A. 用python写测试脚本,从本地传文件至ftp远程路径
转自:http://news.tuxi.com.cn/kf/article/jhtdj.htm
本文实例讲述了python实现支持目录FTP上传下载文件的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
该程序支持ftp上传下载文件和目录、适用于windows和linux平台。
#!/usr/bin/envpython
#-*-coding:utf-8-*-
importftplib
importos
importsys
classFTPSync(object):
conn=ftplib.FTP()
def__init__(self,host,port=21):
self.conn.connect(host,port)
deflogin(self,username,password):
self.conn.login(username,password)
self.conn.set_pasv(False)
printself.conn.welcome
deftest(self,ftp_path):
printftp_path
printself._is_ftp_dir(ftp_path)
#printself.conn.nlst(ftp_path)
#self.conn.retrlines('LIST./a/b')
#ftp_parent_path=os.path.dirname(ftp_path)
#ftp_dir_name=os.path.basename(ftp_path)
#printftp_parent_path
#printftp_dir_name
def_is_ftp_file(self,ftp_path):
try:
ifftp_pathinself.conn.nlst(os.path.dirname(ftp_path)):
returnTrue
else:
returnFalse
exceptftplib.error_perm,e:
returnFalse
def_ftp_list(self,line):
list=line.split('')
ifself.ftp_dir_name==list[-1]andlist[0].startswith('d'):
self._is_dir=True
def_is_ftp_dir(self,ftp_path):
ftp_path=ftp_path.rstrip('/')
ftp_parent_path=os.path.dirname(ftp_path)
self.ftp_dir_name=os.path.basename(ftp_path)
self._is_dir=False
ifftp_path=='.'orftp_path=='./'orftp_path=='':
self._is_dir=True
else:
#thisuescallbackfunction,thatwillchange_is_dirvalue
try:
self.conn.retrlines('LIST%s'%ftp_parent_path,self._ftp_list)
exceptftplib.error_perm,e:
returnself._is_dir
returnself._is_dir
defget_file(self,ftp_path,local_path='.'):
ftp_path=ftp_path.rstrip('/')
ifself._is_ftp_file(ftp_path):
file_name=os.path.basename(ftp_path)
#如果本地路径是目录,下载文件到该目录
ifos.path.isdir(local_path):
file_handler=open(os.path.join(local_path,file_name),'wb')
self.conn.retrbinary("RETR%s"%(ftp_path),file_handler.write)
file_handler.close()
#如果本地路径不是目录,但上层目录存在,则按照本地路径的文件名作为下载的文件名称
elifos.path.isdir(os.path.dirname(local_path)):
file_handler=open(local_path,'wb')
self.conn.retrbinary("RETR%s"%(ftp_path),file_handler.write)
file_handler.close()
#如果本地路径不是目录,且上层目录不存在,则退出
else:
print'EROOR:Thedir:%sisnotexist'%os.path.dirname(local_path)
else:
print'EROOR:Theftpfile:%sisnotexist'%ftp_path
defput_file(self,local_path,ftp_path='.'):
ftp_path=ftp_path.rstrip('/')
ifos.path.isfile(local_path):
file_handler=open(local_path,"r")
local_file_name=os.path.basename(local_path)
#如果远程路径是个目录,则上传文件到这个目录,文件名不变
ifself._is_ftp_dir(ftp_path):
self.conn.storbinary('STOR%s'%os.path.join(ftp_path,local_file_name),file_handler)
#如果远程路径的上层是个目录,则上传文件,文件名按照给定命名
elifself._is_ftp_dir(os.path.dirname(ftp_path)):
print'STOR%s'%ftp_path
self.conn.storbinary('STOR%s'%ftp_path,file_handler)
#如果远程路径不是目录,且上一层的目录也不存在,则提示给定远程路径错误
else:
print'EROOR:Theftppath:%siserror'%ftp_path
file_handler.close()
else:
print'ERROR:Thefile:%sisnotexist'%local_path
defget_dir(self,ftp_path,local_path='.',begin=True):
ftp_path=ftp_path.rstrip('/')
#当ftp目录存在时下载
ifself._is_ftp_dir(ftp_path):
#如果下载到本地当前目录下,并创建目录
#下载初始化:如果给定的本地路径不存在需要创建,同时将ftp的目录存放在给定的本地目录下。
#ftp目录下文件存放的路径为local_path=local_path+os.path.basename(ftp_path)
#例如:将ftp文件夹a下载到本地的a/b目录下,则ftp的a目录下的文件将下载到本地的a/b/a目录下
ifbegin:
ifnotos.path.isdir(local_path):
os.makedirs(local_path)
local_path=os.path.join(local_path,os.path.basename(ftp_path))
#如果本地目录不存在,则创建目录
ifnotos.path.isdir(local_path):
os.makedirs(local_path)
#进入ftp目录,开始递归查询
self.conn.cwd(ftp_path)
ftp_files=self.conn.nlst()
forfileinftp_files:
local_file=os.path.join(local_path,file)
#如果fileftp路径是目录则递归上传目录(不需要再进行初始化begin的标志修改为False)
#如果fileftp路径是文件则直接上传文件
ifself._is_ftp_dir(file):
self.get_dir(file,local_file,False)
else:
self.get_file(file,local_file)
#如果当前ftp目录文件已经遍历完毕返回上一层目录
self.conn.cwd("..")
return
else:
print'ERROR:Thedir:%sisnotexist'%ftp_path
return
defput_dir(self,local_path,ftp_path='.',begin=True):
ftp_path=ftp_path.rstrip('/')
#当本地目录存在时上传
ifos.path.isdir(local_path):
#上传初始化:如果给定的ftp路径不存在需要创建,同时将本地的目录存放在给定的ftp目录下。
#本地目录下文件存放的路径为ftp_path=ftp_path+os.path.basename(local_path)
#例如:将本地文件夹a上传到ftp的a/b目录下,则本地a目录下的文件将上传的ftp的a/b/a目录下
ifbegin:
ifnotself._is_ftp_dir(ftp_path):
self.conn.mkd(ftp_path)
ftp_path=os.path.join(ftp_path,os.path.basename(local_path))
#如果ftp路径不是目录,则创建目录
ifnotself._is_ftp_dir(ftp_path):
self.conn.mkd(ftp_path)
#进入本地目录,开始递归查询
os.chdir(local_path)
local_files=os.listdir('.')
forfileinlocal_files:
#如果file本地路径是目录则递归上传目录(不需要再进行初始化begin的标志修改为False)
#如果file本地路径是文件则直接上传文件
ifos.path.isdir(file):
ftp_path=os.path.join(ftp_path,file)
self.put_dir(file,ftp_path,False)
else:
self.put_file(file,ftp_path)
#如果当前本地目录文件已经遍历完毕返回上一层目录
os.chdir("..")
else:
print'ERROR:Thedir:%sisnotexist'%local_path
return
if__name__=='__main__':
ftp=FTPSync('192.168.1.110')
ftp.login('test','test')
#上传文件,不重命名
#ftp.put_file('111.txt','a/b')
#上传文件,重命名
#ftp.put_file('111.txt','a/112.txt')
#下载文件,不重命名
#ftp.get_file('/a/111.txt',r'D:\')
#下载文件,重命名
#ftp.get_file('/a/111.txt',r'D:112.txt')
#下载到已经存在的文件夹
#ftp.get_dir('a/b/c',r'D:\a')
#下载到不存在的文件夹
#ftp.get_dir('a/b/c',r'D:\aa')
#上传到已经存在的文件夹
ftp.put_dir('b','a')
#上传到不存在的文件夹
ftp.put_dir('b','aa/B/')
希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。
以下转自:http://blog.csdn.net/linda1000/article/details/8255771
Python中的ftplib模块
Python中默认安装的ftplib模块定义了FTP类,其中函数有限,可用来实现简单的ftp客户端,用于上传或下载文件
FTP的工作流程及基本操作可参考协议RFC959
ftp登陆连接
from ftplib import FTP #加载ftp模块
ftp=FTP() #设置变量
ftp.set_debuglevel(2) #打开调试级别2,显示详细信息
ftp.connect("IP","port") #连接的ftp sever和端口
ftp.login("user","password")#连接的用户名,密码
print ftp.getwelcome() #打印出欢迎信息
ftp.cmd("xxx/xxx") #更改远程目录
bufsize=1024 #设置的缓冲区大小
filename="filename.txt" #需要下载的文件
file_handle=open(filename,"wb").write #以写模式在本地打开文件
ftp.retrbinaly("RETR filename.txt",file_handle,bufsize) #接收服务器上文件并写入本地文件
ftp.set_debuglevel(0) #关闭调试模式
ftp.quit #退出ftp
ftp相关命令操作
ftp.cwd(pathname) #设置FTP当前操作的路径
ftp.dir() #显示目录下文件信息
ftp.nlst() #获取目录下的文件
ftp.mkd(pathname) #新建远程目录
ftp.pwd() #返回当前所在位置
ftp.rmd(dirname) #删除远程目录
ftp.delete(filename) #删除远程文件
ftp.rename(fromname, toname)#将fromname修改名称为toname。
ftp.storbinaly("STOR filename.txt",file_handel,bufsize) #上传目标文件
ftp.retrbinary("RETR filename.txt",file_handel,bufsize)#下载FTP文件
网上找到一个具体的例子:
#例:FTP编程
fromftplibimportFTP
ftp=FTP()
timeout=30
port=21
ftp.connect('192.168.1.188',port,timeout)#连接FTP服务器
ftp.login('UserName','888888')#登录
printftp.getwelcome()#获得欢迎信息
ftp.cwd('file/test')#设置FTP路径
list=ftp.nlst()#获得目录列表
fornameinlist:
print(name)#打印文件名字
path='d:/data/'+name#文件保存路径
f=open(path,'wb')#打开要保存文件
filename='RETR'+name#保存FTP文件
ftp.retrbinary(filename,f.write)#保存FTP上的文件
ftp.delete(name)#删除FTP文件
ftp.storbinary('STOR'+filename,open(path,'rb'))#上传FTP文件
ftp.quit()#退出FTP服务器
完整的模板:
#!/usr/bin/python
#-*-coding:utf-8-*-
importftplib
importos
importsocket
HOST='ftp.mozilla.org'
DIRN='pub/mozilla.org/webtools'
FILE='bugzilla-3.6.7.tar.gz'
defmain():
try:
f=ftplib.FTP(HOST)
except(socket.error,socket.gaierror):
print'ERROR:cannotreach"%s"'%HOST
return
print'***Connectedtohost"%s"'%HOST
try:
f.login()
exceptftplib.error_perm:
print'ERROR:cannotloginanonymously'
f.quit()
return
print'***Loggedinas"anonymously"'
try:
f.cwd(DIRN)
exceptftplib.error_perm:
print'ERRORLcannotCDto"%s"'%DIRN
f.quit()
return
print'***Changedto"%s"folder'%DIRN
try:
#传一个回调函数给retrbinary()它在每接收一个二进制数据时都会被调用
f.retrbinary('RETR%s'%FILE,open(FILE,'wb').write)
exceptftplib.error_perm:
print'ERROR:cannotreadfile"%s"'%FILE
os.unlink(FILE)
else:
print'***Downloaded"%s"toCWD'%FILE
f.quit()
return
if__name__=='__main__':
main()
B. 怎么用python进行web开发
HTML(超文本标记语言)是网页的核心,学好HTML是成为Web开发人员的基本条件。HTML很容易学习的,但也很容易误用,要学精还得费点功夫。
随着HTML5的发展和普及,了解HTML5也将成为Web开发人员的必修课。
涉及到网页外观时,就需要学习CSS了,它可以帮你把网页做得更美观。
利用HTML和CSS模拟一些你所见过的网站的排版和布局(色彩,图片,文字样式等等)。
第二步:学习javascript,了解DOM
JavaScript是一种能让你的网页更加生动活泼的程序语言。学习JavaScript的基本语法,学会用javascript操作网页中dom元素。
接着学习使用一些javascript库,比如jquery是大部分WEB开发人员都喜欢用的,通过Jquery可以有效的提高JavaScript的开发效率。
第三步:了解Web服务器
你不必在这上面花太多精力,但对IIS、Apache基本配置要掌握,这方面的知识学起来也相对容易,不会花多长时间。
学习一点Unix和Linux的基本知识,因为大部分Web服务器都运行在Unix和Linux平台上。
第四步: 学好一门服务器端脚本语言
服务器端脚本编程(后台开发)也是Web开发人员的基本功之一,你只需挑选一个服务器端脚本语言,然后学好它。
目前流行的服务器脚本语言有:php、asp.net、jsp、ruby、python、等。
第五步:学习数据库及SQL语法
要构建动态页面通常会使用到数据库,常用的数据库有SQLServer、Oracle、MySQL 等,它们都会遵循标准的SQL原则。
通常asp.net 程序使用SqlServer数据库,PHP、java使用Oracle、MySQL数据库。
第六步:综合实战
选一个你喜欢的后台编程语言,结合之前学到的html,css,javascript 前端技术,实现一个简单的留言本、论坛程序、进而实现一个简单的CMS(内容管理系统)
第七步:学习使用Web框架
当你掌握了HTML,CSS,JavaScript和服务器端脚本语言后,就应该找一个Web框架加快你的Web开发速度,使用框架可以节约你很多时间。
比如.net的MVC,JAVA 的SSH,php的cakephp、CodeIgniter、zend,ruby的ROR,python的dijango等等,其实里面都有一些相通之处。
整个开发过程你还可能会学习到一些工具的使用:
Visio,Dreamweaver,Vistual Studio、elipse、(Vim, EditPlus, Notpad++)、sqlserver、phpmyadmin,各种浏览器以及FireBug的插件,IE下的WebDevelopmentHelper、IETester等。如果你足够用心,你还发掘出很多不错的资源,例如MSDN,W3cSchool,一些前辈的博客,一些技术论坛等等,这都是你未来前进道路上的财富。如还想深入研究,学学http协议,理解什么是无状态,不然你永远做不好WEB开发,研究web程序服务端运行原理,还有tcp/ip,udp协议等。
从最简单的HTML到Web框架,内容还是不少,要想精通这里的每一样技术,都得下苦功夫才行。半年的时间,足够你对web开发产生一个有效的认识,这个时候,再思考你进一步学习的方向吧。
C. 如何用Python开发一个简单的Webkit浏览器
在这篇教程中,我们会用 Python 的 PyQt 框架编写一个简单的 web 浏览器。关于 PyQt ,你可能已经有所耳闻了,它是 Qt 框架下的一系列 Python 组件,而 Qt(发音类似“cute”)是用来开发GUI的 C++ 框架。严格来讲, Qt 也可用于开发不带图形界面的程序,但是开发用户界面应该是 Qt 框架最为广泛的应用了。Qt 的主要优势是可以开发跨平台的图形界面程序,基于 Qt 的应用能够借助于各平台的原生性在不同类的设备上运行,而无须修改任何代码库。
Qt 附带了webkit的接口,你可以直接使用 PyQt 来开发一个基于 webkit 的浏览器。
我们本次教程所开发的浏览器可以完成如下功能:
加载用户输入的url
显示在渲染页面过程中发起的所有请求
允许用户在页面中执行自定义的 JavaScript 脚本
牛刀小试
让我们从最简单的 PyQt 的 Webkit 用例开始吧:输入 url,打开窗口并在窗口中加载页面。
这个例子十分短小,连import语句和空行在内也只有 13 行代码。
Python
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import sys
from PyQt4.QtWebKit import QWebView
from PyQt4.QtGui import QApplication
from PyQt4.QtCore import QUrl
app = QApplication(sys.argv)
browser = QWebView()
browser.load(QUrl(sys.argv[1]))
browser.show()
app.exec_()
当你通过命令行将 url 传给脚本时,程序会加载 url 并且在窗口中显示加载完成的页面。
现在,看似你已经有一个“命令行浏览器”啦!至少比 python 的 requests 模块强多了,甚至比Lynx还略高一筹,因为我们的浏览器还可以加载 JavaScript 脚本呢。但是目前为止还没有跟 Lynx 拉开差距,因为在启用浏览器的时候只能通过命令行传入 url。那么,必然需要通过某种方式把需要加载的 url 传入浏览器。没错,就是地址栏!
添加地址栏
其实地址栏的实现非常简单,我们只需要在窗口顶端加一个输入框就够了。用户在文本框中输入 url 之后,浏览器就会加载这个地址。下面,我们将用到 QLineEdit 控件来实现输入框。鉴于我们的浏览器现在有地址栏和浏览器显示框两部分,因此还要给我们的应用增加一个网格布局。
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import sys
from PyQt4.QtGui import QApplication
from PyQt4.QtCore import QUrl
from PyQt4.QtWebKit import QWebView
from PyQt4.QtGui import QGridLayout, QLineEdit, QWidget
class UrlInput(QLineEdit):
def __init__(self, browser):
super(UrlInput, self).__init__()
self.browser = browser
# add event listener on "enter" pressed
self.returnPressed.connect(self._return_pressed)
def _return_pressed(self):
url = QUrl(self.text())
# load url into browser frame
browser.load(url)
if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv)
# create grid layout
grid = QGridLayout()
browser = QWebView()
url_input = UrlInput(browser)
# url_input at row 1 column 0 of our grid
grid.addWidget(url_input, 1, 0)
# browser frame at row 2 column 0 of our grid
grid.addWidget(browser, 2, 0)
# main app window
main_frame = QWidget()
main_frame.setLayout(grid)
main_frame.show()
# close app when user closes window
sys.exit(app.exec_())
到这里,我们已经有一个浏览器的雏形啦!看上去和当年的 Google Chrome 还有几分相像呢,毕竟两者采用了相同的渲染引擎。现在,你可以在输入框中输入 url ,程序便会将地址传入浏览器,接着渲染出所有的 HTML 页面和 JavaScript 脚本并展示出来。
添加开发工具
一个浏览器最有趣也最重要的部分是什么?当然是各种各样的开发工具了!一个没有开发者控制台的浏览器怎么能算是浏览器呢?所以,我们的 Python 浏览器当然也要有一些开发者工具才行。
现在,我们就来添加一些类似于 Chrome 的开发者工具中 “Network” 标签的功能吧!这个功能就是简单地追踪浏览器引擎在加载页面的时候所执行的所有请求。在浏览器主页面的下方,我们将通过一个表来显示这些请求。简单起见,我们只会记录登录的 url、返回的状态码和响应的内容类型。
首先我们要通过 QTableWidget 组件创建一个表格,表头包括需要存储的字段名称,表格可以根据每次新插入的记录来自动调整大小。
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class RequestsTable(QTableWidget):
header = ["url", "status", "content-type"]
def __init__(self):
super(RequestsTable, self).__init__()
self.setColumnCount(3)
self.setHorizontalHeaderLabels(self.header)
header = self.horizontalHeader()
header.setStretchLastSection(True)
header.setResizeMode(QHeaderView.ResizeToContents)
def update(self, data):
last_row = self.rowCount()
next_row = last_row + 1
self.setRowCount(next_row)
for col, dat in enumerate(data, 0):
if not dat:
continue
self.setItem(last_row, col, QTableWidgetItem(dat))
想要追踪所有请求的话,我们还需要对 PyQt 的内部构件有更深入的了解。了解到,Qt 提供了一个 NetworkAccessManager类作为 API 接口,通过调用它可以监控应用加载页面时所执行的请求。我们需要自己编写一个继承自 NetworkAccessManager 的子类,添加必要的事件监听器,然后使用我们自己编写的 manager 来通知 webkit 视图执行相应的请求。
首先我们需要以 NetworkAccessManager 为基类创建我们自己的网络访问管理器。
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class Manager(QNetworkAccessManager):
def __init__(self, table):
QNetworkAccessManager.__init__(self)
# add event listener on "load finished" event
self.finished.connect(self._finished)
self.table = table
def _finished(self, reply):
"""Update table with headers, status code and url.
