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python3lt

发布时间:2023-01-31 07:06:20

1. 在python 3 中的自定义排序怎么办

python3 sorted取消了对cmp的支持。
python3 帮助文档:
sorted(iterable, key=None, reverse=False)

2. python3--内置函数

python的常用内置函数

1.abs() 函数返回数字的绝对值

abs(-40)=40

2. dict() 函数用于创建一个字典

>>dict()

>>{}      #创建一个空字典类似于u={},字典的存取方式一般为key->value

例如u = {"username":"tom",  "age":18}

3. help() 函数用于查看函数或模块用途的详细说明

>>help('math')查看math模块的用处

>>a=[1,2,3,4]

>>help(a)查看列表list帮助信息

4.dir()获得当前模块的属性列表

>> dir(help)

['__call__', '__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__le__', '__lt__', '__mole__', '__ne__', '__new__', '__rece__', '__rece_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__']

>>>

5.min() 方法返回给定参数的最小值 /参数可以为序列

>>> a=  min(10,20,30,40)

>>> a

10

6. next() 返回迭代器的下一个项目

>>> it = iter([1, 2, 3, 4, 5])

>>> next(it)

1

>>>

>>> next(it)

2

>>>

7. id() 函数用于获取对象的内存地址

>>> a=12

>>> id(a)

1550569552

8.enumerate() 函数用于将一个可遍历的数据对象(如列表、元组或字符串)组合为一个索引序列,同时列出数据和数据下标,一般用在 for 循环当中。

>>> a=["tom","marry","leblan"]

>>> list(enumerate(a))

[(0, 'tom'), (1, 'marry'), (2, 'leblan')]

>>>

9. oct() 函数将一个整数转换成8进制字符串

>>> oct(15)

'0o17'

>>> oct(10)

'0o12'

>>>

10. bin() 返回一个整数 int 或者长整数 long int 的二进制表示

>>> bin(10)

'0b1010'

>>> bin(15)

'0b1111'

>>>

11.eval() 函数用来执行一个字符串表达式,并返回表达式的值

>>> eval('2+2')

4

12.int() 函数用于将一个字符串会数字转换为整型

>>> int(3)

3

>>> int(3.6)

3

>>> int(3.9)

3

>>> int(4.0)

4

>>>

13.open() 函数用于打开一个文件,创建一个file对象,相关的方法才可以调用它进行读写

>>>f=open('test.txt')

14.str() 函数将对象转化为适于人阅读的形式

>>> str(3)

'3'

>>>

15. bool() 函数用于将给定参数转换为布尔类型,如果没有参数,返回 False

>>> bool()

False

>>> bool(1)

True

>>> bool(10)

True

>>> bool(10.0)

True

16.isinstance() 函数来判断一个对象是否是一个已知的类型

>>> a=5

>>> isinstance(a,int)

True

>>> isinstance(a,str)

False

>>>

17. sum() 方法对系列进行求和计算

>>> sum([1,2,3],5)

11

>>> sum([1,2,3])

6

>>>

18. super() 函数用于调用下一个父类(超类)并返回该父类实例的方法。super 是用来解决多重继承问题的,直接用类名调用父类方法

class   User(object):

      def__init__(self):

class Persons(User):

            super(Persons,self).__init__()

19. float() 函数用于将整数和字符串转换成浮点数

>>> float(1)

1.0

>>> float(10)

10.0

>>>

20. iter() 函数用来生成迭代器

>>> a=[1,2,3,4,5,6]

>>> iter(a)

>>> for i in iter(a):

...         print(i)

...

1

2

3

4

5

6

>>>

21.tuple 函数将列表转换为元组

>>> a=[1,2,3,4,5,6]

>>> tuple(a)

(1, 2, 3, 4, 5, 6)

>>>

22.len() 方法返回对象(字符、列表、元组等)长度或项目个数

>>> s = "playbasketball"

>>> len(s)

14

>>>a=[1,2,3,4,5,6]

>>> len(a)

6

>>>

23. property() 函数的作用是在新式类中返回属性值

class User(object):

     def __init__(self,name):

              self.name = name

    def get_name(self):

              return self.get_name

    @property

     def name(self):

             return self_name

24.type() 函数返回对象的类型

25.list() 方法用于将元组转换为列表

>>> b=(1,2,3,4,5,6)

>>> list(b)

[1, 2, 3, 4, 5, 6]

>>>

26.range() 函数可创建一个整数列表,一般用在 for 循环中

>>> range(10)

range(0, 10)

>>> range(10,20)

range(10, 20)

>>>

27. getattr() 函数用于返回一个对象属性值

>>> class w(object):

...             s=5

...

>>> a = w()

>>> getattr(a,'s')

5

>>>

28. complex() 函数用于创建一个复数或者转化一个字符串或数为复数。如果第一个参数为字符串,则不需要指定第二个参数

>>> complex(1,2)

(1+2j)

>>> complex(1)

(1+0j)

>>> complex("1")

(1+0j)

>>>

29.max() 方法返回给定参数的最大值,参数可以为序列

>>> b=(1,2,3,4,5,6)

>>> max(b)

6

>>>

30. round() 方法返回浮点数x的四舍五入值

>>> round(10.56)

11

>>> round(10.45)

10

>>> round(10.45,1)

10.4

>>> round(10.56,1)

10.6

>>> round(10.565,2)

10.56

>>>

31. delattr 函数用于删除属性

>>> class Num(object):

...    a=1

...    b=2

...    c=3.

..>>> print1 = Num()

>>> print('a=',print1.a)

a= 1

>>> print('b=',print1.b)

b= 2

>>> print('c=',print1.c)

c= 3

>>> delattr(Num,'b')

>>> print('b=',print1.b)

Traceback (most recent call last):  File "", line 1, inAttributeError: 'Num' object has no attribute 'b'

>>>

32. hash() 用于获取取一个对象(字符串或者数值等)的哈希值

>>> hash(2)

2

>>> hash("tom")

-1675102375494872622

33. set() 函数创建一个无序不重复元素集,可进行关系测试,删除重复数据,还可以计算交集、差集、并集等。

>>> a= set("tom")

>>> b = set("marrt")

>>> a,b

({'t', 'm', 'o'}, {'m', 't', 'a', 'r'})

>>> a&b#交集

{'t', 'm'}

>>> a|b#并集

{'t', 'm', 'r', 'o', 'a'}

>>> a-b#差集

{'o'}

>>>

3. Python中字符和数字之间是怎么比较大小的

任何两个对象都可以比较
相同类型的对象(实例),如果是数字型(int/float/long/complex),则按照简单的大小来比较;如果是非数字型,且类(型)中定义了__cmp__(含__gt__,__lt__等)则按照__cmp__来比较,否则按照地址(id)来比较
不同类型的对象(实例),如果其中一个比较对象是数字型(int/float/long/complex等),则数字型的对象<其它非数字型的对象;如果两个都是非数字型的对象,则按照类型名的顺序比较,如{} < "abc"(按照"dict" < "str"),而"abc" > [1,2], "abc" < (1,2)。
对于自定义的类(型)实例,如果继承自基本类型,则按照基本类型的规则比较(1-3)。否则,old-style class < new-style class, new-style class之间按照类型名顺序比较,old-style class之间按照地址进行比较
bool类型是int的子类,且True=1, False=0,比较时按照1-4来比较,如True > -1, True < 4.2, True < "abc"等
上面的回答是针对Python2.x,3.x的有较大的变化,如str和int比较时会抛出异常等。

