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java异常的继承

发布时间:2023-05-19 19:06:52

1. java自定义异常,应该继承Exception还是Runtime Exception,为什么

/*
RuntimeException属于Exception的子类

Exception是在编译时候如果有异常就可以检查出来,比较严谨!

RuntimeException比较特殊,他及其子类对象,属于运行时候检查的异常,如果语法没有错误
他不会在编译时候报异常的,只有运行的时候才会抛出异常!

至于继承谁,得看你的类具体的功能,其实这两点已经说的很明确了,如果你继承了Exception
要么抛出去给上级调用者,要么调用异常代码的时候进行捕捉,有相对应的处理方式!

如果继承的是RuntimeException,可以不用抛,也可以不用捕捉但是问题是在运行的过程中才会
展现出来!一但出错,后面程序将无法继续运行!

*/

2. java都有哪些异常

1. 异常机制
异常机制是指当程序出现错误后,程序如何处理。具体来说,异常机制提供了程序退出的安全通道。当出现错误后,程序执行的流程发生改变,程序的控制权转移到异常处理器。
传统的处理异常的办法是,函数返回一个特殊的结果来表示出现异常(通常这个特殊结果是大家约定俗称的),调用该函数的程序负责检查并分析函数返回的结果。这样做有如下的弊端:例如函数返回-1代表出现异常,但是如果函数确实要返回-1这个正确的值时就会出现混淆;可读性降低,将程序代码与处理异常的代码混爹在一起;由调用函数的程序来分析错误,这就要求客户程序员对库函数有很深的了解。
异常处理的流程:
① 遇到错误,方法立即结束,并不返回一个值;同时,抛出一个异常对象 。
② 调用该方法的程序也不会继续执行下去,而是搜索一个可以处理该异常的异常处理器,并执行其中的代码 。

2 异常的分类
异常的分类:
① 异常的继承结构:基类为Throwable,Error和Exception继承Throwable,RuntimeException和IOException等继承Exception,具体的RuntimeException继承RuntimeException。
② Error和RuntimeException及其子类成为未检查异常(unchecked),其它异常成为已检查异常(checked)。

每个类型的异常的特点
Error体系 :
Error类体系描述了Java运行系统中的内部错误以及资源耗尽的情形。应用程序不应该抛出这种类型的对象(一般是由虚拟机抛出)。如果出现这种错误,除了尽力使程序安全退出外,在其他方面是无能为力的。所以,在进行程序设计时,应该更关注Exception体系。

Exception体系包括RuntimeException体系和其他非RuntimeException的体系 :
① RuntimeException:RuntimeException体系包括错误的类型转换、数组越界访问和试图访问空指针等等。处理RuntimeException的原则是:如果出现RuntimeException,那么一定是程序员的错误。例如,可以通过检查数组下标和数组边界来避免数组越界访问异常。
②其他非RuntimeException(IOException等等):这类异常一般是外部错误,例如试图从文件尾后读取数据等,这并不是程序本身的错误,而是在应用环境中出现的外部错误。

与C++异常分类的不同 :
① Java中RuntimeException这个类名起的并不恰当,因为任何异常都是运行时出现的。(在编译时出现的错误并不是异常,换句话说,异常就是为了解决程序运行时出现的的错误)。
② C++中logic_error与Java中的RuntimeException是等价的,而runtime_error与Java中非RuntimeException类型的异常是等价的。

3 异常的使用方法
声明方法抛出异常
① 语法:throws(略)
② 为什么要声明方法抛出异常?
方法是否抛出异常与方法返回值的类型一样重要。假设方法抛出异常确没有声明该方法将抛出异常,那么客户程序员可以调用这个方法而且不用编写处理异常的代码。那么,一旦出现异常,那么这个异常就没有合适的异常控制器来解决。
③ 为什么抛出的异常一定是已检查异常?
RuntimeException与Error可以在任何代码中产生,它们不需要由程序员显示的抛出,一旦出现错误,那么相应的异常会被自动抛出。而已检查异常是由程序员抛出的,这分为两种情况:客户程序员调用会抛出异常的库函数(库函数的异常由库程序员抛出);客户程序员自己使用throw语句抛出异常。遇到Error,程序员一般是无能为力的;遇到RuntimeException,那么一定是程序存在逻辑错误,要对程序进行修改(相当于调试的一种方法);只有已检查异常才是程序员所关心的,程序应该且仅应该抛出或处理已检查异常。
注意:覆盖父类某方法的子类方法不能抛出比父类方法更多的异常,所以,有时设计父类的方法时会声明抛出异常,但实际的实现方法的代码却并不抛出异常,这样做的目的就是为了方便子类方法覆盖父类方法时可以抛出异常。

