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javanioaio

发布时间:2023-04-28 19:08:27

java中bio nio aio的区别和联系

BIO是一个连接一个线程。
NIO是一个请求一个线程。
AIO是一个有效请求一个线程。
先来个例子理解一下概念,以银行取款为例:
同步 : 自己亲自出马持银行卡到银行取钱(使用同步IO时,Java自己处理IO读写);
异步 : 委托一小弟拿银行卡到银行取钱,然后给你(使用异步IO时,Java将IO读写委托给OS处理,需要将数据缓冲区地址和大小传给OS(银行卡和密码),OS需要支持异步IO操作API);
阻塞 : ATM排队取款,你只能等待(使用阻塞IO时,Java调用会一直阻塞到读写完成才返回);
非阻塞 : 柜台取款,取个号,然后坐在椅子上做其它事,等号广播会通知你办理,没到号你就不能去,你可以不断问大堂经理排到了没有,大堂经理如果说还没到你就不能去(使用非阻塞IO时,如果不能读写Java调用会马上返回,当IO事件分发器会通知可读写时再继续进行读写,不断循环直到读写完成)
Java对BIO、NIO、AIO的支持:
Java BIO : 同步并阻塞,服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情会造成不必要的线程开销,当然可以通过线程池机制改善。
Java NIO : 同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。
Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理,

Ⅱ Java学习路线是怎样的

第一阶段,Java SE基础:

Java环境搭建、Java流程控制语句-for循环、switch选择判断、循环嵌套、数组拷贝、多维数组、final关键字、构造函数的调用、类的访问权限和路径、面向对象高级特性、Java异常处理、Set,Map,List接口及接口实现类、Java线程、同步阻塞、JavaIO流、文件的操作,复制,读写,删除等。

第二阶段,JavaWeb:

MySQL安装、管理、创建数据库、MySQLUPDATE
查询、Mysql高级操作、JDBC、JDBC数据库连接操作,JDBC动态Sql处理、Servlet3.0 网页重定向、Servlet3.0
新增的注解支持、AJAX、responseText属性详解等。

第三阶段,Java高级框架-SSH:

Struts2异常处理、Struts2+Log4j集成、Struts2和JSON实例、Hibernate5、Hibernate集合映射、Hibernate组件映射、Spring4.0、SpringAOP+
AspectJ框架、Spring 与其它Web框架集成、Spring Hibernate支持等。

第四阶段,Java高级框架-SSM:

SpringMVC、Spring MVC生成JSON数据、MyBatis、MyBatis 环境配置及入门、Mybatis set标签、Mybatis trim标签、Shiro、Shiro快速入门教程、Shiro Web应用等。

第五阶段,SpringBoot+VUE全栈框架:

SpringBoot、全局异常处理、过滤器监听器、EHCache缓存、SpringBoot Quartz定时任务、Vue、Vue.js 安装、模板语法、计算属性、事件处理器、Vue.js 自定义指令、Vue.js 路由等

第六阶段,特色课程:

ActiveM环境搭建、生产者和消费者、消息持久化操作、RSA数字加密算法、Codebar条形码生成器、zxing二维码生成器、HighCharts统计图、Echarts统计图、网络播放器ckplayer、嵌入式网络播放器,可以浏览器和移动端随意使用

第七阶段,互联网框架的高级应用1:

分布式服务框架的理解,Dubbo架构设计详解及其核心要点,框架运行原理分析、SpringData数据访问、Lucene搜索引擎、Lucene的全文搜索服务器介绍、索引建立方式、Solr海量数据搜索引擎、Socket网络通信、实现RMI远程对象通讯、使用JMS消息服务、Kafka分布式消息系统、WebService与RestfulWS等

第八阶段,互联网框架的高级应用2:

