❶ 请问一下游戏编程入门看什么书好
1.Unity3D脚本编程:使用C语言开发跨平台游戏
微软MVP张善友倾情作序。本书全面系统地介绍了基于C的Unity3D跨平台开发,涉及Unity3D跨平台原理分析、Unity3D和Mono的结合,以及在游戏脚本编程中使用C语言。
适读人群:无论是初次接触Unity3D脚本编程的新人,还是有一定经验的老手,都可以借由本书来提高自己的水平。
2.Unity5.X3D游戏开发技术详解与典型案例
国内的真正来自于Unity3D游戏开发专家的经验之作,热点游戏范例教学,解决开发中的困惑与问题。
本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多蚂樱高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。
3.Unity3DD手机游戏开发:从学习到产品
老版畅销50000册。Unity第三版全新升级国内畅销Unity图书原创精品,Unity开发公司员工指定读本,完全商业级游戏范例教学!随书附赠闷世丛实例源代码素材库、C语言初学教程、供返槐读者联系使用。
4.Unity5.x游戏开发实战
基于案例的Unity5.x实战指南,带你轻松掌握游戏开发技能。
Unity5.x游戏开发实战属于游戏开发类的实战指南,通过4个完整的游戏开发案例讲解了Unity开发的相关技巧,以循序渐进的结构搭建了稳固的学习框架,读者可以借助书中的图文来了解实际的开发步骤,并通过丰富的代码示例学习到实际的编程技巧。Unity5.x游戏开发实战更加适合初学者以及想要学习Unity的读者来参考学习。
5.Unity5.x完全自学手册
Unity入门全面教程,丰富的实例精粹,不进培训班,真正实现完全自学!
适读人群:本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。
如果你想快速掌握Unity的使用,《Unity5.x完全自学手册》将会带给你意想不到的收获。因为本书具有众多突出的优势。
❷ 用MFC进行游戏编程应该看什么方面的书
第一阶段,首先是C++的精通。推荐《C++ Primer》。
第二阶段,熟悉windows下的编程。推荐看《windows程序设计》。
第三阶段,Visual C++的学习。推荐的书目有孙鑫老师的《vc++深入详解》和孙鑫老师的vc视频教程。以及侯俊杰老师的《MFC深入详解》,与时俱进的有尹成老师的《Visual C++2010开发权威指南》,但这本书推荐有一定的Visual C++基础之后再看。
第四阶段,开始学习专门介绍游戏开发的教程(有DirectX和OpenGL两条路可选,这里我们选择DirectX,DirectX在国内为主流),推荐书籍为《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》(封面为一个红龙的),《Windows游戏编程大师技巧》,《Direct3D游戏开发技术详解》等等,当然这类教程就比较多了。新出的有很多,DirectX相关的层出不穷,也可以选择刚发行不久的新书,毕竟上面讲的知识比较前沿,现在技术革新速度很快,初学时就学习最新的技术,可以让你少走弯路
❸ 有什么关于C++游戏编程的书籍
《C++游戏编程》
本书从游戏开没中发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训班使用,也可以人秋大专院校相关专业的参考书。
《Visual C++游戏编程基础》 本书介绍了如何以Visual C++及DirectX9来设计游戏,主要
是针对想学习游戏设计的初枯祥山学者,通过本书深入浅出的概念与实例相结合来逐步实现自己
制作游戏的梦想。书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏输入宴蔽消息处理、 ...