如何抛出异常
① 语法:throw(略)
② 抛出什么异常?对于一个异常对象,真正有用的信息时异常的对象类型,而异常对象本身毫无意义。比如一个异常对象的类型是ClassCastException,那么这个类名就是唯一有用的信息。所以,在选择抛出什么异常时,最关键的就是选择异常的类名能够明确说明异常情况的类。
③ 异常对象通常有两种构造函数:一种是无参数的构造函数;另一种是带一个字符串的构造函数,这个字符串将作为这个异常对象除了类型名以外的额外说明。
④ 创建自己的异常:当Java内置的异常都不能明确的说明异常情况的时候,需要创建自己的异常。需要注意的是,唯一有用的就是类型名这个信息,所以不要在异常类的设计上花费精力。

捕获异常
如果一个异常没有被处理,那么,对于一个非图形界面的程序而言,该程序会被中止并输出异常信息;对于一个图形界面程序,也会输出异常的信息,但是程序并不中止,而是返回用错误页面。
语法:try、catch和finally(略),控制器模块必须紧接在try块后面。若掷出一个异常,异常控制机制会搜寻参数与异常类型相符的第一个控制器随后它会进入那个catch 从句,并认为异常已得到控制。一旦catch 从句结束对控制器的搜索也会停止。
捕获多个异常(注意语法与捕获的顺序)(略)
finally的用法与异常处理流程(略)
异常处理做什么?对于Java来说,由于有了垃圾收集,所以异常处理并不需要回收内存。但是依然有一些资源需要程序员来收集,比如文件、网络连接和图片等资源。
应该声明方法抛出异常还是在方法中捕获异常?原则:捕捉并处理哪些知道如何处理的异常,而传递哪些不知道如何处理的异常。
再次抛出异常
①为什么要再次抛出异常? 在本级中,只能处理一部分内容,有些处理需要在更高一级的环境中完成,所以应该再次抛出异常。这样可以使每级的异常处理器处理它能够处理的异常。
②异常处理流程 :对应与同一try块的catch块将被忽略,抛出的异常将进入更高的一级。

4 关于异常的其他问题
① 过度使用异常 :首先,使用异常很方便,所以程序员一般不再愿意编写处理错误的代码,而仅仅是简简单单的抛出一个异常。这样做是不对的,对于完全已知的错误,应该编写处理这种错误的代码,增加程序的鲁棒性。另外,异常机制的效率很差。
② 将异常与普通错误区分开:对于普通的完全一致的错误,应该编写处理这种错误的代码,增加程序的鲁棒性。只有外部的不能确定和预知的运行时错误才需要使用异常。
③ 异常对象中包含的信息 :一般情况下,异常对象唯一有用的信息就是类型信息。但使用异常带字符串的构造函数时,这个字符串还可以作为额外的信息。调用异常对象的getMessage()、toString()或者printStackTrace()方法可以分别得到异常对象的额外信息、类名和调用堆栈的信息。并且后一种包含的信息是前一种的超集。
5 常见异常
算术异常类:ArithmeticExecption

空指针异常类:NullPointerException

类型强制转换异常:ClassCastException

数组负下标异常:NegativeArrayException

数组下标越界异常:

违背安全原则异常:SecturityException

文件已结束异常:EOFException

文件未找到异常:FileNotFoundException

字符串转换为数字异常:NumberFormatException

操作数据库异常:SQLException

输入输出异常:IOException

方法未找到异常:NoSuchMethodException

3. java所有的异常类皆继承哪一个类

个人认为你的答案是错误的,因为.java.lang.throwable是java.lang.exception的父类,所以所有的类应该都继承了throwable个类吧。 你说的异常的类,是只能抽象类了.某子类c,父类p.如果p是普通的类,则c不必重写p内部的方法.重写是可选的.如果p抽象类,而c类本身不是抽象类,则必须重写p所拥有的所有抽象方法,其中包含p实现了的接口的方法.以及p类以上所有父类的抽象方法.

