‘壹’ 怎么用函数画出弧线
在绘制弧线时,需要使用一种称为贝塞尔曲线的技术。贝塞尔曲线是一种可以用来绘制曲线的方法,通常用于绘制弧线或曲线。
要使用贝塞尔曲线绘制弧线,需要指定起点、终点和岁樱一个或清梁多个控制点。控制点决定了曲线的形状。例如,如果要绘制一条弧线,可以使用两个控制点来指定弧线的半径和弧线的弯曲方向。
下面是一个简单的例子,展示了如何使用贝塞尔曲线绘制一条弧线:
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
# 设置起点和终点
x1, y1 = 0, 0
x2, y2 = 1, 1
# 设置控制点
ctrl1_x, ctrl1_y = 0.5, 0
ctrl2_x, ctrl2_y = 0.5, 1
# 使用贝塞尔曲线绘制弧线
x = np.linspace(0, 1, 100)
y = (1 - x)**2*y1 + 2*(1 - x)*x*ctrl1_y + x**2*y2
# 绘制图形
plt.plot(x, y)
plt.show()
上述代码将绘制一条从(乎正丛0,0)开始的弧线,到达(1,1)的位置。控制点(0.5,0)和(0.5,1)决定了弧线的弯曲方向和半径。
‘贰’ CAD中怎么把一段线、曲线或圆弧加粗
CAD中任何线都可以设置线宽,这是CAD图形的基本属性(和图层、颜色、携做线型并列的),选中图辩袜衡形后,在工具的线宽下拉框中选择适当宽度就可以,如下图所示。
也可以直接在图层管理器中将不同图层设置为不同线宽,图形的线宽设置为随层(bylayer)就可以。
设置后点底部状态栏中“线宽”线宽显示按钮就可以显示成粗线。但这个好竖线宽在图面显示上并不能精确控制,主要用于对打印线宽控制,设置就是是打印时的线宽值,如果在打印时不选择使用实体线宽,则这个线宽不会起作用。
如果想在图面上设置精确的线宽,只能对PL(多段线)进行设置,多段线可以设置整体宽度,也可以每段宽度不同,甚至起点和端点宽度不同,变成箭头或宽度渐变的线,如下图所示。
直线、圆弧和圆不能直接设置宽度,必须转换成多段线,可以用PE命令进行转换。
如果图纸按1:100打印,希望打印线宽为0.3,那么PL线的线宽就应该设置为30,因为打印时会缩小100倍。但在图层或对象属性中设置的线宽则是实际打印的值,例如设置为0.3,表示打印时会打印成0.3毫米。
将线设置为不同的粗细度,最主要是打印的需要,当然可以方便在画图和看图时区分不同对象,因此如何设置线宽,还是要结合自己的实际需求。即使不设置线宽,在打印时也可以按颜色来设置和区分打印线宽。
‘叁’ penup在python里怎么用
penup在python里怎么用步骤如下:
turtle是Python库中的标准库之一。penup()#起笔,接下来移动不留痕迹不局闭留痕迹。别名pu()或up()pendown()#落笔,接下来若移动会留痕迹。别名pd()或down()
画笔属性桐伏裂1.pensize(画笔粗细)#别名width()2.pencolor(画笔颜色)#画笔颜色有三种表达方式。(1)pencolor("purple")(2)pencolor((r,g,b))(3)pencolor("十六进制的颜色")3.penseed(画笔速度)#0到10的整数,越大越快4.home()#重置画笔方向画笔移动1.fd(往x轴正方向直线移动的距离)#别名forward()2seth(角度)#改变移动画笔时方向(由x轴正方向向左转)。别名sethheading()3.circle(r,角度x)#r为正时,表示以在画笔点左边距离画笔点为r的点为圆心,画角度为x的圆弧4.left(角度)#画笔点左转5.right(角度)
画笔点右转6.dot(r,color)#绘制一个指定直厅仔径与颜色的圆如果想要玩点骚的比如随机生成不同颜色的不同大小的点。turtle.dot(r.randint(3,6),color[r.randint(0,6)])
‘肆’ Python内置turtle海龟库函数讲解 2
一、以下函数是turtle海龟库内关于海龟的状态函数
1、position()或 pos()获取海龟的当前位置坐标
无参数
2、towards(x,y)与参考点的夹角
参数:x,y坐标值,为towards测量夹角做参考
3、xcor()返回当前点的x坐标
无参数
4、ycor()返回当前点的y坐标
无参数
5、heading()返回海龟当前方位与(0,0)点(既原点)的夹角
无参数
6、distance(x,y)测量与参考坐标点之间的长度
参数(x,y)为参考坐标点
二、以下是设置单位的两个函数
1、degrees(fullcircle)设置圆或圆弧以角度为单位,默认360度。
参数:fullcircle 设置圆周多少度,默认圆一周360度
2、radians()设置圆或圆弧单位为弧度
无参数
‘伍’ Python中Turtle模块的基本指令都有哪些
1、画布(canvas)
turtle.screensize(700, 600, "green")
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
2、画笔控制命令:
turtle.down() #移动时绘制图形,缺省时也为绘制
turtle.up() #移动时不绘制图形
turtle.pensize(width) #绘制图形时的宽度
turtle.color(colorstring) #绘制图形时的颜色
turtle.fillcolor(colorstring) #绘制图形的填充颜色
turtle.fill(Ture)
