Ⅰ php数据库连接问题
哦,这个函数第一个参数是hostname,是主机地念耐址,不是数据库名字。比如mysql_connect('localhost', 'roo', ''吵祥),连接成功升高搏之后再指定数据库,好像是mysql_select_db('xenforo');
呵呵,太久没用这个系列的函数了,大致意思是这样。
Ⅱ 请详细说明一下php5中的魔术方法
PHP处理对象部分的内核完全重新开发过,提供更多功能的同时也提高了性能。在以前版本的php中,处理对象和处理基本类型(数字,字符串)的方式是一样的。这种方式的缺陷是:当将对象赋值给一个变量时,或者通过参数传递对象时,对象将被完全拷贝一份。在新的版本里,上述操作将传递引用(可以把引用理解成对象的标识符),而非值。
很多PHP程序员可能甚至没有察觉到老的对象处理方式。事实上,大多数的php应用都可以很好地运行。或者仅仅需要很少的改动。
私有和受保护成员
PHP5引入了私有和受保护成员变量的概念。我们可以用它来定义类成员的可见性。
例子
受保护成员可以被子类访问, 而私有成员只能被类本身访问。
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
class MyClass {
private $Hello = "Hello, World!\n";
protected $Bar = "Hello, Foo!\n";
protected $Foo = "Hello, Bar!\n";
function printHello() {
print "MyClass::printHello() " . $this->Hello;
print "MyClass::printHello() " . $this->Bar;
print "MyClass::printHello() " . $this->Foo;
}
}
class MyClass2 extends MyClass {
protected $Foo;
function printHello() {
MyClass::printHello(); /* Should print */
print "MyClass2::printHello() " . $this->Hello; /* Shouldn't print out anything */
print "MyClass2::printHello() " . $this->Bar; /* Shouldn't print (not declared)*/
print "MyClass2::printHello() " . $this->Foo; /* Should print */
}
}
$obj = new MyClass();
print $obj->Hello; /* Shouldn't print out anything */
print $obj->Bar; /* Shouldn't print out anything */
print $obj->Foo; /* Shouldn't print out anything */
$obj->printHello(); /* Should print */
$obj = new MyClass2();
print $obj->Hello; /* Shouldn't print out anything */
print $obj->Bar; /* Shouldn't print out anything */
print $obj->Foo; /* Shouldn't print out anything */
$obj->printHello();
?>
--------------------------------------------------------------------------------
私有方法和受保护方法
PHP5也引入了私有方法和受保护方法的概念。
例子:
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
class Foo {
private function aPrivateMethod() {
echo "Foo::aPrivateMethod() called.\n";
}
protected function aProtectedMethod() {
echo "Foo::aProtectedMethod() called.\n";
$this->aPrivateMethod();
}
}
class Bar extends Foo {
public function aPublicMethod() {
echo "Bar::aPublicMethod() called.\n";
$this->aProtectedMethod();
}
}
$o = new Bar;
$o->aPublicMethod();
?>
--------------------------------------------------------------------------------
以前的不使用类的老代码,没有访问修饰符(public, protected, private)的代码可以不经改动运行。
抽象类和抽象方法
Php5也引入了抽象类和抽象方法的概念。抽象方法只是声明了方法的签名并不提供它的实现。包含抽象方法的类必须被声明成抽象类。
例子:
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
abstract class AbstractClass {
abstract public function test();
}
class ImplementedClass extends AbstractClass {
public function test() {
echo "ImplementedClass::test() called.\n";
}
}
$o = new ImplementedClass;
$o->test();
?>
--------------------------------------------------------------------------------
抽象类不能被实例化。以前的不使用抽象类的老代码可以不经改动运行。
接口
Php5引入了接口。一个类可以实现多个接口。
例子:
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
interface Throwable {
public function getMessage();
}
class MyException implements Throwable {
public function getMessage() {
// ...
}
}
?>
--------------------------------------------------------------------------------
以前的不使用接口的老代码可以不经改动运行
类的型别提示
PHP5依然是弱类型的,不过在定义函数参数时,可以使用类的型别提示来声明期望传入的对象类型
Example
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
interface Foo {
function a(Foo $foo);
}
interface Bar {
function b(Bar $bar);
}
class FooBar implements Foo, Bar {
function a(Foo $foo) {
// ...
}
function b(Bar $bar) {
// ...
}
}
$a = new FooBar;
$b = new FooBar;
$a->a($b);
$a->b($b);
?>
--------------------------------------------------------------------------------
和其他强类型语言一样,php5类的型别提示在运行期间检查而非编译期间检查。即:
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
function foo(ClassName $object) {
// ...