"""
headers = reply.rawHeaderPairs()
headers = {str(k):str(v) for k,v in headers}
content_type = headers.get("Content-Type")
url = reply.url().toString()
# getting status is bit of a pain
status = reply.attribute(QNetworkRequest.HttpStatusCodeAttribute)
status, ok = status.toInt()
self.table.update([url, str(status), content_type])
在这里需要提醒大家的是, Qt 的某些实现并不像想象中那么简单明了,比如说从响应中获取状态码就十分繁琐。首先,你得把请求对象的类属性作为参数传入 response 的方法.attribute()中,.attribute()方法的返回值是 QVariant 类型而非 int 类型。接着,需要调用内置函数.toInt()将其转换成一个包含两个元素的元组,最终得到响应的状态码。
现在,我们终于有了一个记录请求的表和一个监控网络的 manager,接下来只要把他们聚拢起来就可以了。
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if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv)
grid = QGridLayout()
browser = QWebView()
url_input = UrlInput(browser)
requests_table = RequestsTable()
manager = Manager(requests_table)
# to tell browser to use network access manager
# you need to create instance of QWebPage
page = QWebPage()
page.setNetworkAccessManager(manager)
browser.setPage(page)
grid.addWidget(url_input, 1, 0)
grid.addWidget(browser, 2, 0)
grid.addWidget(requests_table, 3, 0)
main_frame = QWidget()
main_frame.setLayout(grid)
main_frame.show()
sys.exit(app.exec_())
现在,运行浏览器程序,在地址栏键入 url,就可以看到在主页面下方的记录表中记录下的所有请求。
如果你有兴趣的话,还可以为浏览器添加很多新的功能:
通过content-type添加筛选功能
添加记录表的排序功能
添加计时器
高亮显示出错的请求(比如说把错误信息置为红色)
显示出更为具体的请求内容,比如说完整的头信息、响应内容、请求方法等。
增加一个重复发送请求并加载出来的选项。比如说用户可以点击在记录表中的请求来重试请求。
其实还有太多的功能可以继续完善和改进,你可以一一尝试一下,这会是一个非常有趣而且收获良多的学习过程。但是如果想把这些功能都说完,估计都能写一本书了。所以限于篇幅,本文就不一一介绍了,感兴趣的朋友可以参考其他书籍和网上教程。
增加解析自定义 JavaScript 脚本的功能
我们终于迎来最后一个功能了!就是解析在页面中包含的 JavaScript 脚本。
基于我们之前已经打下的基础,要完成这个功能非常简单。我们只需要在添加一个 QLineEdit 组件,把它和页面联系起来,然后调用evaulateJavaScript方法就可以了。
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class JavaScriptEvaluator(QLineEdit):
def __init__(self, page):
super(JavaScriptEvaluator, self).__init__()
self.page = page
self.returnPressed.connect(self._return_pressed)
def _return_pressed(self):
frame = self.page.currentFrame()
result = frame.evaluateJavaScript(self.text())
下面是这个功能的示例。看,我们的开发者工具已经整装待发了!