Spring Security安全框架、实现Web应用安全控制、缓存应用与EhCache框架、OSCache与JBossCache框架、MyBatis与Hibernate缓存机制、NoSQL应用与SQL调优、MongoDB
NoSQL数据库、Redis内存数据库、实现RedisSession共享、SQL语句的优化、实现数据库读写分离、WEB应用集群及性能优化、Maven项目管理工具、Web服务器负载均衡、实现Nginx与Tomcat集群、使用LoadRunner测试工具、性能优化之内存调优、代码优化与重构的方法等。

对java有兴趣的小伙伴们,不妨先从java入门开始!B站上有很多的java教学视频,从基础到高级的都有,还挺不错的,知识点讲的很细致,还有完整版的学习路线图。也可以自己去看看,下载学习试试。



Ⅲ 阻塞、非阻塞、多路复用、同步、异步、BIO、NIO、AIO 一文搞定

关于IO会涉及到阻塞、非阻塞、多路复用、同步、异步、BIO、NIO、AIO等几个知识点。知识点虽然不难但平常经常容易搞混,特此Mark下,与君共勉。

阻塞IO情况下,当用户调用 read 后,用户线程会被阻塞,等内核数据准备好并且数据从内核缓冲区拷贝到用户态缓存区后 read 才会返回。可以看到是阻塞的两个部分。

非阻塞IO发出read请求后发现数据没准备好,会继续往下执行,此时应用程序会不断轮询polling内核询问数据是否准备好,当数据没有准备好时,内核立即返回EWOULDBLOCK错误。直到数据被拷贝到应用程序缓冲区,read请求才获取到结果。并且你要注意!这里最后一次 read 调用获取数据的过程,是一个同步的过程,是需要等待的过程。这里的同步指的是 内核态的数据拷贝到用户程序的缓存区这个过程

非阻塞情况下无可用数据时,应用程序每次轮询内核看数据是否准备好了也耗费CPU,能否不让它轮询,当内核缓冲区数据准备好了,以事件通知当机制告知应用进程数据准备好了呢?应用进程在没有收到数据准备好的事件通知信号时可以忙写其他的工作。此时 IO多路复用 就派上用场了。

IO多路复用中文比较让人头大,IO多路复用的原文叫 I/O multiplexing,这里的 multiplexing 指的其实是在单个线程通过记录跟踪每一个Sock(I/O流)的状态来同时管理多个I/O流. 发明它的目的是尽量多的提高服务器的吞吐能力。实现一个线程监控多个IO请求,哪个IO有请求就把数据从内核拷贝到进程缓冲区,拷贝期间是阻塞的!现在已经可以通过采用mmap地址映射的方法,达到内存共享效果,避免真复制,提高效率。

select、poll、epoll 都是I/O多路复用的具体的实现。

select是第一版IO复用,提出后暴漏了很多问题。

poll 修复了 select 的很多问题。

但是poll仍然不是线程安全的, 这就意味着不管服务器有多强悍,你也只能在一个线程里面处理一组 I/O 流。你当然可以拿多进程来配合了,不过然后你就有了多进程的各种问题。

epoll 可以说是 I/O 多路复用最新的一个实现,epoll 修复了poll 和select绝大部分问题, 比如:

横轴 Dead connections 是链接数的意思,叫这个名字只是它的测试工具叫deadcon。纵轴是每秒处理请求的数量,可看到epoll每秒处理请求的数量基本不会随着链接变多而下降的。poll 和/dev/poll 就很惨了。但 epoll 有个致命的缺点是只有 linux 支持。

比如平常Nginx为何可以支持4W的QPS是因为它会使用目标平台上面最高效的I/O多路复用模型。

然后你会发现上面的提到过的操作都不是真正的异步,因为两个阶段总要等待会儿!而真正的异步 I/O 是内核数据准备好和数据从内核态拷贝到用户态这两个过程都不用等待。

很庆幸,Linux给我们准备了 aio_read aio_write 函数实现真实的异步,当用户发起aio_read请求后就会自动返回。内核会自动将数据从内核缓冲区拷贝到用户进程空间,应用进程啥都不用管。