回到题目,字符和数字的比较符合规则3,所以数字<字符。举个例子,如100和'a'(ord('a')=97),有
100<'a'

4. python3的idle怎么清屏

在IDLE下清屏:
#网上有些先定义函数,再?print("n" * 100)输出一百个换行的方法有点扯淡,跟连按回车没什么太大区别,光标根本回不到首行。
#还是下面这种方法实用一些。操作好后,只要用ctrl+L就可以清屏了。
#在IDLE下清屏的方法还是比较容易的,请耐心观看,下面我以图文结合的形式介绍一下:
1.首先下载ClearWindow.py
python学习网,免费的python学习网站,欢迎在线学习!
2.再将ClearWindow.py文件放在Python XLibidlelib目录下(X为你的python版本)
python的默认安装路径:C:)
3.然后在这个目录下找到config-extensions.def这个文件
以记事本的方式打开它(为防止出错,你可以在打开它之前先一个备份)。
打开config-extensions.def 后在句末加上这样几句:
[ClearWindow]
enable=1
enable_editor=0
enable_shell=1
[ClearWindow_cfgBindings]
clear-window=<Control-Key-l>
然后保存退出就可以了。
4.重新打开python的IDLE,看看options是不是多了一个选项clear shell window ctrl+L
如果是这样的话,那就证明你安装成功了,以后要清屏直接按ctrl+L就可以了。

