‘壹’ 你还记得非智能机上有哪些你最难忘的手机游戏么
手机网游,而且还是即时战斗制的仿中《异三国ol》那时候还是备伏山小学,拿厅亮着诺基亚n72玩地不亦乐乎。没错我真的可以算是见证了国内手机网游的发展史了。虽然我是96年的(暴露年龄系列)但我从最早的短信式手机网游(发短信玩的一种游戏)到后来的wap文字式然后到06年java网游。多数经典之作和里程碑之作我都玩过。而且是比较早的一批玩家。
‘贰’ Java可以从事哪些岗位啊我想转行学Java了。
1、学Java可以选择网站开发
现在许多大型网站都是用JavaEE编写的,比如我们熟悉的电子商务交易平台阿里巴巴、淘宝、京东都是使用Java编写的。还有很多大型企业管理系统、CRM系统,ERP系统主要用JavaEE编写。例如移动、联通、电信等通讯行业的客户管理系统,快递公司的物流系统离不开Java;交通工具的订票系统绝大部分也是使用Java开发的。可以看到互联网行业一大半的企业都十分依赖于Java语言,因此学Java也有了更多去互联网大厂高薪就业的机会。另外,一些传统行业的网站,例如保险、教育、医疗、国防等部门的网站也是以Java为基础来开发的。因此,网站开发对Java学习者来讲,是一条有更多发展机遇的就业方向。
2、学Java可以选择游戏开发
目前,很多手机游戏都是用Java 语言开发的,包括大型网游的后台数据统计都是Java,最经典的是《我的世界》,还有当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一《英雄联盟》的服务端。除了这种大型游戏,还有我们熟知的一些经典小游戏,比如贪吃蛇、俄罗斯方块、吃豆、超级马里奥等等,都离不开Java语言。因此,精通Java更有利于求职者选择游戏开发相关的高薪工作。
3、学Java可以选择安卓开发
随着移动端的发展,安卓应用开发一直处于长期增长的状态。Java因为其自身跨平台、开发效率高、安全有保障以及成熟的性能,使得成为安卓系统的首选开发语言。当然,Java做安卓不单单只限于系统,还有APP。在Android手机上,我们随便打开一个App应用,都是用Java语言编写,可以说安卓开发和Java早已捆绑在了一起。因此,我们可以发现许多高薪的安卓开发岗位常常都要求求职者必须精通Java语言。
4、学Java可以选择大数据应用
现在越来越多的企业对于大数据的应用逐渐在增多,大数据行业也提供了许多高薪工作的机会。而从事大数据首先要懂得一门编程技术,Java就是其中之一,所以学好Java语言以后可以从事大数据相关技术。另外,Java对于大数据有着基础性支持,所有的大数据开发者都必须学习并且精通Java。
5、学Java可以选择转各种互联网岗位
因为Java在互联网企业的广泛使用,学 Java你不仅可以从事网站开发、游戏开发、安卓开发、大数据应用等等研发岗位,还可以往测试、运维,甚至产品经理方向发展。大家不要认为测试和运维没有什么发展前景。如果你能掌握一定的编程能力,又有相关岗位的技术基础,也同样可以在测试和运维方向获得一份高薪工作。至于产品经理是属于偏管理的岗位,如果既能懂一点技术,又能具备一些运营营销的能力,发展天花板会更高!
