从事软件开发多年,上机写代码这种考查模式在国外用的比较多,很多国内的公司也在学习这种方式,这种方式能直接看出写代码的能力,但对上机做编程题目这种事情很多成熟的程序员觉得是一种侮辱,有一些程序员看到有笔试直接就选择走人了,这些东西在面试之前应该有沟通,事情不会变得这么被动,因为对于很多有能力的程序员,能够请到面试已经非常不容易了,能力越强脾气越大。
直接上机做编程测试能力的公司不是很多,从事软件开发十几年主要经历了四家公司,面试的时候主要靠面谈为主,因为编程行业能力的高低通过交谈就能了解差不多,只需要根据简历上写的项目进行细节沟通,如果真的做过几句话就能看出大概的水平,所以很多公司压根不搞什么笔试或者上机写代码的事情,编程这个职业主要靠时间的积累,并且在积累中不断完善自己的知识体系,慢慢提高自己的认知。
一个程序员如何提升自己的能力水平,对于初学者来讲首先是学习好一门编程语言,开始学习阶段觉得编程语言就是天了,好像是学会了编程语言就能做任何的东西了,随着编程语法的学习完毕就开始尝试做一些题目,结果发现距离语法真的非常遥远,所以有很多的初学者有一种感概明明在课堂什么都明白了,结果到真正自己实践的时候什么都想不起来,这是初学者必然的经历,编程本身就是一种不断磨练编程思想的过程,编程语言属于在辅助类基础技能,没有辅助就不会写代码,编程设计思想再牛也不可能实现,两者是相辅相成的作用,编程思想里面包含着仙姑经验的积累。
很多人觉得很奇怪有些公司也不进行面试也不让上机写代码,就是通过不到一个小时的闲聊就能把一个人的水平能力和工资水平给定位下来,通过面试就能检测出编程思想以及编程基础,编程基础类的考察只需要问几个简单的语法问题就能做个大概的检测,编程思想就是完全的编程意识以及编程经验的积累,所以一些企业在招聘的时候明确写着就相关开发经验的人优先,企业招聘的目的就是希望要的人在短时间内能够上岗直接切入到项目开发中去,整体来看是不是需要上机写代码测试完全看每个公司的技术文化了。
有些技术类的公司对于程序员的基本功要求特别严格,有个同事在第一家技术公司的时候,部门技术经理特别关注程序员的基本语法,只要是简单的代码语法错误,就能到部门的黑板通报,开始实施阶段很多人上了黑板,后来随着时间的推移上去的人越来越少了,同事说到自己上了两次黑板都是因为在使用指针的时候没有初始化导致,到今天还是记忆尤新,如果在技术生涯的初期能够经历过这种企业是一个技术人的幸运了,越是严格要求的领导或者公司越是有利于技术人员 的成长,至于在面试的时候要不要上机这个就看每个公司的技术文化了,一般注重代码基础的领导会引领这个事情,希望能帮到你。
这是一个正常的流程,我觉得有时候还是有必要的考验一下面试者的。
以前这种面试实际上是很平常的,但是发展到现在越来越多的人对这样的面试很反感,大概率的原因是因为很多人更多的是在搬代码,并且搬的很成功,而真正注意写代码的人反而越来越少。
笔试和上机编程好不好?
我觉得挺好的,这样可以刷下去很多划水的人,有的人,写代码的能力并不强,但是搬代码的技术一流,随着技术越来越晚上,一些解决各种bug的网站越来越流行,现在更多的毕业生为了高工资,变成了搬代码的人,他们能解决问题吗?能,但是是他们自己的解决的吗?不是,更多的是他们通过搜索的手段,问度娘,问谷歌,渐渐的形成了一个可以解决问题的方案,虽然问题解决了,但是等遇到一个需要创新开发的时候,他们就完了,基本上没有了自我的思维。
笔试和上机可以有效的防止这类人进入公司,实际上也是一种不错的手段。
这样的公司多不多?
