1. java中线程同步的几种方法
线程同步主要有以下种方法(示例中是实现计数的功能):
1、同步方法,即使用synchronized关键字修饰方法,例如:
publicsynchronizedvoidadd(intc){...}
2、同步代码块,即有synchronized关键字修饰的语句块,例如:
publicvoidaddAndGet(intc){
synchronized(this){
count+=c;
}
}
3、使用特殊域变量(volatile)实现线程同步,该方法不能保证绝对的同步。
例如:privatevolatileintcount=0;
4、使用锁实现线程同步,例如:
privateLocklock=newReentrantLock();
publicvoidadd(intc){
lock.lock();//上锁
try{
count+=c;
}finally{
lock.unlock();//解锁
}
}
5、使用原子变量实现线程同步,在java的util.concurrent.atomic包中提供了创建了原子类型变量的工具类,例如:
privateAtomicIntegercount=newAtomicInteger(1);
publicvoidadd(intc){
count.addAndGet(c);
}
6、使用局部变量实现线程同步,如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本, 副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。
ThreadLocal 类的常用方法
new ThreadLocal<T>() : 创建一个线程本地变量
get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值
initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值"
set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value
示例代码:
privatestaticThreadLocal<Integer>count=newThreadLocal<Integer>(){
@Override
protectedIntegerinitialValue(){
return1;
}
};
publicvoidadd(intc){
count.set(count.get()+c);
}
7、使用阻塞队列实现,例如LinkedBlockingQueue,具体使用可网络LinkedBlockingQueue的用法或查看java文档。
2. 用java语言同步实现两个线程,一个使某个变量加1,另一个是某个变量减1,循环50次
public class Test {
/** 要变搭辩化的变知敬缺稿岁量 */
private static int num = 0;
public static void main(String[] args) {
//线程一
Thread t1 = new Thread(new Runnable(){
public void run() {
//变量加一50次
for(int i = 0; i < 50; i ++){
num ++;
}
}
});
//线程二
Thread t2 = new Thread(new Runnable(){
public void run() {
//变量减一50次
for(int i = 0; i < 50; i ++){
num --;
}
}
});
//启动两个线程
t1.start();
t2.start();
}
}
3. Java语言包含两哪些同步机制
Java 语言包含两种内在的同步机制(都是为了实现代码线程的安全性):
(1)同步块(或方法)。即被synchronized修饰的变量和方法。
(2)volatile 变量。Volatile 变量的同步性较差(但有时它更简单并且开销更低),而且其使用也更容易出错。Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 “程度较轻的synchronized”;与synchronized块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但是它所能实现的功能也仅是synchronized的一部分。
正确使用volatile的条件:
对变量的写操作不依赖于当前值。 该变量没有包含在具有其他变量的不变式中。
条件解释:
在使用volatile关键字时要慎 重,并不是只要简单类型变量使用volatile修饰,对这个变量的所有操作都是原来操作,当变量的值由自身的上一个决定时,如n=n+1、n++ 等,volatile关键字将失效,只有当变量的值和自身上一个值无关时对该变量的操作才是原子级别的,如n = m + 1,这个就是原级别的。所以在使用volatile关键时一定要谨慎,如果自己没有把握,可以使用synchronized来代替volatile。
4. Java多线程初学者指南(12):使用Synchronized块同步变量
我们可以通过synchronized块来同步特定的静态或非静态方法 要想实现这种需求必须为这些特性的方法定义一个类变量 然后将这些方法的代码用synchronized块括起来 并将这个类变量作为参数传入synchronized块 下面的代码演示了如何同步特定的类方法
package mythread; publicclass SyncThread extendsThread { privatestaticStringsync= ; privateStringmethodType= ; privatestaticvoidmethod(Strings) { synchronized(sync) { sync=s; System out println(s); while(true); } } publicvoidmethod () { method( method ); } publicstaticvoidstaticMethod () { method( staticMethod ); } publicvoidrun() { if(methodType equals( static )) staticMethod (); elseif(methodType equals( nonstatic )) method (); } public SyncThread(StringmethodType) { thodType=methodType; } publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException { SyncThread sample =new SyncThread( nonstatic ); SyncThread sample =new SyncThread( static ); sample start(); sample start(); } }