‘叁’ 之前java上有个游戏
俄罗斯方块(Tetris)是经典的益智游戏,几乎是世界上最有影响力的益智游戏之一,游戏本身也很简单,只要不断消减掉落的方块就可以了。这个游戏被模仿了很多个版本,我这里的是EA出的疯狂俄罗斯方块(TetrisMania)。超级泡泡龙(SuperBubbleBobble)是Taito公司开发的游戏,主角是两只绿色和蓝色的小恐龙,通过吐出泡泡来消减屏幕上的彩球,游戏本身简单易学、妙趣横生,女孩子玩起来会上瘾的。超级马里奥(SuperMarioBros)是任天堂公司开发的着名横版过关游戏,是电子游戏历史上销量最大的系列游戏之一,早在任天堂的红白机时代就名声在外了,这个游戏几乎移植到了所有的任天堂游戏机,也包括电脑和手机。吃豆(Pac-Man)是Namco公司开发的一个经典游戏,玩家控制游戏的主人公黄色小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被“幽灵”抓到。贪吃蛇(RetroSnaker)是诺基亚手机上的一个元老级游戏,这个游戏短小精悍,很具可玩性,特别适合在手机上玩。据称,已经有超过十亿人玩过这个游戏。钻石情迷(Bejeweled)是一个很好玩的益智游戏,有点像“对对碰”,游戏规则很简单,移动相邻的两个钻石,使任一排产生有三个或以上的相同钻石,即消去,上面的钻石靠重力落下。祖玛(Zuma)是一款休闲益智游戏,玩法很像 龙珠,将中间吐出来的珠子向着周围连环滚出的同色珠子射打,够三个就能炸裂消除,简单有趣。炸弹人(Bomberman)是Hudson公司开发的一款基于迷宫的游戏,游戏主角炸弹人是一个机器人,基本操作是放置炸弹,以十字型的方式爆炸,来炸死敌人,也可以炸死自己,还有些增强威力与技能道具增加了游戏的可玩性。波斯王子(PrinceofPersia)是上世纪九十年代的一个经典游戏,我以前在DOS上玩过的最早的游戏之一,可惜游戏续集一代不如一代,Gameloft将波斯王子一代进行了重新开发制作,命名为PrinceofPersiaClassic,并支持手机,其在手机上的效果很不错。模拟人生(TheSims)是ElectronicArts开发的一款以模拟普通人生活为主题的游戏,玩家可以操控模拟人物进行日常生活、社区交流以及建造房屋。在一个模拟的世界中,仿造真实的情境,控制生理和精神的需求。手机版的模拟人生简化了原始电脑游戏的一些因素,使得其可以在手机上方便的操作。
‘肆’ 求几个能下载JAVA手机游戏的网站 !
页莱 𝒌 73k -- CōΜ
漂亮的女人像是放在展柜里的工艺品
,欣赏的人很多,但买下的人只能一个人。
‘伍’ 写一个dog类的Java程序
publicclassDog{
publicStringname早激帆;//名字
publicStringbreed;//品种
publicintage;//年龄
publicDog(Stringname,Stringbreed,intage){
铅纤System.out.println("狗的名称叫"+name+","+"是"+breed+"品种"+",它今陆雹年"+age+"岁");
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
Dogdog=newDog("豆豆","泰迪",4);
}
}
‘陆’ 求个简单点的Java程序 100行左右。 需要解释。
贪吃蛇游戏 望采纳
import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.util.*;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
public class Snake extends JFrame implements KeyListener{
int Count=0;
Button[][] grid = new Button[20][20];
ArrayList<Point> snake_list=new ArrayList<Point>();
Point bean=new Point(-1,-1);//保存随机豆子【坐标】
int Direction = 1; //方向标志 1:上 2:下 3:左 4:右
//构造方法
public Snake()
{
//窗体初始化
this.setBounds(400,300,390,395);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
GridLayout f=new GridLayout(20,20);
this.getContentPane().setBackground(Color.gray);
this.setLayout(f);
//初始化20*20个按钮
for(int i=0;i<20;i++)
for(int j=0;j<20;j++)
{
grid[i][j]=new Button();
this.add(grid[i][j]);
grid[i][j].setVisible(false);
grid[i][j].addKeyListener(this);
grid[i][j].setBackground(Color.blue);
}
//蛇体初始化
grid[10][10].setVisible(true);
grid[11][10].setVisible(true);
grid[12][10].setVisible(true);
grid[13][10].setVisible(true);
grid[14][10].setVisible(true);
//在动态数组中保存蛇体按钮坐标【行列】信息
snake_list.add(new Point(10,10));
snake_list.add(new Point(11,10));