4. java中自定义异常为何要继承exception类

java.lang.Exception类是Java中所有异常的直接或间接父类。即Exception类是所有异常的根类。
1、异常的分类:
① 非运行时异常(Checked Exception)
② 运行时异常(Runtime Exception/Unchecked Exception)

public class Exception
extends Throwable
Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件。
public class RuntimeException
extends Exception
RuntimeException 是那些可能在 Java 虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。
可能在执行方法期间抛出但未被捕获的 RuntimeException 的任何子类都无需在 throws 子句中进行声明。
a) RuntimeException类直接继承自Exception类,称为运行时异常。Java中所有的运行时异常都直接或间接的继承自RuntimeException.
Java中所有的异常类都直接或间接的继承自Exception。
2、异常的处理:
对应非运行时异常,必须对其进行处理。处理方式有两种:
使用try…catch…finally语句块进行捕获
在产生异常的方法所在的方法声明throws Exception
对于运行时异常,可以不对其进行处理,也可以对其进行处理。一般情况下都不对其进行处理。
3、捕获异常:
try {
FileInputStream fs = new FileInputStream("D:/temp/a.txt");
} catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("catch...");
e.printStackTrace();
} finally{
System.out.println("finally...");
}

4、抛出和捕获异常:
4.1、把异常交给JVM处理:
public class ExceptionTest {

public static void execute() throws Exception {
System.out.println("execute...");
throw new Exception();
}

public static void main(String[] args) throws Exception {
execute();
}
}

4.2、或者使用try catch语句块捕获异常:
public class ExceptionTest {

public static void execute() throws Exception {
System.out.println("execute...");
throw new Exception();
}

public static void main(String[] args) {
try {
execute();
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}

5、自定义异常:
自定义异常通常是定义一个继承自Exception类的子类。一般情况下我们都会直接继承自Exception类,而不会继承某个运行时的异常类。
5.1、创建自定义异常:
public class MyException extends Exception{
public MyException(){
super();
}
public MyException(String msg){
super(msg);
}
}

5.2、在类中使用异常:
public class ExceptionTest {

public static void execute(String a) throws MyException {
System.out.println("execute...");
if("true".equals(a)){
throw new MyException("参数不能为 true");
}
}
}

5.3、捕获自定义异常:
public static void main(String[] args) throws MyException {

execute("true");
}

6、异常使用注意事项:
当使用多个catch语句块来捕获异常时,需要将父类的catch语句块放到子类型的catch块之后,这样才能保证后续的catch可能被执行,否则子类型的catch将永远无法到达,Java编译器会报编译错误。
如果try语句块中存在return语句,那么首先会执行finally语句块中的代码,然后才返回。
如果try语句块中存在System.exit(0)语句,那么久不会执行finally语句块的代码了,因为System.exit(0)会终止当前运行的JVM。程序在JVM终止前结束执行。

5. java中自定义异常继承了Exception,下面构造方法都是继承了Exception吗,可以

构造方法不存在继承。因为Exception类共有4个构造方法,而你勾选了eclipse的来自父类的构造方法选项,因此eclipse自动为你生成4个和Exception类的构造方法参数类型相同的构造方法。

6. java 什么是继承什么是异常简述Java的异常处理机制。

面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。

被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。

继承的过程,就是从一般到特殊的过程。

要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。

在某些 OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。

继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。

�0�1 实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;

�0�1 接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;

�0�1 可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。

在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。例如,Employee 是一个人,Manager 也是一个人,因此这两个类都可以继承 Person 类。但是 Leg 类却不能继承 Person 类,因为腿并不是一个人。

抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字 Interface 而不是 Class。

OO开发范式大致为:划分对象→抽象类→将类组织成为层次化结构(继承和合成) →用类与实例进行设计和实现几个阶段。

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