⑴ QT中UDP在广域网的通信怎么实现
个牵扯到的是网络技术,和qt已经没有多少关系了
主要思想就是2个
服务器转发和NAT穿透。一般来说都会使用服务器转发,在传输文件的时候可以用NAT穿透,来缓解服务器的压力。
你在这里只能求思路,转发服务器是个大家伙,不是几行代码就搞的定的。
⑵ QT UDP 编程,QT是否支持Source Specific Multicast(SSM)源特定组播,具体实现代码O(∩_∩)O谢谢
Qt 有函数可以加入组播的.不过要Qt 4.8 或以上的版本才有....
bool joinMulticastGroup(const QHostAddress & groupAddress)
⑶ 关于QT中UDP的连接问题
conn=receiver->bind(6000,QUdpSocket::ShareAddress);改成 bool result=udpSocket->bind(port);
⑷ QT中udp多线程怎么处理
Qt上要求界面处理一般需要在主线程中完成。
所以最好把次线程中的数据缓冲区放到主线程中:
1、一种方式可以进行数据拷贝,但肯定效率低了。
2、另一种方式是直接将数据缓冲区放到主线程中,然后在主线程中处理读取数据槽。但这样可能主线程压力大,机器配置不能太低。
3、直接在主线程中访问次线程的数据并刷新界面,不过这处理起来复杂(需要手工同步),容易出错。
4、将TableWidget指针传入次线程中,直接在次线程中对其进行操作并发送刷新信号。这种方式未经验证,感觉可能性不大:一方面指针容易走空,另一方面就是前面说的限制在主线程中对接面进行处理。不过所说的“处理”可能并不包括刷新数据吧。
期待楼主进行验证,并展示结果。
⑸ 求助!QT网络编程中udpsocket 无法writeDatagram
.pro文件里添加
QT+=network
⑹ QT的UDP通信编程问题
“由于是本机上的两个程序间通话,我程序中的两个IP地址都写得本机,但是无法通信,而且conn变量就是0”
这里无法通信是指什么,有错误提示吗?