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java比较map

发布时间:2023-03-01 19:43:21

1. java里面set,map,list的区别是什么(尽量详细)

java集合的主要分为三种类型:

Java所有“存储及随机访问一连串对象”的做法,array是最有效率的一种。

1、
效率高,但容量固定且无法动态改变。
array还有一个缺点是,无法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉我们array的容量。

2、Java中有一个Arrays类,专门用来操作array。
arrays中拥有一组static函数,
equals():比较两个array是否相等。array拥有相同元素个数,且所有对应元素两两相等。
fill():将值填入array中。
sort():用来对array进行排序。
binarySearch():在排好序的array中寻找元素。
System.array():array的复制。

若撰写程序时不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库,array不适用。所以就要用到集合。

那我们开始讨论java中的集合。

集合分类:

Collection:List、Set
Map:HashMap、HashTable

2. java中map有哪几种实现方式,并且比较异同

Map是一种把键对象和值对象进行关联的容器,而一个值对象又可以是一个Map,依次类推,这样就可形成一个多级映射。对于键对象来说,像Set 一样,一个Map容器中的键对象不允许重复,这是为了保持查找结果的一致性;如果有两个键对象一样,那你想得到那个键对象所对应的值对象时就有问题了,可 能你得到的并不是你想的那个值对象,结果会造成混乱,所以键的唯一性很重要,也是符合集合的性质的。当然在使用过程中,某个键所对应的值对象可能会发生变 化,这时会按照最后一次修改的值对象与键对应。对于值对象则没有唯一性的要求。你可以将任意多个键都映射到一个值对象上,这不会发生任何问题(不过对你的 使用却可能会造成不便,你不知道你得到的到底是那一个键所对应的值对象)。
Map有两种比较常用的实现:HashMap和TreeMap,WeakMap。HashMap 也用到了哈希码的算法,以便快速查找一个键,TreeMap则是对键按序存放,因此它便有一些扩展的方法,比如firstKey(),lastKey() 等,你还可以从TreeMap中指定一个范围以取得其子Map。键和值的关联很简单,用pub(Object key,Object value)方法即可将一个键与一个值对象相关联。用get(Object key)可得到与此key对象所对应的值对象,WeakMap这个用于内存自动释放的。

3. Java中Map和Map<key,value>的区别。

Map<key,value>是Map的一个泛型形式,俩个Map之间实际上是一个东西,但是用法却有点不一样


Map:里面存放的是键值对集合,键值对的类型可以是任意封装类型

例:

Mapmap=newHashMap();
//以下的俩种使用方式都是对的
map.put("a",1);
map.put(11,"abc");

Map<key,value>:里面存放的也是键值对集合,但是类型只能是<>中指定的类型

例:

Map<String,Integer>map=newHashMap<String,Integer>();
//正确使用方式
map.put("a",1);
//错误使用方式,会导致无法通过编译
map.put(11,"abc");

4. java如何写两个map比较

Map map1 = new HashMap();
Map map2 = new HashMap();
map1.put("a", "aa");
map1.put("b", "bb");
map1.put("c", "cc");
map2.put("1", "11");
map2.put("b", "22");
map2.put("3", "33");

Iterator it = map1.keySet().iterator();
while(it.hasNext()){
Object key = it.next();
if(map2.containsKey(key)){
System.out.println(map1.get(key));
System.out.println(map2.get(key));
}
}

5. Java中的Set,List,Map的区别

对JAVA的集合的理解是想对于数组

数组是大小固定的 并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型)

JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据

所有的JAVA集合都位于 java util包中!

JAVA集合只能存放引用类型的的数据 不能存放基本数据类型

JAVA集合主要分为三种类型

Set(集)

List(列表)

Map(映射)

Collection 接口

Collection是最基本的集合接口 声明了适用于JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法

Set 和List 都继承了Conllection Map没有

Collection接口的方法

boolean add(Object o) :向集合中加入一个对象的引用

void clear() :删除集合中所有的对象 即不再持有这些对象的引用

boolean isEmpty() :判断集合是否为空

boolean contains(Object o): 判断集合中是否持有特定对象的引用

Iterartor iterator() : 返回一个Iterator对象 可以用来遍历集合中的元素

boolean remove(Object o):从集合中删除一个对象的引用

int size() :返回集合中元素的数目

Object[] toArray() :返回一个数组 该数组中包括集合中的所有元素

关于 Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素 前者返回一个Iterator对象 后者返回一个

