❶ 【C++】请你提供一些巧妙、有趣的上机练习题(3~4题即可)
http://hi..com/korpus/blog/item/165756fdebdece1308244d2e.html
C/C++语言经典、实用、趣味程序设计编程百例精解(1)2007年06月04日 星期一 20:18C/C++语言经典、实用、趣味程序设计编程百例精解(1) 1.绘制余弦曲线2.绘制余弦曲线和直线3.绘制圆4.歌星大奖赛5.求最大数6.高次方数的尾数7.阶乘尾数零的个数8.借书方案知多少9.杨辉三角形10.数制转换11.打鱼还是晒网12.抓交通肇事犯13.该存多少钱14.怎样存钱利最大15.捕鱼和分鱼16.出售金鱼17.平分七筐鱼18.有限5位数19.8除不尽的自然数20.一个奇异的三位数21.4位反序数22.求车速23.由两个平方三位数获得三个平方二位数24.阿姆斯特朗数25.完全数26.亲密数27.自守数28.回文数29.求具有abcd=(ab+cd)2性质的四位数30.求素数31.歌德巴赫猜想32.可逆素数33.回文素数34.要发就发35.素数幻方36.百钱百鸡问题37.爱因斯坦的数学题38.换分币39.年龄几何40.三色球问题41.马克思手稿中的数学题42.最大公约数和最小公倍数43.分数比较44.分数之和45.将真分数分解为埃及分数46.列出真分数序列47.计算分数的精确值48.新娘和新郞49.委派任务50.谁在说谎51.谁是窃贼52.黑与白53.迷语博士的难题(1)54.迷语博士的难题(2)55.哪个大夫哪天值班56.区分旅客国籍57.谁家孩子跑最慢58.拉丁方阵59.填表格60.1~9分成1:2:3的三个3位数61.1~9组成三个3位的平方数62.由8个整数形成奇特的立方体63.减式还原64.乘式还原65.乘式还原(2)66.除式还原(1)67.除式还原(2)68.九位累进可除数69.魔术师的猜牌术(1)70.魔术师的猜牌术(2)71.约瑟夫问题72.邮票组合73.和数能表示1~23的5个正整数74.可称1~40磅的4块砝码75.10个小孩分糖果76.小明买书77.波松瓦酒的分酒趣题78.求π的近似值79.求π的近似值(2)80.奇数平方的一个有趣性质81.角谷猜想82.四方定理83.卡布列克常数84.尼科彻斯定理85.回文数的形成86.自动发牌87.黑白子交换88.常胜将军89.抢3090.搬山游戏91.人机猜数游戏92.人机猜数游戏(2)93.汉诺塔94.兎子产子95.将阿拉伯数字转换为罗马数字96.选美比赛97.满足特异条件的数列98.八皇后问题99.超长正整数的加法100.数字移动
❷ 请为C++新手推荐几本教程好书吧。我不怕学着难,只要经典有价值的
你自己挑几本看吧,
入门推荐看
C Primer Plus中文版(第五版)
C程序设计(第三版)
学好C之后再去学c++,建议看
白话c++
你先把这些书复制下来,这些书都是经典中的经典了。都是非常好的。
C程序设计语言(第2版·新版)---C语言“倚天屠龙双剑”---Brian W.Kernighan“C语言之父”
C Primer Plus中文版(第五版)--------C语言“倚天屠龙双剑”---Stephen Prata
C程序设计(第三版)---------------------------谭浩强
C语言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT
C语言接口与实现:创建可重用软件的技术-------------DAVID R.HANSON
C语言参考手册(原书第5版)--------------------------Samuel P.Harbison
C程序设计教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱与缺陷-----------------------------------Andrew Koenig
The C Programming Language by Kernighan & Ritchie Complement : The Development of the C Language
C Traps and Pitfalls by Andrew Koenig
Expert C Programming by Peter van der Linden
The Standard C Library by P J Plauger
Books on Linux & C :
Linux Application Development by Michael K. Johnson & Erik W. Troan
Linux device drivers by Alessandro Rubini
Developing Linux applications with GTK+ and GDK (ISBN 0-7357-0021-4, New Riders)
