1. java里的wait(long)
在其他线姿凳程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll()
方法,或者超过指定的时间量前,导致当前线程等待。
返回指的是线程进入就绪状态,准备继续执行,获得时间片档纳就会执行。
不传参迹蠢旅数,线程就一直堵塞。
2. java 等待一秒方法
sleep是静态方法,它的调用会引起所有进程的休眠。
在等待的进程中执行notify()和wait()方法,在外面的进程计时,执行够一秒的时候放弃cpu,让之前的线程执行
3. java使用线程操作,等待线程后续时间过长报超时异常,如何操作使线程推出数据后即算线程操作结束
java中使用用线程控制Task任务,启动下面的线程就可以了,new Thread(new Task()).start() ;public class
Task implements Runnable {//新建卖胡一个任务
private TextArea textArea;
public Task(TextArea textArea){
this.textArea = textArea;
}
public void run() {
while (true) {
this.textArea.setText("这里设置: 输出的一段文字");
try {
Thread.sleep(500); //如键 这里设置:隔多长时间渣配巧
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
4. JAVA中如何设置等待时间(非线程)
java中使用用线程控制Task任务,掘空笑启动下面的线程判含就可以了,new Thread(new Task()).start() ;public class
Task implements Runnable {//新建一个任务
private TextArea textArea;
public Task(TextArea textArea){
this.textArea = textArea;
}
public void run() {
while (true) {
this.textArea.setText("这里设置: 输出的一段文字");
try {
Thread.sleep(500); // 这里设置亏让:隔多长时间
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
5. java等待3分才去请求数据
1. 线程等待:Thread.sleep(xxxx) 只要在case中加入sleep就会强制等岩信塌待设置的时坦猜间后才会执行之后的命令粗圆,这种等待一般适用于调试脚本的时候。 java代码 //等待
2. 隐试等待:driver.manage().timeouts().implicitlyWait(xx, TimeUnit.SECONDS) 隐式等待,是设置的全局等待。设置等待时间,是对页面中的所有
3. 显示等待: new WebDriverWait(driver, xx).until(
6. java中的sleep和wait的区别
sleep()和wait()的区别
Java中的多线程是一种抢占式的机制而不是分时机制。线程主要有以下几种状态:可运行,运行,阻塞,死亡。抢占式机制指的是有多个线程处于可运行状态,但是只有一个线程在运行。
当有多个线程访问共享数据的时候,就需要对线程进行同步。线程中的几个主要方法的比较:
Thread类的方法:sleep(),yield()等
Object的方法:wait()和notify()等
每个对象都有一个机锁来控制同步访问。Synchronized关键字可以和对象的机锁交互,来实现线程的同步。
由于sleep()方法是Thread类的方法,因此它不能改变对象的机锁。所以当在一个Synchronized方法中调用sleep()时,线程虽然休眠了,但是对象的机锁没有被释放,其他线程仍然无法访问这个对象。而wait()方法则会在线程休眠的同时释放掉机锁,其他线程可以访问该对象。
Yield()方法是停止当前线程,让同等优先权的线程运行。如果没有同等优先权的线程,那么Yield()方法将不会起作用。
一个线程结束的标志是:run()方法结束。
一个机锁被释放的标志是:synchronized块或方法结束。
Wait()方法和notify()方法:当一个线程执行到wait()方法时(线程休眠且释放机锁),它就进入到一个和该对象相关的等待池中,同时失去了对象的机锁。当它被一个notify()方法唤醒时,等待池中的线程就被放到了锁池中。该线程从锁池中获得机锁,然后回到wait()前的中断现场。
join()方法使当前线程停下来等待,直至另一个调用join方法的线程终止。
值得注意的是:线程的在被激活后不一定马上就运行,而是进入到可运行线程的队列中。
共同点: 他们都是在多线程的环境下,都可以在程序的调用处阻塞指定的毫秒数,并返回。
不同点: Thread.sleep(long)可以不在synchronized的块下调用,而且使用Thread.sleep()不会丢失当前线程对任何对象的同步锁(monitor);
object.wait(long)必须在synchronized的块下来使用,调用了之后失去对object的monitor, 这样做的好处是它不影响其它的线程对object进行操作。
举个java.util.Timer的例子来说明。
private void mainLoop() {
while (true) {
....
synchronized(queue) {
.....
if (!taskFired) // Task hasn't yet fired; wait
queue.wait(executionTime - currentTime);
}
}
在这里为什么要使用queue.wait(),而不是Thread.sleep(), 是因为暂时放弃queue的对象锁,可以让允许其它的线程执行一些同步操作。如:
private void sched(TimerTask task, long time, long period) {
synchronized(queue) {
...