包含集合中所有元素的数组

Iterator接口声明了如下方法

hasNext(): 判断集合中元素是否遍历完毕 如果没有 就返回true

next() :返回下一个元素

remove():从集合中删除上一个有next()方法返回的元素

Set(集合)

Set是最简单的一种集合 集合中的对象不按特定的方式排序 并且没有重复对象

Set接口主要实现了两个实现类

HashSet : HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象 存取速度比较快

TreeSet : TreeSet类实现了SortedSet接口 能够对集合中的对象进行排序

Set 的用法

存放的是对象的引用 没有重复对象

Set set=new HashSet();

String s =new String( hello );

String s =s ;

String s =new String( world );

set add(s );

set add(s );

set add(s );

System out println(set size());//打印集合中对象的数目 为

Set 的 add()方法是如何判断对象是否已经存放在集合中?

boolean isExists=false;

Iterator iterator=erator();

while(it hasNext()) {

String oldStr=it next();

if(newStr equals(oldStr)){

isExists=true;

}

}

List(列表)

List的特征是其元素以线性方式存储 集合中可以存放重复对象

List接口主要实现类包括

ArrayList() : 代表长度可以改变得数组 可以对元素进行随机的访问 向ArrayList()中插入与

与删除元素的速度慢

LinkedList(): 在实现中采用链表数据结构 插入和删除速度快 访问速度慢

对于List的随机访问来说 就是只随机来检索位于特定位置的元素

List 的 get(int index) 方法放回集合中由参数index指定的索引位置的对象 下标从 开始

最基本的两种检索集合中的所有对象的方法

: 用for循环和get()方法

for(int i= ; i<list size();i++){

System out println(list get(i));

}

: 使用 迭代器(Iterator):

Iterator it=erator();

while(it hashNext){

System out println(it next);

}

Map(映射):

Map 是一种把键对象和值对象映射的集合 它的每一个元素都包含一对键对象和值对象

Map没有继承于Collection接口

从Map集合中检索元素时 只要给出键对象 就会返回对应的值对象

Map 的常用方法

添加 删除操作

Object put(Object key Object value): 向集合中加入元素

Object remove(Object key): 删除与KEY相关的元素

void putAll(Map t): 将来自特定映像的所有元素添加给该映像

void clear(): 从映像中删除所有映射

查询操作

Object get(Object key): 获得与关键字key相关的值

Map集合中的键对象不允许重复 也就说 任意两个键对象通过equals()方法比较的结果都是false

但是可以将任意多个键独享映射到同一个值对象上

Conllections : 集合实用类

Conllections提供了供JAVA集合实用的静态方法

总结

JAVA集合的基本用法 都归纳了 上面这些是平常最常用的JAVA集合 具体的其他的 还要参考JDK帮助文档了 呵呵 关于 Map的应用 还有很多 具体就是这个 Conllections提供了很多 List /Map 实用的方法 对平常开发非常有用

对次会会不断修改!

boolean containsKey(Object key): 判断映像中是否存在关键字key

boolean containsValue(Object value): 判断映像中是否存在值value

int size(): 返回当前映像中映射的数量

boolean isEmpty() 判断映像中是否有任何映射

List按对象进入的顺序保存对象 不做排序或编辑操作 Set对每个对象只接受一次 并使用自己内部的排序方法(通常 你只关心某个元素是否属于Set 而不关心它的顺序 否则应该使用List) Map同样对每个元素保存一份 但这是基于 键 的 Map也有内置的排序 因而不关心元素添加的顺序 如果添加元素的顺序对你很重要 应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap

List的功能方法

实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList 其优点在于随机访问元素 另一种是更强大的LinkedList 它并不是为快速随机访问设计的 而是具有一套更通用的方法

List : 次序是List最重要的特点 它保证维护元素特定的顺序 List为Collection添加了许多方法 使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用 )一个List可以生成ListIterator 使用它可以从两个方向遍历List 也可以从List中间插入和移除元素

ArrayList : 由数组实现的List 允许对元素进行快速随机访问 但是向List中间插入与移除元素的速度很慢 ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList 而不是用来插入和移除元素 因为那比LinkedList开销要大很多

