First Design Pattern》,秉承Head First系列图书的优点,大量的类图、丰富的实例、有趣的注解,值得购买!
其次在J2EE方向你可以研究阅读Addison Wesley 2002年出版的《Patterns of Enterprise Application Architecture》,众多大腕的作品,讲企业消息集成的!Sun提供的《J2EE PATTERNS SL500》也很好!晚了推荐那一本Amzon 4星半的《Holub on patterns》,大师的作品,提供了,很值得研究的例子,不过对上面四本不是很熟悉的读者,最好不要读它!可能会让你比较累!
我学习设计模式经过一段很曲折的路线,前前后后大约看了20本,阎宏博士的《Java 与模式》我看了4遍,还排除我第一次基本没看懂的看!记得研一时老师给我们讲了GOF的那本,作为选修课,我和它们计算机系的硕士、博士们一起,到最后一个班40-50个人,不超过3个人明白,我也没有明白任何一点(基础差吧――主要我对C++语言一点都不了解),凭我不伏输的性格,我认为我对java语言理解还可以,我就借了《Java 与模式》,结果还是基本没看懂。很有幸的是读研三时,听过了上交大饶若楠老师关于Java OOP语言的讲座,我懂了组合书籍模式等三种设计模式后,对其它模式有了强烈的兴趣和要征服它的愿望!工作后我买的第一本就是《Java 与模式》,第一遍花了2个月研究了这个1000多页的大块头,后来第三遍15天左右就可以搞定,笔记记了一大本!从此一发不可收拾。
选对书、埋头研究。相信很快就会入门的!
学习Java语言8个简单的部分,这只是我们研究Java语言的开始!这些都懂了充其量一个java程序员而已,后面的路很长很长!我们可以继续研究数据库实现的源代码、Servlet服务器的源代码、RMI、EJB、JNDI、面向方面编程、重构、ANT工具、Eclipse工具、Spring工具、JBoss、JOnAS、Apache Geronimo等J2EE服务器!研究了这些你可能会成为一个出色的J2EE Architecture!你可以继续研究剖析器、编译器、JNODE(java写的操作系统)……
感谢大家有此耐心,听我罗罗嗦嗦大半天!感谢大家的阅读,感谢群里的朋友!这篇文章主要应群里朋友的呼声――不知道如何选书、不知道从何看起!大半天的功夫完成赶此文章,字句上难免有失误,同时由于能力有限不凡有错误!请阅读后批评指正!
上面基本是我研究java语言的顺序,以上书籍都是我阅读过的,不存在替任何出版社宣传的成分!有的方法可能不适合你,假如你能收获一点,两点甚至更多,请你不要吝啬推荐给你的朋友――共同学习!
感谢大家的阅读;感谢互联网的设计者;感谢java的设计师;感谢www.open-open.com和www.sourceforge.net网站!
㈣ Java程序设计之网络编程的内容简介
本书内容共分为3部分。第1部分讲解Java程序设计的基础知识,包括Java的简单数据及程序流程控制、面向对象设计思想、类、对象、接口、异常处理以及标准类库等内容;第2部分讲解Java程序设计的一般知识,包括GUl编程、输入输出设计、数据库访问以及多线程编程等内容;第3部分讲解Java网络程序设计的高级知识,包括Java安全、JavaBean组件、套接字编程、Java网络编程(涉及Servlet/JSP技术)以及Java EE和Java ME等内容。在本书的第2版中,图形编程和Web编程(JavaEE流行框架)部分得到了补充和完善。
本书重点放在Java程序设计语言基础以及Java网络编程技术上,同时力求重点突出,覆盖面广。各章均提供了丰富的实例和练习,并将在网上提供相应内容的多媒体课件(PPT格式)。全书由浅入深、实例生动、易学易用,可以满足不同层次读者的需求。本书可作为普通高等院校应用型本科(含部分高职高专)相关专业的程序设计教材,也可作为软件开发人员的参考书。
㈤ Java网络编程从入门到精通(4):DNS缓存
在通过DNS查找域名的过程中 可能会经过多台中间DNS服务器才能找到指定的域名 因此 在DNS服务器上查找域名是非常昂贵的操作 在Java中为了缓解这个问题 提供了DNS缓存 当InetAddress类第一次使用某个域名(如)创建InetAddress对象后 JVM就会将这个域名和它从DNS上获得的信息(如IP地址)都保存在DNS缓存中 当下一次InetAddress类再使用这个域名时 就直接从DNS缓存里获得所需的信息 而无需再访问DNS服务器
DNS缓存在默认时将永远保留曾经访问过的域名信息 但我们可以修改这个默认值 一般有两种方法可以修改这个默认值
在程序中通过java security Security setProperty方法设置安全属性nel的值(单位 秒) 如下面的代码将缓存超时设为 秒
