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com编程教程

发布时间:2023-02-18 12:05:20

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书名:网络游戏编程教程

作者:恽如伟

出版社:机械工业出版社

出版年份:2009-6

页数:294

内容简介:《网络游戏编程教程》讲述网络游戏编程的基础知识和基本方法。《网络游戏编程教程》共分为10章。内容包括:电子游戏概述、游戏编程介绍、基础理论、编程语言和文件存储、图形开发、音频处理、数据库开发、网络通信、开发实践、小游戏制作。《网络游戏编程教程》深入浅出、图文并茂、讲解详细,每章有重点提示并有与知识点相配套的制作实例。《网络游戏编程教程》附赠光盘内容包括书中的程序代码及各种程序开发工具,以方便读者学习。

《网络游戏编程教程》适用于网络游戏开发人员及爱好者,可作为大专院校相关专业及社会培训班教材和参考。


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③ 编程的步骤

学习PLC编程首先需要从理论基础开始。

1)学习PLC的基本原理。

硬件:搞清楚输入和输出端的基本结构,熟悉端口的基本电气要求。

软件:对于PLC系统,必须搞清楚什么是I/O刷新,这是编程的基础,知道PLC的工作循环。

推荐学习《可编程控制器原理及应用》。

2)学习基本指令。

可以先从梯形图语言开始,先练习基本的逻辑指令。学些各种逻辑指令块。推荐学习《PLC自学手册》

3)实践。

可以在模拟器上模拟练习:(一般PLC编程器都有模拟的功能)。编写PLC程序,编译运行,手动输入一些信号,观看输出端口的信号变化是否满足程序的要求。最后实战。

plc编程的方法:

1、经验法

即是运用自己的或别人的经验进行设计,设计前选择与设计要求相类似的成功的例子,并进行修改,增删部分功能或运用其中部分程序,直至适合自己的情况。在工作过程中,可收集与积累这样成功的例子,从而可不断丰富自己的经验。

2、解析法

可利用组合逻辑或时序逻辑的理论,并运用相应的解析方法,对其进行逻辑关系的求解,然后再根据求解的结果,画成梯形图或直接写出程序。解析法比较严密,可以运用一定的标准,使程序优化,可避免编程的盲目性,是较有效的方法。

④ 求一套C语言编程的视频教程

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⑤ 简述数控编程的步骤。

1、分析零件图 首先要分析零件的材料、形状、尺寸、精度、批量、毛坯形状和热处理要求等,以便确定该零件是否适合在数控机床上加工,或适合在哪种数控机床上加工,同时要明确浇灌能够的内容和要求。 2、工艺处理 在分析零件图的基础上进行工艺分析,确定零件的加工方法(如采用的工夹具、装夹定位方法等)、加工线路(如对刀点、进给路线)及切削用量(如主轴转速、进给速度和背吃刀量等)等工艺参数。 3、数值计算 耕根据零件图的几何尺寸、确定的工艺路线及设定的坐标系,计算零件粗、精加工运动的轨迹,得到刀位数据。对于形状比较简单的零件(如由直线和圆弧组成的零件)的轮廓加工,要计算几何元素的起点、终点、圆弧的圆心、两几何元素的交点或切点的坐标值,如果数控装置无刀具补偿功能,还要计算刀具中心的运动轨迹坐标。对于形状比较复杂的零件(如由非圆曲线、曲面组成的零件),需要用直线段或圆弧段逼近,根据加工精度的要求计算出节点坐标值,这种数值计算要用计算机来完成。 4、编写加工程序单 根据加工路线、切削用量、刀具号码、刀具补偿量、机床辅助动作及刀具运动轨迹,按照数控系统使用的指令代码和程序段的格式编写零件加工的程序单,并校核上述两个步骤的内容,纠正其中的错误。 5、制作控制介质 把编制好的程序单上的内容记录在控制介质上,作为数控装置的输入信息。通过程序的手工输入或通信传输送入数控系统。 6、程序校验与首件试切 编写的程序和制备好的控制介质,必须经过校验和试刀才能正式使用。效验的方法是直接将控制介质上的内容输入到数控系统中让机床空转,一检验机床的运动轨迹是否正确。在有CRT图形显示的数控机床上,用模拟刀具与工件切削过程的方法进行检验更为方便,但这些方法只能检验运动是否正确,不能检验被加工零件的加工精度。因此,还需要进行零件的首件试切。当发现有加工误差时,分析误差产生的原因,找出问题所在,加以修正,直至达到零件图纸的要求

⑥ 我想学编程,请问该怎么入门

一:确定一个方向,编程语言太多了:java、C++、python、PHP、C等,需要确定方向,从基础学起,建议零基础学编程的小伙伴从C语言开始学起,C语言入门比较简单,会提升自信心。

二:自学编程入门一定要阶段性的看到成果,这个“成果”并不是在“黑匣子”里面实现,要在用户展现界面呈现,很容易提升信心。



三:视频和图书同步查阅,网上的是鱼龙混珠,建议找一些免费的学编程入门的初级视频进行学习,最好是成套视频,如果条件允许也可以购买一套编程入门的视频资料。

四:计算机编程入门一定要理论和实践相结合只有这样才能真正学好

五:如果你有会编程的好朋友,多请教请教他,能让他带带你就是最好不过的了。

⑦ 怎么快速学习编程

目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。由于省略了很多细节,所以编程者也不需要具备太多的专业知识。

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