㈠ python能写界面吗
作为Pyhon开发者,你迟早都会碰到图形用户界面(GUI)应用开发任务,这时候我们就需要一些界面库来帮助我们快速搭建界面,python的界面库很多,我认识的并不多,这里只列出几种我认识的
1.tkinter
Tkinter(也叫Tk接口)是Tk图形用户界面工具包标准的Python接口。Tk是一个轻量级的跨平台图形用户界面(GUI)开发工具。Tk和Tkinter可以运行在大多数的Unix平台、Windows、和Macintosh系统。
Tkinter 由一定数量的模块组成。Tkinter位于一个名为_tkinter(较早的版本名为tkinter)的二进制模块中 。Tkinter包含了对Tk的低 级接口模块,低级接口并不会被应用级程序员直接使用,通常是一个共享库(或DLL),但是在一些情况下它也被Python解释器静态链接。
2.pyqt
PyQt是Qt库的Python版本。PyQt3支持Qt1到Qt3。 PyQt4支持Qt4。它的首次发布也是在1998年,但是当时它叫 PyKDE,因为开始的时候SIP和PyQt没有分开。PyQt是用SIP写的。PyQt 提供 GPL版和商业版。
3.wxpython
wxPython 是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,允许 Python 程序员很方便的创建完整的、功能键全的 GUI 用户界面。 wxPython 是作为优秀的跨平台 GUI 库 wxWidgets 的 Python 封装和 Python 模块的方式提供给用户的。
就如同Python和wxWidgets一样,wxPython也是一款开源软件,并且具有非常优秀的跨平台能力,能够运行在32位windows、绝大多数的Unix或类Unix系统、Macintosh OS X上。
4.Kivy
这是一个非常有趣的项目,基于OpenGL ES 2,支持Android和iOS平台的原生多点触摸,作为事件驱动的框架,Kivy非常适合游戏开发,非常适合处理从widgets到动画的任务。如果你想开发跨平台的图形应用,或者仅仅是需要一个强大的跨平台图形用户开发框架,Kivy都是不错的选择。
5.pygame
Pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。
这个库使用来写游戏的,但是你也可以用来写界面,嘿嘿
那选择什么库是个人的喜好,但是我推荐尽可能去选择一种通过且学习资料比较多的吧
㈡ 怎样用Python编写一个linux环境下的可视界面
1.linux+桌面,考虑下wxpython,也型斗可以用tkinter写的窗口程序,在windows和linux下都能运行卜肆磨。如图所示:
2.linux无桌面环境:做成web,通过雹键浏览器看
㈢ python 可视化界面怎么做
首先,如果没有安装python和PyQt软件的请先直接搜索下载并安装。python是一个开源软件,因此都是可以在网上免费下载的,最新版本即可。下载完成后,我们先打开PyQt designer。
2
打开后,首先是一个默认的新建窗口界面,在这里我们就选择默认的窗口即可。
3
现在是一个完全空白的窗口。第一步我们要先把所有的设计元素都拖进这个窗口。我们先拖入一个“Label”,就是一个不可编辑的标签。
随后我们再拖入一个可以编辑的“Line Edit”
最后我们拖入最后一个元素:“PushButton”按钮,也就是平时我们所点的确定。
目前我们已经把所有所需要的元素都拖入了新建的窗口。对于每一个元素,我们都可以双击进行属性值的修改,此时我们仅需要双击改个名字即可
此时我们已经完成了一半,接下来需要对动作信号进行操作。我们需要先切入编辑信号的模式
此时把鼠标移动到任意元素,都会发现其变成红色,代表其被选中。
当我们选中pushbutton后,继续拖动鼠标指向上面的line edit,会发现由pushbutton出现一个箭头指向了line edit,代表pushbutton的动作会对line edit进行操作。
随即会弹出一个配置连接窗口。左边的是pushbutton的操作,我们选择clicked(),即点击pushbutton。
右边是对line edit的操作,我们选择clear(),即清楚line edit中的内容。
最后我们点击确定。
保存完成后,我们在PyQt中的操作就已经完成了。保存的文件名我们命名为test,PyQt生成的设计文件后缀是.ui。
㈣ python可视化界面怎么做
这个非常简单,PyQt就可以轻松实现,一个基于Qt的接口包,可以直接拖拽控件设计UI界面,下面我简单介绍一下这个包的安装和使用,感兴趣的朋友可以自己尝试一下:
1.首先,安早坦装PyQt模块,这个直接在cmd窗口输入命令“pipinstallpyqt5”就行,如下,整个模块比较大,下载过程需要等待一会儿,保持联网:
2.安装完成后,我们就可以直接打开Qt自带的QtDesigner设计师设计界面了,这里默认会安装到site-packages->PyQt5->Qt->bin目录,打开后的界面如下,可以直接新建对话框等窗口,所有的控件都可以直接拖拽,编辑属性,非常方便:
3.这里我简单的设计了一个登录窗口,2个输入框和2个按钮,如下,这里可以直接使用QSS对界面进行美化(设置styleSheet属性即可),类似网页的CSS,如果你有一定的前端基础,那么美化起来会非常容易:
设计完成后,还只是一个ui文件,不是现成的Python代码,还需要借助pyuic5工具(也在bin目录下)才能将ui文件转化为Python代码,切换到ui文件所在目录,输入命令“pyuic5-ologin.pylogin.ui”即可(这里替换成你的ui文件),转化成功后的Python代码如下(部分截图):
还需要在最下面添加一个main函数,创建上面Ui_Form类对象显示窗口即可,如下:
最后点击运行程序,效果如下,和刚才设计的界面效果一模一样:
至此,我们就完成了利用Python的PyQt模块直接拖拽控件来设计UI界面。总的来说,整个过程非常简单,只要你有一定的Python基础,熟悉一下操作过桐薯程,很快就能掌握的,当然,还有许多其他UI开发模块,像tkinter,wxPython,Eric6等,也都非常不错,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留局睁者言进行补充。
㈤ 怎样用Python编写一个Linux环境下的可视界面
1.linux+桌面,考虑下wxpython,也可以用tkinter写的窗口程序,在windows和linux下都能运行。如图所示:
2.linux无桌面环境:做成web,通过浏览器看
㈥ 怎样用Python写登录页面
#!/usr/bin/envpythondeflogin(username,password):
f=open("db",'r')#读文件
forlineinf:
l1=line.split("|")ifl1[0]==usernameandl1[1]==password:returnTrue
returnFalsedefregedit(username,password):
f=open("db",'a')#a表示添加
temp=" "+username+"|"+password
f.write(temp)
f.close()defmain():
a=input("1:登陆,2:注册")ifa=="1":
username=input("请输入用户名:")
password=input("请输入密码:")
r=login(username,password)ifr==True:
print("登陆成功")else:
print("登陆失败")elifa=="2":
print("注册")
user=input("请输入用户名:")
passwd=input("请输入密码:")
regedit(user,passwd)
main()
㈦ python如何做界面
PyQt,一个基于Qt的Python接口包,可以直接使用Qt的控件,还可以使用QSS进行界面美化,下面我简单介绍一下这个包的安装和使用,实验环境Win7+Python3.6+PyCharm5.0,主要内容如下:
1.首先,安装PyQt,这个直接在cmd窗口输入命令“pip install pyqt5”就行,如下,由于安装包比较大,所以需要等待一会儿:
㈧ 怎么用python对qq登录界面写测试脚本
1. 用Python封装被测试接口,对于HTTP接口我们通常会采用 GET和POST 2种调用方式去访问,所以必须把这2种方式都封装进去
# -*- coding:gb2312 -*-
import urllib2,urllib
'''
函数说明:url 特殊字符编码转换
作者:xiaonan
输入参数:待转换的字符串数据
输出参数:转换完成后的字符串数据
'''
def urlcode(data):
return urllib2.quote(str(data))
'''
函数说明:获取用户信息的API接口
作者:xiaonan
输入参数:用户名(uname),HTTP接口调用方式(GET或者POST)
输出参数:HTTP接口调用返回数据
'''
def GetUserInfo(uname,method):
if method == 'GET':
url = 'http://ip:port/interface/GetUserInfo.php?uname='+urlcode(uname)
result = urllib2.urlopen(url).read()
return result
if method == 'POST':
url = 'http://ip:port/interface/GetUserInfo.php'
values = {'uname' : uname}
data = urllib.urlencode(values)
req = urllib2.Request(url, data)
response = urllib2.urlopen(req)
result = response.read()
return result
2. 编写、组织测试脚本, 准备测试数据
根据Testcase的具体业务逻辑用事先准备好的测试数据去调用封装好的API接口,验证实际返回结果是否与预期返回结果一致.
测试数据可以以各种形式存放,如Excel数据表:
TestCaseName uname method Expected Result
TestCase1 aaaa GET ....
TestCase2 aaaa POST ....
