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windows图形编程下载

发布时间:2023-02-24 20:03:29

⑴ 简述使用visual c++进行Windows编程的几种方案流程以及各自对应的优缺点

打开visual c++,点菜单栏《文件》,然后点《新建》,在弹出的对话框中工程栏中选择MFC AppWizard(exe),输入工程名称和保存的位置,点击确定,在弹出的对话框中选择基本对话框,点击完成,在弹出的编辑界面中就可以添加按钮,编写程序,编写完成后点运行就看到效果了。
个人理解是只有一种,window编程是指编写window环境下的软件。但我们可以用不同的开发工具和不同的语言来进行window编程.比如工具有Microsoft Visual C++ 6.0、Microsoft Visual Studio 2005、delphi等工具。语言有c、c++、java 、pascal等。而你所认为的各种编唾分类是针对不同的方面进行的。比如windows核心编程就涉及到硬件方面,根据硬件怎样分配资源,怎样回收等分方面。而网络编程是针对网络方面划分的。涉及到服务器与客户机等。windows图形编程自然与图形编辑有关。windows系统编程针对操作系统的编写。你列出的概念还真是具体啊。我并不是万能,也不能用简短的回答就能解译的清楚的。有些解译深度不够,再所能免。只是为了认你清楚这些是针对不同方面联系较深而作出的概念而已。就象说话,对一个事物,可能有不同的叫法来表现事物与哪方面联系较深。游戏编程与游戏较多。假如有一种在windowsg下的编程与电影联系较深有能力为它命名为windows电影编程。我是说假如。希望不会误导你。
你的第三个问题是选择看书吧。本人认为选择哪本书并不是很重要。关键是你提取知识方面。从具体的编程来是,程序就是指令的集合,而软件开始一个重要的方面就是写指令(写代码)。代码的书写要用编程语言。所以编程就是根据编程语言进行创造的过程。所以真正想做软件开发方面的话,首先要打好基础。首先选择一门比较有感觉的人。比如c,c++,pascal,但不可移植到其它操作系统.java可以跨平台,可以把widow环境下开发的软件直接拿到unix等操作系统使用。不知道你水平如何,但我建议选c++有关的书。其中就有你想要的window编程,使用API函数和各网友所说的用MFC开发。如果想快一点开发你所认为的开发一些有用的实际的东西,那我建议你有delphi7软件开发。

⑵ 能够运行c语言的软件有哪些

C语言是一门历史很长的编程语言,其编译器和开发工具也多种多样,其开发工具包括编译器,现举几个开发工具供大家选择,当然也要根据自己的操作系统来选择适合自己的开发工具。

好多刚开始接触c语言的朋友都想知道用上面软件开发c语言比较好,一般来说微软的东西肯定是最好的,更适合新手学习,等上手了就可以接触别的软件了。

Microsoft Visual C++ 、Microsoft Visual Studio、 DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaTCom C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C Compiler3.1、High C、Turb C、gcc、C-Free和Win-TC、My Tc等等,太多了,由于C语言比较成熟,所以编程环境很多。建议使用Microsoft Visual C++。

在Windows下做软件开发,编译器的首选当然是Visual Studio,目前微软也有免费的Microsoft Visual C++2008Express版本可供下载和使用。但是,如果考虑做跨平台的软件,选择gcc作为编译器无疑是明智的,无论Linux,MacOSX还是其他的Unix变体,大多选用gcc作为编译器,所以,选择gcc作为编译器能够让你的软件提前通过编译器的验证,能够更容易的在不同平台上通过编译。TDM GCC项目已经帮助大家测试并整合了Windows平台下的gcc安装工具TDM GCC On-Demand Installer,大家可以根据需要选择下载并安装那些工具包。安装完成后,需要修改环境变量,将安装目录加入PATH搜索路径中。

1、TC 2.0:Borland公司的产品,在dos界面下编译运行,小巧、灵活,但是不能使用鼠标,界面如下:

菜单命令是alt+菜单项的第一个字母,可以调试,在第一次用的时候,可以需要配置一下目录,如下:

第一次使用可能感觉不舒服(鼠标不能用的缘故),慢慢熟悉一段时间,就没事了,当初在学校学习考试都是这个环境。

2、win-TC:在tc2.0的基础上加上了界面,能够使用鼠标,具有语法高亮,可以嵌入汇编等特点,对新手一些,拜托了不能用鼠标的困难。编写完源代码,进行编译运行即可,软件比较容易上手。

