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java位异或运算

发布时间:2023-04-25 12:28:38

java中的(或运算,异或运算,与运算)解释下

java中或运算、异或运算、与运算的使用实例和解释如下:

publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){
//1、左移(<<)
//然后左移2位后,低位补0:
////换算成10进制为20System.out.println(5<<2);//运行结果是20
//2、右移(>>)高位补符号位
//然后右移2位,高位补0:
//
System.out.println(5>>2);//运行结果是1
//3、无符号右移(>>>)高位补0
//例如-5换算成二进制后为:0101取反加1为1011
///
/我们分别对5进行右移3位、-5进行右移3位和无符号右移3位:
System.out.println(5>>3);//结果是0
System.out.println(-5>>3);//结果是-1
System.out.println(-5>>>3);//结果是536870911
//4、位与(&)
//位与:第一个操作数的的第n位于第二个操作数的第n位如果都是1,那么结果的第n为也为1,否则为0
System.out.println(5&3);//结果为1
System.out.println(4&1);//结果为0
//5、位或(|)
//第一个操作数的的第n位于第二个操作数的第n位只要有一个是1,那么结果的第n为也为1,否则为0
System.out.println(5|3);//结果为7
//6、位异或(^)
//第一个操作数的的第n位于第二个操作数的第n位相反,那么结果的第n为也为1,否则为0
System.out.println(5^3);//结果为6
//7、位非(~)//操作数的第n位为1,那么结果的第n位为0,反之。System.out.println(~5);//结果为-6}}

㈡ java中异或是怎样算的

概述

i = 14,异或算法转换二进制,同则取0异则取1;

解析

异或是一种基于二进制的位运算,用符号XOR或者^表示,其运算法则是对运算符两侧数的每一个进制位同值则取0,异值则取1.

简单理解就是不进位加法,如1+1=0,0+0=0,1+0=1.

For example:

3^5 = 6

转成二进制后就是 0011 ^ 0101 二号位和三号位都是异值取1 末尾两个1同值取零,所以3^5 = 0110 = 6

而 i = 50 ,j = 60;

所以:

i 的二进制 = 00110010

j 的二进制 = 00111100

同位相同取0,不同取1所以得出来的值为00001110

i = i ^ j;所以i = 00001110 = 14


拓展内容

异或运算符

性质

1、交换律
2、结合律(即(a^b)^c == a^(b^c))
3、对于任何数x,都有x^x=0,x^0=x
4、自反性 A XOR B XOR B = A xor 0 = A

异或运算最常见于多项式除法,不过它最重要的性质还是自反性:A XOR B XOR B = A,即对给定的数A,用同样的运算因子(B)作两次异或运算后仍得到A本身。这是一个神奇的性质,利用这个性质,可以获得许多有趣的应用。 例如,所有的程序教科书都会向初学者指出,要交换两个变量的值,必须要引入一个中间变量。但如果使用异或,就可以节约一个变量的存储空间: 设有A,B两个变量,存储的值分别为a,b,则以下三行表达式将互换他们的值 表达式 (值) :
A=A XOR B (a XOR b)
B=B XOR A (b XOR a XOR b = a)
A=A XOR B (a XOR b XOR a = b)

#code:

㈢ 在javaSE中位运算符^(按位异或)的特点是什么

按位异或概念不是JAVA的,而是计算机原理的,它最早是用于汇编,JAVA的^只是异或运算在JAVA的实现而已(C/C++也是用^表示按位异或的)
个人观点,按位异或运算的最大特点是可逆的,如
A=B^C,那么C==A^B,B==A^C
而其它按位的运算如 +-*/|&都是不可逆的

㈣ JAVA 中的 -> 是什么意思

本文主要是讲解 Java 中的运算符。对于运算符而言是编程参与计算的基础核心内容。最基础的加减乘除取余。到后面的逻辑运算大于小于等于不等于。



本文内容思维导图



先从最简单的算术运算符说起。



算术运算符



算术运算符又分为: 一元运算符和二元运算符, 并且在 Java 中包含三元运算符, 就是条件运算符或者叫作三目运算符只是名字不同,含义相同。



一元运算符



一元运算符只有一个变量就可以进行操作。常用的一元运算符就是自加,自减。一共四个一元运算符。



示例代码, 这里使用 JShell 快速查看结果。



需要注意其中的自加和自减的规则。当运算符在前的时候 ++ a; 运算符的优先级比较高, 所以会先处理这个代码, 所以可以看到代码里面直接返回了结果 4。但是 a ++ 的时候却没有直接返回结果, 因为他的运算符比价低。 所以重新调用该变量就会打印出来当前的值。



代码定义如下:



运行查看结果:



二元运算符



二元运算符一共5个。分辨是加减乘除取余(+、-、*、/、%)。



其中,在进行除法运算的时候,遵守除数不能为 0;



如果除数为 0 就会报错, 错误如下:



代码示例如下:



运行查看结果,编译, 运行:



赋值运算符



对于赋值运算符基本上贯穿了整个类的周期。常用的 = 赋值。 和简写赋值和算术运算符的使用方式。赋值运算符有如下图所示的使用方式。



使用 JShell 进行测试代码如下:



代码示例如下:



inta=0;
a=3;
System.out.println(a);// 3
a+=3;
System.out.println(a);// 6
a-=3;
System.out.println(a);// 3
a*=3;
System.out.println(a);// 9
a/=3;
System.out.println(a);// 3
a%=2;
System.out.println(a);// 1



比较运算符



比较运算符, 也可以说是布尔运算符。 主要是比较两个表达式的结果。 (表达式) 操作符 (表达式)



根据上面的运算符进行案例演示, 一定要动手练习。 更能加深印象。



只要知道比较运算是最终得到一个布尔类型的值。并且在进行比较运算的时候, 一定要注意其优先级。代码这次自己动手做吧。 有上面的演示, 应该很容易就搞定。



逻辑运算符



对于逻辑运算符, 主要就是 3 个。 逻辑与、逻辑或、逻辑非。和数学中的与或非意思一致。



格式: 表达式1 逻辑运算符 表达式2



逻辑运算符大多数情况下会和其他的运算符一起使用, 主要做一些简单或复杂的逻辑运算。 并且通常都是和 if, for 等逻辑表达式一起使用。



简单的说一说, 对于逻辑与和逻辑或不同点。 逻辑与为第一个表达式和第二个表达式都等于真值的情况下才会表达式成立。 逻辑或是第一个表达式为真值的情况下, 就不会在执行第二个表达式。 因为不管第二个表达式是否成立, 该逻辑运算都是真值了。



位运算符



对于任何编程语言而言, 最终的操作都是二进制表示, 因为计算机只认识二进制, 而八进制,十进制或者十六进制都是为了让开发人员方便开发。对于 Java 来说, 也可以针对数的某个值进行运算。这就需要位运算符的参与了。也是为了方便对二进制进行操作。



位运算符主要有一下运算符:



位与 &



按位与和逻辑运算符的逻辑与很类似,一个比较的表达式, 一个是按照位来进行判断。在二进制中, 位与的判断为都为 1 的记做 1 否则记做 0。



按位与规则如下:



0 & 0 = 0;
0 & 1 = 0;
1 & 0 = 0;
1 & 1 = 1;



先看一个都是正整数的值 10 & 2。



最终得出结果 0000 1010 & 0000 0010 = 0000 0010 转换成十进制就是2。



对于负值的位与运算有点区别的地方就是参与运算的是补码。



举例说明: 10 & -2



具体如何得到补码, 可以参考我之前写的文章基础类型的相互转换。这里对于负值的情况需要了解什么是原码,反码和补码。参与运算的是补码。-2 的原码是 1000 0010 反码是 1111 1101 补码 在反码的基础最后一位加 1 得到1111 1110。



最终结果得到 0000 1010 & 1111 1110 = 0000 1010 十进制也就是 10。



这个时候怎么校验结果是否正确呢? 直接写 Java 代码就好了, 打开 jshell:



位或 |



按位或, 和逻辑或很类似, 只要二者有一位 1 结果就是 1。



按位或规则如下:



0 | 0 = 0;
0 | 1 = 1;
1 | 0 = 1;
1 | 1 = 1;



根据上面的运算得到了 10 | 2 = 10。



负值有略有不同。



还是要灵活运用原码反码和补码,特别是负数的情况下, 因为正数的原码和补码一致。



位反 ~



按位反, 和逻辑非类似。 是对位进行直接取反。



按位反规则如下:



~1 = 0;
~0 = 1;



先用 2 进行运算处理:



在进行 -2 的运算操作



-2 的原码 需要转换成补码, 用补码进行取反运算。 得到 1 的二进制。



代码演示如下:



位异或 ^



位异或是基于二进制的位运算。 采用符号 XOR 在 Java 中使用 ^ 进行表示。两个值相同取 0, 不同的取 1。



按位异或规则如下:



1 ^ 1 = 0;
0 ^ 0 = 0;
1 ^ 0 = 1;
0 ^ 1 = 1;



举例 10 ^ 2



举例 10 ^ -2



代码演示结果的准确性:



异或在代码优化和实际的工作中会经常用到。 后续实战中用到了在详细分析用法, 现在知道进行异或运算即可。



位左移 <<



将一个操作数进行二进制位往左移, 移动后空出来的低位用 0 进行填充。移除的高位舍去。高位丢弃,低位补零。



操作数 << 移动的位数



举例说明 10 << 2



位左移代码演示:



位右移 >>



将一个操作数进行二进制往右移, 移动后,有两种情况,一种有无符号一种是有符号。也就是最高位为 0 移动后高位补 0, 如果最高位(符号位)为 1, 移动后空缺位都为 1.