运行结果如下
method staticMethod
看到上面的运行结果很多读者可能感到惊奇 在上面的代码中method 和staticMethod 方法使用了静态字符串变量sync进行同步 这两个方法只能有一个同时执行 而这两个方法都会执行 行的顷尘乱无限循环语句 因此 输出结果只能是method 和staticMethod 其中之一 但这个程序将这两个字符串都输出了
出现这种结果的愿意很简单 我们看一下 行就知道了 原来在这一行将sync的值改变了 在这里要说一下Java中的String类型 String类型和Java中其他的复杂类型不同 在使用String型变量时 只要给这个变量赋一次值 Java就会创建个新的String类型的实例 如下面的代码所示
Strings= hello ;System out println(s hashCode());s= world ;System out println(s hashCode());
在上面的代码中 第一个s和再次赋值后的s的hashCode的值是不一样的雀档 由于创建String类的实例并不需要使用new 因此 在同步String类型的变量时要注意不要给这个变量赋值 否则会使变量无法同步
由于在 行已经为sync创建了一个新的实例 假设method 先执行 当method 方法执行了 行的代码后 sync的值就已经不是最初那个值了 而method 方法锁定的仍然是sync变量最初的那个值 而在这时 staticMethod 正好执行到synchronized(sync) 在staticMethod 方法中要锁定的这个sync和method 方法锁定的sync已经不是一个了 因此 这两个方法的同步性已经被破坏了
解决以上问题的方法当然是将 行去掉 在本例中加上这行 只是为了说明使用类变量来同步方法时如果在synchronized块中将同步变量的值改变 就会破坏方法之间的同步 为了彻底避免这种情况发生 在定义同步变量时可以使用final关键字 如将上面的程兄大序中的 行可改成如下形式
privatefinalstaticStringsync= ;
使用final关键字后 sync只能在定义时为其赋值 并且以后不能再修改 如果在程序的其他地方给sync赋了值 程序就无法编译通过 在Eclipse等开发工具中 会直接在错误的地方给出提示
我们可以从两个角度来理解synchronized块 如果从类方法的角度来理解 可以通过类变量来同步相应的方法 如果从类变量的角度来理解 可以使用synchronized块来保证某个类变量同时只能被一个方法访问 不管从哪个角度来理解 它们的实质都是一样的 就是利用类变量来获得同步锁 通过同步锁的互斥性来实现同步
lishixin/Article/program/Java/gj/201311/27400
5. Java怎么使用synchronized声明一个变量
首先要说明的是,java里不能直接使用synchronized声明一个变量,而是使用synchronized去修饰一个代码块或一个方法。
详细说明如下:
synchronized用来修饰一个方法或者一个代码块,它用来保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。
一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。
二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。
三、尤其关键的是,当一个线程访问object的亮握一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所乱核有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。
四、第三个例子同样适用其它同步代码块。也就是说,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。敬陪庆
五、以上规则对其它对象锁同样适用。
示例代码:
public class Thread1 implements Runnable {
public void run() {
synchronized(this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " synchronized loop " + i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1();
Thread ta = new Thread(t1, "A");
Thread tb = new Thread(t1, "B");
ta.start();
tb.start();
}
}
结果:
A synchronized loop 0
A synchronized loop 1
A synchronized loop 2
A synchronized loop 3
A synchronized loop 4
B synchronized loop 0
B synchronized loop 1
B synchronized loop 2
B synchronized loop 3
B synchronized loop 4
6. java多线程同步全局变量
1.使用JAVA Collections 这个类. 有 checkedList / Map / Set 方法. 将你的集合放进去,会返回给你一个线程安全的集合. 这样不需要你手动去做线程同步, java已经帮你做了.
2.使用 synchronized 关键字, 同步 你的删除修改操作.
3.使用 synchronized 修饰方法. 将修改删除的方法加锁.
7. java 多线程 同时操作一个变量 高分悬赏
ArrayList不是线程安全的野迟 所以 synchronized 必须有 这一点是关键,其他的都是浮云。还有 两个线程sleep一会更好 否则 这个猛喊跟死循环一样了 机器受不了啊!。
public class Test {
public static List<String> list = new ArrayList<String>();
public static void main(String[] args) {
myThreadClass1 thread1 = new myThreadClass1();
myThreadClass2 thread2 = new myThreadClass2();
Thread t1 = new Thread(thread1);
Thread t2 = new Thread(thread2);
t1.start();
t2.start();
}
}
class myThreadClass1 implements Runnable {
public void run() {
while (true) {//枝脊野 这就不要写1 ==1 了
synchronized (Test.class) {
System.out.println("add!!!!");
Test.list.add("123");
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class myThreadClass2 implements Runnable {
public void run() {
while (true) {
synchronized (Test.class) {
Iterator it = Test.list.iterator();
// 循环里remove会出冲突异常的
List list2 = new ArrayList();
while (it.hasNext()) {
Object obj = it.next();
System.out.println("remove:" + obj);
list2.add(obj);
}
// you can do anything with list2
// avoid java.util.
Test.list.clear();
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
8. java多线程中,如何给静态变量(如List)加锁/同步
使用synchronized关键字同步方法就可以了。
public class Foo2 {
private int x = 100;
public int getX() {
return x;
}
//同步方法
public synchronized int fix(int y) {
x = x - y;
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName() + "运行结束,减少“" + y + "”,当前值为:" + x);
return x;
}
}
9. Java中对线程间的变量访问也需要同步控制
一个简单的计数器 本来以为不需要同步保护 后来发现不行 还是得加上 程序
public class TestMain {
int i = ; //计数器初始值为
public static void main(String[] args) {
TestMain c = new TestMain();
Worker x = new Worker(c);
for (int i= ; i< ; i++) { // 个线程
new Thread(x) start();
}
while (true) { //每隔一秒中输出计数器的值
System out println(c i);
try {
Thread sleep( );
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
}
class Worker implements Runnable {
TestMain c;
public Worker(TestMain c) {
this c = c;
}
public void run() {
try {
Thread sleep((int)(Math random() * )); //随机Sleep一段时间
} catch (InterruptedException e) {
}
蚂销橘c i++; //计数器自增 问题在闷团这里 并发写入
}
}
上面的程序 %的几率结果是 其余的是
c i++一句需要并发保护
斗棚本来我以为Java里面++是原子的呢 呵呵
lishixin/Article/program/Java/gj/201311/11157
10. Java 理论与实践: 正确使用 volatile 变量 线程同步
Java语言规范中指出 为了获得最佳速度 允许线程保存共享成员变量的私有拷贝 而且只当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值对比
这样当多个线程蔽握同时与某个对象交互时 就必须要注意到要让线程及时的得到共享成员变量的变化
而volatile关键字就是提示VM:对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝 而应直接与共享成员变量交互
使用建议 在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile 当要访问慎并卖的变量已在synchronized代码块中 或者为常量时 不必使用
由于使用volatile屏蔽掉了VM中必要的代码优化 所以在效率上比较低 因此一定在宽逗必要时才使用此关键字
