我不想再继续吐槽翻译,的确有些话理解起来有些费劲,但就内容而言,这本书当吃无愧堪称JAVA并发领域的一朵明珠,光芒万丈的指引着并发这条路。(如果你有能力就读英文版的,既然要吐槽中文版,还是就事论事的好) 前年的时候看过一边,当时觉得读这本书的时候用个新的成语来形容就是——不明觉厉。 近两年各种并发开始流行,其实也流行了几十年了,可以负责任的说网上你能看到的几乎所有中文关于JAVA并发的理解和解读几乎都可以在这本书上找到。 个人感觉还是应该上来介绍JMM的,这样至少能提起很大兴趣。此书的翻译堪称晦涩难懂,如果不是硬着头皮读下来,尝试去理解,这真不是水平的问题,真难以想象花了10几个小时愣是把这本书再次读完了。 其实这本书读完后你最大的收获应该是能够去理解那些现今相当牛逼的JAVA领域的并发库和框架了,当然你的收获还有就是特别小心的使用锁,发布可见性,活跃性,性能和测试等等。 这本书包含的内容涉及之广、之深不能全部一下子消化完,例子非常具有代表性和针对性,值得你面对并发时再次读读这本书,如果接触的不多或者只是刚刚了解并发,也非常适合你对整个JAVA世界的并发领域有个认识,重读会有更进一步的理解,JAVA的并发真是令人瞠目结舌,无法形容,强大和灵活到一定地步了,当然这份强大是用庞大付出代价的。 个人感觉看完后,真是应该再把JDK里关于并发的库仔细读读。 虽然这本书是在讲JAVA的并发,但是如果有别的语言经验的同学也应该推荐读读,让你了解下JAVA世界的并发是如此的精彩和复杂诡异。 虽然不能完全记住书中的细节,但建好索引就足够了,待日后用时可以再次翻阅。
Ⅱ 《深入理解android网络编程技术详解与最佳实践》epub下载在线阅读全文,求百度网盘云资源
《深入理解Android网络编程技术详解与最佳实践》(陈文/郭依正)电子书网盘下载免费在线阅读
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书名:深入理解Android网络编程技术详解与最佳实践
豆瓣评分:5.1
作者:陈文/郭依正
出版社:机械工业出版社
副标题:技术详解与最佳实践
出版年:2013-8-20
页数:362
内容简介:
这是一本Android网络编程方面的专着,旨在帮助开发者们高效地编写出高质量的Android网络应用。不仅系统讲解了Android网络编程的各项核心技术和功能模块,通过多个案例解读了Android网络编程的方法和技巧,而且从源码角度深入解析了Android核心网络处理方法和关键应用的实现原理,包含大量最佳实践。
全书共11章,分为三个部分:概述篇(第1章)在介绍了Android开发平台后,重点讲解了Android网络程序的功能及开发环境的配置,引领读者走进Android网络编程的大门;实战篇(第2~8章),详细讲解了TCP、UDP、HTTP等基本网络协议在Android上的应用,展示了使用Android处理JSON、SOAP、HTML、XML等数据的方法,讲解了Android中的RSS编程、Email编程、OAuth认证等,解析了Android中Locations、Maps、USB、Wi-Fi、Bluetooth、NFC等网络模块的编程,讨论了Android中线程、数据存取、消息缓存、界面更新等的处理方法,探讨了SIP、XMPP等协议在Android上的应用;源码分析篇(第9~11章)分析了Android中与HTML处理、网络处理以及部分网络应用相关的源代码,帮助读者从底层原理上加深对相关知识点的理解。
作者简介:
陈文资深Android开发工程师,深入分析过Android系统的源代码,对Android系统的底层原理有非常深入的认识,尤其是与网络编程相关的功能模块。精通XMPP协议和企业级云端系统的构建,现从事移动互联网系统的框架设计和研发工作。此外,他对Java、HMTL 5、Web数据挖掘、个性化搜索引擎等技术也有一定的研究。
Ⅲ 《python编程实战运用设计模式、并发和程序库创建高质量程序》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源
《Python编程实战》([美] Mark Summerfield)电子书网盘下载免费在线阅读
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书名:Python编程实战
作者:[美] Mark Summerfield
译者:爱飞翔
豆瓣评分:7.6
出版社:机械工业出版社
出版年份:2014-8
页数:252
内容简介:《python编程实战:运用设计模式、并发和程序库创建高质量程序》由python开发者社区知名技术专家mark summerfield亲笔撰写,全球资深python专家doug hellmann作序鼎力推荐,是python领域最有影响力的着作之一。书中通过大量实用的范例代码和三个完整的案例研究,全面而系统地讲解了如何运用设计模式来规划代码结构,如何通过并发与cython等技术提升代码执行速度,以及如何利用各种python程序库来快速开发具体的应用程序和游戏。
《python编程实战:运用设计模式、并发和程序库创建高质量程序》共8章:第1~3章分别介绍了python的几种设计模式(创建型设计模式、结构型设计模式和行为型设计模式);第4章和第5章详细讲解了python的高级并发技术以及cython的用法;第6章具体介绍了python的高级网络编程;第7章阐释了如何用tkinter开发图形用户界面;第8章讲解了如何用opengl绘制3d图形。