queue.add(task);
}
}
但是正如上篇文章讲到的,使用queue.wait(long)的前提条件是sched()动作执行的时间很短,否则如果很长,那么queue.wait()不能够按时醒来。
(2)
前面讲了wait/notify机制,Thread还有一个sleep()静态方法,它也能使线程暂停一段时间。sleep与wait的不同点是:sleep并不释放锁,并且sleep的暂停和wait暂停是不一样的。obj.wait会使线程进入obj对象的等待集合中并等待唤醒。
但是wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法打断线程的暂停状态,从而使线程立刻抛出InterruptedException。
如果线程A希望立即结束线程B,则可以对线程B对应的Thread实例调用interrupt方法。如果此刻线程B正在wait/sleep/join,则线程B会立刻抛出InterruptedException,在catch() {} 中直接return即可安全地结束线程。
需要注意的是,InterruptedException是线程自己从内部抛出的,并不是interrupt()方法抛出的。对某一线程调用interrupt()时,如果该线程正在执行普通的代码,那么该线程根本就不会抛出InterruptedException。但是,一旦该线程进入到wait()/sleep()/join()后,就会立刻抛出InterruptedException。
sleep()、suspend()、resume()方法不推荐使用,推荐使用wait()、notify()、notifyAll()。
sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非
(a)“醒来”的线程具有更高的优先级。
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
当调用wait()后,线程会释放掉它所占有的“锁标志”,从而使线程所在对象中的其它synchronized数据可被别的线程使用。
waite()和notify()因为会对对象的“锁标志”进行操作,所以它们必须在synchronized函数或synchronizedblock中进行调用。如果在non-synchronized函数或non-synchronizedblock中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生IllegalMonitorStateException的异常。
(3)
下面是我原来在CSDN论坛上看到的一个贴子,涉及到同步,wait(),notify()等概念的理解,我试着根据原来的一些回复和Think in Java上的相关概念将wait()和notify()这两个方法剖析了一下,欢迎指教.
问题如下:
file://分析这段程序,并解释一下,着重讲讲synchronized、wait(),notify 谢谢!
class ThreadA
{
public static void main(String[] args)
{
ThreadB b=new ThreadB();
b.start();
System.out.println("b is start....");
synchronized(b)//括号里的b是什么意思,起什么作用?
{
try
{
System.out.println("Waiting for b to complete...");
b.wait();//这一句是什么意思,究竟让谁wait?
System.out.println("Completed.Now back to main thread");
}catch (InterruptedException e){}
}
System.out.println("Total is :"+b.total);
}
}
class ThreadB extends Thread
{
int total;
public void run()
{
synchronized(this)
{
System.out.println("ThreadB is running..");
for (int i=0;i<100;i++ )
{
total +=i;
System.out.println("total is "+total);
}
notify();
}
}
}
要分析这个程序,首先要理解notify()和wait(),为什么在前几天记录线程的时候没有纪录这两个方法呢,因为这两个方法本来就不属于Thread类,而是属于最底层的object基础类的,也就是说不光是Thread,每个对象都有notify和wait的功能,为什么?因为他们是用来操纵锁的,而每个对象都有锁,锁是每个对象的基础,既然锁是基础的,那么操纵锁的方法当然也是最基础了.
再往下看之前呢,首先最好复习一下Think in Java的14.3.1中第3部分内容:等待和通知,也就是wait()和notify了.
按照Think in Java中的解释:"wait()允许我们将线程置入“睡眠”状态,同时又“积极”地等待条件发生改变.而且只有在一个notify()或notifyAll()发生变化的时候,线程才会被唤醒,并检查条件是否有变."
我们来解释一下这句话.
"wait()允许我们将线程置入“睡眠”状态",也就是说,wait也是让当前线程阻塞的,这一点和sleep或者suspend是相同的.那和sleep,suspend有什么区别呢?
区别在于"(wait)同时又“积极”地等待条件发生改变",这一点很关键,sleep和suspend无法做到.因为我们有时候需要通过同步(synchronized)的帮助来防止线程之间的冲突,而一旦使用同步,就要锁定对象,也就是获取对象锁,其它要使用该对象锁的线程都只能排队等着,等到同步方法或者同步块里的程序全部运行完才有机会.在同步方法和同步块中,无论sleep()还是suspend()都不可能自己被调用的时候解除锁定,他们都霸占着正在使用的对象锁不放.
