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phpstatic

发布时间:2022-01-13 20:24:19

php 中static public 与public static有区别吗

static public与public static是等价的,这两者只是两个修饰符的顺序不同。
根据oracle.com教材中第八章的描述,如果两个或两个以上的(不同的)字段修饰符出现在字段声明,它们出现的顺序需与FieldModifier一致,这只是习惯,但不是必需的。

部分修饰符说明:
public是访问权限修饰符,用于控制外界对类内部成员的访问,声明为public的对象成员是完全共有的,外界可以随意访问,除此之外还有private,protected和默认。
static控制类成员变化的修饰符。static是静态成员修饰符,其修饰的静态变量脱离具体对象独立存在,在内存中之后一份拷贝,所有的对象都公用这一个存储空间,所以对static修饰的静态变量进行的修改对该类的所有对象都起作用。static修饰的静态函数代表所有对象的统一操作,只能调用静态变量。static是针对面向对象中的“多态”而提出来的,static修饰的静态成员不存在多态性。

附:FieldModifier顺序

❷ php面向对象static是什么意思

php中的变量作用范围的另一个重要特性就是静态变量(static 变量)。静态变量仅在局部函数域中存在且只被初始化一次,当程序执行离开此作用域时,其值不会消失,会使用上次执行的结果。

<?php
function Test()
{
$w3sky = 0;
echo $w3sky;
$w3sky++;
}
?> 本函数每次调用时都会将 $w3sky 的值设为 0 并输出 "0"。将变量加一的 $w3sky++ 没有其到效果,因为一旦退出本函数则变量 $w3sky 就不存在了。要写一个不会丢失本次计数值的计数函数,要将变量 $w3sky 定义为静态(static)的:
如下:

<?php
function Test()
{
static $w3sky = 0;
echo $w3sky;
$w3sky++;
}
?> 本函数每调用Test()都会输出 $w3sky 的值并加一。
静态变量也提供了一种处理递归函数的方法。递归函数是一种自己调用自己的方法。写递归函数时要小心,因为可能会无穷递归下去,没有出口.务必确保 有方法来中止递归。以下这个简单的函数递归计数到 10,使用静态变量 $count 来判断何时停止:
静态变量与递归函数的例子:

<?PHP
function Test()
{
static $count = 0;
$count++;
echo $count;
if ($count < 10) {
Test();
}
$count--;
}
?> 注: 静态变量可以按照上面的例子声明。如果在声明中用表达式的结果对其赋值会导致解析错误。
声明静态变量例子:
<?PHP
function foo(){
static $int = 0;// correct
static $int = 1+2; // wrong (as it is an expression)
static $int = sqrt(121); // wrong (as it is an expression too)
$int++;
echo $int;
}
?>

❸ php中static 静态变量和普通变量的区别

全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。 从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。 static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件 static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用; static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值; static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝

❹ php中“static”静态变量和普通变量的区别是什么

php中static 静态变量和普通变量的区别:

在变量的前面加上static 就构成了静态变量(static 变量)。

static变量和普通变量的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。

❺ php static 方法有什么好处

  1. 静态方法不需要所在类被实例化就可以直接使用。

  2. 静态方法效率上要比实例化高,静态方法的缺点是不自动进行销毁,而实例化的则可以做销毁。

  3. 静态方法和静态变量创建后始终使用同一块内存,而使用实例的方式会创建多个内存。

❻ php static 是什么意思

static是PHP内置关键词;意为静态的意思;该关键词可以修饰类中变量或者方法;示例如下:

<?php

classBai{
publicstatic$name="";
publicstaticfunctionask(){
echo"hello,welcometo!".self::$name;
}

}
//测试
Bai::ask();
//hello,welcometo!

❼ php 类中的static有什么作用

static 是C中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性
static 声明的变量在C语言中有两方面的特征:

1)、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。

2)、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。

2、问题:Static的理解

关于static变量,请选择下面所有说法正确的内容:

A、若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度;

B、若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;

C、设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题;

D、静态全局变量过大,可那会导致堆栈溢出。

答案与分析:

对于A,B:根据本篇概述部分的说明b),我们知道,A,B都是正确的。

对于C:根据本篇概述部分的说明a),我们知道,C是正确的(所谓的函数重入问题,下面会详细阐述)。

对于D:静态变量放在程序的全局数据区,而不是在堆栈中分配,所以不可能导致堆栈溢出,D是错误的。

因此,答案是A、B、C。

3、问题:不可重入函数

曾经设计过如下一个函数,在代码检视的时候被提醒有bug,因为这个函数是不可重入的,为什么?

unsigned int sum_int( unsigned int base )
{
unsigned int index;
static unsigned int sum = 0; // 注意,是static类型的。
for (index = 1; index <= base; index++)
{
sum += index;
}
return sum;
}

答案与分析:

所谓的函数是可重入的(也可以说是可预测的),即:只要输入数据相同就应产生相同的输出。

这个函数之所以是不可预测的,就是因为函数中使用了static变量,因为static变量的特征,这样的函数被称为:带“内部存储器”功能的的函数。因此如果我们需要一个可重入的函数,那么,我们一定要避免函数中使用static变量,这种函数中的static变量,使用原则是,能不用尽量不用。

将上面的函数修改为可重入的函数很简单,只要将声明sum变量中的static关键字去掉,变量sum即变为一个auto 类型的变量,函数即变为一个可重入的函数。

当然,有些时候,在函数中是必须要使用static变量的,比如当某函数的返回值为指针类型时,则必须是static的局部变量的地址作为返回值,若为auto类型,则返回为错指针。

❽ php 静态方法 是什么意思

<?php
header('content-type:text/html;charset=utf-8');
/*
普通方法,存放类内,只有一份
静态方法,也是存放于类内,只有一份
区别在于:普通方法需要对象去调用,需要绑定$this
即,普通方法,必须要有对象,然后让对象来调用
而静态方法,不属于哪一个对象,因此不需要绑定$this
即,不需要对象也可以调用
*/
class Human{
static public $head=1;
public function easyeat(){
echo '普通方法吃饭<br />';
}
static public function eat(){
echo '静态方法吃饭<br />';
}
public function intro(){
echo $this->name;
}
}
Error_reporting(E_ALL|E_STRICT);
//此时没有对象!方法可以执行
Human::eat();
/*
以下方法easyeat是一个非静态方法,就由对象来调用,但,用类来调用此方法来也可以执行,而严格状态下,此方法会执行,同时报错,
Strict Standards: Non-static method Human::easyeat() should not be called statically in D:\application\PHPnow-1.5.6\htdocs\yan18\types\staticfun.php on line 32
*/
Human::easyeat();
/*
接上,从逻辑来理解,如果用类名静态调用非静态(普通)方法
比如:intro()
那么,这个$this是指哪个对象呢??
因此会报错,因为找不到对象!
Fatal error: Using $this when not in object context in D:\application\PHPnow-1.5.6\htdocs\yan18\types\staticfun.php on line 23
*/
Human::intro();
/*
如上分析,其实,非静态方法,是不能由类名静态调用的,但目前,php中的面向对象检测不够严格,只要静态方法中没有$this关键字,就会转化成静态方法来处理!
*/
$li=new Human();
$li->eat();
/*
总结:
类》访问->静态方法(类的方法)->可以
类》访问->普通方法(对象的方法)->不可以(虽然方法里不用$this关键字时,可以!但不支持这种写法)
对象》访问》静态方法(类的方法)->可以
对象》访问》普通方法(对象的方法)->可以
*/
?>

❾ php中static静态类与static 静态变量用法区别

sybase_connect
连上数据库。
语法: int sybase_connect(string [servername], string [username], string [password]);
返回值: 整数
函数种类: 数据库功能
本函数用来打开与 Sybase 数据库的连接。参数 servername 为欲连上的数据库服务器名称。参数 username 及 password 可省略,分别为连接使用的帐号及密码。使用本函数需注意早点关闭数据库,以减少系统的负担。连接成功则返回数据库的连接代号,失败返回 false 值。

❿ php static::

static关键字从PHP5.0就存在了。但从未有过"static::"这样的写法。
static的用法类似与C++, C#, Java,
class A{
static public function foo(){}
}
然后就可以以静态方式调用A::foo();

PHP4.x不需要写static,所有的方法都可以静态调用。

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