作者简介:Mark Summerfield Qtrac公司创始人,独立的培训讲师、顾问、技术编辑,Go、Python、C++、Qt和PyQt方面的技术作家。他撰写了大量畅销图书,包括《Rapid GUI Programming with Python and Qt》、《C++ GUI Programming with Qt 4,Second Edition》(与Jasmin Blanchette合着)、《Programming in Python 3,Second Edition》、《Advanced Qt Programming》和《Programming in Go》等。
Ⅳ 新手小白学习Java需要先学习哪些
javaSE
一句话概括一切皆对象。可惜基本类型不是对象。java要学网上视频 ,建议在b站上看。不要贪多,当然你骨骼清奇学啥都快,我只谈一般人能快点入门,因为学多不用你忘了也快。
在这我建议看不懂不用硬抠,学语言建议你多敲几遍代码,还不懂过段时间可能回头看豁然开朗。网上课程可以听听。java就是那么几部分重点,反复用就会了。
2、数据库
数据库种类挺多。关系型的付费的有Oracle 这个介绍的书挺多挺厚要是想当DB,可以深挖。要是为了学java web 那学会基础的增删改查就行了。这个会了 其它的关系型数据库就都能触类旁通了。
网站的对象型数据库暂时你也用不上。什么都存一串上。挺好玩的。
要免费的就用 mysql 下载社区版的自己安装就行了。建议先学这个再学java 你信心能多点。
建议: 自己多动手敲!
3、HTML CSS JS
html 网页解释语言你要是小白看到这上面的东西最少你要学俩月。要不就看看热闹,HTML这是逐行解释语言 JAVA学好了。这个就能好懂的。语法简单,容易上手。学精通也很难
css 辅助样式
js 脚本语言 号称安全 网上挺多病毒就这个写。不到我说的对不对。
上面这三东 买一本java web 就都讲了。书我就不推荐了。你自己喜欢什么风格的书买一本即可。建议别看太多类型的视频。可能你没耐性看完。统一的视频通勤路上就看完了。
4、jsp 一个上边都学会,网上找个ppt 10分钟就能学会的东西。
基本网站你就会做了。自己下载阿贾克斯 学学就能写出像样的网站了。
Ⅳ android实战培训课程
⑴ 安卓培训主要学习哪儿些内容
每个人准备培训情况和基础都是不一样的,但是看了你的问题之后觉得咱俩的情况还是很相似的,我是去年毕业的,当时我学的是计算机专业,当时在学校的时候开的各门的课程都是以理论基础为主要的,我也不是说大学的教育不好,可是当时的课程一般都是教授级别的给我们讲一般的模式就是老师讲课在上面念PPT我们在下面拍照,等最后考试的时候老师直接给我们划题答案背过基本这一年就这样过去了,技术类的东西是真心没学到,后来华清远见到我们学校和我们学校合作,给我们弄得安卓方面的实训课程,觉得自己欠缺的很多的,也是怕和你这种情况一样找不到理想的工作,所以我就在华清远见进行的安卓培训,当时我们的学习内容主要有以下几点,其实各种的培训班的课程都是大同小异的老师属于一部分的因素最关键的还是要靠自己的。
第一阶段的课程一般都是Java编程开发,这一部分应该会和Java后台有相关联的地方,但是比Java后台简单,这一阶段一般要学习Java语法和Java面向对象思想、Java数据结构及算法、GUI界面编程、Java进程与线程、Java网络通信与流、设计模式、数据库和Javaweb,安卓在这一阶段的学习内容看似和后台关联性很大,但是这一部分我们只学习后台一些基础的东西和日后会用到的东西,我们要把基础奠定好。
第二阶段要学习的内容是安卓基础开发,主要的课程内容为Android界面编程(界面编程是Android入门的核心技术,内容纵多,涉及四大组件之一Activity、Wedget、自定义View、事件处理、动画处理、列表、图片处理、国际化、资源文件、菜单、通知、对话框、Tools/ActionBar/Fragment、样式/主题、Intent。)、进程与线程、服务与广播、数据存储、网络通信、多媒体以及硬件相关,这一阶段更注重安卓入门基础的培训,一定要好好的把握。
接下来学习的内容是一个进阶阶段,主要学习的是安卓的高级开发,一般的课程内容为HOME开发、NDK开发等、地图开发项目发布等等,以上就算是安卓培训的所有学习内容,但是你掌握了学习内容之后还是远远不够的,一般的培训班都会给我们安排项目实战的,这是一种思想的锻炼,我们做什么就要有什么的思维做后台的有做后台的思维,做前端的有做前段的思维,我们学安卓的进行手机端APP开发的就要有安卓的思维,这一阶段也是很重要的,就好比我们在华清远见学完整体的内容之后也参与了一些项目的实战。
我把每一阶段要学习的课程都给你整理了,你可以现在有准备的去看一些基础的视频或者相关的书籍了。
⑵ 我想学习安卓开发,哪个培训机构靠谱呢
没什么好与不好,建议对比师资选择,管理团队拥有平均10年以上IT培训行业从业经验,核心讲师团队由Mars、老罗、饼干等移动互联网传奇名师领衔,以良知教学为本、责任心强,平均8年的执教经验,在业内首屈一指,教学方面可以不用担心。
⑶ 现在的安卓教育培训是真的吗
