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visualc网络编程视频

发布时间:2023-02-13 09:46:50

① 新手如何学习编程

熟悉以下关键东西,可以边学边做,定期训练,经常思考,长期积累:

1、语法。

2、基础理论(数学、数据结构、算法等)。

3、设计方法(编程原则、设计模式、框架设计等)。

4、库(核心、基础、UI、扩展、游戏引擎等)。

5、计算机相关(操作系统、网络、图形学等)。

6、领域知识(游戏设计、网站设计等)。

7、开发工具(编辑器、IDE、自动部署等)。

8、项目管理(进度管理、分工协作、Bug管理、版本控制等)。

最普遍也是最重要的能力:创造力。努力分析并理解好做什么以及怎么做。要知道上面那些东西一开始都是不存在的。

具体方法包括:

1、快速阅读入门教程和书籍,适合学习语言和基础库。比如我学java读的《Java编程思想》,练习题做过一点,然后学ActionScript就没读过书,只读过Adobe官方文档《ActionScript 3.0编程》。

2、阅读库的文档、实例、源码。比如Flash、Flex开发,熟悉官方API很重要,很多细节要具体使用时才注意到,这时候最好做个笔记,虽然我从没看过我的笔记。

3、做一个自己感兴趣或熟悉的小项目,比如我就以黑白棋游戏作为多个语言的试水项目,一样的逻辑,便于把关注点放在语言特点上。

4、自己动手丰衣足食。厨师有菜谱,程序员可没菜谱。比如我做游戏,最关键的游戏编程知识全部是动手学出来的,很少有专门针对某个业务领域(如游戏)的编程书籍,要么是入门书,要么是模式书(如算法)、理论书(图形学),很少有书籍教你如何开发一个45度角地图系统加编辑器的,全靠自己思考,以及看前人的代码,需要时找些网络资料。关键是,可以培养最重要的创造力。

对于算法和设计模式,可以研读下,但是关键还是靠平时如何使用了。新手勉强不来的。

项目管理方面的,就得靠工作经验了,多思考多提意见不要只走流程。

② 大学生如何学C语言

相对于其他编程语言,C语言还是比较难的。初学者需要注意一下几点:
一是学习顺序
先从熟悉简单的C语言语法开始入门,然后再循序渐进,学习C++语法,WIN32、MFC、QT、网络编程,数据库、数据结构、算法、COM、STL等。构建一个完整的C语言知识体系。这需要一个比较漫长的学习积累的过程。语法入门部分大概2-3个月,其他部分需要学习和工作中慢慢理解和消化了。
二是学习方法
人的知识80%是通过眼睛获取的,但是学习编程有所不同,除了看书、看视频之外,关键是要勤动手,勤动脑。通过做大量的练习、项目实战不断积累代码量。只有代码量足够多了,项目做的多了,才能算是真正学会了。项目能否完成,就是衡量是否学会的唯一标准。后期就是代码的质量和优化问题了,这个只能在项目工作中慢慢积累经验了。
最后强调一点,很多人学不会编程是因为掉坑里了。就是教程或者书上的知识点之间跨越太大,作为一个初学者很难自己摸索出来,前面的知识点没有掌握,接着学习后面的知识,肯定是学不会了。目前绝大多数编程书籍和教程或多或少都有这样的弊端。自学能力比较强的人可以通过各种方法,参考各种网上的资料自己解决。但是大多数自学能力不是很强的人,只能依赖老师、同学、同事或者朋友帮忙指导,或者报名培训机构,老师指导完成了。学习编程通常需要一些好的学习资料,包括纸质的书籍,视频教程,课件,项目练习,代码。零基础入门的书籍推荐《明解C语言》、《C Primer Plus》,还有一本非常特别的汇编和C语言正向逆向结合的书编程达人内部教材《汇编、C语言基础教程》也非常不错,讲解汇编和C语言的本质非常透彻,非常细致。视频资料也是特别多了,各种视频网站、论坛、自媒体都有,比如网易课堂、腾讯课堂、慕客网这些。还有一些论坛,比如CSDN、编程中国等。最重要的一点就是答疑服务,推荐爱达人的网站也很不错,从零基础入门到应用课程,配套的视频、课件、代码、项目、答疑服务都有,还可以兼职接单,学以致用。