}
?>
和下面的代码是一样的:
<?php
function foo($object) {
if (!($object instanceof ClassName)) {
die("Argument 1 must be an instance of ClassName");
}
}
?>
--------------------------------------------------------------------------------
这个语法只适用于类,不适用于内建类型。
Final
PHP 5 引入了final关键字来声明final成员和final方法。final成员和final方法不能被子类覆盖。
Example
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
class Foo {
final function bar() {
// ...
}
}
?>
--------------------------------------------------------------------------------
更进一步,可以把类声明成final。将类声明成final可以阻止这个类被继承。final类里面的方法缺省地都是final的,无需再声明一次。
Example
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
final class Foo {
// class definition
}
// the next line is impossible
// class Bork extends Foo {}
?>
--------------------------------------------------------------------------------
属性不能定义成为final.
以前的不使用final的老代码可以不经改动运行.
对象克隆
Php4没有提供一种机制来让用户自己定义复制构造子( constructor)控制对象的复制过程。Php4做二进制的拷贝,因而很精确地复制了对象的所有属性。
精确地复制对象的所有属性可能并不是我们一直想要的。有个例子可以很好地说明我们确实需要复制构造子:比如一个GTK Window的对象 a。 a持有它所需要的全部资源。当复制的这个GTK Window到对象b时候,我们更希望b持有新的资源对象。再举个例子:对象a包含了一个对象c, 当你把对象a 复制到对象c的时候。我们可能更希望对象b包含一个新的对象c的, 而不是一个对象c的引用。(译者注:这里所说的就是浅克隆和深克隆。)
对象的复制是通过clone这个关键字达到的(Clone调用被克隆对象的__clone()方法)。对象的__clone方法不能够直接被调用。
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
$_of_object = clone $object;
?>
--------------------------------------------------------------------------------
当developer创建对象的一份拷贝的时候,php5将会检查 __clone()方法是否存在。如果不存在,那么它就会呼叫缺省的__clone()方法,复制对象的所有属性。如果__clone()方法已经定义过,那么_clone()方法就会负责设置新对象的属性。为了方便起见,Engine会缺省地复制所有的属性。所以在__clone()方法中,只需要覆盖那些需要更改的属性就可以了。如下:
Example
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
class MyCloneable {
static $id = 0;
function MyCloneable() {
$this->id = self::$id++;
}
function __clone() {
$this->address = "New York";
$this->id = self::$id++;
}
}
$obj = new MyCloneable();
$obj->name = "Hello";
$obj->address = "Tel-Aviv";
print $obj->id . "\n";
$obj_cloned = clone $obj;
print $obj_cloned->id . "\n";
print $obj_cloned->name . "\n";
print $obj_cloned->address . "\n";
?>
--------------------------------------------------------------------------------
统一构造函数
Php5允许开发者声明一个类的构造方法。拥有构造方法的类在每次创建新的对象的时候都会呼叫这个方法,因此构造方法适合对象在被使用之前的初始化工作
Php4中,构造方法的名称和类的名称一样。考虑到从子类构造方法呼叫父类构造方法的情况是非常普遍的,而将类从一个继承体系中搬迁引起的父类变更就常常导致需要更改类的构造方法,php4的做法显然是不太合理的。
Php5引入了一个声明构建函数的标准方法: __construct().如下:
Example
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
class BaseClass {
function __construct() {
print "In BaseClass constructor\n";
}
}
class SubClass extends BaseClass {
function __construct() {
parent::__construct();
print "In SubClass constructor\n";
}
}
$obj = new BaseClass();
$obj = new SubClass();
?>
--------------------------------------------------------------------------------
为保持向后的兼容性,如果php5不能够找到 __construct(),它会寻找老式的构造方法,即与类同名的方法。简单的说,只有当老代码里包含了一个__construct()方法的时候,才存在一个兼容性的问题。
析构方法
对于面向对象的编程来说,可以定义析构方法是非常有用的一个功能。析构方法可以用来记录调试信息,关闭数据库连接等等一些清除收尾的工作。Php4中没有析构方法,尽管php4已经支持可以注册一个函数以便请求结束的时候被调用。
Php5引进的析构方法的概念和其他面向对象的语言(比如java)是一致的。当指向这个对象的最后一个引用被销毁的时候,析构方法被调用,调用完成后释放内存。注意:析构方法不接受任何参数。
Example
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
class MyDestructableClass {
function __construct() {
print "In constructor\n";
$this->name = "MyDestructableClass";
}
function __destruct() {
print "Destroying " . $this->name . "\n";
}
}
$obj = new MyDestructableClass();
?>
--------------------------------------------------------------------------------
和构建方法一样,父类的析构方法也不会被隐含调用。子类可以在自己的析构方法通过调用parent::__destruct()来显式地调用它。
Constants
Php5引入了class级别的常量。
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
class Foo {
const constant = "constant";
}
echo "Foo::constant = " . Foo::constant . "\n";
?>
--------------------------------------------------------------------------------
老的没有使用const的代码仍然正常运行。
Exceptions
Php4没有异常控制。Php5引入了和其它语言(java)相似的异常控制模式。应该注意的是php5里面支持捕捉全部异常,但是不支持finally子句。
在catch语句块里面,可以重新抛出异常。也可以有多个catch语句,在这种情况下,被捕捉到的异常从上往下依次比较和catch语句比较异常,第一个类型匹配的catch语句将会被执行。如果一直搜索到底还没有发现匹配的catch子句,则寻找下一个try/catch语句。最后不能捕捉的异常将被显示出来。如果异常被捕捉,那么程序会接着catch语句块的下面开始执行。
Example
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
class MyException {
function __construct($exception) {
$this->exception = $exception;
}
function Display() {
print "MyException: $this->exception\n";
}
}
class MyExceptionFoo extends MyException {
function __construct($exception) {
$this->exception = $exception;
}
function Display() {
print "MyException: $this->exception\n";
}
}
try {
throw new MyExceptionFoo('Hello');
}
catch (MyException $exception) {
$exception->Display();
}
catch (Exception $exception) {
echo $exception;
}
?>
--------------------------------------------------------------------------------
上面的例子表明可以定义一个并不继承自 Exception的异常类,但是,最好还是从Exception继承并定义自己的异常。这是因为系统内建的Exception类能够收集到很多有用的信息, 而不继承它的异常类是得不到这些信息的。下面的php代码模仿了系统内建Exception类。每个属性后面都加了注释。每个属性都有一个getter,由于这些getter方法经常被系统内部处理调用,所以这些方法被标明了final。
Example
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
class Exception {
function __construct(string $message=NULL, int code=0) {
if (func_num_args()) {
$this->message = $message;
}
$this->code = $code;
$this->file = __FILE__; // of throw clause
$this->line = __LINE__; // of throw clause
$this->trace = debug_backtrace();
$this->string = StringFormat($this);
}
protected $message = 'Unknown exception'; // exception message
protected $code = 0; // user defined exception code
protected $file; // source filename of exception
protected $line; // source line of exception
private $trace; // backtrace of exception
private $string; // internal only!!
final function getMessage() {
return $this->message;
}
final function getCode() {
return $this->code;
}
final function getFile() {
return $this->file;
}
final function getTrace() {
return $this->trace;
}
final function getTraceAsString() {
return self::TraceFormat($this);
}
function _toString() {
return $this->string;
}
static private function StringFormat(Exception $exception) {
// ... a function not available in PHP scripts
// that returns all relevant information as a string
}
static private function TraceFormat(Exception $exception) {
// ... a function not available in PHP scripts
// that returns the backtrace as a string
}
}
?>
--------------------------------------------------------------------------------
如果我们定义的一异常类都是继承自Exception基类
无兼容性问题。老的代码不会受到这一特性的影响。
Dereferencing objects returned from functions
Php4中不能再次引用函数返回的对象以进一步呼叫返回对象的方法,而php5是可以的。
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
class Circle {
function draw() {
print "Circle\n";
}
}
class Square {
function draw() {
print "Square\n";
}
}
function ShapeFactoryMethod($shape) {
switch ($shape) {
case "Circle":
return new Circle();
case "Square":
return new Square();
}
}
ShapeFactoryMethod("Circle")->draw();
ShapeFactoryMethod("Square")->draw();
?>
--------------------------------------------------------------------------------
静态成员变量能够被初始化。
Example
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
class foo {
static $my_static = 5;
public $my_prop = 'bla';
}
print foo::$my_static;
$obj = new foo;
print $obj->my_prop;
?>
--------------------------------------------------------------------------------
静态方法
PHP 5 引入了静态方法,可以在不实例化类的情况下呼叫静态方法。
Example
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
class Foo {
public static function aStaticMethod() {
// ...
