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cftp编程

发布时间:2023-03-15 21:51:57

⑴ FTP编程前景如何


在海量的小文件传输的时候,20端口渣晌祥的控制命令传输占用的时间和UI的时间已经可以同文件真正的传输时间相比拟了,所以性能提高很麻烦,偏偏Basic在性能上不占优势。

此外如果是VB6的控件,由于VB的市场同VC java和Delphi相比暂时还是处于劣势,一些C写的GNU FTP lib已经有不如搏小的空间了。所以。。。谨芦

⑵ C语言的代码编辑器怎么用

C语言的代码编辑器一般使用UE,以下介绍UE的使用方法:
1、在UE上用的最多的是c语言,这里,就以c语言作为参考,看看UE的强大的操作功能。打开一个c语言文件。文件-- 打开--选择。
2、这个时候,可以看到它的函数功能和上面的快捷方式的图标是可以使用的。函数列表可以在视图--视图列表--函数列表中找到。
3、然后,可以使用ue的查看方式,这里是默认为c语言格式,还可以设置为c#,java等格式,这样可以把部分信息高亮显示。还可以在:视图 --- 查看方式-----编码方式中找到。
4、比较功能和16进制功能,这个是很强大的工具。因为,在上线的时候,不知道修改了什么就可以使用这个进行查看,还有,在linux下炒作的时候,16进制就可以看到文件中的字符编码,找到最终的错误原因。
5、还有就是ue的列模式,这个模式对于编程来说,简直逆天,当有些数据需要进行修改的时候,只是改某些列中的部分,这个就非常好用了。直接修改多列。这也是ue的一个特色吧。
6、强大的FTP功能,一般可以使用ue直接在ftp服务器上直接编辑文件,然后,直接保存在服务器上,这样呢,可以减少代码的本地管理和版本控制。
7、普通文件操作可以在快捷方式中使用新建,保存等功能,可以使用字数统计功能,具体的字数在状态栏中有显示。

⑶ linux下c语言编程实现ftp下载,匿名登录FTP服务器时,输入USER anonymous,返回331...

正确的格式是这样的:

USER用户名
PASS密码

如果匿名登录,那么埋握就应该是

USER前液枝Anonymous
PASS

如果不行,应该是FTP服务器不支慧敏持匿名登录。

⑷ 各位大哥,小弟想请问下C/C++服务器端编程是做什么的。需要学些什么。麻烦详细一点。谢谢

C/C++的服务器端,比如我们经常玩的网游,那个服务器端大部分都是C/C++编程的。还有本地连接,网上邻居,ftp协议之类的,基本上windows的客户端网络服务都有对应的服务器。
当然要学习C/C++服务器编程,涉及的方面就比较多了,重要的有网络连接,多线程,数据存储等等的。
你可以参考一下腾讯在C/C++服务器编程工程师的要求。
工作要求:
工作有激情, 认真负责,尽职尽责,沟通协作意识良好,能够承担工作压力,具备良好的学习能力和分析解决问题能力;
全面的软件知识结构(操作系统、数据结构、数据库系统、网络安全),有两年以上互联网应用开发经验,有无线互联网后台开发经验优先;
熟练使用C/C++语言,熟悉Linux下调试、开发环境,对多线程、缓存系统、高性能、高可用系统有经验者优先;
熟悉TCP/IP协议,能熟练使用网络分析工具分析网络相关的故障,有一定的网络编程经验;
熟悉数据库的设计、使用与基本调优,熟练使用mysql数据库进行业务开发;
熟悉Linux,具备Linux下的系统开发经验;
具备大并发、分布式存储、大容量系统开发运营经验优先。

⑸ vc++ 编程 CFtpConnection类的getfile函数问题 ! pConnection->GetFile(m_strSName,m_strDName);

如果是选择本地路径的话,为什么不能在下载的时候弹出选择框,自己选择不行么?

通过CFileDialog类很容易实现瞎滑这个功能

也可磨巧腊以直接选择路径,文件名与下载的相同,例如:
BROWSEINFO bInfo;
ZeroMemory(&bInfo, sizeof(bInfo));
bInfo.hwndOwner =GetSafeHwnd();
bInfo.lpszTitle = _T("选择文件保存的路径");
bInfo.ulFlags = BIF_RETURNONLYFSDIRS;

LPITEMIDLIST lpDlist;
lpDlist = SHBrowseForFolder(&bInfo) ;
if(lpDlist != NULL)
{
TCHAR chPath[MAX_PATH];
SHGetPathFromIDList(lpDlist, chPath); m_strPath = chPath;


后台执行的话,需要提前设置好文件宽消保存路径就可以了呀

⑹ vc 编程 CFtpConnection类的getfile函数问题 !

你可以在返回失败后调用GetLastError看看返烂闷回哪个错误码,然后去查下这个错误码对应的错误原因是什么,这样逗历冲大家也好大致定位错误山歼原因。

⑺ 学习计算机网络编程应该学些什么

你参考下
VB~VC~VF~C~C#~C++~JAVA~.NET~这些都是编程
ASP~CGI~PHP~JSP这些是WEB编程。。
虽然都是编程,但编出来的程序可是不一样的。
目标是什么?开发?创业?还是去公司上班?还是业余爱好?
如果想业余编小程序,推荐VB~VC~容易上手。简单。也蛮强大。
如果想学好了去企业上班,推荐C++~~~.net~~~JAVA之类的大型项目开发。
如果想做网站,就学ASP~CGI~PHP~JSP,这4个就JSP最最最难,先学ASP。
编程语言很多,但是目的都是想写出好的程序,只要学精了一个就有钱赚,一上来不要要求太高
我推荐你学三种编程语言,因为推荐你学是有原因的。
第一:先学习好C语言,这个是学所有编程语言的基础。也是将来去考国家证书的必须要考的一门。
第二:学好java,因为java在目前来说,占领地位是排第一位的。而且工资待遇也不错。市场需求占有率高达50%以上。或者学习.NET,因为.NET出来还不算太久,但是就因为是微软出的东西,所以市场占有率也已经达到了48%了,况且.NET比java要容易上手。两者之一,你可以选择一个。学java就往jsp工程师方向发展,学.NET就往ASP.NET方向发展吧。
第三:顺便学一门数据库的技术。因为开发的时候,难免会要和数据库打交道。懂总比不懂要好。一般就学SQL就行了。ORACLE一般只适应于大型公司