③ c语言编程怎样入门

相对于其他编程语言,C语言还是比较难的。初学者需要注意一下几点:
一是学习顺序
先从熟悉简单的C语言语法开始入门,然后再循序渐进,学习C++语法,WIN32、MFC、QT、网络编程,数据库、数据结构、算法、COM、STL等。构建一个完整的C语言知识体系。这需要一个比较漫长的学习积累的过程。语法入门部分大概2-3个月,其他部分需要学习和工作中慢慢理解和消化了。
二是学习方法
人的知识80%是通过眼睛获取的,但是学习编程有所不同,除了看书、看视频之外,关键是要勤动手,勤动脑。通过做大量的练习、项目实战不断积累代码量。只有代码量足够多了,项目做的多了,才能算是真正学会了。项目能否完成,就是衡量是否学会的唯一标准。后期就是代码的质量和优化问题了,这个只能在项目工作中慢慢积累经验了。
最后强调一点,很多人学不会编程是因为掉坑里了。就是教程或者书上的知识点之间跨越太大,作为一个初学者很难自己摸索出来,前面的知识点没有掌握,接着学习后面的知识,肯定是学不会了。目前绝大多数编程书籍和教程或多或少都有这样的弊端。自学能力比较强的人可以通过各种方法,参考各种网上的资料自己解决。但是大多数自学能力不是很强的人,只能依赖老师、同学、同事或者朋友帮忙指导,或者报名培训机构,老师指导完成了。学习编程通常需要一些好的学习资料,包括纸质的书籍,视频教程,课件,项目练习,代码。零基础入门的书籍推荐《明解C语言》、《C Primer Plus》,还有一本非常特别的汇编和C语言正向逆向结合的书编程达人内部教材《汇编、C语言基础教程》也非常不错,讲解汇编和C语言的本质非常透彻,非常细致。视频资料也是特别多了,各种视频网站、论坛、自媒体都有,比如网易课堂、腾讯课堂、慕客网这些。还有一些论坛,比如CSDN、编程中国等。最重要的一点就是答疑服务,推荐爱达人的网站也很不错,从零基础入门到应用课程,配套的视频、课件、代码、项目、答疑服务都有,还可以兼职接单,学以致用。

④ 简述使用visual c++进行Windows编程的几种方案流程以及各自对应的优缺点

打开visual c++,点菜单栏《文件》,然后点《新建》,在弹出的对话框中工程栏中选择MFC AppWizard(exe),输入工程名称和保存的位置,点击确定,在弹出的对话框中选择基本对话框,点击完成,在弹出的编辑界面中就可以添加按钮,编写程序,编写完成后点运行就看到效果了。
个人理解是只有一种,window编程是指编写window环境下的软件。但我们可以用不同的开发工具和不同的语言来进行window编程.比如工具有Microsoft Visual C++ 6.0、Microsoft Visual Studio 2005、delphi等工具。语言有c、c++、java 、pascal等。而你所认为的各种编唾分类是针对不同的方面进行的。比如windows核心编程就涉及到硬件方面,根据硬件怎样分配资源,怎样回收等分方面。而网络编程是针对网络方面划分的。涉及到服务器与客户机等。windows图形编程自然与图形编辑有关。windows系统编程针对操作系统的编写。你列出的概念还真是具体啊。我并不是万能,也不能用简短的回答就能解译的清楚的。有些解译深度不够,再所能免。只是为了认你清楚这些是针对不同方面联系较深而作出的概念而已。就象说话,对一个事物,可能有不同的叫法来表现事物与哪方面联系较深。游戏编程与游戏较多。假如有一种在windowsg下的编程与电影联系较深有能力为它命名为windows电影编程。我是说假如。希望不会误导你。
你的第三个问题是选择看书吧。本人认为选择哪本书并不是很重要。关键是你提取知识方面。从具体的编程来是,程序就是指令的集合,而软件开始一个重要的方面就是写指令(写代码)。代码的书写要用编程语言。所以编程就是根据编程语言进行创造的过程。所以真正想做软件开发方面的话,首先要打好基础。首先选择一门比较有感觉的人。比如c,c++,pascal,但不可移植到其它操作系统.java可以跨平台,可以把widow环境下开发的软件直接拿到unix等操作系统使用。不知道你水平如何,但我建议选c++有关的书。其中就有你想要的window编程,使用API函数和各网友所说的用MFC开发。如果想快一点开发你所认为的开发一些有用的实际的东西,那我建议你有delphi7软件开发。

⑤ 请给一些Windows中网络编程的资料

为一个不断进取的编程者,我们常常不满足于编程语言所提供的一般功能,总是希望能够实现一些特殊的功能,这有时不但是我们程序的要求,有时也是编程者心理上需要(试想,还会有什么比在深夜中巧妙解决一个难题而更令人兴奋呢?)。VisualBasic,做为一个当前最流行的快速编程环境,就给我们提供了实现这些目标的平台,事实上,它无限扩展的API接口可以实现所有WINDOWS下可以实现的功能。然而对于初学者来说,“浩瀚“的API函数总是显得那么神奇与不可琢磨,因此在实际应用过程中不能够灵活应用。下面我将结合两个小例子来示范介绍VB中调用API函数的步骤和功能,并总结说明在实际工作中如何提高这方面的技巧。例子在WINDOWS98下采用VB6.0编译
一.限制鼠标的移动
---- 有时我们的软件要求用户在未完成某一任务时,鼠标不能移出当前活动控件,换句话就是将鼠标限制在控件的内部,直到任务完成或用户中断为止。这个功能借助API函数实现起来思路很清楚,代码也很简洁。其思路是先确定当前鼠标的位置;然后确定当前活动控件的大小;最后将鼠标限制在活动控件内。(下面忽略项目建立等过程)
---- 1.建立一个新项目:新窗体为form1,在form1上添加一个commandbutton,设置其Name=CMButton1;Caption=“将鼠标限制在此按钮中“

