⑴ 谁有面试phper的经验
这方面网上有比较多的,针对3-5年的PHPer常见的面试题,参考如下:
1、平时喜欢哪些php书籍及博客?CSDN、虎嗅、猎云
2、js闭包是什么?
3、for与foreach哪个更快?
4、php鸟哥是谁?能不能讲一下php执行原理?
5、php加速器有哪些?apc、zend、xcache.....能不能讲一下它的加速原理?
6、Node.js能彻底代替php+apache是扯淡。
7、怎样判断一个值是否存在于数组中?in_array(),array_key_exists,......
8、怎样判断select语句中是否使用了索引?explain
9、sphinx的中文分词词库使用第三方库还是自己建库?
10、如果一个被面试者经验少、基础差,此时却问些高深的知识。要怀疑它的稳定性,可以提问加班对他会不会有抵触。
11、mysql与mysqli的区别有哪些?
12、将来的发展方向?安全、还是数据挖掘、大数据处理?
13、php的面向对象:类的修饰符、封装、继承、多态体现方面
14、php 多态是什么?
15、Type Hinting:http://www.php.net/manual/en/language.oop5.typehinting.php
16、php的设计模式:单例模式、工厂模式、生产者模式......等23种
17、服务器状态码:200、202、301、404、500......
18、i++与++i的区别?
19、项目开发:电商项目中的购物车数据持久化、考试系统的安全性考虑、
20、mysql设计基础:三大范式、功能->思维导图、创建表的第一字段是什么?
21、mysql字段char、varchar、int、smallint、tinyint、mediumint、bigint、decimal、double、float字节数及应用场景。
22、memcache与mongoDB、Redis各自的使用场景是什么?
23、为什么mongoDB与Redis非但没有形成竞争反而是互补关系?
24、Redis数据类型有哪些?int、string、hash、set、list ?
25、安装linux软件时使用make方式还使用yum方式?
26、linux网络优化:查看进程ps -aux|grep mysqld、怎样查看最大文件打开数?
27、C语言中的虚函数是什么?
28、1条微薄要推送给100万个粉丝该怎么处理?
29、知道哪些算法?冒泡排序?快速排序?二分查找法?
30、yii thinkphp ci 各自优点
31、php 设计模式有哪些?
32、c 排序算法有哪些?
33、php 基本结构是什么?
34、memcache magent 分布式设计?
35、redis 分布式设计,如何设计?
36、mongo 集群架构是怎样的?
37、mysql 索引原理及sql性能优化
38、tcp/ip 网络协议,osi7层指是什么?
39、php 处理大数据业务
40、linux 应用 负载性能查看 ?
41、nginx 实战优化业务功能 ?
42、谈一下近三年来你的得意之作?
43、看看简历,会问一些过去做的项目的用户量、pv、吞吐量、相关难点和解决方法等
44、数据库设计经验,为什么进行分表? 分库?
45、一般多少数据量开始分表? 分库? 分库分表的目的? 什么是数据库垂直拆分? 水平拆分? 分区等等?可以举例说明
46、数据库优化有哪些? 分别需要注意什么?
47、web开发方面会遇到哪些缓存? 分别如何优化?
48、给你256M的内存,对10G的文件进行排序(文件每行1个数字),如何实现?
49、对10G的文件进行查找如何实现?
50、统计10G文件每个关键字出现的次数如何实现?
51、假如你现在是12306火车订票的设计师,你该如何设计满足全国人民订票?
52、假如有1亿用户的访问量,你的服务器架构是怎样的? 用户信息的存储方案如何设计?
53、如果你是技术组长,所带团队任务进度无法完成你该如何解决?
54、如果在进度排满的前提下插入任务,你该如何保证总进度不延期?
55、如果有的工程师今天预定任务没有完成,你该如何解决?
56、从你的经验方面谈一下如何构建高性能web站点? 需要哪些环节? 步骤? 每个步骤需要注意什么如何优化等?
57、为什么要对数据库进行主从分离?
58、如何处理多服务器共享session?
59、一个10G的表,你用php程序统计某个字段出现的次数,思路是?
60、会告诉你一个nginx日志例子,用你认为最佳的编程语言统计一下http响应时间超过1秒的前10个url?
61、给你一个mysql配置文件,用你认为最佳的编程语言解析该文件?
62、给你两个路径a和b,写一个算法或思路计算a和b差距几层并显示a和b的交集?
63、给你一个url,在nginx配置一下rewrite指定到某个具体路径?
64、一个php文件的解释过程是? 一般加速php有哪些? 提高php整体性能会用到哪些技术?