《Visual C++游戏设计(第二版)》
清楚地了解游戏设计过程中的各种知识,包括Visual C++的基本操作、游戏画面的
坐标系统、规划游戏的主要架构等
Visual C++游戏编程导学
Visual C++游戏设计
❹ 计算机程序设计有哪些经典必读书籍
1、Java
Java编程语言销携(第三版)---Java四大名着----JamesGosling(Java之父)
Java编程思想(第2版)----Java四大名毁搭着----BruceEckel
Java编程思想(第3版)----Java四大名着----------------BruceEckel
JAVA2核心技术卷I:基础知识(原书第7版)---Java四大名着-----CayHorstmann
JAVA2核心技术卷II:高级特性(原书第7版)----Java四大名着-----CayHorstmann
EffectiveJava中文版------Java四大名着--------JoshuaBloch
精通Struts:基于MVC的JavaWeb设计与纤斗拿开发---孙卫琴
精通Hibernate:Java对象持久化技术详解---孙卫琴
Tomcat与JavaWeb开发技术详解------------孙卫琴
Java与模式------------------------------阎宏
2、C#
C#程序设计-------CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”---C#语言“倚天屠龙双剑”
C#Primer中文版--------StanleyB.Lippman---C#语言“倚天屠龙双剑”
.NET框架程序设计(修订版)--------JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---.NET平台四大天王
c#Windows程序设计----------CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”------.NET平台四大天王
.NET程序设计技术内幕-------------JeffProsise---.NET平台四大天王
.NET本质论--第1卷:公共语言运行库(中文版)--------ChrisSells---.NET平台四大天王
3、C++
C++程序设计语言(特别版)---c++八大金刚----BjarneStroustrup“C++之父”
C++Primer(第3版)中文版----c++八大金刚---StanleyB.Lippman
C++Primer(第4版)中文版----c++八大金刚---StanleyB.Lippman
C++标准程序库—自修教程与参考手册--c++八大金刚--NicolaiM.Josuttis
C++语言的设计和演化-----c++八大金刚----BjarneStroustrup“C++之父”
深度探索C++对象模型---c++八大金刚----StanleyB.Lippman
EssentialC++中文版---c++八大金刚---StanleyB.Lippman
EffectiveC++中文版2ndEdition-----c++八大金刚------ScottMeyers
MoreEffectiveC++中文版----c++八大金刚------ScottMeyers
C++编程思想(第2版)第1卷:标准C++导引--------BruceEckel
C++编程思想(第2版)第2卷:实用编程技术--------BruceEckel
C++程序设计--------------------------谭浩强
C++程序设计教程(第2版)--------------钱能
C++PrimerPlus(第五版)中文版---StephenPrata
广博如四库全书Thec++programminglanguage、c++Primer
深奥如山重水复Insidethec++objectmodel
程序库大全Thec++standardlibray
工程经验之积累Effectivec++、MoreEffectivec++、Exceptionalc++
C++八大金刚:
1、Essentitalc++---lippman---C++之父,旁枝暂略,主攻核心,轻薄短小,初学者
2、Thec++programminglanguage----C++之父,技术权威,用词深峻,思想深远,c++网络全书代表,圣经。
3、c++Primer----lippman---纵横书市十数年,c++最佳教本,c++网络全书代表。
4、Insidethec++objectmodel-----lippman----揭示c++底层,非常好,非常难。
5、Effectivec++-----通过50个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。
6、MoreEffectivec++----通过35个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。
7、Thec++standardlibray---c++标准库的网络全书。
8、设计模式:可复用面向对象软件的基础------good!
4、C语言
C程序设计语言(第2版·新版)---C语言“倚天屠龙双剑”---BrianW.Kernighan“C语言之父”
CPrimerPlus中文版(第五版)--------C语言“倚天屠龙双剑”---StephenPrata
C程序设计(第三版)---------------------------谭浩强
C语言大全(第四版)---------------------------HERBERTSCHILDT
C语言接口与实现:创建可重用软件的技术-------------DAVIDR.HANSON
C语言参考手册(原书第5版)--------------------------SamuelP.Harbison
C程序设计教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱与缺陷-----------------------------------AndrewKoenig
5、VB
VisualBasic.NET技术内幕-----VB编程三剑客-----------FrancescoBalena“vb首席大师”
Windows程序设计-VisualBasic.NET语言描述--VB编程三剑客-----CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”---
.NET框架程序设计:VisualBasic.NET语言描述--VB编程三剑客--JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---,FrancescoBalena“vb首席大师”
VisualBasic6编程技术大全------------------------FrancescoBalena“vb首席大师”
VisualBasic.NET从入门到精通-------------------------Petroutsos,E.