snake_list.add(new Point(12,10));
snake_list.add(new Point(13,10));
snake_list.add(new Point(14,10));
this.rand_bean();
this.setTitle("总分:0");
this.setVisible(true);
}
//该方法随机一个豆子,且不在蛇体上,并使豆子可见
public void rand_bean(){
Random rd=new Random();
do{
bean.x=rd.nextInt(20);//行
bean.y=rd.nextInt(20);//列
}while(snake_list.contains(bean));
grid[bean.x][bean.y].setVisible(true);
grid[bean.x][bean.y].setBackground(Color.red);
}
//判断拟增蛇头是否与自身有碰撞
public boolean is_cross(Point p){
boolean Flag=false;
for(int i=0;i<snake_list.size();i++){
if(p.equals(snake_list.get(i) )){
Flag=true;break;
}
}
return Flag;
}
//判断蛇即将前进位置是否有豆子,有返回true,无返回false
public boolean isHaveBean(){
boolean Flag=false;
int x=snake_list.get(0).x;
int y=snake_list.get(0).y;
Point p=null;
if(Direction==1)p=new Point(x-1,y);
if(Direction==2)p=new Point(x+1,y);
if(Direction==3)p=new Point(x,y-1);
if(Direction==4)p=new Point(x,y+1);
if(bean.equals(p))Flag=true;
return Flag;
}
//前进一格
public void snake_move(){
if(isHaveBean()==true){//////////////有豆子吃
Point p=new Point(bean.x,bean.y);//【很重要,保证吃掉的是豆子的复制对象】
snake_list.add(0,p); //吃豆子
grid[p.x][p.y].setBackground(Color.blue);
this.Count++;
this.setTitle("总分:"+Count);
this.rand_bean(); //再产生一个豆子
}else{///////////////////无豆子吃
//取原蛇头坐标
int x=snake_list.get(0).x;
int y=snake_list.get(0).y;
//根据蛇头坐标推算出拟新增蛇头坐标
Point p=null;
if(Direction==1)p=new Point(x-1,y);//计算出向上的新坐标
if(Direction==2)p=new Point(x+1,y);//计算出向下的新坐标
if(Direction==3)p=new Point(x,y-1);//计算出向左的新坐标
if(Direction==4)p=new Point(x,y+1);//计算出向右的新坐标
//若拟新增蛇头碰壁,或缠绕则游戏结束
if(p.x<0||p.x>19|| p.y<0||p.y>19||is_cross(p)==true){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "游戏结束!");
System.exit(0);
}
//向蛇体增加新的蛇头坐标,并使新蛇头可见
snake_list.add(0,p);
grid[p.x][p.y].setVisible(true);
//删除原蛇尾坐标,使蛇尾不可见
int x1=snake_list.get(snake_list.size()-1).x;
int y1=snake_list.get(snake_list.size()-1).y;
grid[x1][y1].setVisible(false);
snake_list.remove(snake_list.size()-1);
}
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP && Direction!=2) Direction=1;
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_DOWN && Direction!=1) Direction=2;
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_LEFT && Direction!=4) Direction=3;
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_RIGHT && Direction!=3) Direction=4;
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) { }
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) { }
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Snake win=new Snake();
while(true){
win.snake_move();
