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ug二次开发vb编程

发布时间:2023-01-22 22:13:42

A. 什么是ug软件的二次开发

UG的二次开发定义很广泛,
你简单记录一些宏Macro,然后添加到图标里面也算二次开发。
或者使用UG的Grip语言来根据自己需要实现的功能来编写一个小程序,加到自己的UG图标里面,也是二次开发。或者使用C++语言,使用UG的KF模块来编写一些程序。或者利用TCL语言来开发NC后处理程序,都算二次开发吧。
一般通过各种方法和工具,为了提高使用效率或实现某些UG本身并不具有的功能,所做的深度开发,都应该看成是二次开发吧!

B. UG的二次开发

1. Open Grip,提供了最简单的解释性语言,类似于AutoCAD的Lisp,可以完成绝大多数曲线,实体CAD操作功能,生成的文件可以被UI Styler二次开发的菜单.men文件调用,也可被Open API(C语言)或者Open C++调用。
2. Open API,也叫Open C,UG的一个C语言函数库,将相似功能的函数放在同一个.h头文件中,只要被.c文件#include一下就能使用,编译后生成dll,这种dll文件可以直接由3种方式调用:
1)通过.men调用,需要写在.men文件中
2)通过UI Styler二次开发的对话框.dlg中的按钮响应函数来调用
3)通过Open Grip函数调用。
Open C,是最强大的二次开发工具,可以实现草图,三维实体曲面,产品装配,汽车模块,模具模块,知识工程(Knowledge fusion),CAM加工,有限元FEM,数据库操作等所有UG功能的二次开发。
3. Open C++,与Open C类似,只是函数库为C++类库的形式,可以用C面向过程或者C++面向对象的方法来编写和调用。但是功能仅局限于CAD。
4. UI Styler,用于二次开发扩展的菜单命令和对话框,界面,生成的.men, .dlg可以调用上述二次开发语言编写的可执行代码。
5. Tooling Language,UG自己提供的一套工具说明性语言,比较多的用在Genius设备刀具管理和Postbuilder
CAM后置处理器上,一般情况下,不需要做任何修改,以Postbuilder为例,在这个用Java编写的跨平台工具中,机床类型、主轴、机床各轴,进给率,刀具描述等都已经由这种由Java生成的工具语言完成.在Postbuilder窗口中的任何可视化修改,都会自动修改这些工具语言。有经验的用户或第三方也可以自己修改这些工具。
6.在此补充的是,可以使用VB,Java等语言,通过对UG安装目录下各个.set, .template, .dat, .dlg, .men文件和数据库进行操作来达到上述二次开发工具同样的效果。这也是UG二次开发工具强大之处。

C. ug二次开发怎么把不同数据写在一起

如果是大量的数据,可以采用KF,如果数据小,可以采用属性的方式。

与表达时候相关的部分函数:

UF_MODL_ask_exp。

UF_MODL_ask_exp_desc_of_feat。

UF_MODL_ask_exp_desc_of_frec。

UF_MODL_ask_exp_tag_string。

UF_MODL_ask_exp_tag_value。

UF_MODL_ask_exps_of_feature。

UF_MODL_ask_exps_of_part。

UF_MODL_create_exp。

UF_MODL_create_exp_tag。

软件简介:

其从18版本开始提供二次开发功能,即支持编程扩展系统功能实现用户特殊需求。

较为普遍的使用Open API系统,又被称为UFUN,支持C、C++语言。

新版NX支持NXOpen系统,支持.net、C++、Java语言。

NX4及以下支持.net 1.1,NX5以上支持.net2.0及以上。

美国UGS公司的Unigraphics(UG)软件是一套优秀的以机械产品为主的CAD/CAE/CAM一体化软件,应用范围非常广泛,在引入国内不到十年的时间内,就拥有了几百家用户,其发展势头非常强劲。



D. ug二次开发怎么用

你的grip程序已经编译生成后缀是grx文件了么?生成以后放到(你的电脑中UG所在目录下,我的在F盘)F:\Program Files\UGS\NX 4.0\UGALLIANCE\vendor\startup目录下面 ,然后在该目录下创建一个后缀名为.tbr的文本文件,在里面写
TITLE test
VERSION 170
BUTTON test01
LABEL 测试
BITMAP test1.bmp //对应下面那个grx文件的一个图标。(自己先随便找一个,小一点)
ACTION test1.grx //此处是生成的grx文件的文件名
END_DROPDOWN

把上面的test1.bmp 图标放到F:\Program Files\UGS\NX 4.0\UGALLIANCE\vendor\application 这个文件夹里面 就可以了

重新打开ug,在菜单处右击鼠标,可以在下拉列表中看到一个名为test的目录,打上钩,这时候目录里面就有test1.bmp这个图标了,点击该图标就是对应的
test1.grx文件的功能了 不知道你听懂了没有。
如果还是不知道怎么做可以发消息给我。

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