C/C++入门基础
Windows C 程序设计入门与提高
单片机C语言入门
C++ 入门基础教程
C语言常用算法源代码
C常用算法程序集
C++ 语言命令详解
Borland C++使用手册
C语言编程基础
C语言编程要点
C语言数值算法程序大全(第二版)
Borland C++4.0安装与使用
C++ Builder 5.0经典入门
非C程序员C++入门自学教程
C/C++指令字典
C语言常用函数手册
C++标准程序库自修教程与参考手册
C语言图形函数介绍
C语言数值计算初步
C++ 设计新思维
C++Builder基础进阶
C语言初学者入门讲座
C++完全参考手册
C++Builder英文帮助
《C++Builder学习大全》中文版
C++ Builder编程研究文档
C游戏编程从入门到精通
C++程序调试实用手册
Borland C++4.0从入门到精通
实用教程:
经典C语言教程
C++捷径教程(第三版)
Borland C++实用教材
C++程序设计语言题解
C++上机实践指导教程(第三版)
创世纪的C++ Builder教程
Borland C++程序设计教程
C++ BUILDER 实用培训教程
C++程序设计培训教程
C++编程金典(第三版)
C高级实用程序设计
嵌入式系统中C的开发
C++Builder自学培训教程
C++大学教程(第二版)
C++傻瓜教程
精通C++ Builder 5程序设计高级教程
C++程序设计语言经典题与实验指导
C++程序设计教程实验书
C++大学基础教程
C++面向对象到窗口程序设计
C语言核心编程
嵌入式系统的C程序设计
经典C教程
实用C语言详解
Borland C++深入编程
Borland C++4.0程序设计
C++ 面向对象多线程编程
编程实例
C++实例教程
C++30天极限教程
C++Builder程序设计范例
C语言程序基础及应用实例
C语言趣味程序百例精解
C++编程实例详解
C++ Builder网络开发实例
C++实践之路
21天学通C语言(第六版)
C语言学习300例
C++Builder6.0界面实例开发经典编程900例(C语言)
一个月挑战C++
Borland C++应用篇
自学C++半月通
边用边学C语言
C语言完美演绎
设计60系列C++游戏
C语言程序设计题典
C++物件模型
C++ Builder 5编程实例与技巧
C语言程序设计及应用实例
Borland C++ 高级开发实践
Borland C++ Builder6开发人员
经验技巧:C++编码规范与指导
C++核心编程技术
C++程序设计陷阱
C数值算法程序大全
C和C++代码精粹
C++编程-数据结构与程序设计方法
C++语言教程大全
C++Builder核心program
C高级编程技术
C语言常见问题集
C++ Builder 3 核心编程技术
Borland C++程序设计技术
用C实现面向对象
C专家编程
C++数据结构
C语言高级实用编程技巧
C程序设计与应用
C&C++深层探索
C++ 和面向对象的数值计算
用C++开发Web商用程序
C++代码设计与重用
C++程序员JAVA编程
Borland C++宝典
C语言最新编程技巧200例
C++语言学习经验集合
C语言编程宝典大全
C++ Builder高级开发人员技术指南
C++ 内存管理算法和实现
Turboc库函数源程序与参考大全
C++ Builder 5 开发人员指南
C++程序设计实验指导(钱能)
用C语言设计屏幕界面技术
C和C++代码锦囊
C语言学习和精华文摘
标准C++宝典
C_C++深层探索
Borland C++库函数详解
高质量C、C++编程指南
C++和面向对象的数值计算
C++、
C++程序设计语言(特别版)---c++八大金刚----Bjarne Stroustrup“C++之父”
C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金刚---Stanley B.Lippman
C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金刚---Stanley B.Lippman
C++标准程序库—自修教程与参考手册--c++八大金刚--Nicolai M.Josuttis
C++语言的设计和演化-----c++八大金刚----Bjarne Stroustrup“C++之父”
深度探索C++对象模型---c++八大金刚----Stanley B.Lippman
Essential C++中文版---c++八大金刚---Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金刚------Scott Meyers
More Effective C++中文版----c++八大金刚------Scott Meyers
C++编程思想(第2版) 第1卷:标准C++导引--------Bruce Eckel