---- 2.拷贝API函数和POINTAPI结构:打开VB6.0自带的API浏览器,调入WIN32API.txt文件,复制以下结构和函数声明到form1的声明部分:

Private Type RECT
Left As Long
Top As Long
Right As Long
Bottom As Long
End Type
Private Type POINTAPI
x As Long
y As Long
End Type

Private Declare Function ClientToScreen Lib
“user32“ Alias “ClientToScreen“ (ByVal
hwnd As Long, lpPoint As POINTAPI) As Long
‘用来确定当前鼠标的位置

Private Declare Function ClipCursor Lib
“user32“ Alias “ClipCursor“ (lpRect As Any)
As Long ‘用来限定当前鼠标的活动范围

---- 3.定义一个通用过程ConfineTo
Public Sub ConfineTo (myCtl As Object)
On Error Resume Next
Dim tmpRect As RECT
Dim pt As POINTAPI

With myCtl
If TypeOf myCtl Is Screen Then ‘锁定在屏幕范围内
tmpRect.Left = 0
tmpRect.Top = 0
tmpRect.Right = (.Width \ Screen.TwipsPerPixelX)
tmpRect.Bottom = (.Height \ Screen.TwipsPerPixelY)
Elseif TypeOf myCtl Is form ‘锁定在窗体范围内
tmpRect.Left = (.Left \ Screen.TwipsPerPixelX)
tmpRect.Top = (.Top \ Screen.TwipsPerPixelY)
tmpRect.Right = (.Left + .Width) \ Screen.TwipsPerPixelX
tmpRect.Bottom = (.Top + .Height) \ Screen.TwipsPerPixelY
else
pt.X = 0
pt.Y = 0
Call ClientToScreen(.hWnd, pt)
‘获取当前控件在屏幕上的位置
tmpRect.Left = pt.X
‘保存当前控件位置
tmpRect.Top = pt.Y
pt.X = .Width
pt.Y = .Height
Call ClientToScreen(.hWnd, pt)
tmpRect.Bottom = pt.Y
tmpRect.Right = pt.X
End If
Call ClipCursor(tmpRect)
End With
End Sub

---- 4.在 CMButton1_Click()中加入以下代码
Static Cliped As Boolean
‘静态变量用来控制状态切换
If Not Cliped Then
ConfineTo Cmbutton1
Cliped = True
Else
ConfineTo Screen ‘取消鼠标限制
Cliped = True
End If

---- 5. 运行后,鼠标点击cmbutton1,此时鼠标只能被锁定在此按钮内部,再次点击按钮,限制取消。
二.创建临时文件
---- 临时文件用来保存软件运行过程中的临时变化,这对于熟悉WORD等软件的人来说,经常会遇到。那么临时文件是如何产生的呢,其实很简单,只需要一个API函数就可以。
---- 1.拷贝声明函数(方法同前)

Private Declare Function GetTempFileName Lib “kernel32“ _
Alias “GetTempFileNameA“ (ByVal lpszPath As String, _
ByVal lpPrefixString As String, ByVal wUnique As Long, _
ByVal lpTempFileName As String) As Long
参数定义如下:
lpszPath =传入保存临时文件的路径 ,如“C:\mytemp“
lpPrefixString=传入临时文件名开始的前三个字母,
起到帮助识别临时文件来源的作用。
wUnique =0 ,windows随机产生文件名;否则安其值定义文件名。
lpTempFileName=返回随机文件名

---- 2.返回临时文件名
Private Function GenTempName(sPath As String)
Dim sPrefix As String
Dim lUnique As Long
Dim sTempFileName As String

If IsEmpty(sPath) Then sPath = “c:\temp“
sPrefix = “TVB“
lUnique = 0 ‘windows随机给名

sTempFileName = Space$(100)
GetTempFileName sPath, sPrefix, lUnique, sTempFileName
sTempFileName = Mid$(sTempFileName, 1,
InStr(sTempFileName, Chr$(0)) - 1) ‘去掉多余空格
GenTempName = sTempFileName
End Function

---- 3.将下面代码加入到form1_click()事件中
MsgBox GenTempName(“c:\temp“)

---- 4.运行,鼠标点击form,弹出msgbox,显示生成“c:\temp\TVB724.tmp“文件,用文件管理器查看,在c:\temp下有TVB724.tmp 文件,长度为0K。
---- 需要注意的是,传入的路径必须是有效路径,否则GenTempName函数返回0,lpTempFileName中也没有临时文件名。