操作数 >> 移动的位数



举例说明 10 >> 2



对于负数举例 -2 >> 2 空缺位补 1:



位右移代码演示:



注意这两者的区别。



无符号位右移 >>>



这个是和右移操作上是一致的, 但是不管是否最高位(符号位)为 1, 空缺位都使用 0 进行补齐。



操作数 >>> 移动的位数



举例说明 10 >>> 2



对于负数来说。 这里有点区别, 因为对于负值来说, 上面其实都是 32 位, 为了让大家看起来舒服转换成了对应的 8 位的。 因为无符号位右移会改变正负值, 所以 32 位的负值和 8 位的负值是不一致的。



并且 Java 在处理 byte, short , char 等值进行移位操作前, 会先将类型转换成 int 因为 int 占用 32 位。



所以 -2 >>> 2 的时候,8 位运算应该是如下:



因为会先转换成 32 位。 所以 32 位的 -2 等于如下:



也就是结果: 1073741823



无符号位右移代码如下:



理解原理。 更能发现问题。



类型比较运算符



这里说的类型比较是对象的比较。 判断每个定义的变量是否是某个类。该类可以是(接口、抽象类)。



语法规则:



boolean = 变量 instanceof 类



举例说明:



运行查看结果:



这里需要注意:



㈤ java中的位运算子及其用法。

java中的位运算子及其用法。

位逻辑运算子有“与”(AND)、“或”(OR)、“异或(XOR)”、“非(NOT)”,分别用“&”、“|”、“^”、“~”表示。
下面的例子说明了位逻辑运算子:
Demonstrate the biise logical operators.
class BitLogic {
public static void main(String args[]) {
String binary[] = {
"0000", "0001", "0010", "0011", "0100", "0101", "0110", "0111",
"1000", "1001", "1010", "1011", "1100", "1101", "1110", "1111"
};
int a = 3; 0 + 2 + 1 or 0011 in binary
int b = 6; 4 + 2 + 0 or 0110 in binary
int c = a | b;
int d = a & b;
int e = a ^ b;
int f = (~a & b) | (a & ~b);
int g = ~a & 0x0f;
System.out.println(" a = " + binary[a]);
System.out.println(" b = " + binary[b]);
System.out.println(" a|b = " + binary[c]);
System.out.println(" a&b = " + binary[d]);
System.out.println(" a^b = " + binary[e]);
System.out.println("~a&b|a&~b = " + binary[f]);
System.out.println(" ~a = " + binary[g]);
}
}
在本例中,变数a与b对应位的组合代表了二进位制数所有的 4 种组合模式:0-0,0-1,1-0,和1-1。“|”运算子和“&”运算子分别对变数a与b各个对应位的运算得到了变数c和变数d的值。对变数e和f的赋值说明了“^”运算子的功能。字串阵列binary代表了0到15对应的二进位制的值。在本例中,阵列各元素的排列顺序显示了变数对应值的二进位制程式码。阵列之所以这样构造是因为变数的值n对应的二进位制程式码可以被正确的储存在阵列对应元素binary[n]中。例如变数a的值为3,则它的二进位制程式码对应地储存在阵列元素binary[3]中。~a的值与数字0x0f (对应二进位制为0000 1111)进行按位与运算的目的是减小~a的值,保证变数g的结果小于16。因此该程式的执行结果可以用阵列binary对应的元素来表示。该程式的输出如下:
a = 0011
b = 0110
a|b = 0111
a&b = 0010
a^b = 0101
~a&b|a&~b = 0101
~a = 1100
左移运算子
左移运算子<<使指定值的所有位都左移规定的次数。它的通用格式如下所示:
value << num
这里,num指定要移位值value移动的位数。也就是,左移运算子<<使指定值的所有位都左移num位。每左移一个位,高阶位都被移出(并且丢弃),并用0填充右边。这意味着当左移的运算数是int型别时,每移动1位它的第31位就要被移出并且丢弃;当左移的运算数是long型别时,每移动1位它的第63位就要被移出并且丢弃。