}
}
Foo::aStaticMethod();
?>
--------------------------------------------------------------------------------
伪变量$this不能够在静态方法方法中使用。
instanceof
Php5引入了instanceof关键字,允许用它来测试一个对象是一个类的实例,或者是一个派生类的实例,或者实现了某个接口
Example
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
class baseClass { }
$a = new baseClass;
if ($a instanceof baseClass) {
echo "Hello World";
}
?>
--------------------------------------------------------------------------------
Static function variables
现在,静态变量在编译阶段处理。因此程序员可以通过引用为静态变量赋值。这可以改善性能,不过,不能够使用对静态变量的间接引用了。
按引用传递的函数参数现在也可以设置缺省值了。
Example
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
function my_function(&$var = null) {
if ($var === null) {
die("$var needs to have a value");
}
}
?>
--------------------------------------------------------------------------------
__autoload()
__autoload() 拦截函数在一个未声明的类被初始化的时候自动调用。该类的名字会被自动传递给__autoload()函数。而__autoload()也只有这么唯一的一个参数。
Example
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
function __autoload($className) {
include_once $className . ".php";
}
$object = new ClassName;
?>
--------------------------------------------------------------------------------
可重载的方法呼叫和属性访问
方法呼叫和属性访问都能够通过__call, __get() and __set()方法重载。
Example: __get() and __set()
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
class Setter {
public $n;
public $x = array("a" => 1, "b" => 2, "c" => 3);
function __get($nm) {
print "Getting [$nm]\n";
if (isset($this->x[$nm])) {
$r = $this->x[$nm];
print "Returning: $r\n";
return $r;
} else {
print "Nothing!\n";
}
}
function __set($nm, $val) {
print "Setting [$nm] to $val\n";
if (isset($this->x[$nm])) {
$this->x[$nm] = $val;
print "OK!\n";
} else {
print "Not OK!\n";
}
}
}
$foo = new Setter();
$foo->n = 1;
$foo->a = 100;
$foo->a++;
$foo->z++;
var_mp($foo);
?>
--------------------------------------------------------------------------------
Example: __call()
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
class Caller {
private $x = array(1, 2, 3);
function __call($m, $a) {
print "Method $m called:\n";
var_mp($a);
return $this->x;
}
}
$foo = new Caller();
$a = $foo->test(1, "2", 3.4, true);
var_mp($a);
?>
--------------------------------------------------------------------------------
迭代
当和foreach一起使用对象的时候,迭代的方式被重载过了。缺省的行为是迭代类的所有属性。
Example
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
class Foo {
public $x = 1;
public $y = 2;
}
$obj = new Foo;
foreach ($obj as $prp_name => $prop_value) {
// using the property
}
?>
--------------------------------------------------------------------------------
一个类的所有对象都能够被迭代浏览到, 如果这个类实现了一个空的接口:Traversable. 换句话说,实现了Traversable接口的类可以和foreach一起使用。
接口 IteratorAggregate 和Iterator允许指定类的对象在代码中如何迭代。IteratorAggregate接口有一个方法:getIterator() 必须返回一个数组
Example
代码:--------------------------------------------------------------------------------
<?php
class ObjectIterator implements Iterator {
private $obj;
private $num;
function __construct($obj) {
$this->obj = $obj;
}
function rewind() {
$this->num = 0;
}
function valid() {
return $this->num < $this->obj->max;
}
function key() {
return $this->num;
}
function current() {
switch($this->num) {
case 0: return "1st";
case 1: return "2nd";
case 2: return "3rd";
default: return $this->num."th";
}
}
function next() {
$this->num++;
}
}
class Object implements IteratorAggregate {
public $max = 3;
function getIterator() {
return new ObjectIterator($this);
}
}
$obj = new Object;
// this foreach ...
foreach($obj as $key => $val) {
echo "$key = $val\n";
}
// matches the following 7 lines with the for directive.
$it = $obj->getIterator();
for($it->rewind(); $it->hasMore(); $it->next) {
$key = $it->current();
$val = $it->key();
echo "$key = $val\n";
}
unset($it);
?>
--------------------------------------------------------------------------------
新的__toString方法
可以通过覆盖__toString方法来控制对象到字符串的转换。
Example
代码:---------------------------------------
Ⅲ PHP怎么判断旧密码不正确
开启会话功能,在脚本的最顶端添加session_start();然后在用户登后,设置一个$_SESSION['valid']=$username即可,后面在修改密码的时候,凯举只要将这个变量以及旧密码盯粗碧进行数据库比对就行了~
至于怎么判断旧密码错误就更简单了,以$_SESSION['valid']变量进行数据库查询,如果密码与输入密码一致则正确,否则错凳简误
Ⅳ php中多维数组的问题
"Griffin"=>array()
表示索引"Griffin"是一个数组。=>可以简单理解为赋值。这是php里特有的一种写法。
数组分为2种,一种是自动索引数组。比如
$x=array ("Peter","Lois", "Megan");
那么$X[0]值为"peter",$X[1]为lois。
还有一种是自定义索引数组。
比如
$x=array ("father"=>"Peter","mother"=>"Lois","son"=> "Megan");
那么$x["father"] 就为"peter"
用引号围起来表示这是一个索引字符串值。通常情况下你直接[Griffin]也可以。
但是如果你在系统里有一个变量
$Griffin="son";
那么$families[Griffin]实际上会等于$families['son']。所以最好用引号围起来。
更多详细可以看php手册数组一章。
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数组
PHP 中的 数组 实际上是一个有序映射。映射是一种把 values 关联到 keys 的类型。此类型在很多方面做了优化,因此可以把它当成真正的数组,或列表(向量),散列表(是映射的一种实现),字典,集合,栈,队列以及更多可能性。数组元素的值也可以是另一个数组。树形结构和多维数组也是允许的。
解释这些结构超出了本手册的范围,但对于每种结构至少会提供一个例子。要得到这些结构的更多信息,建议参考有关此广阔主题的其它着作。
语法
定义数组 array()
可以用 array() 语言结构来新建一个 array。它接受任意数量用逗号分隔的 键(key) => 值(value) 对。
array( key => value
, ...