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同步跟异步的区别在于 数据从内核空间拷贝到用户空间是否由用户线程完成 ,这里又分为同步阻塞跟同步非阻塞两种。

我们以同步非阻塞为例,如下可看到,在将数据从内核拷贝到用户空间这一过程,是由用户线程阻塞完成的。

可发现,用户在调用之后会立即返回,由内核完成数据的拷贝工作,并通知用户线程,进行回调。

在Java中,我们使用socket进行网络通信,IO主要有三种模式,主要看 内核支持 哪些。

同步阻塞IO ,每个客户端的Socket连接请求,服务端都会对应有个处理线程与之对应,对于没有分配到处理线程的连接就会被阻塞或者拒绝。相当于是 一个连接一个线程 。

BIO特点

常量:

主类:

服务端监听线程:

服务端处理线程:

客户端:

同步非阻塞IO之NIO :服务器端保存一个Socket连接列表,然后对这个列表进行轮询,如果发现某个Socket端口上有数据可读时说明读就绪,则调用该socket连接的相应读操作。如果发现某个 Socket端口上有数据可写时说明写就绪,则调用该socket连接的相应写操作。如果某个端口的Socket连接已经中断,则调用相应的析构方法关闭该端口。这样能充分利用服务器资源,效率得到了很大提高,在进行IO操作请求时候再用个线程去处理,是 一个请求一个线程 。Java中使用Selector、Channel、Buffer来实现上述效果。

每个线程中包含一个 Selector 对象,它相当于一个通道管理器,可以实现在一个线程中处理多个通道的目的,减少线程的创建数量。远程连接对应一个channel,数据的读写通过buffer均在同一个 channel 中完成,并且数据的读写是非阻塞的。通道创建后需要注册在 selector 中,同时需要为该通道注册感兴趣事件(客户端连接服务端事件、服务端接收客户端连接事件、读事件、写事件), selector 线程需要采用 轮训 的方式调用 selector 的 select 函数,直到所有注册通道中有兴趣的事件发生,则返回,否则一直阻塞。而后循环处理所有就绪的感兴趣事件。以上步骤解决BIO的两个瓶颈:

下面对以下三个概念做一个简单介绍,Java NIO由以下三个核心部分组成:

channel和buffer有好几种类型。下面是Java NIO中的一些主要channel的实现:

正如你所看到的,这些通道涵盖了UDP和TCP网络IO,以及文件IO。以下是Java NIO里关键的buffer实现:

在微服务阶段,一个请求可能涉及到多个不同服务之间的跨服务器调用,如果你想实现高性能的PRC框架来进行数据传输,那就可以基于Java NIO做个支持长连接、自定义协议、高并发的框架,比如Netty。Netty本身就是一个基于NIO的网络框架, 封装了Java NIO那些复杂的底层细节,给你提供简单好用的抽象概念来编程。比如Dubbo底层就是用的Netty。

AIO是异步非阻塞IO,相比NIO更进一步,进程读取数据时只负责发送跟接收指令,数据的准备工作完全由操作系统来处理。

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原文:阻塞、非阻塞、多路复用、同步、异步、BIO、NIO、AIO 一锅端

Ⅳ JAVA NIO 和 AIO 的区别

Java NIO : 同步非阻塞,服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有I/O请求时才启动一个线程进行处理。
Java AIO(NIO.2) : 异步非阻塞,服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的I/O请求都是由OS先完成了再通知服务器应用去启动线程进行处理,

NIO方式适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂,JDK1.4开始支持。
AIO方式使用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持

I/O属于底层操作,需要操作系统支持,并发也需要操作系统的支持,所以性能方面不同操作系统差异会比较明显。另外NIO的非阻塞,需要一直轮询,也是一个比较耗资源的。所以出现AIO

