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java实际开发

发布时间:2023-04-15 09:53:05

A. java nio 开发实例

首先了解下所谓的java nio是个什么东西!

传统的并发型服务器设计是利用阻塞型网络I/O 以多线程的模式来实现的 然而由

于系统常常在进行网络读写时处于阻塞状态 会大大影响系统的性能 自Java 开始引入

了NIO(新I/O) API 通过使用非阻塞型I/O 实现流畅的网络读写操作 为开发高性能并发

型服务器程序提供了一个很好的解决方案 这就罩笑答是java nio

首先来看下传统的阻塞型网络 I/O的不足

Java 平台传统的I/O 系统都是基于Byte(字节)和Stream(数据流)的 相应的I/O 操

作都是阻塞型的 所以服务器程序也采用阻塞型I/O 进行数据的读 写操作 本文以TCP

长连接模式来讨论并发型服务器的相关设计 为了实现服务器程序的并发性要求 系统由一

个单独的主线程来监听用户发起的连接请求 一直处于阻塞状态 当有用户连接请求到来时

程序都会启一个新的线程来统一处理用户数据的读 写操作

这种模式的优点是简单 实用 易管理 然而缺点也是显而易见的 由于是为每一个客

户端分配一个线程来处理输入 输出数据 其线程与客户机的比例近似为 随着线程

数量的不断增加 服务器启动了大量的并发线程 会大大加大系统对线程的管理开销 这将

成为吞吐量瓶颈的主要原因 其次由于底层的I/O 操作采用的同步模式 I/O 操作的阻塞管

理粒度是以服务于请求的线程为单位的 有可能大量的线程会闲置 处于盲等状态升派 造成I/O

资源利用率不高 影响整个系统的性能

对于并发型服务器 系统用在阻塞型I/O 等待和线程间切换的时间远远多于CPU 在内

存中处理数据的时间 因此传统的阻塞型物慧I/O 已经成为制约系统性能的瓶颈 Java 版本

后推出的NIO 工具包 提供了非阻塞型I/O 的异步输入输出机制 为提高系统的性能提供

了可实现的基础机制

NIO 包及工作原理

针对传统I/O 工作模式的不足 NIO 工具包提出了基于Buffer(缓冲区) Channel(通

道) Selector(选择器)的新模式 Selector(选择器) 可选择的Channel(通道)和

SelectionKey(选择键)配合起来使用 可以实现并发的非阻塞型I/O 能力

NIO 工具包的成员

Buffer(缓冲器)

Buffer 类是一个抽象类 它有 个子类分别对应于七种基本的数据类型 ByteBuffer

CharBuffer DoubleBuffer FloatBuffer IntBuffer LongBuffer 和ShortBuffer 每一个Buffer

对象相当于一个数据容器 可以把它看作内存中的一个大的数组 用来存储和提取所有基本

类型(boolean 型除外)的数据 Buffer 类的核心是一块内存区 可以直接对其执行与内存有关

的操作 利用操作系统特性和能力提高和改善Java 传统I/O 的性能

Channel(通道)

Channel 被认为是NIO 工具包的一大创新点 是(Buffer)缓冲器和I/O 服务之间的通道

具有双向性 既可以读入也可以写出 可以更高效的传递数据 我们这里主要讨论

ServerSocketChannel 和SocketChannel 它们都继承了SelectableChannel 是可选择的通道

分别可以工作在同步和异步两种方式下(这里的可选择不是指可以选择两种工作方式 而是

指可以有选择的注册自己感兴趣的事件) 当通道工作在同步方式时 它的功能和编程方法

与传统的ServerSocket Socket 对象相似 当通道工作在异步工作方式时 进行输入输出处

理不必等到输入输出完毕才返回 并且可以将其感兴趣的(如 接受操作 连接操作 读出

操作 写入操作)事件注册到Selector 对象上 与Selector 对象协同工作可以更有效率的支

持和管理并发的网络套接字连接

Selector(选择器)和SelectionKey(选择键)

各类 Buffer 是数据的容器对象 各类Channel 实现在各类Buffer 与各类I/O 服务间传输

数据 Selector 是实现并发型非阻塞I/O 的核心 各种可选择的通道将其感兴趣的事件注册

到Selector 对象上 Selector 在一个循环中不断轮循监视这各些注册在其上的Socket 通道

SelectionKey 类则封装了SelectableChannel 对象在Selector 中的注册信息 当Selector 监测

到在某个注册的SelectableChannel 上发生了感兴趣的事件时 自动激活产生一个SelectionKey

对象 在这个对象中记录了哪一个SelectableChannel 上发生了哪种事件 通过对被激活的

SelectionKey 的分析 外界可以知道每个SelectableChannel 发生的具体事件类型 进行相应的

处理

NIO 工作原理

通过上面的讨论 我们可以看出在并发型服务器程序中使用NIO 实际上是通过网络事

件驱动模型实现的 我们应用Select 机制 不用为每一个客户端连接新启线程处理 而是将

其注册到特定的Selector 对象上 这就可以在单线程中利用Selector 对象管理大量并发的网

络连接 更好的利用了系统资源 采用非阻塞I/O 的通信方式 不要求阻塞等待I/O 操作完

成即可返回 从而减少了管理I/O 连接导致的系统开销 大幅度提高了系统性能

当有读或写等任何注册的事件发生时 可以从Selector 中获得相应的

SelectionKey 从SelectionKey 中可以找到发生的事件和该事件所发生的具体的

SelectableChannel 以获得客户端发送过来的数据 由于在非阻塞网络I/O 中采用了事件触

发机制 处理程序可以得到系统的主动通知 从而可以实现底层网络I/O 无阻塞 流畅地读

写 而不像在原来的阻塞模式下处理程序需要不断循环等待 使用NIO 可以编写出性能更

好 更易扩展的并发型服务器程序

并发型服务器程序的实现代码

应用 NIO 工具包 基于非阻塞网络I/O 设计的并发型服务器程序与以往基于阻塞I/O 的

实现程序有很大不同 在使用非阻塞网络I/O 的情况下 程序读取数据和写入数据的时机不

是由程序员控制的 而是Selector 决定的 下面便给出基于非阻塞网络I/O 的并发型服务器

程序的核心代码片段

import java io * //引入Java io包

import * //引入包

import java nio channels * //引入Java nio channels包

import java util * //引入Java util包

public class TestServer implements Runnable

{

/**

* 服务器Channel对象 负责接受用户连接

*/

private ServerSocketChannel server

/**

* Selector对象 负责监控所有的连接到服务器的网络事件的发生

*/

private Selector selector

/**

* 总的活动连接数

*/

private int activeSockets

/**

* 服务器Channel绑定的端口号

*/

private int port

/**

*

* 构造函数

*/

public TestServer()throws IOException

{

activeSockets=

port= //初始化服务器Channel绑定的端口号为

selector= Selector open() //初始化Selector对象

server=ServerSocketChannel open() //初始化服务器Channel对象

ServerSocket socket=server socket() //获取服务器Channel对应的//ServerSocket对象

socket bind(new InetSocketAddress(port)) //把Socket绑定到监听端口 上

nfigureBlocking(false) //将服务器Channel设置为非阻塞模式

server register(selector SelectionKey OP_ACCEPT) //将服务器Channel注册到

Selector对象 并指出服务器Channel所感兴趣的事件为可接受请求操作

}

public void run()

{

while(true)

{

try

{

/**

*应用Select机制轮循是否有用户感兴趣的新的网络事件发生 当没有

* 新的网络事件发生时 此方法会阻塞 直到有新的网络事件发生为止

*/

selector select()

}

catch(IOException e)

{

continue //当有异常发生时 继续进行循环操作

}

/**

* 得到活动的网络连接选择键的集合

*/

Set<SelectionKey> keys=selector selectedKeys()

activeSockets=keys size() //获取活动连接的数目

if(activeSockets== )

{

continue //如果连接数为 则继续进行循环操作

}

/**

/**

* 应用For—Each循环遍历整个选择键集合

*/

for(SelectionKey key :keys)

{

/**

* 如果关键字状态是为可接受 则接受连接 注册通道 以接受更多的*

事件 进行相关的服务器程序处理

*/

if(key isAcceptable())

{

doServerSocketEvent(key)

continue

}

/**

* 如果关键字状态为可读 则说明Channel是一个客户端的连接通道

* 进行相应的读取客户端数据的操作

*/

if(key isReadable())

{

doClientReadEvent(key)

continue

}

/**

* 如果关键字状态为可写 则也说明Channel是一个客户端的连接通道

* 进行相应的向客户端写数据的操作

*/

if(key isWritable())

{

doClinetWriteEvent(key)

continue

}

}

}

}

/**

* 处理服务器事件操作

* @param key 服务器选择键对象

*/

private void doServerSocketEvent(SelectionKey key)

{

SocketChannel client=null

try

{

ServerSocketChannel server=(ServerSocketChannel)key channel()

client=server accept()

if(client==null)

{

return

}

nfigureBlocking(false) //将客户端Channel设置为非阻塞型

/**

/**

* 将客户端Channel注册到Selector对象上 并且指出客户端Channel所感

* 兴趣的事件为可读和可写

*/

client register(selector SelectionKey OP_READ|SelectionKey OP_READ)

}catch(IOException e)

{

try

{

client close()

}catch(IOException e ){}

}

}

/**

* 进行向客户端写数据操作

* @param key 客户端选择键对象

*/

private void doClinetWriteEvent(SelectionKey key)

{

代码实现略

}

/**

* 进行读取客户短数据操作

* @param key 客户端选择键对象

*/

private void doClientReadEvent(SelectionKey key)

{

代码实现略

}

}

从上面对代码可以看出 使用非阻塞性I/O进行并发型服务器程序设计分三个部分

向Selector对象注册感兴趣的事件 从Selector中获取所感兴趣的事件 根据不同的事件进

行相应的处理

结语

通过使用NIO 工具包进行并发型服务器程序设计 一个或者很少几个Socket 线程就可

以处理成千上万个活动的Socket 连接 大大降低了服务器端程序的开销 同时网络I/O 采取

非阻塞模式 线程不再在读或写时阻塞 操作系统可以更流畅的读写数据并可以更有效地向

CPU 传递数据进行处理 以便更有效地提高系统的性能

看到这里相信你看了不止 分钟了吧 我说 分钟其实就是想让大家能够轻松的读下去(鸡蛋 )

好了 到这里大家应该对java nio有个初步的了解了吧~~~

lishixin/Article/program/Java/hx/201311/27190

B. 在实际Java开发中,真会有一个Service需要多个实现类的需要吗

是的,在实际Java开发中,可能会存在一个Service需要多个实现类的情况。
这种情况通常发生在项目需求变更或扩展时。例如,在一个电商网站中,购物车功能是一个核心模块,但随着业务的扩展,可能需要对购物车的功能进行扩展或优化,例如添加折扣、积分等功能。此时,可以通过扩展原来的购物车实现类,或者编写新的购物车实现类来实现不同的功能需求。
另外,使用多个实现类还可以用于实现不同的业务场景。例如,在一个电商网站中,不同的商品类别可能具有不同的销售策略,例如满减、折扣等,此时可以使用不同的实现类来实现不同的销售策略。
因此,在实际Java开发中,禅轿使用多个实现类可以提高代码的灵活性和可扩展性,橘歼使得系统更加易圆袭冲于维护和扩展。

C. 在java实际开发中,人们一般用linux来做什么事

linux上一般是布置运行的环境,配置java的服务,比如睁蚂tomcat,linux系统消耗资源少,效率高,安全,或早稿centos系统完全免费,也许你开发是在windows上,但是运行衫孝现在linux是主流,当然也要是什么服务,并不能以偏概全,windows也有他不可替代的有点。
环境布置好了,就可以把开发的软件放到linux下运行,linux运维人员要复杂,软件的升级,维护,排错,优化......总之就是为了其更好地运行。

