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编程函数名的本质验证

发布时间:2023-05-14 11:33:38

Ⅰ c语言中, 函数名也称为函数的指针,那函数名是否也占内存空间

ShowMenu是一个函脊族誉数名,可以看到他的值是一个地址。

&ShowMenu是对函数取地址樱段,指向和ShowMenu同样的地址。

可以看出,ShowMenu是占用一穗衡个字节的,而作为指针&ShowMenu却占用四个字节。

所以说,函数名占用空间的。

Ⅱ 什么是函数名,什么是函数头,函数名是函数头吗

而函数头是编译薯脊器中已经被定义好的一些常用函搜手晌数库,常在程序的开头用#include
****将一些函数库包含进文件,这样可以给编程人员带来方便。函数名和函数世锋头是不一样的

Ⅲ c++函数名本质上就是一个指针,那么单独定义指向函数的指针有什么意义话说函数指针还没太看懂什么意思

函数指针与一般指针并无大的理解上的差别。试想直接使用变量 int i; 与指针变量 int *pi;有什么差别? i 只能用来访问该变量的值,你无法用法其它变量的值。而pi可以指向任何一个整形变量,然后访问它。函数指针的用处也在这,有时候你需要不同的情况调用不同的函数,而这多个函数的接口又是一样的,这个时候你就可以使用函数指针郑宽胡来调用。或者用函数指针实现委托,即程巧郑序的主逻辑在框架里,而喊拦它只提供了几个口子写你的代码,这几个口子就是函数指针,主逻辑调用你的代码,然后再回去执行它的。
当然,这些都是面向过程的思想。在面向对象里,有类的多态性了。

Ⅳ C语言 extern

在C语言颤大中,变量和函数都有数据类型和存储类型两个属性,因此变量定义的一般形式是 {存储类型 数据类型 变量名}

C语言种提供了以岩哗下四种不同的存储类型

那么我们所说的extern就是存储类型的一种。extern修饰的变量存储位置在全局静态存储区。
标准的定义格式: extern 类型名 变量名;

通粗洞行俗来说,如果使用extern修饰了一个变量或者函数,那么这个函数或者变量就变成了全局变量,在除定义该变量or函数的文件外仍然有效。不过需要注意的是,使用extern进行修饰是对该变量or函数进行声明,并没有分配内存。

如果在a.c中需要引用b.c中的int i,那么可以在a.c中使用extern int i进行声明。并且,能够被其他模块以extern修饰符引用的变量通常是全局变量。并且extern int i可以被放在a.c中的任何位置,区别只是在a.c中作用域的问题。

从本质上来说,并没有什么区别。函数名字本质上是一个指向二进制块开头处的指针。如果a.c中需要引用b.c中的函数,如b.c中原型是int fun(int mu),那么在a.c中声明extern int fun(int mu)那么就可以在a.c中用fun做事。

但是对其他模块中函数的引用,最常用的方法是包含这些函数声明的头文件。

那么使用extern和包含头文件来引用函数有什么区别如下:
① 使用extern的引用比包含头文件要简介的多。extern使用直截了当,引用哪个函数直接extern进行声明即可。这样做的一个明显的好处是,会加速程序的编译(确切的说是预处理)的过程,节省时间。在大型C程序编译过程中,这种差异是非常明显的。
② include本质上是把include进来的这个文件原封不动的搬到当前文件中

a.c

b.c

Ⅳ 什么叫编程函数他有什么作用c++的结构是怎样的

我下面说的就是函数的定义,如果你不能完全理解的话我建议你先看看下面的C语言结构,不然别人再怎么给你解释你也听不明白:(

在某个变化过程中,有两个变量x、y,如果给定自变量x一个值,那么应变量有且只有一个变量与之对应,那么我们称y是x的函数。

人们对C++有许多不同的看法,保守的C++程序员坚持用其他语言创建COM组件,他们认为只有真正的程序员使用C++。另一方面,VB程序员认为C++是一种很难掌握和使用的语言,没有必要增加编程时间和进行艰难的尝试。Java程序员认为他们比C++程序员强,因为James Gosling(Java的发明者)吸收了许多语言(包括C++ )的优点发明了Java,本章和下一章的目的就是消除对C++的偏见和错误概念。