turtle.fill(false)
3、运动命令:
turtle.forward(degree) #向前移动距离degree代表距离
turtle.backward(degree) #向后移动距离degree代表距离
turtle.right(degree) #向右移动多少度,角度
turtle.left(degree) #向左移动多少度
turtle.goto(x,y) #将画笔移动到坐标为x,y的位置
turtle.stamp() #复制当前图形
turtle.speed(speed) #画笔绘制的速度范围[0,10]整数
turtle.clear() 清空turtle画的笔迹
turtle.reset() 清空窗口,重置turtle状态为起始状态
turtle.undo() 撤销上一个turtle动作
turtle.isvisible() 返回当前turtle是否可见
turtle.stamp() 复制当前图形
turtle.write('vshmily') 写字符串'vshmily'
(5)python圆弧逐渐变粗扩展阅读:
在Python中,自定义模块有两个作用,一个是规范代码,另一个是方便其他程序使用的已经编写好的代码,从而提高开发效率。自定义模块主要分为两部分,一部分是创建模块,另一部分是导入模块。
创建模块可以将模块中相关的代码编写在一个单独的文件中,并且将该文件命名为“模块名+.py”的形式。
创建模块后,就可以在其他程序中使用该模块了,当加载模块时,可以使用import语句实现,语法格式为:import molename [as alias]
‘陆’ python如何画弧线,并设置颜色....最好用graphics库,,,或者Tkinter实在不行的话
在graphics中没有找到画弧线的方法,你是要将弧线画在什么地方呢?
可以使用PIL库来实现,先下载安装一下PIL(Python Imaging Library)库,然后运行下面代码:
# -*- coding: cp936 -*-
from PIL import Image, ImageDraw
im = Image.new('RGBA', (200,200) ) #建立一块200*200像素的画布(im)
draw = ImageDraw.Draw(im) #在画布上准备好“笔”(draw)
draw.arc((50, 50, 150, 150), 100,300, fill="#00ffff") #在画布上用“笔”画一段弧线
#(50, 50, 150, 150)是指这个圆在画布上左上角(50,50)右下角(150,150)的方框内;即是以(100,100)为圆心,50为半径的圆。
#100,300 表示这段弧是在上述圆的角度100度到300度之间
#fill="#00ffff" 表示设置的颜色
im.show() #将图像显示出来
im.save('1.png') #也可以将图像保存到指定路径
以上代码在python2.6环境中测试可用。
希望对你有所帮助~~~
‘柒’ Python3中的turtle库中turtle. cricle()如何使用,为什么我改变半径的正负
画圆的函数如下
turtle.circle(radius,extent=None,steps=None)
参数分别为半径、弧度和画圆弧线段的数量
半径为负,方向相反的原因可以看下turtle库的源代码
w=1.0*extent/steps
w2=0.5*w
l=2.0*radius*math.sin(w2*math.pi/180.0*self._degreesPerAU)
ifradius<0:
l,w,w2=-l,-w,-w2
时设计模块时,可能就希望用半径的正负控制划线的方向
‘捌’ cad画圆弧由细到粗
1.
电脑携孝冲打开CAD,点击弧线工具。
2.
点击弧线后画一条弧线,选中画好的弧线。
3.
选中弧线后,先把底部的线宽打慎孝开。
4.
把线宽打开后,在工具栏中将线宽下辩歼拉,选择需要的线宽。
‘玖’ python用turtle画圆弧
这个原图是可以画的。也就是说利用他就像是利用圆锥的道理实际上是一样的,完全可以行。
‘拾’ python入门——turtle库的使用
[Turtle]库的使用
打开窗口:turtle.setup(650,350,200,200)
窗口的大小:width:650 height:350
窗口的位置:在屏幕的(200,200),默认情况下在屏幕的中心位置
画笔抬起,不留下痕迹:turtle.penup()
改变画笔的位置:turtle.fd(-250) 可用turtle.forward(-250)代替
画笔向后倒退250,默认情况下在窗口的正中心位置
画笔落下,留下痕迹:turtle.down()
改变画笔的粗细:turtle.pensize(25)
改变画笔的颜色:turtle.pencolor(“purple”)
改变画笔的前进方向:turtle.seth(-40)可用turtle.heading(-40)代替
画笔此时指向-40°的方向
循环:range(4)函数
参数是几就循环几次
for i in range(4):i的范维是[0,4)
画圆弧:turtle.circle(40,80); turtle.circle(-40,80)
40是圆弧的半径,代表以画笔所在位置的左侧距离40的地方为圆心
-40代表画笔所在位置右侧距离40的地方为圆心
80是代表弧度80的圆弧
画直线:turtle.fd(40)
画笔向前移动40
因为画笔已经落下,所以屏幕中有画笔的痕迹
画笔停止绘制,但窗口不关闭:turtle.done()
程序运行结果: