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python怎么通过网口发送数据

发布时间:2023-04-28 03:57:26

python3 socket的send方法如何发送数据

用如下代码:

name='bruce'
s.send(b'hihi'+name.encode())

要把name变成二进制才能拼接

望采纳

❷ 怎么用python和原始套接字发送一tcp数据包

TCP的首部格式:
0 1 2 3
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Source Port | Destination Port |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Sequence Number |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Acknowledgment Number |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Data | |U|A|P|R|S|F| |
| Offset| Reserved |R|C|S|S|Y|I| Window |
| | |G|K|H|T|N|N| |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Checksum | Urgent Pointer |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| Options | Padding |
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| data |
-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

—Source Port是源端口,16位。
—Destination Port是目的端口,16位。
—Sequence Number是发送数据包中的第一个字节的序列号,32位。
—Acknowledgment Number是确认序列号,32位。
—Data Offset是数据偏移,4位,该字段的值是TCP首部(包括选项)长度乘以4。
—标志位: 6位,URG表示Urgent Pointer字段有意义:
ACK表示Acknowledgment Number字段有意义
PSH表示Push功能,RST表示复位TCP连接
SYN表示SYN报文(在建立TCP连接的时候使用)
FIN表示没有数据需要发送了(在关闭TCP连接的时候使用)
Window表示接收缓冲区的空闲空间,16位,用来告诉TCP连接对端自己能够接收的最大数据长度。
—Checksum是校验和,16位。
—Urgent Pointers是紧急指针,16位,只有URG标志位被设置时该字段才有意义,表示紧急数据相对序列号(Sequence Number字段的值)的偏移。
更多TCP协议的详细信息可以在网上轻易找到,在这里不再赘述。
为了建立一个可以自己构造数据的包,我们使用"SOCK_RAW"这种socket格式,使用"IPPROTO_RAW"协议,它会告诉系统我们将提供网络层和传输层。

s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_RAW,)
通过这个简单的类,我们可以进行IP头部信息构造
class ip(object):
def __init__(self, source, destination):
self.version = 4

❸ python怎么响应后端发送get,post请求的接口

测试用CGI,名字为test.py,放在apache的cgi-bin目录下:
#!/usr/bin/Python
import cgi
def main():
print "Content-type: text/html "
form = cgi.FieldStorage()
if form.has_key("ServiceCode") and form["ServiceCode"].value != "":
print "<h1> Hello",form["ServiceCode"].value,"</h1>"
else:
print "<h1> Error! Please enter first name.</h1>"
main()

python发送post和get请求

get请求:

使用get方式时,请求数据直接放在url中。
方法一、
import urllib
import urllib2

url = "http://192.168.81.16/cgi-bin/python_test/test.py?ServiceCode=aaaa"

req = urllib2.Request(url)
print req

res_data = urllib2.urlopen(req)
res = res_data.read()
print res

方法二、
import httplib

url = "http://192.168.81.16/cgi-bin/python_test/test.py?ServiceCode=aaaa"

conn = httplib.HTTPConnection("192.168.81.16")
conn.request(method="GET",url=url)

response = conn.getresponse()
res= response.read()
print res

post请求:

使用post方式时,数据放在data或者body中,不能放在url中,放在url中将被忽略。
方法一、
import urllib
import urllib2

test_data = {'ServiceCode':'aaaa','b':'bbbbb'}
test_data_urlencode = urllib.urlencode(test_data)

requrl = "http://192.168.81.16/cgi-bin/python_test/test.py"

req = urllib2.Request(url = requrl,data =test_data_urlencode)
print req

res_data = urllib2.urlopen(req)
res = res_data.read()
print res


方法二、
import urllib
import httplib
test_data = {'ServiceCode':'aaaa','b':'bbbbb'}
test_data_urlencode = urllib.urlencode(test_data)

requrl = "http://192.168.81.16/cgi-bin/python_test/test.py"
headerdata = {"Host":"192.168.81.16"}

conn = httplib.HTTPConnection("192.168.81.16")

conn.request(method="POST",url=requrl,body=test_data_urlencode,headers = headerdata)

response = conn.getresponse()

res= response.read()

print res
对python中json的使用不清楚,所以临时使用了urllib.urlencode(test_data)方法;

模块urllib,urllib2,httplib的区别
httplib实现了http和https的客户端协议,但是在python中,模块urllib和urllib2对httplib进行了更上层的封装。

