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java枚举switch

发布时间:2023-01-22 01:13:05

java枚举怎么用switch

int i=3;
switch(i)
{
case 1:
System.out.println(1);
break;
case 2:
System.out.println(2);
break;
default:
System.out.println("default");
}

❷ Java中switch case

可以删掉
default就是指上述条件都不满足的情况下默认调用。你的枚举元素已经固定为a,b,c,所以执行不到,可有可无。如果这个枚举元素可能改变的话建议保留。

❸ java switch(表达式)中表达式的类型都可以是哪些类型

java中的switch选择结构可以使用数据类型的数据:

1, int

2,char

3,byte

4,short

5,枚举

6, String:PS:对JDK版本有要求,必须为1.7及以上版本

代码示例:

public class Test_char {

public static void main(String[] args) {

char c = '二';

switch(c){

case '一':

System.out.println("1.char类型");

break;

case '二':

System.out.println("2.char类型");

break;

}

}

}

(3)java枚举switch扩展阅读

switch表达式代码:

#include<stdio.h>

int main()

{

double score;printf("请输入分数: ");

scanf("%lf",&score);switch((int)(score/10)) //switch((int)score/10)出现严重错误

{

case 10:

case 9:printf("A(最好) ");break;

case 8:printf("B(优秀) ");break;

case 7:printf("C(良好) ");break;

case 6:printf("D(及格) ");break;

case 5:

case 4:

case 3:

case 2:

case 1:

case 0:printf("E(不及格) ");break;

default:printf("Error! ");

}

}

参考资料:网络 switch (计算机语言关键字)

❹ Java中的switch语句怎么使用

switch 语句的格式:

switch ( 整型或字符型变量 )
{
case 变量可能值1 :
分支一;
break;
case 变量可能值2 :
分支二;
break;
case 变量可能值3 :
分支三;
break;
...
default :
最后分支;


在 switch 的语法里,我们要学到4个关键字:switch、case 、break、default。

在switch ( 变量 )这一行里,变量只能是整型或字符型。程序先读出这个变量的值,然后在各个"case"里查找哪个值和这个变量相等,如果相等,就算条件成立,程序执行相应的分支,直到碰上break或者switch语句结束。


了解一下switch,case,break,default的意思,对理解前面的一切也会有帮助,它们分别是:开关,情况,中断,默认(值)。那么用一句话套起来的说法就是:根据开关值的不同,执行不同的情况,直到遇上中断;如果所有的情况都不符合开关值,那么就执行默认的分支。

最后说一下关于switch中非常重要的几个注意点。

第一、switch ( 整型或字符型变量 )中,变量的类型如文中所标,只能是整型和字符类型。它们包含 int,char。当然无符类型或不同的长度整型(unsigned int,short,unsigned char)等都可以。另外,枚举类型(enum)内部也是由整型或字符类型实现。所以也可以。实型(浮点型)数就不行,如:
float a = 0.123;
switch(a) //错误!a不是整型或字符类型变量。
{
....
}

第二、case之后可以是直接的常量数值,如例中的1、2、3、4,也可以是一个使用常量计算式,如2+2等,但不能是变量或带有变量的表达式,如 a * 2等。当然也不能是实型数,如4.1,或2.0 / 2等。
switch(formWay)
{
case 2-1 : //正确
...
case a-2 : //错误
...
case 2.0 : //错误
...
}
另外,在case与常量值之后,需要一个冒号,请注意不要疏忽。

第三、break 的作用。
break 使得程序在执行完选中的分支后,可以跳出整个switch语句(即跳到switch接的一对{}之后),完成switch。如果没有这个break,程序将在继续前进到下一分支,直到遇到后面的break或者switch完成。
比如,假设现在程序进入case 1: 中的分支,但case 1的分支这回没有加break:

case 1 :
System.out.println("您是通过搜索引擎来到本网站的。");
case 2 :
System.out.println("您是通过朋友介绍来到本网站的。");

那么,程序在输出"您是通过搜索引擎来到本网站的。" 之后,会继续输出case 2中的"您是通过朋友介绍来到本网站的。" 。
请大家将前面实例中的代码片段改为如下(红色部分,即将所有的break都通过加//使之无效。):
...
case 1 :
System.out.println("您是通过搜索引擎来到本网站的。" );
//break;
case 2 :
System.out.println("您是通过朋友介绍来到本网站的。");
//break;
case 3 :
System.out.println("您是通过报刊杂志来到本网站的。");
//break;
case 4 :
System.out.println("您是通过其它方法来到本网站的。");
//break;
default :
System.out.println("错误的选择!请输入1~4的数字做出选择。");
...

