⑴ 什么是PHP中的工厂设计模式
工厂模式分为三种:简单工厂、工厂方法、抽象工厂 ,三种工厂的区别是,抽象工厂由多条产品线,而工厂方法只有一条产品线,是抽象工厂的简化。而工厂方法和简单工厂相对,大家初看起来好像工厂方法增加了许多代码但是实现的功能和简单工厂一样。但本质是,简单工厂并未严格遵循设计模式的开闭原则,当需要增加新产品时也需要修改工厂代码。但是工厂方法则严格遵守开闭原则,模式只负责抽象工厂接口,具体工厂交给客户去扩展。在分工时,核心工程师负责抽象工厂和抽象产品的定义,业务工程师负责具体工厂和具体产品的实现。只要抽象层设计的好,框架就是非常稳定的。
⑵ web前端都要学习什么课程
WEB前端学习应该要学习那些课程?
在这里我们把前端学习分为9个阶段,进行学习:
HTML+CSS:
HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、
JavaScript基础:
Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。
JS基本特效:
常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。
JS高级特征:
正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、
JQuery:基础使用
悬着器、DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件基本使用。
HTML5和移动Web开发
HTML5:
HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、WebSocket、Canvas.
CSS3:
CSS3新选择器、伪元素、脸色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、Velocity.js框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作。
Bootstrap:
响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS。
移动Web开发:
跨终端WEB和主流设备简介、视口、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、Zepto.js、手机聚划算页面、手机滚屏。
HTTP服务和AJAX编程
WEB服务器基础:
服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍。
PHP基础:
PHP基础语法、使用PHP处理简单的GET或者POST请求、
AJAX上篇:
Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用。
AJAX下篇:
JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI、使用Ajax实现爆布流案例额。
面向对象进阶
面向对象终极篇:
从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器。
面向对象三大特征:
继承性、多态性、封装性、接口。
设计模式:
面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程。
封装一个属于自己的框架
框架封装基础:
事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架。
框架封装中级:
运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装。
框架封装高级和补充:
JQuery框架雏形、可扩展性、模块化、封装属于传智自己的框架。
模块化组件开发
面向组件编程:
面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序。
面向模块编程:
AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS。
主流的流行框架
Web开发工作流:
GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack。
MVC/MVVM/MVW框架:
Angular.js、Backbone.js、Knockout/Ember。
常用库:
React.js、Vue.js、Zepto.js。
HTML5原生移动应用开发
Cordova:
WebApp/NativeApp/HybirdApp简介、Cordova简介、与PhoneGap之间的关系、开发环境搭建、Cordova实战(创建项目,配置,编译,调试,部署发布)。
Ionic:
Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)。
ReactNative:
ReactNative简介、ReactNative环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API。
HTML5+:
HTML5+中国产业联盟、HTML5PlusRuntime环境、HBuilder开发工具、MUI框架、H5+开发和部署。
Node.js全栈开发:
快速入门:
Node.js发展、生态圈、Io.js、Linux/Windows/OSX环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试。
核心模块和对象:
全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服务端与客户端。
Web开发基础:
HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库操作和数据访问、非关系型数据库操作和数据访问、原生的Node.js开发Web应用程序、Web开发工作流、Node.js开发Blog案例。
快速开发框架:
Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。
最后学习计划有啦,那就赶快开始学习吧!
⑶ Python有设计模式么
Python设计模式主要分为三大类:创建型模式、结构型模式、行为型模式;三 大类中又被细分为23种设计模式,以下这几种是最常见的。
单例模式:是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个是实例时,单例对象就能派上用场。单例对象的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建整个实例,三是它必须自行向整个系统提供这个实例。
工厂模式:提供一个创建对象的接口,不像客户端暴露创建对象的过程,使用一个公共的接口来创建对象,可以分为三种:简单工厂、工厂方法、抽象工厂。一个类的行为或其算法可以在运行时更改,这种类型的设计模式属于行为型模式。
策略模式:是常见的设计模式之一,它是指对一系列的算法定义,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。换句话来讲,就是针对一个问题而定义出一个解决的模板,这个模板就是具体的策略,每个策略都是按照这个模板进行的,这种情况下我们有新的策略时就可以直接按照模板来写,而不会影响之前已经定义好的策略。
门面模式:门面模式也被称作外观模式。定义如下:要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。门面模式注重统一的对象,也就是提供一个访问子系统的接口。门面模式与模板模式有相似的地方,都是对一些需要重复方法的封装。但本质上是不同的,模板模式是对类本身的方法的封装,其被封装的方法也可以单独使用;门面模式,是对子系统的封装,其被封装的接口理论上是不会被单独提出来使用的。