据我所致,目前来讲上机编程的公司不是很多,毕竟,每个公司所使用的编程软件不同,有的公司制作的软件也比较具有保密性,没办法直接考程序员的实际能力,只能通过一些算法测试,或者是什么测试,来简单的排除掉那些搬运的人。
所以上机测试的效果并不是特别好,一般的公司都会选择用笔试的方式。
我遇到过不少笔试的,上机的从来没有遇到过。
我一个同事之前换工作的时候倒是遇到过,按他所说,这样的测试并没有什么效果,毕竟测试题出得很浅,太难的问题,基本上短时间内很难解决,也不会有那么长的面试时间。
其实,在我看来,这个上机面试并没有那么大的用途,毕竟测试不到太多的东西,还不如看他自己写过的代码来的更快。至于这样的公司多不多,真没办法说,毕竟没有统计过,根据我的经验,我觉得不会太多。
笔试的我见过,但是上机的没有过。
1.笔试可以有
这么说嘛,其实简单的笔试的话肯定是可以的。因为笔试的话可以让招聘者知道你大概的能力定位在什么位置?一些逻辑编程可以测试你的逻辑能力。尤其是在it这个行业,逻辑能力是非常重要的。
如果说你是一个已经有工作经验的人。其实笔试就没有那么重要了。这时候看中的一般差不多就是你曾经的项目经历。
如果说让你做一些项目上的,比如说项目架构了这种的,你可以拒绝回答。因为我之前就有听到过说招聘产品经理,让他去设计一个产品的。结果这个公司就是通过一直招聘产品经理。然后让产品经理去设计产品相关的功能,最后再把这些所有求职者的产品相关的思维组合到一起。
虽然说这总公司是很少的,但是也不排除是有只通过这种方式来满足产品需要的。
所以解释的时候可以大概的写一个思路代码的流程,但是可以不用全部都写。
2.上机测试
我觉得这个确切的来说是有一点过分的。像这种上机考试的话,肯定他是需要一个比较完整的项目。但是这种项目谁都不知道是他们公司需要,还是让他仅仅是为了做测试。所以像这种事情完全可以直接拒绝。
在这里大概说明一下。 找工作是一个双向的过程 ,如果说是你无法接受这个公司相关的制度,或者说是相关的流程。其实你可以趁早放弃这种公司的,不然的话即使是你笔试面试都过啦,你到公司之后也会因为你自己的价值观跟企业的文化匹配不到一起。迟早还是要辞职的,所以你要慎重考虑。
其实面试的时候笔试和机试都是it的正常流程,但是在国内被玩烂了,面试和机试过程中,会有公司内遇到的问题做为面试内容的,也许是个人也许是公司,让你解决这样那样的问题,这样子的都是垃圾
作为一个老程序员,关于程序员面试的话题,非常有意思,特别有的聊。其实在 IT 界面,有两个不算公开的秘密,也就是两个不成文的习惯或者规定吧,关于面试的。
让老程序员做笔试题是一种侮辱
很多程序员,尤其是有经验的程序员,去面试的时候,尤其是去小公司面试的时候,如果对方给你出了一套笔试题,很多程序员会说: 我转头就走,这是对我经验水平的侮辱 。
你们是不是感觉很吃惊,还有这种道理?确实是,我有一次去一个创业公司面试,对方给我出了一套笔试题,我做完了,面试完回去跟一些同事聊笔试题的事,他们会惊讶的说:你竟然把笔试题做了?你是有经验的程序员,不应该经过笔试的,直接面试就行,笔试是一种侮辱。那是我才发现,好多程序员都这么认为的。
但是,我感觉这是一种病态思维,你既然去面试,其实笔试也是面试的一种,你去大公司比如 BAT 这样的公司的时候,也会有笔试,而且层层面试好几轮,你都能忍,一些小公司给你出笔试题,你竟然受不了?公司用什么方式来面试你,是公司的选择和考量,当然了,面试是一种双向选择,如果你感觉是侮辱,当然可以选择不面了,这是双方面试的权利。
但是,我感觉笔试是一种正常的流程,跟有没有经验没有关系。有经验了,你笔试你确定能过么?
很多程序员都不会选择上机测试
还有一种就是面对上机做题的面试,很多程序员都不喜欢,其实我也不喜欢的,大部分程序员好像遇到上机面试的情况,也是选择扭头就走。
其实,我感觉上机测试是可以接受的,但是是有条件的,那就是上机做题,可以做算法题,这种方式我能接受。
有一次我去面试,他让我上机做题,竟然跟我说用 Android 写个什么功能,什么模块,简直了,这种题怎么做?直接去实现功能模块,写其中的一个点,我都不熟悉需求,也不熟悉功能模块,上来就写,怎么做?没法弄。我直接就走了。
算法题属于比较明确的东西,上机做两道应该是可以接受的。
你问上机做题的这样面试的公司多吗?可以明确地告诉你,不多,我工作这么多年,面试了很多公司,只遇到过两家。
我是负责我们公司技术面试的,机试环节必不可少。题目不会很难主要是考核程序员的感觉,只有有感觉的程序员才能写好大程序,这很关键。
这主要看做什么了,我最头疼的是拿一个构架来靠你函数命令。我都是自己写数学模型和函数。我哪知道这个构架的函数名?