而wait却可以,它可以让同步方法或者同步块暂时放弃对象锁,而将它暂时让给其它需要对象锁的人(这里应该是程序块,或线程)用,这意味着可在执行wait()期间调用线程对象中的其他同步方法!在其它情况下(sleep啊,suspend啊),这是不可能的.
但是注意我前面说的,只是暂时放弃对象锁,暂时给其它线程使用,我wait所在的线程还是要把这个对象锁收回来的呀.wait什么?就是wait别人用完了还给我啊!
好,那怎么把对象锁收回来呢?
第一种方法,限定借出去的时间.在wait()中设置参数,比如wait(1000),以毫秒为单位,就表明我只借出去1秒中,一秒钟之后,我自动收回.
第二种方法,让借出去的人通知我,他用完了,要还给我了.这时,我马上就收回来.哎,假如我设了1小时之后收回,别人只用了半小时就完了,那怎么办呢?靠!当然用完了就收回了,还管我设的是多长时间啊.
那么别人怎么通知我呢?相信大家都可以想到了,notify(),这就是最后一句话"而且只有在一个notify()或notifyAll()发生变化的时候,线程才会被唤醒"的意思了.
因此,我们可将一个wait()和notify()置入任何同步方法或同步块内部,无论在那个类里是否准备进行涉及线程的处理。而且实际上,我们也只能在同步方法或者同步块里面调用wait()和notify().
这个时候我们来解释上面的程序,简直是易如反掌了.
synchronized(b){...};的意思是定义一个同步块,使用b作为资源锁。b.wait();的意思是临时释放锁,并阻塞当前线程,好让其他使用同一把锁的线程有机会执行,在这里要用同一把锁的就是b线程本身.这个线程在执行到一定地方后用notify()通知wait的线程,锁已经用完,待notify()所在的同步块运行完之后,wait所在的线程就可以继续执行.
另外注意一下sleep 和yield 的区别参考网页(http://developer.51cto.com/art/201003/189465.htm):
1) sleep()使当前线程进入停滞状态,所以执行sleep()的线程在指定的时间内肯定不会执行;yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。
2) sleep()可使优先级低的线程得到执行的机会,当然也可以让同优先级和高优先级的线程有执行的机会;yield()只能使同优先级的线程有执行的机会。
7. Java 中怎样使系统等待20毫秒
需要等待的地方加上这行代码就可以了。
Thread.sleep(20);
8. java socket里的time_wait状态怎么处理有什么有效的解决办法吗,谢谢!
TIME_WAIT这个状态是TCP/IP设计时为考虑网络的可靠性所必须的,主动发起关闭连接的一方在接收到被动关闭连接方发出的FIN后就会进入TIME_WAIT状态,这个状态最长会持续2*MSL(Max Segment Life)时间,其作用是(1)主动方发出的ACK可能会在网络中丢失,如果丢失被动方会重新发出FIN,如果提前关闭了连接就无法接收到重发的FIN。(2)使游荡在网络中的分组在经过2*MSL超时后消失。
TIME_WAIT这个设计是为了网络可靠性的考虑,具体设定时间长短需要根据网络情况决定,超时时间Windows默认设置一般为四分钟,也就是说主动方打开的端口最长在四分钟内不会被释放,导致可用端口减少。
TIME_WAIT的默认等待时间操作系统设置一般都较为保守,如果网络连接中出现大量TIME_WAIT状态,可以考虑修改设置(1)修改操作系统配置减少TIME_WAIT时间,Windows上的设置方法是进入注册表的HKLM->SYSTEM->CurrentControlSet->services->TcpIp->Parameters,添加一个DWORD项“TcpTimedWaitDelay”,时间可设置的短一些(比如60秒或30秒)(2)使用Socket提供的SO_LINGER选项,当SoLinger设置为0时Socket会取消关闭连接等待(不建议)。
9. java 实现等待时间
楼上正解,使用Java线程,很简单就实现了
你需要基础的东西的话,想你应该目前也用不到多线程,
所以楼上的方法是最简单的,
但如果你使用多线程,就要考虑这个问题了,
Thread.sleep(3000)是让线程休眠3秒,过来3秒自动恢复执行.
10. java如何设定socket等待连接时的超时时间
如果IP或端口填错了 就用socket 的 setSoTimeout(timeout);这个方法 这个是连接超时时间,单位是毫秒,就是在timeout/1000秒内如果没有完成TCP连接,就会触发超时异常。