A. java课后作业一~石头剪刀布的问题
importjava.util.Scanner;
publicclassEasyGame或镇{
/**
*关于类及属性的权限问题请自行考虑设置,目前仅供参考
*/
inti;//循环索引
intn;//n轮
intna;//小a出拳周期长度
intnb;//小b出拳周期长度
int[]naArr;//小a出拳规律
int[]nbArr;//小b出拳规律
intwhoWin;//0为平手,大于0小a赢,小于0小b赢
Scanner衫禅粗sc=newScanner(System.in);
publicvoidinit(){
//System.out.ptintln("如有需要可在此自行添加友好提示");
n=sc.nextInt();//初始化出拳轮数
na=sc.nextInt();//初始化小a出拳周期长度
nb=sc.nextInt();//初始化小b出拳周期长度
initA();//初始化小a出拳规律
initB();//初始化小b出拳规律
}
publicvoidinitA(){
//System.out.ptintln("如有需要可在此自行添加友好提示");
naArr=newint[na];
for(i=0;i<na;i++){
naArr[i]=sc.nextInt();
}
}
publicvoidinitB(){
//System.out.ptintln("如有需要可在此自行添加友好提示");
nbArr=newint[nb];
for(i=0;i<nb;i++){
nbArr[i]=sc.nextInt();
}
}
publicvoidshowResult(){
//System.out.ptintln("如有需要可在此自行添加友好提示");
whoWin=0;//默认为平手
for(i=0;i<n;i++){
//System.out.println(naArr[i%na]+","+nbArr[i%nb]+";");
switch(naArr[i%na]-nbArr[i%nb]){
case-5://石头,布
whoWin--;
break;
case-3://剪刀,布
whoWin++;
break;
case-2://石头,剪刀
whoWin++;
break;
case2://剪刀,石头
whoWin--;
break;
case3://布,剪刀
whoWin--;
break;
case5://布,石头
whoWin++;
break;
default:
;
break;
}
}
if(whoWin>0){
System.out.println("A");
}elseif(whoWin==0){
System.out.println("B");
}else{
System.out.println("draw");
}
}
publicstatic袭空voidmain(String[]args){
//若需程序一直运行,可自行添加循环及条件
EasyGameeGame=newEasyGame();
eGame.init();
eGame.showResult();
}
}
试了可以哦,记得采纳
B. 如何用JAVA设计一个游戏,电脑和人玩剪刀石头布游戏,并且能显示游戏结果
写了一下,结果输出到桌面上,你把文件输出路径改成你的桌面路径就可以了,不知道你要不要最终结果
代码:
C. 用JAVA做一个剪刀,石头,布的人机猜拳游戏。
编写这个小游戏 我们需要几个类
1、第一个 Person 类
import java.util.Scanner;
/**
* @right 2018 sugarsLab.com All rights reserved.
* @author jingfei.wu
* @date 2018年11月16日
* @version 1.0
* @ClassName Person
* @description 用户类 用来计算用户输入
*/
public class Person {
public static final Person me = new Person();
private int n = 0;
/**
* @right 2018 sugarsLab.com All rights reserved.
* @author jingfei.wu
* @date 2018年11月16日
* @version 1.0
* @description 用户输入的 指令
* @return
*/
public int input() {
System.out.println("请输入:石头,剪刀,布 输入:@退出 退出系统");
@SuppressWarnings("resource")
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String s = scanner.next();
// s 里面存着 用户输入的 指令 切记这里不要使用 s.equals() 而是写 "指令".equals() 这么写 是为了避免空指针
if ("石头".equals(s)) {
n = 1;
} else if ("剪刀".equals(s)) {
n = 2;
} else if ("洞拍布".equals(s)) {
n = 3;
} else if ("纳旁羡@退出".equals(s)) {
System.out.print("系统退出了");
System.exit(0);
}
return n;
}
}
2、Computer 类
/**
* @right 2018 sugarsLab.com All rights reserved.
* @author jingfei.wu
* @date 2018年11月16日
* @version 1.0
* @ClassName Computer
* @description 游戏中电脑类 用来产生随机数
*/
public class Computer {
public static final Computer me = new Computer();
/**
* @right 2018 sugarsLab.com All rights reserved.