5. 用Python3实现表达式求值

include <malloc.h> #include <stdio.h> #include <ctype.h>//判断是否为字符的函数的头文件 #define maxsize 100 typedef int elemtype; typedef struct sqstack sqstack;//由于sqstack不是一个类型 而struct sqstack才是 char ch[7]=;//把符号转换成一个字符数组 int f1[7]=;//栈内元素优先级 int f2[7]=;//栈外的元素优先级 struct sqstack { elemtype stack[maxsize]; int top; }; void Initstack(sqstack *s) { s->top=0; } void Push(sqstack *s,elemtype x) { if(s->top==maxsize-1) printf("Overflow\n"); else { s->top++; s->stack[s->top]=x; } } void Pop(sqstack *s,elemtype *x) { if(s->top==0) printf("underflow\n"); else { *x=s->stack[s->top]; s->top--; } } elemtype Gettop(sqstack s) { if(s.top==0) { printf("underflow\n"); return 0; } else return s.stack[s.top]; } elemtype f(char c) { switch(c) { case '+': return 0; case '-': return 1; case '*': return 2; case '/': return 3; case '(': return 4; case ')': return 5; default: return 6; } } char precede(char c1,char c2) { int i1=f(c1); int i2=f(c2);//把字符变成数字 if(f1[i1]>f2[i2])//通过原来设定找到优先级 return '>'; else if(f1[i1]<f2[i2]) return '<'; else return '='; } int Operate(elemtype a,elemtype theta,elemtype b) { int sum; switch(theta) { case 0: sum=a+b; break; case 1: sum=a-b; break; case 2: sum=a*b; break; default: sum=a/b; } return sum; } EvaluateExpression() { char c; int i=0,sum=0; int k=1,j=1;//设置了开关变量 elemtype x,theta,a,b; sqstack OPTR,OPND; Initstack(&OPTR); Push(&OPTR,f('#'));//0压入栈 Initstack(&OPND); c=getchar(); if(c==ch[2]||c==ch[3]||c==ch[5]||c==ch[6])//先对+和-的情况忽略和左括号的情况 { printf("错误1 \n"); k=0; return 0; } if(c==ch[0]) c=getchar();//如果是+,把它覆盖 if(c==ch[1]) { j=0; c=getchar();//也把-号覆盖 } while(c!='#'||ch[Gettop(OPTR)]!='#') { if(isdigit(c)) { sum=0; while(isdigit(c)) { if(!j) { sum=sum*10-(c-'0');//实现了数字串前面有负号(之前是:sum=-(sum*10)-(c-'0')结果是-12+13=21) } else sum=sum*10+(c-'0'); c=getchar(); } Push(&OPND,sum);//如果还是数字先不压栈,把数字串转化成十进制数字再压栈 j=1; } else if(k) { switch(precede(ch[Gettop(OPTR)],c)) { case'<': Push(&OPTR,f(c));//把它们整型化 c=getchar(); if(c==ch[0]||c==ch[1]||c==ch[2]||c==ch[3]||c==ch[5]||c=='\n')//要除去下个是‘(’的情况 也把以运算符归到这里来 { printf("出错2\n"); k=0; return 0;//加了开关变量和返回0的值使程序更以操作 } break; case'=': Pop(&OPTR,&x); c=getchar(); if(c==ch[0]||c==ch[1]||c==ch[2]||c==ch[3]||c==ch[5]||c=='\n')//把ch[6]的情况也忽略了但此时并没有注意到右括号后面右运算符的情况 { printf("出错2\n"); k=0; return 0; } break; case'>': Pop(&OPTR,&theta); Pop(&OPND,&b); Pop(&OPND,&a);//注意这里是谁先出栈 Push(&OPND,Operate(a,theta,b)); break; } } }//在这里判断是否以运算符结束是不对的 return(Gettop(OPND)); } main() { int result; printf("输入你的算术表达式:\n"); result=EvaluateExpression(); printf("结果是 :%d\n",result); return 0; } : 本计算器利用堆栈来实现。 1、定义后缀式计算器的堆栈结构 因为需要存储的单元不多,这里使用顺序栈,即用一维数组来模拟堆栈: #define MAX 100 int stack[MAX]; int top=0; 因此程序中定义了长度为MAX的一维数组,这里MAX用宏定义为常数100,我们可以修改宏定义而重新定义堆栈的大小。 整型数据top为栈顶指示,由于程序开始时堆栈中并无任何数据元素,因此top被初始化为0。 2、存储后缀式计算器的运算数 我们定义了堆栈stack[MAX]后,就可以利用入栈操作存储先后输入的两个运算数。 下面看一下是如何实现的: int push(int i) /*存储运算数,入栈操作*/ { if(top<MAX) { stack[++top]=i; /*堆栈仍有空间,栈顶指示上移一个位置*/ return 0; } else /*堆栈已满,给出错误信息,返回出错指示*/ { printf("The stack is full"); return ERR; } } 我们在调用函数push时,如果它的返回值为0,说明入栈操作成功;否则,若返回值为ERR(在程序中说明为-1),说明入栈操作失败。 3、从堆栈中取出运算数 当程序中读完了四则运算符后,我们就可以从堆栈中取出已经存入的两个运算数,构成表达式,计算出结果。取出运算数的函数采用的正是出栈算法。在本例中,实现该算法的函数 为pop(): int pop(); /*取出运算数,出栈操作*/ { int var; /*定义待返回的栈顶元素*/ if(top!=NULL) /*堆栈中仍有数据元素*/ { var=stack[top--]; /*堆栈指示下移一个位置*/ return var; } else /*堆栈为空,给出错误信息,并返回出错返回值*/ printf("The stack is cmpty!\n"); return ERR; } 同样,如果堆栈不为空,pop()函数返回堆栈顶端的数据元素,否则,给出栈空提示,并返回错误返回值ERR。 4、设计完整的后缀式计算器 有了堆栈存储运算数,后缀式计算器的设计就很简单了。程序首先提示用户输入第一个运算数,调用push()函数存入堆栈中;而后提示用户输入第二个运算数,同样调用push()函数存入堆栈中。接下来,程序提示用户输入+,-,*,/四种运算符的一种,程序通过switch_case结构判断输入运算符的种类,转而执行不同的处理代码。以除法为例,说明程序的执行流程: case '/': b=pop(); a=pop(); c=a/b; printf("\n\nThe result is %d\n",c); printf("\n"); break; 程序判断用户输入的是除号后,就执行上述代码。首先接连两次调用pop()函数从堆栈中读出先前输入的运算数,存入整型数a和b中;然后执行除法运算,结果存入单元c中。这时需要考虑究竟谁是被除数,谁是除数。由于开始我们先将被除数入栈,根据堆栈“先进后出”的原则,被除数应该是第二次调用pop()函数得到的返回值。而除数则是第一次调用pop()函数得到的返回值。 最后程序打印出运算结果,并示提示用户是否继续运行程序: printf("\t Continue?(y/n):"); l=getche(); if(l=='n') exit(0); 如果用户回答是"n",那么结束程序,否则继续循环。 完整的程序代码如下: #include<stdio.h> #include<conio.h> #include<stdlib.h> #define ERR -1 #define MAX 100 /*定义堆栈的大小*/ int stack[MAX]; /*用一维数组定义堆栈*/ int top=0; /*定义堆栈指示*/ int push(int i) /*存储运算数,入栈操作*/ { if(top<MAX) { stack[++top]=i; /*堆栈仍有空间,栈顶指示上移一个位置*/ return 0; } else { printf("The stack is full"); return ERR; } } int pop() /*取出运算数,出栈操作*/ { int var; /*定义待返回的栈顶元素*/ if(top!=NULL) /*堆栈中仍有元素*/ { var=stack[top--]; /*堆栈指示下移一个位置*/ return var; /*返回栈顶元素*/ } else printf("The stack is empty!\n"); return ERR; } void main() { int m,n; char l; int a,b,c; int k; do{ printf("\tAriothmatic Operate simulator\n"); /*给出提示信息*/ printf("\n\tPlease input first number:"); /*输入第一个运算数*/ scanf("%d",&m); push(m); /*第一个运算数入栈*/ printf("\n\tPlease input second number:"); /*输入第二个运算数*/ scanf("%d",&n); push(n); /*第二个运算数入栈*/ printf("\n\tChoose operator(+/-/*//):"); l=getche(); /*输入运算符*/ switch(l) /*判断运算符,转而执行相应代码*/ { case '+': b=pop(); a=pop(); c=a+b; printf("\n\n\tThe result is %d\n",c); printf("\n"); break; case '-': b=pop(); a=pop(); c=a-b; printf("\n\n\tThe result is %d\n",c); printf("\n"); break; case '*': b=pop(); a=pop(); c=a*b; printf("\n\n\tThe result is %d\n",c); printf("\n"); break; case '/': b=pop(); a=pop(); c=a/b; printf("\n\n\tThe result is %d\n",c); printf("\n"); break; } printf("\tContinue?(y/n):"); /*提示用户是否结束程序*/ l=getche(); if(l=='n') exit(0); }while(1); } : #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <malloc.h> #include <stdlib.h> #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define INFEASIBLE -1 #define OVERFLOW -2 typedef int Status; #define STACK_INIT_SIZE 100 //初始分配量 #define STACKINCREMENT 10 //存储空间的分配增量 typedef char ElemType; typedef ElemType OperandType; //操作数 typedef char OperatorType; typedef struct { ElemType *base; ElemType *top; int stacksize; }SqStack; Status InitStack(SqStack &S) { //构造一个空栈S S.base = (ElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(ElemType)); if(!S.base) exit (OVERFLOW); S.top = S.base; S.stacksize = STACK_INIT_SIZE; return OK; } Status GetTop(SqStack S){ ElemType e; if (S.top == S.base) return ERROR; e = *(S.top-1); return e; } Status Push (SqStack &S,ElemType e) { //插入元素e为新的栈顶元素 if (S.top - S.base >= S.stacksize){ S.base = (ElemType *) realloc ( S.base, (S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(ElemType)); if(!S.base) exit (OVERFLOW); S.top = S.base + S.stacksize; S.stacksize += STACKINCREMENT; } *S.top++ = e; return OK; } Status Pop (SqStack &S,ElemType &e){ //若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR if(S.top == S.base) return ERROR; e = * --S.top; return OK; } char In(char c,char OP[]) { if(c>=35 && c<=47) return 1; else return 0; } char OP[8]=; int m[7][7]={1,1,2,2,2,1,1, 1,1,2,2,2,1,1, 1,1,1,1,2,1,1, 1,1,1,1,2,1,1, 2,2,2,2,2,0,-1, 1,1,1,1,-1,1,1, 2,2,2,2,2,-1,0};//1 > 2 < 0 = -1 不存在 char Precede(char i,char j) { int a,b; char *p; for(p=OP,a=0;*p!='\0';p++,a++) if(*p==i) break; for(p=OP,b=0;*p!='\0';p++,b++) if(*p==j) break; if(m[a][b]==1) return '>'; else if(m[a][b]==2) return '<'; else if(m[a][b]==0) return '='; else return 'O'; } char Operate(char a,char theta,char b) { if(a>47) a=atoi(&a); if(b>47) b=atoi(&b); switch(theta) { case '+': return a+b; break; case '-': return a-b; break; case '*': return a*b; break; case '/': return a/b; break; } } OperandType EvaluateExpression() { SqStack OPTR,OPND; OperandType a,b,c; OperatorType theta; InitStack(OPTR); Push(OPTR,'#'); InitStack(OPND); c=getchar(); while (c!='#' || GetTop(OPTR)!='#') { if (!In(c,OP)) else switch(Precede(GetTop(OPTR),c)) { case '<' : Push(OPTR,c); c = getchar(); break; case '=' : Pop(OPTR,c); c = getchar(); break; case '>' : Pop(OPTR,theta); Pop(OPND,b); Pop(OPND,a); Push(OPND,Operate(a,theta,b)); break; } } return GetTop(OPND); } void main() { printf("(以#为结束符)\n"); printf("请输入:\n"); int a; a=(int)EvaluateExpression(); printf("%d",a); getch(); } : ls都正确 : C++ In Action这本书里面有表达式求值的详细项目分析. : 数据结构的书里面都有的,仔细看一下 : studyall123的只能对0到9的数字运算才有效,对于10以上的数字就不行!不知道有没有更好的方法! : 现在的人,连google一下都懒啊 : 实际上是按照逆波兰式的顺序让输入的表达式入栈,再根据运算符优先级来计算。 : lenrning!