当然是真的,首先国内移动互联时代是移动应用App的爆发式增长,人们的消费与使回用倾向正逐渐向移动答端转移,这种趋势就如同当初的互联网一样势不可挡。从各项统计来看,现在App的大行其道,正慢慢的吞噬着软件业。都说互联网改变了我们的生活,不过短短的数年时间,带来的却是一整个属于移动端的时代。
其次移动开发行业的人才供不应求,缺口逐渐加大,所以除了专业的开发者,也吸引了一大群尝试择业的在职者和优秀毕业生。与此同时,移动端的教育培训缺口也被打开,一些经典的如Android开发培训课程受到了学员们热烈的追捧。
数据表明,当前Android已经占到移动系统的80%以上。因而越来越多的应届毕业生与在职者从原来的专业或职业中走出来,拥抱IT,拥抱移动互联网这个朝气蓬勃的产业。首选就是学Android开发,因而选择好的线上或线下Android培训机构就显得极为重要。
最后好的Android开发培训课程,必然来自好的Android开发培训机构。尚硅谷教育通过全日制小班授课与项目实战相结合的形式,全方位的服务学员,专注于移动互联网领域高端课程的研发。
⑷ Android培训课程有什么内容
今后,业界将有两种移动开发课程体系:一种是其他机构Android课程,一种是尚硅谷Android+HTML5混合开发课程。
尚硅谷Android课程全面升级为《Android+HTML5混合开发》,让学员如虎添翼!在原Android课程基础上加入HTML、CSS、JavaScript、React核心,React Native跨平台混合开发、豆瓣搜索项目实战等H5前端技术。
当前,同时掌握“Android原生开发”+“H5跨平台开发”两大核心技术的复合型移动开发人才严重供不应求,薪资节节攀升,就业及未来职业发展都极具竞争力。
⑸ 安卓系统 培训 有什么课题可以选
只要写GUI开发就可以了,这本身就很深奥了。可以从以下着眼: 1.GUI框架 2.各个控键的重复使用 3.高扩展性 4.性能优化 可以参考一下《Java Swing ...
⑹ 安卓培训多少钱,安卓培训课程有哪些
Android培训周期一般都是4个月,至于培训费用大部分培训机构的收费标准都不相上下,部分Android高端培训费用会偏高一点,费用2W+。选择Android培训除了看培训机构外也要看自身条件,适合参加什么样的培训,例如普通还是高端,普通的Android培训零基础也可以,但高端Android培训就需要计算机语言基础了。
好程序员Android高端班课程,是一套涵盖 Java 语言强化、Java Web 开发、Android 应用开发、Android 游戏开发的专业课程。本套课程真正围绕Android知识体系制订,绝非由Java EE课程、Java ME课程或者Symbian课程改造而成。每一阶段课程涵盖多个实战项目,每个知识点均对应项目中实际功能,学习新知识的同时不断向项目中添加新功能,独特的教学方法帮助学员强化学习目标,迅速提升学习能力。致力于培养Android 高端开发人才,旨在培养真正的 Android 应用和游戏开发能力的高素质人才,学员毕业即具备行业前沿开发技术。
第一阶段 Java面向对象高级编程——java编程语法进阶
该阶段课程重点讲解了面向对象设计原则与设计模式;智能家居之远程监控。
Java面向对象编程
1、面向对象设计原则
2、面向对象设计模式概要
3、面向对象设计模式a.创建型设计模式b.结构型设计模式c.行为模式4、数据结构与常用算法
第二阶段 高级JDK API开发技术 —— Java Web编程
该阶段课程重点讲解了JDK当中的高级API的使用方法,包括新的并发线程库和反射机制。手机安全卫士
Java Web编程
1、并发线程库介绍
2、线程本地变量的使用方法
3、信号量与可重入锁
4、读写锁的使用方法
5、阻塞队列与同步 *** 库使用方法
6、Java反射机制介绍
7、Class、Field和Method的使用方法
8、动态代理模式的使用方法
9、Java框架开发原理
第三阶段 Android基础阶段大纲
一、UI基础
1.Android环境搭建及工程目录介绍:1.1 Android开发(版本:SDK21及以上版本)环境搭建1.2 Android发展史、移动设备操作系统、四层系统架构等理论知识1.3 HelloWorld程序1.4 adb shell简介(install uninstall)
2.常用UI布局及主要控件2.1 LinearLayout2.2 RelativeLayout2.3 FrameLayout2.4 GridLayout2.5 TextView基本用法
3.表单UI控件及相应控件的事件处理3.1 EditText、Button、ImageView3.2 RadioButton及RadioGroup的用法3.3 CheckBox的多选效果及监听3.4 Toast的基本用法
4.Spinner、AutoCompleteTextView、ScrollView及适配器、数组资源4.1 Spinner4.2 适配器4.3 数组资源4.4 AutoCompleteTextView4.5 ScrollView4.6 ProgressBar、SeekBar、RatingBar
5.UI美化及Android资源5.1 Style的简单用法5.2 Android资源汇总
二、应用核心组件初识
1.Activity生命周期及页面跳转传值1.1 Activity的声明和使用1.2 Activity生命周期1.3 Activity现场保护1.4 Activity基本页面跳转及传值1.5 Activity具有返回值的页面跳转