介绍下例子中用到的函数:
1、HTTPConnection函数
httplib.HTTPConnection(host[,port[,stict[,timeout]]])
这个是构造函数,表示一次与服务器之间的交互,即请求/响应
host 标识服务器主机(服务器IP或域名)
port 默认值是80
strict 模式是False,表示无法解析服务器返回的状态行时,是否抛出BadStatusLine异常
例如:
conn = httplib.HTTPConnection("192.168.81.16",80) 与服务器建立链接。


2、HTTPConnection.request(method,url[,body[,header]])函数
这个是向服务器发送请求
method 请求的方式,一般是post或者get,

例如:

method="POST"或method="Get"
url 请求的资源,请求的资源(页面或者CGI,我们这里是CGI)

例如:

url="http://192.168.81.16/cgi-bin/python_test/test.py" 请求CGI

或者

url="http://192.168.81.16/python_test/test.html" 请求页面
body 需要提交到服务器的数据,可以用json,也可以用上面的格式,json需要调用json模块
headers 请求的http头headerdata = {"Host":"192.168.81.16"}
例如:
test_data = {'ServiceCode':'aaaa','b':'bbbbb'}
test_data_urlencode = urllib.urlencode(test_data)
requrl = "http://192.168.81.16/cgi-bin/python_test/test.py"
headerdata = {"Host":"192.168.81.16"}
conn = httplib.HTTPConnection("192.168.81.16",80)
conn.request(method="POST",url=requrl,body=test_data_urlencode,headers = headerdata)
conn在使用完毕后,应该关闭,conn.close()


3、HTTPConnection.getresponse()函数
这个是获取http响应,返回的对象是HTTPResponse的实例。


4、HTTPResponse介绍:
HTTPResponse的属性如下:
read([amt]) 获取响应消息体,amt表示从响应流中读取指定字节的数据,没有指定时,将全部数据读出;
getheader(name[,default]) 获得响应的header,name是表示头域名,在没有头域名的时候,default用来指定返回值
getheaders() 以列表的形式获得header
例如:

date=response.getheader('date');
print date
resheader=''
resheader=response.getheaders();
print resheader

列形式的响应头部信息:

[('content-length','295'),('accept-ranges','bytes'),('server','Apache'),('last-modified','Sat,31Mar201210:07:02GMT'),('connection','close'),('etag','"e8744-127-4bc871e4fdd80"'),('date','Mon,03Sep201210:01:47GMT'),('content-type','text/html')]

date=response.getheader('date');
print date

取出响应头部的date的值。

******************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************

所谓网页抓取,就是把URL地址中指定的网络资源从网络流中读取出来,保存到本地。
类似于使用程序模拟IE浏览器的功能,把URL作为HTTP请求的内容发送到服务器端, 然后读取服务器端的响应资源。

在Python中,我们使用urllib2这个组件来抓取网页。
urllib2是Python的一个获取URLs(Uniform Resource Locators)的组件。

它以urlopen函数的形式提供了一个非常简单的接口。

最简单的urllib2的应用代码只需要四行。

我们新建一个文件urllib2_test01.py来感受一下urllib2的作用:

import urllib2
response = urllib2.urlopen('http://www..com/')
html = response.read()
print html


按下F5可以看到运行的结果:

我们可以打开网络主页,右击,选择查看源代码(火狐OR谷歌浏览器均可),会发现也是完全一样的内容。

也就是说,上面这四行代码将我们访问网络时浏览器收到的代码们全部打印了出来。

这就是一个最简单的urllib2的例子。

除了"http:",URL同样可以使用"ftp:","file:"等等来替代。

HTTP是基于请求和应答机制的:

客户端提出请求,服务端提供应答。

urllib2用一个Request对象来映射你提出的HTTP请求。

在它最简单的使用形式中你将用你要请求的地址创建一个Request对象,

通过调用urlopen并传入Request对象,将返回一个相关请求response对象,

这个应答对象如同一个文件对象,所以你可以在Response中调用.read()。

我们新建一个文件urllib2_test02.py来感受一下:

import urllib2
req = urllib2.Request('http://www..com')
response = urllib2.urlopen(req)
the_page = response.read()
print the_page

可以看到输出的内容和test01是一样的。

urllib2使用相同的接口处理所有的URL头。例如你可以像下面那样创建一个ftp请求。

req = urllib2.Request('ftp://example.com/')

