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java画汉字

发布时间:2023-01-23 10:03:16

㈠ 如何实现java画图程序,并可在已画的图上添加文字等,求大神T-T

只提指导,没有源码
在 Java 中要自定义组件,一般是覆盖掉 protected void paintComponent(Graphics g); 方法就可以了,对于你这个类似画笔的程序,首先,整个画布是一个自定义的继承自像 JPanel 一样的东西,不过我们需要覆盖它的 paintComponent 方法,因为:一、我们需要在当鼠标拖放一个东西时我们移动这个选中的图形时记住它的位置;二、设定 label 时需要保存它的 Label。三、知道图形的形状。
,然后在 paintComponent 时依次画出各个图形来。

要绘图:

1、直线,g.drawLine(x,y,x2,y2); // 参数分别是起止点坐标。
2、矩形,g.fillRect(x, y, w, h); // 参数分别是左上角坐标和宽及高。
3、椭圆,g.fillOval(x, y, w, h); // 参数分别是椭圆形的外切矩形的左上角坐标及宽和高,当w 和 h 相等时是个圆。

准备绘图前 g.setColor() 设置前景色;先把整个画布用 g.fillRect() 涂成白色,再分别画各个图形,最后绘制 Label 应该在画图形之后再做。

移动图形,是给 画布组件 addMouseMotionListener 来监听事件的,在拖动时先通过 mouseDragged 事件的 MouseEvent.point 知道它的位置是在哪个图形的内部,之后的移动就修改这个图形的位置。

㈡ java:用星号输出汉字 文

1.自己在本子上画出一个表格,通过描黑其中部分单元格来形成一个字。 2.记录每个描黑点的位置,记录方式如下。“1-3” “2-5” 第一个数组是行数,第二个数字为第几列。 讲记录的数组输入到程序中。或者自己定义一个文件,按照一定的格式记录黑点的位置,输入的文件中。 3.java程序负责初始化的时候加载黑点位置。用java二维数组来表示一个表格,数组中每个值如果为0是没有描黑的,如果为1是描黑的。 4.便利这个数组输出。遇到0输出“☆”。遇到1输出“★”。

麻烦采纳,谢谢!

㈢ Java中如何设置文字闪烁效果

定义一个布尔型成员变量flag=true 你写个方法在窗口或者画布循环画文字直到flag==false时停止 然后给窗口或者画布加上键盘监听器 一旦按下任务键就把flag设为false

㈣ java自定义字体文字和图片生成新图片(高分)

这个技术好实现,思想如下:

  1. 用js控制;

  2. 再根据文字与形式生成图片;

  3. 再输出即可。


我以前做过。

㈤ 请教JAVA牛人,怎么把通过JAVA查一个汉字的数字点阵

以前DOS时代搞过这个。如果你能拿到GB_2312字库,就能做到。将Unicode码转变为GB码,然后高字节-0xA0,乘以94,再加低字节-0xA0,这个结果乘以32,去字库文件里从头偏移这么多,读32字节,按位每16位一行画点就是汉字图形。
图形好像是翻转的,时间长了具体记不清了。

试验了一下,记错了一点。是减手0xA1。下面的这个类的静态方法getDotMap获取一个字的32字节的点阵。每位为1时应该绘制,0时不绘制。
public class ChineseReader extends JFrame{
private static byte[][] dotMap;
static{
try{
FileInputStream dotMapFile=new FileInputStream("hzk16");
dotMap=new byte[dotMapFile.available()][32];
for(int i=0;i<dotMap.length;i++){
dotMapFile.read(dotMap[i]);
}
dotMapFile.close();
}
catch(FileNotFoundException ex){
ex.printStackTrace();
}
catch(IOException ex){
ex.printStackTrace();
}
}
public static short[] getDotMap(char c){
short[] buffer=new short[16];
int gbCode=Charset.forName("GB2312").encode(String.valueOf(c)).getShort()&0xFFFF;
ByteBuffer buf=ByteBuffer.wrap(dotMap[((gbCode>>8)*94+(gbCode&0xFF))-0x3BBF]);
for(int i=0;i<16;i++){
buffer[i]=buf.getShort();
}
return buffer;
}
}
假设汉字库文件以“hzk16”命名,存放在同一文件夹中。你自己找不到16点阵汉字库时,找个UCDOS下载,从中能找到的。文件名就是HZK16。

㈥ 用java画板drawString的字,可以改变大小吗

可以,用Graphics类的void setFont(Font font)方法来,设定字体的名称,大小,是否加粗斜体等.
例如 Font f=new Font(null,Font.PLAIN,20);用这个语句定义一个缺省字体名称大小20磅的普通字体对象f,然后用g.setFont(f);为图形对象Graphics g设定字体大小,画板drawString的字体大小就会改变了.