三.结束语
---- 从上面可以看出,API函数的确简单高效,但也充满一些看似高深的变量而使人却步。我们不禁会问,究竟什么时候要用到API函数?具体哪些函数可以解决我的问题?,那些函数中的变量都代表什么?其实对这些问题,即使对一个VB高手也难给出明确的回答,因为API函数库实在太庞大了,每一个人最终只能熟悉其中的一小部分(这也可能是调用API的文章层出不穷的原因吧)。总结自己的一点经验,我觉得应该注意以下几点。
---- 1.熟练掌握VB基本技巧,了解其所能所不能,这是最基本的要求。

---- 2.了解WINDOWS内部控制机理,这样对一些复杂的问题就可以逐步分析其调用机制,初步确定采用哪部分的API函数来解决问题。

---- 3.案头必备一本最新的VB版的WINDOWS API 大全,推荐机械工业出版社的< >。书中给出了每一个VB可以调用的API函数的详细说明,可以帮助精确了解所需要的API函数的变量声明。

---- 4.多看别人的程序。报纸杂志,尤其是网上这方面的文章数不清。这是最快的方法。

---- 5.随用随查。永远不要在用不到的函数上浪费宝贵的时间

⑥ 谁能提供点C语言的试题给我,最好能有答案的,非常感谢!

本试卷共5页共5大题,考生在作答前应先检查是否有缺页、白页、以防漏答。查对无误后,请先填写学号、姓名、专业,再答卷。

一、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的序号填在题干的括号内。(共10小题,每小题2分,共20分)。
1、不是C语言基本数据类型的是( )。
A、指针类型 B、整型
C、字符型 D、实型
2、设有:int a=3, b= 4, c= 5,x , y; 表达式(x=a)&&(y=b)&&0的值为( )。
A、1 B、0 C、3 D、4
3、设有语句 int a=3 ; 则执行了语句 a+ = a - = a后,变量a 的值是( )。
A、3 B、0 C、9 D、-12
4、执行以下程序后,y的值是( )
main()
{ int a[]={2,4,6,8,10};
int y=0,i,*p;
p=&a[0];
for(i=0;i<5;x++)
y+=*(p+i);
printf(“%d\n”,y);
}
A、17 B、18 C、19 D、30
5、有定义语句:float a[4];则分配给数组a的空间为( )字节。
A、 20 B、 12 C、 16 C、10
6、以下描述错误的是( )。
A、break语句可用于do~while语句
B、break语句和continue语句的作用是一样的
C、在循环语句中使用break语句是为了跳出循环,提前结束循环
D、在循环语句中使用continue语句是为了结束本次循环,而不终止整个循环
7、C语言中规定,if语句的嵌套结构中,else总是( )。
A、与最近的if 配对 B、与第一个if 配对
C、按缩进位置相同的if配对 D、与最近的且尚未配对的if 配对
8、说明语句“int (*p)( ); ”的含义是( ) 。
A、p是一个指向一维数组的指针变量
B、p是指针变量,指向一个整型数据
C、p是一个指向函数的指针,该函数返回一个int型数据
D、以上都不对
9、以下对二维数组c的正确声明是 ( ) 。
A、int c[3][ ]; B、int c(3,4); C、int c(2)(2); D、int c[3][2];
10、下述程序段执行后输出结果是( )。
int x=100, y=200;
printf ("% d", (x, y));
A、100 B、200 C、100,200 D、编译出错
二、填空题。(共10空,每空1分,共10分 )
1、C语言提供的三种逻辑运算符是 && 、 || 和!;
2、函数的返回值是通过函数中的 return 语句获得的。
3、在"int a[ ][3]={{1},{3,2},{4,5,6},{0}};"定义后,a[2][2]的值为_6__ _;
4、对于"int *pa[5];" pa是一个具有5个元素的_数组指针_,每个元素是一个指向int型变量的__指针__;
5、单向链表的尾节点next指针应赋值__ NULL___;
6、for(int x=0,y=1;x&&y〈=5;y++)中循环体执行的次数是 0 。
7、int a[5];数组a的首地址为2000,则元素a[1]的地址为 2002 ,元素a[2]的地址为 2004 。
三、程序填空题。(共8空,每空2分,共16分 )
1、以下程序中子函数返回数组s中最大元素,数组中元素的个数由t传入。
Int findmax(int s[],int t)
{
int m,n,*p;
max=0;
p= s ;
for(n=1;n<t;n++)
if(*(p+max)<*(p+n)) max=n ;
return(*(p+max));;
}
Void main( )
{ int a[10];
int i;
for(i=0;i<10;i+=)
scanf(“%d”,&a[i]);
printf(“%d”,findmax{a,10});
}
2、以下程序完成计算1-1/2+1/3-1/4+..前n 项和的功能,请填空。
#include <stdio.h>
int main( )
{ int i, n, flag;
float sum;
scanf("%d", &n);
flag= 1 ;
sum=0;
for(i=1;i<=n; i++ )
{ sum+=(float)flag/i;
flag=-flag ;
}
printf("%.3f\n", sum);
}
3、以下程序的功能是从键盘输入n个整数,统计其中正数、0、负数的个数,请填空。
#include <stdio.h>
int main( )
{int a, i, count1,count2,count3;
count1=cout2=count3=0 ;
for(i=1;i<=n;i++)
{ scanf(“%d”, &a);
If(a>0) count1++;
Else if(i==0) count2++ ;
Else count3++;
}
printf(“正数:&d个,零:%d个,负数:%d个\n”, count1,count2,count3);
}
四、运行程序结果。(共4小题,每小题6分,共24分)
1、运行时输入100,200,请写出程序运行结果。
Void main( )
{
int a, b,*p1,*p2 ;
scanf ( " % d ", & a , );
scanf ( " % d ", & b );
printf(“a=%d,b=%d”,a,b);
p1=&a; p2=&b;
swap ( p1,p2);
printf(“a=%d,b=%d”,a,b);
}
Void swap ( int *p1, *p2)
{
int t ;
t=*p1; *p1=*p2; *p2=t;
}
运行结果为:
a=100,b=200a=200,b=100

