㈠ java语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意
throw 仅用于方法定义后面,指示该方法可能会抛出什么异常,使用该方法的方法必须处理该异常,或者再次抛出。
throws 用于当程序判断发生异常时,用该语句抛出异常,或处理异常时再次抛出异常。
//下面三个关键字就是处理异常
try {
//这里放可能会发生异常的语句
} catch(Exception e) {
//这里处理异常
} finally {
//这里的语句必然会得到执行,不管异常发省与否,
//用于关闭数据库,关闭连接等收尾操作(非必要)
}
java异常的一个简单例子,比如我有一个除法方法
public int divide(int a, int b) {
return a / b;
}
但是这就有一个问题,当b是0时,程序会报错。
如果引入异常,改成这样
public int divide(int a, int b) throws Exception {
if (b == 0) {
throw new Exception("b = 0");
}
return a / b;
}
那么调用端该怎么用呢
public class ExceptionTest {
public static void main(String[] args) {
ExceptionTest et = new ExceptionTest();
try {
System.out.println(et.divide(12, 0));
} catch (Exception e) {
System.out.println("0不能做被除数");
}
}
public int divide(int a, int b) throws Exception {
if (b == 0) {
throw new Exception("b = 0");
}
return a / b;
}
}
程序可以继续执行,不会中断。
㈡ 在java语言中哪个关键字用于在方法上声明抛出异常
java当中,处理异常的方式主要有:try...catch...finally、throw、throws。
1、try...catch...finally:try语句块中是可能出现异常的代码块,catch语句块中是捕获的异常处理(可以包含多个catch语句块),finally是任何情况下都回输出的提示。
2、对于处理不了的异常或者要转型的异常,在方法的声明处通过throws语句抛出异常
3、throw用来抛出一个异常,在方法体内。语法格式为:throw 异常对象。
throws用来声明方法可能会抛出什么异常,在方法名后,语法格式为:throws 异常类型1,异常类型2...异常类型n
㈢ Java异常处理中关键字throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义在try块中可以抛出异常吗
throws是用来声明一个方法可能抛出的所有异常信息
throw则是指抛出的一个具体的异常类型。
通常在一个方法(类)的声明处通过throws声明方法(类)可能抛出的异常信息,而在方法(类)内部通过throw声明一个具体的异常信息。
throws通常不用显示的捕获异常,可由系统自动将所有捕获的异常信息抛给上级方法;
throw则需要用户自己捕获相关的异常,而后在对其进行相关包装,最后再将包装后的异常信息抛出。
对异常处理方式不同.throws对异常不处理,谁调用谁处理,throws的Exception的取值范围要大于方法内部异常的最大范围,而cathch的范围又要大于throws的Exception的范围;throw 主动抛出自定义异常类对象. throws抛出的是类,throw抛出的是对象.
在方法定义中表示的是陈述语气,第三人称单数,throw 显然要加s。(throws 一般用作方法定义的子句)
在函数体中要用throw,实际上是祈使句+强调,等价于DO throw ....,do +动词原形
throw 用于引发异常,可引发预定义异常和自定义异常。
I)异常中“throws”和“throw”的区别:
throw 是个“动词”,紧接在try语句块之后。
而throws 是“名词” ,用在函数方法名后 function A () throws Exception e {}
throw用在程序中明确表示这里抛出一个异常。throws用在方法声明的地方,表示这个方法可能会抛出某异常。
throw用来抛出实际的异常, 后面要跟一个异常对象(实例), 是一个实际的语句
throws是用来声明的, 加在方法声明的后面, 后面跟一个异常类的名字, 表示一般性动作而不是特指某一个动作.
使用throws是来说明,当前的函数会抛出一个异常。
在一般的情况下,你调用的一些函数会抛出一些异常。但是你又不想在当前的context中去处理它,就可以声明该函数会抛出该异常,这样你就不用去try-catch它了。当出现该异常,该函数会抛出此异常,让上一层的函数去处理。throws也称异常规范
public static h() throws
{
try
{
a.g();
}
catch(Exception e)
{
throw e;
}
}
因为你没有对这个异常处理,而是简单的抛出了。
而单纯的声明
public static h() throws
{
a.g();
}
也会抛出这个异常
II)try catch \throws \throw
throws如果发生了对应的错误后,下边的的确不会被执行;
try catch的理解应该辩证点看:如果catch后没有再次throw出去,那会继续执行;要想不执行必须throw处理
throws 抛出异常,解决不了再向上,直道碰到能解决这个异常的处理程序,就好像你的上司让你执行一项任务,中途你遇到问题不知道如何解决,你把问题返还给你的上司,认为既然是T分配的任务就该知道如何解决这个问题,你的上司无法解决同样把它送给经理解决,依次向上,直到有人能解决这个问题为止(不想自己另外写代码处理异常时非常有用)
try catch 则是考虑到try包含这段代码可能会遇到这种异常,直接用catch捕获处理,catch包含的代码为处理代码
throws 只是把一个异常抛出去了,如果你的上层代码有处理方式,就由上层代码来处理这个异常。
而try/catch对是清楚的知道该操作可能出现什么异常,同时在catch块中应该有处理的方法。
而且还有一种方式就是try/catch/finaly的方式。
Throws是把异常返回给调用者,由调用者处理,调用者还是要try/catch,跑不掉的
catch中就一个简单的SYSTEM.OUT.PRINTLN(…………);还有,连接数据库时会连接不上,你也不知道是驱动问题、电脑问题还是网络问题,发给用户,用户也看不懂,所以统统throws给catch,提示请与管理员联系。。。。。。这就简单多了
throws 写在方法签名后,
throw 写在方法体内,可以写在if()....
也可以catch住一个exception后立刻又把他throw 出去,什么处理也不做,还可以catch住后throw new 一个你自己定义的exception ....
throws 就是把异常抛出,但是在以后要不有个catch接受,要不就抛给主函数.就是逐级往上一级抛,直到有一个接受他的
Throws抛出异常交给调用该方法的方法 处理,即:
public class Test{
public static void main(String[] args){
Test2 test2 = new Test2();
try{
System.out.println("invoke the method begin!");
test2.method();
System.out.println("invoke the method end!");
}catch(Exception e){
System.out.println("catch Exception!");
}
}
}
class Test2{
public void method() throws Exception{
System.out.println("method begin!");
int a = 10;
int b = 0;
int c = a/b;
System.out.println("method end!");
}
}
很明显,答案出来了:
invoke the method begin!
method begin!
catch Exception!
finally语句是任选的,try语句后至少要有一个catch或一个finally,finally语句为异常处理提供一个统一的出口,不论try代码块是否发生了异常事件,finally块中的语句都会被执行
在覆盖的方法中声明异常
在子类中,如果要覆盖父类的一个方法,或父类中的方法声明了throws异常,则子类的方法也可以抛出异常,但切记子类方法抛出的异常只能是父类方法抛出的异常的同类或子类。
如:
import java.io.*;
class A {
public void methodA()throws IOException{
.....
}
}
class B1 extends A {
public void methodA()throws FileNotFoundException{
....}
}
class B2 extends A {
public void methodA()throws Exception{//Error
....}
}
public void method() throws Exception {
try {
具体程序
} catch(Exception ex) {
}
}
如果具体程序出错的话,将处理下面程序体中catch的地方,这个时候throws Exception 其实是没有意义的。
public void method() throws Exception {
try {
具体程序
} catch(FileNotFoundException ex) {
}
}
如果具体程序出错的话,且是FileNotFoundException 的情况下,将处理下面程序体中catch的地方处理。
这个时候FileNotFoundException 以外的Exception 将通过 throws Exception ,throw到上一层。
throw写在方法体内, throws写在方法名的后面
throw关键字的格式:throw new ArithmeticException(); 抛出一个异常,这些异常可以使unchecked exception(也就是RuntimeException),也可以是checked execption. throw必须有一个捕获该异常的try/catch语句
throws关键字的格式
private void arrayMethod(int[] arr)
throws ,
ArithmeticException {
// Body
}
throws子句列出了方法可能抛出的异常类型,除了Error和RuntimeException异常,方法中可能抛出的异常必须在throws列表中声明,否则就会出现编译错误。
例如:假如方法中可能抛出IllegalAccessException(属于checked execption)则必须在throws列表中声明。
系统异常是默认抛出的,自己定义的异常要显示抛出
还有一些是库方法只throw 没有处理的,所以表面上你看到没有throw也catch到异常
㈣ JAVA语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意
throws是获取异常
throw是抛出异常
try是将会发生异常的语句括起来,从而进行异常的处理,catch是如果有异常就会执行他里面的语句,而finally不论是否有异常都会进行执行的语句。
㈤ Java异常机制中用到的几个关键字含义
一般来说,异常的关键字有:try、catch、finally、throw、throws。
网上的资料对这几个关键字是这样解释的:
try: Opening exception-handling statement.
catch: Captures the exception.
finally: Runs its code before terminating the program.
throws: Lists the exceptions a method could throw.