C++编程思想(第2版)第2卷:实用编程技术 --------Bruce Eckel
C++程序设计--------------------------谭浩强
C++ 程序设计教程(第2版)--------------钱能
C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata
广博如四库全书The c++ programming language、c++ Primer
深奥如山重水复Inside the c++ object model
程序库大全The c++ standard libray
工程经验之积累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++
c++八大金刚:
1、Essentital c++---lippman---C++之父,旁枝暂略,主攻核心,轻薄短小,初学者
2、The c++ programming language----C++之父,技术权威,用词深峻,思想深远,c++网络全书代表,圣经。
3、c++ Primer----lippman---纵横书市十数年,c++最佳教本,c++网络全书代表。
4、Inside the c++ object model-----lippman----揭示c++底层,非常好,非常难。
5、Effective c++-----通过50个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。
6、More Effective c++----通过35个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。
7、The c++ standard libray---c++标准库的网络全书。
8、设计模式:可复用面向对象软件的基础
❸ c语言实例的书籍
Cambridge - Numerical Recipes in C》这本书的中文版叫做《c语言数值算法程序大全(第二版)》里面基本上囊括了所有的数值算法
C++primer
C++编程思想第二版上下两卷
以上两本只是入门一下
《C++ 语言命令详解(第二版)》这本书绝对必备里面包含了所有的c语言函数
《MFC类库参考手册 (pdf,全四册)》这本作为单纯C++向MFC的过度也应该必备
我一般都使用MFC里面的类但是不少都推荐STL,所以推荐你看一下STL方面的书(但是如果你和我一样不是学这个专业的,只是专业方面需要编一些小应用软件推荐你只学MFC)
stl推荐你看一下《STL入门教程》这是一本.chm的书,里面的内容可以实时更新,囊括了所有的stl信息。
以上的书都可以从web 迅雷里下载到。
我的邮箱[email protected]
至于实例的书我觉得都没什么用,因为都太大路化了,不能解决实际问题,建议你就在网络知道里搜C++,然后看别的网友在答疑时提的问题和解决方法,效果非常好,然后试着完成一些简单小任务,赚点分,提高很快,我个人就是从给人编解一元方程地程序开始,一直到现在可以编一些稍微复杂一点的算法。
❹ c语言学习资料
要学好c语言,第一是看别人的源代码程序,第二是自己多写,一定要自己多写,虽然很辛苦,写一遍等于看三遍,只有多写你才能真正学会它。当然你先得看一些好的实例,才知道如何写。下面是我认为比较好的电子书,你用网络搜索一下,很多在csdn都可以免费下载。
1.经典教材:
谭浩强C程序设计(第2/3版)
谭浩强C程序设计题解.pdf (强烈推荐)
2.编程实例:
C语言精彩编程百例
C语言趣味程序百例精解 (强烈推荐)
C语言实用程序设计100例
C语言实例解析精粹(第二版)(220例,强烈推荐)
经典编程900例(C语言)
3.国外经典: (强烈推荐)
C和指针.pdf
C专家编程.pdf
C陷阱与缺陷
4.高级进阶
C高级实用程序设计.pdf(清华大学出版)(强烈推荐)
C语言高级实例解析
高质量C/C++编程指南.doc
❺ 单片机c语言编程100个实例
51单片机C语言编程实例 基础知识:51单片机编程基础 单片机的外部结构: 1. DIP40双列直插; 2. P0,P1,P2,P3四个8位准双向I/O引脚;(作为I/O输入时,要先输出高电平) 3. 电源VCC(PIN40)和地线GND(PIN20); 4. 高电平复位RESET(PIN9);(10uF电容接VCC与RESET,即可实现上电复位) 5. 内置振荡电路,外部只要接晶体至X1(PIN18)和X0(PIN19);(频率为主频的12倍) 6. 程序配置EA(PIN31)接高电平VCC;(运行单片机内部ROM中的程序) 7. P3支持第二功能:RXD、TXD、INT0、INT1、T0、T1 单片机内部I/O部件:(所为学习单片机,实际上就是编程控制以下I/O部件,完成指定任务) 1. 四个8位通用I/O端口,对应引脚P0、P1、P2和P3; 2. 