Java的serialization提供了一种持久化对象实例的机制 当持久化对象时 可能有一个特殊的对象数据成员 我们不想用serialization机制来保存它 为了在一个特定对象的一个域上关闭serialization 可以在这个域前加上关键字transient
transient是Java语言的关键字 用来表示一个域不是该对象串行化的一部分 当一个对象被串行化的时候 transient型变量的值不包括在串行化的表示中 然而非transient型的变量是被包括进去的
注意static变量也是可以串行化的
Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 程度较轻的 synchronized ;与 synchronized 块相比 volatile 变量所需的编码较少 并且运行时开销也较少 但是它所能实现的功能也仅是 synchronized 的一部分 本文介绍了几种有效使用 volatile 变量的模式 并强调了几种不适合使用 volatile 变量的情形
锁提供了两种主要特性 互斥(mutual exclusion) 和可见性(visibility) 互斥即一次只允许一个线程持有某个特定的锁 因此可使用该特性实现对共享数据的协调访问协议 这样 一次就只有一个线程能够使用该共享数据 可见性要更加复杂一些 它必须确保释放锁之前对共享数据做出的更改对于随后获得该锁的另一个线程是可见的 如果没有同步机制提供的这种可见性保证 线程看到的共享变量可能是修改前的值或不一致的值 这将引发许多严重问题
Volatile 变量
Volatile 变量具有 synchronized 的可见性特性 但是不具备原子特性 这就是说线程能够自动发现 volatile 变量的最新值 Volatile 变量可用于提供线程安全 但是只能应用于非常有限的一组用例 多个变量之间或者某个变量的当前值与修改后值之间没有约束 因此 单独使用 volatile 还不足以实现计数器 互斥锁或任何具有与多个变量相关的不变式(Invariants)的类(例如 start <=end )
出于简易性或可伸缩性的考虑 您可能倾向于使用 volatile 变量而不是锁 当使用 volatile 变量而非锁时 某些习惯用法(idiom)更加易于编码和阅读 此外 volatile 变量不会像锁那样造成线程阻塞 因此也很少造成可伸缩性问题 在某些情况下 如果读操作远远大于写操作 volatile 变量还可以提供优于锁的性能优势
正确使用 volatile 变量的条件
您只能在有限的一些情形下使用 volatile 变量替代锁 要使 volatile 变量提供理想的线程安全 必须同时满足下面两个条件
对变量的写操作不依赖于当前值
该变量没有包含在具有其他变量的不变式中
实际上 这些条件表明 可以被写入 volatile 变量的这些有效值独立于任何程序的状态 包括变量的当前状态
第一个条件的限制使 volatile 变量不能用作线程安全计数器 虽然增量操作(x++)看上去类似一个单独操作 实际上它是一个由读取 修改 写入操作序列组成的组合操作 必须以原子方式执行 而 volatile 不能提供必须的原子特性 实现正确的操作需要使 x 的值在操作期间保持不变 而 volatile 变量无法实现这点 (然而 如果将值调整为只从单个线程写入 那么可以忽略第一个条件 )
大多数编程情形都会与这两个条件的其中之一冲突 使得 volatile 变量不能像 synchronized 那样普遍适用于实现线程安全 清单 显示了一个非线程安全的数值范围类 它包含了一个不变式 下界总是小于或等于上界
清单 非线程安全的数值范围类
@NotThreadSafe
public class NumberRange {
private int lower upper;
public int getLower() { return lower; }
public int getUpper() { return upper; }
public void setLower(int value) {
if (value > upper)
throw new IllegalArgumentException(…)
lower = value;
}
public void setUpper(int value) {
if (value < lower)
throw new IllegalArgumentException(…)
upper = value;
}
}
这种方式限制了范围的状态变量 因此将 lower 和 upper 字段定义为 volatile 类型不能够充分实现类的线程安全 从而仍然需要使用同步 否则 如果凑巧两个线程在同一时间使用不一致的值执行 setLower 和 setUpper 的话 则会使范围处于不一致的状态 例如 如果初始状态是 ( ) 同一时间内 线程 A 调用 setLower( ) 并且线程 B 调用 setUpper( ) 显然这两个操作交叉存入的值是不符合条件的 那么两个线程都会通过用于保护不变式的检查 使得最后的范围值是 ( ) 一个无效值 至于针对范围的其他操作 我们需要使 setLower() 和 setUpper() 操作原子化 而将字段定义为 volatile 类型是无法实现这一目的的
性能考虑
使用 volatile 变量的主要原因是其简易性 在某些情形下 使用 volatile 变量要比使用相应的锁简单得多 使用 volatile 变量次要原因是其性能 某些情况下 volatile 变量同步机制的性能要优于锁
很难做出准确 全面的评价 例如 X 总是比 Y 快 尤其是对 JVM 内在的操作而言 (例如 某些情况下 VM 也许能够完全删除锁机制 这使得我们难以抽象地比较 volatile和 synchronized 的开销 )就是说 在目前大多数的处理器架构上 volatile 读操作开销非常低 几乎和非 volatile 读操作一样 而 volatile 写操作的开销要比非 volatile 写操作多很多 因为要保证可见性需要实现内存界定(Memory Fence) 即便如此 volatile 的总开销仍然要比锁获取低