Throw: Transfers control of the method to the exception handler.
try语句
try语句用大括号{}指定了一段代码,该段代码可能会抛弃一个或多个例外。
catch语句
catch语句的参数类似于方法的声明,包括一个例外类型和一个例外对象。例外类型必须为Throwable类的子类,它指明了catch语句所处理的例外类型,例外对象则由运行时系统在try所指定的代码块中生成并被捕获,大括号中包含对象的处理,其中可以调用对象的方法。
catch语句可以有多个,分别处理不同类的例外。Java运行时系统从上到下分别对每个catch语句处理的例外类型进行检测,直到找到类型相匹配的catch语句为止。这里,类型匹配指catch所处理的例外类型与生成的例外对象的类型完全一致或者是它的父类,因此,catch语句的排列顺序应该是从特殊到一般。也可以用一个catch语句处理多个例外类型,这时它的例外类型参数应该是这多个例外类型的父类,程序设计中要根据具体的情况来选择catch语句的例外处理类型。
finally语句
try所限定的代码中,当抛弃一个例外时,其后的代码不会被执行。通过finally语句可以指定一块代码。无论try所指定的程序块中抛弃或不抛弃例外,也无论catch语句的例外类型是否与所抛弃的例外的类型一致,finally所指定的代码都要被执行,它提供了统一的出口。通常在finally语句中可以进行资源的清除工作。如关闭打开的文件等。
throws语句
throws总是出现在一个函数头中,用来标明该成员函数可能抛出的各种异常。对大多数Exception子类来说,Java 编译器会强迫你声明在一个成员函数中抛出的异常的类型。如果异常的类型是Error或 RuntimeException, 或它们的子类,这个规则不起作用, 因为这在程序的正常部分中是不期待出现的。 如果你想明确地抛出一个RuntimeException,你必须用throws语句来声明它的类型
throw语句
throw总是出现在函数体中,用来抛出一个异常。程序会在throw语句后立即终止,它后面的语句执行不到,然后在包含它的所有try块中(可能在上层调用函数中)从里向外寻找含有与其匹配的catch子句的try块。
㈥ java异常处理详解!!
异常处理是程序设计中一个非常重要的方面,也是程序设计的一大难点,从C开始,你也许已经知道如何用if...else...来控制异常了,也许是自发的,然而这种控制异常痛苦,同一个异常或者错误如果多个地方出现,那么你每个地方都要做相同处理,感觉相当的麻烦! Java语言在设计的当初就考虑到这些问题,提出异常处理的框架的方案,所有的异常都可以用一个类型来表示,不同类型的异常对应不同的子类异常(这里的异常包括错误概念),定义异常处理的规范,在1.4版本以后增加了异常链机制,从而便于跟踪异常!这是Java语言设计者的高明之处,也是Java语言中的一个难点,下面是我对Java异常知识的一个总结,也算是资源回收一下。
一、Java异常的基础知识
异常是程序中的一些错误,但并不是所有的错误都是异常,并且错误有时候是可以避免的。比如说,你的代码少了一个分号,那么运行出来结果是提示是错误java.lang.Error;如果你用System.out.println(11/0),那么你是因为你用0做了除数,会抛出java.lang.ArithmeticException的异常。 有些异常需要做处理,有些则不需要捕获处理,后面会详细讲到。 天有不测风云,人有旦夕祸福,Java的程序代码也如此。在编程过程中,首先应当尽可能去避免错误和异常发生,对于不可避免、不可预测的情况则在考虑异常发生时如何处理。 Java中的异常用对象来表示。Java对异常的处理是按异常分类处理的,不同异常有不同的分类,每种异常都对应一个类型(class),每个异常都对应一个异常(类的)对象。 异常类从哪里来?有两个来源,一是Java语言本身定义的一些基本异常类型,二是用户通过继承Exception类或者其子类自己定义的异常。Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件。 异常的对象从哪里来呢?有两个来源,一是Java运行时环境自动抛出系统生成的异常,而不管你是否愿意捕获和处理,它总要被抛出!比如除数为0的异常。二是程序员自己抛出的异常,这个异常可以是程序员自己定义的,也可以是Java语言中定义的,用throw 关键字抛出异常,这种异常常用来向调用者汇报异常的一些信息。 异常是针对方法来说的,抛出、声明抛出、捕获和处理异常都是在方法中进行的。 Java异常处理通过5个关键字try、catch、throw、throws、finally进行管理。基本过程是用try语句块包住要监视的语句,如果在try语句块内出现异常,则异常会被抛出,你的代码在catch语句块中可以捕获到这个异常并做处理;还有以部分系统生成的异常在Java运行时自动抛出。你也可以通过throws关键字在方法上声明该方法要抛出异常,然后在方法内部通过throw抛出异常对象。finally语句块会在方法执行return之前执行,一般结构如下: try{ 程序代码 }catch(异常类型1 异常的变量名1){ 程序代码 }catch(异常类型2 异常的变量名2){ 程序代码 }finally{ 程序代码 } catch语句可以有多个,用来匹配多个异常,匹配上多个中一个后,执行catch语句块时候仅仅执行匹配上的异常。