本章集中介绍用C++ 建立服务器组件,不讲述C++语言,如果想学C++ ,请参阅Ivor.Horton着的《Beginning Visual C++6》,Wrox 出版,书号为ISBN 1-861000-88-X。

本章的主要内容有:

? C++简史。

? 使用C++原因。

? 从VB移植到C++。

? ATL、STL和MFC介绍。

? 建立一个COM组件。

? 错误处理与调试。

更重要的是应该记住,现在,不只是在用C++建立组件,可以使用Visual C++中可用的任何工具,使得建立过程更加容易。先从C++的起源谈起。

17.1 C++语言

在决定是否使用C++语言之前,最好是搞清楚这种语言的实质,让我们看一下C++的历史和现状。

17.1.1 C++简史

刚开始形成的是C语言,那些想建立更快更有效的代码的程序员非常欣赏C语言,有一位名叫Bjarne Stroustrup的人却不满足于仅仅是生产快速代码,他想创建面向对象的C语言编程。他开始对C语言的内核进行必要的修改,使其能满足面向对象模型的要求。C++从此产生。

Bjarne Stroustrup是C++的最初设计者和实现者。它自诞生以来,经过开发和扩充已成一种完全成熟的编程语言。现在C++已由ANSI、BSI、DIN、其他几个国家标准机构和ISO定为标准。ISO标准于1997年11月4日经投票正式通过。

C++标准演变了许多年。C++模板是近几年来对此语言的一种扩展,模板是根据类型参数来产生函数和类的机制,有时也称模板为“参数化的类型”。使用模板,可以设计一个对许多类型的数据进行操作的类,而不需要为每个类型的数据建立一个单独的类。标准模板库(Standard Tempalte Library,STL )和微软的活动模板库(Active Tempalte Library,ATL )都基于这个C++语言扩展。

C++标准可分为两部分, C++语言本身和C++标准库。C++标准库对于Visual C++是相当新的,实际上微软只是在发布Visual C++ 5.0时去除了一些“bug”。标准库提供了标准的输入/输出、字符串、容器(如矢量、列表和映射等)、非数值运算(如排序、搜索和合并等)和对数值计算的支持。应该说, C/C++包含了相对少的关键字,而且很多最有用的函数都来源于库,C++标准库实现容器和算法的部分就是STL。

STL是数据结构和算法的一个框架,数据结构包括矢量、列表和映射等,算法包括这些数据结构的查找、拷贝和排序等。1994年7月,ANSI/ISO C++标准委员会投票决定接受STL为C++标准库的一部分,这个建议是根据Alex Stepanov、Meng Lee和David Musser这三人的编程和软件库研究提出的。STL的产生是为了满足通用性的设计目标,而不是为了提高性能。

那么微软对C++标准的态度怎什么样?微软运行VC++与Plum-Hall C++,想比较得到的分数在92%和93%之间。为什么不是100%的一个原因是跟踪这个标准并同时建立一个编译器比较困难,微软也考虑了对现有编码兼容的重要性,有时他们不得不偏离标准以保持这个兼容性。

17.1.2 使用C++的原因

应该有充分的理由使用C++创建服务器组件,而不只是为了给上司一个好印象才使用C++。如果以前没用过C++,你必须要尽力学习。

1. 性能

性能有个两方面,算法速度和机器代码效率。一个算法可以定义为数据通过系统的概念化的路径,它描述一些点,在这些点上,数据能够被操作并可转换产生某个结果。例如,一个算法定义为获取一个字符串,计算字符串中的字符个数,并作为结果返回的过程。算法与

语言是独立的,所以在编程之前必须设计算法,编写一个快速程序的第一个步骤是设计良好的算法,能以最少的操作步骤得出问题的答案。第二个步是选择语言,这也影响程序的速度。

从性能的角度考虑,用汇编语言编写程序是最佳的选择,它是计算机能理解的自然语言。但是,几乎没有人用汇编语言编写完整的程序,因为这样做极其乏味。另一个最佳的选择是C语言。然而,由VC++提供的所有工具都产生C++,而不是C。使用VC++的向导可以生成大量的使用代码,而不必人工地编写代码。从编写程序的难易程度和程序的性能综合考虑, C++是最佳的选择。

