导航:首页 > 编程语言 > 游戏编程经典书籍

游戏编程经典书籍

发布时间:2023-04-20 09:45:53

❶ 请问一下游戏编程入门看什么书好

1.Unity3D脚本编程:使用C语言开发跨平台游戏

微软MVP张善友倾情作序。本书全面系统地介绍了基于C的Unity3D跨平台开发,涉及Unity3D跨平台原理分析、Unity3D和Mono的结合,以及在游戏脚本编程中使用C语言。

适读人群:无论是初次接触Unity3D脚本编程的新人,还是有一定经验的老手,都可以借由本书来提高自己的水平。

2.Unity5.X3D游戏开发技术详解与典型案例

国内的真正来自于Unity3D游戏开发专家的经验之作,热点游戏范例教学,解决开发中的困惑与问题。

本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多蚂樱高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。

3.Unity3DD手机游戏开发:从学习到产品

老版畅销50000册。Unity第三版全新升级国内畅销Unity图书原创精品,Unity开发公司员工指定读本,完全商业级游戏范例教学!随书附赠闷世丛实例源代码素材库、C语言初学教程、供返槐读者联系使用。

4.Unity5.x游戏开发实战

基于案例的Unity5.x实战指南,带你轻松掌握游戏开发技能。

Unity5.x游戏开发实战属于游戏开发类的实战指南,通过4个完整的游戏开发案例讲解了Unity开发的相关技巧,以循序渐进的结构搭建了稳固的学习框架,读者可以借助书中的图文来了解实际的开发步骤,并通过丰富的代码示例学习到实际的编程技巧。Unity5.x游戏开发实战更加适合初学者以及想要学习Unity的读者来参考学习。

5.Unity5.x完全自学手册

Unity入门全面教程,丰富的实例精粹,不进培训班,真正实现完全自学!

适读人群:本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。

如果你想快速掌握Unity的使用,《Unity5.x完全自学手册》将会带给你意想不到的收获。因为本书具有众多突出的优势。

❷ 用MFC进行游戏编程应该看什么方面的书

第一阶段,首先是C++的精通。推荐《C++ Primer》。

第二阶段,熟悉windows下的编程。推荐看《windows程序设计》。

第三阶段,Visual C++的学习。推荐的书目有孙鑫老师的《vc++深入详解》和孙鑫老师的vc视频教程。以及侯俊杰老师的《MFC深入详解》,与时俱进的有尹成老师的《Visual C++2010开发权威指南》,但这本书推荐有一定的Visual C++基础之后再看。

第四阶段,开始学习专门介绍游戏开发的教程(有DirectX和OpenGL两条路可选,这里我们选择DirectX,DirectX在国内为主流),推荐书籍为《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》(封面为一个红龙的),《Windows游戏编程大师技巧》,《Direct3D游戏开发技术详解》等等,当然这类教程就比较多了。新出的有很多,DirectX相关的层出不穷,也可以选择刚发行不久的新书,毕竟上面讲的知识比较前沿,现在技术革新速度很快,初学时就学习最新的技术,可以让你少走弯路

❸ 有什么关于C++游戏编程的书籍

《C++游戏编程》
本书从游戏开没中发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训班使用,也可以人秋大专院校相关专业的参考书。

《Visual C++游戏编程基础》 本书介绍了如何以Visual C++及DirectX9来设计游戏,主要
是针对想学习游戏设计的初枯祥山学者,通过本书深入浅出的概念与实例相结合来逐步实现自己
制作游戏的梦想。书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏输入宴蔽消息处理、 ...

《Visual C++游戏设计(第二版)》
清楚地了解游戏设计过程中的各种知识,包括Visual C++的基本操作、游戏画面的
坐标系统、规划游戏的主要架构等

Visual C++游戏编程导学

Visual C++游戏设计

❹ 计算机程序设计有哪些经典必读书籍

1、Java

Java编程语言销携(第三版)---Java四大名着----JamesGosling(Java之父)

Java编程思想(第2版)----Java四大名毁搭着----BruceEckel

Java编程思想(第3版)----Java四大名着----------------BruceEckel

JAVA2核心技术卷I:基础知识(原书第7版)---Java四大名着-----CayHorstmann

JAVA2核心技术卷II:高级特性(原书第7版)----Java四大名着-----CayHorstmann

EffectiveJava中文版------Java四大名着--------JoshuaBloch

精通Struts:基于MVC的JavaWeb设计与纤斗拿开发---孙卫琴

精通Hibernate:Java对象持久化技术详解---孙卫琴

Tomcat与JavaWeb开发技术详解------------孙卫琴

Java与模式------------------------------阎宏

2、C#

C#程序设计-------CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”---C#语言“倚天屠龙双剑”

C#Primer中文版--------StanleyB.Lippman---C#语言“倚天屠龙双剑”

.NET框架程序设计(修订版)--------JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---.NET平台四大天王

c#Windows程序设计----------CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”------.NET平台四大天王

.NET程序设计技术内幕-------------JeffProsise---.NET平台四大天王

.NET本质论--第1卷:公共语言运行库(中文版)--------ChrisSells---.NET平台四大天王

3、C++

C++程序设计语言(特别版)---c++八大金刚----BjarneStroustrup“C++之父”

C++Primer(第3版)中文版----c++八大金刚---StanleyB.Lippman

C++Primer(第4版)中文版----c++八大金刚---StanleyB.Lippman

C++标准程序库—自修教程与参考手册--c++八大金刚--NicolaiM.Josuttis

C++语言的设计和演化-----c++八大金刚----BjarneStroustrup“C++之父”

深度探索C++对象模型---c++八大金刚----StanleyB.Lippman

EssentialC++中文版---c++八大金刚---StanleyB.Lippman

EffectiveC++中文版2ndEdition-----c++八大金刚------ScottMeyers

MoreEffectiveC++中文版----c++八大金刚------ScottMeyers

C++编程思想(第2版)第1卷:标准C++导引--------BruceEckel

C++编程思想(第2版)第2卷:实用编程技术--------BruceEckel

C++程序设计--------------------------谭浩强

C++程序设计教程(第2版)--------------钱能

C++PrimerPlus(第五版)中文版---StephenPrata

广博如四库全书Thec++programminglanguage、c++Primer

深奥如山重水复Insidethec++objectmodel

程序库大全Thec++standardlibray

工程经验之积累Effectivec++、MoreEffectivec++、Exceptionalc++

C++八大金刚:

1、Essentitalc++---lippman---C++之父,旁枝暂略,主攻核心,轻薄短小,初学者

2、Thec++programminglanguage----C++之父,技术权威,用词深峻,思想深远,c++网络全书代表,圣经。

3、c++Primer----lippman---纵横书市十数年,c++最佳教本,c++网络全书代表。

4、Insidethec++objectmodel-----lippman----揭示c++底层,非常好,非常难。

5、Effectivec++-----通过50个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。

6、MoreEffectivec++----通过35个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。

7、Thec++standardlibray---c++标准库的网络全书。

8、设计模式:可复用面向对象软件的基础------good!

4、C语言

C程序设计语言(第2版·新版)---C语言“倚天屠龙双剑”---BrianW.Kernighan“C语言之父”

CPrimerPlus中文版(第五版)--------C语言“倚天屠龙双剑”---StephenPrata

C程序设计(第三版)---------------------------谭浩强

C语言大全(第四版)---------------------------HERBERTSCHILDT

C语言接口与实现:创建可重用软件的技术-------------DAVIDR.HANSON

C语言参考手册(原书第5版)--------------------------SamuelP.Harbison

C程序设计教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel

C陷阱与缺陷-----------------------------------AndrewKoenig

5、VB

VisualBasic.NET技术内幕-----VB编程三剑客-----------FrancescoBalena“vb首席大师”

Windows程序设计-VisualBasic.NET语言描述--VB编程三剑客-----CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”---

.NET框架程序设计:VisualBasic.NET语言描述--VB编程三剑客--JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---,FrancescoBalena“vb首席大师”

VisualBasic6编程技术大全------------------------FrancescoBalena“vb首席大师”

VisualBasic.NET从入门到精通-------------------------Petroutsos,E.

高级VISUALBASIC编程-----------------------------------MATTHEWCURLAND

6、Delphi

InsideVCL(深入核心——VCL架构剖析)----------李维

Delphi7高效数据库程序设计--------------李维

面向对象开发实践之路(Delphi版)----------李维

7、VC

Windows程序设计(第5版)-----CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”---

Windows核心编程----------JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---

Windows高级编程指南---------JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---

深入浅出MFC(第二版)-----“MFC四大天王”-------侯捷

MFCWindows程序设计(第2版)---MFC四大天王”---------JeffProsise

VisualC++技术内幕(第4版)--MFC四大天王”--------DavidKruglinski

深入解析MFC-------------MFC四大天王”-----------GeorgeShepherd

VisualC++.NET技术内幕(第6版)-MFC四大天王”------------DavidKruglinski

8、VF

VisualFoxpro程序设计参考手册-------------------张洪举

专家门诊——VisualFoxPro开发答疑160问-------------------张洪举

VisualFoxPro6.0/9.0解决方案与范例大全-------------------张洪举

VisualFoxPro软件开发模式与应用案例-------------------张洪举

9、黑客

应用密码学(协议算法与C源程序-----------BruceSchneier

网络信息安全的真相-----------BruceSchneier

黑客大曝光:网络安全机密与解决方案(第5版)--------STUARTMCCLURE

软件加密技术内幕------------看雪学院

加密与解密——软件保护技术与完全解决方案------------看雪学院

加密与解密(第二版)--------段钢

10、汇编

Intel微处理器结构、编程与接口(第六版)---------BarryB.Brey

80*86、奔腾机汇编语言程序设计---------BarryB.Brey

Windows环境下32位汇编语言程序设计(第2版)-----------罗云彬

IBM-PC汇编语言程序设计(第2版)本书是国内优秀教材--------沈美明温冬婵

IBMPC汇编语言程序设计(第五版)这本书籍是国外优秀教材-------PETERABEL着,沈美明温冬蝉译

11、驱动开发

WindowsWDM设备驱动程序开发指南------------------------------------ChrisCant

Windows2000/XPWDM设备驱动程序开发(第2版)--------------------------武安河

WINDOWS2000/XPWDM设备驱动程序开发--------------------------------武安河

12、网络

计算机网络第四版中文版----网络编程三剑客--------------AndrewS.Tanenbaum

TCP/IP详解3卷本--------------------RichardStevens----网络编程三剑客

UNIX网络编程2卷本--------------------RichardStevens----网络编程三剑客

用TCP/IP进行网际互联-----------DouglasE.Comer

高级TCP/IP编程-------------------JonC.Snader

C++网络编程-----------------------DouglasSchmidt

UNIX环境高级编程(第2版)--------------------RichardStevens

13、算法

计算机程序设计艺术-------Donald.E.Knuth----------算法“倚天屠龙”双剑

算法导论-----------------ThomasH.Cormen--------算法“倚天屠龙”双剑

离散数学及其应用----------KennethH.Rosen

具体数学—计算机科学基础--------Donald.E.Knuth

14、图形编程

Windows图形编程----------------FENGYUAN--图形编程界的CharlesPetzold之书

15、数据结构

数据结构C++语言描述》58.00(DataStructuresC++)WilliamFord,WilliamTopp刘卫东沈官林

数据结构算法与应用-C++语言描述》49.00SartejSahni汪诗林孙晓东等机械工业出版社

16、软件工程

设计模式--可复用面向对象软件的基础

重构—改善既有代码的设计

17、操作系统

深入理解计算机系统(修订版)-------RANDALE.BRYANT

18、Unix

UNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版

UNIX编程艺术

UNIX环境高级编程(英文影印第2版-----UNIX编程“圣经

UNIX环境高级编程(英文影印版)(第2版)

99-UNIX环境高级编程(第2版)

UNIX环境高级编程(第2版)---UNIX编程“圣经

UNIX网络编程第1卷:套接口API(第3版)

UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)

UNIX网络编程(第二版)第2卷:进程间通信

UNIX编程环境

UNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版

UNIX系统编程

UNIX环境高级编程

UNIX环境高级编程(英文影印版

88-linux内核分析及编程

UNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版)

UNIX网络编程第1卷:套接口API(第3版)

UNIX网络编程(第二版)第2卷:进程间通信

UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)

UNIX网络编程(第2版)第1卷:套接口API和X/Open传输接口API

UNIX网络编程(卷1):连网的APLS:套接字与XTI(第二版)(英文影印版)

UNIX环境高级编程

UNIX环境高级编程(英文版)

UNIX环境高级编程(第2版)

Unix技术手册

19、Linux

Linux内核设计与实现

Linux内核完全注释

LINUX内核分析及编程

GNU/Linux编程指南(第二版)

Linux设备驱动程序(第三版)

嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM9处理器

Linux设备驱动程序第三版(英文影印版)

Linux内核设计与实现(第2版)

Linux内核设计与实现(英文影印版)(第2版)

linux技术手册

20、游戏编程

Windows游戏编程大师技巧(第二版

游戏之旅--我的编程感悟

OpenGL超级宝典:第三版

OpenGL编程指南(第四版)

Java游戏高级编程

J2ME手机游戏编程入门

游戏之旅——我的编程感悟

游戏开发中的人工智能(英文影印版)

3D游戏:卷2动画与高级实时渲染技术

面向对象的游戏开发

Java游戏高级编程

3D游戏编程大师技巧

游戏编程精粹

面向对象的游戏开发

3D游戏卷1:实时渲染与软件技术

3D游戏:卷2动画与高级实时渲染技

J2ME手机游戏编程入门

Direct3D游戏编程入门教程(第二版

21、移动开发

WindowsMobile手机应用开发

SYMBIANOSC++手机应用开发

68-WindowsMobile手机应用开发--傅曦齐宇徐骏

48-SYMBIANOSC++手机应用开发(第2卷)------------------RICHARDHARRISON着,周良忠王伯欣译

68-SYMBIANOSC++手机应用开发---------------RICHARDHARRISON着,周良忠译

WindowsCE.net内核定制及应用程序开发---------周毓林宁杨陆贵强付林林

嵌入式系统WindowsCE开发技巧与实例--傅曦

PalmOS编程实践---绝版

22、单片机

单片机轻松入门----------------------------------周坚(平凡老师)

单片机典型模块设计实例导航-----------------------求是科技

例说8051----------------------------------------张义和陈敌北

KEILCX51V7.0单片机高级语言编程与ΜVISION2应用实践-----徐爱钧

单片机应用程序设计技术(修订版)--------------------周航慈

8051单片机实践与应用-------------------------------吴金戎

MCS-51系列单片机实用接口技术---------------------李华

23、串并口通讯

VisualC++/TurboC串口通信编程实践------------------龚建伟

VISUALBASIC与RS-232串行通信控制(最新版)----------范逸之

24、电子

无线电识图与电路故障分析轻松入门(第二版)-------------------胡斌

无线电元器件检测与修理技术轻松入门(第二版)-------------------胡斌

图表细说电子技术识图-------------------胡斌

图表细说电子元器件-------------------胡斌

图表细说元器件及实用电路-------------------胡


❺ 自学游戏开发需要哪些书

游戏开发需要学习C语言系列、UE4这些常用游戏引擎,门槛很高。但游戏开发行业的整体收入水平,确实算是高薪了,学成后回报较高。

游戏开发所涉及的技能知识面较多,且难以把握学习难度,不建议自学。小白建议从UI做起,因为UI开发中简单重复而琐碎的工作相对比较多。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网拿昌络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互联网行业目消余扒前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的毁纳能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

❻ 求3本JAVA游戏编程书籍

JAVA2游戏编程

❼ 想学习手机游戏开发,应该读哪些书

初学的2D
《Visual C++游戏编程基础》
《Visual C++经典游戏程序设计》
一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了
《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵
《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了
《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。

❽ C++做游戏开发有哪些好的书籍推荐一下


❾ windows游戏开发初学需要看以下哪些书

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=305,306&zdhhr-11y17r-371566158

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:
www.cgwang.com/course/gecoursemobilecheck/?zdhhr-11y17r-371566158

在“游戏特效/unity3D”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

阅读全文

与游戏编程经典书籍相关的资料

热点内容
个人音乐分享网站源码 浏览:375
在新电脑上怎么注册加密狗 浏览:123
最后一战游戏源码 浏览:5
phpmysql实例下载 浏览:751
传智黑马安卓非加密 浏览:553
服务器如何配置host 浏览:1001
守望执行命令 浏览:371
加密狗插上去了怎么办 浏览:624
锤子m1怎么把文件夹重置 浏览:213
APP的数据会存在哪里 浏览:66
一支轻快又解压的舞 浏览:588
80x86编程手册 浏览:767
android机制使用 浏览:363
国外太空探索网站源码 浏览:645
dotaimba命令大全 浏览:15
手解剖pdf 浏览:735
单片机无法烧写程序 浏览:415
pline命令 浏览:113
760贴片机编程视频 浏览:335
欧姆龙plc编程第36讲 浏览:917