D. Java语言在实际开发工作中能用到些什么技术呢

Java语言有J2SE\J2EE\J2ME,分别是用于桌面开发,Web开发,移动开发,这三个看意思是做什么的也能够大概猜个八九不离十了。不同的开发,需要用到的技术是段仔悄不同的。另外,你这个技术讲的也比较含糊。整个Java是语言,但语言也是技术啊,所以用Java开发自然用到的就是Java技术了。
当然,撇开语言来说,那就是一般的程序开发都会用到的一握渣些语言以外的技术了。比如,你做游戏开发,那就要用到线程,用到数据库技术,做网站或者说B/S设计,那就设计到网络了,那就要用到Tomcat服务器搭建,存放数据表单就要用到戚塌数据库了,用到Servlet和jsp,设计模式就用到Structs+ Spring + Hibernate,用到EJB了。而移动开发,自然要了解你设计的移动设备的硬件方面的知识了。
额,实际上,你需要知道的是,Java的功能是非常强大的,甚至可以数,除了最底层的东西,很少有人专门用Java来做,其它的都可以用java,而所有的软件都是语言编的,你等于是问,程序设计在开发中能用到哪些技术!!

E. java实际开发中常用的技术有哪些

RMI: java自身提供的用在分布时对象之间的通信机制。(类似于RPC)

RMI-IIOP: RMI的可移植扩展,可以实现JAVA与CORBA的集成。

JDBC: 用于数据库访问的通用接口。

JTA,JTS: 用于提供事务处理的支持。

JMS: java消息服务。可以连接已有的面向消息的中间件,例如:MQSeries,MSMQ。

Java Servlet: 用来扩展Web服务器功能的网络组件。基于请求/响应机制。

JSP: Java与HTML混合编程,类似于ASP。

JavaIDL: Java对COBRA的实现,允许与其他预言集成。且能让分布式对象利用CORBA提供的全面服务。所以J2EE与CORBA完全兼容。

Java Mail: 平台无关,协议无关地发送邮件。

J2EE连接器架构: 自动管理现有系统和中间件之间的诸多细节。

JAXP: Java操作XML。

JAAS: Java的用户认证支持。

EJB: J2EE中最重要的部分,实现组件式开发的基础。可以在多层的分布式环境中部署的服务器端软件组件。

JNI: (Java Native Interface)

声明Native代码,用C/C++实现它。可以实现:

1、 使用标准JAVA不支持的功能,例如访问Win32API。

2、 重用其他语言编写的库或应用程序。例如大量的C库。

3、 需要用低级语言编程时,例如汇编。

Oracle所实现的C底层代码与Java的无缝集成,就是JNI技术的很好例证。Oracle不单使用Java界面,还支持Java编写的存储过程。

JNDI: 用于访问命令和目录系统。

JNDI为底层命名或目录服务提供统一的API。可支持任何服务器名称,标准服务有:LDAP,NDS,CORBA,LDAP活动目录等。

J2EE终,可用JNDI发布下列组件:EJB,数据源(数据库),JMS消息队列。

F. java开发在实际工作中需要用到哪些技术

这些足够了。

java开发工作的初级程序员,需要掌握的技能我整理一下:

  1. java语言基础

  2. 常用框架瞎余(SSH)不需要了解底层,只需要了解如何使用

  3. JS语法基础(js的Ajax)

  4. Jquery使用基础(Jquery的Ajax)

  5. 基本的html语法至少要能看懂

  6. CSS也要看懂一点

  7. 数据库了解明尘oracle和mysql

  8. 会写增删改查语句以及关联查询

  9. 存储过程,触发器(这个不需要一定会,但是了解最好)

  10. 以上都达到可以上手的层次,就能拿下初级java程序员的岗位了。

祝你磨槐滚学习顺利

G. Java中的多态到底有什么实际开发作用

  1. JAVA语言特征之一多态机制,故名思议就是多种变化形态。

  2. 在实际的开发当中一般都应用在两个方面,其一:神段方法的多态---重载(overload)和重写(override),其二:对象的多态,对象的向上转型,对象的向下转型。

  3. 方法的重载:发生在同一个类当中,方法名称相同,参数列表不同。

    经常看到的就是某一个类的构造方法,例如:String类

  4. 当然也可以是其他普通方法。

    方法的重写:发生在有继承关系的类中(说白了就是子类中),方法名称和参数列表一模一样。

    例如: Object类当中的equals()方法、toString()方法等。

  5. 对象的多态:

    向上转型: 父类类型 父类对象名称 = new 子类类型();