在对byte和short型别的值进行移位运算时,你必须小心。因为你知道Java在对表达式求值时,将自动把这些型别扩大为 int型,而且,表示式的值也是int型 。对byte和short型别的值进行移位运算的结果是int型,而且如果左移不超过31位,原来对应各位的值也不会丢弃。但是,如果你对一个负的byte或者short型别的值进行移位运算,它被扩大为int型后,它的符号也被扩充套件。这样,整数值结果的高位就会被1填充。因此,为了得到正确的结果,你就要舍弃得到结果的高位。这样做的最简单办法是将结果转换为byte型。下面的程式说明了这一点:
Left shifting a byte value.
class ByteShift {
public static void main(String args[]) {
byte a = 64, b;
int i;
i = a << 2;
b = (byte) (a << 2);
System.out.println("Original value of a: " + a);
System.out.println("i and b: " + i + " " + b);
}
}
该程式产生的输出下所示:
Original value of a: 64
i and b: 256 0
因变数a在赋值表示式中,故被扩大为int型,64(0100 0000)被左移两次生成值256(10000 0000)被赋给变数i。然而,经过左移后,变数b中惟一的1被移出,低位全部成了0,因此b的值也变成了0。
既然每次左移都可以使原来的运算元翻倍,程式设计师们经常使用这个办法来进行快速的2的乘法。但是你要小心,如果你将1移进高阶位(31或63位),那么该值将变为负值。下面的程式说明了这一点:
Left shifting as a quick way to multiply by 2.
class MultByTwo {
public static void main(String args[]) {
int i;
int num = 0xFFFFFFE;
for(i=0; i<4; i++) {
num = num << 1;
System.out.println(num);
}
}
}
该程式的输出如下所示:
536870908
1073741816
2147483632
-32
初值经过仔细选择,以便在左移 4 位后,它会产生-32。正如你看到的,当1被移进31位时,数字被解释为负值。
右移运算子
右移运算子>>使指定值的所有位都右移规定的次数。它的通用格式如下所示:
value >> num
这里,num指定要移位值value移动的位数。也就是,右移运算子>>使指定值的所有位都右移num位。
下面的程式片段将值32右移2次,将结果8赋给变数a:
int a = 32;
a = a >> 2; a now contains 8
当值中的某些位被“移出”时,这些位的值将丢弃。例如,下面的程式片段将35右移2次,它的2个低位被移出丢弃,也将结果8赋给变数a:
int a = 35;
a = a >> 2; a still contains 8
用二进位制表示该过程可以更清楚地看到程式的执行过程:
00100011 35
>> 2
00001000 8
将值每右移一次,就相当于将该值除以2并且舍弃了余数。你可以利用这个特点将一个整数进行快速的2的除法。当然,你一定要确保你不会将该数原有的任何一位移出。
右移时,被移走的最高位(最左边的位)由原来最高位的数字补充。例如,如果要移走的值为负数,每一次右移都在左边补1,如果要移走的值为正数,每一次右移都在左边补0,这叫做符号位扩充套件(保留符号位)(sign extension),在进行右移操作时用来保持负数的符号。例如,–8 >> 1 是–4,用二进位制表示如下:
11111000 –8
>>1
11111100 –4
一个要注意的有趣问题是,由于符号位扩充套件(保留符号位)每次都会在高位补1,因此-1右移的结果总是–1。有时你不希望在右移时保留符号。例如,下面的例子将一个byte型的值转换为用十六进位制表示。注意右移后的值与0x0f进行按位与运算,这样可以舍弃任何的符号位扩充套件,以便得到的值可以作为定义阵列的下标,从而得到对应阵列元素代表的十六进位制字符。
Masking sign extension.
class HexByte {
static public void main(String args[]) {
char hex[] = {
Ɔ', Ƈ', ƈ', Ɖ', Ɗ', Ƌ', ƌ', ƍ',
Ǝ', Ə', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f''
};
byte b = (byte) 0xf1;
System.out.println("b = 0x" + hex[(b >> 4) & 0x0f] + hex[b & 0x0f]);
}
}
该程式的输出如下:
b = 0xf1
无符号右移