Thread.sleep(300);
}
}
}
‘柒’ 高分求解C#吃豆人(Pacman)程序设计。
http://javaboutique.internet.com/PacMan/
java 版的。
http://www.peptop.com/web/google-doodle-pac-man-source-code/
javascript 版历悄帆的。
参考下,然后按照逻辑,修运燃改成肢雹C#
‘捌’ 关于三星D808的问题
因为D808是AGERE系统,所以刷机下游戏暂时现在是不可能的,只能用GPRS下,而且此系统的运行速度又不是很快,所以可能游戏不是太多,下的游戏又可能不好玩,既浪费了钱又浪费了激情~下面我介绍些游戏,提供给大家,让52机油自己选择:
首先用手机登陆http://wap.52samsung.com(游戏下载都是免费的,但是产生的GPRS流量得自己承担,具体流量价格拨打当地10086咨询)
进入后选择
QVGA游戏下载(beta1.1)会出现下列蓝色字体的目录,进入有选择游戏
本站推荐游戏
仙剑奇侠传:和PC的没有区别,熟悉的画面,熟悉的音乐,带存档功能。游戏倒是不卡。需要注意的是开始游戏的时候读取游戏的时间会有会时间,要等等。开始的时候在李逍遥屋子的地图小,所以不是全屏之后就会是的。游戏缺点:走到另个场景就必须要读取地图(谁让咱们不是PC呢~~~)[游戏屏幕:全屏游戏,语种:中文,游戏声音:有,大小:297KB,]
孤岛余生中文版:算是冒险游戏吧,你的生命(或者是饥饿度?)会慢慢的减少,你要学会在岛上生存(可以学习钓鱼,然后烤着吃,或者自己种些水果,做个水果色拉,狩猎也是个好主意,或者砍伐树木,不仅有硬木可以制作成箭,而且有时候还能掉水果,掉什么水果就看你砍的那树是什么了),解迷,带存档功能。钓鱼要注意一点就是当浮标浮到水面的时候,不管线红没红,尽管按OK键或者是5键,沉下去的时候如果按OK键或者是5键了,吊线会慢慢变红色最后会断,所以等浮标上水面的时候再按吧。
射击游戏
沙罗曼蛇:运行流畅,是个横版的游戏(至少测试的第一关是的),感觉有些武器的画面还是比较亮的,就是游戏有点难度。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,游戏声音:有,大小:262KB]
幻影战机:还是横版的,运行是速度应该是超级流畅吧!不过飞机也比沙罗曼蛇的飞机看起来在屏幕小了点;飞机的子弹打中敌机敌机不会一下死,要多打几下,这点感觉不爽。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,游戏声音:有,大小:151KB]
鬼影战机:下的时候真的下了一跳,303KB,似乎好久没看到3开头的游戏了。游戏是纵版的飞机游戏,飞机是二战风格的战机。屏幕上的子弹多了子弹会有点慢,从飞机上和集中敌方来看不推荐下载,觉得蛮乏味的游戏,不推荐下载。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:法语,德语,英语,西班牙语,意大利语,不明语种,游戏声音:有,大小:303KB]
绝密飞行:109K下的时候看版本都一定到9。1了,也是个纵版飞机游戏,屏幕不是全屏,看起来比较累,飞机也非常的小,不推荐下载。[游戏屏幕:非全屏游戏,语种:英语,法语,意大利语,德语,不明语种,游戏声音:有,大小:109KB]
空战1944:06年的游戏,游戏开始进入选择的画面都比较激动,进入游戏看画面也不错,子弹的颜色包含着华丽,可惜此款295KB并不适合D808,卡,只有一句话,就是卡。所以不推荐下载,可惜啊。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英语,游戏声音:有,大小:295KB]
3D游戏
3D吃豆人:此游戏可以流畅的运行,但似乎没有声音。也许是其他游戏太游戏了,所以不推荐此款游戏。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,大小:64KB]
RPG游戏
魔法门:可玩性,画面我觉得还可以,在D808上运行有点卡,不怎么推荐下载[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,游戏声音:有,大小:189KB]
骑士传说(Knight Tales):玩的时候一点不卡,算是比较适合D808吧。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,游戏声音:有,大小:175KB]
动作游戏
索尼克:游戏画面华丽,和PS和GBA的没什么区别,可是跑快就卡了,在D808上面玩起来不太爽,画面虽然好但也不推荐,因为卡,而本身游戏的卖点就是竟速。索尼克迷的话就赶快下吧。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,游戏声音:有,大小:244KB]
雷曼3:在PC以前蛮出名的游戏,游戏不卡,玩起来不错。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,游戏声音:有,大小:175KB]
波斯王子-双城:游戏本身271K决定了此游戏可能会很好玩但是不适合A系统的D8。在测试中跑起来不卡,做从一个支点旋转跳到令个支点的时候会有点卡,连招的时候会卡(一直不断点D8的OK键就会出现),虽然有些卡,但是在所有的动作游戏里面,此款游戏给我留下的印象是最深刻的,动作华丽,攀岩,荡绳索,连招等等都十分的漂亮,在连招和连续跳上面虽然会卡一点但还是爱不释手,如果你是动作游戏迷的话我觉得此游戏最适合不过了,同时这游戏也算是在52Q屏游戏分类里动作游戏最出色的游戏吧![游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,游戏声音:有,大小:271KB]