Ⅳ java udp 有必要用NIO吗AIO支持UDP吗

这得看你的程序具体的业务量了。

从性能上来说NIO是比较合适的。AIO比较符合大吞吐量的网络程序。

Ⅵ 北大青鸟java培训:Java开发服务器的线程怎么处理

在进行服务器处理的过程中,需要保证数据的正确处理,那么最重要的就是使用不同的数据处理模式进行运算。
在整个过程中,可能很多人对服务器的知识并不了困慧解,那么应该如何进行Java开发服务器的线程处理呢,关于线程处理有哪些知识?下面广西北大青鸟为大家介绍关键服务器线程处理的简单知识。
1、BIO线程模型在JDK1.4中引入JavaNIO之前,所有基于Java的Socket通信都使用了同步阻塞模式(BIO)。
这种请求-响应通信模型简化了上简好层的应用程序开发上,但在具有性能和可靠性的情况下,存在一个巨大的瓶颈。
在一段时间里面,大型应用程序服务器主要是用C或C++开发的,因为它们可以直接使用操作系统提供的异步I/O或AIO功能。
当流量增加且响应时间延迟增加时,JavaBIO开发的服务器软件只能通过硬件的不断扩展来满足并发性和低延迟的情况,这极大地增加了企业的成本和群集大小。
系统的不断扩展,系统的可维护性也面临着巨大的挑战,只能通过购买性能更高的硬件服务器来解决问题,这将导致恶性循环的产生。
2、异步非阻塞线程模型从JDK1.0到JDK1.3,Java的I/O类库非常原始。
UNIX网络编程中的许多概念或接口未反映在I/O类库中,例如Pipe、Channel、Buffer和Selector等。
在发布JDK1.4的时候,NIO正式发布JDK作为JSR-51。
并且它还添加了一个java.nio包,为异步I/O开发提供了许多API和库。
3、RPC性能三原则影响RPC的性能主要有三大元素,其中主要为I/O模型、协议及线程。
I/O模型:使用什么样的通道传递给另一方,BIO,NIO或AIO发送数据,IO模型在很大程度上能够决定框架的性能。
协议:应该使用什么样的通信协议,Rest+JSON或基于TCP的专用二进制协议。
参加电脑培训的过程中发现,协议的选择不同,性能模型也不同。
内部专用二进制协议的性汪咐答能通常可以比公共协议更好地设计。
线程:如何读取数据报?在执行读取后的编解码器的哪个线程中,如何分发编码消息,通信线程模型是不同的,并且对性能的影响也非常大。