正如上面刚刚看到的,每一次右移,>>运算子总是自动地用它的先前最高位的内容补它的最高位。这样做保留了原值的符号。但有时这并不是我们想要的。例如,如果你进行移位操作的运算数不是数字值,你就不希望进行符号位扩充套件(保留符号位)。当你处理画素值或图形时,这种情况是相当普遍的。在这种情况下,不管运算数的初值是什么,你希望移位后总是在高位(最左边)补0。这就是人们所说的无符号移动(unsigned shift)。这时你可以使用Java的无符号右移运算子>>>,它总是在左边补0。下面的程式段说明了无符号右移运算子>>>。在本例中,变数a被赋值为-1,用二进位制表示就是32位全是1。这个值然后被无符号右移24位,当然它忽略了符号位扩充套件,在它的左边总是补0。这样得到的值255被赋给变数a。
int a = -1;
a = a >>> 24;
下面用二进位制形式进一步说明该操作:
11111111 11111111 11111111 11111111 int型- 1的二进位制程式码
>>> 24 无符号右移24位
00000000 00000000 00000000 11111111 int型255的二进位制程式码由于无符号右移运算子>>>只是对32位和64位的值有意义,所以它并不像你想象的那样有用。因为你要记住,在表示式中过小的值总是被自动扩大为int型。这意味着符号位扩充套件和移动总是发生在32位而不是8位或16位。这样,对第7位以0开始的byte型的值进行无符号移动是不可能的,因为在实际移动运算时,是对扩大后的32位值进行操作。下面的例子说明了这一点:
Unsigned shifting a byte value.
class ByteUShift {
static public void main(String args[]) {
char hex[] = {
Ɔ', Ƈ', ƈ', Ɖ', Ɗ', Ƌ', ƌ', ƍ',
Ǝ', Ə', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'
};
byte b = (byte) 0xf1;
byte c = (byte) (b >> 4);
byte d = (byte) (b >>> 4);
byte e = (byte) ((b & 0xff) >> 4);
System.out.println(" b = 0x"
+ hex[(b >> 4) & 0x0f] + hex[b & 0x0f]);
System.out.println(" b >> 4 = 0x"
+ hex[(c >> 4) & 0x0f] + hex[c & 0x0f]);
System.out.println(" b >>> 4 = 0x"
+ hex[(d >> 4) & 0x0f] + hex[d & 0x0f]);
System.out.println("( b & 0xff) >> 4 = 0x"
+ hex[(e >> 4) & 0x0f] + hex[e & 0x0f]);
}
}
该程式的输出显示了无符号右移运算子>>>对byte型值处理时,实际上不是对byte型值直接操作,而是将其扩大到int型后再处理。在本例中变数b被赋为任意的负byte型值。对变数b右移4位后转换为byte型,将得到的值赋给变数c,因为有符号位扩充套件,所以该值为0xff。对变数b进行无符号右移4位操作后转换为byte型,将得到的值赋给变数d,你可能期望该值是0x0f,但实际上它是0xff,因为在移动之前变数b就被扩充套件为int型,已经有符号扩充套件位。最后一个表示式将变数b的值通过按位与运算将其变为8位,然后右移4位,然后将得到的值赋给变数e,这次得到了预想的结果0x0f。由于对变数d(它的值已经是0xff)进行按位与运算后的符号位的状态已经明了,所以注意,对变数d再没有进行无符号右移运算。
B = 0xf1
b >> 4 = 0xff
b >>> 4 = 0xff
(b & 0xff) >> 4 = 0x0f
位运算子赋值
所有的二进位制位运算子都有一种将赋值与位运算组合在一起的简写形式。例如,下面两个语句都是将变数a右移4位后赋给a:
a = a >> 4;
a >>= 4;
同样,下面两个语句都是将表示式a OR b运算后的结果赋给a:
a = a | b;
a |= b;
下面的程式定义了几个int型变数,然后运用位赋值简写的形式将运算后的值赋给相应的变数:
class OpBitEquals {
public static void main(String args[]) {
int a = 1;
int b = 2;
int c = 3;
a |= 4;
b >>= 1;
c <<= 1;
a ^= c;
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
System.out.println("c = " + c);
}
}
该程式的输出如下所示:
a = 3
b = 1
c = 6