LinkedList : 对顺序访问进行了优化 向List中间插入与删除的开销并不大 随机访问则相对较慢 (使用ArrayList代替 )还具有下列方法 addFirst() addLast() getFirst() getLast() removeFirst() 和 removeLast() 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈 队列和双向队列使用

Set的功能方法

Set具有与Collection完全一样的接口 因此没有任何额外的功能 不像前面有两个不同的List 实际上Set就是Collection 只是行为不同 (这是继承与多态思想的典型应用 表现不同的行为 )Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)

Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的 因为Set不保存重复元素 加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性 Set与Collection有完全一样的接口 Set接口不保证维护元素的次序

HashSet : 为快速查找设计的Set 存入HashSet的对象必须定义hashCode()

TreeSet : 保存次序的Set 底层为树结构 使用它可以从Set中提取有序的序列

LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度 且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序) 于是在使用迭代器遍历Set时 结果会按元素插入的次序显示

Map的功能方法

方法put(Object key Object value)添加一个 值 (想要得东西)和与 值 相关联的 键 (key)(使用它来查找) 方法get(Object key)返回与给定 键 相关联的 值 可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个 键 或 值 标准的Java类库中包含了几种不同的Map HashMap TreeMap LinkedHashMap WeakHashMap IdentityHashMap 它们都有同样的基本接口Map 但是行为 效率 排序策略 保存对象的生命周期和判定 键 等价的策略等各不相同

执行效率是Map的一个大问题 看看get()要做哪些事 就会明白为什么在ArrayList中搜索 键 是相当慢的 而这正是HashMap提高速度的地方 HashMap使用了特殊的值 称为 散列码 (hash code) 来取代对键的缓慢搜索 散列码 是 相对唯一 用以代表对象的int值 它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的 所有Java对象都能产生散列码 因为hashCode()是定义在基类Object中的方法

HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的 此方法能够显着提高性能

Map : 维护 键值对 的关联性 使你可以通过 键 查找 值

HashMap : Map基于散列表的实现 插入和查询 键值对 的开销是固定的 可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor 以调整容器的性能

LinkedHashMap : 类似于HashMap 但是迭代遍历它时 取得 键值对 的顺序是其插入次序 或者是最近最少使用(LRU)的次序 只比HashMap慢一点 而在迭代访问时发而更快 因为它使用链表维护内部次序

TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现 查看 键 或 键值对 时 它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定) TreeMap的特点在于 你得到的结果是经过排序的 TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map 它可以返回一个子树

WeakHashMao : 弱键(weak key)Map Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的 如果没有map之外的引用指向某个 键 则此 键 可以被垃圾收集器回收

lishixin/Article/program/Java/ky/201311/27866

6. Java遍历Map的几种方式的效率对比

遍历Map的方式有很多,通常场景下我们需要的是遍历Map中的Key和Value,那么推荐使用的、效率最高的方式是:

public static void main(String[] args)
{
HashMap<String, String> hm = new HashMap<String, String>();
hm.put("111", "222");

Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = hm.entrySet();
Iterator<Map.Entry<String, String>> iter = entrySet.iterator();
while (iter.hasNext())
{
Map.Entry<String, String> entry = iter.next();
System.out.println(entry.getKey() + "\t" + entry.getValue());
}
}

7. Java 中Map与数组的比较

1、数组特点高效、保存基本类型,集合带array的底层由数组实现,还有一部分由链表或者树
2、数组大小固定(巨大缺点,内存中一定连续),集合各种实现吧!
3、数组只能放一种类型,集合不考虑泛型可以存很多类型。
4、集合放原始类型其实是通过装箱拆箱来实现的,说白了以前原生类型只能用数组,现在集合也可以了。因为这个改进,所以现在基本上除了性能外,均推荐使用集合。

8. java中两个hashmap怎么对比

hashmap比较,可以通过相应的keyset获取键值进行比较

publicstaticvoidmain(String[]args){
Mapmap1=newHashMap();
Mapmap2=newHashMap();

map1.put("key1","v1");
map1.put("key2","v2");
map1.put("key3","v3");
map2.put("key1","v1");
map2.put("key2","v3");
map2.put("key4","v3");

Setset1=map1.keySet();//key1,key2,key3
Setset2=map2.keySet();//key1,key2,key3
//然后通过set1、set2取出每个map的值进行比较就好了

}
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