运行后,结果会是如何?请大家动手试试,然后在作业中回答我。

第四、default是可选中,前面我们已经说过它的用处,及如果没有default,程序在找不到匹配的case分支后,将在switch语句范围内不做什么事,直接完成switch。大家也可以在实例中将default的代码注释掉,然后试运行,并且在选择时输入5。
...
//default :
//cout << "错误的选择!请输入1~4的数字做出选择。" << endl;
...

第五、必要时,可在各个case中使用{}来明确产生独立的复合语句。
前面我们在讲if...语句和其它流程控制语句时,都使用{}来产生复合语句:
if (条件)
{
分支一;
}
除非在分支中的语句正好只有一句,这里可以不需要花括号{}。但在switch的各个case语句里,我们在语法格式上就没有标出要使用{},请看:
switch ( 整型或字符型变量 )
{
case 变量可能值1 :
分支一;
break;
case 变量可能值2 :
....
}

一般教科书上只是说 case 分支可以不使用{},但这里我想提醒大家,并不是任何情况下case分支都可以不加{},比如你想在某个case里定义一个变量:
switch (formWay)
{
case 1 :
int a=2; //错误。由于case不明确的范围,编译器无法在此处定义一个变量。
...
case 2 :
...
}

在这种情况下,加上{}可以解决问题。
switch (formWay)
{
case 1 :

int a=2; //正确,变量a被明确限定在当前{}范围内。
...

case 2 :
...
}

❺ java中的枚举到底有什么作用

枚举是一种规范它规范了参数的形式,这样就可以不用考虑类型的不匹配并且显式的替代了int型参数可能带来的模糊概念 枚举像一个类,又像一个数组。

Enum作为Sun全新引进的一个关键字,看起来很象是特殊的class, 它也可以有自己的变量,可以定义自己的方法,可以实现一个或者多个接口。 当我们在声明一个enum类型时,我们应该注意到enum类型有如下的一些特征。

1.它不能有public的构造函数,这样做可以保证客户代码没有办法新建一个enum的实例。

2.所有枚举值都是public , static , final的。注意这一点只是针对于枚举值,我们可以和在普通类里面定义 变量一样定义其它任何类型的非枚举变量,这些变量可以用任何你想用的修饰符。

3.Enum默认实现了java.lang.Comparable接口。

4.Enum覆载了了toString方法,因此我们如果调用Color.Blue.toString()默认返回字符串”Blue”.

5.Enum提供了一个valueOf方法,这个方法和toString方法是相对应的。调用valueOf(“Blue”)将返回Color.Blue.因此我们在自己重写toString方法的时候就要注意到这一点,一把来说应该相对应地重写valueOf方法。

6.Enum还提供了values方法,这个方法使你能够方便的遍历所有的枚举值。

7.Enum还有一个oridinal的方法,这个方法返回枚举值在枚举类种的顺序,这个顺序根据枚举值声明的顺序而定,这里Color.Red.ordinal()返回0。

了解了这些基本特性,我们来看看如何使用它们。

1.遍历所有有枚举值. 知道了有values方法,我们可以轻车熟路地用ForEach循环来遍历了枚举值了。

for (Color c: Color.values())
System.out.println(“find value:” + c);

2.在enum中定义方法和变量,比如我们可以为Color增加一个方法随机返回一个颜色。

public enum Color {
Red,
Green,
Blue;

private static int number = Color.values().length ;

public static Color getRandomColor(){
long random = System.currentTimeMillis() % number;
switch ((int) random){
case 0:
return Color.Red;
case 1:
return Color.Green;
case 2:
return Color.Blue;
default : return Color.Red;
}
}
}