)
// 键(key) 可是是一个 整数(integer) 或 字符串(string)
// 值(value) 可以是任意类型的值<?php
$arr = array("foo" => "bar", 12 => true);
echo $arr["foo"]; // bar
echo $arr[12]; // 1
?>
key 可以是 integer 或者 string。如果key是一个 integer 的标准表示,则被解释为整数(例如 "8" 将被解释为 8,而 "08" 将被解释为 "08")。key 中的浮点数被取整为 integer。在 PHP 中索引数组与关联 数组 是相同的,它们都可以同时包含 整型 和 字符串 的下标。
值可以是任意的 PHP 类型。
<?php
$arr = array("somearray" => array(6 => 5, 13 => 9, "a" => 42));
echo $arr["somearray"][6]; // 5
echo $arr["somearray"][13]; // 9
echo $arr["somearray"]["a"]; // 42
?>
如果对给出的值没有指定键名,则取当前最大的整数索引值,而新的键名将是该值加一。如果指定的键名已经有了值,则该值会被覆盖。
<?php
// 这个数组与下面的数组相同 ...
array(5 => 43, 32, 56, "b" => 12);
// ...
array(5 => 43, 6 => 32, 7 => 56, "b" => 12);
?>
Warning
自 PHP 4.3.0 起,上述的索引生成方法改变了。如今如果给一个当前最大键名是负值的数组添加一个新值,则新生成的的索引将为零(0)。以前新生成的索引为当前最大索引加一,和正值的索引相同。
使用 TRUE 作为键名将使 integer 1 成为键名。使用 FALSE 作为键名将使 integer 0 成为键名。使用 NULL 作为键名将等同于使用空字符串。使用空字符串作为键名将新建(或覆盖)一个用空字符串作为键名的值,这和用空的方括号不一样。
不能用数组和对象作为键(key)。这样做会导致一个警告:Illegal offset type。
用方括号的语法新建/修改
可以通过明示地设定值来改变一个现有的数组。
这是通过在方括号内指定键名来给数组赋值实现的。也可以省略键名,在这种情况下给变量名加上一对空的方括号(“[]”)。
$arr[key] = value;
$arr[] = value;
// key 可以是 integer 或 string
// value 可以是任意类型的值如果 $arr 还不存在,将会新建一个。这也是一种定义数组的替换方法。要改变一个值,只要给它赋一个新值。如果要删除一个键名/值对,要对它用 unset()。
<?php
$arr = array(5 => 1, 12 => 2);
$arr[] = 56; // This is the same as $arr[13] = 56;
// at this point of the script
$arr["x"] = 42; // This adds a new element to
// the array with key "x"
unset($arr[5]); // This removes the element from the array
unset($arr); // This deletes the whole array
?>
Note:
如上所述,如果给出方括号但没有指定键名,则取当前最大整数索引值,新的键名将是该值 + 1。如果当前还没有整数索引,则键名将为 0。如果指定的键名已经有值了,该值将被覆盖。
注意这里所使用的最大整数键名不一定当前就在数组中。它只要在上次数组重新生成索引后曾经存在过就行了。以下面的例子来说明:
<?php
// 创建一个简单的数组
$array = array(1, 2, 3, 4, 5);
print_r($array);
// 现在删除其中的所有元素,但保持数组本身不变:
foreach ($array as $i => $value) {
unset($array[$i]);
}
print_r($array);
// 添加一个单元(注意新的键名是 5,而不是你可能以为的 0)
$array[] = 6;
print_r($array);
// 重新索引:
$array = array_values($array);
$array[] = 7;
print_r($array);
?>
以上例程会输出:
Array
(
[0] => 1
[1] => 2
[2] => 3
[3] => 4
[4] => 5
)
Array
(
)
Array
(
[5] => 6
)
Array
(
[0] => 6
[1] => 7
)
实用函数
有很多操作数组的函数,参见数组函数一节。
Note:
unset() 函数允许删除数组中的某个键。但要注意数组将不会重建索引。 If a true "remove and shift" behavior is desired, the array can be reindexed using the array_values() function.
<?php
$a = array(1 => 'one', 2 => 'two', 3 => 'three');
unset($a[2]);
/* will proce an array that would have been defined as
$a = array(1 => 'one', 3 => 'three');
and NOT
$a = array(1 => 'one', 2 =>'three');
*/
$b = array_values($a);
// Now $b is array(0 => 'one', 1 =>'three')
?>
foreach 控制结构是专门用于数组的。它提供了一个简单的方法来遍历数组。
数组做什么和不做什么
为什么 $foo[bar] 错了?