* @author jingfei.wu
* @date 2018年11月16日
* @version 1.0
* @description TODO
* @return {int} 返回值为int 类型
*/
public int random() {return (int) (Math.random() * 3 + 1);}
}
3、Game类
/**
* @author jingfei.wu
* @date 2018年启衫11月16日
* @version 1.0
* @ClassName Game
* @description 游戏类 用来计算游戏结果
*/
public class Game {
/**
* @author jingfei.wu
* @date 2018年11月16日
* @version 1.0
* @description 返回 人机交互结果
* @param n
* {int} 用户输入 的标识 石头 为 1 剪刀 为 2 布 为 3
* @param m
* {int} 电脑产生的随机数 石头 为 1 剪刀 为 2 布 为 3
*/
public void result(int n, Integer m) {
String res = "";
if (m.intValue() == 1)
res = "石头";
else if (m.intValue() == 2)
res = "剪刀";
else
res = "布";
if (n == m) {
System.out.println("平了 computer出" + res);
} else {
if (m == 1) {
if (n == 2)
System.out.println("你输了 computer出 " + res);
else if (n == 3)
System.out.println("你赢了 computer出 " + res);
} else if (m == 2) {
if (n == 1)
System.out.println("你赢了 computer出 " + res);
else if (n == 3)
System.out.println("你输了 computer出 " + res);
} else if (m == 3) {
if (n == 1)
System.out.println("你输了 computer出 " + res);
else if (n == 2)
System.out.println("你赢了 computer出 " + res);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
while (true) {
Game gamer = new Game();
gamer.result(Person.me.input(), Computer.me.random());
}
}
}
如下是程序运行截图
D. Java问题问一下,以下代码错在哪,拍拖大仙在eclipse运行下,帮忙找错,是个猜石头剪刀布化简的代码
1、29 行疑似中文输入法的括号
2、大括号需要成对出坦团返现, 图中明显缺少括号
※让饥或首 注: 仅供参考!
E. 在百度知道上找到了网友的java石头剪刀布游戏的代码,但是理解不来,希望大神能帮我把程序每句话都注释
public class Test {
private static Scanner sc;
private static Random rad;
private static final String[] FINGERS = { "剪刀", "石头", "布" };
private static int win = 0, loose = 0, draw = 0;
public static void main(String[] args) {
// 捕获用户输入类
sc = new Scanner(System.in);
//产生随机数的类
rad = new Random();
//一进来就让用户输入开始游戏,直到输入E, 退出游戏。
while (true) {
System.out.println("~~~~~~~~~~~~剪刀石头布游戏,输入E可以隐猜退出~~~~~~~~~~~");
System.out.println("请选择你要出什么?Z——剪刀,灶岁型X——石头,C——布");
//获取用户输入的字符
String command = sc.nextLine();
//输入字符转换 手势没发比较大小 就把雀模字符转换成数字比较大小
int playerFinger = getValue(command);
if (playerFinger == -1) {//用户输入的是E ==> -1 表示退出
break;
}
else if (playerFinger == 3) {//用户输入的是 E Z X C 之外的字符 ==> 3 表示输入的不是合法的,然后继续让用户重新输入
System.out.println("输入错误,请参考说明!");
continue;
}
//当用户输入 ZXC 中的字符时才会到这一步
//用户的输入转换成了 0,1,2
//finger[0]="剪刀" finger[1]="石头" finger[2]="布" 程序第一行定义好的
System.out.println("你出的是" + FINGERS[playerFinger]);
//生成随机整数 3以内的(1,2,3)
int cpuFinger = rad.nextInt(3);
//finger[0]="剪刀" finger[1]="石头" finger[2]="布" 程序第一行定义好的
System.out.println("计算机出的是" + FINGERS[cpuFinger]);
//比较两个数字,你可以理解 0 就是剪刀,1是石头 2 是布
int result = playerFinger - cpuFinger;
if (0 == result) {//结果等于零说明两个数字一样
System.out.println("平局!");
draw++;
}
else if (-1 == result || 2 == result) {// 0-1=-1,1-2=-1,2-0=2 表示你输的三种情况 ;0 就是剪刀,1是石头 2 是布
System.out.println("你输了!");
loose++;
}
else {//剩下的情况除了平局,输局 肯定就是你赢了
System.out.println("你赢了!");