可以看出这在枚举类型里定义变量和方法和在普通类里面定义方法和变量没有什么区别。唯一要注意的只是变量和方法定义必须放在所有枚举值定义的后面,否则编译器会给出一个错误。

3.覆载(Override)toString, valueOf方法

前面我们已经知道enum提供了toString,valueOf等方法,很多时候我们都需要覆载默认的toString方法,那么对于enum我们怎么做呢。其实这和覆载一个普通class的toString方法没有什么区别。

….
public String toString(){
switch (this){
case Red:
return "Color.Red";
case Green:
return "Color.Green";
case Blue:
return "Color.Blue";
default:
return "Unknow Color";
}
}
….

这时我们可以看到,此时再用前面的遍历代码打印出来的是

Color.Red
Color.Green
Color.Blue

而不是

Red
Green
Blue.

可以看到toString确实是被覆载了。一般来说在覆载toString的时候我们同时也应该覆载valueOf方法,以保持它们相互的一致性。

4.使用构造函数

虽然enum不可以有public的构造函数,但是我们还是可以定义private的构造函数,在enum内部使用。还是用Color这个例子。

public enum Color {
Red("This is Red"),
Green("This is Green"),
Blue("This is Blue");

private String desc;

Color(String desc){
this.desc = desc;
}

public String getDesc(){
return this.desc;
}

}

这里我们为每一个颜色提供了一个说明信息, 然后定义了一个构造函数接受这个说明信息。

要注意这里构造函数不能为public或者protected, 从而保证构造函数只能在内部使用,客户代码不能new一个枚举值的实例出来。这也是完全符合情理的,因为我们知道枚举值是public static final的常量而已。

5.实现特定的接口

我们已经知道enum可以定义变量和方法,它要实现一个接口也和普通class实现一个接口一样,这里就不作示例了。

6.定义枚举值自己的方法。

前面我们看到可以为enum定义一些方法,其实我们甚至可以为每一个枚举值定义方法。这样,我们前面覆载 toString的例子可以被改写成这样。

public enum Color {
Red {
public String toString(){
return "Color.Red";
}
},
Green {
public String toString(){
return "Color.Green";
}
},
Blue{
public String toString(){
return "Color.Blue";
}
};
}

从逻辑上来说这样比原先提供一个“全局“的toString方法要清晰一些。

总的来说,enum作为一个全新定义的类型,是希望能够帮助程序员写出的代码更加简单易懂,个

人觉得一般也不需要过多的使用enum的一些高级特性,否则就和简单易懂的初衷想违背了。

❻ java switch语句、C语言switch语句和c++switch语句的区别是啥

在Java和C++中,switch语句表示有多种条件可供选择,在Java和C++中用法基本相同。
switch语句中的每个case,要用break,return或者throw来进行结束。

Java和C++中switch可以修饰的数据类型稍微不同:

一、Java
1. byte、char、short、int四种基本类型以及它们的包装类(需要Java5.0/1.5以上版本支持)都可以用于switch语句。
2. long、float、double、boolean四种基本类型以及它们的包装类(在Java所有版本中)都不能用于switch语句。
3. enum类型,即枚举类型可以用于switch语句,但是要在Java5.0(1.5)版本以上才支持。
4. 所有类型的对象(包括String类,但在Java5.0/1.5以上版本中,该项要排除byte、char、short、int四种基本类型对应的包装类)都不能用于switch语句。

二、C++
1. char、short、int、long、bool四种基本类型都可以用于switch语句。
2. float、double都不能用于switch语句。
3. enum类型,即枚举类型可以用于switch语句。
4. 所有类型的对象都不能用于switch语句。

❼ java switch 怎么用 enum getid

Java语言中的枚举类型的使用方法如下: 用法一:常量; public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch; enum Signal { GREEN, YELLOW, RED } public class TrafficLight { Signal color = Signal.RED; public void change

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