应该始终在用字符串表示的数组索引上加上引号。例如用 $foo['bar'] 而不是 $foo[bar]。但是为什么 $foo[bar] 错了呢?可能在老的脚本中见过如下语法:
<?php
$foo[bar] = 'enemy';
echo $foo[bar];
// etc
?>
这样是错的,但可以正常运行。那么为什么错了呢?原因是此代码中有一个未定义的常量(bar)而不是字符串('bar'-注意引号),而 PHP 可能会在以后定义此常量,不幸的是你的代码中有同样的名字。它能运行,是因为 PHP 自动将裸字符串(没有引号的字符串且不对应于任何已知符号)转换成一个其值为该裸字符串的正常字符串。例如,如果没有常量定义为 bar,PHP 将把它替代为 'bar' 并使用之。
Note: 这并不意味着总是给键名加上引号。用不着给键名为常量或变量的加上引号,否则会使 PHP 不能解析它们。
<?php
error_reporting(E_ALL);
ini_set('display_errors', true);
ini_set('html_errors', false);
// Simple array:
$array = array(1, 2);
$count = count($array);
for ($i = 0; $i < $count; $i++) {
echo "\nChecking $i: \n";
echo "Bad: " . $array['$i'] . "\n";
echo "Good: " . $array[$i] . "\n";
echo "Bad: {$array['$i']}\n";
echo "Good: {$array[$i]}\n";
}
?>
以上例程会输出:
Checking 0:
Notice: Undefined index: $i in /path/to/script.html on line 9
Bad:
Good: 1
Notice: Undefined index: $i in /path/to/script.html on line 11
Bad:
Good: 1
Checking 1:
Notice: Undefined index: $i in /path/to/script.html on line 9
Bad:
Good: 2
Notice: Undefined index: $i in /path/to/script.html on line 11
Bad:
Good: 2
演示此行为的更多例子:
<?php
// Show all errors
error_reporting(E_ALL);
$arr = array('fruit' => 'apple', 'veggie' => 'carrot');
// Correct
print $arr['fruit']; // apple
print $arr['veggie']; // carrot
// Incorrect. This works but also throws a PHP error of level E_NOTICE because
// of an undefined constant named fruit
//
// Notice: Use of undefined constant fruit - assumed 'fruit' in...
print $arr[fruit]; // apple
// This defines a constant to demonstrate what's going on. The value 'veggie'
// is assigned to a constant named fruit.
define('fruit', 'veggie');
// Notice the difference now
print $arr['fruit']; // apple
print $arr[fruit]; // carrot
// The following is okay, as it's inside a string. Constants are not looked for
// within strings, so no E_NOTICE occurs here
print "Hello $arr[fruit]"; // Hello apple
// With one exception: braces surrounding arrays within strings allows constants
// to be interpreted
print "Hello {$arr[fruit]}"; // Hello carrot
print "Hello {$arr['fruit']}"; // Hello apple
// This will not work, and will result in a parse error, such as:
// Parse error: parse error, expecting T_STRING' or T_VARIABLE' or T_NUM_STRING'
// This of course applies to using superglobals in strings as well
print "Hello $arr['fruit']";
print "Hello $_GET['foo']";
// Concatenation is another option
print "Hello " . $arr['fruit']; // Hello apple
?>
当打开 error_reporting 来显示 E_NOTICE 级别的错误(例如将其设为 E_ALL)时将看到这些错误。默认情况下 error_reporting 被关闭不显示这些。
和在语法一节中规定的一样,在方括号(“[”和“]”)之间必须有一个表达式。这意味着可以这样写:
<?php
echo $arr[somefunc($bar)];
?>
这是一个用函数返回值作为数组索引的例子。PHP 也可以用已知常量,可能之前已经见过
<?php
$error_descriptions[E_ERROR] = "A fatal error has occured";
$error_descriptions[E_WARNING] = "PHP issued a warning";
$error_descriptions[E_NOTICE] = "This is just an informal notice";
?>
注意 E_ERROR 也是个合法的标识符,就和第一个例子中的 bar 一样。但是上一个例子实际上和如下写法是一样的:
<?php
$error_descriptions[1] = "A fatal error has occured";
$error_descriptions[2] = "PHP issued a warning";
$error_descriptions[8] = "This is just an informal notice";
?>
因为 E_ERROR 等于 1, 等等.
那么为什么这样做不好?