6. 后端编程Python3-调试、测试和性能剖析(下)

单元测试(Unit Testing)

为程序编写测试——如果做的到位——有助于减少bug的出现,并可以提高我们对程序按预期目标运行的信心。通常,测试并不能保证正确性,因为对大多数程序而言, 可能的输入范围以及可能的计算范围是如此之大,只有其中最小的一部分能被实际地进 行测试。尽管如此,通过仔细地选择测试的方法和目标,可以提高代码的质量。

大量不同类型的测试都可以进行,比如可用性测试、功能测试以及整合测试等。这里, 我们只讲单元测试一对单独的函数、类与方法进行测试,确保其符合预期的行为。

TDD的一个关键点是,当我们想添加一个功能时——比如为类添加一个方法—— 我们首次为其编写一个测试用例。当然,测试将失败,因为我们还没有实际编写该方法。现在,我们编写该方法,一旦方法通过了测试,就可以返回所有测试,确保我们新添加的代码没有任何预期外的副作用。一旦所有测试运行完毕(包括我们为新功能编写的测试),就可以对我们的代码进行检查,并有理有据地相信程序行为符合我们的期望——当然,前提是我们的测试是适当的。

比如,我们编写了一个函数,该函数在特定的索引位置插入一个字符串,可以像下面这样开始我们的TDD:

def insert_at(string, position, insert):

"""Returns a of string with insert inserted at the position

>>> string = "ABCDE"

>>> result =[]

>>> for i in range(-2, len(string) + 2):

... result.append(insert_at(string, i,“-”))

>>> result[:5]

['ABC-DE', 'ABCD-E', '-ABCDE','A-BCDE', 'AB-CDE']

>>> result[5:]

['ABC-DE', 'ABCD-E', 'ABCDE-', 'ABCDE-']

"""

return string

对不返回任何参数的函数或方法(通常返回None),我们通常赋予其由pass构成的一个suite,对那些返回值被试用的,我们或者返回一个常数(比如0),或者某个不变的参数——这也是我们这里所做的。(在更复杂的情况下,返回fake对象可能更有用一一对这样的类,提供mock对象的第三方模块是可用的。)

运行doctest时会失败,并列出每个预期内的字符串('ABCD-EF'、'ABCDE-F' 等),及其实际获取的字符串(所有的都是'ABCD-EF')。一旦确定doctest是充分的和正确的,就可以编写该函数的主体部分,在本例中只是简单的return string[:position] + insert+string[position:]。(如果我们编写的是 return string[:position] + insert,之后复制 string [:position]并将其粘贴在末尾以便减少一些输入操作,那么doctest会立即提示错误。)

Python的标准库提供了两个单元测试模块,一个是doctest,这里和前面都简单地提到过,另一个是unittest。此外,还有一些可用于Python的第三方测试工具。其中最着名的两个是nose (code.google.com/p/python-nose)与py.test (codespeak.net/py/dist/test/test.html), nose 致力于提供比标准的unittest 模块更广泛的功能,同时保持与该模块的兼容性,py.test则采用了与unittest有些不同的方法,试图尽可能消除样板测试代码。这两个第三方模块都支持测试发现,因此没必要写一个总体的测试程序——因为模块将自己搜索测试程序。这使得测试整个代码树或某一部分 (比如那些已经起作用的模块)变得很容易。那些对测试严重关切的人,在决定使用哪个测试工具之前,对这两个(以及任何其他有吸引力的)第三方模块进行研究都是值 得的。

创建doctest是直截了当的:我们在模块中编写测试、函数、类与方法的docstrings。 对于模块,我们简单地在末尾添加了 3行:

if __name__ =="__main__":

import doctest

doctest.testmod()

在程序内部使用doctest也是可能的。比如,blocks.py程序(其模块在后面)有自己函数的doctest,但以如下代码结尾:

if __name__== "__main__":

main()

这里简单地调用了程序的main()函数,并且没有执行程序的doctest。要实验程序的 doctest,有两种方法。一种是导入doctest模块,之后运行程序---比如,在控制台中输 入 python3 -m doctest blocks.py (在 Wndows 平台上,使用类似于 C:Python3 lpython.exe 这样的形式替代python3)。如果所有测试运行良好,就没有输出,因此,我们可能宁愿执行python3-m doctest blocks.py-v,因为这会列出每个执行的doctest,并在最后给出结果摘要。

另一种执行doctest的方法是使用unittest模块创建单独的测试程序。在概念上, unittest模块是根据Java的JUnit单元测试库进行建模的,并用于创建包含测试用例的测试套件。unittest模块可以基于doctests创建测试用例,而不需要知道程序或模块包含的任何事物——只要知道其包含doctest即可。因此,为给blocks.py程序制作一个测试套件,我们可以创建如下的简单程序(将其称为test_blocks.py):

import doctest

import unittest

import blocks

suite = unittest.TestSuite()

suite.addTest(doctest.DocTestSuite(blocks))

runner = unittest.TextTestRunner()

print(runner.run(suite))

注意,如果釆用这种方法,程序的名称上会有一个隐含的约束:程序名必须是有效的模块名。因此,名为convert-incidents.py的程序的测试不能写成这样。因为import convert-incidents不是有效的,在Python标识符中,连接符是无效的(避开这一约束是可能的,但最简单的解决方案是使用总是有效模块名的程序文件名,比如,使用下划线替换连接符)。这里展示的结构(创建一个测试套件,添加一个或多个测试用例或测试套件,运行总体的测试套件,输出结果)是典型的机遇unittest的测试。运行时,这一特定实例产生如下结果:

...

.............................................................................................................

Ran 3 tests in 0.244s

OK

每次执行一个测试用例时,都会输出一个句点(因此上面的输出最前面有3个句点),之后是一行连接符,再之后是测试摘要(如果有任何一个测试失败,就会有更多的输出信息)。

如果我们尝试将测试分离开(典型情况下是要测试的每个程序和模块都有一个测试用例),就不要再使用doctests,而是直接使用unittest模块的功能——尤其是我们习惯于使用JUnit方法进行测试时ounittest模块会将测试分离于代码——对大型项目(测试编写人员与开发人员可能不一致)而言,这种方法特别有用。此外,unittest单元测试编写为独立的Python模块,因此,不会像在docstring内部编写测试用例时受到兼容性和明智性的限制。

unittest模块定义了 4个关键概念。测试夹具是一个用于描述创建测试(以及用完之后将其清理)所必需的代码的术语,典型实例是创建测试所用的一个输入文件,最后删除输入文件与结果输出文件。测试套件是一组测试用例的组合。测试用例是测试的基本单元—我们很快就会看到实例。测试运行者是执行一个或多个测试套件的对象。

典型情况下,测试套件是通过创建unittest.TestCase的子类实现的,其中每个名称 以“test”开头的方法都是一个测试用例。如果我们需要完成任何创建操作,就可以在一个名为setUp()的方法中实现;类似地,对任何清理操作,也可以实现一个名为 tearDown()的方法。在测试内部,有大量可供我们使用的unittest.TestCase方法,包括 assertTrue()、assertEqual()、assertAlmostEqual()(对于测试浮点数很有用)、assertRaises() 以及更多,还包括很多对应的逆方法,比如assertFalse()、assertNotEqual()、failIfEqual()、 failUnlessEqual ()等。

unittest模块进行了很好的归档,并且提供了大量功能,但在这里我们只是通过一 个非常简单的测试套件来感受一下该模块的使用。这里将要使用的实例,该练习要求创建一个Atomic模块,该模块可以用作一 个上下文管理器,以确保或者所有改变都应用于某个列表、集合或字典,或者所有改变都不应用。作为解决方案提供的Atomic.py模块使用30行代码来实现Atomic类, 并提供了 100行左右的模块doctest。这里,我们将创建test_Atomic.py模块,并使用 unittest测试替换doctest,以便可以删除doctest。