java security Security setProperty( nel );
设置java security文件中的neorkaddresl属性 假设JDK的安装目录是C jdk 那么java security文件位于c jdk jrelibsecurity目录中 打开这个文件 找到nel属性 并将这个属性值设为相应的缓存超时(单位 秒)
如果将nel属性值设为 那么DNS缓存数据将永远不会释放 下面的代码演示了使用和不使用DNS缓存所产生效果
package mynet;import *;publicclass MyDNS{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{//args[ ]:本机名args[ ] 缓冲时间if(args length< )return;java security Security setProperty( nel args[ ]);longtime=System currentTimeMillis();InetAddressaddresses []=InetAddress getAllByName(args[ ]);System out println( addresses : +String valueOf(System currentTimeMillis() time)+ 毫秒 );for(InetAddressaddress:addresses )System out println(address);System out print( 按任意键继续 );System in read();time=System currentTimeMillis();InetAddressaddresses []=InetAddress getAllByName(args[ ]);System out println( addresses : +String valueOf(System currentTimeMillis() time)+ 毫秒 );for(InetAddressaddress:addresses )System out println(address);}}
在上面的代码中设置了DNS缓存超时(通过args[ ]参数) 用户可以通过命令行参数将这个值传入MyDNS中 这个程序首先使用getAllByName建立一个InetAddress数组 然后通过System in read使程序暂停 当用户等待一段时间后 可以按任意键继续 并使用同一个域名(args[ ])再建立一个InetAddress数组 如果用户等待的这段时间比DNS缓存超时小 那么无论情况如何变化 addresses 和addresses 数组中的元素是一样的 并且创建addresses 数组所花费的时间一般为 毫秒(小于 毫秒后 Java无法获得更精确的时间)
测试
执行如下命令(将DNS缓存超时设为 秒)
java mynet MyDNS
运行结果 (在 秒之内按任意键)
addresses : 毫秒/ 按任意键继续addresses : 毫秒/
运行结果 (在 秒后按任意键)
addresses : 毫秒/ 按任意键继续addresses : 毫秒/
在上面的测试中可能出现两个运行结果 如果在出现 按任意键继续… 后 在 秒之内按任意键继续后 就会得到运行结果 从这个结果可以看出 addresses 所用的时间为 毫秒 也就是说 addresses 并未真正访问DNS服务器 而是直接从内存中的DNS缓存得到的数据 当在 秒后按任意键继续后 就会得到运行结果 这时 内存中的DNS缓存中的数据已经释放 所以addresses 还得再访问DNS服务器 因此 addresses 的时间是 毫秒(addresses 和addresses 后面的毫秒数可能在不同的环境下的值不一样 但一般情况下 运行结果 的addresses 的值为 或是一个接近 的数 如 运行结果 的addresses 的值一般会和addresses 的值很接近 或是一个远比 大的数 如 )
测试
执行如下命令(ComputerName为本机的计算机名 DNS缓存超时设为永不过期[ ])
java mynet MyDNS ComputerName
运行结果(按任意键继续之前 将 删除)
addresses : 毫秒myuniverse/ myuniverse/ 按任意键继续addresses : 毫秒myuniverse/ myuniverse/