也许有一天,PHP 开发小组可能会想新增一个常量或者关键字,或者用户可能希望以后在自己的程序中引入新的常量,那就有麻烦了。例如已经不能这样用 empty 和 default 这两个词了,因为他们是保留字。
Note: 重申一次,在双引号字符串中,不给索引加上引号是合法的因此 "$foo[bar]"是合法的(“合法”的原文为valid。在实际测试中,这么做确实可以访问数组的该元素,但是会报一个常量未定义的notice。无论如何,强烈建议不要使用$foo[bar]这样的写法,而要使用$foo['bar']来访问数组中元素。--haohappy注)。至于为什么参见以上的例子和字符串中的变量解析中的解释。
转换为数组
对于任意类型: integer, float, string, boolean and resource,如果将一个值转换为数组,将得到一个仅有一个元素的数组(其下标为 0),该元素即为此标量的值。换句话说, (array)$scalarValue 与 array($scalarValue) 完全一样。
If an object is converted to an array, the result is an array whose elements are the object's properties. The keys are the member variable names, with a few notable exceptions: integer properties are unaccessible; private variables have the class name prepended to the variable name; protected variables have a '*' prepended to the variable name. These prepended values have null bytes on either side. This can result in some unexpected behaviour:
<?php
class A {
private $A; // This will become '\0A\0A'
}
class B extends A {
private $A; // This will become '\0B\0A'
public $AA; // This will become 'AA'
}
var_mp((array) new B());
?>
The above will appear to have two keys named 'AA', although one of them is actually named '\0A\0A'.
将 NULL 转换到 数组(array) 会得到一个空的数组。
比较
可能使用 array_diff() 和数组运算符来比较数组。
Examples
PHP 中的数组类型有非常多的用途,因此这里有一些例子展示数组的完整威力。
<?php
// This:
$a = array( 'color' => 'red',
'taste' => 'sweet',
'shape' => 'round',
'name' => 'apple',
4 // key will be 0
);
$b = array('a', 'b', 'c');
// . . .is completely equivalent with this:
$a = array();
$a['color'] = 'red';
$a['taste'] = 'sweet';
$a['shape'] = 'round';
$a['name'] = 'apple';
$a[] = 4; // key will be 0
$b = array();
$b[] = 'a';
$b[] = 'b';
$b[] = 'c';
// After the above code is executed, $a will be the array
// array('color' => 'red', 'taste' => 'sweet', 'shape' => 'round',
// 'name' => 'apple', 0 => 4), and $b will be the array
// array(0 => 'a', 1 => 'b', 2 => 'c'), or simply array('a', 'b', 'c').
?>
Example #1 Using array()
<?php
// Array as (property-)map
$map = array( 'version' => 4,
'OS' => 'Linux',
'lang' => 'english',
'short_tags' => true
);
// strictly numerical keys
$array = array( 7,
8,
0,
156,
-10
);
// this is the same as array(0 => 7, 1 => 8, ...)
$switching = array( 10, // key = 0
5 => 6,
3 => 7,
'a' => 4,
11, // key = 6 (maximum of integer-indices was 5)
'8' => 2, // key = 8 (integer!)
'02' => 77, // key = '02'
0 => 12 // the value 10 will be overwritten by 12
);
// empty array
$empty = array();
?>
Example #2 集合
<?php
$colors = array('red', 'blue', 'green', 'yellow');
foreach ($colors as $color) {
echo "Do you like $color?\n";
}
?>
以上例程会输出:
Do you like red?
Do you like blue?
Do you like green?
Do you like yellow?
直接改变数组的值在 PHP 5 中可以通过引用传递来做到。之前的版本需要需要采取变通的方法:
Example #3 集合
<?php
// PHP 5
foreach ($colors as &$color) {
$color = strtoupper($color);
}
unset($color); /* ensure that following writes to
$color will not modify the last array element */
// Workaround for older versions
foreach ($colors as $key => $color) {
$colors[$key] = strtoupper($color);
}
print_r($colors);
?>
以上例程会输出:
Array
(
[0] => RED
[1] => BLUE
[2] => GREEN
[3] => YELLOW
)
本例生成一个下标从1开始的数组。This example creates a one-based array.
