1. python3 socket的send方法如何发送数据
用如下代码:
name='bruce'
s.send(b'hihi'+name.encode())
要把name变成二进制才能拼接
望采纳
2. python socket 编程
字节序 是一个处理器架构特性,用于指示像整数这样的大数据类型内部的字节如何排序。
大端 (bing-endian)字节序,最大字节地址出现在最低有效字节(Least Significant Byte, LSB)上。
小端 (little-endian)字节序,最低有效字节包含最小字节地址。
不管字节如何排序,最高有效字节(Most Signification Byte, MSB)总是在左边,LSB总是在右边。
对于TCP/IP协议栈使用 大端 字节序。
有下面四个函数来转换字节序:
3. Python中socket里的.recv()函数问题
可以通过setsockopt,或者更简单的setblocking,
settimeout设置。阻塞式的socket的recv服从这样的规则:
当缓冲区内有数据时,立即返回所有的数据;当缓冲区内无数据时,阻塞直到缓冲区中有数据。非阻塞式的socket的recv服从的规则则是:
当缓冲区内有数据时,立即返回所有的数据;当缓冲区内无数据时,产生EAGAIN的错误并返回(在Python中会抛出一个异常)。两种情况都不会返回空字符串,返回空数据的结果是对方关闭了连接之后才会出现的。
4. Python的socket编程recv(1024)为什么收不到数据
原来Python的socket.recv(n)函数,并没有真正将我们希望接收的数据字长n全部接收,只需要保证Python将我们希望接收的所有长度接收即可。那么根据需求,我们自己实现一个接收的函数即可:
#------------------------------------------------------# RecvN# recv N bytes to target
#------------------------------------------------------def RecvN(socket, n):
totalContent = b''
totalRecved = 0
while totalRecved < n:
onceContent = socket.recv(n - totalRecved)print("onceContent", onceContent)totalContent += onceContent
totalRecved = len(totalContent)
return totalContent
# data = sockfd.recv(30 * 1024 + 14)
data = RecvN(sockfd, 30 * 1024 + 14)
这样的话,就可以把我们所有需要接收的字长接收了。
5. python 3socket.sendto函数怎么写
for i as byte=0 to 10 dim lab as new label lab.name="lab" & i lab.location=new point(0,i*20) lab.autosize= true lab.text=i panel1.controls.add(lab) next
6. python socket中函数socket.socket( family, type)和socket(family, type)的区别
没有区别。首先都是用socket类中的成员函数socket创建一个socket对象,这个对象有一个句柄(socket.socket的返回值,也可以理解为套接字文件指针),在socket类中有数据AF_INET成员和SOCK_STREAM成员,所以第一种形式实际上是将socket对象自身的这两个数据成员传递给socket类的构造函数(即__init__()方法),而第二种形式的参数则是socket类包中定义好的变量(其实相当于C++的符拦乱号常量),跟第一种形式是等同的,因为默认值一样。
AF_INET:表示使用TCP/IPv4版本的协议,(另外有一种是v6的,简轿档通常是v4)。
SOCK_STREAM:表示创建的socket是基于TCP传输方式帆樱的。
7. python socket编程中listen和accept的区别
listen函数在一般在调用bind之后-调用accept之前调用,它的函数原型是:
intlisten(int sockfd, int backlog)
参数sockfd
被listen函数作用的套接字,sockfd之前由socket函数返回。在被socket函数返回的套接字fd之时,它是一个主动连接的套接字,也就是此时系统假设用户会对这个套接字调用connect函数,期待它主动与其它进程连接,然后在服务器编程中,用户希望这个套接字可以接受外来的连接请求,也就是被动等待用户来连接。由于系统默认时认为一个套接字是主动连接的,所以需要通过某种方式来告诉系统,用户进程通过系统调用listen来完成这件事。
参数backlog
这个参数涉及到一些网络的细节。进程处理一个一个连接请求的时候,可能还存在其它的连接请求。因为TCP连接是一个过程,所以可能存在一种半连接的状态,有时由于同时尝试连接的用户过多,使得服务器进程无法快速地完成连接请求。如果这个情况出现了,服务器进程希望内核如何处理呢?内核会在自己的进程空间里维护一个队列以跟踪这些完成的连接但服务器进程还没有接手处理或正在进行的连接,这样的一个队列内核不可能让其任意大,所以必须有一个大小的上限。这个backlog告诉内核使用这个数值作为上限。