    向下转型:子类类型 子类对象名称 = (子类类型)父类对象名称;

    注意: 先由向上转型再有向下转型,如果直接写向下转型则会出现ClassCastException(类型转换异常)

    应用:1.为接口/抽象类实例化对象

    例如: List<String> list = new ArrayList<String>();

    2.在方法当中的参数----如果是父类类型,则可以传入子类对象

    谨腔 例如: public void show(Object obj) {}

6.当然,在高级框架中也是存在多游晌誉态的内容,但是只要知道怎么用即可。

H. JAVA在现实生活中到底有哪些应用

Java----作为世界上应用最广泛的编程语言之一,在现实生活中到底用在什么地方?什么种类的项目使用Java开发?在哪些领域内Java是占统治地位的?

其实,从电子商务网站到安卓App,从科学应用到经济应用,从游戏到桌面应用,从开源类库到J2ME应用,在现实生活中很多地方都用到了Java。

1)安卓应用

如果你想弄清楚Java用在什么地方,你离这个目标不是太远,打开你的安卓手机和任何一款App,它们是使用Java语言、基于GoogleAndroidAPI(和JDK类似)开发的。数年来安卓支持已经有了很大提高,并且很多Java程序员已经成为了安卓App开发者。顺便提一下,档告安卓使用不同的Java虚拟机、不同的包,但是代码仍是用Java写的。

2)JavaWeb应用

Java在电子商务和Web应用领域也是有很多的应用。现在有很多使用SpringMVC、Structs2.0和类似框架开发的RESTful风格的服务,甚至一个简单的依赖Servlet、JSP和Structs开发的web应用在各种各样的政府项目中很受欢迎。政府的很多部门如卫生局、保险部门、国防部等部门都有他们使用Java开发的web应用。

3)金融业服务器的应用

在金融服务中Java有很重要的应用,很多全球投资银行像高盛、花旗、巴克莱、渣打银行等其他银行使用Java来开发前台和后台电子交易系统,提供解决方案和确认系统以及数据处理项目等等。Java大多数用在开发服务器端的应用,几乎不用来开发前端,前端是从隐并一个服务器接受数据,然后处理它并把它发送给其他进程,JavaSwing对交易员来说在开发客户端的GUI方面还是很受欢迎的。

4)交易应用

第三方应用交易应用,作为更大的金融服务业的一部分也使用Java开发。流行的交易应用像Murex也是用Java开发的,很多银行都使用它们来连接前后端。

5)J2ME应用

虽然iOS和Android的出现几乎抹杀了J2ME的市场,但是在低终端Nokia和使用J2ME的三星手机方面还是有很大的市场。有一段时间,安卓上可用的游戏、软件几乎全都是用MIDP、CLDC,他们是J2ME平台的一部分。J2ME在一些产品如蓝光光盘、机顶盒等等。WhatsApp很受欢迎的一个原因是因为对所有Nokia手机的J2ME平台来说是可用的。

6)软件工具

很多有用的软件和开发工具是用Java开发的,例灶蠢迹如Eclipse、InetelliJ、NetbeansIDE。还有大多数使用的桌面应用也是用Java开发的。所以有一段时间,Swing在开发客户端方面非常流行,尤其是在金融行业和投资银行。现在,JavaFX正逐渐受到欢迎,但是仍不能成为Swing的替代品。

7)嵌入式领域

在嵌入式领域,Java也是有很大应用的,它展示了平台是多么的强大,你仅需130Kb就能使用Java技术(在智能卡或者传感器上)。北京电脑培训认为起初Java是为嵌入式设备而设计的。实际上,这是Java最初“一次编写,到处运行”初衷的一个部分,现在看起来获得了成功。


I. 用java怎么开发聊天软件

使用Java来开发聊天软件可以采用客户端/服务器架构,其中客户端用于用户界面和与用户的交互,服务器用于处理消息传递和处理用户请求。以下是一般的开发步骤:

以上是一般使用Java开发聊天软件的步骤,具体实现会涉及到更详细的技术细节和架构设孝敬计。在开发过程中,还需注意网络安全、用户隐私等问题,并根据实际需求进巧轿慎行功能扩展和改进。

阅读全文

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