volatile 操作不会像锁一样造成阻塞 因此 在能够安全使用 volatile 的情况下 volatile 可以提供一些优于锁的可伸缩特性 如果读操作的次数要远远超过写操作 与锁相比 volatile 变量通常能够减少同步的性能开销
正确使用 volatile 的模式
很多并发性专家事实上往往引导用户远离 volatile 变量 因为使用它们要比使用锁更加容易出错 然而 如果谨慎地遵循一些良好定义的模式 就能够在很多场合内安全地使用 volatile 变量 要始终牢记使用 volatile 的限制 只有在状态真正独立于程序内其他内容时才能使用 volatile 这条规则能够避免将这些模式扩展到不安全的用例
模式 # :状态标志
也许实现 volatile 变量的规范使用仅仅是使用一个布尔状态标志 用于指示发生了一个重要的一次性事件 例如完成初始化或请求停机
很多应用程序包含了一种控制结构 形式为 在还没有准备好停止程序时再执行一些工作 如清单 所示
清单 将 volatile 变量作为状态标志使用
volatile boolean shutdownRequested;
…
public void shutdown() { shutdownRequested = true; }
public void doWork() {
while (!shutdownRequested) {
// do stuff
}
}
很可能会从循环外部调用 shutdown() 方法 即在另一个线程中 因此 需要执行某种同步来确保正确实现 shutdownRequested 变量的可见性 (可能会从 JMX 侦听程序 GUI 事件线程中的操作侦听程序 通过 RMI 通过一个 Web 服务等调用) 然而 使用 synchronized 块编写循环要比使用清单 所示的 volatile 状态标志编写麻烦很多 由于 volatile 简化了编码 并且状态标志并不依赖于程序内任何其他状态 因此此处非常适合使用 volatile
这种类型的状态标记的一个公共特性是 通常只有一种状态转换 shutdownRequested 标志从 false 转换为 true 然后程序停止 这种模式可以扩展到来回转换的状态标志 但是只有在转换周期不被察觉的情况下才能扩展(从 false 到 true 再转换到 false) 此外 还需要某些原子状态转换机制 例如原子变量
模式 # :一次性安全发布(one time safe publication)
缺乏同步会导致无法实现可见性 这使得确定何时写入对象引用而不是原语值变得更加困难 在缺乏同步的情况下 可能会遇到某个对象引用的更新值(由另一个线程写入)和该对象状态的旧值同时存在 (这就是造成着名的双重检查锁定(double checked locking)问题的根源 其中对象引用在没有同步的情况下进行读操作 产生的问题是您可能会看到一个更新的引用 但是仍然会通过该引用看到不完全构造的对象)
实现安全发布对象的一种技术就是将对象引用定义为 volatile 类型 清单 展示了一个示例 其中后台线程在启动阶段从数据库加载一些数据 其他代码在能够利用这些数据时 在使用之前将检查这些数据是否曾经发布过
清单 将 volatile 变量用于一次性安全发布
public class BackgroundFloobleLoader {
public volatile Flooble theFlooble;
public void initInBackground() {
// do lots of stuff
theFlooble = new Flooble() // this is the only write to theFlooble
}
}
public class SomeOtherClass {
public void doWork() {
while (true) {
// do some stuff…
// use the Flooble but only if it is ready
if (floobleLoader theFlooble != null)
doSomething(floobleLoader theFlooble)
}
}
}
如果 theFlooble 引用不是 volatile 类型 doWork() 中的代码在解除对 theFlooble 的引用时 将会得到一个不完全构造的 Flooble
该模式的一个必要条件是 被发布的对象必须是线程安全的 或者是有效的不可变对象(有效不可变意味着对象的状态在发布之后永远不会被修改) volatile 类型的引用可以确保对象的发布形式的可见性 但是如果对象的状态在发布后将发生更改 那么就需要额外的同步
模式 # :独立观察(independent observation)
安全使用 volatile 的另一种简单模式是 定期 发布 观察结果供程序内部使用 例如 假设有一种环境传感器能够感觉环境温度 一个后台线程可能会每隔几秒读取一次该传感器 并更新包含当前文档的 volatile 变量 然后 其他线程可以读取这个变量 从而随时能够看到最新的温度值
使用该模式的另一种应用程序就是收集程序的统计信息 清单 展示了身份验证机制如何记忆最近一次登录的用户的名字 将反复使用 lastUser 引用来发布值 以供程序的其他部分使用
清单 将 volatile 变量用于多个独立观察结果的发布
public class UserManager {
public volatile String lastUser;
public boolean authenticate(String user String password) {
boolean valid = passwordIsValid(user password)
if (valid) {
User u = new User()
activeUsers add(u)
lastUser = user;