务实啊,说明人要的是能实干的程序猿,没什么奇怪。面试需求很明确,要会干的。找领导才找会说的。刚毕业面试的时候遇见过这种机试,程序猿这行算是工科,靠技术吃饭,面试动手实战是正常的。
支持,不然很多水逼,划水货太多了
这样的公司会存在
基于以下4个原因:
1 面试的人很多,不想花过多的时间去筛选。这样做题,可以快速过滤一些滥竽充数的人
2 通过合理的上机操作,有针对性地找合适的人,匹配的人也能快速完成上机操作
3 标准,对面试者统一对待,以免主观原因造成误判
4 面试者的配合度,一般看到机试,有人就会直接退出。(我遇到这种情况,就会直接走)
以上4个原因,都是较为正式的原因,还有一个主要原因就是能力不行,面试官无法正确筛选简历,面试官无法从面试中获取想要的信息并加以判断。
基于最后一个原因就是我会选择直接走的原因,面试官能力不行,表示公司对此招聘的用功不足,该公司没有能力或没有意愿重视此次招聘。即使入职,收到的待遇不会重视,没有必要把自己的前景压在一个不会重视你成果的公司上。
② 200分关于计算机毕业设计题目
计算机毕业设计分类
1计算机信息管理 2计算机应用 3计算机网络 4计算机软件
编辑本段计算机毕业设计的研究方向
1.完成一个不太大的实际项目或在某一个较大的项目中设计并完成一个模块(如应用软件、工具软件或自行设计的板卡、接口等等),然后以工程项目总结或科研报告、或已发表的论文的综合扩展等形式完成论文。 这类项目的写作提纲是:1)引言(应该写本论文研究的意义、相关研究背景和本论文的目标等内容。);2)×××系统的设计(应该写该系统设计的主要结论,如系统的总体设计结论(包括模块结构和接口设计)、数据库/数据结构设计结论和主要算法(思想)是什么等内容。);3)×××系统的实现(主要写为了完成该系统的设计,要解决的关键问题都有什么,以及如何解决,必要时应该给出实验结果及其分析结论等。);4)结束语(应该总结全文工作,并说明进一步研究的目标和方向等)。 2. 对一个即将进行开发的项目的一部份进行系统分析(需求分析,平台选型,分块,设计部分模块的细化)。这类论文的重点是收集整理应用项目的背景分析,需求分析,平台选型,总体设计(分块),设计部分模块的细化,使用的开发工具的内容。论文结构一般安排如下: 1)引言(重点描述应用项目背景,项目开发特色,工作难度等) ;2)项目分析设计(重点描述项目的整体框架,功能说明,开发工具简介等);3)项目枯没实现(重点描述数据库设计结果,代码开发原理和过程,实现中遇到和解决的主要问题,项目今后的维护和改进等,此部分可安排两到三节);4)结束语。 3.对某一项计算机领域的先进技术或成熟软件进行分析、比较,进而能提出自己的评价和有针对性创见。这类论文的写作重点是收集整理有关的最新论文或软件,分析比较心得,实验数据等内容。论文结构一般安排如下: 1)引言(重点描述分析对象的特点,分析比较工作的意义,主要结果等) ;2)分析对象的概括性描述;3)分析比较的主要结果(如果是技术分析,给出主要数据,如果是软件分析,给出代码分析结果,实验过程等) ;4)分析比较的评价和系统应用(可以给出基于分析比较的结果,提出某些设计实现方案,和进行一些实验工作 ;5)结束语。 4. 对某一个计算机科学中的理论问题有一定见解,接近或达到了在杂志上发表的水平。这类论文的写作重点是收集整理问题的发现,解决问题所用到的基本知识,解决问题的独特方法,定理证明,算法设计和分析。论文结构一般安排如下: 1)引言(重点描述要解决的问题的来源,难度,解决问题的主要方法等) ;2)基本知识(解决问题涉及的基本定义,定理,及自己提出的概念等);3)推理结论(给出问题解决方案,包括定理证明,算法设计,复杂性分析等) ;4) 结束语。
编辑本段完成计算机毕业设计的各个环节
一、计算机专业实践环节形式
毕业设计
二、毕业设计实践环节应注意的事项
1、“毕业设计”实践环节在全部毕业学分中占有一定学分; 2、“毕业设计”实践环节从起步到毕业答辩结束历时至少4周以上; 3、“毕业设计”实践环节包括两部分内容: ① 完成“毕业设计”所开发的应用程没乱纳序; ② 针对所开发的应用程序书写“毕业设计”说明书(即论文);
三、在毕业设计实践环节之前,上报如下材料
①《毕业设计实践环节安排意见》(包括领导小组名单,毕业班专业、级别、性质、工作计划安排、实践环节工作步骤,指导教师名单,学生分组名单)。 ②《毕业设计(论文)审批表》一式两份(要求认真审核、填写指导教师资格,包括职称、从事专业、有何论着,每人指导学生不得超过一定人数,兼职(或业余)指导教师指导学生数根据情况酌减)。
四、关于“毕业设计”工作的过程步骤
1、“毕业设计”题目的选择选题时应遵循以下原则:①选题必须符合计算机专业的综合培养要求;②应尽可能选择工程性较强的课题,以保证有足够的工程训练;③毕业设计工作要有一定的编程量要求,以保证有明确的工作成果;④选题原则陪升上一人一题,结合较大型任务的课题,每个学生必须有毕业设计的独立子课题;⑤选题应尽量结合本地、本单位的教学、科研、技术开发项目,在实际环境中进行。总之选题要体现综合性原则、实用性原则、先进性原则、量力性原则等选题时要达到以下目标:①选题与要求提高综合运用专业知识分析和解决问题的能力;②掌握文献检索、资料查询的基本方法和获取新知识的能力;③掌握软硬件或应用系统的设计开发能力;④提高书面和口头表达能力;⑤提高协作配合工作的能力。 2、“毕业设计”题目审核有关单位将毕业学生选择的题目填写在同一个“毕业设计(论文)审批表”中的“毕业设计安排表”相应栏目中,,审核通过后方可开展下一步工作。 3、“毕业设计”应用程序开发实施(大致用时安排)①需求分析阶段(约一周时间完成)②系统分析阶段(约一周时间完成),同时完成毕业设计说明书前两章资料整理工作。③系统设计阶段(约一周时间完成)④代码实现阶段(约三周时间完成)同时完成毕业设计说明书第三章、第四章资料整理工作。⑤系统调试阶段(约二周时间完成),同时完成毕业设计说明书第五章资料整理工作。⑥投入运行阶段(约一周时间完成),同时完成毕业设计说明书中第六章资料整理工作。⑦毕业设计说明书的整理定稿阶段(约二周时间完成)
编辑本段计算机毕业设计的构成
一般,一份完整、规范的计算机毕业设计应大致包括以下项目(各院校要求不完全相同): 摘要及关键词Abstract and Keywords 目录 正文: 第一章 引言 1、本课题的研究意义;2、本论文的目的、内容及作者的主要贡献。 第二章 研究现状及设计目标 1、相近研究课题的特点及优缺点分析;2、现行研究存在的问题及解决办法;3、本课题要达到的设计目标。 第三章 要解决的几个关键问题 1、研究设计中要解决的问题;2、具体实现中采用的关键技术及复杂性分析。 第四章 系统结构与模型 1、设计实现的策略和算法描述;2、编程模型及数据结构。 第五章 系统实现技术 1、分模块详述系统各部分的实现方法;2、程序流程。 第六章、性能测试与分析 1、测试实例(测试集)的研究与选择;2、测试环境与测试条件;3、实例测试(表格与曲线);4、性能分析。 第七章 结束语致谢参考文献。
编辑本段完成计算机毕业设计论文的各个环节:
实践环节
1、计算机专业实践环节形式:毕业设计 2、毕业论文实践环节应注意的事项(1)、“毕业论文”实践环节在全部毕业学分中占有一定学分;(2)、“毕业论文”实践环节从起步到毕业答辩结束历时至少4周以上;(3)、“毕业论文”实践环节包括两部分内容:① 完成“毕业论文”所开发的应用程序;② 针对所开发的应用程序书写“毕业论文”说明书(即论文); 3、毕业论文实践环节应先完成的工作在毕业论文实践环节之前,应向有关主管设计工作的单位或老师上报如下材料:(1)《毕业论文实践环节安排意见》(包括领导小组名单,毕业班专业、级别、性质、工作计划安排、实践环节工作步骤,指导教师名单,学生分组名单)、(2)《毕业论文(论文)审批表》一式两份(要求认真审核、填写指导教师资格,包括职称、从事专业、有何论着,每人指导学生不得超过一定人数,兼职(或业余)指导教师指导学生数根据情况酌减)。