从上面的测试可以看出 将DNS缓存设为永不过期后 无论过多少时间 按任意键后 addresses 任然得到了两个IP地址( 和 ) 而且addresses 的时间是 毫秒 但在这时 已经被删除 因此可以判断 addresses 是从DNS缓存中得到的数据 如果运行如下的命令 并在 秒后按任意键继续后 addresses 就会只剩下一个IP地址( )
java mynet MyDNS ComputerName
如果域名在DNS服务器上不存在 那么客户端在进行一段时间的尝试后(平均为 秒) 就会抛出一个UnknownHostException异常 为了让下一次访问这个域名时不再等待 DNS缓存将这个错误信息也保存了起来 也就是说 只有第一次访问错误域名时才进行 称左右的尝试 以后再访问这个域名时将直接抛出UnknownHostException异常 而无需再等待 秒钟
访问域名失败的原因可能是这个域名真的不存在 也可能是因为DNS服务器或是其他的硬件或软件的临时故障 因此 一般不能将这个域名错误信息一直保留 在Java中可以通过neorkaddresl属性设置保留这些信息的时间 这个属性的默认值是 秒 它也可以通过java security Security setProperty方法或java security文件来设置 下面的代码演示了neorkaddresl属性的用法
package mynet;import *;publicclass MyDNS {publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{java security Security setProperty( neorkaddresl );longtime= ;try{time=System currentTimeMillis();InetAddress getByName( );}catch(Exceptione){System out println( 不存在!address : +String valueOf(System currentTimeMillis() time)+ 毫秒 );}//Thread sleep( );//延迟 秒try{time=System currentTimeMillis();InetAddress getByName( );}catch(Exceptione){System out println( 不存在!address : +String valueOf(System currentTimeMillis() time)+ 毫秒 );}}}
在上面的代码中将neorkaddresl属性值设为 秒 这个程序分别测试了address 和address 访问(这是个不存在的域名 读者可以将其换成任何不存在的域名)后 用了多长时间抛出UnknownHostException异常
运行结果
不存在!address : 毫秒不存在!address : 毫秒
我们从上面的运行结果可以看出 address 使用了 毫秒就抛出了异常 因此 可以断定address 是从DNS缓存里获得了域名不可访问的信息 所以就直接抛出了UnknowHostException异常 如果将上面代码中的延迟代码的注释去掉 那么可能得到如下的运行结果
不存在!address : 毫秒不存在!address : 毫秒
从上面的运行结果可以看出 在第 秒时 DNS缓存中的数据已经被释放 因此 address 仍需要访问DNS服务器才能知道是不可访问的域名
在使用DNS缓存时有两点需要注意
可以根据实际情况来设置nel属性的值 一般将这个属性的值设为 但如果访问的是动态映射的域名(如使用动态域名服务将域名映射成ADSL的动态IP) 就可能产生IP地址变化后 客户端得到的还是原来的IP地址的情况
lishixin/Article/program/Java/hx/201311/11147
㈥ 有过java socket网络编程经验的人进来指导下
这两个问题都可以通过消息机制来解决,
消息机制就是双方约定的通信语言。
首先:你需要自定义一份双方约定的通信机制,
其次: 对每个连进来的客户按用户ID或IP进行编号存入哈希表,以方便索引用户的Socket通道。 每进来一个客户就 hashtable.put(user.name, socket);
最后:双方都还要有两个缓冲数组(可以是数组Object[],也可以是Vector,Arraylist,Hashtable都可以);
一个叫发送缓冲区,一个叫接收缓冲区。每一个都附带一个管理线程。
向客户端发送消息时,并不是马上就发送,而是将消息推入到发送缓冲区排队,
发送缓冲区的线程会每隔一小片时间后就扫描并 pop出一个可发送的消息。
分析这个消息的源发送者和目的发送者,然后hashtable的索引找到目的发送者的socket通道。并发送.