2.Activity启动模式及Intent七大属性2.1 Task和Back Stack的基本概念2.2 Activity的启动模式2.3 Intent属性的特点及用法
3.AsyncTask异步任务3.1 使用异步任务的必要性3.2 异步任务的用法
4.ListView基本用法及适配器介绍4.1 ListView基本用法4.2 SimpleAdapter4.3 BaseAdapter
5.ListView优化及分页加载数据、GridView加载网络图片、ExpandableListView5.1 ListView优化5.2 ListView滚动监听实现分页加载数据5.3 GridView加载图片
三、数据存储
1.菜单及对话框1.1 OptionsMenu1.2 ContextMenu1.3 PopupMenu1.4 PopupWindow1.5 AlertDialog1.6 ProgressDialog1.7 列表对话框1.8 自定义Dialog
2.数据存储2.1 SharedPreferences2.2 内部存储2.3 外部存储2.4 存储Bitmap图片到外部存储
3.SQLite数据库与CursorAdapter适配器3.1 回顾SQLite3.2 SQLiteOpenHelper的用法3.3 CursorAdapter
4.ContentProvider4.1 ContentResolver实现系统数据库的操作4.2 自定义ContentProvider
5.Loader5.1 CursorLoader的用法5.2 AsyncTaskLoader加载本地数据
四、移动开发主流界面实现
1.动画资源1.1 帧动画1.2 补间动画1.3 属性动画
2.Fragment2.1 Fragment基本用法2.2 Fragment传值2.3 Fragment性能优化
3.ViewPager3.1 ViewPager与适配器3.2 ViewPager加载网络图片3.3 PagerAdapter的优化
4.书签导航4.1 书签导航多种实现方式(无需代码实现)4.2 RadioGroup + ViewPager + Fragment实现导航4.3 HorizontalScrollView + ViewPager + Fragment实现导航
5.Handler、Looper消息传递机制5.1 Handler、Looper消息传递机制的原理5.2 Handler、Looper源码
五、应用核心组件进阶(Android Studio开发环境教学)
1.ActionBar (Action View、SearchView)+ ToolBar1.1 ActionBar1.2 ToolBar
2.BroadcastReceiver及Notification2.1 Notification (普通通知、大视图通知、进度条通知、自定义通知)2.2 广播接收器2.3 自定义发送广播
3.Service基础3.1 Service介绍3.2 Start Service3.3 IntentService3.4 Bind Service3.5 两种服务混合使用实现MediaPlayer音乐播放
4.跨进程的Service4.1 AIDL4.2 Messenger
5.LruCache与Bitmap二次采样、WebView与HTML5混合开发5.1 LruCache5.2 二次采样5.3 WebView5.4 HTML5混合开发
六、View深入探究
1.网络地图1.1 网络地图基本用法1.2 网络地图搜索
2. 事件分发消费机制2.1 事件分发消费机制原理2.2 事件分发消费机制的应用场景
3.自定义View(一)3.1 自定义View介绍3.2 自绘制的自定义View
4.自定义View(二)4.1 具有接口回调的自定义View4.2 继承于ViewGroup的自定义View
5.机型适配及SVN搭建5.1 机型适配介绍5.2 屏幕相关重要概念回顾5.3 机型适配的解决方案5.4 SVN搭建
第四阶段 Android项目实战阶段大纲
一、项目实战第一阶段
1.TabLayout及SlidingPaneLayout1.1 TabLayout(5.0Material Design新技术)与ViewPager配合自定义Tab1.2 SlidingPaneLayout左侧或右侧滑动1.3 NavigationView(5.0Material Design新技术)HeaderLayoutMenu xml配置Navigation监听事件
2.okHttp网络访问框架及Picasso2.1 okHttp框架的介绍2.2 okHttp框架的用法Http请求方法:get,post同步请求,异步请求(回调在非UI线程中)2.3 Picasso加载网络图片的用法简单图片请求Picasso通用配置:内存缓存大小,磁盘缓存大小及位置图片加载配置:下载尺寸,填充模式,加载中图片,错误图片2.4 第三方侧滑菜单:SlidingMenu菜单设置
3.Fresco(壁画异步加载图片框架)3.1 Fresco框架的介绍3.2 Fresco框架的用法(中文文档)简单图片请求Fresco通用配置:内存缓存大小,磁盘缓存大小及位置图片加载配置:下载尺寸,填充模式,加载中图片,错误图片,顶层,底层,图片变形