高级VISUALBASIC编程-----------------------------------MATTHEWCURLAND
6、Delphi
InsideVCL(深入核心——VCL架构剖析)----------李维
Delphi7高效数据库程序设计--------------李维
面向对象开发实践之路(Delphi版)----------李维
7、VC
Windows程序设计(第5版)-----CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”---
Windows核心编程----------JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---
Windows高级编程指南---------JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---
深入浅出MFC(第二版)-----“MFC四大天王”-------侯捷
MFCWindows程序设计(第2版)---MFC四大天王”---------JeffProsise
VisualC++技术内幕(第4版)--MFC四大天王”--------DavidKruglinski
深入解析MFC-------------MFC四大天王”-----------GeorgeShepherd
VisualC++.NET技术内幕(第6版)-MFC四大天王”------------DavidKruglinski
8、VF
VisualFoxpro程序设计参考手册-------------------张洪举
专家门诊——VisualFoxPro开发答疑160问-------------------张洪举
VisualFoxPro6.0/9.0解决方案与范例大全-------------------张洪举
VisualFoxPro软件开发模式与应用案例-------------------张洪举
9、黑客
应用密码学(协议算法与C源程序-----------BruceSchneier
网络信息安全的真相-----------BruceSchneier
黑客大曝光:网络安全机密与解决方案(第5版)--------STUARTMCCLURE
软件加密技术内幕------------看雪学院
加密与解密——软件保护技术与完全解决方案------------看雪学院
加密与解密(第二版)--------段钢
10、汇编
Intel微处理器结构、编程与接口(第六版)---------BarryB.Brey
80*86、奔腾机汇编语言程序设计---------BarryB.Brey
Windows环境下32位汇编语言程序设计(第2版)-----------罗云彬
IBM-PC汇编语言程序设计(第2版)本书是国内优秀教材--------沈美明温冬婵
IBMPC汇编语言程序设计(第五版)这本书籍是国外优秀教材-------PETERABEL着,沈美明温冬蝉译
11、驱动开发
WindowsWDM设备驱动程序开发指南------------------------------------ChrisCant
Windows2000/XPWDM设备驱动程序开发(第2版)--------------------------武安河
WINDOWS2000/XPWDM设备驱动程序开发--------------------------------武安河
12、网络
计算机网络第四版中文版----网络编程三剑客--------------AndrewS.Tanenbaum
TCP/IP详解3卷本--------------------RichardStevens----网络编程三剑客
UNIX网络编程2卷本--------------------RichardStevens----网络编程三剑客
用TCP/IP进行网际互联-----------DouglasE.Comer
高级TCP/IP编程-------------------JonC.Snader
C++网络编程-----------------------DouglasSchmidt
UNIX环境高级编程(第2版)--------------------RichardStevens
13、算法
计算机程序设计艺术-------Donald.E.Knuth----------算法“倚天屠龙”双剑
算法导论-----------------ThomasH.Cormen--------算法“倚天屠龙”双剑
离散数学及其应用----------KennethH.Rosen
具体数学—计算机科学基础--------Donald.E.Knuth
14、图形编程
Windows图形编程----------------FENGYUAN--图形编程界的CharlesPetzold之书
15、数据结构
数据结构C++语言描述》58.00(DataStructuresC++)WilliamFord,WilliamTopp刘卫东沈官林
数据结构算法与应用-C++语言描述》49.00SartejSahni汪诗林孙晓东等机械工业出版社
16、软件工程
设计模式--可复用面向对象软件的基础
重构—改善既有代码的设计
17、操作系统
深入理解计算机系统(修订版)-------RANDALE.BRYANT
18、Unix
UNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版
UNIX编程艺术
UNIX环境高级编程(英文影印第2版-----UNIX编程“圣经
UNIX环境高级编程(英文影印版)(第2版)
99-UNIX环境高级编程(第2版)
UNIX环境高级编程(第2版)---UNIX编程“圣经
UNIX网络编程第1卷:套接口API(第3版)
UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)
UNIX网络编程(第二版)第2卷:进程间通信
UNIX编程环境
UNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版
UNIX系统编程
UNIX环境高级编程
UNIX环境高级编程(英文影印版
88-linux内核分析及编程
UNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版)
UNIX网络编程第1卷:套接口API(第3版)
UNIX网络编程(第二版)第2卷:进程间通信
UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)
UNIX网络编程(第2版)第1卷:套接口API和X/Open传输接口API
UNIX网络编程(卷1):连网的APLS:套接字与XTI(第二版)(英文影印版)
UNIX环境高级编程
UNIX环境高级编程(英文版)
