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小海龟编程画风车的指令

发布时间:2023-02-26 00:48:36

㈠ 怎么命令PC logo里面的小海龟啊

为神魔么有涂色呢?

㈡ 求:LOGO语言 各种指令 如‘FD 前进

前进命令FD
键入? FD ** (**代表自己随意键入的数字,代表长度或度数) 可以看见小海龟前进了你需要前进的长度.

右转命令RT
键入? RT ** 可以看见小海龟右转了某度

左转命令LT
键入? LT ** 可以看见小海龟左转了某度

后退命令BK
键入? BK ** 可以看见小海龟后退了你需要后退的长度

回家命令HOME
键入? HOME 可以看见小海龟一下子到了一出来的那个地方,并且留下了走过的痕迹

清屏命令CS
键入? CS 可以看见小海龟将屏幕上所有的痕迹擦干净,并且回到了家

抬笔命令PU
键入? PU 可以看见小海龟不管怎样走,都不会留下走过的痕迹了

落笔命令PD
当抬笔不能在屏幕上"画画"后,又想变回原来的样子该怎么办呢? 很简单 只要键入? PD 小海龟就又可以在屏幕上"画画"了!

㈢ PC logo全部命令

DRAW-清除屏幕,海龟,画布颜色复制,海龟颜色回到原来的设置

CLEAN屏幕清晰,乌龟,笔的颜色,画布的颜色,乌龟的位置角度不变

CLEARSCREENCS(CS为清屏)清屏,龟背原稿位置,笔色,画布色不变

CLEARTEXTCT明确的命令区

SPLITSCREENSS图文混合屏

FULLSCREENFS全图形屏

TEXTSCREENTS全文字屏

NODRAWND全文字屏、清屏

MAKE-赋值

ITEM-输出表中第:K个元素

TEST-测试条件

IFTRUEIFT测试真

IFFALSEIFF测试假

KEY?-是否有键盘输入

(3)小海龟编程画风车的指令扩展阅读:

本次学习的LOGO命令有:

1DRAW清屏、复位、进入图文混合显示状态

2CLEARSCREEN简写CS清屏、复位

3SHOWTURTLE简写ST显龟命令

4HIDETURTLE简写HT隐龟命令

5FORWARD简写FD前进命令

FD100前进100(海龟)步

FD20*5前进100步(因为20*5=100)

FD-50后退50步(与BK50作用相同)

6BACK简写BK后退命令

BK100后退100步

BK20*5后退100步(因为20*5=100)

BK-50前进50步(与FD50作用相同)

7RIGHT简写RT右转命令(顺时针方向)

㈣ 以前小学微机课学的一个小乌龟画图的编程叫什么

以前小学微机课学的一个小乌龟画图的编程叫LOGO语言。

LOGO语言是一种早期的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程,对初学者特别是儿童进行寓教于乐的教学方式。 LOGO语言创始于1968年,是美国国家科学基金会所资助的一项专案研究,在麻省理工大学(MIT)的人工智能研究室完成。

LOGO源自希腊文,原意即为思想,是由一名叫西摩尔·帕伯特的心理学家在从事儿童学习的研究中,发现一些与他的想法相反的教学方法,并在一个假日中出外散步时,偶然间看到一个像海龟的机械装置触发灵感,于是利用他广博的知识及聪明的才智而最终完成了LOGO语言的设计。

(4)小海龟编程画风车的指令扩展阅读:

LOGO语言之所以是儿童学习计算机编程最好的一种语言,就因为它是针对儿童而制作的编程语言,能使儿童在认知与技能上得到较大的发展。LOGO语言具有较强的针对性,因为对于儿童来说,“画画”比“文字处理”更具有活力,充分发挥自己的想象进行创作,而文字处理却比较枯燥,不适合儿童。

LOGO则主要用于“图画”制作,并且采用了“海龟绘图”的方式,适合儿童的特点,能充分引起他们的兴趣和学习该门语言的积极性,达到寓教于乐的目的。

在LOGO语言中,它的作图方式与现在所用的作图软件不一样,主要区别就在于LOGO语言的基本作图的方法可以不采用坐标方式,而是通过向前,后退、向左转、向右转、回家等儿童易于理解的语言和命令,这非常适合儿童的知识水平,使这些还未接触坐标为何物的儿童更容易上手。

在用LOGO语言作图时,需要学习者对一些常见的几何特性进行理解,了解常用的距离、角度和度数的概念。

LOGO语言-网络

㈤ logo的基本命令

我们在下面介绍一些LOGO语言中最基本的绘图命令:
1.与移动有关的指令:“前进”、“后退”和“归位”。前进命令可让海龟前移一定的单位数,例如:执行“Forward(前进) 50”命令后,小海龟则会向前移动50个单位;后退命令则可让小海龟向后移动,如果执行“Back(后退) 50”命令,那么小海龟的方向不会发生改变,而会向后退50个单位;执行归位命令后,不论当前小海龟的位置及方向怎样,它就会乖乖地回到绘图区的中央位置,并且朝向屏幕的正上方。
2.与转弯有关的指令:“右转”和“左转”。右转命令可让小海龟按要求向右边转动一定的角度,例如:执行“Right(右转) 45”命令则小海龟的朝向将向右转动45度角;而左转命令则可让小海龟向左转动,如:执行“Left 45”命令则小海龟的朝向将向左转动45度角。这几种命令可以驱动小海龟绕其中心旋转一定的角度。
3.与控制有关的命令有REPEAT(重复)、IF…THEN…ELSE…(条件执行)等。如执行REPEAT 4[FORWARD 200 RlGHT 9O]就能画出图2中的正方形,如果直接将移动命令和转弯命令相结合,则写出的语句就比较多,但都是一些重复地使用4次“Forward 200”和“Right 90”命令。

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