4.PullToRefresh、SwipeRefreshLayout及Ultra PullToRefresh4.1 PullToRefresh框架配置事件回调多种控件PullToRefreshBase重写4.2 SwipeRefreshLayout配置事件回调4.3 Ultra PullToRefresh(中文文档)配置事件回调多种下拉效果
5.打包(按渠道打包)、混淆及数字签名5.1 按渠道打包基本打包多渠道:资源,清单文件,代码,调试5.2 混淆开启混淆混淆配置:保留类,保留方法,忽略错误5.3 数字签名生成keystore配置签名
二、项目实战第二阶段——Android新技术
1.RecyclerView1.1 5.0新技术介绍(Material Design)设计理念、新增控件1.2 RecyclerView的用法、CardView的用法1.3 RecyclerView与ListView比较
2.5.0Material Design新技术2.1 CoordinatorLayoutToolbar与Layout2.2 TextInputLayout错误监听2.3 Snackbar监听Action2.4 FloatingActionButton属性介绍onClick
3.媒体播放器3.1 视频播放器VideoView3.2 SurfaceView及MediaPlayerSurfaceView介绍与View区别SurfaceHolder与CallBackMediaPlayer.setDisplayMediaPlayer加载网络视频3.3 获取视频缩略图使用Fresco3.4 ListView的item实现视频播放Item显示视频单Item播放Item滚出时停止播放3.5 播放器全屏显示与恢复3.6 Vitamio(维他密播放器)
4.摄像头、传感器、ZXing二维码4.1 利用Intent实现摄像头两种模式,存文件和缩略图4.2 加速度传感器实现《摇一摇》传感器获取传感器监听注册加速度传感 摇一摇4.3 ZXing实现生成二维码(容错等级、二维码正中心Logo)生成BitMatrix转Bitmap容错等级中心Logo4.4 ZXing实现二维码扫描导包
5.JPush推送、ShareSDK一键分享及第三方登录5.1 JPush极光推送的原理及用法通知推送消息推送推送原理5.2 ShareSDK一键分享及第三方登录注册集成分享第三方登录APIOAuth介绍
三、项目实战第三阶段
1.加密解密1.1 对称加密(AES 、DES、3DES)1.2 非对称加密(RSA)1.3 消息摘要(MD5、 SHA-1 )1.4 编码解码(Base64、URLEncode、URLDecode)
2.网络支付2.1 Alipay支付2.2 微信支付
3.ButterKnife(反转注入框架)、EventBus、ActiveAndroid(数据库ORM框架)及Retrofit(网络访问框架)3.1 ButterKnife(反转注入框架)3.2 EventBus的用法3.3 ActiveAndroid(数据库ORM框架)3.4 Retrofit(网络访问框架)
4.项目实战需知4.1Git、UML4.2XMPP4.3常见面试题4.4移动端与服务器端的交互流程4.5移动开发工程师与web工程师工作配合的流程4.6面试常用技巧(面试禁忌)4.7开发规范(代码规范)
第五阶段 就业指导及职业规划
⑺ 求比较好的android培训的课程
可以看看android培训学习课程大纲了解下,课程分阶段进行,不同阶段学习的详细内容可以看下。
第一阶段:Android编程基础--JavaSE阶段()
Java语言入门
1、介绍计算机的基本使用和DOS常用命令 2、Java概述和开发环境 3、关键字、标识符、常量与变量 4、数据类型和运算符
5、流程控制与数组 6、方法的定义及格式、正确的调用方法
OOP编程
1、面向对象编程(OOP)、类和对象 2、成员变量和局部变量、方法(方法重载)、匿名对象 3、构造方法、封装、this关键字
4、方法参数的传递(传值、传址)、static关键字 5、继承、super关键字、方法的重写、访问修饰符权限 6、抽象类与抽象方法、接口
7、多态(对象的多态,对象的转型) 内部类和常用的设计模式
Java核心API
1、异常、异常处理,自定义异常
2、java基础类库:Object类、Scanner类、String类、StringBuffer类、
StringBuilder类、Arrays类、基本包装类(拆箱、装箱)、正则表达式、Math类、Random类、System类、Date类、DateFormate类、Calendar类,及其常用方法
3、 *** 框架:Collcetion接口、List接口、Set接口、Iterator接口、Map接口
4、List接口:ArrayList类、LinkedList类、Vector类、Stack类 Set接口:HashSet类、TreeSet类、Map接口: HashMap类、HashTable类、LinkedHashMap类、TreeMap类
5、泛型的使用
6、File类、File类的常用方法
7、I/O操作:IO流的种类,IO流的使用(字节输入/输出流、字符输入/输出流、 字节(字符)缓存流、转换流、打印流、内存流、对象流、随机读取流) 多线程的使用(Thread类的常用方法、线程的生命周期,线程的实现、线程的安全问题)
网络与Web应用
1、Socket编程
2、HTML(结构,form表单)、Servlet简介