工作的过程步骤
4、关于“毕业论文”工作的过程步骤: (1)、“毕业论文”题目的选择选题时应遵循以下原则:①选题必须符合计算机专业的综合培养要求;②应尽可能选择工程性较强的课题,以保证有足够的工程训练;③毕业论文工作要有一定的编程量要求,以保证有明确的工作成果;④选题原则上一人一题,结合较大型任务的课题,每个学生必须有毕业论文的独立子课题;⑤选题应尽量结合本地、本单位的教学、科研、技术开发项目,在实际环境中进行。总之选题要体现综合性原则、实用性原则、先进性原则、量力性原则等选题时要达到以下目标:①选题与要求提高综合运用专业知识分析和解决问题的能力;②掌握文献检索、资料查询的基本方法和获取新知识的能力;③掌握软硬件或应用系统的设计开发能力;④提高书面和口头表达能力;⑤提高协作配合工作的能力。 (2)、“毕业论文”题目审核有关单位将毕业学生选择的题目填写在同一个“毕业论文(论文)审批表”中的“毕业论文安排表”相应栏目中,,审核通过后方可开展下一步工作。
应用程序开发实施
(3)、“毕业论文”应用程序开发实施(大致用时安排)①需求分析阶段(约一周时间完成)②系统分析阶段(约一周时间完成),同时完成毕业论文说明书前两章资料整理工作。③系统设计阶段(约一周时间完成)④代码实现阶段(约三周时间完成)同时完成毕业论文说明书第三章、第四章资料整理工作。⑤系统调试阶段(约二周时间完成),同时完成毕业论文说明书第五章资料整理工作。⑥投入运行阶段(约一周时间完成),同时完成毕业论文说明书中第六章资料整理工作。⑦毕业论文说明书的整理定稿阶段(约二周时间完成)
编辑本段计算机毕业设计说明书的写作指导
毕业设计论文是毕业设计工作的总结和提高,应有一定的实际应用价值,能反映出作者所具有的专业基础知识和分析解决问题的能力。 在毕业设计期间,尽可能多的阅读文献资料是很重要的,一方面是为毕业设计做理论准备,另一方面是学习论文的写作方法。一篇优秀的论文对启发我们的思维,掌握论文的写作规范很有帮助。下面仅对工科论文中的几个主要部分的写作规范和写作方法提出一点参考性的意见。
一、前言部分
前言部分也常用“引论”、“概论”、“问题背景”等做标题,在这部分中,主要介绍论文的选题。 首先要阐明选题的背景和选题的意义。选题需强调实际背景,说明在计算机研究中或部门信息化建设、企业管理现代化等工作中引发该问题的原因,问题出现的环境和条件,解决该问题后能起什么作用。结合问题背景的阐述,要使读者感受到此选题确有实用价值和学术价值,因而有研究和开发的必要性。 前言部分常起到画龙点睛的作用。选题实际又有新意,表明作者的研究方向正确,设计开发工作有价值。对一篇论文来说,前言写好了,就会吸引读者,使他们对作者的选题感兴趣,愿意进一步了解作者的工作成果。
二、综述部分
任何一个课题的研究或开发都是有学科基础或技术基础的。综述部分主要阐述选题在相应学科领域中的发展进程和研究方向,特别是近年来的发展趋势和最新成果。通过与中外研究成果的比较和评论,说明自己的选题是符合当前的研究方向并有所进展,或采用了当前的最新技术并有所改进,目的是使读者进一步了解选题的意义。 综述部分能反映出毕业设计学生多方面的能力。首先是结合课题任务独立查阅中外文献资料的能力,通过查阅文献资料,收集各种信息,了解同行的研究水平,在工作和论文中有效地运用文献,这不仅能避免简单的重复研究,而且也能使论文工作有一个高起点。 其次,还能反映出综合分析的能力。从大量的文献中找到可以借鉴和参考的信息,这不仅要有一定的专业知识水平,还要有一定的综合能力。对同行研究成果是否能抓住要点,优缺点的评述是否符合实际,恰到好处,这和一个人的分析理解能力是有关的。 值得注意的是,要做好一篇毕业论文,必须阅读一定量(2~3篇)的近期外文资料,这不仅反映自己的外文阅读能力,而且有助于体现论文的先进性。