2、运行时若输入1 2 3 4 -5<回车>,写出程序运行结果。
#include <stdio.h>
int main( )
{
int x, sum;
scanf("%d", &x);
sum=0;
while(x>0)
{ if(x%2!=0) sum+=x;
scanf("%d", &x);
}
printf("sum=%d\n", sum);
}
运行结果为:
sum=4

3、写出程序运行结果。
#include<stdio.h>
int max(int a,int b)
{ int c;
c=a>b?a:b;
return(c);
}
int min(int a,int b)
{int c;
c=a<b?a:b;
return(c);
}
void main()
{ int a=2,b=6;
printf("max=%d\n",max(a,b));
printf(“min=%d\n”,min(a,b));
}
运行结果为:
max=6
Min=2

4、运行时若输入4 1 2 3 0<回车>,写出程序运行结果。
#include <stdio.h>
int main( )
{
int i, index, n;
int a[10];
scanf("%d", &n);
for(i=0; i<n; i++)
scanf("%d", &a[i]);
index=0;
for(i=1;i<n;i++)
{ if(a[i]<a[index]) index=i; }
printf("min=%d,index=%d\n", a[index],index);
}
运行结果为:
min=0,index=3

五、程序设计.( 共3小题,每小题10分,共30分)
1、输入10个字符串,将其按由小到大排序。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
Void main( )
{ char c[10][20],t[10];
Int I, j,k;
For(i=0;i<10;i++)
Gets(c[i]);
For(i=0;i<9;i++)
{ k=I;
For(j=i+1;j<10;j++)
If(strcmp(c[k],c[j])>0) k=j;
If(k!=i) { strcpy(t,c[k]); strcpy(c[k],c[i]); strcpy(c[i],t); }
For(i=0;i<10;i++)
Puts(c[i]);
}
2、求出1!+2!+3!+…+8!。
#include<stdio.h>
Float fact(int n)
{ float f;
If(n==1||n==0) f=1;
Else f=fact(n-1)*n;
Return(f);
}
Void main( )
{float sum;
Int I;
Sum=0;
For(i=1;i<=8;i++)
Sum+=fact(i);
Printf(“sum=%d\n”,sum);
}
3、请写出在一个单向链表中插入一个结点的函数:
struct student *insert(struct student *head, struct student *stud)
(说明:链表结点有两个成员:数据成员data和指针成员next)。
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define NULL 0
#define LEN sizeof(struct student)
struct student
{ int data;
struct student *next;
};
int n;
struct student *insert(struct student *head, struct student *stud)
{struct student *p0,*p1,*p2;
p1=head;p0=stud; if(head==NULL)
{head=p0; p0->next=NULL;}
else{while((p0->data>p1->data) && (p1->next!=NULL))
{p2=p1; p1=p1->next;}
if(p0->data<=p1->data) {if(head==p1) head=p0;
else p2->next=p0; p0->next=p1;}
else {p1->next=p0; p0->next=NULL;}}
n=n+1; return(head);
}

⑦ C语言 电影院售票(坐位)系统

这是我自己做的, 是用C# 实现的,,如果你的其它语言,稍做修改,应该符合你的题目:

选题的根据:1) 本选题的理论、实际意义
2) 综述国内外有关本选题的研究动态和自己的见解
1) 本选题的理论、实际意义
影院售票系统是计算机技术与影院管理相结合的产物,通过影院售票系统实现了对影院的高效
管理。随着计算机技术的不断提高,计算机已经深入到社会生活的各个角落.而采用人工售票的方
法,不仅效率低,易出错,手续繁琐,而且耗费大量人力。为了满足售票人员对售票,订票,退
票等进行高效的管理,在工作人员的具备一定的计算机操作能力的前提下,特编此影院售票系统
软件以提高影院的管理效率。
2) 综述国内外有关本选题的研究动态和自己的见解
面对全球方兴未艾的影院观看热潮,国内外对影院观看的视觉需求,以及其规模的优势,其独有的互动效果和场内气氛赢得了越来越多的人心。
国外研究动态
1829年,比利时着名物理学家约瑟夫普拉多发现:当一个物体在人的眼前消失后,该物体的形象 还
会在人的视网膜上滞留一段时间,这一发现,被称之为“视象暂留原理”。普拉多根据此原理于1832
年发明了“诡盘”。“诡盘”能使被描画在锯齿形的硬纸盘上的画片因运动而活动起来,而且能使视
觉上产生的活动画面分解为各种不同的形象。“诡盘”的出现,标志着电影的发明进入到了科学实验
阶段。1834年,美国人霍尔纳的“活动视盘”试验成功;1853年,奥地利的冯乌却梯奥斯将军在上
述的发明基础上,运用幻灯,放映了原始的动画片。
国内研究动态
1979年10月电影事业获得发展,邓小平同志代表党中央肯定了文化大革命前17年的文艺路线基本
是正确的,总结了历史的经验教训,纠正了过去提出的“文艺服从政治 、文艺从属政治”的偏颇提法 ,
重申执行双百方针。1977年电影生产开始复苏,1980~1984年平均年产量达120部左右,每年观众
人次平均在250亿左右,中国电影进入一个蓬勃发展的新时期。中国美术片从形式到内容都极富有民族风格和特色。中华人民共和国建立以后,美术片是中国影片在国际上获奖最多的一个片种。新闻纪录片已向纵深发展,充分利用丰富的资料,系统地编辑一些重要的文献片,并对群众普遍关心的问题与重要事件进行综合报道、专题报道;还注意表现人物和人物的精神世界,抓住真人真事中丰富的细节,以情动人。
主要内容:
1) 项目规划
完成一个完整的影院售票系统,分为影院内部管理和网络服务2个系统,影院内部管理子系统主要实现影院售票员对影院的售票功能,网络服务实现网上查询浏览约定电影院功能。这些功能可以分为以下二部个部分:前台管理,,后台管理
前台现场售票:电影名称,票价,票价打折,售票,座位,打印票,结帐
后台管理模块: 管理员主要用于电影类型管理:添加电影种类,介绍,票价,放映场次,放映时间,放映大厅,近几日放映订划管理。具体的功能可以分为以下几个部分:
影院介绍
预订电影

2) 系统功能结构图

研究方法:
广泛查阅、收集论文资料和研究资源,了解以及参考国内外对影院售票系统的研究成果;研究已存在的影院售票系统,学习他人的设计思想和方法,并在导师的指导下,利用在大学所学的一些软件开发知识完成该系统。本系统后台数据库采用目前最新的Microsoft SQL Server 2005,该数据库系统在安全性、准确性和运行速度方面有绝对的优势,并且处理数据量大、效率高;前台采用Microsoft 公司的Visual Studio 2005 作为主要的开发工具,其可与 SQL Server 2005数据库无缝连接。
完成期限和采取的主要措施:
1) 完成期限
阶段 阶 段 内 容 起止时间
一 准备阶段:阅读搜集相关资料,搭建工作环境,制定设计方案,开题; 10.2.16—10.2.22
二 需求分析、系统设计阶段:各模块功能的设计,数据库的设计,系统文件夹的设计; 10.2.23—10.2.28
三 网站系统的开发与实现; 10.3.01—10.04.08
四 系统联调及测试阶段:完成各模块的集成测试,与管理子系统集成,进行联调和测试,编写论文。 10.4.10—10.04.30
五 编写并提交毕业设计论文、设计源文件、源代码,参加毕业设计答辩。 10.5.01—10.05.20

2) 采取的主要措施
在开发本系统时,系统的界面设计和内核设计使用Visual Studio 2005进行开发,主要措施如下:
使用母版页构建网站的整体风格
主题的应用
使用存储过程实现站内模糊查询
使用哈希表和Session对象实现购物功能
Free TextBox组件的配置使用

主要参考文献:
[1] 梅晓冬,颜烨青. Visual C#网络编程技术与实践 [M]. 北京: 清华大学出版社
[2] 刘瑞新 C#网络编程及应用 机械工业出版社
[3] 王平 柴晟 C#程序设计语言任务驱动式教程 北京航空航天大学出版社
[4] 武马群 SQL Server 2000 数据库基础与应用
[5] Christian Nagel. C#高级编程(第6版) [M]. 北京: 清华大学出版社
[6] [美]麦克金,赫特克. SQL Server 2005数据库服务器架构设计[M]. 北京: 清华大学出版社
[7] 张跃廷,顾彦玲. ASP.NET 从入门到精通[M]. 北京: 清华大学出版社
[8] 王宏编 C#程序设计案例教程 清华大学出版社
[9] 刘冰 软件工程实践教程 机械工程出版社
[10]马丁. 敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版)[M]. 北京: 人民邮电出版社