⑻ Linux C编程从初学到精通的目 录

第1部分 基础篇
第1章 Linux系统概述 1
1.1 什么是Linux 2
1.2 Linux系统特点及主要功能 2
1.2.1 Linux系统特点 3
1.2.2 Linux系统的主要功能 3
1.3 Linux的内核版本和发行版本 5
1.4 系统的安装 6
1.4.1 系统安装前的准备工作 6
1.4.2 从光盘安装Linux 6
1.4.3 从硬盘安装Linux 22
1.4.4 在虚拟机下安装Linux 22
1.5 Shell的使用 27
1.5.1 Shell简介 27
1.5.2 常见Shell的种类 28
1.5.3 Shell的简单使用 29
1.5.4 通配符 30
1.5.5 引号 31
1.5.6 注释符 33
1.6 Linux常用命令 33
1.6.1 与目录相关的命令 33
1.6.2 与文件相关的命令 34
1.6.3 与网络服务相关的命令 35
1.7 本章小结 35
实战演练 36
第2章 C语言编程基础 37
2.1 C语言的历史背景 38
2.2 C语言的特点 38
2.3 C语言的基本数据类型 39
2.3.1 整型 39
2.3.2 实型 40
2.3.3 字符型 41
2.4 运算符与表达式 43
2.4.1 算术运算符与算术表达式 43
2.4.2 赋值运算符与赋值表达式 44
2.4.3 逗号运算符与逗号表达式 45
2.5 C程序的3种基本结构 46
2.5.1 顺序结构 46
2.5.2 选择结构 47
2.5.3 循环结构 51
2.6 C语言中的数据输入与输出 54
2.6.1 字符输出函数putchar 54
2.6.2 字符输入函数getchar 54
2.6.3 格式输出函数printf 54
2.6.4 格式输入函数scanf 56
2.7 函数 57
2.7.1 函数的定义 57
2.7.2 函数的调用 58
2.7.3 变量的存储类别 59
2.8 数组 62
2.8.1 一维数组的定义和使用 63
2.8.2 二维数组的定义和使用 64
2.8.3 字符数组和字符串 65
2.8.4 常用字符串处理函数 66
2.9 指针 69
2.9.1 地址和指针 69
2.9.2 指针的定义和使用 70
2.9.3 数组与指针 71
2.9.4 字符串与指针 72
2.9.5 指向函数的指针 72
2.10 结构体和共用体 73
2.10.1 定义和引用结构体 73
2.10.2 结构体数组 74
2.10.3 指向结构体的指针 74
2.10.4 共用体 75
2.10.5 使用typedef定义类型 77
2.11 链表 77
2.11.1 链表概述 77
2.11.2 建立动态单向链表 78
2.11.3 单向链表的输出 80
2.11.4 对单向链表的删除操作 80
2.11.5 对单向链表的插入操作 81
2.11.6 循环链表 82
2.11.7 双向链表 82
2.12 位运算符和位运算 83
2.12.1 “按位与”运算符(&) 84
2.12.2 “按位或”运算符(|) 84
2.12.3 “取反”运算符(~) 84
2.12.4 “异或”运算符(^) 84
2.12.5 移位运算符(<<和>>) 85
2.12.6 位域 85
2.13 C语言预处理命令 86
2.13.1 宏定义 86
2.13.2 文件包含 87
2.13.3 条件编译 88
2.13.4 #error等其他常用预处理命令 89
2.14 本章小结 89
实战演练 89
第3章 vi与Emacs编辑器 91
3.1 vi的使用 92
3.1.1 启动与退出vi 92
3.1.2 vi的命令行模式 93
3.1.3 vi的插入模式 96
3.1.4 vi的底行模式 96
3.2 vi使用实例 97
3.3 Emacs的使用 100
3.3.1 启动与退出Emacs 101
3.3.2 Emacs下的基本操作 102
3.4 Emacs使用实例 107
3.5 本章小结 109
实战演练 109
第4章 gcc编译器与gdb调试器 110
4.1 gcc编译器简介 111
4.2 如何使用gcc 112
4.2.1 gcc编译初步 112
4.2.2 警告提示功能 114
4.2.3 优化gcc 116
4.2.4 连接库 119
4.2.5 同时编译多个源程序 120
4.2.6 管道 120
4.2.7 调试选项 121
4.3 gdb调试器 122
4.3.1 gdb简介 122
4.3.2 gdb常用命令 123
4.3.3 gdb调试初步 124
4.4 gdb的使用详解 126
4.4.1 调用gdb 127
4.4.2 使用断点 127
4.4.3 查看运行时数据 129
4.4.4 查看源程序 133
4.4.5 改变程序的执行 135
4.5 xxgdb调试器简介 138
4.6 本章小结 139
实战演练 139
第5章 make的使用和Makefile的编写 141
5.1 什么是make 142
5.1.1 make机制概述 142
5.1.2 make与Makefile的关系 144
5.2 Makefile的书写规则 147
5.2.1 Makefile的基本语法规则 148
5.2.2 在规则中使用通配符 149
5.2.3 伪目标 149
5.2.4 多目标 151
5.2.5 自动生成依赖性 151
5.3 Makefile的命令 152
5.4 变量 154
5.4.1 变量的基础 154
