‘壹’ 用java编写一个socket通信程序。
importjava.io.BufferedReader;
importjava.io.InputStreamReader;
importjava.net.ServerSocket;
importjava.net.Socket;
publicclassServer{
publicstaticvoidmain(String[]args){
ServerSocketss;
Sockets;
try{
ss=newServerSocket(8888);
s=ss.accept();
InputStreamReaderisr=newInputStreamReader(s.getInputStream());
BufferedReaderbr=newBufferedReader(isr);
System.out.println(br.readLine());
br.close();
isr.close();
}catch(Exceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}
}
}
importjava.io.PrintWriter;
importjava.net.Socket;
publicclassClient{
publicstaticvoidmain(String[]args){
try{
Sockets=newSocket("127.0.0.1",8888);
PrintWriterpw=newPrintWriter(s.getOutputStream());
pw.write("helloserver");
pw.flush();
pw.close();
}catch(Exceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}
}
}
‘贰’ 在javasocket网络编程中,开发基于udp协议的程序使用的套接字有哪些
一、 填空题
___ IP地址____用来标志网络中的一个通信实体的地址。通信实体可以是计算机,路由器等。
统一资源定位符URL是指向互联网“资源”的指针,由4部分组成:协议、存放资源的主机域名、__端口___和资源路径和文件名。
URL 是统一资源定位器的简称,它表示Internet上某一资源的地址。
在Socket编程中,IP地址用来标志一台计算机,但是一台计算机上可能提供多种应用程序,使用 端口 来区分这些应用程序。
在Java Socket网络编程中,开发基于TCP协议的服务器端程序使用的套接字是 ServerSocket 。
在Java Socket网络编程中,开发基于UDP协议的程序使用的套接字是 DatagramSocket 。
二、 选择题
1.以下协议都属于TCP/IP协议栈,其中位于传输层的协议是(AD)。(选择二项)
A TCP
B.HTTP
C.SMTP
D.UDP
2.以下协议中属于TCP/IP协议栈中应用层协议的是(A)。(选择一项)
A HTTP
B.TCP
C.UDP
D.IP
3.以下说法中关于UDP协议的说法正确的是(AD)。(选择二项)
A.发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认
B.面向连接
C.占用系统资源多、效率低
D.非常简单的协议,可以广播发送
4.在基于TCP网络通信模式中,客户与服务器程序的主要任务是(BC)。(选择二项)
A 客户程序在网络上找到一条到达服务器的路由
B.客户程序发送请求,并接收服务器的响应
C.服务器程序接收并处理客户请求,然后向客户发送响应结果
D.如果客户程序和服务器都会保证发送的数据不会在传输途中丢失
5.在Java网络编程中,使用客户端套接字Socket创建对象时,需要指定(A)。慧宏(选择一项)
A 服务器主机名称和端口
B.服务器端口和文件
C.服务器名称和文件
D.服务器地址和文件
6.ServerSocket的监听滑碧尺方法accept( )方法的返回值类型是(A )。(选择一项)
A.Socket
B.Void
C.Object
D.DatagramSocket
7.Java UDP Socket编程主要用到的两个类是(BD)。(选择二项信高)
A UDPSocket
B.DatagramSocket
C.UDPPacket
D.DatagramPacket
8.在使用UDP套接字通信时,常用(D)类把要发送的信息打包。(选择一项)
A String
B.DatagramSocket
C.MulticastSocket
D.DatagramPacket
三、 判断题
1. Socket是传输层供给应用层的编程接口,是应用层与传输层之间的桥梁 。( T )
2. TCP/IP传输控制协议是Internet的主要协议,定义了计算机和外设进行通信的规则。TCP/IP网络参考模型包括七个层次:应用层、会话层、表示层、传输层、网络层、链路层和物理层。( F )
3. TCP协议一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议 。HTTP、FTP、TELNET、SMTP 都是基于TCP协议的应用层协议。( T )
4. UDP协议是一种面向无连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,该协议占用系统资源多、效率较低。( F )
四、 简答题
1.TCP/IP协议栈中,TCP协议和UDP协议的联系和区别?