Ⅶ JAVA 远程 调用的几种实现方式简析 详细�0�3

基本原理 要实现网络机器间的通讯,首先得来看看计算机系统网络通信的基本原理,在底层层面去看,网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http、tcp、 udp 等等,http、tcp、udp 都是在基于Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协议,网络IO,主要有bio、nio、aio 三种方式,所有的分布式应用通讯都基于这个原理而实现,只是为了应用的易用,各种语言通常都会提供一些更为贴近应用易用的应用层协议。 应用级协议 远程服务通讯,需要达到的目标是在一台计算机发起请求,另外一台机器在接收到请求后进行相应的处理并将结果返回给请求端,这其中又会有诸如 onewayrequest、同步请求、异步请求等等请求方式,按照网络通信原理,需要实现这个需要做的就是将请求转换成流,通过传输协议传输至远端,远端计算机在接收到请求的流后进行处理,处理完毕后将结果转化为流,并通过传输协议返回给调用端。原理是这样的,但为了应用的方便,业界推出了很多基于此原理之上的应用级的协议,使得大家可以不用去直接操作这么底层的东西,通常应用级的远程通信协议会提供: 1.为了避免直接做流操作这么麻烦,提供一种更加易用或贴合语言的标准传输格式;2.网络通信机制的实现,就是替你完成了将传输格式转化为流,通过某种传输协议传输至远端计算机,远端计算机在接收到流后转化为传输格式,并进行存储或以某种方式通知远端计算机。 所以在学习应用级的远程通信协议时,我们可以带着这几个问题进行学习: 1.传输的标准格式是什么?2.怎么样将请求转化为传输的流?3.怎么接收和处理流?4.传输协议是? 不过应用级的远程通信协议并不会在传输协议上做什么多大的改进,主要是在流操作方面,让应用层生成流和处理流的这个过程更加的贴合所使用的语言或标准,至于传输协议则通常都是可选的,在java 领域中知名的有:RMI、 XML-RPC、Binary-RPC、SOAP、CORBA、JMS,来具体的看看这些远程通信的应用级协议: RMIRMI 是个典型的为java 定制的远程通信协议,我们都知道,在 singlevm 中,我们可以通过直接调用javaobjectinstance 来实现通信,那么在远程通信时,如果也能按照这种方式当然是最好了,这种远程通信的机制成为RPC(RemoteProcereCall),RMI 正是朝着这个目标而诞生的。 来看下基于RMI 的一次完整的远程通信过程的原理: 1.客户端发起请求,请求转交至RMI 客户端的stub 类;2.stub 类将请求的接口、方法、参数等信息进行序列化;3.基于socket 将序列化后的流传输至服务器端;4.服务器端接收到流后转发至相应的skelton 类;5.skelton 类将请求的信息反序列化后调用实际的处理类;6.处理类处理完毕后将结果返回给 skelton 类;7.Skelton 类将结果序列化,通过socket 将流传送给客户端的 stub;8.stub 在接收到流后反序列化,将反序列化后的JavaObject 返回给调用者。 根据原理来回答下之前学习应用级协议带着的几个问题: 1.传输的标准格式是什么?是JavaObjectStream。2.怎么样将请求转化为传输的流?基于Java 串行化机制将请求的javaobject 信息转化为流。3.怎么接收和处理流?根据采用的协议启动相应的监听端口,当有流进入后基于Java 串行化机制将流进行反序列化,并根据RMI 协议获取到相应的处理对象信息,进行调用并处理,处理完毕后的结果同样基于java 串行化机制进行返回。4.传输协议是?Socket。 XML-RPCXML-RPC 也是一种和RMI 类似的远程调用的协议,它和RMI 的不同之处在于它以标准的 xml 格式来定义请求的信息(请求的对象、方法、参数等),这样的好处是什么呢,就是在跨语言通讯的时候也可以使用。 来看下XML-RPC 协议的一次远程通信过程: 1.客户端发起请求,按照XML-RPC 协议将请求信息进行填充;2.填充完毕后将xml 转化为流,通过传输协议进行传输;3.接收到在接收到流后转换为xml,按照XML-RPC 协议获取请求的信息并进行处理;4.处理完毕后将结果按照XML- RPC 协议写入xml 中并返回。 同样来回答问题: 1.传输的标准格式是?标准格式的XML。2.怎么样将请求转化为传输的流? 将XML 转化为流。3.怎么接收和处理流?通过监听的端口获取到请求的流,转化为XML,并根据协议获取请求的信息,进行处理并将结果写入XML 中返回。4. 传输协议是?Http。 Binary-RPCBinary-RPC 看名字就知道和XML-RPC 是差不多的了,不同之处仅在于传输的标准格式由XML 转为了二进制的格式。 同样来回答问题: 1.传输的标准格式是?标准格式的二进制文件。2.怎么样将请求转化为传输的流?将二进制格式文件转化为流。3.怎么接收和处理流?通过监听的端口获取到请求的流,转化为二进制文件,根据协议获取请求的信息,进行处理并将结果写入XML 中返回。4.传输协议是?Http。 SOAPSOAP 原意为SimpleObjectAccessProtocol,是一个用于分布式环境的、轻量级的、基于XML 进行信息交换的通信协议,可以认为SOAP 是XMLRPC 的高级版,两者的原理完全相同,都是http+XML,不同的仅在于两者定义的XML 规范不同,SOAP 也是Webservice 采用的服务调用协议标准,因此在此就不多加阐述了。 (公用对象请求代理[调度]程序体系结构),是一组用来定义"分布式对象系统"的标准,由 OMG(ObjectMenagementGroup)作为发起和标准制定单位。CORBA 的目的是定义一套协议,符合这个协议的对象可以互相交互,不论它们是用什么样的语言写的,不论它们运行于什么样的机器和操作系统。CORBA 在我看来是个类似于SOA 的体系架构,涵盖可选的远程通信协议,但其本身不能列入通信协议这里来讲,而且CORBA 基本淘汰,再加上对CORBA 也不怎么懂,在此就不进行阐述了。 JMSJMS 呢,是实现java 领域远程通信的一种手段和方法,基于JMS 实现远程通信时和RPC 是不同的,虽然可以做到RPC 的效果,但因为不是从协议级别定义的,因此我们不认为JMS 是个RPC 协议,但它确实是个远程通信协议,在其他的语言体系中也存在着类似JMS 的东西,可以统一的将这类机制称为消息机制,而消息机制呢,通常是高并发、分布式领域推荐的一种通信机制,这里的主要一个问题是容错(详细见ErLang 论文)。 来看JMS 中的一次远程通信的过程: 1.客户端将请求转化为符合JMS 规定的Message;2.通过JMSAPI 将Message 放入JMSQueue 或Topic 中;3.如为JMSQueue,则发送中相应的目标Queue 中,如为Topic,则发送给订阅了此Topic 的JMSQueue。4.处理端则通过轮训 JMSQueue,来获取消息,接收到消息后根据JMS 协议来解析Message 并处理。 回答问题: 1.传输的标准格式是?JMS 规定的Message。2.怎么样将请求转化为传输的流?将参数信息放入Message 中即可。3.怎么接收和处理流?轮训JMSQueue 来接收Message,接收到后进行处理,处理完毕后仍然是以Message 的方式放入 Queue 中发送或Multicast。4.传输协议是?不限。 基于JMS 也是常用的实现远程异步调用的方法之一。