java中的按位运算子


0&&0 =0
1&&0 =0
0&&1 =0
1&&1 =1

0||0 =0
1||0 =1
0||1 =1
1||1 =1
异或是
1^0=1
0^1=1
0^0=0
1^1=0
例子
11001010 与
00011011
按位与 按位或 按位异或
00001010 11011011 11010001

什么是Java的位运算子?

位运算子用来对二进位制位进行操作,位 运 算 符 (>>,<<,>>>,&,|,^,~ ) ,位运 算 符 中 ,除 ~ 以 外 ,其余 均 为 二 元 运 算 符 。 操 作 数 只 能 为 整 型 和字 符 型 数 据 。
比如‘>>’ 这个就相当于乘以2.

c++中的位运算子号

C++位运算子有以下两类:
1 位逻辑运算子:&(位“与”)、^(位“异或”)、|(位“或”)和~(位“取反”)
2 移位运算子:<<(左移)和>>(右移).
位“与”、位“或”和位“异或”运算子都是双目运算子,其结合性都是从左向右的,优先顺序高于逻辑运算子,低于比较运算子,且从高到低依次为&、^、|

c++中按位运算子的用法

这个是C++中的基础,你可以看看人家的部落格。
:m.blog.csdn./article/details?id=52196039

java中位运算子详解

运算子那多了去了
算术运算子 + - * / % 分别是加减乘除求余
在这里要特别注意有个晋升现象.是指低于int的三种类型(byte short char)进行算术运算后会自动提升成int型别列如
byte a=20;
byte b=30;
byte c=a+b;这就错了应该写成byte c=(byte)(a+b);或者 int c =a+b;
比较运算子
即< ,> ,<=, >= ,==, !=分别是小于, 大于, 小于等于,大于等于,不等于
它的结果是一个Boolean 型别
逻辑运算子
或(||) 与(&&) 非(!) or and not
赋值运算子
最简单的是"="用来为常量或者变数指定值注意不能为运算式赋值
还有其他赋值运算子如下
+= 加等 把变数加上右侧的值然后再赋值给自身
-= 减等 把变数减去右侧的值然后再赋值给自身
*= 乘等 把变数乘以右侧的值然后再赋值给自身
/= 除等 把变数除以右侧的值然后再赋值给自身
%= 取余等 把变数和右侧的值取余然后再赋值给自身
还有二进位制运算子
位运算子
移位运算子....
++ 递增
-- 递减
条件?值1:值2 条件运算子

java中的逻辑符号,运算子(位运算子)个代表什么

算数运算子,+-*/(+=,-=,*=,、/*) p.s. 1/0 => NaN 无穷大。逻辑运算子,略转义序列符(例举), 退格, 制表, 换行(制图、一般println), 回车, " 双引号, ' 单引号p.s. 取决于os,并不常用。递增/减 ++, --赋值 =比较 >=,<=, ==位移 <<,>>, >>>p.s. 图形用到注释, 行注释,/* */段注释型别转换, a = (int)b; 括号。条件, if()... == a ? true : false 三目运算。正则表示式, 应用类,用到这再说。
LZ是学Java的新手吧。嗯,慢慢学

java都有哪些运算子及其用法

Java的运算子可分为4类:算术运算子、关系运算符、逻辑运算子和位运算子。
1.算术运算子
Java的算术运算子分为一元运算子和二元运算子。一元运算子只有一个运算元;二元运算子有两个运算元,运算子位于两个运算元之间。算术运算子的运算元必须是数值型别。
(1)一元运算子:
一元运算子有:正(+)、负(-)、加1(++)和减1(--)4个。
加1、减1运算子只允许用于数值型别的变数,不允许用于表示式中。加1、减1运算子既可放在变数之前(如++i),也可放在变数之后(如i++),两者的差别是:如果放在变数之前(如++i),则变数值先加1或减1,然后进行其他相应的操作(主要是赋值操作);如果放在变数之后(如i++),则先进行其他相应的操作,然后再进行变数值加1或减1。
例如:
int i=6,j,k,m,n;
j = +i; 取原值,即j=6
k = -i; 取负值,即k=-6
m = i++; 先m=i,再i=i+1,即m=6,i=7
m = ++i; 先i=i+1,再m=i,即i=7,m=7
n = j--; 先n=j,再j=j-1,即n=6,j=5
n = --j; 先j=j-1,再n=j,即j=5,n=5
在书写时还要注意的是:一元运算子与其前后的运算元之间不允许有空格,否则编译时会出错。
(2)二元运算子
二元运算子有:加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、取余(%)。其中+、-、*、/完成加、减、乘、除四则运算,%是求两个运算元相除后的余数。
%求余操作举例:
a % b = a - (a / b) * b
取余运算子既可用于两个运算元都是整数的情况,也可用于两个运算元都是浮点数(或一个运算元是浮点数)的情况。当两个运算元都是浮点数时,例如7.6 % 2.9时,计算结果为:7.6 - 2 * 2.9 = 1.8。
当两个运算元都是int型别数时,a%b的计算公式为:
a % b = a - (int)(a / b) * b
当两个运算元都是long型别(或其他整数型别)数时,a%b的计算公式可以类推。
当参加二元运算的两个运算元的资料型别不同时,所得结果的资料型别与精度较高(或位数更长)的那种资料型别一致。

例如:
7 / 3 整除,运算结果为2
7.0 / 3 除法,运算结果为2.33333,即结果与精度较高的型别一致
7 % 3 取余,运算结果为1
7.0 % 3 取余,运算结果为1.0
-7 % 3 取余,运算结果为-1,即运算结果的符号与左运算元相同
7 % -3 取余,运算结果为1,即运算结果的符号与左运算元相同
2.关系运算符
关系运算符用于比较两个数值之间的大小,其运算结果为一个逻辑型别的数值。关系运算符有六个:等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、大于等于(>=)、小于(<)、小于等于(<=)。

例如:
9 <= 8 运算结果为false
9.9 >= 8.8 运算结果为true
'A' < 'a' 运算结果为true,因字符'A'的Unicode编码值小于字符'a'的
要说明的是,对于大于等于(或小于等于)关系运算符来说,只有大于和等于两种关系运算都不成立时其结果值才为false,只要有一种(大于或等于)关系运算成立其结果值即为true。例如,对于9 <= 8,9既不小于8也不等于8,所以9 <= 8 的运算结果为false。对于9 >= 9,因9等于9,所以9 >= 9的运算结果为true。
3.逻辑运算子
逻辑运算子要求运算元的资料型别为逻辑型,其运算结果也是逻辑型值。逻辑运算子有:逻辑与(&&)、逻辑或(||)、逻辑非(!)、逻辑异或(^)、逻辑与(&)、逻辑或(|)。
真值表是表示逻辑运算功能的一种直观方法,其具体方法是把逻辑运算的所有可能值用表格形式全部罗列出来。Java语言逻辑运算子的真值表如下:
逻辑运算子的真值表
A B A&&B A||B !A A^B A&B A|B
false false false false true false false false
true false false true false true false true
false true false true true true false true
true true true true false false true true
前两列是参与逻辑运算的两个逻辑变数,共有4种可能,所以表2.5共有4行。后6列分别是6个逻辑运算子在逻辑变数A和逻辑变数B取不同数值时的运算结果值。
要说明的是,两种逻辑与(&&和&)的运算规则基本相同,两种逻辑或(||和|)的运算规则也基本相同。其区别是:&和|运算是把逻辑表示式全部计算完,而&&和||运算具有短路计算功能。所谓短路计算,是指系统从左至右进行逻辑表示式的计算,一旦出现计算结果已经确定的情况,则计算过程即被终止。对于&&运算来说,只要运算子左端的值为false,则因无论运算子右端的值为true或为false,其最终结果都为false。所以,系统一旦判断出&&运算子左端的值为false,则系统将终止其后的计算过程;对于 || 运算来说,只要运算子左端的值为true,则因无论运算子右端的值为true或为false,其最终结果都为true。所以,系统一旦判断出|| 运算子左端的值为true,则系统将终止其后的计算过程。

例如,有如下逻辑表示式:
(i>=1) && (i<=100)
此时,若i等于0,则系统判断出i>=1的计算结果为false后,系统马上得出该逻辑表示式的最终计算结果为false,因此,系统不继续判断i<=100的值。短路计算功能可以提高程式的执行速度。
作者建议读者:在程式设计时使用&&和||运算子,不使用&和|运算子。
用逻辑与(&&)、逻辑或(||)和逻辑非(!)可以组合出各种可能的逻辑表示式。逻辑表示式主要用在 if、while等语句的条件组合上。
例如:
int i = 1;
while(i>=1) && (i<=100) i++; 回圈过程
上述程式段的回圈过程将i++语句回圈执行100次。
4.位运算子
位运算是以二进位制位为单位进行的运算,其运算元和运算结果都是整型值。
位运算子共有7个,分别是:位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、右移(>>)、左移(<<)、0填充的右移(>>>)。
位运算的位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)与逻辑运算的相应操作的真值表完全相同,其差别只是位运算操作的运算元和运算结果都是二进位制整数,而逻辑运算相应操作的运算元和运算结果都是逻辑值。

位运算示例
运算子 名称 示例 说明
& 位与 x&y 把x和y按位求与
| 位或 x|y 把x和y按位求或
~ 位非 ~x 把x按位求非
^ 位异或 x^y 把x和y按位求异或
>> 右移 x>>y 把x的各位右移y位
<< 左移 x<<y 把x的各位左移y位
>>> 右移 x>>>y 把x的各位右移y位,左边填0
举例说明:
(1)有如下程式段:
int x = 64; x等于二进位制数的01000000
int y = 70; y等于二进位制数的01000110
int z = x&y z等于二进位制数的01000000
即运算结果为z等于二进位制数01000000。位或、位非、位异或的运算方法类同。
(2)右移是将一个二进位制数按指定移动的位数向右移位,移掉的被丢弃,左边移进的部分或者补0(当该数为正时),或者补1(当该数为负时)。这是因为整数在机器内部采用补码表示法,正数的符号位为0,负数的符号位为1。例如,对于如下程式段:
int x = 70; x等于二进位制数的01000110
int y = 2;
int z = x>>y z等于二进位制数的00010001
即运算结果为z等于二进位制数00010001,即z等于十进位制数17。
对于如下程式段:
int x = -70; x等于二进位制数的11000110
int y = 2;
int z = x>>y z等于二进位制数的11101110
即运算结果为z等于二进位制数11101110,即z等于十进位制数-18。要透彻理解右移和左移操作,读者需要掌握整数机器数的补码表示法。
(3)0填充的右移(>>>)是不论被移动数是正数还是负数,左边移进的部分一律补0。
5.其他运算子
(1)赋值运算子与其他运算子的简捷使用方式
赋值运算子可以与二元算术运算子、逻辑运算子和位运算子组合成简捷运算子,从而可以简化一些常用表示式的书写。
赋值运算子与其他运算子的简捷使用方式
运算子 用法 等价于 说明
+= s+=i s=s+i s,i是数值型
-= s-=i s=s-i s,i是数值型
*= s*=i s=s*i s,i是数值型
/= s/=i s=s/i s,i是数值型
%= s%=i s=s%i s,i是数值型
&= a&=b a=a&b a,b是逻辑型或整型
|= a|=b a=a|b a,b是逻辑型或整型
^= A^=b a=a^b a,b是逻辑型或整型
<<= s<<=i s=s<<i s,i是整型
>>= s>>=i s=s>>i s,i是整型
>>>= s>>>=i s=s>>>i s,i是整型
(2)方括号[]和圆括号()运算子
方括号[]是阵列运算子,方括号[]中的数值是阵列的下标,整个表示式就代表阵列中该下标所在位置的元素值。
圆括号()运算子用于改变表示式中运算子的优先顺序。
(3)字串加(+)运算子
当运算元是字串时,加(+)运算子用来合并两个字串;当加(+)运算子的一边是字串,另一边是数值时,机器将自动将数值转换为字串,这种情况在输出语句中很常见。如对于如下程式段:
int max = 100;
System.out.println("max = "+max);
计算机萤幕的输出结果为:max = 100,即此时是把变数max中的整数值100转换成字串100输出的。
(4)条件运算子(?:)
条件运算子(?:)的语法形式为:
<表示式1> ?<表示式2> : <表示式3>
条件运算子的运算方法是:先计算<表示式1>的值,当<表示式1>的值为true时,则将<表示式2>的值作为整个表示式的值;当<表示式1>的值为false时,则将<表示式3>的值作为整个表示式的值。如:
int a=1,b=2,max;
max = a>b?a:b; max等于2
(5)强制型别转换符
强制型别转换符能将一个表示式的型别强制转换为某一指定资料型别,其语法形式为:
(<型别>)<表示式>
(6)物件运算子instanceof
物件运算子instanceof用来测试一个指定物件是否是指定类(或它的子类)的例项,若是则返回true,否则返回false。
(7)点运算子
点运算子“.”的功能有两个:一是引用类中成员,二是指示包的层次等级。

6.运算子的优先顺序
以下按优先顺序从高到低的次序列出Java语言中的所有运算子,表中结合性一列中的“左右”表示其运算次序为从左向右,“右左”表示其运算次序为从右向左。
优先顺序 运算子 结合性
1 . [] () ; ,
2 ++ ―― += ! ~ +(一元) -(一元) 右左
3 * / % 左右
4 +(二元) -(二元) 左右
5 << >> >>> 左右
6 < > <= >= instanceof 左右
7 = = != 左右
8 & 左右
9 ^ 左右
10 | 左右
11 && 左右
12 || 左右
13 ?: 右左
14 = *= /= %= += -= <<= >>= >>>= &= ^= |= 右左
--感谢原作者。

如何理解vba中逻辑运算子的位运算子

位运算子并不是逻辑运算子,逻辑运算子包括或、与、非、异或。

㈥ java中按位异或与逻辑异或的区别

逻辑没有异或运算。

位异或指:异或运算^,异或运算它都是以二进制数据为基础进行运算,1^1=00^0=11^0=10^1=1

㈦ java中异或是怎样算的

异或运算(^)都以二进制数据为基础进行的运算。也就是说当代码中使用到异或运算时,都会先将两个条件进行转换,转换成二进制数据后,再进行运算。异域中同位如果值相同(都是0或者都是1)则为0,不同(一个是0,一个是1)为1。
例如
int a=4;
int b=6;
int c = a^b;//c的值是a和b的异或。值为2.过程
1、a的值二进制是
0000 0100 //这里去低8位,因为高位都一致。 2、b的值二进制是
0000 0110 3、异或后
0000 0010 //结果是2

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