2.简述基于TCP的Socket编程的主要步骤。提示:分别说明服务器端和客户端的编程步骤。
3.简述基于UDP的Socket编程的主要步骤。提示:分别说明服务器端和客户端的编程步骤。
五、 编码题
1.使用基于TCP的Java Socket编程,完成如下功能:
1) 要求从客户端录入几个字符,发送到服务器端。
2) 由服务器端将接收到的字符进行输出。
3) 服务器端向客户端发出“您的信息已收到”作为响应。
4) 客户端接收服务器端的响应信息。
提示:
服务器端:PrintWriter out =new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
客户端:BufferedReader line=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
‘叁’ 关于JAVA socket编程
先运行服务器端类,然后再运行客户端类,就可以了
/**
*服务器端类
*/
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException{
Server server = new Server();
server.start();
}
public void start() throws IOException{
//ServerSocket 对当前服务器的服务端口的绑定
//这个端口号不能重复绑定,不能同时执行两边
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
while(true){
//accept 开始等待(IO Block)客户连接(启动监听),如果没有客户端连接,一直挂起等待下去。
//如果有客户端连接,才会继续执行下去,返回的Socket实例s 代表对于客户端连接。
Socket s = ss.accept();
//创建并启动客户服务线程,为客户服务
//当前线程再次返回到accept等待,下一个客户连接
new Service(s).start();//创建线程
}
}
class Service extends Thread{
Socket s;
public Service(Socket s){
this.s = s;
}
public void run(){
try{
//s代表客户端
//s 中的in代表从客户传递过来的流
//s 中的out代表从服务器到客户端传输流
InputStream in = s.getInputStream();
Scanner sc = new Scanner(in);//System.in是操作系统后台
OutputStream out = s.getOutputStream();
//out.write("您好!您需要点啥?\n".getBytes("GBK"));
//out.flush();//清理缓冲,确保发送到客户端
while(true){
String str = sc.nextLine();//IO Block
if(str.equals("连接服务器")){
out.write("连接成功!\n".getBytes("GBK"));
out.flush();
break;
}
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
/**
*客户端类
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException{
// new Socket() 连接到指定的服务器端口,当前用的是本机的端口
Socket s = new Socket("localhost", 8888);
//返回s代表连接到了服务器
//s代表对服务器的连接
InputStream in = s.getInputStream();
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("连接服务器\n".getBytes("gbk"));
out.flush(); //清理缓冲,确保发送到服务端
Scanner sc = new Scanner(in);
String str = sc.nextLine();
System.out.println(str); //把从服务器返回的信息,打印到控制台。
out.flush();
}
}
‘肆’ java编程中,Socket通信是怎么实现的
java编程对于Socket之间的通信过程如下:
服务端往Socket的输出流里面写东西,客户端就可以通过Socket的输入流读取对应的内容。Socket与Socket之间是双向连通的,所以客户端也可以往对应的Socket输出流里面写东西,然后服务端对应的Socket的输入流就可以读出对应的内容。下面来看一些服务端与客户端通信的例子:
publicclassServer{
publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsIOException{
//为了简单起见,所有的异常信息都往外抛
intport=8899;
//定义一个ServerSocket监听在端口8899上
ServerSocketserver=newServerSocket(port);
//server尝试接收其他Socket的连接请求,server的accept方法是阻塞式的
Socketsocket=server.accept();
//跟客户端建立好连接之后,我们就可以获取socket的InputStream,并从中读取客户端发过来的信息了。
Readerreader=newInputStreamReader(socket.getInputStream());
charchars[]=newchar[64];
intlen;
StringBuildersb=newStringBuilder();
while((len=reader.read(chars))!=-1){
sb.append(newString(chars,0,len));
}
System.out.println("fromclient:"+sb);
reader.close();
socket.close();
server.close();
}
}
客户端代码
Java代码publicclassClient{
publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsException{
//为了简单起见,所有的异常都直接往外抛
Stringhost="127.0.0.1";//要连接的服务端IP地址
intport=8899;//要连接的服务端对应的监听端口
//与服务端建立连接
Socketclient=newSocket(host,port);
//建立连接后就可以往服务端写数据了
Writerwriter=newOutputStreamWriter(client.getOutputStream());
writer.write("HelloServer.");
writer.flush();//写完后要记得flush
writer.close();
client.close();
}
}