在编写测试模块之前,我们需要思考都需要哪些测试。我们需要测试3种不同的数据类型:列表、集合与字典。对于列表,需要测试的是插入项、删除项或修改项的值。对于集合,我们必须测试向其中添加或删除一个项。对于字典,我们必须测试的是插入一个项、修改一个项的值、删除一个项。此外,还必须要测试的是在失败的情况下,不会有任何改变实际生效。

结构上看,测试不同数据类型实质上是一样的,因此,我们将只为测试列表编写测试用例,而将其他的留作练习。test_Atomic.py模块必须导入unittest模块与要进行测试的Atomic模块。

创建unittest文件时,我们通常创建的是模块而非程序。在每个模块内部,我们定义一个或多个unittest.TestCase子类。比如,test_Atomic.py模块中仅一个单独的 unittest-TestCase子类,也就是TestAtomic (稍后将对其进行讲解),并以如下两行结束:

if name == "__main__":

unittest.main()

这两行使得该模块可以单独运行。当然,该模块也可以被导入并从其他测试程序中运行——如果这只是多个测试套件中的一个,这一点是有意义的。

如果想要从其他测试程序中运行test_Atomic.py模块,那么可以编写一个与此类似的程序。我们习惯于使用unittest模块执行doctests,比如:

import unittest

import test_Atomic

suite = unittest.TestLoader().loadTestsFromTestCase(test_Atomic.TestAtomic)

runner = unittest.TextTestRunner()

pnnt(runner.run(suite))

这里,我们已经创建了一个单独的套件,这是通过让unittest模块读取test_Atomic 模块实现的,并且使用其每一个test*()方法(本实例中是test_list_success()、test_list_fail(),稍后很快就会看到)作为测试用例。

我们现在将查看TestAtomic类的实现。对通常的子类(不包括unittest.TestCase 子类),不怎么常见的是,没有必要实现初始化程序。在这一案例中,我们将需要建立 一个方法,但不需要清理方法,并且我们将实现两个测试用例。

def setUp(self):

self.original_list = list(range(10))

我们已经使用了 unittest.TestCase.setUp()方法来创建单独的测试数据片段。

def test_list_succeed(self):

items = self.original_list[:]

with Atomic.Atomic(items) as atomic:

atomic.append(1999)

atomic.insert(2, -915)

del atomic[5]

atomic[4]= -782

atomic.insert(0, -9)

self.assertEqual(items,

[-9, 0, 1, -915, 2, -782, 5, 6, 7, 8, 9, 1999])

def test_list_fail(self):

items = self.original_list[:]

with self.assertRaises(AttributeError):

with Atomic.Atomic(items) as atomic:

atomic.append(1999)

atomic.insert(2, -915)

del atomic[5]

atomic[4] = -782

atomic.poop() # Typo

self.assertListEqual(items, self.original_list)

这里,我们直接在测试方法中编写了测试代码,而不需要一个内部函数,也不再使用unittest.TestCase.assertRaised()作为上下文管理器(期望代码产生AttributeError)。 最后我们也使用了 Python 3.1 的 unittest.TestCase.assertListEqual()方法。

正如我们已经看到的,Python的测试模块易于使用,并且极为有用,在我们使用 TDD的情况下更是如此。它们还有比这里展示的要多得多的大量功能与特征——比如,跳过测试的能力,这有助于理解平台差别——并且这些都有很好的文档支持。缺失的一个功能——但nose与py.test提供了——是测试发现,尽管这一特征被期望在后续的Python版本(或许与Python 3.2—起)中出现。

性能剖析(Profiling)

如果程序运行很慢,或者消耗了比预期内要多得多的内存,那么问题通常是选择的算法或数据结构不合适,或者是以低效的方式进行实现。不管问题的原因是什么, 最好的方法都是准确地找到问题发生的地方,而不只是检査代码并试图对其进行优化。 随机优化会导致引入bug,或者对程序中本来对程序整体性能并没有实际影响的部分进行提速,而这并非解释器耗费大部分时间的地方。

在深入讨论profiling之前,注意一些易于学习和使用的Python程序设计习惯是有意义的,并且对提高程序性能不无裨益。这些技术都不是特定于某个Python版本的, 而是合理的Python程序设计风格。第一,在需要只读序列时,最好使用元组而非列表; 第二,使用生成器,而不是创建大的元组和列表并在其上进行迭代处理;第三,尽量使用Python内置的数据结构 dicts、lists、tuples 而不实现自己的自定义结构,因为内置的数据结构都是经过了高度优化的;第四,从小字符串中产生大字符串时, 不要对小字符串进行连接,而是在列表中累积,最后将字符串行表结合成为一个单独的字符串;第五,也是最后一点,如果某个对象(包括函数或方法)需要多次使用属性进行访问(比如访问模块中的某个函数),或从某个数据结构中进行访问,那么较好的做法是创建并使用一个局部变量来访问该对象,以便提供更快的访问速度。

Python标准库提供了两个特别有用的模块,可以辅助调査代码的性能问题。一个是timeit模块——该模块可用于对一小段Python代码进行计时,并可用于诸如对两个或多个特定函数或方法的性能进行比较等场合。另一个是cProfile模块,可用于profile 程序的性能——该模块对调用计数与次数进行了详细分解,以便发现性能瓶颈所在。

为了解timeit模块,我们将查看一些小实例。假定有3个函数function_a()、 function_b()、function_c(), 3个函数执行同样的计算,但分别使用不同的算法。如果将这些函数放于同一个模块中(或分别导入),就可以使用timeit模块对其进行运行和比较。下面给出的是模块最后使用的代码:

if __name__ == "__main__":

repeats = 1000

for function in ("function_a", "function_b", "function_c"):

t = timeit.Timer("{0}(X, Y)".format(function),"from __main__ import {0}, X, Y".format(function))

sec = t.timeit(repeats) / repeats

print("{function}() {sec:.6f} sec".format(**locals()))

赋予timeit.Timer()构造子的第一个参数是我们想要执行并计时的代码,其形式是字符串。这里,该字符串是“function_a(X,Y)”;第二个参数是可选的,还是一个待执行的字符串,这一次是在待计时的代码之前,以便提供一些建立工作。这里,我们从 __main__ (即this)模块导入了待测试的函数,还有两个作为输入数据传入的变量(X 与Y),这两个变量在该模块中是作为全局变量提供的。我们也可以很轻易地像从其他模块中导入数据一样来进行导入操作。

调用timeit.Timer对象的timeit()方法时,首先将执行构造子的第二个参数(如果有), 之后执行构造子的第一个参数并对其执行时间进行计时。timeit.Timer.timeit()方法的返回值是以秒计数的时间,类型是float。默认情况下,timeit()方法重复100万次,并返回所 有这些执行的总秒数,但在这一特定案例中,只需要1000次反复就可以给出有用的结果, 因此对重复计数次数进行了显式指定。在对每个函数进行计时后,使用重复次数对总数进行除法操作,就得到了平均执行时间,并在控制台中打印出函数名与执行时间。

function_a() 0.001618 sec

function_b() 0.012786 sec

function_c() 0.003248 sec

在这一实例中,function_a()显然是最快的——至少对于这里使用的输入数据而言。 在有些情况下一一比如输入数据不同会对性能产生巨大影响——可能需要使用多组输入数据对每个函数进行测试,以便覆盖有代表性的测试用例,并对总执行时间或平均执行时间进行比较。