Ⅷ Java学习路线

java的学习内容很多,涵盖较多方面,这里大致分为几个阶段提供给你参考。
一、预科学习:
HTML5:HTML5标签入门、HTML5表格、表单
CSS3:CSS3选择器和简单属性、CSS3定位和布局、CSS3复杂选择器和高级属性
数据库:mysql数据库安装和数据操作、约束和简单查询、复杂查询、数据库设计、oracle的安装与数据操作、oracle与mysql的对比学习

二、JavaSE
Java语言基础、程序逻辑:环境配置和第一个语言程序-HelloWorld 变量运算符 条件和循环 方法和数组
Java面向对象:面向对象入门 面向对象应用_管理系统类 Java常用类、String相关、算法相关 面向对象深入(重载、this、static )继承(重写、super、初始化顺序) 多态(抽象类和接口、final、克隆和比较接口 设计模式、对象和类的生命周期)
API:异常、日志 集合 集合工具类和泛型 IO JDBC基础线程 网络编程 反射 NIO Junit
Java面向对象思想:设计模式 面向对象原则
Java底层理论:集合底层 性能监控工具 反编 JUC

三、Java web
web基础:TOMCAT/WEB程序结构/HTTP协议 Servlet基础入门、servlet作用域(cookie、session、ServletContext)、 Cookie和Session 、Servlet的交互/JSP原理及运用、 JavaBean/EL/JSTL/MVC思想 、JSP+Servlet+JDBC综合练习、Session购物车案例/验证码/防止表单重复提交、监听器过滤器
第三方工具包:连接池、事务、分页、文件上传下载、Dom4j/Log4j/Log back
JavaScript和jQuery框架技术:JS入门和DOM基础 、DOM模型深入 、jQ基础、 jQ操作DOM
MVC动态Web开发技术:自定义MVC框架、DAO框架、前端框架(layUI)
Web开发高级运用:tomcat server服务器配置 、nginx使用、 jetty配置
网络编程:网络原理、HTTP协议基础、Linux操作系统、云服务搭建