3、dev-C++:是windows下一款开发c/c++的开发环境,使用gcc为编译器,遵循标准,功能比较强大,语法高亮,可以进行单步调试(这对排除错误很重要),进行断点设置等功能,遵循C标准,是一款很强大的开发工具。

4、VC++,微软的产品,编译器,链接器,运行,调试等功能于一体的强大开发工具,特点是功能十分强大,对于新手来说需要一段时间去摸索

c语言编程软件(支持win7/win8)是一款支持多语言开发的开发系统。c语言编程软件(支持win7/win8)同时支持c语言,c++以及vb语言的开发,软件能很好的兼容win7以及win8,用户只需设置软件兼容性,把它设为win 98,win xp等等。

为大家提供的c语言编程软件为vc++6.0。VC++6.0是Microsoft公司推出的一个基于Windows系统平台、可视化的集成开发环境,它的源程序按C++语言的要求编写,并加入了微软提供的功能强大的MFC(Microsoft Foundation Class)类库。

c语言编程软件(支持win7/win8)的MFC类库中封装了大部分Windows API函数和Windows控件,它包含的功能涉及到整个Windows操作系统。MFC不仅给用户提供了Windows图形环境下应用程序的框架,而且还提供了创建应用程序的组件,这样,开发人员不必从头设计创建和管理一个标准Windows应用程序所需的程序,而是从一个比较高的起点编程,故节省了大量的时间。另外,它提供了大量的代码,指导用户编程时实现某些技术和功能。因此,使用VC++提供的高度可视化的应用程序开发工具和MFC类库,可使应用程序开发变得简单。

⑶ Windows7图形界面编程,用什么语言,什么工具好

语言:C#,C+,C++;
工具:Microsoft Visual Studio系列。
C#:读做C-sharp,编程语言是由微软公司的Anders Hejlsberg和 Scott Willamette领导的开发小组专门为.NET平台设计的语言,它可以使程序员移植到.NET上。这种移植对于广大的程序员来说是比较容易的,因为C#从C,C++和Java发展而来,它采用了这三种语言最优秀的特点,并加入了它自己的特性。C#是事件驱动的,完全面向对象的可视化编程语言,我们可以使用集成开发环境来编写C#程序。
Microsoft Visual Studio:简称VS,是美国微软公司的开发工具包系列产品。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。所写的目标代码适用于微软支持的所有平台,包括Microsoft Windows、Windows Mobile、Windows CE、.NET Framework、.NET Compact Framework和Microsoft Silverlight 及Windows Phone。

⑷ 《Windows程序设计》epub下载在线阅读,求百度网盘云资源

《Windows程序设计》(佩措尔德)电子书网盘下载免费在线阅读

资源链接:

链接:https://pan..com/s/1RzM_2TB0AvVAL1RRHdFWkA

提取码:ijkd

书名:Windows程序设计

作者:佩措尔德

译者:方敏

豆瓣评分:9.1

出版社:北京大学出版社

出版年份:2010-9

页数:1114

内容简介:

《Windows程序设计(第5版 珍藏版)》是一本经典的Windows编程圣经,曾经伴随着近50万Windows程序员步入编程殿堂,成长为IT时代的技术精英。

作为Windows开发人员的必备参考,涵盖基础知识和中高级主题,全面地介绍了Windows程序设计所涉及的细枝末节,旨在帮助读者从高屋见瓴的角度,建立完整的知识体系,为以后的职业生涯奠定良好的基础。全书共3部分23章。第1~12章着重介绍基础知识,第13~18章的主题为图形,第19~23章涉及更多高级主题。

《Windows程序设计(第5版 珍藏版)》适合任何层次的Windows程序员阅读和参考,是帮助他们梳理和建立Windows知识体系的理想读物。


点击链接进入英文版:

Programming Windows 5th Edition Book/CD Package

作者简介:

Charles Petzold 从1984年开始编写个人计算机程序,从1985年开始编写Micrososft Windows程序。他在《Microsoft Systems Journal》1986年12月号上发表了第一篇关于Windows程序设计的杂志论文。从1986年到1995年,他为《PC Magazine》撰写“Environments”专栏,给读者介绍了Windows和OS/2程序设计的许多方面。

《Windows程序设计》由微软出版社在1988年首次出版,后来被认为是这方面最好的导论性读本。在1994年5月,Petzold作为仅有的七个人之一(并且是唯一的作家)被《Windows Magazine》和Microsoft公司授予Windows Pioneer奖,以表彰他对Microsoft Windows的成功做出的贡献。

在1999年秋天,微软出版社将出版Charles Petzold 面向普通读者的第一本书。暂时命名为《Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software》,这本书专门介绍数字信息的本质以及计算机处理数字信息的方式。