㈦ 如何利用java在图片上添加文字

// 读取模板图片内容
BufferedImage image = ImageIO.read(new FileInputStream("c:\\test.jpg"));
Graphics2D g = image.createGraphics();// 得到图形上下文
g.setColor(Color.BLACK); // 设置画笔颜色
// 设置字体
g.setFont(new Font("宋体", Font.LAYOUT_LEFT_TO_RIGHT, 15));// 写入签名
// 下面这一句中的43,image.getHeight()-10可以改成你要的坐标。
g.drawString("这是新加入的文字", 43, image.getHeight() - 10);
g.dispose();
FileOutputStream out = new FileOutputStream("c:\\test1.jpg");
JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);
encoder.encode(image);
out.close();
希望我的回答能帮助你 谢谢 呵呵 答案补充 肯定了 在一张纸上写字 肯定会自动换行的 否则写外面?逻辑都通不过去~ 答案补充 把你的意思说出了 是不是随便的写字然后就提交 就把字写在了图片上还是?多少字 有没有约束? 答案补充 g.drawString("这是新加入的文字", 43, image.getHeight() - 10);

在这个做处理 你规定了字体的大小 那么获取字符的长度*大小 一次判断不要大于宽度 否则image.getHeight() - 10++ 你试试 应该可以的 我这里没有Eclipse 答案补充 public class mains {

/**
* @param args
*/

private static int fontsize = 15;

static String jj(String str)
{
String sContent = str;
sContent=sContent.replaceAll(" "," ");
sContent=sContent.replaceAll("<br/>","/");
sContent=sContent.replaceAll("<br>","/");

return sContent;
} 答案补充 static void hh(String str)
{
BufferedImage image;
try {
image = ImageIO.read(new FileInputStream("E:\\dian zi za /789.jpg"));
Graphics2D g = image.createGraphics();// 得到图形上下文
g.setColor(Color.BLACK); // 设置画笔颜色
// 设置字体
g.setFont(new Font("宋体", Font.LAYOUT_LEFT_TO_RIGHT, fontsize));// 写入签名
// 下面这一句中的43,image.getHeight()-10可以改成你要的坐标。

String text = jj(str); 答案补充 String [] text1 = text.split("/");

int h = image.getHeight();
int w = image.getWidth();
for(int i=0;i<text1.length;i++)
{

g.drawString(text1[i],0,fontsize+i*fontsize);
}
g.dispose();
FileOutputStream out = new FileOutputStream("E:\\dian zi za /789.jpg");
JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out);
encoder.encode(image);
out.close(); 答案补充 public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub

hh("sdakljsdhww<br/>asdasd<br/>a");
}

}
试试 可以换行 答案补充 关于 图片的尺寸以及字体是否超出 你自己试着解决下 不要过于依赖问

㈧ java中用Applet绘制图形及字符串

l.drawString(s,400,400);

你确定Applet的可视区域有这么大吗

㈨ 怎样用java绘制弧形文字

用java绘制弧形文字的方法是调用java 2d图形处理的api实现的。

完整代码如下:

// 引入需要的jar包

import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
//定义一个类
public class FontPanel extends JPanel {
//定义一个画板,入参是图形g
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Font f = new Font("SansSerif", Font.BOLD, 14); 设置字体加粗
Font fi = new Font("SansSerif", Font.BOLD + Font.ITALIC, 14);设置字体加粗,斜体
FontMetrics fm = g.getFontMetrics(f); //得到当前的font metrics
FontMetrics fim = g.getFontMetrics(fi);//得到当前的font metrics

String s1 = "Java ";
String s2 = "Source and Support"; 定义字符串
String s3 = " java 字体变形学习";
int width1 = fm.stringWidth(s1); 设置宽度
int width2 = fim.stringWidth(s2);
int width3 = fm.stringWidth(s3);

Dimension d = getSize(); 设置二维图形的维度
int cx = (d.width - width1 - width2 - width3) / 2; 计算绘制字体的x轴
int cy = (d.height - fm.getHeight()) / 2 + fm.getAscent();计算绘制字体的y轴
g.setFont(f);
g.drawString(s1, cx, cy);
cx += width1;
g.setFont(fi);
g.drawString(s2, cx, cy);
cx += width2;
g.setFont(f);
g.drawString(s3, cx, cy);
}

main方法测试:
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setTitle("NotHelloWorld2");
frame.setSize(350, 200);
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
Container contentPane = frame.getContentPane();
contentPane.add(new FontPanel());
frame.show();
}
}

运行结果:

㈩ java 编程:用绘制线段的方法输出一个红色的"王"字

import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class wang extends Applet
{
public void paint(Graphics g)
{
g.setColor(Color.red);
g.drawLine(10,10,50,10);
g.drawLine(30,10,30,70);
g.drawLine(10,40,50,40);
g.drawLine(10,70,50,70);
}
}
上面是wang.java中的
上面要你编译一下.
下面是wang.html中的
<applet code=wang.class width=300 height=300></applet>
你到时候打开wang.html这个文件就可以看见了.

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