3、SQLite数据库的使用
4、HTTP网络访问(URL类、HttpURLConnection类、HttpClient类)
5、JSON解析(JSON的格式、JSON的常用解析:JSON、Gson、fastJson)
6、XML解析(XML简介、两种常用的解析方式: PULL解析、SAX解析) 反射机制
第二阶段:Android开发初级阶段
UI基础
1、Android发展史及四层系统架构
2、Android环境搭建及SDK介绍
3、创建第一个Android程序
4、Eclipse开发APP的目录结构
5、Android Studio开发APP的目录结构
6、adb shell简介
7、View常用属性
8、Android长度相关单位的概念、区别及转换运算(sp、dp、dip、px、dpi)
9、LinearLayout及RelativeLayout特有属性
10、FrameLayout及GridLayout特有属性
11、TextView、EditText、Button、ImageView基本用法
12、RadioButton及RadioGroup的用法
13、CheckBox的多选效果及监听
14、Spinner常用属性及适配器
15、AutoCompleteTextView、ScrollView、ProgressBar、SeekBar、RatingBar的基本用法
16、Style的作用及基本用法
17、Android常用资源(id、字符串资源、颜色资源、尺寸资源、布局资源、数组资源、样式和主题资源 、菜单资源、图像资源、动画资源、原生xml资源、raw资源、特殊Drawable资源、自定义属性资源)
应用核心组件初识
1、Activity生命周期及页面跳转传值
2、ctivity启动模式及Intent七大属性
3、AsyncTask异步任务 ListView常用属性、方法及监听器ListView与ArrayAdapter的使用
4、ListView与SimpleAdapter的使用
5、SimpleAdapter与ViewBinder结合使用
6、ListView与BaseAdapter
7、ListView优化(内存空间优化、运行时间优化、ListView中item多布局的复用)
8、ListView滚动监听实现分页加载数据
9、GridView加载图片
10、ExpandableListView的用法
数据存储及相关组件
1、菜单及对话框 (OptionsMenu、ContextMenu、PopupMenu、PopupWindow、AlertDialog、ProgressDialog、列表对话框、自定义Dialog)
2、SharedPreferences
3、内部存储的概念及用法
4、外部存储的概念、存储目录及用法
5、存储Bitmap图片到外部存储
6、SQLite数据库与CursorAdapter适配器
7、ContentProvider与ContentResolver的概念及关系
8、ContentResolver实现系统数据的操作(联系人、媒体库文件、通话记录、短信记录)
9、自定义ContentProvider
10、CursorLoader的使用场景及用法
11、AsyncTaskLoader的用法以及与CursorLoader的对比
移动开发主流界面实现
1、动画资源(帧动画、补间动画、属性动画)
2、Fragment基本用法
3、Fragment传值
4、Fragment性能优化
5、EventBus的作用以及在Fragment中的应用
6、ViewPager基本使用(ViewPager实现欢迎引导页)
7、ViewPager的适配器PagerAdapter、FragmentPagerAdapter、FragmentStatePagerAdapter
8、ViewPager加载网络图片
9、PagerAdapter优化
10、TAB书签导航的多种实现方式
11、RadioGroup + ViewPager + Fragment实现TAB导航HorizontalScrollView + ViewPager + Fragment实现TAB导航
应用核心组件进阶
1、ActionBar基本用法(ActionBar显示和隐藏、ActionBar添加动作项、ActionBar启动图标导航、分离式ActionBar、
ActionBar导航模式、ActionBar现场保护 Action View的介绍、ActionProvider)
2、ActionBar上SearchView的用法
3、ToolBar的基本用法
4、ToolBar的Standalone用法
5、Notification (普通通知、大视图通知、进度条通知、自定义通知)
6、广播接收器的概念、作用、分类及注册
7、广播接收器实现系统监听(开机监听、短信监听、电话监听、耳机插拔监听、网络状态改变监听、电量改变监听)
8、自定义发送广播(发送无序广播、有序广播、发送本地广播、注册本地广播接收器 )
9、Service的概念、分类、生命周期、注册及使用场景
10、Start Service实现音乐播放器
11、IntentService实现网络视频文件下载
12、DownloadManager实现网络视频文件下载
13、Bind Service实现音乐播放器
14、两种服务混合使用实现MediaPlayer音乐播放
15、AIDL跨进程Service的概念及用法
