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python创建设计模式

发布时间:2023-03-01 03:40:25

python什么是设计模式

Python软件开发中引入设计模式是由生活中的一些实例启发而来的。例如,有2个小朋友Alice和Jack,去麦当劳点餐。Alice不了解麦当劳的套餐模式,于是想了一下,跟服务员说:“我要一个麦辣鸡腿堡、一个薯条和一杯可乐”。而Jack经常吃麦当劳,他也想点和Alice一样的餐品。Jack发现其实Alice点的就是麦当劳的A套餐,于是他直接和服务员说:“给我一个A套餐”。
从上面的事例中可以看出,Jack的点餐效率高,因为Jack和服务员都了解麦当劳的套餐模式,沟通起来效率自然就高。那么在这个生活案例中,创建套餐是提高点餐效率的可重用解决方案。它会根据客户的需求和餐品的被点频次制定出符合不同人群的套餐。套餐可以重复被更多的人去点,因此大大提高了顾客与服务员之间的沟通效率。
同理,在软件开发世界里,本来没有设计模式的,用的人多了,也便总结出了设计模式。这就是设计模式的由来。设计模式针对同一情境,众多软件开发人员经过长时间总结,便得到了最佳可重用解决方案。这个可重用解决方案解决了软件开发过程中常见的问题,拥有固定的术语,因此交流起来就方便了很多。
综上,设计模式是软件开发过程中共性问题的可重用解决方案。设计模式的内涵第一是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。第二是用来解决共性问题。设计模式的外延有:单例模式、工厂模式、适配器模式、代理模式等。据悉,现用的设计模式有24种,随着时代的发展,软件编程可能会遇到新的场景,设计模式会越来越丰富。
先看一个设计模式中最基本的单例模式的例子。Windows里面的任务管理器就是个典型的单例模式软件。这是因为Windows任务管理器只能打开一个,就算用户重复打开,也只能获得一个实例,这不同于word等软件可以打开多个实例。其中的原因就是如果有2个窗口同时都能结束某进程,这就会造成在窗口A中某进程结束了,在窗口B中该进程还保留的;同理反过来,某进程在窗口B中结束了,而在窗口A中还保留着。这样就会造成冲突,系统崩溃。Windows里面的任务管理器符合单例模式,保证一个类仅有一个实例的设计模式。

㈡ Python 设计模式——命令模式

命令模式是一种行为设计模式。可以用来实现比如安装软件时的安装向导功能,通常安装向导会通过多个步骤根据用户的选择了解用户的偏好。安装向导首先启动一个名为 Command 的对象,用于存储在向导的多个步骤中用户指定的选项。当用户在最后一个步骤中点击完成按钮时,Command 对象就会运行 execute() 方法,该方法会考察所有存储的选项并完成相应的安装过程。

命令模式通常包含以下术语:

命令模式的主要意图:

命令模式的适用场景:

命令模式的优点:

命令模式的缺点:

㈢ Python设计模式之抽象工厂模式

Python设计模式之抽象工厂模式
这篇文章主要为大家详细介绍了Python设计模式之抽象工厂模式,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
python面向对象编程入门,我们需要不断学习进步
"""抽象工厂模式的实现"""
import random

class PetShop:

"""宠物商店"""

def __init__(self, animal_factory=None):

"""宠物工厂是我们的抽象工厂。我们可以随意设置。"""
self.pet_factory = animal_factory

def show_pet(self):

"""使用抽象工厂创建并显示一个宠物"""

pet = self.pet_factory.get_pet()
print("我们有一个可爱的 {}".format(pet))
print("它说 {}".format(pet.speak()))
print("我们还有 {}".format(self.pet_factory.get_food()))

# 工厂生产的事物

class Dog:

def speak(self):
return "汪"

def __str__(self):
return "Dog"

class Cat:

def speak(self):
return "喵"

def __str__(self):
return "Cat"

# Factory classes

class DogFactory:

def get_pet(self):
return Dog()

def get_food(self):
return "狗食"

class CatFactory:

def get_pet(self):
return Cat()

def get_food(self):
return "猫粮"

# 随机创建合适的工厂
def get_factory():
"""让我们动起来!"""
return random.choice([DogFactory, CatFactory])()

# 多个工厂显示宠物
if __name__ == "__main__":
for i in range(4):
shop = PetShop(get_factory())
shop.show_pet()
print("=" * 20)
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助