Example #4 下标从1开始的数组
<?php
$firstquarter = array(1 => 'January', 'February', 'March');
print_r($firstquarter);
?>
以上例程会输出:
Array
(
[1] => 'January'
[2] => 'February'
[3] => 'March'
)
Example #5 填充数组
<?php
// fill an array with all items from a directory
$handle = opendir('.');
while (false !== ($file = readdir($handle))) {
$files[] = $file;
}
closedir($handle);
?>
数组是有序的。也可以使用不同的排序函数来改变顺序。更多信息参见数组函数。可以用 count() 函数来数出数组中元素的个数。
Example #6 数组排序
<?php
sort($files);
print_r($files);
?>
因为数组中的值可以为任意值,也可是另一个数组。这样可以产生递归或多维数组。
Example #7 递归和多维数组
<?php
$fruits = array ( "fruits" => array ( "a" => "orange",
"b" => "banana",
"c" => "apple"
),
"numbers" => array ( 1,
2,
3,
4,
5,
6
),
"holes" => array ( "first",
5 => "second",
"third"
)
);
// Some examples to address values in the array above
echo $fruits["holes"][5]; // prints "second"
echo $fruits["fruits"]["a"]; // prints "orange"
unset($fruits["holes"][0]); // remove "first"
// Create a new multi-dimensional array
$juices["apple"]["green"] = "good";
?>
数组(Array) 的赋值总是会涉及到值的拷贝。使用 引用操作符 通过引用来拷贝数组。
<?php
$arr1 = array(2, 3);
$arr2 = $arr1;
$arr2[] = 4; // $arr2 is changed,
// $arr1 is still array(2, 3)
$arr3 = &$arr1;
$arr3[] = 4; // now $arr1 and $arr3 are the same
?>
Ⅳ php中如何刷新验证码
我做的一个简单的登录界面有刷新验证码还有注册功能 希望对LZ有帮助
这个是登录界面 land.php
<?php
@include_once('global.php');
session_start();
$user = $_POST['username'];
$sql = sprintf("select * from `p_admin` where `username` = '%s'",$user);
//echo $sql;
$query = $db->query($sql);//调用golbal里面的$db类
$fetch = $db->fetch_array($query);
if($_POST['sccode']==$_SESSION['rand']){
$state = $fetch ? md5($_POST['password'].$extra)==$fetch['password']:FALSE;//是否登录成功 如果失败了返回为空echo $state没有结果
if(!$state)
echo"<script language=javascript>alert('用户名或密码错误');</script>";
else {
$_SESSION['id'] = $fetch['m_id'];
$_SESSION['shell'] = md5($fetch['username'].$fetch['password']);
$_SESSION['ontime'] = time();
//echo $_SESSION['id']."<br>";
//echo $_SESSION['shell'];
$action = new action();
$action ->get_show_msg('admin/admin_main.php', $show = '操作已成功!');
}
}else
echo "<script language=javascript>alert('验证码错误');</script>";
?>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GB2312">
<title>用户登录</title>
<link href="style/global.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="style/link.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link href="style/layoutid.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<script language="javascript">
function chform (obj) {
if (obj.username.value == "") {
alert("请输入用户名!");
obj.username.focus();
return false;
}
if (obj.password.value == "") {
alert("请输入密码!");
obj.password.focus();
return false;
}
if (obj.sccode.value == "") {
alert("请输入验证码!");
obj.sccode.focus();
return false;
}
return true;
}
function RefreshImage(id)
{
document.getElementById(id).src ='Confirm.php?'+Math.random(1);
}
</script>
</head><body>
<!--用户登录开始-->
<div class="login">
<form id="form1" name="form1" method="post" action="" onsubmit="return chform(this)">
<ul>
<li class="loginbtbj fright" style="background-image: url("images/hydl.gif");"><a title="" href="javascript:%20close();"><img src="images/close.gif" alt="关闭" align="right" border="0" height="18" width="18"></a></li>
<li class="fyellowxx fcenter">
.............................................................................................................
</li>
<li class="padleft43">
用户名:<input name="username" size="15" style="width: 150px;" type="text">
</li>
<li class="padleft43">
密码:<input name="password" size="15" style="width: 150px;" type="password">
</li>
<li class="padleft43">
验证码:<input name="sccode" size="6" style="width: 50px;" type="text"><img id="re_confirm" onclick="RefreshImage('re_confirm')" src="Confirm.php">
<a title="看不清?" href="#" onclick="RefreshImage('re_confirm')">看不清?</a> <a href=register.php >注册</a>
</li>
<li class="fyellowxx fcenter">
.............................................................................................................
<br>
<input name="Submit" src="images/dl.gif" style="border: 0pt none; width: 80px; height: 31px;" type="image">
</li>
</ul>
</form>
</div>
<!--用户登录结束-->
</body></html>
这个是验证码的程序 confirm.php 图片什么的代码我就不穿了 LZ可以借鉴下 有一点需要注意 就是这个confirm文件里面不能报错 我在这卡了很久
因为header这个之前不能输出文本 所以如果报错 就会无法显示验证码
<?php
session_start();
$random='';
for($i=1;$i<5;$i++){
$random .= dechex(rand(1,15));}
$_SESSION['rand']=$random;
$im = imagecreatetruecolor(40,20);
$bg = imagecolorallocate($im,0,0,0);
$te = imagecolorallocate($im,255,255,255);
imagestring($im,rand(1,6),rand(1,6),rand(1,6),$random,$te);
header("Content-type: image/jpeg");
imagejpeg($im);
?>
Ⅵ 下面是一段php代码 就是 注销session 登录的,valid_user是什么意思
valid_user是用户保存的session的名字 可以随便起的 统一就行