UNIX环境高级编程(第2版)
Unix技术手册
19、Linux
Linux内核设计与实现
Linux内核完全注释
LINUX内核分析及编程
GNU/Linux编程指南(第二版)
Linux设备驱动程序(第三版)
嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM9处理器
Linux设备驱动程序第三版(英文影印版)
Linux内核设计与实现(第2版)
Linux内核设计与实现(英文影印版)(第2版)
linux技术手册
20、游戏编程
Windows游戏编程大师技巧(第二版
游戏之旅--我的编程感悟
OpenGL超级宝典:第三版
OpenGL编程指南(第四版)
Java游戏高级编程
J2ME手机游戏编程入门
游戏之旅——我的编程感悟
游戏开发中的人工智能(英文影印版)
3D游戏:卷2动画与高级实时渲染技术
面向对象的游戏开发
Java游戏高级编程
3D游戏编程大师技巧
游戏编程精粹
面向对象的游戏开发
3D游戏卷1:实时渲染与软件技术
3D游戏:卷2动画与高级实时渲染技
J2ME手机游戏编程入门
Direct3D游戏编程入门教程(第二版
21、移动开发
WindowsMobile手机应用开发
SYMBIANOSC++手机应用开发
68-WindowsMobile手机应用开发--傅曦齐宇徐骏
48-SYMBIANOSC++手机应用开发(第2卷)------------------RICHARDHARRISON着,周良忠王伯欣译
68-SYMBIANOSC++手机应用开发---------------RICHARDHARRISON着,周良忠译
WindowsCE.net内核定制及应用程序开发---------周毓林宁杨陆贵强付林林
嵌入式系统WindowsCE开发技巧与实例--傅曦
PalmOS编程实践---绝版
22、单片机
单片机轻松入门----------------------------------周坚(平凡老师)
单片机典型模块设计实例导航-----------------------求是科技
例说8051----------------------------------------张义和陈敌北
KEILCX51V7.0单片机高级语言编程与ΜVISION2应用实践-----徐爱钧
单片机应用程序设计技术(修订版)--------------------周航慈
8051单片机实践与应用-------------------------------吴金戎
MCS-51系列单片机实用接口技术---------------------李华
23、串并口通讯
VisualC++/TurboC串口通信编程实践------------------龚建伟
VISUALBASIC与RS-232串行通信控制(最新版)----------范逸之
24、电子
无线电识图与电路故障分析轻松入门(第二版)-------------------胡斌
无线电元器件检测与修理技术轻松入门(第二版)-------------------胡斌
图表细说电子技术识图-------------------胡斌
图表细说电子元器件-------------------胡斌
图表细说元器件及实用电路-------------------胡
❺ 自学游戏开发需要哪些书
游戏开发需要学习C语言系列、UE4这些常用游戏引擎,门槛很高。但游戏开发行业的整体收入水平,确实算是高薪了,学成后回报较高。
游戏开发所涉及的技能知识面较多,且难以把握学习难度,不建议自学。小白建议从UI做起,因为UI开发中简单重复而琐碎的工作相对比较多。
主要学的内容如下:
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网拿昌络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
互联网行业目消余扒前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的毁纳能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
❻ 求3本JAVA游戏编程书籍
JAVA2游戏编程
❼ 想学习手机游戏开发,应该读哪些书
初学的2D
《Visual C++游戏编程基础》
《Visual C++经典游戏程序设计》
一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了
《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵
《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了
《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。
❽ C++做游戏开发有哪些好的书籍推荐一下
《学VC编游戏-传奇的故事》,这本书可以说是我看过弊数的比较平易近人的一本书,基本上看完这本书以后就可以做出类似于传奇一样的2D游戏。
《Visual C++游戏设计 第二版》,这本书以仙剑奇侠传为例子,详细讲解了3D游戏的开发,虽然其中某些代码有些错误,不能直接用在游戏中。但代码编写的思想以及如何编写3D游戏都是十分值得借鉴的察卜滑。
至于楼上推荐的那本《C++游戏编程》我也看过,这本书主要从C++的各种语法角度讲解了用C++编写游戏时的一些需要掌握的语法知识。但是理论过多,比较枯燥,即使看完之后也很难真正做出一款游戏,只是基础知识更扎实,为在windows及其它平台上开发游戏奠定更好的基础而已,我个人是不推荐这本书的,虽然看过这本书之后学习C++游戏编程时很有帮助的,但太枯燥了。
至于《Windows游戏编程大师》之类的书里面程序版本太老了,不过其中的思想还是值得借鉴的。
视频教程的话,我推荐《可奇游戏开发视频教程》,通俗易懂,基本上看完就可以开发2D游戏了。
如果还有什么的话可以继续追问,以上书基本上都有电子版的败腊,但是还是建议花钱买实体书,毕竟那样学习效果和手感都很好(电子书有不少比较模糊)。敬请采纳答案,谢谢。
❾ windows游戏开发初学需要看以下哪些书
你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=305,306&zdhhr-11y17r-371566158
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:
www.cgwang.com/course/gecoursemobilecheck/?zdhhr-11y17r-371566158
在“游戏特效/unity3D”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html