TestCase3 bbbb GET ....
... ... ... ....
# -*- coding:gb2312 -*-
import xlrd
'''
函数说明: Testcase 脚本
作者:xiaonan
输入参数:测试数据,API接口
输出参数:测试日志,测试报告
'''
def GetUser():
bk = xlrd.open_workbook(excel文件名称) # 打开excel文件
sh = bk.sheet_by_name(excel表名)# 打开excel表
nrows = sh.nrows # 获取总行数
for i in range(1,nrows):
TestCase = sh.cell_value(i,0)
uname = sh.cell_value(i,1)
method = sh.cell_value(i,2)
EX_Result=sh.cell_value(i,3)
WriterLog('Testcase Name:'+TestCase+'TestData: uname = '+uname+' ,method = '+method+' ,EX_Result = ' + ,EX_Result) # 写测试日志
AC_result = GetUserInfo(uname,method) # 调用API接口
WriterLog('AC_result = ' + AC_result) # 写测试日志
if EX_Result == AC_result: #实际结果与预期结果对比
WriterLog(...) #写测试日志
WriterReport(...)#写测试报告
else
WriterLog(...)#写测试日志
WriterReport(...)#写测试报告
3. 组织测试套,用驱动文件去调用执行所有测试套件,完成相关测试,并生成测试日志及测试报告.
# -*- coding:gb2312 -*-
'''
函数说明: Testsuit Driver驱动脚本
作者:xiaonan
输入参数:TestCase 脚本
输出参数:测试日志,测试报告
'''
if __name__ == '__main__':
...
WriterLog() #写测试日志
GetUser() # TestCase 脚本
...
...
Report(....) # 统计汇总所有测试报告数据,以文件或页面形式呈现.
4. 执行测试脚本,分析测试结果. 根据测试报告,如果有Bug则提交.
㈨ python如何制作一个简单界面
使用Tkinter库
fromtkinterimport*
win=Tk()
#win.title('googlesearchengineoptimal')
win.title('一个测试程序')
#thetoplevelofthewindow
defreport(text):
#print(v.get())
entry2=Label(root,text=v.get())
entry2.grid(row=1,column=1)
root=Frame(win)
root.pack()
label1=Label(root,text='d取值手动滑动条',width=25)
label1.pack(side=LEFT)
label1.grid(row=0,column=0)
v=StringVar()
scl=Scale(root,from_=0,to=1,tickinterval=0.5,resolution=0.01,orient='horizontal',variable=v,sliderlength=10,width=40,length=200,command=report)
scl.grid(row=0,column=1)
print(scl.get())
label2=Label(root,text='d当前取值:',height=10)
label2.grid(row=1,column=0)
label3=Label(root,text='PR=d*GPR+10*(1-d)*FPR:d越大则排序考虑人气越多。',height=10)
label3.grid(row=2)
root.mainloop()
㈩ 手把手教你给Python程序写图形界面,并且打包成exe文件
官网下载Python3,LZ的配置环境是Python3.6,PyCharm 2017.2.1
File->Settings->Tools->External Tools,点击+好配置好即可,LZ已经配置好了,刚开始是没有的
Program里面填designer.exe的位置,Working directory里面点击右面的Insert按钮,插入和图片一样的值即可
Program里面填python.exe的安装目录,Parameters里面填如下内容
Working directory点击右面Insert按钮插入相同内容即可
兴建一个项目,右键点击项目->External Tools->QtDesigner,弹出QtDesigner的图形界面如下,LZ拖入了2个按钮
这时你会发现多了一个untiled.ui文件,文件名LZ用的是默认的,右键点击这个ui文件->External Tools->PyUIC,这时文件夹下多了一个untitled.py文件,打开untitled.py,加入以下内容Ctrl+Shift+F10运行即可
untitled.py
运行结果
LZ用的是pyinstaller,pyinstaller不支持Python3.6,无奈又下载了一个Python3.5的环境,运行和打包在Python3.5下,工具用的是Python3.6下的,也不影响已经配置好的工具的使用,命令行中输入一下即可
在命令行中进入要打包的py文件所在的目录,输入一下命令
然后到py文件所在目录的dist文件中,打开exe,结果一闪而退,原来是找不到外部的动态链接库,输入一下命令,指明外部链接库
-F的效果是打包成一个单文件,-w的效果是取消控制台。
这个是我开发的,将doc文件批量转为docx的小工具,源码放在github上,大家可以参考
https://github.com/erlieStar/doc2docx
欢迎star