catch的类型是Java语言中定义的或者程序员自己定义的,表示代码抛出异常的类型,异常的变量名表示抛出异常的对象的引用,如果catch捕获并匹配上了该异常,那么就可以直接用这个异常变量名,此时该异常变量名指向所匹配的异常,并且在catch代码块中可以直接引用。这一点非常非常的特殊和重要! Java异常处理的目的是提高程序的健壮性,你可以在catch和finally代码块中给程序一个修正机会,使得程序不因异常而终止或者流程发生以外的改变。同时,通过获取Java异常信息,也为程序的开发维护提供了方便,一般通过异常信息就很快就能找到出现异常的问题(代码)所在。 Java异常处理是Java语言的一大特色,也是个难点,掌握异常处理可以让写的代码更健壮和易于维护。
二、Java异常类类图
下面是这几个类的层次图: java.lang.Object java.lang.Throwable java.lang.Exception java.lang.RuntimeException java.lang.Error java.lang.ThreadDeath
下面四个类的介绍来自java api 文档。
1、Throwable Throwable 类是 Java 语言中所有错误或异常的超类。只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过 Java 虚拟机或者 Java throw 语句抛出。类似地,只有此类或其子类之一才可以是 catch 子句中的参数类型。 两个子类的实例,Error 和 Exception,通常用于指示发生了异常情况。通常,这些实例是在异常情况的上下文中新近创建的,因此包含了相关的信息(比如堆栈跟踪数据)。
2、Exception Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件,表示程序本身可以处理的异常。
3、Error Error 是 Throwable 的子类,表示仅靠程序本身无法恢复的严重错误,用于指示合理的应用程序不应该试图捕获的严重问题。 在执行该方法期间,无需在方法中通过throws声明可能抛出但没有捕获的 Error 的任何子类,因为Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过。
4、RuntimeException RuntimeException 是那些可能在 Java 虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过,这种异常可以通过改进代码实现来避免。
5、ThreadDeath 调用 Thread 类中带有零参数的 stop 方法时,受害线程将抛出一个 ThreadDeath 实例。 仅当应用程序在被异步终止后必须清除时才应该捕获这个类的实例。如果 ThreadDeath 被一个方法捕获,那么将它重新抛出非常重要,因为这样才能让该线程真正终止。 如果没有捕获 ThreadDeath,则顶级错误处理程序不会输出消息。 虽然 ThreadDeath 类是“正常出现”的,但它只能是 Error 的子类而不是 Exception 的子类,因为许多应用程序捕获所有出现的 Exception,然后又将其放弃。
以上是对有关异常API的一个简单介绍,用法都很简单,关键在于理解异常处理的原理,具体用法参看Java API文档。
三、Java异常处理机制
对于可能出现异常的代码,有两种处理办法: 第一、在方法中用try...catch语句捕获并处理异常,catach语句可以有多个,用来匹配多个异常。例如: public void p(int x){ try{ ... }catch(Exception e){ ... }finally{ ... } }
第二、对于处理不了的异常或者要转型的异常,在方法的声明处通过throws语句抛出异常。例如: public void test1() throws MyException{ ... if(....){ throw new MyException(); } } 如果每个方法都是简单的抛出异常,那么在方法调用方法的多层嵌套调用中,Java虚拟机会从出现异常的方法代码块中往回找,直到找到处理该异常的代码块为止。然后将异常交给相应的catch语句处理。如果Java虚拟机追溯到方法调用栈最底部main()方法时,如果仍然没有找到处理异常的代码块,将按照下面的步骤处理: 第一、调用异常的对象的printStackTrace()方法,打印方法调用栈的异常信息。 第二、如果出现异常的线程为主线程,则整个程序运行终止;如果非主线程,则终止该线程,其他线程继续运行。 通过分析思考可以看出,越早处理异常消耗的资源和时间越小,产生影响的范围也越小。因此,不要把自己能处理的异常也抛给调用者。 还有一点,不可忽视:finally语句在任何情况下都必须执行的代码,这样可以保证一些在任何情况下都必须执行代码的可靠性。比如,在数据库查询异常的时候,应该释放JDBC连接等等。finally语句先于return语句执行,而不论其先后位置,也不管是否try块出现异常。finally语句唯一不被执行的情况是方法执行了System.exit()方法。System.exit()的作用是终止当前正在运行的 Java 虚拟机。finally语句块中不能通过给变量赋新值来改变return的返回值,也建议不要在finally块中使用return语句,没有意义还容易导致错误。