5.4.2 赋值变量 154
5.4.3 define关键字 156
5.4.4 override指示符 156
5.4.5 目标变量和模式变量 157
5.5 常用函数调用 158
5.5.1 字符串处理函数 158
5.5.2 文件名操作函数 162
5.5.3 循环函数 164
5.5.4 条件判断函数 165
5.5.5 其他常用函数 166
5.6 隐式规则 168
5.6.1 隐式规则举例 168
5.6.2 隐式规则中的变量 169
5.6.3 使用模式规则 170
5.7 本章小结 173
实战演练 173
第2部分 提高篇
第6章 文件I/O操作 174
6.1 Linux文件系统简介 175
6.1.1 Linux的文件系统结构 175
6.1.2 文件类型 176
6.1.3 文件访问权限 179
6.2 基于文件描述符的I/O操作 179
6.2.1 文件描述符 180
6.2.2 标准输入、标准输出和标准出错 180
6.2.3 文件重定向 181
6.2.4 文件的创建、打开与关闭 182
6.2.5 文件的定位 186
6.2.6 文件的读写 188
6.3 文件的属性操作 192
6.3.1 改变文件访问权限 192
6.3.2 改变文件所有者 193
6.3.3 重命名 193
6.3.4 修改文件长度 194
6.4 文件的其他操作 195
6.4.1 stat、fstat和lstat函数 195
6.4.2 p和p2函数 196
6.4.3 fcntl函数 197
6.4.4 sync和fsync函数 197
6.5 特殊文件的操作 198
6.5.1 目录文件的操作 198
6.5.2 链接文件的操作 201
6.5.3 管道文件的操作 204
6.5.4 设备文件 204
6.6 本章小结 205
实战演练 205
第7章 基于流的I/O操作 206
7.1 流与缓存 207
7.1.1 流和FILE对象 207
7.1.2 标准输入、标准输出和标准出错 207
7.1.3 缓存 207
7.1.4 对缓存的操作 210
7.2 流的打开与关闭 212
7.2.1 流的打开 212
7.2.2 流的关闭 214
7.2.3 流关闭前的工作 216
7.3 流的读写 216
7.3.1 基于字符的I/O 217
7.3.2 基于行的I/O 220
7.3.3 直接I/O 222
7.3.4 格式化I/O 224
7.4 本章小结 226
实战演练 227
第8章 进程控制 228
8.1 进程的基本概念 229
8.1.1 Linux进程简介 229
8.1.2 进程与作业 230
8.1.3 进程标识 230
8.2 进程控制的相关函数 232
8.2.1 fork和vfork函数 232
8.2.2 exec函数 237
8.2.3 exit和_exit函数 242
8.2.4 wait和waitpid函数 245
8.2.5 进程的一生 251
8.2.6 用户ID和组ID 251
8.2.7 system函数 253
8.3 多个进程间的关系 255
8.3.1 进程组 255
8.3.2 会话期 256
8.3.3 控制终端 257
8.4 本章小结 259
实战演练 259
第9章 信号 260
9.1 Linux信号简介 261
9.1.1 信号的基本概念 261
9.1.2 信号处理机制 265
9.2 信号操作的相关函数 267
9.2.1 信号的处理 267
9.2.2 信号的发送 274
9.2.3 信号的阻塞 282
9.2.4 计时器与信号 284
9.3 本章小结 286
实战演练 287
第10章 进程间通信 288
10.1 进程间通信简介 289
10.2 管道 290
10.2.1 管道的概念 290
10.2.2 管道的创建与关闭 291
10.2.3 管道的读写 292
10.3 命名管道 297
10.3.1 命名管道的概念 297
10.3.2 命名管道的创建 297
10.3.3 命名管道的读写 299
10.4 消息队列 303
10.4.1 消息队列的概念 303
10.4.2 消息队列的创建与打开 305
10.4.3 消息队列的读写 306
10.4.4 获得或设置消息队列属性 308
10.5 共享内存 312
10.5.1 共享内存的概念 312
10.5.2 共享内存的相关操作 313
10.6 信号量 318
10.6.1 信号量的概念 319
10.6.2 信号量集的相关操作 320
10.7 本章小结 325
实战演练 326
第11章 网络编程 327
11.1 网络编程的基础知识 328
11.1.1 计算机网络体系结构 328
11.1.2 传输控制协议TCP 333
11.1.3 用户数据报协议UDP 335
11.1.4 客户机/服务器模式 336
11.2 套接口编程基础 336
11.2.1 什么是套接口 337
11.2.2 端口号的概念 338
11.2.3 套接口的数据结构 338
11.2.4 基本函数 340
11.3 TCP套接口编程 343
11.3.1 TCP套接口通信工作流程 343
11.3.2 TCP套接口Client/Server程序实例 356
11.4 UDP套接口编程 360
11.4.1 UDP套接口通信工作流程 360
11.4.2 UDP套接口Client/Server程序实例 362
11.5 原始套接口编程 365
11.5.1 原始套接口的创建 365