两个16位定时计数器;(TMOD,TCON,TL0,TH0,TL1,TH1) 3. 一个串行通信接口;(SCON,SBUF) 4. 一个中断控制器;(IE,IP) 针对AT89C52单片机,头文件AT89x52.h给出了SFR特殊功能寄存器所有端口的定义。 C语言编程基础: 1. 十六进制表示字节0x5a:二进制为01011010B;0x6E为01101110。 2. 如果将一个16位二进数赋给一个8位的字节变量,则自动截断为低8位,而丢掉高8位。 3. ++var表示对变量var先增一;var—表示对变量后减一。 4. x |= 0x0f;表示为 x = x | 0x0f; 5. TMOD = ( TMOD & 0xf0 ) | 0x05;表示给变量TMOD的低四位赋值0x5,而不改变TMOD的高四位。 6. While( 1 ); 表示无限执行该语句,即死循环。语句后的分号表示空循环体,也就是{;} 在某引脚输出高电平的编程方法:(比如P1.3(PIN4)引脚) 代码 1. #include <AT89x52.h> //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P1.3 2. void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口 3. { 4. P1_3 = 1; //给P1_3赋值1,引脚P1.3就能输出高电平VCC 5. While( 1 ); //死循环,相当 LOOP: goto LOOP; 6. } 注意:P0的每个引脚要输出高电平时,必须外接上拉电阻(如4K7)至VCC电源。 在某引脚输出低电平的编程方法:(比如P2.7引脚) 代码 1. #include <AT89x52.h> //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P2.7 2. void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口 3. { 4. P2_7 = 0; //给P2_7赋值0,引脚P2.7就能输出低电平GND 5. While( 1 ); //死循环,相当 LOOP: goto LOOP; 6. } 在某引脚输出方波编程方法:(比如P3.1引脚) 代码 1. #include <AT89x52.h> //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P3.1 2. void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口 3. { 4. While( 1 ) //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句 5. { 6. P3_1 = 1; //给P3_1赋值1,引脚P3.1就能输出高电平VCC 7. P3_1 = 0; //给P3_1赋值0,引脚P3.1就能输出低电平GND 8. } //由于一直为真,所以不断输出高、低、高、低……,从而形成方波 9. } 将某引脚的输入电平取反后,从另一个引脚输出:( 比如 P0.4 = NOT( P1.1) ) 代码 1. #include <AT89x52.h> //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P0.4和P1.1 2. void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口 3. { 4. P1_1 = 1; //初始化。P1.1作为输入,必须输出高电平 5. While( 1 ) //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句 6. { 7. if( P1_1 == 1 ) //读取P1.1,就是认为P1.1为输入,如果P1.1输入高电平VCC 8. { P0_4 = 0; } //给P0_4赋值0,引脚P0.4就能输出低电平GND 2 51单片机C语言编程实例 9. else //否则P1.1输入为低电平GND 10. //{ P0_4 = 0; } //给P0_4赋值0,引脚P0.4就能输出低电平GND 11. { P0_4 = 1; } //给P0_4赋值1,引脚P0.4就能输出高电平VCC 12. } //由于一直为真,所以不断根据P1.1的输入情况,改变P0.4的输出电平 13. } 将某端口8个引脚输入电平,低四位取反后,从另一个端口8个引脚输出:( 比如 P2 = NOT( P3 ) ) 代码 1. #include <AT89x52.h> //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P2和P3 2. void main( void ) //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口 3. { 4. P3 = 0xff; //初始化。