㈣ Python设计模式:工厂方法模式

工厂,大家一般能想到的是生产产品的地方, 在设计模式中,工厂可分为:简单工厂模式、工厂方法模式。 在前期推文 Python 简单工厂模式 中有关于简单工厂模式的解读。

根据工厂的抽象程度可分为:工厂方法模式、抽象工厂模式。 该模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。

在简单工厂模式中,只提供了一个工厂类,该工厂类处于对产品类进行实例化的中心位置,它知道每一个产品对象的创建细节,并决定何时实例化哪一个产品类。

简单工厂模式最大的缺点是:当有新产品要加入到系统中时,必须修改工厂类,加入必要的处理逻辑,这违背了“开闭原则”。
在简单工厂模式中,所有的产品都是由同一个工厂创建,工厂类职责较重,业务逻辑较为复杂,具体产品与工厂类之间的耦合度高,严重影响了系统的灵活性和扩展性,而工厂方法模式则可以很好地解决这一问题。因此工厂方法模式应运而生。

(1)、工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,但是工厂本身并不负责创建对象,而是让子类决定将哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。 工厂方法的创建是通过继承而不是通过实例化来完成的。

(2)、工厂方法模式就是简单工厂模式的进一步抽象。由于面向对象多态性,工厂方法模式保持了简单工厂的优点同时克服了它的缺点。工厂方法模式中,核心的工厂被提升为一个抽象类,将具体的创建工作交给他的子类完成。

这个抽象的工厂类仅规定具体工厂实现的接口,而不明确指出如何实例化一个产品类,这使得工厂方法模式允许系统在不修改原有产品结构的情况下轻松的引进新产品。

工厂方法使设计更加具有可定制性,它可以返回相同的实例或子类,而不是某种类型的对象。

前期分享的 Python 简单工厂模式 和今天分享的Python 工厂方法模式,大家在实际应用时能解决问题满足需求即可,可灵活变通,自由选择,无所谓哪种设计模式更高级。

同时无论哪种设计模式,由于可能封装了大量对象和工厂创建,当有新加入产品的需求时,需要修改已定义好的工厂相关的类,因此对于产品和工厂的扩展性不太友好,在选择使用时利弊需要权衡一下。

㈤ python常用的几种设计模式是什么

python常用的几种设计模式有:1、单例模式,确保某一个类只有一个实例;2、工厂模式,使用一个公共的接口来创建对象;3、策略模式,随着策略对象改变内容;4、门面模式,对子系统的封装,使得封装接口不会被单独提出来。

什么是设计模式?

设计模式是一套被反复使用,多数人知道,经过分类编目的代码设计经验总结。

使用设计模式是为了提高代码可重用性,可阅读性,和可靠性。

你说理解的设计模式有几种?

设计模式又可分为三种:创建型(单例模式)、(工厂模式),结构型,行为型(策略模式)

单例模式以及应用场景:

(1)确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,单例模式是一种对象创建型模式。Windows的Task Manager(任务管理器)、Recycle Bin(回收站)、网站计数器

(2)单例模式应用的场景一般发现在以下条件下:

资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等。如上述中的日志文件,应用配置。控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如线程池等

要点:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。

工厂模式:

提供一个创建对象的接口,不像客户端暴露创建对象的过程,而是使用一个公共的接口来创建对象。

可以分为三种:简单工厂 工厂方法 抽象工厂

一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。

策略模式:

在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。

要点:把一个个策略,也就是算法封装成一个一个类,任意的替换

解决的问题:避免多个if....else带来的复杂

使用场景:系统中需要动态的在集中算法中动态的选择一种,

门面模式:

门面模式也叫外观模式,定义如下:要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。门面模式注重“统一的对象”,也就是提供一个访问子系统的接口。门面模式与之前说过的模板模式有类似的地方,都是对一些需要重复方法的封装。但从本质上来说,是不同的。模板模式是对类本身的方法的封装,其被封装的方法也可以单独使用;而门面模式,是对子系统的封装,其被封装的接口理论上是不会被单独提出来用的。

一个对象有很多行为,如果么有选择合适的设计模式,这些行为就需要用多重的条件判断来实现算法的切换,增加了代码的复杂度。

推荐课程:Python面对对象(Corey Schafer)

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