有时监控自己的代码进行计时并不是很方便,因此timeit模块提供了一种在命令行中对代码执行时间进行计时的途径。比如,要对MyMole.py模块中的函数function_a()进行计时,可以在控制台中输入如下命令:python3 -m timeit -n 1000 -s "from MyMole import function_a, X, Y" "function_a(X, Y)"(与通常所做的一样,对 Windows 环境,我们必须使用类似于C:Python3lpython.exe这样的内容来替换python3)。-m选项用于Python 解释器,使其可以加载指定的模块(这里是timeit),其他选项则由timeit模块进行处理。 -n选项指定了循环计数次数,-s选项指定了要建立,最后一个参数是要执行和计时的代码。命令完成后,会向控制台中打印运行结果,比如:

1000 loops, best of 3: 1.41 msec per loop

之后我们可以轻易地对其他两个函数进行计时,以便对其进行整体的比较。

cProfile模块(或者profile模块,这里统称为cProfile模块)也可以用于比较函数 与方法的性能。与只是提供原始计时的timeit模块不同的是,cProfile模块精确地展示 了有什么被调用以及每个调用耗费了多少时间。下面是用于比较与前面一样的3个函数的代码:

if __name__ == "__main__":

for function in ("function_a", "function_b", "function_c"):

cProfile.run("for i in ranged 1000): {0}(X, Y)".format(function))

我们必须将重复的次数放置在要传递给cProfile.run()函数的代码内部,但不需要做任何创建,因为模块函数会使用内省来寻找需要使用的函数与变量。这里没有使用显式的print()语句,因为默认情况下,cProfile.run()函数会在控制台中打印其输出。下面给出的是所有函数的相关结果(有些无关行被省略,格式也进行了稍许调整,以便与页面适应):

1003 function calls in 1.661 CPU seconds

ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)

1 0.003 0.003 1.661 1.661 :1 ( )

1000 1.658 0.002 1.658 0.002 MyMole.py:21 (function_a)

1 0.000 0.000 1.661 1.661 {built-in method exec}

5132003 function calls in 22.700 CPU seconds

ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)

1 0.487 0.487 22.700 22.700 : 1 ( )

1000 0.011 0.000 22.213 0.022 MyMole.py:28(function_b)

5128000 7.048 0.000 7.048 0.000 MyMole.py:29( )

1000 0.00 50.000 0.005 0.000 {built-in method bisectjeft}

1 0.000 0.000 22.700 22.700 {built-in method exec}

1000 0.001 0.000 0.001 0.000 {built-in method len}

1000 15.149 0.015 22.196 0.022 {built-in method sorted}

5129003 function calls in 12.987 CPU seconds

ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)

1 0.205 0.205 12.987 12.987 :l ( )

1000 6.472 0.006 12.782 0.013 MyMole.py:36(function_c)

5128000 6.311 0.000 6.311 0.000 MyMole.py:37( )

1 0.000 0.000 12.987 12.987 {built-in method exec}

ncalls ("调用的次数")列列出了对指定函数(在filename:lineno(function)中列出) 的调用次数。回想一下我们重复了 1000次调用,因此必须将这个次数记住。tottime (“总的时间”)列列出了某个函数中耗费的总时间,但是排除了函数调用的其他函数内部花费的时间。第一个percall列列出了对函数的每次调用的平均时间(tottime // ncalls)。 cumtime ("累积时间")列出了在函数中耗费的时间,并且包含了函数调用的其他函数内部花费的时间。第二个percall列列出了对函数的每次调用的平均时间,包括其调用的函数耗费的时间。

这种输出信息要比timeit模块的原始计时信息富有启发意义的多。我们立即可以发现,function_b()与function_c()使用了被调用5000次以上的生成器,使得它们的速度至少要比function_a()慢10倍以上。并且,function_b()调用了更多通常意义上的函数,包括调用内置的sorted()函数,这使得其几乎比function_c()还要慢两倍。当然,timeit() 模块提供了足够的信息来查看计时上存在的这些差别,但cProfile模块允许我们了解为什么会存在这些差别。正如timeit模块允许对代码进行计时而又不需要对其监控一样,cProfile模块也可以做到这一点。然而,从命令行使用cProfile模块时,我们不能精确地指定要执行的 是什么——而只是执行给定的程序或模块,并报告所有这些的计时结果。需要使用的 命令行是python3 -m cProfile programOrMole.py,产生的输出信息与前面看到的一 样,下面给出的是输出信息样例,格式上进行了一些调整,并忽略了大多数行:

10272458 function calls (10272457 primitive calls) in 37.718 CPU secs

ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)

10.000 0.000 37.718 37.718 :1 ( )

10.719 0.719 37.717 37.717 :12( )

1000 1.569 0.002 1.569 0.002 :20(function_a)

1000 0.011 0.000 22.560 0.023 :27(function_b)

5128000 7.078 0.000 7.078 0.000 :28( )

1000 6.510 0.007 12.825 0.013 :35(function_c)

5128000 6.316 0.000 6.316 0.000 :36( )

在cProfile术语学中,原始调用指的就是非递归的函数调用。

以这种方式使用cProfile模块对于识别值得进一步研究的区域是有用的。比如,这里 我们可以清晰地看到function_b()需要耗费更长的时间,但是我们怎样获取进一步的详细资料?我们可以使用cProfile.run("function_b()")来替换对function_b()的调用。或者可以保存完全的profile数据并使用pstats模块对其进行分析。要保存profile,就必须对命令行进行稍许修改:python3 -m cProfile -o profileDataFile programOrMole.py。 之后可以对 profile 数据进行分析,比如启动IDLE,导入pstats模块,赋予其已保存的profileDataFile,或者也可以在控制台中交互式地使用pstats。

下面给出的是一个非常短的控制台会话实例,为使其适合页面展示,进行了适当调整,我们自己的输入则以粗体展示:

$ python3 -m cProfile -o profile.dat MyMole.py

$ python3 -m pstats

Welcome to the profile statistics browser.

% read profile.dat

profile.dat% callers function_b

Random listing order was used

List reced from 44 to 1 e to restriction

Function was called by...

ncalls tottime cumtime

:27(function_b) <- 1000 0.011 22.251 :12( )

profile.dat% callees function_b

Random listing order was used

List reced from 44 to 1 e to restriction

Function called...

ncalls tottime cumtime

:27(function_b)->

1000 0.005 0.005 built-in method bisectJeft

1000 0.001 0.001 built-in method len

1000 1 5.297 22.234 built-in method sorted

profile.dat% quit

输入help可以获取命令列表,help后面跟随命令名可以获取该命令的更多信息。比如, help stats将列出可以赋予stats命令的参数。还有其他一些可用的工具,可以提供profile数据的图形化展示形式,比如 RunSnakeRun (www.vrplumber.com/prograinming/runsnakerun), 该工具需要依赖于wxPython GUI库。

使用timeit与cProfile模块,我们可以识别出我们自己代码中哪些区域会耗费超过预期的时间;使用cProfile模块,还可以准确算岀时间消耗在哪里。

以上内容部分摘自视频课程 05后端编程Python-19调试、测试和性能调优(下) ,更多实操示例请参照视频讲解。跟着张员外讲编程,学习更轻松,不花钱还能学习真本领。

7. python2和python3的区别,转换及共存

python2和python3的区别

1.性能

Py3.0运行 pystone benchmark的速度比Py2.5慢30%。Guido认为Py3.0有极大的优化空间,在字符串和整形操作上可以取得很好的优化结果。

Py3.1性能比Py2.5慢15%,还有很大的提升空间。

2.编码

Py3.X源码文件默认使用utf-8编码,这就使得以下代码是合法的:
>>> 中国 = 'china'
>>>print(中国)
china

3. 语法

1)去除了<>,全部改用!=

在Python 2里,为了得到一个任意对象的字符串表示,有一种把对象包装在反引号里(比如`x`)的特殊语法。在Python 3里,这种能力仍然存在,但是你不能再使用反引号获得这种字符串表示了。你需要使用全局函数repr()。

Notes

Python 2

Python 3

`x` repr(x)

`'PapayaWhip' + `2`` repr('PapayaWhip'+repr(2))

Note:x可以是任何东西—一个类,函数,模块,基本数据类型,等等。repr()函数可以使用任何类型的参数。

2)去除``,全部改用repr()

3)关键词加入as 和with,还有True,False,None

4)整型除法返回浮点数,要得到整型结果,请使用//

由于人们常常会忽视Python 3在整数除法上的改动(写错了也不会触发Syntax Error),所以在移植代码或在Python 2中执行Python 3的代码时,需要特别注意这个改动。

所以,我还是会在Python 3的脚本中尝试用float(3)/2或 3/2.0代替3/2,以此来避免代码在Python 2环境下可能导致的错误(或与之相反,在Python 2脚本中用from __future__ import division来使用Python 3的除法)。

Python 2

print'3/2=',3/2print'3//2=',3//2print'3/2.0=',3/2.0print'3//2.0=',3//2.0
3/2=13//2=13/2.0=1.53//2.0=1.0

默认,如果两个操作数都是整数,Python 2 自动执行整型计算。

Python 3

print('3/2=',3/2)print('3//2=',3//2)print('3/2.0=',3/2.0)print('3//2.0=',3//2.0)
3/2=1.53//2=13/2.0=1.53//2.0=1.0

Note: 需要注意的是“双划线”(//)操作符将一直执行整除,而不管操作数的类型,这就是为什么 5.0//2.0 值为 2.0。Python 3 中,/ 操作符是做浮点除法,而 // 是做整除(即商没有余数,比如 10 // 3 其结果就为 3,余数会被截除掉,而 (-7) // 3 的结果却是 -3。这个算法与其它很多编程语言不一样,需要注意,它们的整除运算会向0的方向取值。而在 Python 2 中,/ 就是整除,即和 Python 3 中的 // 操作符一样。

5)加入nonlocal语句。使用noclocal x可以直接指派外围(非全局)变量

6)print

去除print语句,加入print()函数实现相同的功能。同样的还有 exec语句,已经改为exec()函数

在Python 2里,print是一个语句。无论你想输出什么,只要将它们放在print关键字后边就可以。

Python 3里,print()是一个函数。就像其他的函数一样,print()需要你将想要输出的东西作为参数传给它。

例如:
2.X: print "The answer is", 2*2
3.X: print("The answer is", 2*2)
2.X: print x, # 使用逗号结尾禁止换行
3.X: print(x, end=" ") # 使用空格代替换行

在Python 2里,如果你使用一个逗号(,)作为print语句的结尾,它将会用空格分隔输出的结果,然后在输出一个尾随的空格(trailing space),而不输出回车(carriage return)。在Python 3里,通过把end=' '作为一个关键字参数传给print()可以实现同样的效果。参数end的默认值为' ',所以通过重新指定end参数的值,可以取消在末尾输出回车符。
2.X: print # 输出新行
3.X: print() # 输出新行
2.X: print >>sys.stderr, "fatal error"
3.X: print("fatal error", file=sys.stderr)

在Python 2里,你可以通过使用>>pipe_name语法,把输出重定向到一个管道,比如sys.stderr。在Python 3里,你可以通过将管道作为关键字参数file的值传递给print()来完成同样的功能。参数file的默认值为std.stdout,所以重新指定它的值将会使print()输出到一个另外一个管道。
2.X: print (x, y) # 输出repr((x, y))
3.X: print((x, y)) # 不同于print(x, y)!

exec语句

exec()函数使用一个包含任意Python代码的字符串作为参数,然后就像执行语句或者表达式一样执行它。exec()跟eval()是相似的,但是exec()更加强大并更具有技巧性。eval()函数只能执行单独一条表达式,但是exec()能够执行多条语句,导入(import),函数声明—实际上整个Python程序的字符串表示也可以。

Notes

Python 2

Python 3

execcodeString exec(codeString)

execcodeStringina_global_namespace exec(codeString,a_global_namespace)

execcodeStringina_global_namespace,a_local_namespace exec(codeString,a_global_namespace,a_local_namespace)

8. python3与python2.7相比有什么变化,python3会成为主流吗

python3与python2.7的区别


1.性能

Py3.0运行 pystone benchmark的速度比Py2.5慢30%。Guido认为Py3.0有极大的优化空间,在字符串和整形操作上可

以取得很好的优化结果。

Py3.1性能比Py2.5慢15%,还有很大的提升空间。


2.编码

Py3.X源码文件默认使用utf-8编码,这就使得以下代码是合法的:

>>> 中国 = 'china'

>>>print(中国)

china


3. 语法

1)去除了<>,全部改用!=

2)去除``,全部改用repr()

3)关键词加入as 和with,还有True,False,None

4)整型除法返回浮点数,要得到整型结果,请使用//

5)加入nonlocal语句。使用noclocal x可以直接指派外围(非全局)变量

6)去除print语句,加入print()函数实现相同的功能。同样的还有 exec语句,已经改为exec()函数

例如:

2.X: print "The answer is", 2*2

3.X: print("The answer is", 2*2)

2.X: print x, # 使用逗号结尾禁止换行

3.X: print(x, end=" ") # 使用空格代替换行

2.X: print # 输出新行

3.X: print() # 输出新行

2.X: print >>sys.stderr, "fatal error"

3.X: print("fatal error", file=sys.stderr)

2.X: print (x, y) # 输出repr((x, y))

3.X: print((x, y)) # 不同于print(x, y)!

7)改变了顺序操作符的行为,例如x<y,当x和y类型不匹配时抛出TypeError而不是返回随即的 bool值

8)输入函数改变了,删除了raw_input,用input代替:

2.X:guess = int(raw_input('Enter an integer : ')) # 读取键盘输入的方法

3.X:guess = int(input('Enter an integer : '))

9)去除元组参数解包。不能def(a, (b, c)):pass这样定义函数了

10)新式的8进制字变量,相应地修改了oct()函数。

2.X的方式如下:

>>> 0666

438

>>> oct(438)

'0666'

3.X这样:

>>> 0666

SyntaxError: invalid token (<pyshell#63>, line 1)

>>> 0o666

438

>>> oct(438)

'0o666'

11)增加了 2进制字面量和bin()函数

>>> bin(438)

'0b110110110'

>>> _438 = '0b110110110'

>>> _438

'0b110110110'

12)扩展的可迭代解包。在Py3.X 里,a, b, *rest = seq和 *rest, a = seq都是合法的,只要求两点:rest是list

对象和seq是可迭代的。

13)新的super(),可以不再给super()传参数,

>>> class C(object):

def __init__(self, a):

print('C', a)

>>> class D(C):

def __init(self, a):

super().__init__(a) # 无参数调用super()

>>> D(8)

C 8

<__main__.D object at 0x00D7ED90>

14)新的metaclass语法:

class Foo(*bases, **kwds):

pass

15)支持class decorator。用法与函数decorator一样:

>>> def foo(cls_a):

def print_func(self):

print('Hello, world!')

cls_a.print = print_func

return cls_a

>>> @foo

class C(object):

pass

>>> C().print()

Hello, world!

class decorator可以用来玩玩狸猫换太子的大把戏。更多请参阅PEP 3129


4. 字符串和字节串

1)现在字符串只有str一种类型,但它跟2.x版本的unicode几乎一样。

2)关于字节串,请参阅“数据类型”的第2条目


5.数据类型

1)Py3.X去除了long类型,现在只有一种整型——int,但它的行为就像2.X版本的long

2)新增了bytes类型,对应于2.X版本的八位串,定义一个bytes字面量的方法如下:

>>> b = b'china'

>>> type(b)

<type 'bytes'>

str对象和bytes对象可以使用.encode() (str -> bytes) or .decode() (bytes -> str)方法相互转化。

>>> s = b.decode()

>>> s

'china'

>>> b1 = s.encode()

>>> b1

b'china'

3)dict的.keys()、.items 和.values()方法返回迭代器,而之前的iterkeys()等函数都被废弃。同时去掉的还有

dict.has_key(),用 in替代它吧


6.面向对象

1)引入抽象基类(Abstraact Base Classes,ABCs)。

2)容器类和迭代器类被ABCs化,所以cellections模块里的类型比Py2.5多了很多。

>>> import collections

>>> print(' '.join(dir(collections)))

Callable

Container

Hashable

ItemsView

Iterable

Iterator

KeysView

Mapping

MappingView

MutableMapping

MutableSequence

MutableSet

NamedTuple

Sequence

Set

Sized

ValuesView

__all__

__builtins__

__doc__

__file__

__name__

_abcoll

_itemgetter

_sys

defaultdict

deque

另外,数值类型也被ABCs化。关于这两点,请参阅 PEP 3119和PEP 3141。

3)迭代器的next()方法改名为__next__(),并增加内置函数next(),用以调用迭代器的__next__()方法

4)增加了@abstractmethod和 @abstractproperty两个 decorator,编写抽象方法(属性)更加方便。


7.异常

1)所以异常都从 BaseException继承,并删除了StardardError

2)去除了异常类的序列行为和.message属性

3)用 raise Exception(args)代替 raise Exception, args语法

4)捕获异常的语法改变,引入了as关键字来标识异常实例,在Py2.5中:

>>> try:

... raise NotImplementedError('Error')

... except NotImplementedError, error:


... print error.message

...

Error

在Py3.0中:

>>> try:

raise NotImplementedError('Error')

except NotImplementedError as error: #注意这个 as

print(str(error))

Error

5)异常链,因为__context__在3.0a1版本中没有实现


8.模块变动

1)移除了cPickle模块,可以使用pickle模块代替。最终我们将会有一个透明高效的模块。

2)移除了imageop模块

3)移除了 audiodev, Bastion, bsddb185, exceptions, linuxaudiodev, md5, MimeWriter, mimify, popen2,

rexec, sets, sha, stringold, strop, sunaudiodev, timing和xmllib模块

4)移除了bsddb模块(单独发布,可以从http://www.jcea.es/programacion/pybsddb.htm获取)

5)移除了new模块

6)os.tmpnam()和os.tmpfile()函数被移动到tmpfile模块下

7)tokenize模块现在使用bytes工作。主要的入口点不再是generate_tokens,而是 tokenize.tokenize()


9.其它

1)xrange() 改名为range(),要想使用range()获得一个list,必须显式调用:

>>> list(range(10))

[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

2)bytes对象不能hash,也不支持 b.lower()、b.strip()和b.split()方法,但对于后两者可以使用 b.strip(b’

f’)和b.split(b’ ‘)来达到相同目的

3)zip()、map()和filter()都返回迭代器。而apply()、 callable()、coerce()、 execfile()、rece()和reload

()函数都被去除了

现在可以使用hasattr()来替换 callable(). hasattr()的语法如:hasattr(string, '__name__')

4)string.letters和相关的.lowercase和.uppercase被去除,请改用string.ascii_letters 等

5)如果x < y的不能比较,抛出TypeError异常。2.x版本是返回伪随机布尔值的

6)__getslice__系列成员被废弃。a[i:j]根据上下文转换为a.__getitem__(slice(I, j))或 __setitem__和

__delitem__调用

7)file类被废弃,在Py2.5中:

>>> file

<type 'file'>

在Py3.X中:

>>> file

Traceback (most recent call last):

File "<pyshell#120>", line 1, in <mole>

file

NameError: name 'file' is not defined

9. python2和python3的区别

简单的说,2是旧3是新,3是2的升级版,3完全高于2,2是时代的眼泪3是现在和未来,2逐渐被淘汰3用的人越来越多。

之前两个版本共存只是因为诸多package的更新换代并没有跟上,但是到了现在只要还有活人维护的package基本都兼容3了,然而新建的package却越来越多不兼容2。使用2的意义基本没有了,日常用3大不了留一个2备用就行。

10. Python3和Python2的区别

具体区别如下
1:打印时,py2需要可以不需要加括号,py3 需要python 2 :print ('lili') , print 'lili'python 3 : print ('lili') python3 必须加括号exec语句被python3废弃,统一使用exec函数
2:内涵
Python2:1,臃肿,源码的重复量很多。 2,语法不清晰,掺杂着C,php,Java的一些陋习。
Python3:几乎是重构后的源码,规范,清晰,优美。
3: 输出中文的区别python2:要输出中文 需加 # -*- encoding:utf-8 -*-Python3 :直接输出
4:input不同python2 :raw_input python3 :input 统一使用input函数
5:指定字节python2在编译安装时,可以通过参数-----enable-unicode=ucs2 或-----enable-unicode=ucs4分别用于指定使用2个字节、4个字节表示一个unicode;python3无法进行选择,默认使用 ucs4查看当前python中表示unicode字符串时占用的空间:impor sysprint(sys.maxunicode)#如果值是65535,则表示使用usc2标准,即:2个字节表示#如果值是1114111,则表示使用usc4标准,即:4个字节表示
6:py2:xrangerangepy3:range 统一使用range,Python3中range的机制也进行修改并提高了大数据集生成效率
7:在包的知识点里包:一群模块文件的集合 + __init__区别:py2 : 必须有__init__py3:不是必须的了
8:不相等操作符"<>"被Python3废弃,统一使用"!="
9:long整数类型被Python3废弃,统一使用int
10:迭代器iterator的next()函数被Python3废弃,统一使用next(iterator)
11:异常StandardError 被Python3废弃,统一使用Exception
12:字典变量的has_key函数被Python废弃,统一使用in关键词
13:file函数被Python3废弃,统一使用open来处理文件,可以通过io.IOBase检查文件类型

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