在HTTP请求时,允许你做额外的两件事。

1.发送data表单数据

这个内容相信做过Web端的都不会陌生,

有时候你希望发送一些数据到URL(通常URL与CGI[通用网关接口]脚本,或其他WEB应用程序挂接)。

在HTTP中,这个经常使用熟知的POST请求发送。

这个通常在你提交一个HTML表单时由你的浏览器来做。

并不是所有的POSTs都来源于表单,你能够使用POST提交任意的数据到你自己的程序。

一般的HTML表单,data需要编码成标准形式。然后做为data参数传到Request对象。

编码工作使用urllib的函数而非urllib2。

我们新建一个文件urllib2_test03.py来感受一下:

import urllib
import urllib2
url = 'http://www.someserver.com/register.cgi'
values = {'name' : 'WHY',
'location' : 'SDU',
'language' : 'Python' }
data = urllib.urlencode(values) # 编码工作
req = urllib2.Request(url, data) # 发送请求同时传data表单
response = urllib2.urlopen(req) #接受反馈的信息
the_page = response.read() #读取反馈的内容

如果没有传送data参数,urllib2使用GET方式的请求。

GET和POST请求的不同之处是POST请求通常有"副作用",

它们会由于某种途径改变系统状态(例如提交成堆垃圾到你的门口)。

Data同样可以通过在Get请求的URL本身上面编码来传送。

import urllib2
import urllib
data = {}
data['name'] = 'WHY'
data['location'] = 'SDU'
data['language'] = 'Python'
url_values = urllib.urlencode(data)
print url_values
name=Somebody+Here&language=Python&location=Northampton
url = 'http://www.example.com/example.cgi'
full_url = url + '?' + url_values
data = urllib2.open(full_url)

这样就实现了Data数据的Get传送。

2.设置Headers到http请求

有一些站点不喜欢被程序(非人为访问)访问,或者发送不同版本的内容到不同的浏览器。

默认的urllib2把自己作为“Python-urllib/x.y”(x和y是Python主版本和次版本号,例如Python-urllib/2.7),

这个身份可能会让站点迷惑,或者干脆不工作。

浏览器确认自己身份是通过User-Agent头,当你创建了一个请求对象,你可以给他一个包含头数据的字典。

下面的例子发送跟上面一样的内容,但把自身模拟成Internet Explorer。

(多谢大家的提醒,现在这个Demo已经不可用了,不过原理还是那样的)。

import urllib
import urllib2
url = 'http://www.someserver.com/cgi-bin/register.cgi'
user_agent = 'Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.5; Windows NT)'
values = {'name' : 'WHY',
'location' : 'SDU',
'language' : 'Python' }
headers = { 'User-Agent' : user_agent }
data = urllib.urlencode(values)
req = urllib2.Request(url, data, headers)
response = urllib2.urlopen(req)
the_page = response.read()

以上就是python利用urllib2通过指定的URL抓取网页内容的全部内容,非常简单吧,希望对大家能有所帮助

❹ python中使用socket编程,如何能够通过UDP传递一个列表类型的数据

Python中的 list 或者 dict 都可以转成JSON字符串来发送,接收后再转回来。


首先

importjson

然后,把 list 或 dict 转成 JSON

json_string=json.mps(list_or_dict)

如果你用的是Python3,这里的 json_string 会是 str 类型(即Python2的unicode类型),可能需要编码一下:

if type(json_string) == six.text_type:

json_string = json_string.encode('UTF-8')

用socket发送过去,例如

s.sendto(json_string,address)


对方用socket接收,例如

json_string,addr=s.recvfrom(2048)

把JSON转成 list 或 dict

list_or_dict=json.loads(json_string)




下面是个完整的例子:


client.py

#!/usr/bin/envpython
#-*-coding:UTF-8-*-

importsocket
importjson
importsix

address=('127.0.0.1',31500)
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
mylist=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
json_string=json.mps(mylist)
iftype(json_string)==six.text_type:
json_string=json_string.encode('UTF-8')
s.sendto(json_string,address)
s.close()


server.py

#!/usr/bin/envpython
#-*-coding:UTF-8-*-

importsocket
importjson

address=('127.0.0.1',31500)
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.bind(address)
json_string,addr=s.recvfrom(2048)
mylist=json.loads(json_string)
print(mylist)
s.close()


请先运行server.py,再运行client.py

❺ Python 之 Socket编程(TCP/UDP)

socket(family,type[,protocal]) 使用给定的地址族、套接字类型、协议编号(默认为0)来创建套接字。

有效的端口号: 0~ 65535
但是小于1024的端口号基本上都预留给了操作系统
POSIX兼容系统(如Linux、Mac OS X等),在/etc/services文件中找到这些预留端口与的列表

面向连接的通信提供序列化、可靠的和不重复的数据交付,而没有记录边界。意味着每条消息都可以拆分多个片段,并且每个消息片段都能到达目的地,然后将它们按顺序组合在一起,最后将完整的信息传递给等待的应用程序。
实现方式(TCP):
传输控制协议(TCP), 创建TCP必须使用SOCK_STREAM作为套接字类型
因为这些套接字(AF_INET)的网络版本使用因特网协议(IP)来搜寻网络中的IP,
所以整个系统通常结合这两种协议(TCP/IP)来进行网络间数据通信。

数据报类型的套接字, 即在通信开始之前并不需要建议连接,当然也无法保证它的顺序性、可靠性或重复性
实现方式(UDP)
用户数据包协议(UDP), 创建UDP必须使用SOCK_DGRAM (datagram)作为套接字类型
它也使用因特网来寻找网络中主机,所以是UDP和IP的组合名字UDP/IP

注意点:
1)TCP发送数据时,已建立好TCP连接,所以不需要指定地址。UDP是面向无连接的,每次发送要指定是发给谁。
2)服务端与客户端不能直接发送列表,元组,字典。需要字符串化repr(data)。

TCP的优点: 可靠,稳定 TCP的可靠体现在TCP在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认、窗口、重传、拥塞控制机制,在数据传完后,还会断开连接用来节约系统资源。

TCP的缺点: 慢,效率低,占用系统资源高,易被攻击 TCP在传递数据之前,要先建连接,这会消耗时间,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接,事实上,每个连接都会占用系统的CPU、内存等硬件资源。 而且,因为TCP有确认机制、三次握手机制,这些也导致TCP容易被人利用,实现DOS、DDOS、CC等攻击。

什么时候应该使用TCP : 当对网络通讯质量有要求的时候,比如:整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP等传输文件的协议,POP、SMTP等邮件传输的协议。 在日常生活中,常见使用TCP协议的应用如下: 浏览器,用的HTTP FlashFXP,用的FTP Outlook,用的POP、SMTP Putty,用的Telnet、SSH QQ文件传输.

UDP的优点: 快,比TCP稍安全 UDP没有TCP的握手、确认、窗口、重传、拥塞控制等机制,UDP是一个无状态的传输协议,所以它在传递数据时非常快。没有TCP的这些机制,UDP较TCP被攻击者利用的漏洞就要少一些。但UDP也是无法避免攻击的,比如:UDP Flood攻击……

UDP的缺点: 不可靠,不稳定 因为UDP没有TCP那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就会很容易丢包。

什么时候应该使用UDP: 当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,这时就可以使用UDP。 比如,日常生活中,常见使用UDP协议的应用如下: QQ语音 QQ视频 TFTP ……

❻ Python网络编程 -- TCP/IP

首先放出一个 TCP/IP 的程序,这里是单线程服务器与客户端,在多线程一节会放上多线程的TCP/IP服务程序。

这里将服务端和客户端放到同一个程序当中,方便对比服务端与客户端的不同。

TCP/IP是因特网的通信协议,其参考OSI模型,也采用了分层的方式,对每一层制定了相应的标准。

网际协议(IP)是为全世界通过互联网连接的计算机赋予统一地址系统的机制,它使得数据包能够从互联网的一端发送至另一端,如 130.207.244.244,为了便于记忆,常用主机名代替IP地址,例如 .com。

UDP (User Datagram Protocol,用户数据报协议) 解决了上述第一个问题,通过端口号来实现了多路复用(用不同的端口区分不同的应用程序)但是使用UDP协议的网络程序需要自己处理丢包、重包和包的乱序问题。

TCP (Transmission Control Protocol,传输控制协议) 解决了上述两个问题,同样使用端口号实现了复用。

TCP 实现可靠连接的方法:

socket通信模型及 TCP 通信过程如下两张图。

[图片上传失败...(image-6d947d-1610703914730)]

[图片上传失败...(image-30b472-1610703914730)]

socket.getaddrinfo(host, port, family, socktype, proto, flags)
返回: [(family, socktype, proto, cannonname, sockaddr), ] 由元组组成的列表。
family:表示socket使用的协议簇, AF_UNIX : 1, AF_INET: 2, AF_INET6 : 10。 0 表示不指定。
socktype: socket 的类型, SOCK_STREAM : 1, SOCK_DGRAM : 2, SOCK_RAW : 3
proto: 协议, 套接字所用的协议,如果不指定, 则为 0。 IPPROTO_TCP : 6, IPPRTOTO_UDP : 17
flags:标记,限制返回内容。 AI_ADDRCONFIG 把计算机无法连接的所有地址都过滤掉(如果一个机构既有IPv4,又有IPv6,而主机只有IPv4,则会把 IPv6过滤掉)
AI _V4MAPPED, 如果本机只有IPv6,服务却只有IPv4,这个标记会将 IPv4地址重新编码为可实际使用的IPv6地址。
AI_CANONNAME,返回规范主机名:cannonname。
getaddrinfo(None, 'smtp', 0, socket.SOCK_STREAM, 0, socket.AP_PASSIVE)
getaddrinfo('ftp.kernel.org', 'ftp', 0, 'socket.SOCK_STREAM, 0, socket.AI_ADDRCONFIG | socket.AI_V4MAPPED)
利用已经通信的套接字名提供给getaddrinfo
mysock = server_sock.accept()
addr, port = mysock.getpeername()
getaddrinfo(addr, port, mysock.family, mysock.type, mysock.proto, socket.AI_CANONNAME)