三、方案论证
在明确了所要解决的问题和课题综述后,很自然地就要提出自己解决问题的思路和方案。在写作方法上,一是要通过比较,显示自己方案的价值,二是让读者了解方案的独到之处或有创新点的思路、算法和关键技术。 在与文献资料中的方案进行比较时,首先要阐述自己的设计方案,说明为什么要选择或设计这样的方案,前面评述的优点在此方案中如何体现,不足之处又是如何得到了克服,最后完成的工作能达到什么性能水平,有什么创新之处(或有新意)。如果自己的题目是总方案的一部分,一定要明确说明自己承担的部分,以及对整个任务的贡献。
四、论文主体
在这部分中,要将整个研究开发工作的内容,包括理论分析、总体设计、模块划分、实现方法等进行详细的论述。论文主体部分要占4/5左右。 主体部分的写法,视选题的不同可以多样,研究型论文和应用开发型论文的写法就有明显的不同。 研究型的论文,主体部分一般应包括:理论基础,数学模型,算法推导,形式化描述,求解方法,软硬件系统的实现及调试,测试数据的分析及结论。 要强调的是,研究型论文绝不是从推理到推理的空洞文章。研究型论文也应有实际背景,也应有到企业和实际部门调研的过程,并在实际调查研究中获取信息,发现问题,收集数据和资料。在研究分析的基础上,提出解决实际问题的、富有创建性的结论。 应用开发型的论文,主体部分应包括:总体设计,模块划分,算法描述,编程模型,数据结构,实现技术,实例测试及性能分析。 以上内容根据任务所处的阶段不同,可以有所侧重。在整个任务初期的论文,可侧重于研究与设计,在任务后期的论文可侧重于实现与应用。但作为一篇完整的论文应让读者从课题的原理设计,问题的解决方法,关键技术以及性能测试都有全面的了解,以便能准确地评判论文的质量。 论文主体部分的内容一般要分成几个章节来描述。在写作上,除了用文字描述外,还要善于利用各种原理图、流程图、表格、曲线等来说明问题,一篇条理清晰,图文并茂的论文才是一篇好的论文。
五、测试及性能分析
对理工专业的毕业设计论文,测试数据是性能评价的基础,必须真实可靠。通过测试数据,论文工作的成效可一目了然。根据课题的要求,可以在实验室环境下测试,也可以在工作现场测试。 在论文中,要将测试时的环境和条件列出,因为任何测试数据都与测试环境和条件相关,不说明测试条件的数据是不可比的,因此也是无意义的。 测试一般包括功能测试和性能测试。功能测试是将课题完成的计算机软硬件系统(子系统)或应用系统所要求达到的功能逐一进行测试。性能测试一般是在系统(子系统)的运行状态下,记录实例运行的数据,然后,归纳和计算这些数据,以此来分析系统运行的性能。 测试实例可以自己设计编写,也可以选择学科领域内公认的、有一定权威性的测试实例或测试集。原则是通过所选择(设计)的实例的运行,既能准确反映系统运行的功能和性能,与同类系统又有可比性。只有这样,论文最后为自己工作所做的结论才有说服力。
六、结束语
这一节篇幅不大,首先对整个论文工作做一个简单小结,然后将自己在研究开发工作中所做的贡献,或独立研究的成果列举出来,再对自己工作的进展、水平做一个实事求是的评论。但在用“首次提出”、“重大突破”、“重要价值”等自我评语时要慎重。
七、后记
在后记中,主要表达对导师和其他有关教师和同学的感谢之意。对此,仍要实事求是,过分的颂扬反而会带来消极影响。这一节也可用“致谢”做标题。
八、参考文献
中外文的参考文献应按照规范列举在论文最后。这一部分的编写反映作者的学术作风。编写参考文献要注意:(1)要严格按照规范编写,特别是外文文献,不要漏写、错写;(2)论文内容和参考文献要前后对应,正文中凡引用参考文献的地方应加注;(3)列出的文献资料应与论文课题相关,无关的文献只会使读者感到作者的研究目标很分散;(4)选择的参考文献应主要是近期的。