波斯王子-武者之心:看游戏开头的标识是碧体的游戏,不错的游戏,看不到哪里卡了。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,游戏声音:有,大小:271KB]
战火兄弟连:武器种类丰富,枪,火箭筒,喷火器,手雷一一具有。在射击的动作游戏里面,我觉得此款算是排前几吧,可能就是难度有点大。。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,游戏声音:有,大小:237KB]
彩虹六号3:属于战略射击游戏吧(内容是反恐),游戏一点不卡,完全可以玩。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,游戏声音:有,大小:178KB]
彩虹六号-禁闭:和彩虹六号3一样的模式一样的风格,只是你控制起来更流畅,画面颜色更好,其他的看不出什么改变来。。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,游戏声音:有,大小:200KB]
分裂细胞-双面间谍:一款脱狱的动作游戏,肢体语言丰富。只是有的时候在D8上玩会死机。我觉得如果喜欢打斗都不是休闲方面的动作游戏的话,《波斯王子-双城》和此款都应该下载。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,游戏声音:有,大小:318KB]
冰河世纪2:和《索尼克》游戏的风格一样,动作竞速类的游戏,跑一起一点不卡,但游戏的场景比较的单调,白色的雪覆盖了这个游戏。所以不推荐下载。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,游戏声音:有,大小:251KB]
世界大战:记得世界大战里面的长腿外星人吗?这次我们就是来扮演他,游戏整个是横版的,感觉这是个纯射击游戏,应该归类的射击游戏里面。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,游戏声音:有,大小:197KB]
变形金刚:游戏不卡,但机器人的样子就有点不怎么样了。。。而且场景比较的单调,从第一关和第二关来看基本没什么区别,还不要下载了,感觉可玩性不强。。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,游戏声音:有,大小:109KB]
养成游戏
橘子男孩:295KB,养成游戏都这么大?没错,就是295KB,gameloft的作品,画面从房子就可以看出来绘图非常的精致,可惜游戏是英文的,英语好的机友可以下载,可玩性是十分高的,有PC上模拟人生的感觉。。英语好的推荐下载。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,大小:295KB]
纽约之夜:也是一款有意思的游戏,可惜还是由于语言的问题,可能又不少玩家要敬而远之了。。英语好的推荐下载。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,大小:200KB]
战略游戏
远古帝国2:开始的时候看画面有点卡,怕估计进游戏也是卡,可是没有想到游戏不卡,游戏风格是经典的战棋式回合制游戏,和PS的机器人大战的战斗风格一样,与敌人接触后进入战斗画面,个人感觉从移动的格子的颜色到战斗体系都蛮不错的。了解此风格的朋友记得要下。自己觉得在三星机器这中风格的很难得一见。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,游戏声音:有,大小:209KB]
百战天虫:在PC太出名的游戏了,可惜在D808上读取都读取不出来,至少我花了1分多钟进入游戏,一直进不去,连主菜单都看不到,一直白屏,所以暂时算是个不明游戏吧。[游戏屏幕:不明,语种:不明,游戏声音:不明,大小:203KB]
益智游戏
豪华打砖块:不错,移动平台的时候不卡,就是感觉球的似乎有点慢,造成感觉卡的感觉。一般,可下可不下。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,游戏声音:有,大小:176KB]
午夜桌球:要注意的是如果下载下来D808读取游戏可能要黑屏几秒,放心不是死机,耐心等待就可以了,可玩性蛮强的桌球游戏,打的时候桌子还会发生震动,喜欢桌球的千万别错过。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,游戏声音:有,大小:180KB]
扑克接龙:小文我从来不喜欢玩扑克,但觉得这款是非常好的游戏,喜欢玩接龙的人别错过此游戏。和WINDOWS带的空当接龙画面要华丽的多,无论是记时的方式还是翻牌时所带的声音都比较的好。如果移植到PC上,我觉得WINDOWS的就没什么特别的了,此游戏具有记忆功能,如果玩的游戏没有玩完,直接挂断了,下次进如游戏的时候选择“Spiel fortsetzen”就可以继续游戏了(此游戏不是英语,但单词都很英语很像,多数人应该都可以玩)[游戏屏幕:全屏游戏,语种:不明不认识此语种,游戏声音:有,大小:116KB]
竞技游戏
AsphaltGT赛车2:游戏是摩托车的竟速,也包含了赛车的竟速,别看是竟速,在D808跑起来不仅有声音,而且速度流畅,推荐下载。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,游戏声音:有,大小:229KB]
2006真实足球:呵呵,有是款适合D808系统的游戏,不卡,而且可玩性很高,不会像D508那样的足球那么无聊,和PC的FIFA系列一样味道的。[游戏屏幕:全屏游戏,语种:英文,游戏声音:有,大小:308KB]
你可以来我的808群里7882108,如果满员你到群二26104013
我可以教你手机上网下载可用的游戏.