win++;
}
}
System.out.println("游戏结束!\r\n游戏统计次数");
System.out.println(String.format("赢:%d\r\n输:%d\r\n平局:%d", win, loose, draw));
}
/**
* 用户输入字符进行转换
* 输入字符 E 就返回-1 作为后续判断,表示退出程序
* 输入字符 Z 返回 0 代表剪刀
* 输入字符 X 返回 1 代表石头
* 输入字符 C 返回 2 代表布
* 输入其他字符 返回3 ,表明输入的不是符合规则的手势(0,1,2)
*
* @param command
* @return
*/
private static int getValue(String command) {
if (command.equalsIgnoreCase("E")) {
return -1;
}
if (command.equalsIgnoreCase("Z")) {
return 0;
}
if (command.equalsIgnoreCase("X")) {
return 1;
}
if (command.equalsIgnoreCase("C")) {
return 2;
}
return 3;
}
}
F. 做一个java剪刀石头
java剪刀石头游戏,可以使用scanner类接收控制端输入的数值,利用if-else语句进行判断,实例如下:
importjava.util.Scanner;
classPerson{
intn=0;
publicintinput(){
System.out.println("请输入:石头,剪刀漏历,布");
Scannersc=newScanner(System.in);
Strings=sc.next();
if(s.equals("石头")){
n=1;
}elseif(s.equals("剪刀")){
n=2;
}elseif(s.equals("布")){
n=3;
}elseif(s.equals("exit")){
System.out.print("系统退出了");
System.exit(0);
}
returnn;
}
}
classComputer{
publicintrandom(){
inth=(int)(Math.random()*3+1);
returnh;
}
}
publicclassGame{
publicvoidresult(intn,intm){
if(n==m){
System.out.println("平了");
}else{
if(m==1){
if(n==2){
System.out.println("你输了");
}elseif(n==3){
System.out.println("你赢了");
}
}elseif(m==2){
if(n==1){
System.out.println("你赢了");
}elseif(n==3){
System.out.println("你输了");
}
}elseif(m==3){
if(n==1){
System.out.println("你输了");
做誉}elseif(n==2){
System.out.println("你赢了");
}
}
}
}
publicstatic返胡搜voidmain(String[]args){
while(true){
Personp=newPerson();
Computerc=newComputer();
Gameg=newGame();
g.result(p.input(),c.random());
}
}
}
G. 用java编一个程序,实现两个人玩“石头、剪刀、布”,要求用枚举类型定义石头、剪刀、布
publicclassTest{
publicenumHand{//猜拳枚举
ROCK,SCISSORS,PAPER;
publicstaticHandgetHand(intindex){
Handhand=null;
switch(index){
case0:
hand=Hand.ROCK;
break;
case1:
hand=Hand.SCISSORS;
break;
case2:
hand=Hand.PAPER;
break;
default:
hand=Hand.ROCK;
break;
}
returnhand;
}
}
publicstaticvoidmain(String[]args){
//两个人猜拳5次
for(inti=0;i<5;i++){
Handhand1=Hand.getHand((int)(Math.random()*3));
Handhand2=Hand.getHand((int)(Math.random()*3));
judge(hand1,hand2);
}
}
privatestaticvoidjudge(Handhand1,Handhand2){
if(hand1==Hand.ROCK){
if(hand2==Hand.ROCK){
System.out.println("第一个出拳头,第二个出拳头,平局");
}elseif(hand2==Hand.SCISSORS){
System.out.println("第一个出拳头,第二个出剪刀,第一个赢");
}elseif(hand2==Hand.PAPER){
System.out.println("第一个出拳头,第二个出布,第二个赢");
}
}elseif(hand1==弊谨Hand.SCISSORS){
if(hand2==Hand.ROCK){
System.out.println("第一个出剪刀,第二个出拳头,第二个赢");
}elseif(hand2==Hand.SCISSORS){
System.out.println("第一个出剪刀,第二个出剪刀,平局");
}elseif(hand2==Hand.PAPER){
System.out.println("第一个出剪刀,第二个出布,第一个赢");
}
}elseif(hand1==Hand.PAPER){
if(hand2==Hand.ROCK){
System.out.println("第一个租迟基出布,第二个出拳头,第一个赢");
}elseif(hand2==Hand.SCISSORS){
System.out.println("第一个出布,第二个出剪刀,第二个赢");
}elseif(hand2==Hand.PAPER){
System.out.println("第一个出布,第二个出布,平局");
}
}
}
}
应该不是最优解决办法,先旦侍这么着把