16、Messenger的概念及用法
17、Handler、Looper消息传递机制的原理
18、Handler、Looper源码分析
19、LruCache与Bitmap二次采样
20、WebView基本用法以及与5交互
View深入探究
1、事件分发消费机制的原理分析及应用场景
2、自定义View的常规做法
3、自绘制的自定义View(画布Canvas、画笔Paint、重写onDraw()方法、重写onMeasure()方法、自定义属性)
4、组合式自定义View
5、具有手势监听的自定义View
6、继承于ViewGroup的自定义布局
7、Android中机型适配出现的原因(系统碎片和屏幕碎片)
8、机型适配的解决方案(屏幕适配:相对布局、尺寸限定符、最小宽度限定符、屏幕方向限定符、自动拉伸位图,版本适配,语言自适应)
第三阶段:Android开发高级阶段
常用第三方框架
1、网络地图(网络地图API及配置、网络地图定位及覆盖物、网络POI检索、出行线路规划、公交路线查询)
2、第三方侧滑菜单SlidingMenu及与原生DrawerLayout、SlidingPaneLayout的对比
3、UIL(universal-image-loader)图片加载框架
4、okHttp网络访问框架
5、Picasso加载网络图片框架
6、Fresco加载图片框架
7、xUtils3、0框架
8、PullToRefresh下拉刷新框架
9、Ultra PullToRefresh下拉刷新框架
10、ButterKnife(反转注入框架)
11、ActiveAndroid(数据库ORM框架)
12、Retrofit(网络访问框架)
Android5.0新技术
1、RecyclerView及CardView
2、ExpandableRecyclerView CoordinatorLayout协调AppBarLayout、CollapsingToolbarLayout、NestedScrollView、 Toolbar、RecyclerView等控件实现特殊滚动效果
3、TextInputLayout与TextWatcher
4、FloatingActionButton
5、Snackbar
6、TabLayout介绍以及与ViewPager、Fragment配合实现TAB导航效果
7、NavigationView介绍以及结合DrawerLayout使用SwipeRefreshLayout下拉刷新控件
其他高级技术
1、媒体播放器(MediaPlayer、VideoView、SurfaceView及MediaPlayer)
2、Vitamio第三方播放器
3、摄像头
4、传感器
5、ZXing二维码
6、JPush极光推送
7、ShareSDK一键分享及
8、第三方登录
9、Alipay支付及微信支付
10、加密解密(编码解码、对称加密、非对称加密、消息摘要)/p>
第四阶段:Android项目实战阶段
APP开发
1、商业应用项目模拟(项目结构分析及设计、UML、Git、SVN、打包混淆及数字签名)
2、移动开发工程师与web工程师工作配合的流程
3、常见面试题
4、面试常用技巧(面试禁忌)
5、开发规范(代码规范)
⑻ google android官方培训课程中文版这个学完够吗
不够啊,你在多拿几个项目练练手
Ⅵ 《Visual C++网络编程开发与实战》PDF 要扫描版的
Ⅶ 黑客攻防实战编程的前 言
《黑客攻防实战入门》、《黑客攻防实战详解》和《黑客攻防实战进阶》这3本书自面世以来,得到了广大读者的肯定与好评。其销量一直排在同类书籍的前列,笔者在此深表感谢。与此同时,应广大读者的要求,笔者针对当前黑客编程领域的热点及难点问题,撰写了这本《黑客攻防实战编程》一书。本书一如既往地保持着前3本书的“授之以鱼,不如授之以渔”的风格,向读者介绍黑客入侵及防御相关编程技术的思考方法和思维方式,而不是单单介绍编程语法。本书是笔者通过多年的研究与实践,在把握国内外安全领域研究的热点及难点的基础之上,进行归纳总结所完成的一本黑客编程入门及提高书籍,这一点是本书区别于其他同类书籍的根本之处。
关于黑客
长期以来,由于诸多方面的因素,“黑客”这个字眼变得十分敏感。不同的人群对黑客也存在不同的理解,甚至没有人愿意承认自己是黑客。有些人认为,黑客是一群狂热的技术爱好者,他们无限度地追求技术的完美;有些人认为,黑客只是一群拥有技术,但思想简单的毛头小伙子;还有些人认为黑客是不应该存在的,他们是网络的破坏者。这里,我们没有必要对这个问题争论不休,也无须为黑客加上一个标准的定义,但从客观存在的事实来看,黑客这类群体往往存在以下共同点。
(1)强烈的技术渴望与完美主义:驱动他们成长的是对技术的无限渴望,获得技术的提高才是他们最终的任务。
(2)强烈的责任感:只有强烈的责任感才能使他们不会走向歧途,责任感告诉他们不要在任何媒体上公布成功入侵的服务器;不要对其入侵的服务器进行任何破坏;在发现系统漏洞后要立即通知官方对该漏洞采取必要的修补措施。在官方补丁没有公布之前,绝对不要大范围地公开漏洞利用代码。一方面,黑客入侵可能造成网络的暂时瘫痪;另一方面,黑客也是整个网络的建设者,他们不知疲倦地寻找网络大厦的缺陷,使得网络大厦的根基更加稳固。
为什么写作本书