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if __name__ == "__main__":
# ...
# ...
page = QWebPage()
# ...
js_eval = JavaScriptEvaluator(page)
grid.addWidget(url_input, 1, 0)
grid.addWidget(browser, 2, 0)
grid.addWidget(requests_table, 3, 0)
grid.addWidget(js_eval, 4, 0)
现在唯一缺少的就是在页面中不能执行 Python 脚本。你可以开发自己的浏览器,提供对 JavaScript 和 Python 的支持,这样其他开发者就可以针对你的浏览器开发应用了。
后退、前进和其他页面操作
我们在前面已经使用了 QWebPage 对象来开发浏览器,当然作为一个合格的浏览器,我们也需要为终端用户提供一些重要功能。Qt 的网页对象支持很多不同操作,我们可以把它们全都添加到浏览器中。
现在我们可以先尝试着添加“后退”、“前进”和“刷新”这几个操作。你可以在界面上添加这些操作按钮,简单起见,这里只加一个文本框来执行这些动作。
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class ActionInputBox(QLineEdit):
def __init__(self, page):
super(ActionInputBox, self).__init__()
self.page = page
self.returnPressed.connect(self._return_pressed)
def _return_pressed(self):
frame = self.page.currentFrame()
action_string = str(self.text()).lower()
if action_string == "b":
self.page.triggerAction(QWebPage.Back)
elif action_string == "f":
self.page.triggerAction(QWebPage.Forward)
elif action_string == "s":
self.page.triggerAction(QWebPage.Stop)
和之前一样,我们要创建一个 ActionInputBox 的实例,把参数传入页面对象并把输入框对象添加到页面中。
For reference here’s code for final result 示例代码看这里
[1]: Graphical User Interface,图形用户界面,又称图形用户接口,是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。
[2]: WebKit是一个开源的浏览器引擎,与之相对应的引擎有 Gecko(Mozilla Firefox 等使用)和 Trident(也称 MSHTML ,IE 使用)。
D. python能做什么游戏
Python是一门高级且有趣的编程语言,除了网络爬虫、人工智能、数据分析之外,Python还可以进行游戏开发,为大家介绍五个支持Python的2D、3D游戏开发库。
1、Cocos2d:是一系列开源软件框架,用于构建跨平台2D游戏和应用程序,由cocos2d-x、cocos2d-js、cocos2d-xna和cocos2d多种框架组成,像大鱼赌场、城堡冲突等小游戏,就是用此框架开发出来的。
2、Panda3D:是由迪士尼开发的3D游戏引擎,一个用于Python和C++程序的3D渲染和游戏开发框架,并由卡内基梅陇娱乐技术中心负责维护,使用C++编写的,针对Python进行了完全的封装。
3、Pygame:它是一组Python模块,用来编写游戏,可支持Python3.7,游戏例子有:纸牌游戏、超级马里奥、击球等多种游戏。
4、Pyogre:ogre 3D渲染引擎的Python绑定,可以用来开发游戏和仿真程序等任何3D应用,它的API更加稳定,也非常快速灵活。
5、RenPy:一个视觉小说引擎,被世界各地的成千万的创造者所使用,它可以帮助你使用文字、图像和声音来讲述电脑和移动设备上的故事。RenPy是开放源码的,可免费的商业用途,易于学习的脚本语言任何人都能有效地编写大型视觉小说,它的Python脚本足以用来模拟游戏。
E. 如何用手机编程Python
1.QPython3:这是一个在安卓手机上运行python3的脚本引擎,整合了python3解释器、控制台、QEdit编辑器和SLA4库,可以在安卓手机上运行python开发的程序,下面我简单介绍一下这个软件的...
2.Termux:这是一个功能强大的高级终端,可以运行shell命令(ssh等),在线安装python后,也可以编辑运行python代码,下面我简单介绍一下这个软件: 安装Termux,这个与上面的QPython...