TCP 数据发送模式:

由于 TCP 是发送流式数据,并且会自动分割发送的数据包,而且在 recv 的时候会阻塞进程,直到接收到数据为止,因此会出现死锁现象,及通信双方都在等待接收数据导致无法响应,或者都在发送数据导致缓存区溢出。所以就有了封帧(framing)的问题,即如何分割消息,使得接收方能够识别消息的开始与结束。

关于封帧,需要考虑的问题是, 接收方何时最终停止调用recv才是安全的?整个消息或数据何时才能完整无缺的传达?何时才能将接收到的消息作为一个整体来解析或处理。

适用UDP的场景:

由于TCP每次连接与断开都需要有三次握手,若有大量连接,则会产生大量的开销,在客户端与服务器之间不存在长时间连接的情况下,适用UDP更为合适,尤其是客户端太多的时候。

第二种情况: 当丢包现象发生时,如果应用程序有比简单地重传数据聪明得多的方法的话,那么就不适用TCP了。例如,如果正在进行音频通话,如果有1s的数据由于丢包而丢失了,那么只是简单地不断重新发送这1s的数据直至其成功传达是无济于事的。反之,客户端应该从传达的数据包中任意选择一些组合成一段音频(为了解决这一问题,一个智能的音频协议会用前一段音频的高度压缩版本作为数据包的开始部分,同样将其后继音频压缩,作为数据包的结束部分),然后继续进行后续操作,就好像没有发生丢包一样。如果使用TCP,那么这是不可能的,因为TCP会固执地重传丢失的信息,即使这些信息早已过时无用也不例外。UDP数据报通常是互联网实时多媒体流的基础。

参考资料:

❼ 请教如何使用python的socket发送二进制数据

客户端clt.py

#coding:utf8
importsocket

HOST='192.168.1.101'
PORT=12008
defsend_data(data):
try:
sock_clt=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
sock_clt.connect((HOST,PORT))
sock_clt.send(data)
finally:
sock_clt.close()

whileTrue:
send_data('你的二进制数据')

服务端svr.py

#coding:utf8
importsocket
HOST=''
PORT=12008
SIZE=4096

sock_svr=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
#pythonsocketserver重启后,端口被占用的解决方法
sock_svr.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)
sock_svr.bind((HOST,PORT))
sock_svr.listen(1)

whileTrue:
print"waitingoftheclienttoconnect"
clt_conn_sock,addr=sock_svr.accept()
print'Connectedby',addr
comp_data=''

whileTrue:
data=clt_conn_sock.recv(SIZE)
ifnotdata:
break
comp_data+=data
clt_conn_sock.close()
ifnotcomp_data:
continue
printcomp_data

服务端可以使用socket的select或poll,也可以使用twisted

❽ Python Http 请求

如果要进行客户端和服务器端之间的消息传递,我们可以使用HTTP协议请求

通过URL网址传递信息,可以直接在URL中写上要传递的信息,也可以由表单进行传递(表单中的信息会自动转化为URL地址中的数据,通过URL地址传递)

备注:已经取得资源,并将资源添加到响应中的消息体

可以向服务器提交数据,是一种比较安全的数据传递方式,比如在登录时,经常使用 POST 请求发送数据

请求服务器存储一个资源,通常需要制定存储的位置

请求服务器删除一个资源

请求获取对应的 HTTP 报头信息

可以获得当前URL所支持的请求类型

状态码:200 OK
表明请求已经成功. 默认情况下成功的请求将会被缓存

不同请求方式对于请求成功的意义如下:
GET:已经取得资源,并将资源添加到响应中的消息体.
HEAD:作为消息体的头部信息
POST:在消息体中描述此次请求的结果

请求成功对于PUT 和 DELETE 来说并不是200 ok 而是 204 所代表的没有资源 (或者 201 所代表的当一个资源首次被创建成功

以下是常见状态码及含义

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