65、session和cookie生存周期区别? 存储位置区别?
66、require、include、require_once、include_once区别? 加载区别? 如果程序按需加载某个php文件你如何实现?
67、chrome号称为多线程的,所以多线程和多进程的区别为?
68、php在2011年底出现hash碰撞,hash碰撞原理为? 如何进行修复?
69、web不安全因素有哪些? 分别如何防范?
70、假如两个单链表相交,写一个最优算法计算交点位置,说思路也可以?
71、假如你是技术组长? 如何提高团队效率?
72、nginx负载均衡有哪些? 如果其中一台服务器挂掉,报警机制如何实现?
73、不优化前提下,apache一般最大连接数为? nginx一般最大连接数为? mysql 每秒insert ? select ? update ? delete?
74、mysql 数据类型有哪些 ? 分别占用多少存储空间 ?
75、nginx设置缓存js、css、图片等信息,缓存的实现原理是?
76、如何提高缓存命中率? 如何对缓存进行颗粒化?
77、php的内存回收机制是?
78、我的所有问题都问完了(当然没有这么多),你有什么问题问我没有?
⑵ PHP程序员要掌握的知识以及相关书籍
1、《PHP基础教程(第4版)》
书中内容相对简单,但可以对PHP有一个大概的认识,方便以后的学习。
这本书以通俗易懂的语言向初学者介绍了PHP 语言的基本概念、使用方法和注意事项。全书通 过丰富的示例,引领读者逐步掌握这门流行的Web 开发语言,使读者能够上手编写适用于常用场景的PHP 脚本。适合有基本HTML 经验的读者阅读。
2、《PHP与MySQL程序设计(第4版)》
这本书中稍微提及了PHP连接和使用MySQL数据库的方法,全面讲述PHP与MySQL的经典之作,书中不但全面介绍了两种技术的核心特性,还讲解了如何高效地结合这两种技术构建健壮的数据驱动的应用程序。
3、《深入PHP:面向对象、模式与实践(第3版)》
书中主要介绍了如何使用面向对象技术和设计模式编写稳定的、可维护的代码,如何使用Subversion管理多个开发人员,如何使用Phing和PEAR进行构建和安装,以及将构建和测试过程自动化的策略,包括持续集成。
这本书适合每位PHP开发人员进阶参考。
可帮助掌握PHP面向对象设计和开发的精髓,并最终跻身高端PHP开发人员之列。
4、PHP高级程序设计:模式、框架与测试》
书中首先从OOP 采用的机制—— 抽象类、接口、契约式编程开始讲起,然后介绍了静态方法、单例模式、工厂模式和PHP 6 的新特性等内容, 接着介绍了测试和文档方面的内容,还介绍了标准PHP 库SPL 方面的知识以及PHP 开发人员最有可能用到的MVC 模式,最后介绍了Ajax 、JSON 、SOAP Web 服务以及SSL 客户端验证等Web 2.0 方面的内容。适合中、高级的PHP 程序员阅读。
5、《应用Yii1.1和PHP5进行敏捷Web开发》
这是一本介绍性的图书,描述如何去使用Yii应用的测试驱动开发(TDD)的方法开发实际的工程。如果想要快速掌握Yii,不妨看看它。
⑶ PHP模式、映射
1.这三种是面向对象的软件设计模式,好像和具体的语言没有关系吧
2.正确应该称为“单例模式”,在整个应用系统范围内只有一个实例对象,例子:
class Temple{
private static $ins;
private function __construct(){
}
public static function instance(){
if(Temple::$ins == null){
Temple::$ins = new Temple();
}
return Temple::$ins;
}
public function add($a,$b){
return $a + $b;
}
}
$tp = Temple::instance();
//$tp就是通过单例模式得到的对象,任何地方用到这个对象都是同一个
//解释一下代码吧
//构造函数使用的是private修饰,即私有,所以外部无法新建新对象,只能通过该类的类方法接触
//$ins使用private+static修饰,private使得外部无法改变该属性,static则保证在应用程序在用时
不会销毁对象
//综合instance()类方法,获取到了Temp的实例对象,而该对象一经创建,在应用范围内不会销毁,即所有外部文件使用的都是同一个对象,这就是所谓的 单例模式
3.至于映射,没用过,也讲不清楚,具体用在哪里不清楚 php的实现函数是
get_class_methods($classname) //获取一个类的方法,返回方法名数组
get_class_vars($classname)//获取一个类的属性,返回属性名数组
//就这些了,单例模式还是很清楚的,具体分数怎么给,看你自己了
⑷ php设计模式: 请写出工厂模式和单态模式的PHP5示例代码
Example #1 调用工厂方法(带参数)
<?php
class Example
{
// The parameterized factory method
public static function factory($type)
{
if (include_once 'Drivers/' . $type . '.php') {
$classname = 'Driver_' . $type;