F. 如何在windows上编写python脚本
Python安装好以后,在开始菜单会看到一个idle工具(一个增强的交互命令行解释器窗口)以及一个自带的编辑器。
在任意目录新建一个.py文件或者保存的时候以.py结尾,用记事本、Python自带的编辑器或者其他编辑器如Sublime Text或者NotePad++都行。
如果你使用的是idle,直接按F5就能在Python自带的命令行查看结果
如果是用记事本或者其他编辑器,快捷键win+R调出运行目录,输入cmd,然后在命令行里进入这个目录,输入python [filename].py或者[filename].py就可以看到运行结果了
G. 如何使用python 语言来实现测试开发
对于各种驱动接口,Python来编写测试用例的好处是:由于Python不需要编译,你所执行的也就是你所编写的,当发生异常的时候,你无须打开集成开发环境,加载测试工程、并调试,你能够很方便的看到python测试脚本的内容,什么地方出了异常可以立刻发现,例如:
from ctypes import *
rc =c_int(-12345);
dll = windll.LoadLibrary("dmodbc.dll");#加载被测试组件
#=================#
SQLHANDLE_env = pointer(c_long(0));
SQLHANDLE_cnn = pointer(c_long(0));
SQLHANDLE_stmt = pointer(c_long(0));
pdns = c_char_p("FASTDB");
puid = c_char_p("SYSDBA");
ppwd = c_char_p("SYSDBA");
#env handle
rc = dll.SQLAllocHandle(1,None,byref(SQLHANDLE_env));
print "result of henv handle alloc :%d" %rc;
#cnn handle
rc = dll.SQLAllocHandle(2,SQLHANDLE_env,byref(SQLHANDLE_cnn));
print "result of cnn handle alloc :%d" %rc;
#connect!
rc = dll.SQLConnect(SQLHANDLE_cnn,pdns,-3,puid,-3,ppwd,-3)
print "result of connect :%d" %rc;
#stmt handle
rc = dll.SQLAllocHandle(3,SQLHANDLE_cnn,byref(SQLHANDLE_stmt));
print "result of stmt handle alloc:%d" %rc;
#exec
rc = dll.SQLExecDirect(SQLHANDLE_stmt,"insert into t values(1)",-3);
print "result of exec:%d" %rc;
#free========================
rc = dll.SQLFreeHandle(3, SQLHANDLE_stmt);
print rc;
rc = dll.SQLDisconnect(SQLHANDLE_cnn);
print rc;
rc = dll.SQLFreeHandle(2, SQLHANDLE_cnn);
print rc;
rc = dll.SQLFreeHandle(1, SQLHANDLE_env);
print rc;
在上面我们可以看到,Python调用c/c++接口是十分容易的,只需要把动态库加载进来,然后把这个动态库当作一个对象实例来使用就可以了。下面将是一个使用ado.net接口的例子:
import System;
from Dm import *#Dm是DMDBMS提供的ado.Net的DataProvider
#print dir(Dm.DmCommand);
i =0;
cnn = Dm.DmConnection("server = 127.0.0.1; User ID = SYSDBA; PWD = SYSDBA; Database = SYSTEM; port = 12345");
cmd = Dm.DmCommand();
cmd.Connection = cnn;
cmd.CommandText = "insert into t values(1);";
cnn.Open();
i=cmd.ExecuteNonQuery();
print i;
cmd.Dispose();
cnn.Close();
可以看到,.net对象的使用与在VisualStdio上进行开发几乎没有任何区别。
通过使用Python进行测试用例的开发,最大的好处莫过于:学习成本非常低,测试工程师只需要学习Python,对于其他语言稍有了解就可以了。同时只需要少量的测试开发工程师对Python测试框架进行维护。
这样的好处就是便于测试人员将精力专精在一个方向,免于“什么都会一点,但什么都不精”的情况。当然测试人员具备广阔的知识面,会使用各种常见的开发工具与平台是好事情,并且也是必要的,不过在短时间内要求迅速能够胜任大多数任务也是企业在人才培养上的期望目标。