}
return valid;
}
}
该模式是前面模式的扩展 将某个值发布以在程序内的其他地方使用 但是与一次性事件的发布不同 这是一系列独立事件 这个模式要求被发布的值是有效不可变的 即值的状态在发布后不会更改 使用该值的代码需要清楚该值可能随时发生变化
模式 # : volatile bean 模式
volatile bean 模式适用于将 JavaBeans 作为 荣誉结构 使用的框架 在 volatile bean 模式中 JavaBean 被用作一组具有 getter 和/或 setter 方法 的独立属性的容器 volatile bean 模式的基本原理是 很多框架为易变数据的持有者(例如 HttpSession)提供了容器 但是放入这些容器中的对象必须是线程安全的
在 volatile bean 模式中 JavaBean 的所有数据成员都是 volatile 类型的 并且 getter 和 setter 方法必须非常普通 除了获取或设置相应的属性外 不能包含任何逻辑 此外 对于对象引用的数据成员 引用的对象必须是有效不可变的 (这将禁止具有数组值的属性 因为当数组引用被声明为 volatile 时 只有引用而不是数组本身具有 volatile 语义) 对于任何 volatile 变量 不变式或约束都不能包含 JavaBean 属性 清单 中的示例展示了遵守 volatile bean 模式的 JavaBean:
清单 遵守 volatile bean 模式的 Person 对象
@ThreadSafe
public class Person {
private volatile String firstName;
private volatile String lastName;
private volatile int age;
public String getFirstName() { return firstName; }
public String getLastName() { return lastName; }
public int getAge() { return age; }
public void setFirstName(String firstName) {
this firstName = firstName;
}
public void setLastName(String lastName) {
this lastName = lastName;
}
public void setAge(int age) {
this age = age;
}
}
volatile 的高级模式
前面几节介绍的模式涵盖了大部分的基本用例 在这些模式中使用 volatile 非常有用并且简单 这一节将介绍一种更加高级的模式 在该模式中 volatile 将提供性能或可伸缩性优势
volatile 应用的的高级模式非常脆弱 因此 必须对假设的条件仔细证明 并且这些模式被严格地封装了起来 因为即使非常小的更改也会损坏您的代码!同样 使用更高级的 volatile 用例的原因是它能够提升性能 确保在开始应用高级模式之前 真正确定需要实现这种性能获益 需要对这些模式进行权衡 放弃可读性或可维护性来换取可能的性能收益 如果您不需要提升性能(或者不能够通过一个严格的测试程序证明您需要它) 那么这很可能是一次糟糕的交易 因为您很可能会得不偿失 换来的东西要比放弃的东西价值更低
模式 # :开销较低的读 写锁策略
目前为止 您应该了解了 volatile 的功能还不足以实现计数器 因为 ++x 实际上是三种操作(读 添加 存储)的简单组合 如果多个线程凑巧试图同时对 volatile 计数器执行增量操作 那么它的更新值有可能会丢失
然而 如果读操作远远超过写操作 您可以结合使用内部锁和 volatile 变量来减少公共代码路径的开销 清单 中显示的线程安全的计数器使用 synchronized 确保增量操作是原子的 并使用 volatile 保证当前结果的可见性 如果更新不频繁的话 该方法可实现更好的性能 因为读路径的开销仅仅涉及 volatile 读操作 这通常要优于一个无竞争的锁获取的开销
清单 结合使用 volatile 和 synchronized 实现 开销较低的读 写锁
清单 结合使用 volatile 和 synchronized 实现 开销较低的读 写锁 单 结合使用 volatile 和 synchronized 实现 开销较低的读 写锁
@ThreadSafe
public class CheesyCounter {
// Employs the cheap read write lock trick
// All mutative operations MUST be done with the this lock held
@GuardedBy( this ) private volatile int value;
public int getValue() { return value; }
public synchronized int increment() {
return value++;
}
}
之所以将这种技术称之为 开销较低的读 写锁 是因为您使用了不同的同步机制进行读写操作 因为本例中的写操作违反了使用 volatile 的第一个条件 因此不能使用 volatile 安全地实现计数器 您必须使用锁 然而 您可以在读操作中使用 volatile 确保当前值的可见性 因此可以使用锁进行所有变化的操作 使用 volatile 进行只读操作 其中 锁一次只允许一个线程访问值 volatile 允许多个线程执行读操作 因此当使用 volatile 保证读代码路径时 要比使用锁执行全部代码路径获得更高的共享度 就像读 写操作一样 然而 要随时牢记这种模式的弱点 如果超越了该模式的最基本应用 结合这两个竞争的同步机制将变得非常困难
结束语
lishixin/Article/program/Java/hx/201311/25585