C++性能良好,因为它被编译为机器代码。对于VBScript和Java等语言,代码在运行时由程序解释,而且每次运行程序时都要将代码转换为机器码,这样做效率比较低,不仅仅是已编译过的C++程序运行得较快,而且微软C++编译器已存在多年。这意味着微软的编译器程序员已经把许多优点集中到编译器上,以致于它能产生非常高效的机器码。因为C++是编译语言,而且非常自然,比VB更接近机器代码,所以由C++编译器产生的代码一定比VB的编译代码效率更高。

2. 错误处理

一个好的程序与一个伟大的程序的区别就是其是否具有良好的错误处理支持。实际上,如果在实现中首先进行错误处理,而不是在最后才进行,那么整个程序的开发和测试过程会更加完美。但是,错误处理只能与语言所支持的内容相一致。

VBScript具有基本的错误处理支持功能。在默认情况下,不能捕获VBScript中的错误。每次怀疑产生错误时,要调用On Error Resume Next功能,并检查Error对象。

而C++中的错误处理比较好,这是因为有“异常处理”,本章的后面部分将详细介绍。

3. 最小的依赖性

正如上面所说,C++是一种编译语言,即C++代码在执行之前已转换为机器码。只要此代码不依赖于外部的动态链接库(DLL),C++就可以在不需要安装额外程序的情况下移动到运行同样操作系统的其他机器和微处理器上,而移动Java程序时需要先安装Java运行期库。

4. 利用现有的代码

由于C和C++已经存在许多年了,现在有许多可利用的代码,你的服务器组件可以使用现有的C/C++代码或库。例如统计库和到老系统的C接口。

5. 最大化COM特征

COM与C++很接近,实际上, Don Box(COM的权威)在他的《Essential COM》一书的第一章写道:“COM就是更好的C++”。他说明了COM规范是如何从C++语言规律中产生出来的。通过理解C++,会对COM有更深的理解。

某些语言不能利用所有的COM特征,而在C++中,几乎可以使用所有的COM特征。

17.1.3 不使用C++的原因

知道什么时候使用C++是重要的,同样,知道什么时候不使用C++也是重要的。想象一下那些长期维护代码的人,如果他们中没有一些C++程序员支持C++,那么开发者们不得不把眼光转向另外一些他们熟悉的语言。

改变C++组件时,为了看到这些改变的结果,必须重新编译该组件代码,这会花费很长的开发时间。C++不能像ASP页面代码那样,只使用记事本,改变代码的一行,重新装载而得到结果。因此,如果某些工作需要经常变化(如原型),不要用C++。

在C++中,对一些致命的错误不能获得更多的保护,写一个使组件崩溃的代码是很容易的。这是为了提供快速代码而付出的代价, C++不会停下来去检查代码是否按设计运行能否使程序不崩溃依赖于开发者的技巧。如果在这方面花的时间较少或刚刚学习C++,最好不要使用C++。等到已经意识到C++中所有容易犯的错误,而且在检测组件之前花了许多时间,才可以使用C++,如果想很快、很容易地建立一个组件,而且也不考虑该组件的执行速度,那么使用VB吧!

17.1.4 把ASP技巧转到C++上

学习新东西的最好方法就是利用现有的技巧。对于ASP开发者来说,已经学习了C++所要求的许多技巧,特别是,JScript语法和ActiveX或COM的面向对象编程的概念。

1. JScript

大部分ASP开发者都用JScript在浏览器上使用DHTML。JScript的语法与C非常相似,所以,如果懂得JScript,那么就懂得基本的C语法。当然,只是C++语法的子集。C++有许多额外的语法来支持面向对象编程,这就是我们下一步要做的。

2. 面向对象编程

如果你在VB中使用过类(class),则对任何COM对象和文档对象模型(Document ObjectModel,DOM )都应熟悉,因为已经有了面向对象编程(OOP)的概念。在前面已经说过, C和C++的区别是C++支持面向对象编程。

Ⅵ C程序的基本组成单位是

C语言基本组成单位是函数。

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,Java等面向对象的编程语言有所不同。

其编译器主要有Clang、GCC、WIN-TC、SUBLIME、MSVC、Turbo C等。

一个程序往往由多个函数组成,但总是从主函数开始,语句可以是函数体的内容。

(6)编程函数名的本质验证扩展阅读

C程序函数的理解:

1、函数的本质:C语言中函数的代码存储在内存中的代码段中,每一个C语言程序都会有一个代码段。本质是一段二进制可执行代码,这些代码可以被机器直接执行的指令。函数名,本质是一个标号,该标号的值等于内存中存储函数代码的内存空间首地址。

2、变量的作用域和生命期:C语言中的每一个变量都有自己的作用域和生命期,主要是存储的位置不同,决定了它们的生存周期不同。局部变量主要存放在栈帧上,而全局变量和static 修饰的变量都存放在数据段上。

参考资料:网络-C语言

Ⅶ 编程里的函数是什么样得

数学的函数从集合上被解释成映射,它是值的一种特定变换

在编程里,函数有类似功能:
返回值 = 函数名(参数1,参数2,…)
可以看成,将一系列的参数进行某种运算,再把得到的结果返回保存;

但也有更多的不同:
编程里的函数有过程性,即在“加工数据”的同时,能对外界的数据进行操作,也能中途进行输入输出等;

它更像是生活中的很多事物,既有数学性,也有过程性。举个形象的的例子,假如你在做菜,突然发现没盐,于是就要停下手头的事去买盐,在编程中我们叫调用了一个函数。你买盐的结果,是得到了一包盐,并将其返回,这个“函数”就完成了,但在买盐的过程中,你还可能遇到一些情况。比如忘了带钱,这时你又要调用“回家拿钱”函数;也可能顺路跟邻居拉拉家常;还可能从广告板上有获得了几条信息……
就是这样,跟生活中的道理是一样的,这些都可能发生在编程的函数中。

编程里的数据是实实在在储存在内存上的,它们的储存方式在计算机基础中有介绍。而编程说到底是在“控制”计算机,由此它里面的许多概念也就有了它独特意义和原理;你似乎是初学,我只能形象地说一说了,说多了对你也没帮助。相信随着你的深入学习,会有更好理解。

Ⅷ c语言定义函数它只识别数字吗

C源程序是由函数组成的。最简单的程序有一个主函数 main(),但实用程序往往由多个函数组成,由 主函数调用其他函数,其他函数也可以互相调用。函数是C源程序的基本模块,程序的许多功能是通过对 函数模块的调用来实现的,学会编写和调用函数可以提高编程效率。

函数的定义通锋厅常包含以下内容:
返回值类型 函数名(形参表说明) /*函数首部*/
{
说明语句 /*函数体*/ 报考指南
执行语句
}

对上面的定义形式进行以下说明:
(1)“返回值类型”是指函数返回值的类型。函数返回值不能是数组,也不能是函数,除此之外任何合法的数据类型都可以是函数的类型,如:int,long,float,char 等。函数类型可以省略,当不指明函数类型时,系统默认的是整型。
(2)函数名是用户自定义的标识符,在 C 语言函数定义中不可省略,须符合 C 语言对标识符的规范, 用于标识函数,并用该标识符调用函数。另外函数名本身也有值,它代表了该函数的入口地址,使用指针 调用函数时,将用到此功能。
(3)形参又称为“形式参数”。形参表是用逗号分隔的一组变量说明,包括形参的类型和形参的标识 符,其作用是指出每一个形参的类型和形参的名称,当调用函数时,接收来自主调函数的数据,确银拿隐定各参 数的值。
(4)用{ }括起来的部分是函数的主体,称为函数体。函数体是一段程序,确定该函数应完成的规定的 运算,应执行的规定的动作,集中体现了函数的功能。函数内部应有自己的说明语句和执行语句,但函数 内定义的变量不可以与形参同名。花括号{ }是不可以省略的。

根据函数定义的一般形式,可以定义一个最简敏伏单的函数:

这是 C 语言中一个合法的函数,函数名为 add。它的函数返回值为int,没有形参表,同时函数体内只有一条因为返回值为int而必须有的返回值语句。实际上函数 add 不执行任何操作和运算,它是一个空函数,在一般情况下是没有用途的,但 在程序开发的过程中有时是需要的,常用来代替尚未开发完毕的函数。

Ⅸ c语言编程的函数名都是怎么定的

英文缩写、汉语拼音、其它想要的字符串,只要符合C的标识符使用规则的都可以做为自定义函数名称。

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