四、SSM框架
Spring框架、SpringMVC框架、MyBatis框架:mybatis入门、 配置文件详解和动态sql的使用、 mybatis管理关系映射和延迟加载、 查询缓存和逆向工程 、Spring入门和集成、myBatis SpringMVC入门 、SSM集成、 Spring配置详解 、Spring AOP、 Spring事务配置 、SpringMVC高级功能 、SpringMVC原理

五、前沿技术
高可用、高并发、高扩展:Spring Boot 、缓存 、分布式 、全文索引、 服务中间件、 myCat、 云服务 、人脸识别 、语言识别 、JVM底层+优化

希望能够帮到你!!!

Ⅸ java的nio和aio在linux中是如何实现的,是epoll吗

Linux企业应用案例精解这本书,写的不错,举得案例比较有代表性,综合性挺强的,实验过程记录的挺清楚,不过要是都有视频教学就更好了,以前总觉得我自己的linux水平不错的,不过看了这本书后真是感觉我还有很多要学的。

Ⅹ java与mysql是nio还是bio

Java中的IO方式主要分为3种:BIO(同步阻塞)、NIO(同步非阻塞)和AIO(异步非阻塞)。

BIO

同步阻塞模式。在JDK1.4以前,使用Java建立网络连接时,只能采用BIO方式,在服务器端启动一个ServerSocket,然后使用accept等待客户端请求,对于每一个请求,使用一个线程来进行处理用户请求。线程的大部分时间都在等待请求的到来和IO操作,利用率很低。而且线程的开销比较大,数量有限,因此服务器同时能处理的连接数也很低。

NIO

BIO模式中,是“一个Socket一个线程”;而在NIO中则是使用单个或少量的线程来轮询Socket,当发现Socket上有请求时,才为请求分配线程。因此是“一个请求一个线程”。

具体实现就是把Socket通过Channel注册到Selector,使用一个线程在Selector中轮询,发现Channel有读写的事件,就可以分配给其他线程来处理(通常使用线程池)。

AIO

从JDK7开始支持AIO模式。通过中注册事件回调函数来处理业务逻辑。当IO操作完成以后,回调函数会被调用。如果传入AsynchronousChannelGroup,可以绑定线程池来处理事件。

关于JDK的实现,Windows平台基于IOCP实现AIO,Linux只有eppoll模拟实现了AIO。

附:关于IO经常提到Reactor/ Proactor模式。

这两个模式中都有两个角色:事件多路分离器(Event Demultiplexer)和事件处理器(Event Handler)。分离器负责对监听IO事件,并通知处理器;处理器负责对IO内容进行处理,完成对应的业务。

二者的差异,以读操作为例(写操作类似)。

Reactor中实现读:

1.注册读就绪事件和相应的事件处理器。

2.事件分离器等待事件。

3.事件到来,激活分离器,分离器调用对应的处理器。

4.处理器完成IO读操作,处理读到的数据,注册新的事件,然后返还控制权。

Proactor中实现读:

1.注册读完成事件和相应的事件处理器(包括缓冲区地址)。

2.事件分离器等待操作完成事件的同时,操作系统利用并行的内核线程执行实际的读操作,并将结果数据存入用户自定义缓冲区,最后通知事件分离器读操作完成。

3.事件分离器呼唤处理器。

4.事件处理器处理用户自定义缓冲区中的数据,然后启动一个新的异步操作,并将控制权返回事件分离器。

由此可见,两者的主要区别:Reactor中,由用户线程(事件处理器所在线程)完成IO的读写操作;而在Proactor中,是由操作系统完成IO读写操作后,再通知事件处理器,用户线程只完成对数据的业务逻辑处理部分。


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