⑸ 如何学好《windows核心编程》

很多人从MFC开始学习,结果常常是一头雾水,知难而退;也有人毅力坚强,熬过了MFC的阵痛期,最后却是知其然而不知其所以然,并且思维被限制在MFC的框架之中,遇到稍微有点规模的程序就无从下手了。x0dx0a以我个人的这些年的Windows开发经历,我建议Windows上的学习路线如下:x0dx0a首先当然是语言的学习,比如C或C++(STL),它是平台无关的x0dx0a然后可以从《Windows程序设计》(byx0dx0aCharlesPetzoldx0dx0a)入门,从最原始的WindowsAPI开始学习x0dx0a接下来可以学习《Windows核心编程》(byx0dx0aJeffreyRichterx0dx0a),它会让你比较深刻的理解Windows的前台和后台机制x0dx0a学完上面2本书,对Windows系统已经比较熟悉了,再要深入的话可以学下《Windows图形编程》(by袁锋)。x0dx0a至此,已经可以用API的方式开发大部分Windows应用程序了,x0dx0a接下来可以学一些常用库,比如MFC,WTL,ATL等,此时学习MFC和一开始就学习MFC已是截然不同的感觉,彼时痛苦难熬,此时会心一笑。x0dx0a其他就是根据项目需要,专业知识的学习,比如COM技术,网络,D3D等。

⑹ 怎么做图形化软件

关于这个问题,如果是十年前,会有很多东西推荐。到了现在这个时代,如果不是对性能有特别的要求,不建议使用C语言来进行Windows的GUI编程。
主要原因有以下几点:

C语言本身的指针和内存管理机制让程序容易出错,不易维护。
C语言的非面向对象特性,使得代码易读性相对较低。
C语言进行Windows的GUI编程需要直接调用Windows的API,Windows版本变化产生的API差异导致程序通用性降低。
现在有太多的简单易学、安全稳定、开发快速的语言和框架可用。
所以,类似已有答案提到的C#,或者说基于.Net框架的编程(可用语言有http://VB.net、
C++、C#、F#……),可以说是微软推荐的现代Windows界面编程方法。不过由于Visual
Studio为收费软件,免费的Express版又缺少一些功能。如果你是守法的开发者,也可以使用类似Python的语言配合类似Gtk、Qt、
wxWidget(wxPython)等GUI库来进行开发。

另一方面,比起图形界面编程,如果你想继续在稍偏底层一些的高级语言上战斗
一阵,我更推荐你好好地学习一下C++。学习了C++后,旧一些Windows编程可以使用有人提过的MFC框架或者同是微软推出的ATL技术(这个我没
怎么用过),基于.Net框架也有托管式C++可用(不过,说实话真不如用C#方便),其他你还可以选择很多第三方图形界面库,我上面提到的Gtk、
Qt、wxWidget等都有支持C++的版本。

如果你看到这里,还是非要自虐一下或者说自我锻炼一下,用C语言开发Windows图形界面编程的话,上面有人推荐的Windows编程的书是要读的。
个人认为要注意理解以下几个概念:

Window (窗口) - Windows之所以叫做Windows,是因为从编程的概念上看一切都是Window。
Message (消息) - 对鼠标、键盘、系统等一切的反应都是通过消息实现的。
Message Loop (消息循环) - 说白了图形界面的程序就是个死循环,不断循环等待处理各种消息,这个死循环就是消息循环
Class (窗口类) - 这个跟面向对象的Class不一样,是用来区分各种窗口的,你要想让自己的窗口显示,先要注册一个新的Class。
Handle (句柄) - 不知道这个东西是谁脑子串了哪根筋翻译出来的,害得我好久没明白其真谛。说白了就有点类似Windows里面自造的一个指针。

解了这些概念,学会查询MSDN,加上积累到一定程度的C语言编程功力,也不是不可以开发出精彩的Windows图形界面程序。不过你要耐住性子面对一个
现实:你写一个程序的时间,别人已经可以通过其他技术手段写出4、5个类似的程序了,而且界面可能更漂亮,功能可能更强大。

不知道以上答案是否能满足你的需求。我现在再去看看你的另一个问题去。


来补充一点,上面提到的第三方图形界面库,大多数都是跨平台的。掌握了之后,你可以写一份程序然后在Windows上编译为Windows版本,在
Unix-like系统(Linux、Unix、FreeBSD等)上编译为相关系统的版本。所以比单纯学习Windows界面编程的应用面广些。缺点是
因为要照顾各种系统,有些Windows独有的特殊效果恐怕比较难实现。

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