⑧ 关于VIsual c++6.0的一个菜鸟级问题

1、是asp文件,是写网络编程用的,就是做动态网页了。
2、就是二进制的文件了。。。
3、就是头文件,在C中是必须的,放一些全局变量,声明一些函数什么的。
4、就是程序的源代码文件了。
其他没什么可以说的了。。。初学的一般就是在4里头写。。。
写个简单的函数什么的,然后编译运行就OK了。

⑨ 编程要用什么软件

问题一:学习编程,用什么编程软件? 我给你一个权威而定解释:
1、就近几个月来说,月编程语言排行榜中Java依然是遥遥领先其次是C语言再是c++、VB,感兴趣可以搜索下看看
2、难度:c++是编程语言里面最难学的一门语言这时业界公认的,Java最好学,即使没供础几个月就也可以入门,行业有句话:聪明人用delphi,懒人用VB,你侧重理解后一句即可
3、哪个好:编程是一种跨语言的技术,无论什么语言语法都差不多,贵在精通,你可以搜索下各种语言的薪资平均水平就知道了。

问题二:学C语言了,应该用什么电脑编程软件? 推荐使用 VC6.0
一般在学校教都用这个

问题三:编程应该用什么软件,初学者应该用什么。 如果是第一次接触 最好先试试 VB (VisualBasic)或者 C语言(Torbo C) 因为这两者相对较为简单实用,也能完成编编小软件的任务,如处不是初学可以试试C++(C++ Builder)
这几种语言无所谓区别 B和C是不同的语言 而C++类似于C的升级

问题四:可以用来编程的软件有哪些? 常用自动编程软件有
MASTERCAM
UG
POWERMILL
PRO / E软件
、CATIA、
CIMATRON、
DELCAM等软件。
PRO / E软件主要是模具行业用来三维建模的

问题五:学习软件编程都要学什么? 你好,学习软件编程最核心的东西是――编程思想
1、对于你的问题,C语言、Java、VB都是语言,是编写计算机程序用的语言
2、都要学吗?当然不是都要学,就你列举的三个语言来说,各有擅长的地方
C语言,是可以操作内存的中高级语言,它很擅长和硬件打交道,适合中低层开发,在单片机开发中用途很广,也是一门很好的教学语言;
Java,很强大的语言,分为J2EE―企业级开发;J2SE―标准Java开发;J2ME―移动开发,它可以广泛应用到各个领域,比如网站、ERP系统、游戏等等
VB,微软的代表性语言之一,它属于很小巧的,适合开发一些小程序,比如中小企业应用等
3、所以这三个语言你可以任选一个学习
4、个人建议鼎学习编程入门最好的语言就是C语言,它可以培养你良好的编程习惯。当然你也可以选择其他语言,说到底,任何一门语言你只要学透了,学其他语言都是很快的,触类旁通。另外,学习编程还要学习数据结构和数据库结构这个科目的知识,这样才完整。
有问题可以Hi我!

问题六:网络编程一般用什么软件 如果您想学习编程,却又不知从何入手,那么您不妨看看下面的几种学习方案,可能会给您一些启示吧!
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方案一 Basic语言 & Visual Basic
优点
(1)Basic 简单易学,很容易上手。
(2)Visual Basic 提供了强大的可视化编程能力,可以让你轻松地做出漂亮的程序。
(3)众多的控件让编程变得象垒积木一样简单。
(4)Visual Basic 的全部汉化让我们这些见了English就头大的人喜不自禁。
缺点
(1)Visual Basic 不是真正的面向对象的开发文具。
(2)Visual Basic 的数据类型太少,而且不支持指针,这使得它的表达能力很有限。
(3)Visual Basic 不是真正的编译型语言,它产生的最终代码不是可执行的,是一种伪代码。它需要一个动态链接库去解释执行,这使得Visual Basic 的编译速度大大变慢。
综述:方案一适合初涉编程的朋友,它对学习者的要求不高,几乎每个人都可以在一个比较短的时间里学会vB编程,并用VB 做出自己的作品。对于那些把编程当做游戏的朋友来说,VB 是您最佳的选择。
Basic/Visual Basic简介
==============================================
方案二 Pascal语言 & Delphi
优点
(1)Pascal语言结构严谨,可以很好地培养一个人的编程思想。
(2)Delphi是一门真正的面向对象的开发工具,并且是完全的可视化。
(3)Delphi使用了真编译,可以让你的代码编译成为可执行的文件,而且编译速度非常快。
(4)Delphi具有强大的数据库开发能力,可以让你轻松地开发数据库。
缺点
Delphi几乎可以说是完美的,只是Pascal语言的过于严谨让人感觉有点烦。
综述: 方案二比较适合那些具有一定编程基础并且学过Pascal语言的朋友。
Pascal语言简介
Delphi简介
==============================================
方案三 C语言 & Visual C++
优点
(1)C语言灵活性好,效率高,可以接触到软件开发比较底层的东西。
(2)微软的MFC库博大精深,学会它可以让随心所欲地进行编程。
(3)VC是微软制作的产品,与操作系统的结合更加紧密。
缺点
对使用者的要求比较高,既要具备丰富的C语言编程经验,又要具有一定的WINDOWS编程基础,它的过于专业使得一般的编程爱好者学习起来会有不小的困难。
综述: VC是程序员用的东西。如果你是一个永不满足的人,而且可以在编程上投入很大的精力和时间,那么学习VC你一定不会后悔的。
C语言简介
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方案四 C++语言 & C++ Builder
优点
(1)C++语言的优点全部得以继承。
(2)完全的可是化。
(3)极强的兼容性,支持OWL、VCL和MFC三大类库。
(4)编译速度非常快。
缺点
由于推出的时间太短,关于它的各种资料还不太多。
综述:我认为C++ Builder 是最好的编程工具。它既保持了C++语言编程的优点,又做到了完全的可视化。
C语言简介
====......>>