毫无疑问,服务器进程不能随便指定一个数值,内核有一个许可的范围。这个范围是实现相关的。很难有某种统一,一般这个值会小30以内。
accept函数
摘要:accept()用来接受参数s的socket连接,它的函数原型是:
intaccept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen)
服务程序调用accept函数从处于监听状态的流套接字s的客户连接请求队列中取出排在最前的一个客户请求,并且创建一个新的套接字来与客户套接字创建连接通道,如果连接成功,就返回新创建的套接字的描述符,以后与客户套接字交换数据的是新创建的套接字;如果失败就返回 INVALID_SOCKET。该函数的第一个参数指定处于监听状态的流套接字;操作系统利用第二个参数来返回新创建的套接字的地址结构;操作系统利用第三个参数来返回新创建的套接字的地址结构的长度。
8. python socket 的rev函数怎么接收字节数组
import socketimport structsock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.connect(('localhost', 10000))values = (1, 'ab', 2.7)packer = struct.Struct('I 2s f')packed_data = packer.pack(*values)try: sock.sendall(packed_data)finally: sock.close()有个模块叫struct,可以自定义结构体,可以这样发送代码。
try: import cPickle as pickleexcept: import pickleclass AA(): def a(self): print "123"ddd = AA()data = pickle.mps(ddd)还有个模块叫pickle,可以打包任何python对象,打包的结果也可以拿到套接字里发。
9. python socket编程
通过python的网络通信支持,通过网络模块,python程序可以非常方便地相互访问互联网上的HTTP服务和FTP服务等。可以直接获取互联网上的远程资源,还可以向远程资源发送GET POST请求。
计算机网络是线代通信技术与计算机技术相结合的产物,计算机网络主要可以提供
通信协议一般由三部分组成:一是语义部分,用于决定双方对话类型;二是语法部分,用于决定双方对话的格式;三是变化规则,用于决定通信双方的应答关系。
应用层:与其它计算机进行通讯的一个应用,它是对应应用程序的通信服务的。有HTTP, FTP , NFS, SMTP, TELNET
表示层:这一层主要是定义数据格式及加密。如加密, ASCII
会话层:它定义了如何开始、控制和结束一个会话,包括对多个双向消息的控制和管理,以便在只完成连续消息的一部分时可以通知应用,从而使表示层看到的数据是连续的。如 RPC,SQL
传输层:这层的功能包括是否选择差错恢复协议还是无差错恢复协议,及在泳衣主机上对不同应用的数据流的输入进行复用,还包括对收到的顺序不对的数据包的重新排序功能,如 TCP UDP SPX
网络层:这层对端对端的包传输进行定义,它定义了能够标识所有结点的逻辑地址,还定义了路由实现的方式和学习的方式。如IP
数据链路层:它定义了在单个链路上如何传输数据。这些协议与被讨论的各种介质有关
物理层:OSI的物理层规范是有关传输介质的特性,这些规范通常也参考了其他组织制定的标准。
IP地址用于唯一标识网络中的一个通信实体,这个通信实体既可以是一个主机,也可以是路由器的某个端口,。而在基于IP协议的网络中传输数据包都必须使用IP地址来进行标识。
端口,程序与外界进行交互的出入口。
Tcp/IP通信协议是一种可靠的网络协议,他在通信的两端建立一个socket,从而形成虚拟的网络链路。一旦建立了虚拟网络链路,两端的程序就可以通过该链路进行通信。
IP 是Internet上使用的一个关键协议,通过IP协议,使internet成为一个允许连接不同类型的计算机和不同操作系统的网络。同时还需要TCP协议来提供可靠且无差错的服务。
TCP协议被称为端对端协议,这是因为他在两台计算机的连接中起了非常重要的角色,当一台计算机需要与另外一台计算机连接时,TCP协议会让他们之间建立一个虚拟链路,用于发送和接受数据。
TCP协议负责收集这些数据包,并将其按照适当的顺序传送,接收端收到数据包后将其正确的还原。TCP保证数据包在传送过程中准确无误。TCP协议采用重发机制,当一个通信实体发送一个消息给另外一个通信实体后,需要接收到另外一个通信实体的确认信息,如果没有接收到该确认信息,则会重发信息。
使用socket之前,必须先创建socket对象,可通过该类的构造器来创建socket实例。
socket.socket(family = AF_INET, type= SOCK_STREAM, proto=0, fileno= None)
socket对象常用的方法:
基本步骤
创建客户端的步骤:
小实例:服务端
客户端:
通过这样就可以实现socket之间的通信。