11.5.2 原始套接口程序实例 365
11.6 本章小结 376
实战演练 376
第12章 Linux图形界面编程 377
12.1 Linux下的图形界面编程简介 378
12.1.1 Qt简介 378
12.1.2 GTK+简介 378
12.2 界面基本元件 381
12.2.1 一个简单的例子 381
12.2.2 窗口 383
12.2.3 标签 385
12.2.4 按钮 386
12.2.5 文本框 387
12.3 界面布局元件 389
12.3.1 表格 390
12.3.2 框 393
12.3.3 窗格 395
12.4 其他常用元件 398
12.4.1 进度条、微调按钮、组合框 398
12.4.2 单选按钮、复选按钮 402
12.4.3 下拉菜单 404
12.5 信号与回调函数 406
12.6 本章小结 409
实战演练 409
第3部分 实战篇
第13章 设计Linux下的计算器 411
13.1 软件功能分析 412
13.2 程序模块的划分 413
13.3 软件的具体实现 415
13.3.1 头文件 415
13.3.2 十六进制界面显示函数 416
13.3.3 十进制界面显示函数 417
13.3.4 八进制界面显示函数 418
13.3.5 二进制界面显示函数 419
13.3.6 进制间转换函数 420
13.3.7 信号处理模块 423
13.3.8 主函数 432
13.4 软件使用效果演示 438
13.5 本章小结 439
第14章 Linux平台下聊天软件的设计 440
14.1 软件功能概述 441
14.1.1 服务器端功能需求 441
14.1.2 客户端功能需求 442
14.1.3 错误处理需求 442
14.2 Glade集成开发工具简介 443
14.3 软件功能模块划分 444
14.3.1 服务器功能模块划分 444
14.3.2 客户端功能模块划分 445
14.3.3 消息标识的定义 445
14.3.4 消息结构体的设计 446
14.4 服务器程序的具体实现 447
14.4.1 服务器消息处理流程 447
14.4.2 服务器主要函数和变量 448
14.4.3 服务器消息处理模块的设计与实现 449
14.4.4 服务器数据存储的方法 450
14.4.5 用户注册流程 450
14.5 客户端程序的具体实现 451
14.5.1 客户端操作流程 451
14.5.2 客户端发送和接收消息流程 451
14.5.3 客户端主要函数和变量 452
14.5.4 客户端功能模块的设计与实现 453
14.6 聊天软件使用效果演示 455
14.7 本章小结 459
第15章 Linux远程管理工具的设计 460
15.1 软件功能概述 461
15.1.1 Webmin简介 461
15.1.2 软件总体设计 461
15.2 服务器端程序设计 463
15.2.1 服务器端工作流程 463
15.2.2 系统用户管理操作 464
15.2.3 系统用户组的管理操作 466
15.2.4 系统服务启动管理 468
15.2.5 DNS管理操作 469
15.2.6 Apache服务管理操作 471
15.2.7 FTP服务管理操作 474
15.3 客户端程序 475
15.3.1 连接界面 475
15.3.2 主界面 477
15.4 本章小结 479
第16章 Linux下简易防火墙软件的设计 480
16.1 Netfilter基础 481
16.1.1 什么是Netfilter 481
16.1.2 Netfilter的HOOK机制 482
16.1.3 HOOK的调用 485
16.1.4 HOOK的实现 486
16.1.5 IPTables简介 488
16.1.6 Netfilter可以实现的控制功能 489
16.2 软件设计概述 491
16.2.1 软件整体框架 491
16.2.2 管理端的设计 492
16.2.3 控制端的设计 493
16.3 用Netfilter设计控制端功能模块 495
16.3.1 ICMP管理控制模块 495
16.3.2 FTP管理控制模块 497
16.3.3 HTTP管理控制模块 499
16.3.4 模块的编译、加载与卸载 499
16.4 软件功能测试 501
16.5 本章小结 503
第17章 基于Linux的嵌入式家庭网关远程交互操作平台的设计 504
17.1 嵌入式技术简介 505
17.1.1 嵌入式系统的概念 505
17.1.2 嵌入式操作系统 506
17.1.3 嵌入式处理器 507
17.2 家庭网关的概念及其网络体系结构 509
17.2.1 智能家庭网络的概念 509
17.2.2 家庭网关的远程交互操作技术简介 510
17.2.3 嵌入式家庭网关的网络体系结构 510
17.3 嵌入式家庭网关的开发平台 511
17.3.1 S3C2410微处理器简介 511
17.3.2 交叉编译环境的建立 513
17.4 远程交互平台的设计 515
17.4.1 应用软件的开发模式 515
17.4.2 嵌入式Web服务器 516
17.4.3 通用网关接口CGI 519
17.5 Linux下软件模块的具体实现 520
17.5.1 登录验证模块 521
17.5.2 串口通信模块 521
17.5.3 中央空调控制模块 522
17.5.4 智能水表数据采集模块 528
17.5.5 试验结果 528
17.6 本章小结 529