问题七:编程序需要哪些软件 看你是要用哪种语言啦一、 如果你用C1、Turboc DOS经典编译软件2、Win-TC 图形化编译软件,其特点是容量小3、VC++ 微软件开发的,主要是用来弄C++的,不过因为他支持中文显示,做为C的开发也很不错二、如果你是搞VB、VS等的你可以直接下载一个Microsoft Visual 集成,里面包含有VC++、VS、VB等编译软件三、如果你是要搞JAVA的1、你如果自认为自己写代码很牛,那你就去下载个一java编译器就行了,代码用记事本写2、不然你就去下载下JDK四、搞汇编的1、Ma *** 集成实验环境还是很不错的五、搞网站开发的(1)asp,把你的电脑IIS配置好,不用软件,一个记事本一样搞定(2)php 那你就得去下载Apache、php5.0、Mysql,一样,代码用记事本就能搞定,前软件只是构建一个环境 (3)Drewawear应该少不了啦暂就这些,都是我用过的

问题八:编程要用软件吗 楼主问的应该是继承开发环境吧?
通常来说,无论你用什么语言写程序代码,都可以在记事本里完成,只需要把文件的扩展名(就是“.”后面的字母和数字)修改成对应语言的源文件的扩展名就可以。比如你用记事本写了个C程序,就得把文件名改成XXXXX.C,同理用java写的就改成XXXXXXX.java。这样编译器是可以识别的。
但你写程序是干嘛的,不就是用来运行的么,那运行之前不就得编译么。所以对应语言的编译器和运行环境是必须要装的。就像你想用PS做平面设计,首先你得有电脑,电脑上得装windows或者MAC系统是一个道理。
此外,如果你是高手能保证自己写的代码一个BUG也没有,完全能够一次编译通过并且运行过程中不出现任何错误,而且这个程序不需要升级的话,那么只安装这些就可以了。但是,楼主别怪我说话直接哈,能问出这个问题的人怎么看都不像是高到这种程度的人,而且,即便是微软和苹果的程序员也不敢保证自己写的程序没有任何BUG。那有BUG怎么办,当然要调试了,这个时候你就需要安装调试工具了。如果是跨平台开发的话,可能还要安装模拟器,来看运行效果。
OK,需要安装的东西基本就这么多,接下来该说继承开发环境了。
什么是集成开发环境呢?很简单,就是以上所有工具的 *** 。把他们的所有功能集成到一款软件里,这款软件就可以叫集成开发环境了。除了以上提到的功能外,集成开发环境通常还会提供一些更人性化的功能。比如说关键字加亮,实时提示错误与警告,源文件管理等等,不一而足。
常用的开发环境有微软的visual studio,支持C C++ C# .NET等语言的开发,与windows操作系统兼容性应该是最高的。如果楼主要用java开发的话,建议使用eclipse,用起来也很方便。
以上
纯手打不容易,望采纳!

问题九:编程要用到什么软件,基本上是用什么语言最多 用什么语言和开发什么程序有关如果开发底层系统、通讯方面,首选C++开发BS系统,首选JAVA、数据库是必备的知识,主要是sql语句的使用,至于使用什么数据库就看2度x开发时候的具体情况来定

问题十:什么软件可以编程,什么又叫程序呢 电脑只是一个硬件工具,你所说的那些事都是需要特定的软件来完成的,电脑并不是万能的,不是什么都可以做的,一般人所说的用电脑处理一些事务,都是有了根据一定原理设计好的软件,然后以这个软件为基础来处理。比如你说的三维图片和室内装饰,一般是使用3d max或auto cad这样的软件来完成的,所以,想用电脑处理这些,必须先安装这种软件,其它的也类似。至于编程,编程语言有很多,不同的编锭语言有不同的编译环境和开发平台,编程语言必须通过开发平台的处理设计才能完成特定功能,这就是程序设计。电脑不像一些人想象的那样简单。学无止境啊,身为计算机专业的学生,仍然认为计算机还有很多要学的……

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