最后还应该注意一下异常处理的语法规则: 第一、try语句不能单独存在,可以和catch、finally组成 try...catch...finally、try...catch、try...finally三种结构,catch语句可以有一个或多个,finally语句最多一个,try、catch、finally这三个关键字均不能单独使用。 第二、try、catch、finally三个代码块中变量的作用域分别独立而不能相互访问。如果要在三个块中都可以访问,则需要将变量定义到这些块的外面。 第三、多个catch块时候,Java虚拟机会匹配其中一个异常类或其子类,就执行这个catch块,而不会再执行别的catch块。 第四、throw语句后不允许有紧跟其他语句,因为这些没有机会执行。 第五、如果一个方法调用了另外一个声明抛出异常的方法,那么这个方法要么处理异常,要么声明抛出。
那怎么判断一个方法可能会出现异常呢?一般来说,方法声明的时候用了throws语句,方法中有throw语句,方法调用的方法声明有throws关键字。
throw和throws关键字的区别 throw用来抛出一个异常,在方法体内。语法格式为:throw 异常对象。 throws用来声明方法可能会抛出什么异常,在方法名后,语法格式为:throws 异常类型1,异常类型2...异常类型n。
四、如何定义和使用异常类
1、使用已有的异常类,假如为IOException、SQLException。 try{ 程序代码 }catch(IOException ioe){ 程序代码 }catch(SQLException sqle){ 程序代码 }finally{ 程序代码 }
2、自定义异常类 创建Exception或者RuntimeException的子类即可得到一个自定义的异常类。例如: public class MyException extends Exception{ public MyException(){} public MyException(String smg){ super(smg); } }
3、使用自定义的异常 用throws声明方法可能抛出自定义的异常,并用throw语句在适当的地方抛出自定义的异常。例如: 在某种条件抛出异常 public void test1() throws MyException{ ... if(....){ throw new MyException(); } }
将异常转型(也叫转译),使得异常更易读易于理解 public void test2() throws MyException{ ... try{ ... }catch(SQLException e){ ... throw new MyException(); } }
还有一个代码,很有意思: public void test2() throws MyException{ ... try { ... } catch (MyException e) { throw e; } }
这段代码实际上捕获了异常,然后又和盘托出,没有一点意义,如果这样还有什么好处理的,不处理就行了,直接在方法前用throws声明抛出不就得了。异常的捕获就要做一些有意义的处理。
五、运行时异常和受检查异常
Exception类可以分为两种:运行时异常和受检查异常。 1、运行时异常 RuntimeException类及其子类都被称为运行时异常,这种异常的特点是Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过。例如,当除数为零时,就会抛出java.lang.ArithmeticException异常。 2、受检查异常 除了RuntimeException类及其子类外,其他的Exception类及其子类都属于受检查异常,这种异常的特点是要么用try...catch捕获处理,要么用throws语句声明抛出,否则编译不会通过。 3、两者的区别 运行时异常表示无法让程序恢复运行的异常,导致这种异常的原因通常是由于执行了错误的操作。一旦出现错误,建议让程序终止。 受检查异常表示程序可以处理的异常。如果抛出异常的方法本身不处理或者不能处理它,那么方法的调用者就必须去处理该异常,否则调用会出错,连编译也无法通过。当然,这两种异常都是可以通过程序来捕获并处理的,比如除数为零的运行时异常: public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!!!"); try{ System.out.println(1/0); }catch(ArithmeticException e){ System.out.println("除数为0!"); } System.out.println("除数为零后程序没有终止啊,呵呵!!!"); } }
运行结果:
Hello World!!! 除数为0! 除数为零后程序没有终止啊,呵呵!!!