P3作为输入,必须输出高电平,同时给P3口的8个引脚输出高电平 5. While( 1 ) //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句 6. { //取反的方法是异或1,而不取反的方法则是异或0 7. P2 = P3^0x0f //读取P3,就是认为P3为输入,低四位异或者1,即取反,然后输出 8. } //由于一直为真,所以不断将P3取反输出到P2 9. } 注意:一个字节的8位D7、D6至D0,分别输出到P3.7、P3.6至P3.0,比如P3=0x0f,则P3.7、P3.6、P3.5、P3.4四个引脚都输出低电平,而P3.3、P3.2、P3.1、P3.0四个引脚都输出高电平。同样,输入一个端口P2,即是将P2.7、P2.6至P2.0,读入到一个字节的8位D7、D6至D0。 第一节:单数码管按键显示 单片机最小系统的硬件原理接线图: 1. 接电源:VCC(PIN40)、GND(PIN20)。加接退耦电容0.1uF 2. 接晶体:X1(PIN18)、X2(PIN19)。注意标出晶体频率(选用12MHz),还有辅助电容30pF 3. 接复位:RES(PIN9)。接上电复位电路,以及手动复位电路,分析复位工作原理 4. 接配置:EA(PIN31)。说明原因。 发光二极的控制:单片机I/O输出 将一发光二极管LED的正极(阳极)接P1.1,LED的负极(阴极)接地GND。只要P1.1输出高电平VCC,LED就正向导通(导通时LED上的压降大于1V),有电流流过LED,至发LED发亮。实际上由于P1.1高电平输出电阻为10K,起到输出限流的作用,所以流过LED的电流小于(5V-1V)/10K = 0.4mA。只要P1.1输出低电平GND,实际小于0.3V,LED就不能导通,结果LED不亮。 开关双键的输入:输入先输出高 一个按键KEY_ON接在P1.6与GND之间,另一个按键KEY_OFF接P1.7与GND之间,按KEY_ON后LED亮,按KEY_OFF后LED灭。同时按下LED半亮,LED保持后松开键的状态,即ON亮OFF灭。 代码 1. #include <at89x52.h> 2. #define LED P1^1 //用符号LED代替P1_1 3. #define KEY_ON P1^6 //用符号KEY_ON代替P1_6 4. #define KEY_OFF P1^7 //用符号KEY_OFF代替P1_7 5. void main( void ) //单片机复位后的执行入口,void表示空,无输入参数,无返回值 6. { 7. KEY_ON = 1; //作为输入,首先输出高,接下KEY_ON,P1.6则接地为0,否则输入为1 8. KEY_OFF = 1; //作为输入,首先输出高,接下KEY_OFF,P1.7则接地为0,否则输入为1 9. While( 1 ) //永远为真,所以永远循环执行如下括号内所有语句 10. { 11. if( KEY_ON==0 ) LED=1; //是KEY_ON接下,所示P1.1输出高,LED亮 12. if( KEY_OFF==0 ) LED=0; //是KEY_OFF接下,所示P1.1输出低,LED灭 13. } //松开键后,都不给LED赋值,所以LED保持最后按键状态。 14. //同时按下时,LED不断亮灭,各占一半时间,交替频率很快,由于人眼惯性,看上去为半亮态 15. } 数码管的接法和驱动原理 一支七段数码管实际由8个发光二极管构成,其中7个组形构成数字8的七段笔画,所以称为七段数码管,而余下的1个发光二极管作为小数点。作为习惯,分别给8个发光二极管标上记号:a,b,c,d,e,f,g,h。对应8的顶上一画,按顺时针方向排,中间一画为g,小数点为h。 我们通常又将各二极与一个字节的8位对应,a(D0),b(D1),c(D2),d(D3),e(D4),f(D5),g(D6),h(D7),相应8个发光二极管正好与单片机一个端口Pn的8个引脚连接,这样单片机就可以通过引脚输出高低电平控制8个发光二极的亮与灭,从而显示各种数字和符号;对应字节,引脚接法为:a(Pn.0),b(Pn.1),c(Pn.2),d(Pn.3),e(Pn.4),f(Pn.5),g(Pn.6),h(Pn.7)。 如果将8个发光二极管的负极(阴极)内接在一起,作为数码管的一个引脚,这种数码管则被称为共阴数码管,共同的引脚则称为共阴极,8个正极则为段极。否则,如果是将正极(阳极)内接在一起引出的,则称为共阳数码管,共同的引脚则称为共阳极,8个负极则为段极。 以单支共阴数码管为例,可将段极接到某端口Pn,共阴极接GND,则可编写出对应十六进制码的七段码表字节数据