return new $classname;
} else {
throw new Exception ('Driver not found');
}
}
}
?>
------------------------------------
Example #2 单例模式
<?php
class Example
{
// 保存类实例在此属性中
private static $instance;
// 构造方法声明为private,防止直接创建对象
private function __construct()
{
echo 'I am constructed';
}
// singleton 方法
public static function singleton()
{
if (!isset(self::$instance)) {
$c = __CLASS__;
self::$instance = new $c;
}
return self::$instance;
}
// Example类中的普通方法
public function bark()
{
echo 'Woof!';
}
// 阻止用户复制对象实例
public function __clone()
{
trigger_error('Clone is not allowed.', E_USER_ERROR);
}
}
?>
⑸ 你熟悉的设计模式有哪些写出单例模式的实现代码
23个设计模式:
根据目的设计模式可以分为创造模式,结构模式和行为模式,创建模式用于处理对象的创建。结构模式用于处理类或对象的组合。
行为模式用于描述类或对象如何交互以及如何分配职责,创建模式用于处理对象的创建。主要包括以下五种设计模式:
工厂方法模式()
抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)
建造者模式(BuilderPattern)
原型模式(PrototypePattern)
单例模式(SingletonPattern)
结构模式用于处理类或对象的组合,包括以下七个设计模式:
适配器模式(AdapterPattern)
桥接模式(BridgePattern)
组合模式(CompositePattern)
装饰者模式(DecoratorPattern)
外观模式(FacadePattern)
享元模式(FlyweightPattern)
代理模式(ProxyPattern)
行为模式描述类或对象如何交互以及它们如何分配职责。它由以下11种设计模式组成:
责任链模式(Chain的ResponsibilityPattern)
命令模式(CommandPattern)
解释器模式(InterpreterPattern)
迭代器模式(IteratorPattern)
中介者模式(MediatorPattern)
备忘录模式(MementoPattern)
观察者模式(ObserverPattern)
状态模式(StatePattern)
策略模式(StrategyPattern)
模板方法模式(TemplateMethodPattern)
访问者模式(VisitorPattern)
单例模式实现1:
公共类Singleton{
类共享实例对象
私有静态单例;单例=零;
//私有构造函数
私有Singleton(){
系统。出去了。这是单例!!);
}
//获取单例方法
公共同步静态单例getInstance(){
//确定共享对象是否为空,如何空一个新对象
If(singleton==null){
singleton=newsingleton();
}
返回单例。
}
}
单例模式实现2:
公共类Singleton{
类共享实例对象实例化
=newSingleton();
//私有构造函数
私有Singleton(){
系统:出去了,这是单例!!);
}
//获取单例方法
公共静态单例getInstance(){
直接返回共享对象
返回单例。
}
}
(5)php单例模式工厂模式扩展阅读:
注意事项:
设计模式主要分三个类型:创建型和行为型。
Singleton:确保一个类只有一个实例,并为其提供一个全局访问点
AbstractFactory:提供一个接口,用于创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。
FactoryMethod:定义一个用于创建对象的接口,并让子类决定实例化哪个类。工厂方法将类的实例化延迟到子类。
Builder:将复杂对象的构造与其表示分离,使相同的构造过程可以创建不同的表示。
Prototype:指定要使用Prototype实例创建的对象的类型,并复制该原型来创建一个新对象。
Composite:将对象组合成树状结构,以表示整体各部分之间的关系。组合使用户一致地使用单个对象和组合对象。
Facade:为子系统fa中的一组接口提供一致的接口。Ade提供了一个高级接口,使子系统更易于使用。
Proxy:为其他对象提供一个代理,以控制对该对象的访问
Adapter:将一个接口类转换为客户想要的另一个接口类。适配器模式使那些由于接口不兼容而无法一起工作的类一起工作。
Decrator:式比子类化更灵活,可以为对象动态添加一些额外的职责。
Bridge:模式将抽象部分与其实现部分分离,以便它们可以独立地更改。
Flyweight:享元模式