4、运行时错误 Error类及其子类表示运行时错误,通常是由Java虚拟机抛出的,JDK中与定义了一些错误类,比如VirtualMachineError 和OutOfMemoryError,程序本身无法修复这些错误.一般不去扩展Error类来创建用户自定义的错误类。而RuntimeException类表示程序代码中的错误,是可扩展的,用户可以创建特定运行时异常类。 Error(运行时错误)和运行时异常的相同之处是:Java编译器都不去检查它们,当程序运行时出现它们,都会终止运行。
5、最佳解决方案 对于运行时异常,我们不要用try...catch来捕获处理,而是在程序开发调试阶段,尽量去避免这种异常,一旦发现该异常,正确的做法就会改进程序设计的代码和实现方式,修改程序中的错误,从而避免这种异常。捕获并处理运行时异常是好的解决办法,因为可以通过改进代码实现来避免该种异常的发生。 对于受检查异常,没说的,老老实实去按照异常处理的方法去处理,要么用try...catch捕获并解决,要么用throws抛出! 对于Error(运行时错误),不需要在程序中做任何处理,出现问题后,应该在程序在外的地方找问题,然后解决。
六、异常转型和异常链 异常转型在上面已经提到过了,实际上就是捕获到异常后,将异常以新的类型的异常再抛出,这样做一般为了异常的信息更直观!比如: public void run() throws MyException{ ... try{ ... }catch(IOException e){ ... throw new MyException(); }finally{ ... } }
异常链,在JDK1.4以后版本中,Throwable类支持异常链机制。Throwable 包含了其线程创建时线程执行堆栈的快照。它还包含了给出有关错误更多信息的消息字符串。最后,它还可以包含 cause(原因):另一个导致此 throwable 抛出的 throwable。它也称为异常链 设施,因为 cause 自身也会有 cause,依此类推,就形成了异常链,每个异常都是由另一个异常引起的。 通俗的说,异常链就是把原始的异常包装为新的异常类,并在新的异常类中封装了原始异常类,这样做的目的在于找到异常的根本原因。
通过Throwable的两个构造方法可以创建自定义的包含异常原因的异常类型: Throwable(String message, Throwable cause) 构造一个带指定详细消息和 cause 的新 throwable。 Throwable(Throwable cause) 构造一个带指定 cause 和 (cause==null ? null :cause.toString())(它通常包含类和 cause 的详细消息)的详细消息的新 throwable。 getCause() 返回此 throwable 的 cause;如果 cause 不存在或未知,则返回 null。 initCause(Throwable cause) 将此 throwable 的 cause 初始化为指定值。 在Throwable的子类Exception中,也有类似的指定异常原因的构造方法: Exception(String message, Throwable cause) 构造带指定详细消息和原因的新异常。 Exception(Throwable cause) 根据指定的原因和 (cause==null ? null : cause.toString()) 的详细消息构造新异常(它通常包含 cause 的类和详细消息)。 因此,可以通过扩展Exception类来构造带有异常原因的新的异常类。
七、Java异常处理的原则和技巧
1、避免过大的try块,不要把不会出现异常的代码放到try块里面,尽量保持一个try块对应一个或多个异常。 2、细化异常的类型,不要不管什么类型的异常都写成Excetpion。 3、catch块尽量保持一个块捕获一类异常,不要忽略捕获的异常,捕获到后要么处理,要么转译,要么重新抛出新类型的异常。 4、不要把自己能处理的异常抛给别人。 5、不要用try...catch参与控制程序流程,异常控制的根本目的是处理程序的非正常情况。
㈦ JAVA中处理异常的5个常用关键字是什么代表什么含义
关键字:try,catch,throw,throws,finally
try 块包含可能导致异常的保护代码。
catch 捕获保护代码的异常。
throw 语句用来明确地抛出一个"异常"。
throws 用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。
finally 确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码
㈧ 在try块中可以抛出异常吗
是可以的。
Java的异常处理是通过5个关键字来实现的:try,catch,throw,throws,finally。
throw和throws都是抛出异常的,但塔门有区别:
throws关键字通常被应用在声明方法时,用来指定可能抛出的异常。多个异常可以使用逗号隔开。
throw关键字通常用在方法体中,并且抛出一个异常肆氏对象。程序在执行到throw语句时立即停止,它后面的语句都不执行。通过throw抛出异常后,如果想在上一级代码中来捕获并处理异常,则需要在抛出异常的方法中使用throws关键字在方法声明中指明要跑裂昌散出的异常;如果要捕捉throw抛出的异常,则必须使用try—catch语句。可见,throw可以主动抛出异常,也就是可迅樱以在try中抛出异常。