不容乐观的事实是,一部分人歪曲了黑客的本质,被不良动机所驱使而进行入侵活动,威胁网络的健康发展。对于我国来说,形势尤为严峻。我国信息化建设迟于美国等发达国家,信息安全技术水平也相对落后。在几次黑客大战中,国内网站的弱口令及漏洞比比皆是。这种现状实在令人担忧,值得深思和反省,从中也可以看出传统的计算机网络教学层次是远远不够的。可能出于安全等其他角度的考虑,传统教学往往只注重表面上的应用,而避开一些敏感的技术。设想一下,如果一个网站的管理员只学会架构网站,却不关心如何入侵自己的网站,那么如何对自己网站的缺陷了如指掌?如何能够及时地获知最新漏洞的描述而提前做好抵御?如果以上都做不到,那就更不要谈日常的系统更新、维护和打补丁了。然而国内精通入侵的网管又有多少呢?长期以来,国内网管的潜意识里都认为“入侵”是个不光彩的勾当,甚至嗤之以鼻。随着信息化程度越来越高,信息技术与生活的联系越来越紧密,可以上网的电子设备逐年增加,电脑、PDA、手机,甚至家电。可以想象10年后,如果不了解入侵者的手段来采取必要的防御措施,将要被入侵的设备不会仅仅限于电脑,也许还包括手机、家电和汽车等。因此在信息技术如此发达,沟通方式日益丰富和复杂的今天,我们不仅要学会如何正确使用网络,而且还需要学会如何防御自己的网络被他人入侵,这也正是笔者写作本书的初衷。
本书主要内容
作为《黑客攻防实战入门》、《黑客攻防实战详解》和《黑客攻防实战进阶》的提高篇,本书以黑客“攻”、“防”的视角,针对目前国内外安全研究的热点和难点问题进行研究,涵盖了Web入侵脚本、病毒、木马、网马、加密解密、Shellcode、漏洞溢出渗透,以及漏洞挖掘等相关领域的程序开发研究。
本书分为内容独立的7章,读者可以根据实际需求有选择跳跃式阅读,各章的主要内容如下。
第1章“Web入侵脚本编程”从服务器搭建开始,介绍目前网络上最为猖獗的“SQL注入”和“跨站脚本攻击”入侵手段、原理与编程技术,以及防护手段。
第2章“病毒原理及代码解析”在总结计算机病毒发展历史、病毒种类及病毒命名方式之后,详细地介绍计算机病毒原理,并对病毒源代码进行了全面的剖析。
第3章“木马网马程序分析”针对木马及网马的源代码进行解析、总结了其工作原理、启动方式、隐藏与防杀等相关技术。
第4章“软件加密与解密”介绍序列号保护、软件加密狗、时间限制及Key文件保护等目前常见软件的加密方法,并分析注册机等软件的解密原理,以及跟踪调试与反跟踪调试技术。
第5章“shellcode原理与编写”介绍了栈溢出、堆溢出等程序溢出原理,分析了PE文件结构,以及如何针对已知漏洞编写Shellcode。
第6章“漏洞溢出程序分析与设计”详细介绍了缓冲区溢出原理、类Unix、Windows及远程Windows程序溢出方法等渗透方法,并介绍一款自动化渗透测试工具Metasploit及其使用方法。
第7章“漏洞挖掘与Fuzzing程序设计”介绍一种行之有效的自动化漏洞挖掘技术“Fuzzing”,进而介绍如何挖掘已知系统中所存在的漏洞。
另外,本书中所使用的源代码及动画教程等相关资源下载,
本书的姊妹书籍
本书的姊妹书籍有《黑客攻防实战入门(第2版)》、《黑客攻防实战详解》和《黑客攻防实战进阶》3本,在本书推出之后,这4本书便形成了一个由浅入深完整的知识体系。几乎涵盖了黑客安全领域由入门到专家所必需掌握的所有的知识与技术,以供不同层次的读者学习。
(1)《黑客攻防实战入门》:踏入网络安全之门,初窥黑客攻防实战技巧。
(2)《黑客攻防实战详解》:透析网络安全内幕,详解黑客攻防体系。
(3)《黑客攻防实战进阶》:深入网络安全技术,进阶黑客攻防专家。
(4)《黑客攻防实战编程》:把握网络安全方向,实战黑客攻防编程。
致谢
感谢张毅编辑在我还是学生时代时就接受了我的《黑客攻防实战入门》样稿,才使得这么多年我都有机会和信心将自己的经验通过电子工业出版社分享给广大读者朋友。
感谢毕宁编辑长年来的指导与支持,并推荐给我大量的朋友与学习机会。才使得我能够陆续撰写《黑客攻防实战入门(第2版)》、《黑客攻防实战详解》、《黑客攻防实战进阶》和《黑客攻防实战编程》这4本书。
感谢孙学瑛老师和黄爱萍助理的指导,以及为本书的出版所付出辛勤劳动的所有朋友。
感谢qixu.liu在技术方面给与我的支持。
感谢长期以来支持我的读者朋友和网友们。
需要声明的是,本书的目的绝不是为那些怀有不良动机的人提供支持,也不承担因为技术被滥用所产生的连带责任。本书的目的在于最大限度地唤起大家的网络安全意识,正视我们的网络世界所面临的一场危机并采取相应的行动。
邓 吉
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链接:
书名:Python数据可视化编程实战
作者:Igor Milovanovic
译者:颛清山
豆瓣评分:7.2
出版社:人民邮电出版社
出版年份:2015-5-1
页数:242
内容简介:
《Python数据可视化编程实战》是一本使用Python实现数据可视化编程的实战指南,介绍了如何使用Python最流行的库,通过60余种方法创建美观的数据可视化效果。
全书共8章,分别介绍了准备工作环境、了解数据、绘制并定制化图表、学习更多图表和定制化、创建3D可视化图表、用图像和地图绘制图表、使用正确的图表理解数据以及更多matplotlib知识。
《Python数据可视化编程实战》适合那些对Python编程有一定基础的开发人员,可以帮助读者从头开始了解数据、数据格式、数据可视化,并学会使用Python可视化数据。
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