⑹ 自学php,接下来该做什么
服务器方面 centos7 和简单的lnmp搭建 学点linux操作(装vmware workstation , 安CentOS-7-x86_64-Minimal版本的镜像,这个是不带桌面完全命令行模式的)
数据库方面 ,数据库设计 ,多表查询,索引优化 ,分表,主从
nosql方面 常见的就是redis和MongoDB
php方面有基础知识,代码优化,面向对象,设计模式(如工厂模式、单例模式、适配器模式,设计模式这块 你可以网络以下 歪麦博客,我是这个博客里学的干货比较多,php和mysql方面的一些优化),框架的话 thinkphp yii2 laravel 即时通讯类的框架 如swoole、workman
其他要学的一些 如 svn git composer 负载均衡
最后可以学一下docker技术,这是我最近学的,之所以学它就是因为我们公司有老项目是php5.5版本的,正在做的项目是5.6版本的,即将启动的项目要用7.1版本,docker的作用是一台机器配置多个php环境不用切换就可以共存(之所以不用phpstudy,因为它需要切换环境)
php ide我推荐使用phpstorm 之前用过几年的zend studio后来换成了phpstorm感觉phpstom要好用(之后其他语言的ide我都转成jetbrains家的了,如pycharm webstorm)
其他的就是多多实践了
⑺ php设计模式中工厂模式和单例模式的区别
工厂模式使用时,返回的对象之间没有关系。单例模式返回始终是同一个对象。可以在代码的定义明显的区分出来,单例模式的构造函数 一般是私有的,不允许实例化,通过内部静态方法实例化自己,同类型的对象始终返回同一个。
⑻ PHP中几种常见的开发模式
单例模式
$_instance必须声明为静态的私有变量
构造函数和析构函数必须声明为私有,防止外部程序new 类从而失去单例模式的意义
getInstance()方法必须设置为公有的,必须调用此方法 以返回实例的一个引用
::操作符只能访问静态变量和静态函数
new对象都会消耗内存
使用场景:最常用的地方是数据库连接。
使用单例模式生成一个对象后, 该对象可以被其它众多对象所使用。
私有的__clone()方法防止克隆对象
单例模式,使某个类的对象仅允许创建一个。构造函数private修饰,
申明一个static getInstance方法,在该方法里创建该对象的实例。如果该实例已经存在,则不创建。比如只需要创建一个数据库连接。
工厂模式
工厂模式,工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new。
使用工厂模式,可以避免当改变某个类的名字或者方法之后,在调用这个类的所有的代码中都修改它的名字或者参数。
注册模式
注册模式,解决全局共享和交换对象。已经创建好的对象,挂在到某个全局可以使用的数组上,在需要使用的时候,直接从该数组上获取即可。将对象注册到全局的树上。任何地方直接去访问。
策略模式
策略模式,将一组特定的行为和算法封装成类,以适应某些特定的上下文环境。
eg:假如有一个电商网站系统,针对男性女性用户要各自跳转到不同的商品类目,并且所有的广告位展示不同的广告。在传统的代码中,都是在系统中加入各种if else的判断,硬编码的方式。如果有一天增加了一种用户,就需要改写代码。使用策略模式,如果新增加一种用户类型,只需要增加一种策略就可以。其他所有的地方只需要使用不同的策略就可以。
首先声明策略的接口文件,约定了策略的包含的行为。然后,定义各个具体的策略实现类。
执行结果图:
总结:
通过以上方式,可以发现,在不同用户登录时显示不同的内容,但是解决了在显示时的硬编码的问题。如果要增加一种策略,只需要增加一种策略实现类,然后在入口文件中执行判断,传入这个类即可。实现了解耦。
实现依赖倒置和控制反转(有待理解)
通过接口的方式,使得类和类之间不直接依赖。在使用该类的时候,才动态的传入该接口的一个实现类。如果要替换某个类,只需要提供一个实现了该接口的实现类,通过修改一行代码即可完成替换。
观察者模式
1:观察者模式(Observer),当一个对象状态发生变化时,依赖它的对象全部会收到通知,并自动更新。
2:场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作。传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理的逻辑。当更新的逻辑增多之后,代码会变得难以维护。这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要修改事件的主体代码。
3:观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制。
定义一个事件触发抽象类。
当某个事件发生后,需要执行的逻辑增多时,可以以松耦合的方式去增删逻辑。也就是代码中的红色部分,只需要定义一个实现了观察者接口的类,实现复杂的逻辑,然后在红色的部分加上一行代码即可。这样实现了低耦合。
装饰器模式
1:装饰器模式,可以动态的添加修改类的功能
2:一个类提供了一项功能,如果要在修改并添加额外的功能,传统的编程模式,需要写一个子类继承它,并重写实现类的方法
3:使用装饰器模式,仅需要在运行时添加一个装饰器对象即可实现,可以实现最大额灵活性。