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做模组需要学什么编程

发布时间:2023-03-12 19:39:26

㈠ 模具编程入门先学什么

模具编程入门,最主要的是先学模具工艺,这是必须明确的。要了解模具工艺有很多途径:

1、自己做加工,先到基层待几个月,CNC EDM WEDM 这些都必须会。因为编程的时候加工路径都是要你自己熟悉才可以的。

2、了解模具结构,做套路模具的编程,这个编程是死东西一般只要有人教你就可以了,都是按照套路来的;做编程时这些编程最重要的是多下车间了解加工中出现的问题,从问题中找出编程的捷径。

模具编程注意事项

1、仔细审核图纸内容,尺寸标注是否完整,视图是否清晰,图纸备注一定要看。

2、在编程前先确定加工工艺,基准的确定及选择合适的装夹方法。

3、仔细审核图纸内容,尺寸标注是否完整,视图是否清晰,图纸备注一定要看。

4、根据工件材质、CNC机台性能及加工刀具质量选择合适的加工参数,参数没有一尘不变的,理论编程参数要么太慢要么太快没个标准,不要迷信那些参数,合适的就是最好的,凭经验听声音,听多了自己心里就有数了。

5、编程上面有必要延伸的刀路一定要作延伸处理,避免留料或踩刀,所以作为编程员一定要到现场确认毛坯大小再做程序。

以上内容参考网络-模具设计与制造

㈡ 我的世界怎么制作模组

首先,当前可以制作模组的只有java版本
Java版本编辑模组需要了解java语言(计算机语言的一种)
学习java语言与编程需要一定的数学知识(建议掌握至少是高中数学所有必修内容)
很遗憾 目前 没有简易的mod编译软件
我给出的建议是
1.你需要复习高中数学(高中以下文凭则需要自学)
2.你需要一台支持64位系统的电脑,且配置不低
3.你需要大量的时间与人力(取决于模组的规模)
以上

㈢ 我的世界如何自己创造模组

模组的制作需要大量的计算机知识,内含C++、java的精通等,一般是由电脑用java制作后再包装,在之后才会导入手机然后可以归手机使用。当然也有很多的大大们制作了专门的mod制作器,但具体还是请去mcbbs中寻找,因为这实在是太复杂了。

方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐,这意味着方块不能在多个单元中。

方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以轻松摧毁透明方块。

生命值:

玩家生存的基础,生命条在屏幕底端物品栏的上方(手机版默认在屏幕左上角)。生命值上限只能通过指令添加生命提升,加载模组和药水效果来提升,默认为20(10颗心)。

(可以通过/attribute @p minecraft:generic.max_health base set ** 修改)生命值的丧失方式。

生命值能通过几种方式恢复,既可以自然恢复,也可以通过状态效果恢复。瞬间治疗药水可以立刻恢复生命值。在和平难度里,生命条会随着时间恢复。在其它难度,饥饿值在9个鸡腿以上时将缓慢恢复。“生命恢复”效果可以迅速恢复生命值。

㈣ 模具编程入门先学什么

1、自己做加工,先到基层待几个月,CNC EDM WEDM 这些都必须会。因为编程的时候加工路径都是要你自己熟悉才可以的;

2、了解模具结构,做套路模具的编程,这个编程是死东西一般只要有人教你就可以了,都是按照套路来的;做编程时这些编程最重要的是多下车间了解加工中出现的问题,从问题中找出编程的捷径。

数控编程简介:

数控编程是数控加工准备阶段的主要内容之一,通常包括分析零件图样,确定加工工艺过程;计算走刀轨迹,得出刀位数据;编写数控加工程序;制作控制介质;校对程序及首件试切。有手工编程和自动编程两种方法。总之,它是从零件图纸到获得数控加工程序的全过程。

㈤ 国服我的世界的mod都是用什么编程语言编写的

是Java和C++语言编写的,一般mod都是Java开发。

有一个我的世界中文论坛,论坛有专门的开发模块,里面有一些开发教程,你可以逛逛看看。

网页链接

㈥ 我的世界怎么制作mod

制作Mod可以用制作器,但能实现独特功能的Mod需要作者能够编写代码(Java语言 等)

目前Mod制作者可面向 Java 端 和 基岩版 制作Mod

推荐的相关资料:

Mod的介绍:网页链接 :minecraft-zh.gamepedia.com/Mods

综合教程:网页链接:github.com/Mouse0w0/MinecraftDeveloperGuide

[Java版]

  1. {从零(不附送Java的学习)开始的学习}

    网页链接: www.mcbbs.net/thread-702594-1-1.html (*旧资料)

    网页链接:minecraft-zh.gamepedia.com/Mods/制作

  2. {对于1.13及更高版本}网页链接:minecraft-zh.gamepedia.com/数据包

[基岩版]

(抛出)PS:1.只有3分钟的热度是无法做出真正的Mod的! 2.把英语学好了! 3.本答案仅整合了相关资料,如有问题,可自行探索或到论坛询问

㈦ 在我的世界里如何自制mod

你好,MOD制作器就是制作mod的专用软件,教程则是制作mod的具体方法。

MOD具体制作方法如下:

1、建立一个包(Package),Package的命名很随意,Forge建议的命名规范是"作者名.mod名”,Java建议的命名规范是Package的制作公司的网站的域名的倒写,例如"com.lofter"实际上无需在这个问题上纠结这个教程里使用了“作者名.mod名”的命名规范,毕竟不是谁都有一级域名的。右键项目中的minecraft,选择New->Package来创建一个Package。

2、此时你的Eclipse应该是这个样子的:

3、然后需要在public class mod_RPG {的上面加上@Mod(modid="rpg", name="RPG", version="0.0.1")@NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false)(@Mod必须标注在类的上方,它的含义是告诉Forge”这是一个Mod主类”.它有3个字符串类型参数,modid是Mod的id号,它将用于内部识别,请确保它不包含特殊字符,并且不会经常变动.name是显示给玩家看的Mod名,version是版本号,对于联机Mod来说不要乱填.

Forge在这方面的做法很不强势,也就是说你不按照设定好的来配置服务端与客户端,它只会在你连接服务器时给出一个警告,然后依旧可以正常连进去,只有在...比如客户端使用mod里的物品时而服务端没有这个mod(数据不同步)时,才会强制吧你踢出 游戏 。)

我的世界自制模组一般有两种途径

1.通过代码制作模组,这个比较难,不但需要你对java编程语言有一定功底。同时需要你对mc的代码相当的熟悉。

2.可以通过MCR制作模组。

一、准备工作和需求

好了,废话这么多该开始了,首先讲下需求,要想制作MINECRAFT的MOD,以下四条一定要有:

1.Java Development Kit 6 (JDK6) 大概78MJDK下载地址

2.minecraft编码包,这里我下载了MCP2.9A版本的编码包,因为他是对应1.3.01BETA版本的对应编码包,如果大家有相应的版本请去MCP编码包汇总下载地址查找自己想要的软件包

3.EditPlus/Notepad++/Eclipse/Netbeans (文本编辑语法高亮)

4.编程知识,优秀的JAVA编程技术~呵呵,我看到这里就呆了,我知道我应该可以知难而退了

二、如何开始

1.1首先安装编码包MCP1.2解压缩ZIP文件包到你电脑上的目录比如C:\MCP

1.2解压缩压缩包到电脑,比如C:\MCP

1.3复制整个 .minecraft/bin 和 .minecraft/resources目录到C:\MCP\JAR下.

1.4运行decompile.bat

打开两个窗口,一个是 C:\MCP\sources\minecraft\net\minecraft\src the other to

另一个是 C:\MCP\

三、MODS的运行

要运行您的MODS的你首先需要编译,调试和测试。

1.首先编译运行'recompile.bat'所有的minecraft类文件。

2.转到C:C:\MCP\logs\minecraft_compile.log 和搜索 ^,如果没有找到这个字,则没有编译错误。如果有,你需要修复您的代码中的错误,并尝试重新编译。

3.如果没有错误,运行'test_game.bat'。

4.这将弹出一个已经安装了MOD的minecraft替代版本-用来测试你的mod。

一旦你的MOD编辑完毕,你需要代码混淆(Obfuscated code是:将电脑程式的代码,转换成一种功能上等价,但是难于阅读和理解的形式的行为。

使之可以放入MINECRAFT.JAR里

四、使用Eclipse

你可以使用Eclipse来写你的MOD,调试编码,编译编码,运行编码,当你长时间调试时,它会跟你省下很多时间。

ECLIPSE使用视频地址稍后发上来……需要搬运

五、模糊编码(obfuscate暂时翻译为模糊编码好了,希望有人给我指点专业解释)

模糊编码允许你的MOD可以在MINECRAFT.JAR运行,并可以被任何人使用

1.打开C:\MCP\conf\client_conf.txt

2.删除文本里所有的东西

3.添加你的class(class是java编译好的类型文件)到文件里,举例如下:

BlockExample

Block

CraftingManager

复制代码

4.运行'reobf.bat'这个文件

5.你生成的class文件将全部放在C:\MCP\final_out\minecraft\目录下,你可以把这些做好的MOD放到MINECRAFT.JAR里面就可以玩自己的MOD了

下载MDK开发工具包,配置Gradle工具,配置JAVA环境(一般来说Oracle的JDK7,8就可以,OpenJDK也可以,看你开发环境是什么操作系统以及个人喜好),了解Java编程基础、C++ 编程基础,想要精通别想了,精通的话,工资可以过万的,没个几年经验想精通不可能。

然后开始写代码,开发工具有很多,目前常用的有Eclipse(免费),Intellij(社区版免费,个人版学生免费,非学生个人版我记得好像是有个2000/年的套餐,有很多他家的工具,目测这个最合适)

设计贴图,UI,插槽等,需要UI功底,配置热键等MOD需要的操作,然后导出Jar包,扔到Forge 的Mod目录下测试, 按照道理,你的Mod应该要有一些日志输出,保证用的人能够知道目前Mod 的状态。

最后,一个人能不能肝,我的答案是完全可以的,我记得有一些大型Mod的开发就是一个人。

如果要学习Java的话可以联系我,我可以给你一些建议。

熟悉cmd和java语言你自然就会开发mod了

修改代码或者找到 游戏 官网,会有开发者工具帮助你

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