⑼ VB与FTP编程

建议楼主用winsock连接FTP服务器,发送FTP命令来实现交互,另外说明下,目录的获取与文件的传输是另开端口进行的,以下是命令表
ftp协议命令字(转)

命令 描述
ABOR 中断数据连接程序
ACCT <account> 系统特权帐号
ALLO <bytes> 为服务器上的文件存储器分配字节
APPE <filename> 添加文件到服务器同名文件
CDUP <dir path> 改变服务器上的父目录
CWD <dir path> 改变服务器上的工作目录
DELE <filename> 删除服务器上的指定文件
HELP <command> 返回指定命令信息
LIST <name> 如果是文件名列出文件信息,如果是目录则列出文件列表
MODE <mode> 传输模式(S=流模式,B=块模式,C=压缩模式)
MKD <directory> 在服务器上建立指定目录
NLST <directory> 列出指定目录内容
NOOP 无动作,除了来自服务器上的承认
PASS <password> 系统登录密码
PASV 请求服务器等待数据连接
PORT <address> IP 地址和两字节的端口 ID
PWD 显示当前工作目录
QUIT 从 FTP 服务器上退出登录
REIN 重新初始化登录状态连接
REST <offset> 由特定偏移量重启文件传递
RETR <filename> 从服务器上找回(复制)文件
RMD <directory> 在服务器上删除指定目录
RNFR <old path> 对旧路径重命名
RNTO <new path> 对新路径重命名
SITE <params> 由服务器提供的站点特殊参数
SMNT <pathname> 挂载指定文件结构
STAT <directory> 在当前程序或目录上返回信息
STOR <filename> 储存(复制)文件到服务器上
STOU <filename> 储存文件到服务器名称上
STRU <type> 数据结构(F=文件,R=记录,P=页面)
SYST 返回服务器使用的操作系统
TYPE <data type> 数据类型(A=ASCII,E=EBCDIC,I=binary)
USER <username>> 系统登录的用户名

标准 FTP 信息如下:

响应代码 解释说明
110 新文件指示器上的重启标记
120 服务器准备就绪的时间(分钟数)
125 打开数据连接,开始传输
150 打开连接
200 成功
202 命令没有执行
211 系统状态回复
212 目录状态回复
213 文件状态回复
214 帮助信息回复
215 系统类型回复
220 服务就绪
221 退出网络
225 打开数据连接
226 结束数据连接
227 进入被动模式(IP 地址、ID 端口)
230 登录因特网
250 文件行为完成
257 路径名建立
331 要求密码
332 要求帐号
350 文件行为暂停
421 服务关闭
425 无法打开数据连接
426 结束连接
450 文件不可用
451 遇到本地错误
452 磁盘空间不足
500 无效命令
501 错误参数
502 命令没有执行
503 错误指令序列
504 无效命令参数
530 未登录网络
532 存储文件需要帐号
550 文件不可用
551 不知道的页类型
552 超过存储分配
553 文件名不允许

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