另一个叫接收缓冲区。 Socket的网络线程不断接收到客户的消息,但不是马上就处理,也不会自己亲自处理,而是压入接收缓冲队列等待缓冲队列来处理,自己休息片段又立马再去接收别的客户发过来的消息。 接收缓冲区有自己的线程,它每sleep一小片刻时间后就扫描队列中有无消息到达,如果有(网络线程刚压进一的),则可以采用监听器模式让监听器处理,如果不想那么复杂也可以自己处理, 会分析消息来源和去向,从去向中分析出将要发送给某人,但自己并不发送,而是直接压入到发送缓冲区(这里就接到前面的发送缓冲区介绍中去了)
最后是消息机制的设计。
我公司的游戏都是由我来设计通信机制,实现三网合一,即手机,PC,电视机顶盒三种客户端同玩一桌麻将游戏
一般java设计的游戏中设计如下:
一. 消息头 二.消息体
消息头设计格式如下: 1. 本消息包长度,以方便解析字节;2. 本消息类型TYPE:如一般消息,游戏消息,大厅消息,聊天消息;3.本消息命令类型COMMAND: 如登陆、个人资料修改、登出、聊天。。。。
消息体设计格式一般根据Type和command不同而有不同。 如聊天消息包含四个字段,String 聊天内容、 User 发送者、 User 接收者、Text文字排版信息
服务端SeverSocket收到这个消息后,压入接收缓冲区, 接收缓冲线程分析其中结构,根据Type和Command的类型实例化出相应消息类, 该消息类能自动将后面的字节流实例化自身的字段。从而得到接收方和发送方, 得到接收方后再将消息封装好压入到发送队列
这个结构除完全适合聊天系统以外,以后要加入新内容将会非常容易!
如果有什么疑问欢迎call我, 我不负责写代码,但可以指点你。 另外,我的回答记录中有用nio设计的聊天室BBS代码。也是帮一个学生做的。你可以看看
㈦ java网络编程的介绍
《Java网络编程》第三版会为你介绍Java网络API的最新特性。本书讨论了JDK1.4和1.5(现在已命名为J2SE5)中所做的所有修改和增补。本书内容全面,涵盖了从网络基础知识到远程方法调用(RMI)等各方面的内容,书中章节涉及到TCP和UDPsocket、服务器socket、URL和URI、组播以及特殊用途的API(如JavaMail)等等。本书展示了如何使用JSSE编写安全的网络应用程序,解释了如何使用NIOAPI编写超高性能的服务器。它还涵盖了Java对网络代理、Webcookie和URL缓存的支持。
㈧ java 网络编程传输对象问题 求大神指导 谢谢
传数据一般建议用json,像你这种之间吧对象传过去的话不用再客户端建user,你服务端需要用ObjectOutputStream对象去把你有数据的user序列话成流传输过去,客户端直接用ObjectInputStream读取这个流,对象就是Object,但是这个object就是你user的数据了,如果非要弄成user需要用反射把里面的数据set到你客户端的user中,这个没法直接转过去,不是一种class,所以只能反射再set
㈨ 高手指导:用java 网络编程编写两台计算机的即时通讯软件。要看什么内容
1.实现两台计算机聊天和发接文本文档,主要涉及Socket和多线程编程
2 需要安装JDK1.6,配置环境变量,再安装Jcreator。Jcreator的操作截面超级简单。
3 如果你有C/C++的基础,你可参考《Java程序设计实用教程》和《Java程序设计实用教程实验指导,实训和习题解答》(赵欢主编,中国水利电力出版社 2009年)。书的第8章就有一个即时通讯的小项目,应该能解决你的困惑。
㈩ java网络编程
我也才写了一个,我不想看代码
你可以把发送和接受信息都写在一个死循环里
客户端:1.发送 2.接受
服务端:1.接受 2.发送
这个接收我第一个代码用的BufferedRedaer br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in))
br.readline();//这个是阻塞式的,不接受到消息它是不会往后执行的,更ServerSocket里的accept方法一样的
客户端发送了就会卡在接受那,而服务器这边就会收到,服务器就会执行回复的输入,回复输入后,客户端这边就能接收到,就这样循环
第一次写的时候用的是PrintWriter进行发送,用inputstream的read方法读出来会不对
printwriter的write方法就是写入缓存,要用到String的getbytes方法,注意要使用flush方法清空缓存
读取用的是BufferedReader